Historia kota toczy się niezwykle szybko, w zaledwie kilka godzin. Po eksploracji cyberpunkowego świata otaczającego Trampa niektórzy gracze zastanawiali się, ile zakończeń w grze Stray (Bezpański) i czy ostatnia scena jest nawiązaniem do kontynuacji?
W poradniku przeanalizujemy i wyjaśnimy zakończenie, powiemy ile zakończeń będzie tak naprawdę w drugiej części Stray, czy nie.
Ile zakończeń w Stray
Stray ma wszystko jedno istniejące zakończenie. W całej historii gracz nie ma żadnych wyborów ani decyzji, z wyjątkiem tego, czy poruszać się tylko po fabule, czy być rozproszonym przez otaczający półotwarty świat, aby ukończyć osiągnięcia.
Zadania poboczne i badanie osad pozwolą ci dowiedzieć się więcej o życiu robotów, uzyskać odpowiedzi na niektóre pytania i po prostu zagłębić się w grę. Podczas rozmowy z NPC możesz nie tylko usłyszeć odpowiedź, ale także podjąć się zadania, np. zebrania notatki lub rośliny. Dodatkowo niektóre postacie dają pamiątkowy prezent w postaci Odznaka.
Zbłąkane zakończenie wyjaśnione: czy będzie druga część?
Pomimo obecności różnych zadań pobocznych zakończenie i finałowe wydarzenia nie ulegną zmianie. Eksploracja świata może jednak wpłynąć na zrozumienie i wyjaśnienie zakończenia Stray.
W całej historii działają dwie główne historie: Trampy i B-12. Warto zauważyć, że w pewnym stopniu kot jest tylko pomocniczym sposobem na ujawnienie historii twórcy małego drona: przez całą grę to towarzysz opowiada o sobie, wystarczy poszukać jego wspomnień . O samym Trampie niewiele się mówi, wiadomo tylko, że stracił swoją kocią rodzinę i chce ich odnaleźć na Zewnątrz.
W ostatnim rozdziale B-12 poświęca swoje mechaniczne ciało, aby kot mógł wyjść na zewnątrz. Poruszając się w kierunku na zewnątrz, Tramp rozgląda się i odchodzi. Pierwsza wersja jest skrajnie banalna i polega na tym, że Stray to gra niezależna, historia kota się skończyła i nie będzie kontynuacji otwartego zakończenia: towarzysz „zginął”, a główny bohater wydostał się z miasta i udał się w podróż w poszukiwaniu swojej rodziny.
Druga wersja składa się z niedopowiedzeń wskazujących na kontynuację historii:
- Uważni gracze mogli zauważyć, że na kilka sekund przed pojawieniem się napisów końcowych stało się coś dziwnego: w lewym rogu ekranu znów zaczęła działać elektronika. Nie można dokładnie określić przeznaczenia urządzeń, ale są one bezpośrednio związane z miastem i prawdopodobnie z kopułą.
- Historia B-12, a dokładniej naukowca, którego umysł został zdigitalizowany w dronie, jest niedokończona. To tylko domysły, ale jest mało prawdopodobne, aby twórcy tak po prostu położyli kres fabule postaci, która rozwijała się przez całą grę.
- To, co dzieje się w mieście, wciąż pozostaje pod znakiem zapytania. Z pokazanych w grze momentów można jedynie wywnioskować, że dach nad Midtown i Slumsami wreszcie został otwarty. Dalsza historia mieszkańców nie jest ujawniona.
- Włóczęga wydostał się na Zewnątrz, ale jego główny cel nie został osiągnięty: kot nadal nie znalazł swojej rodziny, do której cały czas się przeprowadza.
Poza tym gra wyszła naprawdę krótko i mogłaby być swoistym „testem pióra”, pozwalającym zorientować się, czy taki projekt spodoba się widzom. Gra została przyjęta bardzo ciepło, insynuacje w fabule pozostawiają miejsce na rozwinięcie fabuły i stworzenie kontynuacji. Do pewnego stopnia można być skłonnym wierzyć, że druga część Stray nadal będzie i to tylko kwestia czasu.
Czytaj dalej:Больше przewodniki i informacje o Stray można znaleźć odpowiednią sekcję serwisu.
Twórcy tworzą tę grę co najmniej od 2016 roku, czyli od 6 lat. Nie był to więc raczej test pióra. Ale na fali sukcesu kontynuacja jest również możliwa, jeśli sami nie mają dość tej gry.
i co, na przykład rockstar ma dość GTA?