Stopiona Forteca Genshin Impact - loch z artefaktami zwiększającymi zdrowie, obrażenia od umiejętności i elementy wodne. W Sumeru wcześniej istniała żelazna ściana, będąca granicą czerwonej pustyni, z której pan palącego słońca wychodził wypędzić demony z ciemnych gór. Z czasem zostało zapomniane przez ludzi i zamienione w nieznane ruiny, tak jak złote królestwa usiane były ruchomymi piaskami.
W poradniku opowiemy o lokalizacji Molten Fortress, warunkach otwarcia lochu oraz o tym, które drużyny skutecznie go ukończą.
Gdzie jest Stopiona Forteca
Loch Molten Fortress znajduje się w Gavirekh Lajavard na przejściu do lokacji, na południe od Gór Temir.
Jak odblokować Molten Fortress w Genshin Impact
Nie ma specjalnych warunków do otwarcia Stopionej Fortecy. Musisz tylko dostać się do lochu i aktywować wejście do niego, aby móc w przyszłości szybko teleportować się do lochu. Najłatwiej tego dokonać w drodze do nowego obszaru pustynnego. Sumeru pomiędzy dwoma pierwszymi teleportami, bliżej tego na północy. Z drogi zobaczysz rozwidlenie na wschód prowadzące wyżej, a wkrótce zauważysz grań lochów.
Jeśli nie otworzyłeś od razu lochu, ale odblokowałeś już teleporty, to udaj się do drugiego lochu od południa Waypoint Gavireh Lajaward. Na powyższej mapie jest to rodzaj mostu. Skręć w kierunku południowo-wschodnim i idź w stronę czerwonego testu, znajdującego się na wzgórzu z symbol czterech liści. Po lewej stronie zobaczysz wejście do lochu.
Ogólne informacje o lochu
Lochy Molten Fortress mają różne poziomy trudności. W zależności od wyboru zmieniają się rywale i nagrody za pomyślne ukończenie. Im wyższy poziom lochu, tym cenniejsze nagrody możesz zdobyć za 20 jednostek pierwotna żywica lub za 1 Grubą Żywicę z podwójnymi nagrodami.
Przejście ułatwi anomalię tętnic ziemi ze specjalnym efektem:
Występowanie Reakcje Dendra wzmacnia wszystkich bohaterów w drużynie opanowanie żywiołów za 150 sztuk. Wzmocnienie trwa 8 sekund i może wystąpić raz na 1 sekundę.
Wrogowie w Stopionej Fortecy
Przeciwnicy, których można znaleźć w lochu, zależą od poziomu lochu. Na pierwszym lvlu żyją tylko zwykli. hilichurly. Od drugiego poziomu są dodawane wyrzutkiistniejące na nowym obszarze pustynnym Sumeru.
- Opuszczona twierdza I: Hilichurl (normalny, wojownik, Hydro i Mitachurl z toporem strażackim).
- Opuszczona twierdza II: Hilicurly (normalny, wojownik, Hydro, grenadier, Wyrzutek Anemo).
- Opuszczona twierdza III: Hilicurly (wojownik, Mitachurl z toporem strażackim, wyrzutek wodny).
- Opuszczona twierdza IV: Hilicurly (Mitachurl z toporem strażackim, Anemo i Hydro Outcast).
W zależności od tego dostępne są różne poziomy lochów ranga przygody. Oprócz wymogu otwarcia, poziomy są wskazane zgodnie z oddziałem z postaciami, na jakim poziomie wygodnie jest wyczyścić loch.
- opuszczona twierdza I-59.
- opuszczona twierdza II - 69.
- opuszczona twierdza III - 80.
- opuszczona twierdza IV - 90.
Polecane postacie do ukończenia Stopionej Fortecy
W oparciu o premię Anomaly of the Earth Arteries, bohaterowie Dendro dowolnej roli jako pierwsi dołączą do drużyny, co ułatwi przejście przez Stopioną Fortecę. Aby rozegrać rdzenie i reakcje wywołań, możesz dodać postacie Hydro, Electro i Pyro.
