Wielokąt 1 cali Atomic Heart - Zamknięte podziemna lokalizacja, na które Major Nechaev może natknąć się podczas wędrówki po otwartym świecie. Podczas swoich badań P-3 będzie musiał rozwiązać kilka zagadek związanych z zespołami elektromagnetycznymi i pasywnymi przekaźnikami bezpieczeństwa. Gwarancje pomyślnego zakończenia plany broni lub receptury różnych modyfikacji.
Poradnik pokazał, jak przejść przez Polygon 1 w Atomic Heart: przedstawiono rozwiązanie każdej zagadki, którą można znaleźć w sekretnej strefie.
Tego dowiecie się z osobnego poradnika jak otworzyć i ukończyć wszystkie wielokąty w Atomic Heart.
Jak dostać się do Polygon 1 w Atomic Heart
Lokalizacja Wielokąta 1 staje się dostępna po wejściu w interakcję z kamerą aktywacyjną. Pokażemy Ci, gdzie jest następny.
Aktywuj aparat
Do otwórz wielokąt 1, biegnij do punktu zaznaczonego na mapie i wejdź po spiralnych schodach na górę.
Wejdź w interakcję z urządzeniem (domyślnie „F”) i kliknij kamerę, by aktywować drzwi budynku z niebieskim dachem typu „kapelusznik”.
Schodzić. Ignorując ewentualnych przeciwników skieruj się w stronę metalowych skarbców. Omiń kilka z nich, by dostać się do otwartego wcześniej wejścia.
Znajdź wejście
Wejście do Poligonu 1 - kabina windy, nad którym napis „Postanowienia. Sprzęt ochrony osobistej. Kliknij czerwony przycisk obok niego i wejdź do środka.
Aktywuj panel - zejdź w ten sposób do głównego korpusu, w którym odbywa się test.
Opis przejścia Polygon 1 w Atomic Heart
Po znalezieniu się na niższych poziomach zbadaj korytarz. Lewy - ubikacjagdzie możesz przeżyć. Przed nami zablokowane wejście do „Pomieszczenia technicznego” oraz skrzynki ścienne z dodatkowymi materiałami eksploatacyjnymi. Po prawej - wyjście do zagadek.
Następnie powiemy ci, jak przejść przez Polygon 1 i rozwiązać wszystkie zagadki tego miejsca.
Pokój 1: jak rozwiązać zagadkę z zespołami elektromagnetycznymi
Idź do pierwszego pokoju. Stań na cewce magnetycznej i patrząc w górę, zastosować SZOK na układach elektromagnetycznych. Wejdź na wyższy poziom.
Przejść na platformę. Ponownie użyj WSTRZĄSU na przeciwnych polach magnetycznych. Następnie zeskocz na dół i wdrap się na drugi "łańcuch" zwojów.
Po ponownym zastosowaniu WSTRZĄSU na zespoły elektromagnetyczne, zorganizuj dostęp do opancerzonych drzwi. Po lewej i prawej stronie nie ma skrzyń. Spokojnie na dole.
Wyjdź więc do nowego pomieszczenia: naprzeciwko zobaczysz drzwi, do których musisz się dostać. Przeskocz na najbliższą metalową warstwę z niebieskimi i czerwonymi kółkami. Wejdź na platformę.
Zejdź z niej na „łańcuch” zwojów, obok którego widnieje napis „Obszar działania pól magnetycznych". WSTRZĄŚNIJ zespoły elektromagnetyczne na suficie i wdrap się na półkę.
Po - na schodachprowadzące do wymaganego przejścia. Przed oczami znajduje się kilka widelców.
Najbliższy prowadzi do zamkniętego pomieszczenia z żelazną skrzynią i półkami: sprawdź je pod kątem dodatkowych materiałów eksploatacyjnych. Po lewej stronie jest ślepy zaułek. Po prawej - przejście w głąb Wielokąta 1.
Udaj się do pomieszczenia technicznego „01”. Wyjdź do właz i wspinać się. Poruszaj się wąskim przejściem przypominającym tunel. Na rozwidleniu skręć w prawo (przód to ślepy zaułek), aby wyjść do nowego pomieszczenia.
Zapisz swoje postępy w pokoju socjalnym, a następnie przejdź do następnego pokoju, aby go obejrzeć skrzynia z brązugdzie można dostać:
- materiał syntetyczny (x1);
- rysunek „Lis – ergonomiczny uchwyt”;
- części metalowe (x3).
