С aktualizacja 3.1 в Genshin Impact wprowadzi nie tylko nową część głównego wątku fabularnego, ale także otworzy nową część regionu Dendro Sumeru - Pustynia. Spodziewano się, że na ogromnym piaszczystym terenie gracze nie raz spotkają nowe stworzenia, przyjazne i nie takie.
Dziś twórcy udostępnili nową część dziennika przygód, ujawniając informacje o nadchodzącej aktualizacji.
pustelnicy
Wcześniej można było zobaczyć dwóch nowych wrogów z frakcji Pustelników oficjalny zwiastun wersji 3.1 - Król Deshret i Trzej Mędrcy. Teraz twórcy ujawnili tożsamość nowych wrogów.
W sumie są dwa: Kamienny Zaklinacz и Windhunter. To są elity pustelnicy podobne do istniejących: płonący lód, Wiosna w piaskach и grzmot w południe. Ich elementami są odpowiednio Geo i Anemo.
Po pewnym czasie w bitwie, po otrzymaniu obrażeń, elitarni najemnicy wchodzą w naładowaną fazę żywiołów i zadają wrogom poważne obrażenia od żywiołów przez 20 sekund.
Wygląd i niektóre ataki Łowczyni możecie zobaczyć w części zwiastuna o Kandakii. Dziewczyna dzierży łuk, jej ataki są niesamowicie szybkie i niebezpieczne. W walce prawdopodobnie potrafi przyzwać pomocnika - mechanicznego ptaka.
Osobowość Zaklinacza ujawnia się w roli Cyno . Podobnie jak Łowczyni, Geo Juggernaut ma zdolność przywoływania kamiennego Spinokroka na swoją stronę.
nieskazitelny projekt
Do listy automatów już istniejących w grze zostanie dodany nowy rodzaj automatów: nieskazitelny projekt. W tej chwili istnieją trzy typy wrogów: Scout, Shaper i Repulsor. Nie ma jeszcze szczegółowych informacji, ale przypuszczalnie ich zachowanie będzie podobne do strażnicy ruin.
W bitwie konstrukty używają własnych części, wyrzucając je w kierunku gracza. Ponadto mechanizm może przejść w specjalną fazę niewidzialności, pozostawiając na polu bitwy kilka rdzeni, które można zniszczyć tylko Elektroataki albo ich Reakcja z Dendrem element.
Algorytm dla półwiecznej macierzy operatora obserwacji
Pełnowymiarowy wariant Pierwotnych Struktur - Półwieczna matryca, to nowy boss, który pojawi się w patchu 3.1. Ataki tego automatu są bardzo podobne do zachowania Konstruktów na polu bitwy.
Podczas bitwy matrix może przejść w fazę niewidzialności, stając się całkowicie niewrażliwy, pozostawiając na arenie 2 struktury, które można zniszczyć za pomocą Siła elektryczna.
Kiedy wszystkie struktury zostaną zniszczone, efekt niewidzialności zniknie, a boss będzie w obozie osłabiony.
Jeśli struktury nie zostały zniszczone, pojawienie się Matrixa na polu wywoła falę Przeciążać, zadając ciężkie obrażenia aktywnej postaci.
Czytaj dalej:Podążaj za innymi wiadomości autorstwa Genshin Impact i nie przegap strpierwsza tura zadań dla graczy z okazji rocznicy gry.