Relikwie w Honkai: Star Rail - specjalne elementy wyposażenia, które służą do podniesienia cech postaci i wyposażenia jej w dodatkowe pasywne umiejętności przydatne w walce. Stanowią one ważny element w składaniu zestawów, gdyż mają bezpośredni wpływ na zdolności bojowe nie tylko pojedynczego bohatera, ale całej drużyny. Przez analogię z Genshin Impact oni reprezentują artefakty, ze statystykami podstawowymi i drugorzędnymi.
W tym przewodniku dowiesz się wszystkiego o reliktach: jak je zdobyć, ulepszyć i które postacie potrzebują określonych zestawów.
Jak otwierać relikty w Honkai: Star Rail
System reliktów otwiera się po ukończeniu fabuły Yarilo-6 w ramach zadania „Jak wielu wpadło w tę otchłań". W tym celu musisz ukończyć etap "Zbadaj zamieszki w kopalni" i porozmawiać z Nataszą.
Czym są relikty w Honkai: Star Rail: rodzaje, typy i cechy
Relikt to element wyposażenia, który wzmacnia postacie i zapewnia dodatkowe punkty statystyk do ich podstawowych statystyk na podstawie typu, ilości i rzadkości, a także daje postaci specjalne zdolności dla 2 i 4 części zestawu.
Rodzaje
W grze występują 2 rodzaje reliktów - relikty jaskiniowe i płaskorzeźby:
- Relikty jaskiniowe (główne) można umieścić w gnieździe głowy, ramion, tułowia i nóg. Dają efekt 2 i 4 części w jednym zestawie.
- Dekoracje płaskie (opcjonalnie) - akcesoria pasujące do gniazd Planar Sphere i Connecting Rope. Te relikty mają tylko 2 efekty w zestawie.
Każdy zestaw zapewnia noszącemu wszechstronne wzmocnienia i efekty, ale niektóre mają również unikalne podstawowe statystyki, których nie można znaleźć w innych zestawach. Na przykład tylko Planar Sphere zapewnia premie do obrażeń od żywiołów.
Rodzaje i cechy
W Honkai Star Rail relikwie należą do jednego z nich 6 typów, a także mieć 1 główną i do 4 cech pomocniczych (pod-statystyki).
Relikty jaskiniowe dzielą się na 4 typy z następującymi głównymi statystykami:
Typ | Główna cecha |
---|---|
Głowa | Zdrowie (na stałe) |
siła robocza | Siła ataku (stała) |
ciało | Siła ataku %, HP %, Obrona %, Kryt. % obrażeń i szansa na trafienie krytyczne. % trafień, % szansy na trafienie efektu, % premii do leczenia. |
Stopy | Siła ataku %, HP %, Obrona %, Szybkość. |
Planarne są podzielone na 2 typy i mają następujące główne cechy:
Typ | Główna cecha |
---|---|
płaska sfera | % siły ataku, % HP, % obrony, wszelkiego rodzaju obrażenia od żywiołów. |
Lina łącząca | % siły ataku, % HP, % obrony, % specjalnego efektu penetracji, współczynnik odzyskiwanie energii%. |
Charakterystyki pomocnicze to dodatkowe wzrosty wyświetlane pod głównymi statystykami. Podczas pompowania reliktu pojawia się lub zwiększa losowa statystyka podrzędna. W zależności od poziomu artefaktu może ich być od 1 do 4, jednak nie mogą one być dokładnie takie same jak główna cecha. Oznacza to, że jeśli % siły ataku wypadło w relikcie „Ciało”, nie pojawi się w dodatkowych statystykach.
W sumie jest tu 12 charakterystyk pomocniczych, w tym wartości procentowe i płaskie:
- Siła ataku (% i płaska).
- HP (% i płaskie).
- Ochrona (% i płaska).
- Krytyczne obrażenia%.
- Szansa na trafienie krytyczne %.
- prędkość.
- Szansa na trafienie efektów %.
- Odporność na efekt %.
- Specjalny efekt penetracji %.
Wszystkie relikty w Honkai: Star Rail i które postacie są odpowiednie
Obecnie Honkai ma 12 zestawów relikwii. W tym akapicie zastanowimy się, jakie dają bonusy i które postacie najlepiej pasują.
