Jaskinia Tajemnic w Pardis Dhyai в Genshin Impact - tajne miejsce Sumeru, która jest wypełniona różnego rodzaju barierami, wyzwaniami i zagadkami. Znalezienie ich i rozwiązanie nie jest łatwe, ponieważ wiele obiektów jest ukrytych lub zalanych. Aby w pełni zbadać jaskinię, musisz ją otworzyć Piosenki dostępne, usuń wszystkie bariery i opuść wodę.
Przygotowaliśmy poradnik Jak wejść do jaskini w Pardis Dhyay w Genshin Impact, usuń wszystkie pieczęcie i rozwiąż wszystkie zawarte w nim zagadki.
Gdzie jest jaskinia w Pardis Dhyay
Jaskinia Tajemnic znajduje się na południe od Vishuddhi Meadows, w Pardis Dhyay, tuż pod górą. Przybliżony obszar objęty lochami jest podświetlony na mapie.
Jak dostać się do jaskini w Pardis Dhyai
Do jaskini można dostać się na kilka sposobów. Powyżej znajdują się współrzędne wszystkich wejść do środka.
Pierwsze wejście: ze Strefy Wither
Znalezienie pierwszego wejścia nie jest łatwe, ponieważ z daleka wygląda jak małe zagłębienie w ziemi i jest zakryte drzewem. Możesz poruszać się po mapie. Na nim, jeśli przyjrzysz się uważnie, zobaczysz również zagłębienie, które odpowiada wejściu do jaskini.
Wygląd lokacji zależy od tego, czy strefa Wither została zlikwidowana, czy nie. Możesz zobaczyć oczyszczoną wersję tej sekcji powyżej.
Przejdź pod gałęziami drzewa. Jeśli strefa Wither nie została jeszcze usunięta, możesz nawigować Nowotwory. W jamie musi być albo już otwarta ścieżka, albo kamień blokujący. Aby go usunąć, zadzwoń Dendrogranum, podejdź do bruku z pieczęcią i wykonać naładowany atakprzytrzymując lewy przycisk myszy.
Jeśli zeskoczysz w dół, dotrzesz Bramy marzeń, z którego można przejść na zalany teren lub inne wyjścia. Możesz tu również znaleźć jeden z automatów potrzebnych do zadania Legends of the Stone Castle.
Drugie wejście: w domu aranary
Drugie wejście, podobnie jak pierwsze, jest dobrze ukryte w skale. Możesz to zobaczyć z bliska lub pod pewnym kątem. Możesz nawigować według współrzędnych na mapie i dom aranary.
Wejście jest wstępnie zapieczętowane, należy je otworzyć za pomocą Dendrogranum. Wystarczy go wezwać, podejść do kamienia i wykonać obok niego ładowany atak, przytrzymując lewy przycisk myszy. Jeśli zrobisz to poprawnie, Dendrogranum przesunie się do przodu i zniszczy pieczęć, głaz zniknie, a wejście się otworzy. Za nim pojawią się złodzieje skarbów.
Jeśli przejdziesz przez to lub trzecie wejście, nie będziesz mógł od razu dostać się do Bramy Marzeń ze względu na barierę. Będziesz musiał rozwiązać zagadkę wróżek, aby odblokować pomnik i awansować.
Wejdź do otwartego pokoju. Pilnują go Złodzieje Skarbów. W ich klatce siedzi wróżkapotrzebne do usunięcia bariery. Zabij moby, idź do kletka i uwolnij ją, a następnie podążaj za nią do pomnika.
Droga zostanie zablokowana przez kamień z pieczęcią. Aby oczyścić drogę, zadzwoń Dendrogranum. Wykonaj naładowany atak obok bruku: Aby to zrobić, przytrzymaj lewy przycisk myszy.
Nie zapomnij odebrać nagrody ze skrzyni za zniszczenie Reaverów.
Kiedy wróżka odblokuje pomnik, aktywuj go atakiem Dendro. Bariera zniknie, a ty będziesz mógł wejść do środka i podnieść dodatkową zwykłą skrzynię.
