Wielokąt 9 cali Atomic Heart - tajna podziemna strefa, do której dostęp nie jest od razu dostępny: najpierw Major Nechaev musi zbadać podwodny kolektor i rozwiązać problem związany z czterema kotłami. Podczas badania samego poligonu P-3 będziesz musiał pomyśleć także o trudnych zagadkach. Tylko w ten sposób można podejść do badania Lutyaginów.
Poniżej znajduje się szczegółowy opis przejścia Polygon 9 w grze Atomic Heart: podpowiadamy, jak rozwiązać każdą zagadkę, którą można znaleźć w podziemnej lokacji.
Jak otworzyć Polygon 9 w Atomic Heart
Aby otworzyć wejście do Poligonu 9, P-3 musi najpierw przebić się przez podwodny kolektor i podnieść temperaturę bojlerów. Poniżej podpowiemy, jak to zrobić.
Przedostań się do podwodnego kanału ściekowego
Dotrzyj do lokacji Wielokąt 9 i wskocz do włazu. Szukaj w lewo zielone pudełko, po uprzednim zniszczeniu dotkniętego pędu i wyjściu na pierwsze rozwidlenie.
Kolejna ucieczka jest przymocowana do ściany: zabij ją i przejdź przez nią naprzódaby zebrać dodatkowe neuropolimery od wrogów i zbadać żółtą skrzynię.
Wróć do przejścia do kolejnego obszaru. Przeskakuj nad kontenerami na śmieci. Widelec do przodu: po prawej - dostęp do sesji zdjęciowych i skrzynek z łupami, z przodu - kotłownia.
Złapany w sklep termiczny, najpierw zniszcz wszystkich wrogów. Następnie podejdź do drzwi z instalacją magnetyczną. Użyj SHOCK i zabierz zawartość zielonej skrzyni. Dalsze stosowanie zdolności nie ma sensu: za siatką laserową ślepy zaułek.
Wróć do kotłów. Podejdź do zamkniętych drzwi i otwórz je zamek w kolorowe kropki. Zabierz zawartość żelaznej skrzynki i wejdź do pokoju po lewej stronie. znajdować pojemnik ze świecami.
Przejdź do przejścia zagadki z kotłami.
Jak rozwiązać zagadkę kotła i świecy
Podnieś pierwszą "kulę" i przepuść ją przez rurę znajdującą się obok pancernych drzwi. Skręć na rozwidleniu w prawo, a następnie w kierunku kotła.
Weź drugą świecę. Na rozwidleniu skręć w prawa strona.
Po - poruszaj "piłką" w linii prostej, aż zbliżysz się do kotła.
Przenieś trzecią świecę do lewa strona sklep termiczny, a na rozwidleniu zejdź w dół.
Ostatnia „piłka”, podobnie jak ta omówiona powyżej, puść ją lewa strona, a następnie idź przed siebie, ignorując widły, aż dotrzesz do czwartego kotła.
Opuść podwodny kanał ściekowy
Po rozwiązaniu zagadki z kotłami przejdź do pomieszczenia z korzeniami i skręć w prawo. Mijając drzwi z blokada tłoka, przejdź do następnego pokoju.
Brak pudełek z dodatkowymi materiałami. Po cichu opuść omawianą część lokacji otwartym przejściem. Schodami w dół zbadaj szafęznajdujący się za nim - znajdziesz żelazną skrzynię.
Wróć do otwartych pancernych drzwi. Poruszaj się po liniowym korytarzu, skręcając co jakiś czas do pomieszczeń, by obejrzeć szuflady i komody. Dojdź do schodów (w szafie są pudła) i wejdź na drugie piętro. Idź do następnych pancernych drzwi.
W pokoju "014" wejdź polimer.
W ten sposób opuścisz podwodny kolektor.
Jak dostać się do Polygon 9 w Atomic Heart
Lokalizacja Wielokąta 9 staje się dostępna po wejściu w interakcję z kamera aktywacyjna. Pokażemy Ci, gdzie jest następny.
Aktywuj kamery
Po wyjściu z polimeru podpłyń do wieży naprzeciwko. Wejdź na platformę windy, aby dostać się na górę.
Wejdź w interakcję z urządzeniem (domyślnie „F”). Aktywuj pierwszy kamera.
Następnie - druga.
Znajdź wejście
Wciskając czerwony przycisk opuść wieżę. Dojdź do placu z pomnikiem.
W pobliżu jest szopa. Podejdź do niego. Wejście do Poligonu 9 - kabina windy ukryta we wskazanym pomieszczeniu. Wejdź do środka i aktywuj panel, aby zejść do podziemi.
Opis przejścia Polygon 9 w Atomic Heart
Następnie powiemy ci, jak przejść przez Polygon 9 i rozwiązać wszystkie zagadki tego miejsca.
Jak rozwiązać zagadkę wejściową
Pierwsza łamigłówka spotyka się natychmiast przy wejściu do Polygon 9. Aby go rozwiązać, potrzebujesz napompowanej umiejętności ”Strumień polimeru". Jeśli nie jest studiowany, odwiedź toaletę i, zachowane na wszelki wypadek wejdź w interakcję z "Eleonoraaby zdobyć umiejętność (sekcja Rzut Polimerem). Następnie wróć do przedziału z zagadką.
Przeszukaj dostępne skrzynie. Skieruj strumień polimeru na wibrujący obiekt (domyślnie „E”), a następnie - uderzyć SZOKEM (klawisz „V”).
W ten sposób otwórz przejście w „Strefa testów hydraulicznych". Wejdź do środka i zejdź na dół. Wejdź do pierwszego pokoju.
