Jednym z najbardziej dyskutowanych i popularnych jest Obiekt 703 Variant II w World of Tanks, czołg ciężki 8 poziomu ZSRR. Cześć tankowcy! Z Tobą Wotpack i wyjęliśmy to również z pudełek (recenzja testowego zakupu 80 opakowań (po 20 z każdego rodzaju) + film otwierający tutaj) i już go uruchomiliśmy losowo, więc jesteśmy gotowi podzielić się naszymi wrażeniami i rekomendacjami.
O. 703 II został pierwszym przedstawicielem dużego kalibru mechanika dwóch dział. Przeznaczony jest do pompowania czołgi dwudziałowereprezentowane przez następujące maszyny:
Obiekt TTX 703 Opcja 2
Podczas supertestu były dostępne dwie wersje czołgu: z armatami 100 mm i 122 mm, ale ostatecznie twórcy zdecydowali się na drugą opcję. Kiedy czołg został wypuszczony, do nazwy w nawiasach dodano kaliber działa.
Porównajmy osiągi Obiektu 703 II (122) z innymi kolegami z klasy premium:
I pompowalny EC-3.
Siła ognia
Jednorazowe obrażenia wynoszą 390 jednostek, co jest normą dla radzieckich TT poziomu 8. Jako pocisk podstawowy pocisk podkalibrowy o dużej prędkości lotu i penetracji pancerza 221 mm. Specjalny pocisk kumulacyjny o penetracji 270 mm. Przy podwójnym strzale możesz liczyć na około 780 obrażeń (+/- 25%). Tak więc przy udanym scenariuszu możesz „zredukować o połowę” prawie każdą jednopoziomową technikę.
Teraz spójrzmy na pozostałe cechy broni. Dokładność jest normalna dla radzieckich pasm 0,42 na 100 metrów, a czas zbieżności wynosi 3,36 sekundy. Biorąc pod uwagę obecność dwóch dział, nie jest zaskakujące, że prędkość obrotu wieży jest bardzo niska. Kąty elewacji też pozostawiają wiele do życzenia -5...+18°. Jednak działo ma doskonałą stabilizację, krąg rozrzutu przy obracaniu wieży jest mały, więc czołg jest prawie zawsze gotowy do strzału, co pozwala na celne odpryski z wieży.
Na szczególną uwagę zasługują funkcje przeładowania i strzelania.
Czas przeładowania działa (1/2) | 12/12 sek. |
Czas przygotowania salwy | 3 s |
Czas blokady ładowania | 4 s |
Czas wymiany narzędzi | 5 s |
Deklarowane uszkodzenia na minutę 1952 jednostki.
Jak działa mechanika bliźniaczych dział (tryby strzelania) można znaleźć tutaj.
Witalność
Standardowy margines bezpieczeństwa dla nici radzieckich wynosi 1500 jednostek. Z pancerzem czołgu jest przeciętnie. Po części jest podobny do IS-3, ale w rzucie czołowym ma słynny „nos szczupaka”, zastąpiony solidną, pochyloną pod kątem płytą pancerza. Nominalny pancerz kadłuba wynosi 140 mm, ale VLD znajduje się pod dobrym kątem, więc redukcja wynosi 280 mm, co pozwala czołgować się na szczycie listy. NLD 90 mm, więc absolutnie każdy na poziomie 8 przebije.
Przedni pancerz wieży wygląda na bardziej niezawodny, ale i tak czasem się przebije, wszystko zależy od VBR, ile penetracji da wrogowi. A czołgi wyższego poziomu często potrafią przebić maskę broni. Cieszę się, że włazy dowódcy są niewielkich rozmiarów, więc trudno je wycelować.
Inne wskaźniki
Aby zapłacić za dużą siłę ognia, a pancerz wiąże się z mobilnością. Od A do B. 703 II masa czołgu to aż 60 ton, co przy silniku o mocy 750 KM. zapewnia moc właściwą 12 KM/t. Ma więc maksymalną prędkość do przodu 38 km/h i prędkość do tyłu 15 km/h, ale przyspiesza powoli i ma trudności z obracaniem się w miejscu. Oczywiste jest, że trudno jest ukryć dwa pistolety, więc jego przebranie jest słabe. Standard przeglądu dla radzieckich TT poziomu 8 to tylko 350 metrów.
Zalety i wady
Po szczegółowym przejrzeniu charakterystyki działania Ob. 703 II (122) możemy sformułować jego mocne i słabe strony w celu oceny ogólnych możliwości maszyny.
Korzyści:
- trzy opcje strzelania;
- duża prędkość lotu pocisku podstawowego;
- doskonała stabilizacja działa;
- dobra penetracja pancerza z kumulacją złota;
- silny VLD;
- dobry pancerz wieży;
- niska sylwetka.
Wady:
- długie mieszanie;
- niska dokładność;
- po strzale z „dubletem” długie przeładowanie;
- niezręczna deklinacja broni;
- słaba zwrotność;
- niska prędkość obrotu wieży;
- mały promień widzenia.