Trzecie wejście: za wodospadem
Odnalezienie wejścia za wodospadem jest najłatwiejsze, ponieważ jest najbardziej zauważalne. Idź wzdłuż rzeki, a wejdziesz do jaskini.
Również niedaleko od wejścia leci nad grzybami niebieska Wróżka, która prowadzi do środka i odbywa się w cokole w ślepym zaułku.
Gdy dotrzesz do wodospadu, wespnij się na górę przy pomocy skaczących grzybów. Uważaj: w środku Elektro slime и Elektrokryształy, a sam obszar jest lekko zalany, co może spowodować spore obrażenia od ataków. Albo użyj tarcza i przeskakuj grzyby obok mobów lub przełącz się na postacie walczące z dystansu i niszcz szlamy, pozostając na brzegu.
Jeśli wizyta w jaskini w Pardis Dhyay jest powiązana z zadaniem Legendy kamiennego zamku, sprawdź nasz oddzielny przewodnik. Szczegółowo opisuje drogę do Aradashan wewnątrz lochu.
Następnie po prostu idź przed siebie, nie skręcając nigdzie. W ten sposób możesz dostać się do centralnego pomieszczenia z Bramy marzeńjeśli szlaban jest już otwarty. Po drodze znajdziesz skrzynię, którą możesz zdobyć po walce z Hilichurlami i Pleśniami.
Rozwiązanie wszystkich zagadek z jaskini w Pardis Dhyai w Genshin Impact
Zagadka z pieczęciami kamiennych kolumn na górnym poziomie
Jeśli przejdziesz przez pierwsze wejście i zejdziesz kawałek w dół, możesz znaleźć automaty, które są potrzebne do otrzymania zadania. Legendy kamiennego zamku i zejście wody. W osobnym poradniku jest to opisane jak zniszczyć pieczęcie i zabić roboty na górnym poziomie.
Pospolita i Bogata skrzynia przy winorośli
Aby dostać się do winorośli, w centralnym pomieszczeniu wstań z Brama Marzeń. Możesz poruszać się po ruinach. Podbiegnij do nich: przed winoroślą blokującą przejście znajduje się zwykła skrzynia. Gdy się zbliżysz, aktywowany jest test: musisz zabić formyaby usunąć barierę.
Po bitwie winorośl zniknie. Jeśli bogata skrzynia w obozie złodziei skarbów z wróżką nie została zebrana wcześniej, możesz pokonać moby i otworzyć ją teraz: znajduje się po drugiej stronie winorośli.
Test bariery Dreamgate
Brama Marzeń znajduje się w dolnej części pomieszczenia centralnego. Istnieje również bariera, którą można usunąć po zdaniu testu. Bariera nie pozwala jeden z automatów, jego usunięcie jest warunkiem ukończenia zadania Legendy Kamiennego Zamku i spuszczenia wody.
Najpierw musisz aktywować Bramę Marzeń, grając melodię na lirze. Odpowiedni Świetna piosenka o marzeniach. Kolejność, w jakiej notatki są aktywowane, jest przedstawiona powyżej: fa, mi, sol, fa, zrobić w górnym rzędzie lub skrót klawiaturowy ZWRÓĆ z klawiatury.
Przejdź przez bramę, aby rozpocząć wyzwanie. Może być konieczne wykonanie tej czynności kilka razy, ponieważ system może nie zareagować natychmiast. Być pierwszym na mecie poza bramą i zbieraj tam nasiona. Skręć w prawo i okrąż łuk okołojednocześnie kontynuując zbieranie zielonych cząstek. Następnie pochyl się w kierunku symbol czterech liści obok spiralnego wzniesienia.
Biegnij po nim i podnieść. To tam będzie większość cząstek. Aby przeciąć ścieżkę, możesz użyć drugiego czterolistnego symbolu wzdłuż ścieżki. Za nim jest duża forma i 4 cząstki. Nie trać czasu na walkę z nim: weź nasiona i skocz w dół.