Wybór bohatera
W tabeli wymieniono bohaterów różnych żywiołów, którymi można wygodnie przejść przez loch.
| Charakter | Element | Broń | Udogodnienia |
|---|---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() | Pomoże narzucić status Dendro poprzez przywołanie Yueugueva na pole bitwy i skutecznie wyleczy całą drużynę wybuchem żywiołów. |
![]() | ![]() | ![]() | Najlepszy support Dendro wzmacniający cały zespół opanowanie żywiołów. Dzięki swojej umiejętności związanej z żywiołami Nahida wiąże do 8 wybranych wrogów, nadając im status żywiołu i zadaje duże obrażenia. |
![]() | ![]() | ![]() | Superumiejętność zadaje wielokrotne obrażenia pojedynczemu celowi, co pomoże ci szybko wyeliminować silnych przeciwników. Elementarna umiejętność zastosuje efekt Dendro do przeciwników i sprowokuje ich do ataku na iluzję, odwracając ich uwagę od drużyny. |
![]() | ![]() | ![]() | Dostępna dla większości Dendro łuczniczka doskonale radzi sobie z rolą reaktora, narzucając wszystkimi swoimi umiejętnościami status Dendro. |
![]() | ![]() | ![]() | Może pełnić zarówno rolę wsparcia, jak i głównego uszkodzenia. Dostępny dla każdego żywiołowy bohater Dendro, który potrafi być „baterią” i narzucać status okolicy. |
![]() | ![]() | ![]() | Wszechstronna postać z tarczami, leczeniem i, w zależności od wersji, przyzwoitymi obrażeniami dla sub-DD. |
![]() | ![]() | ![]() | Zadaje obrażenia obszarowe za pomocą umiejętności, może detonować rdzenie Dendro co sekundę. Kaveh wspaniale łączy się ze wszystkimi żywiołami, które można przywołać Reakcje Dendra. |
![]() | ![]() | ![]() | Zadający obrażenia, który zadaje Dendro ogromne obrażenia od umiejętności elementarnych poprzez infuzję. Ulta al-Haytama będzie wielokrotnie uderzać wrogów w okolicy. |
![]() | ![]() | ![]() | Zapewnia zarówno nakładanie statusu, jak i jego zamknięcie. W drużynie Hydro i Dendro maksymalnie ujawni mechanikę rdzeni Dendro, szybko zniszczy Hilichurle. Zwiększa opanowanie żywiołów umiejętność pasywna. |
![]() | ![]() | ![]() | Niech jeden z czterech przeciwników ma zwiększoną odporność na obrażenia od wody, jednoręcznemu nie będzie trudno się z nim rozprawić dzięki reakcjom. Ayato może zarówno zadawać obrażenia, jak i utrzymywać status Hydro na polu w obszarze obszarowym. |
![]() | ![]() | ![]() | Idealnie aplikuje element Hydro na danym obszarze i jednocześnie może zadawać obrażenia. Kokomi ma potężne zdolności lecznicze, jej superumiejętność jest w stanie przywrócić HP wszystkim postaciom. |
![]() | ![]() | ![]() | Out of Pocket upuści dużą ilość żywiołu Hydro, który zadaje obrażenia. Mona wzmocni sojuszniczych bohaterów i zwiększy zadawane przez nich obrażenia. |
![]() | ![]() | ![]() | Przydatny bohater wsparcia, który ma trochę leczenia i obrony w swoim arsenale. Umiejętności Xingqiu wzmocnią ataki sojuszników obrażeniami od wody i zapewnią odpowiedni status. |
![]() | ![]() | ![]() | Dzięki umiejętności obszarowej zwiększa odporność na przerwanie, zadaje obrażenia i tworzy status Pyro, który w połączeniu z Dendro powoduje reakcje żywiołów. Będzie trochę chronić sojuszników przed Hilichurlami, biorąc na siebie część obrażeń. |
![]() | ![]() | ![]() | Zadaje duże obrażenia żywiołami, ma infuzję Pyro i tym samym wywołuje reakcje z żywiołem Dendro. Funkcja eksplozji żywiołów jest w stanie odepchnąć wrogów na arenie na bok. |
![]() | ![]() | ![]() | Zarówno wybuchem żywiołów, jak i umiejętnością żywiołów, Pyro będzie zadawał obrażenia z własnej kieszeni, a także zapewni stabilne wezwanie do reakcji żywiołami Dendro. |
![]() | ![]() | ![]() | Superumiejętność zawiesza tarczę na sojusznikach, pozwalając Pyro zadawać obrażenia obszarowe. W standardowym buildzie ochroni zespół, w asemblerze przez MS jest idealny do reakcji Dendro. |
![]() | ![]() | ![]() | Po aktywacji superumiejętność zadaje duże obrażenia, które wystarczą do szybkiego zabicia Hilichurlów. Element Electro zapewni wezwanie do reakcji Dendro. |
![]() | ![]() | ![]() | Posiada w swoim arsenale Ziołowy Pierścień, otulający aktywną postać, przywracający jej zdrowie i jednocześnie rozprzestrzeniający status Elektro i obrażenia pobliskich przeciwników. Ulta Cookies utrzyma działanie elementu w okolicy. |
![]() | ![]() | ![]() | Niezwykle elastyczna postać, którą można grać zarówno na boisku, jak i bez kieszeni. Normalne ataki i Sesse Sakura pomogą stale wyzwalać reakcje na wzmocnienie arterii ziemi. |
![]() | ![]() | ![]() | W zależności od buildu pełni różne role, dużo uzupełnia energia oderwanie. Umiejętności Shoguna Raidena będą wspierać żywioł Elektro na tym obszarze. |
Możesz wziąć dowolne wygodne postacie, najważniejsze jest to, że pasują do wymagań lochu i są wystarczająco pompowane.