Wybór nowego sprzętu 2.0
Instalowanie dodatkowych modułów pomaga zwiększyć komfort gry, pozwalając zmniejszyć konsekwencje niedociągnięć lub wręcz przeciwnie, zwiększyć mocne strony. Wraz z wydaniem nowego sprzętu 2.0 zalecamy montaż zwiększający przeżywalność i komfort strzelania:
- ulepszone utwardzanie
- stabilizator pionowy
- mechanizmy obrotowe
Wcześniej dostępna była tylko ta opcja, teraz jest to wątpliwe przedsięwzięcie, ale możesz spróbować:
Ulepszona wentylacja - zwiększy wszystkie cechy czołgu. Efekt jest wzmocniony, gdy załoga nauczy się umiejętności Combat Brotherhood;
Wzmocnione napędy podbieracza - początkowo, przez bardzo długi czas, informacja musi być przyspieszona;
Stabilizator pionowy - zmniejszy krąg rozrzutu, co znacznie zwiększy prawdopodobieństwo trafienia. Jest to szczególnie ważne, gdy przygotowując salwę, konieczne jest utrzymanie wroga w zasięgu wzroku.
Zauważalną wadą jest promień widzenia i instalacja powlekana optyka podnieść go o 35 metrów. Można to zastąpić wentylacją, co pociągnie za sobą niewielki spadek siły ognia, ale sprawi, że czołg będzie bardziej niezależny (większa szansa na wykrycie wrogich pojazdów).
Szkolenie załogi
Biorąc pod uwagę popularność radzieckich pojazdów, wielu graczy w garażu ulepszyło dla nich bandy, a co za tym idzie, załogę. Jeśli masz EC-7, wtedy wystąpi niespójność wynikająca z różnic w specjalizacjach, ale nie będziesz musiał rekrutować nowego ładowniczego. Na EC-4, O. 277 i ks. Role 705A są takie same, ale potrzebny będzie nowy tankowiec.
Załoga Ob. 703 wariant II składa się z 5 tankowców. Dowódca ma połączoną specjalizację z operatorem radiowym i dwoma ładowniczymi, co jest dość logiczne, biorąc pod uwagę obecność dwóch dział. W tej sytuacji dla tych, którzy pobiorą oddzielną załogę do wyróżniania czołgów z dwoma działami, polecamy następujący zestaw umiejętności:
Kolejność nauki i wpływ umiejętności
W przypadku czołgu ciężkiego ważne jest, aby najpierw nauczyć się naprawy, ponieważ unieruchomione pojazdy są łatwym celem dla dział samobieżnych. Umieściliśmy „lampę” na dowódcy poprzez reset umiejętności Szósty zmysł. Następnie kolejno studiujemy umiejętności przedstawione na trzecim poziomie (pierwsze trzy obowiązują od momentu nauki). Następnie, po zdobyciu 2,5 poziomu doświadczenia, resetujemy ponownie, aby wybrać Bractwo Bojowe dla WSZYSTKICH czołgistów, które działa tylko przy 100% nauce wszystkich czołgistów.
Przejdźmy do umiejętności specjalistycznych
Możesz zwiększyć widoczność, badając dowódcę Radio Intercept + 10,5 metra i Eagle Eye + 7 metrów. Ważne jest, aby zmniejszyć rozrzut działa, a połączenie umiejętności Płynny obrót wieży i Płynny ruch pomoże w tym. Poprawia mobilność umiejętności kierowcy mechanika: King of the Road, aby szybciej nabrać prędkości i Virtuos, aby zwiększyć zwrotność. Aby zwiększyć prawdopodobieństwo trafienia krytycznego modułów wroga, wybierz snajpera jako strzelca.
Dla jednego ładowniczego uczymy się Zbliżeniowego magazynu amunicji, aby zwiększyć wytrzymałość własnego modułu (w przypadku uszkodzenia przeładowanie będzie bardzo długie), a dla drugiego Desperate, który przyspieszy przeładowanie o 9,1%, jeśli margines zdrowia czołgu jest mniej niż 150 sztuk. Czwartą umiejętność dla obu ładowniczych można wybrać jako Intuicję, dzięki czemu po zmianie pocisku przeładowanie kończy się natychmiast (efekt kumuluje się, a prawdopodobieństwo tego wyniku wyniesie 34%). Przyda się, jeśli racjonalnie wykorzystasz ładunek amunicji, często naprzemiennie naboje podstawowe / złote / odłamkowo-burzące.
Na poziomie XNUMX zalecamy, aby trzech członków załogi nauczyło się walki z ogniem, jeśli planujesz usunąć gaśnicę i umieścić DopPie na jej miejscu. Jeśli farmienie jest twoim priorytetem, a spędzanie każdej bitwy nie jest comme il faut, to zamiast gaszenia ognia możesz wybrać Kamuflaż (po strzale niewiele to pomoże, ale pozwoli ci trochę pozostać poza zasięgiem wzroku wroga dłużej).