Leć do Bramy Marzeń: ostatnia cząsteczka unosi się nad nimi. Możesz zobaczyć pełną trasę zakręt po zakręcie na powyższych zrzutach ekranu.
Wróć do bramy i naciśnij klawisz "FA". Po zdaniu testu pojawi się cenna skrzynia. Otwórz go, aby usunąć barierę.
Jak otworzyć przejście po prawej stronie
Za barierką znajduje się rozwidlenie. Ścieżka w prawo jest zablokowana przez winorośl.
Aby usunąć rośliny rozwiązać zagadkę z totemem. Aby to zrobić, najpierw zadzwoń Dendrogranum: Wgłębienie z nim stoi niedaleko miejsca z barierą.
Na rozwidleniu skręć w prawo i podejdź do kamienia z pieczęcią Dendro. Wykonaj naładowany atak, aby usunąć głaz.
Otworzy się pomnik, który Dendro musi aktywować atakiem. Następnie winorośl zniknie, a ścieżka otworzy się do miejsca, w którym Złodzieje Skarbów byli z wróżką.
1 ujście wody: Tajemnica z pieczęciami kamiennych filarów na niższym poziomie
Aby dostać się do zalanej lokacji i automatu, od miejsca, w którym znajdowała się bariera, skręć w lewo.
Stanie się oczywiste, że poniżej jest kontynuacja ścieżki, ale jest ona zablokowana. Do pierwszego zejścia wody w jaskini powyżej Pardis Dhyai potrzebujesz zabij zapieczętowane automaty w 16 lokacjach.
Niesamowita klatka piersiowa
Na niższym poziomie, na jednej z platform, znajduje się niesamowita skrzynia. Aby to otworzyć musisz trafić w dendrogranum w unoszącym się nad nim symbolu. Możesz przywołać świetlika w pobliskiej dziupli. W tym samym czasie nad nim możesz odebrać Dendrokulus.
Zagraj pieśń kiełka na lirze obok dziupli. Wymagane notatki - zrobić, sól, sól, la, si w dolnym rzędzie. Opcja alternatywna - zestaw kombinowany ZBBNM z klawiatury.
Uderz w skaczącego grzyba Elektroatak. Pozwoli ci to latać wyżej i oszczędzić czas. Przywołaj Zdrowe Dendrogranum i użyj Grzyba, aby wydostać się na zewnątrz.
Leć w stronę platformy ze skrzynią na wylot cztery symbole liści. W pewnym momencie będziesz musiał wzlecieć na grzyba. On też musi zostać trafiony. Elektroatakinaczej nie będziesz w stanie skoczyć wystarczająco wysoko. Następnie stań na platformie ze skrzynią i strzel w znajdujący się nad nią symbol.
Aby zaoszczędzić czas, zaleca się użycie Fischl, ponieważ jest w stanie dać Eshce wyładowanie elektryczne i jest łuczniczką, tj. może trafić w symbol nad klatką piersiową i złamać pieczęć. Jednak czas odnowienia jej umiejętności elementarnych jest zbyt długi, więc aktywuj pierwszego grzyba dowolną inną postacią, która jest w stanie to zrobić. Załaduj drugi przez Fischla, wejdź na platformę i strzel w fokę.
Test Wrót Snów na dolnym poziomie
Gdy woda opadnie, można wykonać drugi test Brama Marzeń. Aby się do niego dostać zeskocz na niższy poziom, podejdź do dużego zaczepu i wejdź do środka.
Zagraj w Song of the Great Dream obok bramy, aby ją aktywować. Jak aktywować notatki: „fa, mi, sól, fa, zrób” w górnym rzędzie lub skrót klawiaturowy ZWRÓĆ z klawiatury. Przejdź przez bramę: uruchomi to wyzwanie.
Musisz zakreślić półkę skalną i wrócić do łuku drzewa. Wskazane jest, aby powiesić się na sobie tarczaaby moby nie zostały trafione po drodze. Możesz nawigować wg klaustrokwiaty: stoją w tym samym miejscu, przez które przechodzi trasa testowa. Gdy idziesz wzdłuż jednego z zaczepów, użyj cztery symbole liścioszczędzać czas.