Najlepsze drużyny
Poniższa tabela zawiera różne warianty komend do przejścia lochu.
| Znak 1 | Znak 2 | Znak 3 | Znak 4 | Udogodnienia |
|---|---|---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Tignari używa rozpraszającej iluzji na polu bitwy i działa jako sub-dps podczas odnowienia al-Haythama. Zamiast zwykłych rdzeni Dendro, Nilu stworzy rdzenie obfitości i zastosuje Hydro na tym obszarze. Al-Haytham będzie zadawał główne obrażenia, będąc w stanie zarówno rozpocząć rotację superumiejętnością, jak i zakończyć ją umiejętnością żywiołów i atakami pod wpływem infuzji. Kokomi umieści meduzę na polu, aby leczyć i uzyskać status Hydro, a eksplozją żywiołów, jeśli to konieczne, przywróci zdrowie wszystkim postaciom w drużynie. |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Superumiejętność Toma umieści na drużynie tarczę, która pozwoli reszcie bohaterów zadawać obrażenia Pyro w zamian za reakcje. Bai Zhu w połączeniu z włócznikiem stworzy tarczę na górze, leczy sojuszników i wspiera niewielką ilością Dendro tego żywiołu. Ulta Ye Lan zwiększy zadawane obrażenia i doda swoje obrażenia. Kaveh uzupełni drużynę poprzez Rozkwit, tworząc i eksplodując pąki, działając jako główny zabójca. |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Nahida szybko zwiąże przeciwników przez Dendro, zapewniając stabilny status i otrzyma wzmocnienie superumiejętności od przedstawicieli Electro i Hydro w drużynie. Pliki cookie będą odgrywać rolę wspierającą i utrzymującą element Electro. Xingqiu „z kieszeni” pozostawi Hydro na polu, wzmacniając ataki sojuszników i lecząc z nich bohaterów. Sayno zada główne obrażenia pod superumiejętnością i zamknie reakcje. |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Yae Miko zostawi Sakurę na polu i pójdzie do kieszeni, dostarczając dużą ilość Electro na arenie. Mona używa Upiora, który odwróci uwagę wrogów na sobie i rzuci na nich Hydro, a następnie powiesi Omena swoją superumiejętnością. Yao Yao doda Dendro-element Yuegui na pole, a po zużyciu głównych obrażeń będzie mógł uleczyć drużynę i przywołać jeszcze więcej Dendro. Diluk eksploduje pąki i zada ogromne obrażenia Pyro wrogom. |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Najlepsza opcja dla drużyny budżetowej, w której Barbara zapewni leczenie i element Hydro, a Xiangling będzie mógł stale wspierać Pyro na boisku dzięki wezwaniu Goby i Burzy Ognia. Kollei rzuci żywioł Dendro za pomocą bumerangu i lalki za pomocą superumiejętności. Lisa może albo dokończyć obrót, używając ataków Elektro, albo wesprzeć, pozostawiając na arenie różę piorunów. |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | W drugiej drużynie FTP Traveler lub Amber może pełnić rolę głównego i sub-dd, grając z Dendro i Pyro żywiołów. Barbara pomoże poprawić reakcje i umożliwi tworzenie rdzeni Dendro, leczy sojuszników. Noelle zapewni drużynie tarczę i zada niezależne obrażenia geograficzne. |
Zalecane jedzenie i mikstury
Tabela pokazuje najkorzystniejsze dania dla buffa. W grze jest wiele przepisów na wzmocnienie postaci, możesz ugotować dowolną inną opcję w zależności od twoich zasobów.