Wybór sprzętu
Materiały eksploatacyjne to ważny element pojazdów premium, a wybór w dużej mierze zależy od twoich celów i oczekiwań: farmienie srebra lub zabawa i zginanie. Aby zdobyć kredyty, czołg może sobie poradzić ze standardowym zestawem:
- mały zestaw naprawczy;
- mała apteczka;
- gaśnica (tutaj nadal lepiej nie oszczędzać pieniędzy i postawić na automatyczny, poza tym zmniejszy to prawdopodobieństwo pożaru).
Dla tych, którzy mają zapas kredytów, który pozwala im grać dla zabawy, pomoże to poprawić ich skuteczność w bitwie. ulepszony sprzęt. O. 703 II nie pali się często, więc można zabrać danie narodowe Doppayek doskonalenie umiejętności załogi.
Jak grać w Ob. 703 wariant II
Zanim wyruszymy do bitwy, zobaczmy, jak zmieniły się osiągi pojazdów, biorąc pod uwagę powyższe zalecenia:
Czasami będzie brakować wizji, ale w walce wręcz czołg stanie się groźniejszym wrogiem, wyostrzonym, by zadawać obrażenia.
O. 703 wariant II szybko nabiera prędkości maksymalnej (porównywalnej z IS-3), dzięki czemu jako jeden z pierwszych dociera do miejsc głównych potyczek między nitkami, co daje przewagę w zajęciu pozycji + można zaczekać, aż przeciwnik przygotuje salwa.
Ten TT ma dobry pancerz z klasyczną "piętą achillesową" w postaci NLD, więc w miarę możliwości powinien być schowany za terenem. Boki są dobrze opancerzone + posiadają dodatkowe zabezpieczenie w postaci ekranów, co dzięki brakowi „nosa szczupaka” pozwala na efektywne tankowanie burtą.
Znajdujący się na szczycie listy „dwulufowy” może unicestwiać pojazdy tego samego poziomu, a tym bardziej czołgi niższego poziomu. Penetracja jest wystarczająca (a na złocie nawet „dziewiątkami” i „dziesiątkami” można się pochwalić), aby pewnie zadawać obrażenia. Łączenie opcji wypalania (cykliczny, sekwencyjny i podwójny strzał) O. 703 II może stopniowo demontować wroga grając od cyklicznego lub sekwencyjnego przeładowania lub wykończyć wroga podwójnym strzałem.
Jeśli możesz tankować na 8 poziomach, to od 9 do 10 nie musisz już polegać na pancerzu, więc idziemy wyłącznie do role wsparcia ogniowego. Możesz nawet wesprzeć CT z flanki, dynamika na to pozwala, a CT 10 łatwiej przebić się niż TT 10.
Przygotowaliśmy poradnik, jak grać czołgami z dwoma działami. Począwszy od ustawień klawiszy i zasady mechaniki bliźniaczych dział, nagraliśmy krótkie filmy pokazujące, jak nowa funkcja jest zaimplementowana w grze, a skończywszy na ogólnych wskazówkach i taktykach w walce (są ważne niuanse w używaniu dwóch dział) . Szczegóły można znaleźć pod adresem link.
Czy powinienem kupić Obiekt 703 wariant II
Do tej pory czołg jest dostępny tylko w pudełkach noworocznych, ale wielu graczy wydało już dużo pieniędzy, chcąc go zdobyć (a ktoś miał szczęście, że dostał go z 5-10 pudełek). Czołg zdecydowanie zasługuje na miejsce w hangarze, nawet jeśli nie planujecie pobrać nowej atrakcji dla czołgów z podwójną lufą. Ewentualnie po maturze Ofensywa noworoczna 2020 zbiornik trafi do sprzedaży.
Wyniki
O. 703 II może teraz słusznie domagać się tytułu nowego imba. Ma wszystko, czego potrzeba do losowania: dużą siłę ognia, dobrą dynamikę i dobry pancerz. Razem te czynniki, przy odpowiednim użyciu, pozwalają zadawać obrażenia, przetrwać, a co najważniejsze, wpływać na wynik bitwy.
Gratulacje dla szczęśliwców, którzy już je mają i powodzenia dla tych, którzy zamierzają kupić pudełka!
Powiązana informacja
Dla wygody zebraliśmy wszystkie kluczowe odniesienia na temat czołgów dwudziałowych:
Recenzje wideo
Czytaj dalej:
Dobry czołg.. Byłbym jakbym grał maksymalnie 9, głównym pociskiem był BB a ósemki nie zszywały go z BB w czoło kadłuba. O recenzji też milczę. I tak, gdy rzuca się do dziesiątek na otwartej karcie z grafiką, możesz bezpiecznie wstać afk lub szczur wokół odrodzenia. Po prostu wyciągnęli wszelkiego rodzaju skorpiony, które przebijają czoło jak karton, i wyciągnęli podkalibrowe, które rykoszetują z kartonowych pudeł, gdy tylko wróg obróci się o 1 milimetr.
Ziemniaki ogólnie zmieniają grę))) Wheelers, czołgi z dwoma działami, potem prawdopodobnie będą czołgi chodzące i Gwiazda Śmierci))
Gdyby tylko gra się nie zmieniła, dawno nie byłoby graczy.