Pamiętaj, aby wspiąć się do zagłębienia przed linią mety, nie idź na skróty. Dwie cząstki stoją przy wejściu i wychodzą z niego. Po zebraniu wszystkich nasion podejdź do żółtego znaku przy Bramie Marzeń i kliknij dalej "FA"aby ukończyć wyzwanie. Zrzuty ekranu z trasy testowej można zobaczyć powyżej.
W nagrodę za ukończenie wyzwania otrzymasz cenną skrzynię.
2 zejście wody: zadanie Legendy kamiennego zamku
Aby po raz drugi wypłukać jaskinię w Pardis Dhyai, musisz rozpocząć zadanie Legendy kamiennego zamku, zabijając wszystkie zapieczętowane automaty w Sumeru i wracając do jaskini w Aradashan. Przechodząc do kolejnego etapu zadania, aranary samodzielnie obniżą poziom wody, dzięki czemu będzie można przejść dalej. Ponadto po wykonaniu zadania otwiera się dostęp do treningu z aranarami, za który otrzymasz 4 skrzynie: zwykłą, bogatą, cenną i luksusową.
Aranara i niesamowita skrzynia
Za areną, na której toczą się walki z Perpetual Mechanical Array w ramach zadania, znajduje się ukryte wzniesienie. Jeśli wespniesz się na nią i pójdziesz dalej, znajdziesz zagłębienie.
Obok niego musisz zagrać Pieśń Mrocznej Ścieżki. Wymagane notatki - mi, re, mi, re, la w górnym rzędzie. Możesz także wpisać EWEWY z klawiatury.
Po aktywacji zagłębienia teleportuj się, wchodząc do niego. Postać będzie przebywać w małej zamkniętej lokacji.
W nowej lokacji znajduje się zagadka runiczna. Konieczne jest podniesienie 3 kolumn do wysokości odpowiadającej znakom. Uderz w lewą kolumnę atakiem Pyroprzesuwać się w dół. Medium - najpierw Dendro, potem Electro: wtedy wzrośnie tak wysoko, jak to możliwe. Po prostu uderz Dendro atakiem. W tym celu dadzą zwykłą skrzynię.
Jest tu też druga zwykła skrzynia, jest zamrożona. Aby otrzymać nagrodę, po prostu go uderz Atak Pyro i otwarte.
W pomieszczeniu jest kolejna dziura. Ponownie zagraj obok niego Pieśń Mrocznej Ścieżki. Uwagi - mi, re, mi, re, la w górnym rzędzie. Albo wejdź EWEWY z klawiatury.
Po teleportacji w nowej strefie znajdziesz aranarę i niesamowitą skrzynię. O, jak znaleźć wszystkie aranary i im pomóc, na naszej stronie internetowej znajduje się osobny poradnik.
Cenna Skrzynia, Strażnicy i Smok Zniszczenia
W lokacji, która otworzyła się po drugim zejściu wody, chodzą automaty: zrujnować smoka и wartownicy. Smok może być nieco dalej niż reszta, bliżej strefy więdnięcia. Kierunek wskazuje strzałka na zrzucie ekranu. Za pokonanie mechanizmów dadzą cenną skrzynię.
Podziemna Strefa Withera
Aby dostać się do strefy Wither, udaj się do rozwidlenia, gdzie znajdowały się automaty i cenna skrzynia. zakasać w prawo i przejść przez pień drzewa. Strefę patrolują automaty, które trzeba zabić. Ponadto po 2 kroplach wody możesz po prostu zeskoczyć lochy Fragment dziecięcych snów. Możesz go otworzyć za pomocą teleportować się pod wodę.