Pokój nr 1: jak rozwiązać zagadkę ze świecami
Zejdź bezpiecznie na dół po drabinie i skrzyniach. Brać świeca i zainstaluj go w odpowiednim otworze.
Poczekaj, aż brama się podniesie.
Wejdź do pokoju z skrzynia z brązuskąd masz:
- chemia (x1);
- wkłady do PM (x6);
- rysunek "KS-23 - kolimator".
Po wyjściu z pokoju zejdź po schodach na dół. Skręć w prawo i podejdź do panelu z czerwonym przyciskiem. Aktywuj i już wróć do pokoju, gdzie weszli w interakcję z pierwszą świecą.
Wskocz do czegoś w rodzaju basenu i zejdź głębiej. Podpłyń do magazynu z pancernymi drzwiami i zabierz kolejną świecę znajdującą się naprzeciwko łóżka.
Wypłyń i wróć do pomieszczenia, które prowadzi do pomieszczenia z brązową skrzynią. Zainstaluj dopasowaną żółtą „kulę” w otworze w ścianie.
Teraz wyjmij świecę, której użyto do otwarcia bramy. Zainstaluj go w drugim otworze.
Zabierz pozłacaną "kulę" z bramy i włóż ją do trzeciego otworu.
Pójść dalej. W pomieszczeniu z metalowymi ostrzami możesz obejrzeć żelazną skrzynię (istnieje szansa na zdobycie schematu broni "Śnieżka").
Kolejne przejście z kolei prowadzi do sklepu”Eksperyment". Zbadaj stojaki, a następnie aktywuj czerwony przycisk znajdujący się na śnieżnobiałym panelu.
Opuść sklep. Wyjmij jedną świecę i umieść ją w otworze przy bramie, aby otworzyć przejście do sali bilardowej. Weź ze sobą kolejną pozłacaną „kulę”, a następnie zainstaluj ją w innym otworze podtrzymującym bramę.
Wróć po pierwszą świecę za salą bilardową. Ustal jej pozycję przy bramie prowadzącej do „Warsztat montażowy". Następnie weź drugą "kulę" i ustaw ją obok wspomnianej wcześniej.
W ten sposób otwórz przejście do druga sala.
Sala nr 2: Zabij Ivy
W warsztacie na majora Nieczajewa spotka Plyushch w towarzystwie innych wrogów zarażonych zmutowanymi roślinami. W pierwszej kolejności polecamy zająć się "grupą wsparcia" głównego wroga.
O słabych punktach bossa i jak jak pokonać bluszcz, opowiedziane w osobnym przewodniku.
Po rozprawieniu się z bossem otwórz kliknij blokadę tłoka.
Zejdź po schodach i oczyść srebrnego Lutyagina. Dostawać:
- średnia kapsułka z olejkiem esencjonalnym (x2);
- naboje do Kalash (x10);
- rysunek „Dominator – dzielnik impulsów”.
Wyjdź z pokoju i Skręć w lewo. Z przodu znajduje się pokój wypoczynkowy, w którym można zaoszczędzić.
Obok wyjścia trzecia sala.
Pokój 3: jak rozwiązać zagadkę z elektromagnetycznymi zespołami i świecami
Poruszaj się korytarzem: ścieżka jest liniowa i nie ma rozwidleń. Zejdź do zagadki z cewką magnetyczną. Skręć w lewo i przejdź do pierwszego łańcucha zespołów elektromagnetycznych. Wstrząśnij czerwone cewki, aby opuścić platformę.
Wejdź na to. Ponownie użyj umiejętności i wejdź na górę. Przeskocz na metalową płytkę i weź świecę. Zeskoczyć.
Zainstaluj złotą „kulę” w dolnym otworze. Wejdź na platformę ze skrzyniami i złap świecę.
Wrzuć go do dziury znajdującej się obok czerwonych zespołów magnetycznych.
Obróć się. Weź drugą "piłkę" i przeskocz na kolejną warstwę.
Zainstaluj świecę w otworze znajdującym się obok schodów.
W ten sposób kolejna metalowa platforma przesunie się do przodu. Podejdź do schodów, zabierz pozłacaną "kulę", aby zamocować ją w otworze obok pancernych drzwi.
Po wyjściu z trzeciej sali idź wzdłuż korytarza. Wkrótce wyjdź na wolny teren z kilkoma rozwidleniami: lewo - toaleta, w centrum — panel z czerwonym przyciskiem i wyjściem z Polygon 9, po prawej - Lutyagin, gdzie można dostać:
- dynamo (x1);
- nadprzewodnik (x1);
- części metalowe (x3);
- rysunek „Kałasz – biegun elektromagnetyczny”.
wyróżnienia
Za pomyślne ukończenie Polygon 9 otrzymasz:
- chemia (x1);
- wkłady do PM (x6);
- średnia kapsułka z olejkiem esencjonalnym (x2);
- naboje do Kalash (x10);
- dynamo (x1);
- nadprzewodnik (x1);
- części metalowe (x3);
- rysunek „Dominator - dzielnik impulsów”;
- rysunek „KS-23 - kolimator”;
- rysunek „Kałasz – biegun elektromagnetyczny”.
Warto zauważyć, że większość nagród z różnych pudeł (w tym od Lutyaginów) losowe. Ostateczny łup ze skrzyń Polygon 9 można zmienić, jeśli jeden z wcześniej wymienionych przepisów został już przestudiowany.
Czytaj dalej:Mamy nadzieję, że nasz przewodnik pomógł ci dostać się do Polygon 9 w Atomic Heart i rozwiązać wszystkie zagadki. Napisz do komentarzeW razie pytań autor postara się pomóc. W odpowiedniej sekcji naszej witryny śledź przewodniki i solucje dotyczące Atomic Heart.