Artykuły / Aktualności

Łączenie nowego wyposażenia 2.0 według klas pojazdów

Dzięki nowym ograniczeniom czołgi w grze będą mogły lepiej odgrywać swoją rolę klasową i składać unikalną konstrukcję po rozszerzeniu listy wyposażenia.

Cześć tankowcy! Wotpack jest z Wami, a my dalej zapoznajemy się z pierwszą opcją testową sprzęt 2.0 w World of Tanks. W poprzednim artykule zajmowaliśmy się podział wyposażenia na klasy, a teraz przyjrzyjmy się powiązaniu go z typami wyposażenia.

Instrukcja liczba miejsc na wyposażenie otwiera się stopniowo, dopiero od poziomu 5 wszystkie trzy miejsca staną się dostępne. I tu w ogóle nie będzie już możliwe instalowanie wyposażenia na pojazdach startowych poziomu 1 (Niewątpliwie ta wiadomość zdenerwuje „statystów”, którzy stoczyli tysiące walk na MS-1 lub T1).

Na początek przejdźmy bezpośrednio do wyposażenia już w grze, które jest powiązane z klasami:

  1. siatka maskująca tylko dla niszczycieli czołgów i artylerii.
  2. Teleskop stereoskopowy tylko dla niszczycieli czołgów. Uzasadnione rozwiązanie dla pojazdów z rozgrywką snajperską.
Era sznurków z optyką i maskownicą w krzakach odchodzi.
  1. powlekana optyka teraz do aktywnego grania klasami: czołgami lekkimi, średnimi i ciężkimi.
  2. Mokry stojak na amunicję dla wszystkich, począwszy od poziomu 5, z wyjątkiem dział samobieżnych.
  3. Napełnianie zbiorników CO2 również dla wszystkich klas, z wyjątkiem dział samobieżnych, ale otworzy się dopiero od poziomu 8.
  4. Filtr cyklonowy także od poziomu 8 i dla wszystkich klas, z wyjątkiem dział samobieżnych.

A teraz spójrzmy na nowy sprzęt:

W połączeniu z 18 nowych typów wyposażenia tego rodzaju powiązanie z zajęciami przyczyni się do bardziej przemyślanego podejścia do instalowania dodatkowych modułów w celu zwiększenia osobistej efektywności bólu.

Na przykład czołgi lekkie będą teraz mogły różnicować swoje wyposażenie, skupienie się na ukryciu lub wykryciu:

  • bonus do wykrywania nieruchomych pojazdów;
  • bonus do wykrywania czołgów w ruchu;
  • zwiększyć niewidzialność podczas postoju iw ruchu;
  • opóźnić czas oświetlenia własnego samochodu;
  • zwiększyć czas ekspozycji pojazdów wroga.

Ogólnie istnieje wiele opcji teraz zwiadowcy lekkich czołgów będą skuteczniejsi niż strzelcy lekkich czołgów zadających obrażenia (Przywitaj się ze statystami, którzy w każdej klasie po prostu strzelają w krzaki). Ale nadal nie jest zabronione umieszczanie ubijaka i wentylacji rozgrywka będzie kwestią osobistych preferencji.

Twórcy też planują wprowadź losowo doświadczenie roli, więc wzruszyłem ramionami nowy sprzęt nadal nie działa. Nawiasem mówiąc, za udział w testowaniu tych zmian można dostać 4 dni konta premium.

Możesz także polubić

ZZZ pokazał rozgrywkę agenta Krampusa i ujawnił atrybut SP-Billy'ego.

ZZZ pokazał rozgrywkę agenta Krampusa i ujawnił atrybut SP-Billy'ego.

Plotka: Honkai: Star Rail spodziewa się dalszej współpracy z Fate/SN w aktualizacji 4.4

Plotka: Honkai: Star Rail spodziewa się dalszej współpracy z Fate/SN w aktualizacji 4.4

Reżyser Resident Evil Requiem wspomina o ślubie Leona Kennedy'ego.

Reżyser Resident Evil Requiem wspomina o ślubie Leona Kennedy'ego.

Subskrybuj
Powiadom o
gość
0 komentarzy
nowy
Stary Top
Recenzje intertekstowe
Zobacz wszystkie komentarze
0
Zostaw komentarz! Napisz, co myślisz o artykule.x