Aby wyczyścić strefę Wither, musisz zniszczyć 3 gałęzie, a następnie zniszczyć guz. Pierwszy kwiat stoi na niższym poziomie, niedaleko od niego - świeca życia aby usunąć debuff i zagłębienie z Dendrogranum. Aktywuj kolumnę, aby nie umrzeć od aury rozkładu.
Drugi kwiat przeszukaj guz. Tutaj jest drugie dendrogranum.
Trzeci oddział - na górę. Przywołaj Dendrogranum z zagłębienia obok Guza, a następnie wdrap się na górę z czterolistnym glifem.
Po zniszczeniu wszystkich gałęzi pojawi się Ruin Dragon. Zabij go i zniszcz guza. Nie zapomnij użyć ataków Dendro na przeciwniku, aby zdjąć tarczę Marany.
Za oczyszczenie tej strefy dadzą luksusową skrzynię.
Czytaj dalej:Mamy nadzieję, że przewodnik pomógł ci otworzyć jaskinię w Pardis Dhyay i rozwiązać wszystkie zawarte w niej zagadki. Jeśli masz jakiekolwiek pytania dotyczące tego, jak spłukać wodę, gdzie znaleźć zagadkowe dendrogranum lub jak ukończyć wyzwania Dreamgate, zadaj je w komentarze. Śledź nasze inne wytycznezebrać wszystkie dostępne nagrody w Sumeru.
Próbowałem otworzyć go drugim sposobem, po zabiciu mobów wróżka zniknęła... i co mam teraz zrobić?
wejdź ponownie do gry poprzez menu Paimon
Zabiłem wszystkie potwory, które miały te nici, nie dali mi zadania nakłonienia Aranarów do usunięcia wody
sprawdź ponownie wszystkie miejsca i zniszcz wszystkie pobliskie mechanizmy. spróbuj także ponownie wejść do gry poprzez menu płatności i napisz do pomocy technicznej
Jeśli obszar jest zalany, nie ma potrzeby nigdzie jechać. Natychmiast przelogowujesz się i wszystko pomaga.
i jak dostać się na tę „arenę”, która jest za jakimś kamieniem
masz na myśli arenę z zadania Legendy kamiennego zamku?
Krch, wody nie trzeba spuszczać, można się tam dostać od strony lochu, są tam bazy z zaroślami, po których można przejść od góry
w skrócie, chłopaki dla tych, którzy nie mają wody: musisz zabić 16 robotów zielonymi nitkami o zmierzchu, a wtedy zadanie się otworzy, a woda opadnie
Przeszedłem całą działkę z aranarami, nawet usunąłem całą wodę, ale następnego dnia woda wróciła i nie schodzi, nie wiem jak to usunąć, próbowałem od nowa, woda nie schodzi
Czy próbowałeś teleportować się w dowolne miejsce na mapie i natychmiast wrócić?
Czy zdobyłeś wszystkie 4 skrzynie do treningu z Araranami?
Miałem ten sam błąd, teleportacja nie pomogła... Zabiłem tablicę 4 razy we śnie, wchodząc do treningu poprzez muzykę w pobliżu kamiennej cebuli na okrągłej platformie. Znowu przeszedłem przez te bramy. Znowu znalazłem się w wodzie, zalogowałem się ponownie całkowicie (zamknąłem też launcher) i woda odeszła.
Za strefą Withering jest przejście zamknięte przez korzenie, jak je otworzyć?
zejdź tam z drugiej strony i aktywuj pomnik dendro, ścieżka jest wskazana w sekcji
z drugiej strony który to jest? TT
https://wotpack.ru/peshhera-u-pardis-dhjaj-v-genshin-impact-kak-spustit-vodu-i-reshit-vse-zagadki/#i-14 Sekcja dotycząca strefy więdnięcia opisuje oba wejścia. możesz tam wskoczyć z lochu lub wyjść z jaskini, w której siedział zamknięty młocarnia
kompas skarbów pokazuje, że skrzynia jest jeszcze niższa niż arena mechanicznego szyku. czy jaskinia ma więcej poziomów?
może to z działu Aranara i niesamowita skrzynia
Aranary i niesamowita skrzynia. Moja woda nie znika w żaden sposób, nieważne co robię, nieważne czego szukam, woda po prostu nie znika
Ważne: na tym etapie czasami pojawia się błąd, przez który woda nie spada do pożądanego poziomu, chociaż powinno to nastąpić automatycznie. Z tego powodu gracz jest uwięziony. Jeśli lokacja jest zalana wodą, teleportuj się w dowolne inne miejsce i ponownie wejdź do gry przez menu Paimona. Może to pomóc w samodzielnym naprawieniu błędu. próbowałeś zrestartować grę?
