Opis przejścia zadania „Szaty Chada” w dodatku „Popiół i stal: Gdzie znaleźć Chada”

Która z dziewcząt miała ostatnio strażnika?

Chad w pobliżu noclegu Glorii w Grayshaft

В Z Popiołów i Stali W zadaniu fabularnym „Szaty Zakonu Chada” musisz odnaleźć kapryśnego rycerza Zakonu Siedmiu i pomóc mu odzyskać utraconą zbroję. Strażnik jest miłośnikiem kobiecych wdzięków, dlatego podczas jednej ze swoich pospiesznych wizyt zapomniał o ubraniu u swojej dziewczyny.

Pod wpływem alkoholu mężczyzna nie mógł sobie przypomnieć, z kim ostatnio był, więc będzie musiał spotkać się z trzema kobietami i zapytać je o to, co się stało. Ten poradnik pokaże Ci, gdzie spotkać wojownika i jak dotrzeć do każdej z jego kochanek.

Zawartość

Gdzie znaleźć Czad

Po zaakceptowaniu misji „Dołącz do Zakonu Siedmiu” opuść twierdzę organizacji i przejdź przez kamienny łuk po lewej stronie do Dzielnicy Rzemieślników. Przejdź przez dzielnice mieszkalne, mijając Koszary Strażników, i dotrzyj do wschodniej części dzielnicy przy wejściu do miasta.

Udaj się do kwatery Glorii, biegnąc pod mostem do domu Manuka Balwierza. Po lewej stronie gospody zauważysz biały budynek z czerwonymi akcentami. Po prawej stronie, przy murze, pod sztandarem siedzi rycerz.

Jak ukończyć zadanie „Zakon Czada” w dodatku „Popiół i stal”

Zaopatrz się w jedzenie i wodę dla Tristana w mieście – to długa droga do pokonania. Polecamy skorzystać z mapy świata i miast Dla lepszej orientacji w okolicy. Po drodze wygodnie będzie ukończyć zadanie „Miecz Beltrana” i znaleźć Dalara. Unikniesz konieczności dwukrotnego podążania tą samą trasą.

Porozmawiaj z Violą

Wyjdź z Greyshaft i podążaj główną drogą na południe, prowadzącą przez Przedmieścia. Przejdź przez rzekę kamiennym mostem i dotrzyj do Templariusza siedzącego na kłodzie.

Po minięciu go skręć w prawo w kierunku drewnianej stodoły za ostatnim domem w osadzie. Znajdziesz Violę pracującą w polu. Powie ci, że dawno nie widziała Chada i że nie ma zbroi.

Porozmawiaj z Selmą

Dotrzyj do Pomnika Pioniera i skręć w lewo na rozwidleniu drogi w kierunku Greyshaft Hound. Z tawerny idź prosto do Wioski Rybackiej.

Przejdź przez most górski i skręć w lewo na widoczną drogę. Pozostań na niej i przejdź przez skrzyżowanie przy wodospadzie.

Gdy dostrzeżesz obóz Ekspedycji, podążaj szlakiem w pobliżu miejsca odpoczynku, aż dotrzesz do rozwidlenia drogi naprzeciwko klifu. Skręć w lewo na tym rozwidleniu i przejdź po kamiennym moście na drugą stronę.

Po przejściu przez pole słoneczników natrafisz na znak – skręć w drogę do Free Hunters. Przy następnym znaku skręć w prawo. Idź prosto, nie skręcając w stronę drwali.

Na skrzyżowaniu naprzeciwko ceglanego budynku skręć w lewo. Na skrzyżowaniu z kupcem i obdartymi bandytami trzymaj się prawej strony. Następnie przebiegnij obok małego obozowiska i skręć w lewo, prowadząc pod górę.

Gdy dotrzesz do osady Wolnych Łowców, skręć w prawo obok tablicy ogłoszeń. Po kilkudziesięciu krokach dotrzesz do domu Selmy. Z rozmowy dowiesz się, że nie ma ona zbroi. Pozostaje ci tylko wrócić do Greyshaft, do miejsca, w którym wcześniej znalazłeś rycerza.

Porozmawiaj z Joanną

Po poznaniu szczegółów od Chada, udaj się do domu trzeciej dziewczyny. Dotrzyj na targ przejściem w pobliżu noclegowni Glorii i wejdź na wzgórze do Denesh.

Zejdź po schodach obok banku i wyjdź na placyk przy nabrzeżu. Przebiegnij przez łuk na lewo od wejścia do osady chłopskiej, a następnie przez dzielnicę mieszkalną do portu.

Plac w pobliżu łaźni jest dogodnym miejscem do wykonania zadania. „Dziwna wiadomość” jeśli rozmawiałeś z kupcem Zeppenem w Greyshaft Hound.

Kieruj się w stronę statków, aż dotrzesz do platformy z posągiem kobiety. Stamtąd skieruj się prosto do dwupiętrowego budynku naprzeciwko faktorii handlowej.

Wejdź do środka i walcz z Erikiem, nie trafiając Miejskiego Łowcy. Po wygranej przeszukaj ciało mężczyzny i zabierz… monety i klucz do pokoju Joanny.

Przejdź przez kuchnię i wejdź po schodach na drugie piętro. Otwórz pierwsze drzwi i porozmawiaj z dziewczyną.

Da ci klucz do skrzyni po prawej stronie wejścia: w środku znajdziesz parę zbroi. Oddaj ubrania Chadowi, a rycerz ci ​​podziękuje. złoto i doświadczenie. Co więcej, powróci do twierdzy Zakonu - dołączenie do frakcji będzie o krok bliżej.

Możesz także polubić

Opis przejścia zadania „Drewno na opał dla myśliwych” w dodatku Of Ash and Steel

Opis przejścia zadania „Drewno na opał dla myśliwych” w dodatku Of Ash and Steel

Opis przejścia zadania „Szumowiny społeczeństwa” w dodatku Of Ash and Steel

Opis przejścia zadania „Szumowiny społeczeństwa” w dodatku Of Ash and Steel

Kompletna mapa świata i miast w grze Of Ash and Steel

Kompletna mapa świata i miast w grze Of Ash and Steel

Subskrybuj
Powiadom o
gość
0 komentarzy
nowy
Stary Top
0
Zostaw komentarz! Napisz, co myślisz o artykule.x