Jest też szansa na znalezienie rysunek broni.
Sala nr 2: oczyść pomieszczenie
Opuść pomieszczenie z brązowym Lutyaginem i udaj się do pomieszczenia technicznego „01”, znajdującego się naprzeciwko toalety.
W pierwszej kolejności rozpraw się z wałęsającymi się po warsztacie wrogami: spotkasz zarówno "kury", jak i zwykłych pomocników laboratoryjnych. Następnie rozejrzyj się po okolicznych pomieszczeniach. W pomieszczeniu z metalowymi ostrzami znajdziesz żelazną skrzynię, w korytarzu "A9" możesz zbadać kolejną skrzynię.
Po oględzinach podejdź do ciężarówki i skręć w prawo. Wejdź przez dziurę w ścianie. Jeszcze raz wyczyść szuflady i półki oraz zapisz postępy w pokoju socjalnym. Następnie idź do "Testowanie sklepu magnetyczno-mechanicznego".
WSTRZĄŚNIJ czerwone cewki elektromagnetyczne. W ten sposób otwórz przejście do „Maszynownia".
Wejdź do środka. Sprawdź najbliższy warsztat montażowy, w którym srebrna skrzynia. Znajdź następujące przedmioty:
- materiał syntetyczny (x2);
- części metalowe (x2);
- wkłady do PM (x4);
- rysunek "PM - konwerter ekspansywny".
Po wyjściu z pomieszczenia ponownie użyj WSTRZĄSU, ale tym razem na niebieskich cewkach elektromagnetycznych, by otworzyć przejście do trzeciej sali.
Sala nr 3: jak rozwiązać zagadkę z kółkami
raz w "Obszar działania pól elektromagnetycznych”, przeskocz na metalową warstwę z czerwonymi kółkami, a następnie na żelazną platformę.
Następnie na kolejną żelazną platformę, a z niej - w dół.
Wespnij się na "łańcuch" czerwonych zespołów magnetycznych. Uzyskaj więc dostęp do puzzle z kolorowych kółek. Aktywuj go, naciskając „F”.
Rozwiązanie zagadki z kółkiem nie powinno być trudne:
- Obróć przekaźnik znajdujący się w dolnej linii (lewa krawędź).
- Obróć środkowy okrąg górnej linii.
Stań na "łańcuchu" niebieskich zespołów magnetycznych i użyj WSTRZĄSU. Wspinając się po metalowych warstwach, dostań się na żelazną platformę z manekinem. Następnie zejdź na dół do czerwonych zespołów.
Ponownie zastosuj SHOCK i przeskocz do przejścia.
Idź korytarzem, aż dojdziesz do kolejnego rozwidlenia. Po prawej - wyjście z Poligonu 1, po lewej przejście do złoty Lutiagingdzie można dostać:
- wódka (x1);
- łuski do strzelby (x6);
- części metalowe (x3);
- materiały syntetyczne (x2);
- rysunek "KS-23 - magazynek w powiększeniu".
wyróżnienia
Za pomyślne ukończenie wielokąta 1 możesz otrzymać:
- materiał syntetyczny (x5);
- części metalowe (x8);
- łuski do strzelby (x6);
- wkłady do PM (x4);
- wódka (x1);
- rysunek „Lis – ergonomiczny uchwyt”;
- rysunek „PM - konwerter ekspansywny”;
- rysunek "KS-23 - magazynek w powiększeniu".
Warto zauważyć, że większość nagród z różnych pudeł (w tym od Lutyaginów) losowe. Ostateczny łup ze skrzyń Polygon 1 można zmienić, jeśli jeden z wcześniej wymienionych przepisów został już przestudiowany.
Czytaj dalej:Mamy nadzieję, że nasz przewodnik pomógł ci dostać się do Polygon 1 w Atomic Heart i zdać. Napisz do komentarzeW razie pytań autor postara się pomóc. W odpowiedniej sekcji naszej witryny śledź przewodniki i solucje dotyczące Atomic Heart.
Dlaczego nadal nie rozumiem?! Brak aparatu!!
zapisz i uruchom ponownie grę
Mam pokój 01 po zamknięciu pierwszej skrzyni, co mam zrobić?
Wskoczyłem z powrotem do tunelu, cofnąłem się trochę i drzwi się otworzyły