Jak ukończyć Molten Fortress w Genshin Impact
Podzielmy się wskazówkami, jak szybko i wygodnie przejść przez Molten Fortress.
- Zbuduj zespół ds Reakcje Dendra, wybierając Hydro, Electro i Pyro dla tego żywiołu.
- Element Dendro nie reaguje w żaden sposób na Cryo, Geo i Anemo, dlatego nie ma w nich specjalnego znaczenia. Bohaterów tych żywiołów można zabrać, ale dla szybszego oczyszczenia nie należy opierać drużyny tylko na nich.
- Jako główny dealer na średnich poziomach, bohaterowie dalekiego zasięgu powinni być preferowani, aby pokonać przeciwników. Nie zapominaj o obronie, gdyż tacy bohaterowie są zwykle słabi, a ataki wroga z łatwością ich powalą. Jeśli jednostka jest w stanie szybko zadać duże obrażenia wcześniej wyrzutki aktywować zdolności, postacie walczące w zwarciu nadejdą.
- Nie marnuj superumiejętności bohatera w pierwszej fali mitachurle. Lepiej naładować je energią na zdolnościach i użyć wybuchów żywiołów w drugiej grupie wrogów, których priorytetem jest jak najszybsze pokonanie.
- Z powodu Hydro Hilichurla Wyrzutek uważaj na postacie Cryo, które mogą się zamrozić. Eksploduj szlam w walce, aby uniknąć złapania w bańkę mgły. Wróg ma 50% odporności na wodę.
- Aby wygrać Wyrzutek Anemo Hilichurlo będziesz musiał wybrać co najmniej jednego bohatera walczącego z dystansu, aby strącić potwora z powietrza na ziemię. Wróg ma 50% odporności na Anemo, więc lepiej uderzyć go postaciami innego żywiołu, tak jak ma to miejsce w przypadku jego odpowiednika Hydro.
Artefakty i inne nagrody
Za ukończenie lochu Molten Fortress możesz zdobyć następujące zestawy artefaktów.
| Nazwa | Набор | Rzadkość | Efekty pasywne |
|---|---|---|---|
| Sen o nimfie | ![]() | ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 części: Dodaje +15% obrażeń od wody. 4 części: Przez 8 sekund, wraz z trafieniem każdego rodzaju umiejętności i atakiem na wroga, dodaje 1 lvl Reflection of the Nymph. W stosunku do ładunków 1/2/3, dodaje +4%/9%/15% do obrażeń wodnych wyposażonej postaci, +7%/16%/25% do siły ataku. W sumie może być do 5 poziomów Odbicia Nimfy w zależności od rodzaju obrażeń, czas trwania kumulacji jest indywidualny. |
| Blask Vurukashi | ![]() | ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 części: Dodaje +20% do HP. 4 części: +10 Eksplozja Żywiołów i Obrażenia Umiejętności Żywiołów. Wzmocnienie zostaje zwiększone o 5% na 80 sekund do 5 razy, gdy wyposażony bohater zostanie uszkodzony. Każdy stos ma osobisty czas trwania. Efekt można aktywować „z kieszeni”. |
| Naukowiec | ![]() | ⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 części: Regeneracja energii jest przyspieszona o 20%. 4 części: Raz na 3 sekundy przywraca 3 punkty energii wszystkim postaciom w drużynie za pomocą katalizatora lub łuku podczas zbierania cząsteczek żywiołów i kul. |
| Wojownik | ![]() | ⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 części: +15% do obrażeń naładowanych i lekkich ataków. 4 części: Dodaje +8% obrażeń do naładowanych i normalnych ataków na 25 sekund. |
Dodatkowe nagrody za pełne wyczyszczenie to:
- mora (2850-3525);
- doświadczenie przygody (100);
- doświadczenie przyjaźni (15-20).
Mamy nadzieję, że poradnik pomógł ci dowiedzieć się, jak znaleźć i ukończyć Stopioną Fortecę, jakie artefakty i nagrody możesz zdobyć. W przypadku pytań lub trudności prosimy o kontakt Komentarze. Podążaj za innymi Prowadnice udarowe Genshin na naszej stronie internetowej.
































