Zalogowałem się ponownie, pomogło
w tej jaskini jest jeszcze wystający fragment podłogi, naznaczony elementarnie i wyróżniający się wyczuciem żywiołów, co z tym zrobić?
Możesz mi powiedzieć, gdzie jest to piętro?
Słuchaj, na samym szczycie pierwszego poziomu, obok dziury w suficie jaskini, znajduje się kamień zapieczętowany dendrogranum. Nigdzie w pobliżu nie mogę dostać dendrogranum, nie mam czasu uciekać od tych odległych. Czy możesz mi powiedzieć, jak otworzyć tę pieczęć?
nie jest to bynajmniej kamienne pokrycie Pierwsze wejście: ze Strefy Wither?
Piosenki „do-sol-sol-la-si” należy najpierw nauczyć się w grze. Po prostu nie ma sensu w to grać. Ogólnie będziesz musiał kończyć questy z aranarami.
Z pewnością. I nikt nie powiedział nic przeciwnego.
Pomoc! misja legendy o kamiennym zamku nie otwiera się! Aranary też nie spawnują się tam gdzie powinny ((
Nie mogę uwolnić wróżki (moby są zabijane, ale nie rozumiem, jak otworzyć klatkę
Cześć. Idź do drzwi klatki, akcja („Otwórz”, „Uwolnij” lub podobna) powinna pojawić się w menu dialogowym po prawej stronie, a następnie naciśnij przycisk „F”, jeśli nie zmieniłeś skrótów klawiszowych w opcjach 🙂
z jakiegoś powodu nie ma żadnej akcji z komórką. Może błąd
To też był taki problem. Kiedy zabiłem wszystkie moby, ponownie uruchomiłem grę i stało się możliwe otwarcie klatki
Nie mogę usunąć tej wody, nie ma zadania, chociaż zabiłem wszystkich, wspiąłem się na kostkę z pomocą tekstur, zabiłem, ale jak tylko wyjdę, woda jest na miejscu i tak dalej w inny obszar , uruchomiłem ponownie, wylogowałem się z kont, nic nie pomaga..
aby spłukać wodę, wystarczy przejść przez zadanie, a nie wspinać się na tekstury
jaką misję ukończyłem wszystko jest otwarte Nie rozumiem, jak zejść poniżej
Poszukiwanie Legendy kamiennego zamku
Usunąłem pieczęcie ze wszystkich mobów przed samym zadaniem, czy to oznacza, że nie mogę już spłukać wody?
Cześć. Nie, wszystko w porządku, zadanie pojawia się w dzienniku dopiero po zabiciu wszystkich automatów, w porządku. Po zniszczeniu robotów woda opadnie podczas przechodzenia zadania Legendy kamiennego zamku - https://wotpack.ru/peshhera-u-pardis-dhjaj-v-genshin-impact-kak-spustit-vodu-i-reshit-vse-zagadki/
Dzień dobry. To jest błąd, woda powinna odpłynąć automatycznie, my też to napotkaliśmy. Spróbuj teleportować się w inne miejsce i ponownie wejść do menu Paimona, może to pomóc.
Nie musisz się teleportować. Możesz po prostu ponownie uruchomić grę.
wszystkim, którzy nie mogą usunąć wody, zaraz po teleportacji stoisz na wyspie, a wokół jest woda. Przejdź do czyjegoś wątku na świecie i natychmiast go zamknij. Woda zniknie, tak się po prostu stało ...)