Relikty jaskiniowe (główne)
Набор | Efekty | Do kogo |
---|---|---|
Wędrujący Wędrowiec Chmur | 2 części: Leczenie wychodzące +10%. 4 części: Na początku bitwy natychmiast przywraca 1 punkt umiejętności wszystkim członkom drużyny. | Bailu, Natasha, Trot, Hoho, Gallagher. W niektórych jednostkach: Locha. |
Strzelec z dzikiej pszenicy | 2 części: Siła ataku +12%. 4 części: Szybkość +6%, Obrażenia ataku podstawowego +10%. | Jeden z uniwersalnych zestawów, który będzie pasował przedstawiciele większości dostępnych Ścieżek. |
Łowca Lodowego Lasu | 2 części: Obrażenia od lodu +10%. 4 części: Obrażenia krytyczne +25% przez 2 tury po użyciu superumiejętności. | Hertha, Yanqing, śpiewał, jingliu, Misza. W niektórych jednostkach: marzec 7. |
Rycerz Pałacu Czystości | 2 części: Obrona +15%. 4 części: Zwiększa obrażenia pochłaniane przez tarczę o 20%. | Gepard, marzec 7, Tropiciel (Ognisty), Awenturyn. |
Sizzling Thunder Band | 2 części: Obrażenia elektryczne +10%. 4 części: Siła ataku +20% na 1 turę po użyciu umiejętności. | Arlan, Kafka, tingyun, Serval, Jing Yuan, Acherona. |
Mistrz boksu ulicznego | 2 części: Obrażenia Fizyczne +10%. 4 części: Po zaatakowaniu lub otrzymaniu obrażeń zyskujesz +5% siły ataku do końca bitwy. Kumuluje się do 5 razy. | Tropiciel (fizyczny), Clara, Susan, Luke, argentyński. |
Spadający złodziej meteorytów | 2 części: Efekt penetracji +16%. 4 części: Oprócz efektu penetracji + 16%. Przywraca 3 energii po przebiciu się przez słabość wroga. | Srebrny wilk, Xueyi, ruan mei, Kafka, Serval, Guinaifen, sampo, Luke, Gallagher, Misza. |
Strażnik śnieżycy | 2 części: Otrzymywane obrażenia są zmniejszone o 8%. 4 części: Na początku tury, jeśli HP wynosi 50% lub mniej, natychmiast odzyskaj 8% maksymalnego HP i 5 energii. | Gepard, marzec 7, Tropiciel (Ognisty). W niektórych jednostkach: Claraa także przedstawiciele takich Ścieżek jak Obfitość, Harmonia i Nieistnienie (głównie w połączeniu 2x2 z innymi zestawami). |
Geniusz Diamentowych Gwiazd | Części 2: Obrażenia kwantowe +10%. Części 4: Kiedy właściciel zadaje obrażenia wybranemu wrogowi, ignoruje 10% obrony. Jeśli wskazany wróg ma Kwantową Słabość, noszący ignoruje dodatkowe 10% Obrony. | Kapusta, qingque, Srebrny wilk, Xueyi. W niektórych sytuacjach: jingliu (z podpisem Light Cone), argentyński (E6) Doktor Ratio (z charakterystycznym stożkiem świetlnym), Acherona. |
Orzeł Zmierzchu | 2 części: Obrażenia od wiatru +10%. 4 części: Po użyciu supermocy akcja przesuwa się do przodu o 25%. | Dan Heng, sampo, Ostrze, Czarny łabędź. W niektórych jednostkach: Zbroja. |
Ogień i lawa Smith | 2 części: Obrażenia od ognia +10%. 4 części: Obrażenia zadawane przez umiejętności +12%. Po użyciu superumiejętności obrażenia od ognia następnego ataku + 12%. | Himeko, Hak, Topaz i księgowy, Guinaifen. W niektórych jednostkach: Tropiciel (Ognisty), Asta. |
Bandyta Pustynny Zbir | 2 części: Wyimaginowane obrażenia +10%. 4 części: Podczas zadawania obrażeń osłabionemu wrogowi +10% szansy na trafienie krytyczne. Jeśli wróg ma status Podsumowanie, +20% obrażeń krytycznych. | Obrzęk, Doktor Ratio, Dan Heng: Pożeracz Księżyca, Awenturyn. W niektórych jednostkach: Jukong, Locha. |
Herald błąkający się po hakerskiej przestrzeni | Części 2: Szybkość +6%. Części 4: Szybkość wszystkich sojuszników +12%, gdy użytkownik używa superumiejętności na sojuszniku przez 1 turę. Efekt nie kumuluje się. | Zbroja, ruan mei, Asta, tingyun, Chania, Blask. W niektórych jednostkach: Bailu, Natasha, Trot, Hoho, a także przedstawiciele innych Ścieżek, którzy chcą połączyć inny zestaw z omawianym, zwiększającym prędkość. |
długoletni student | Części 2: maks. PŻ +12%. Części 4: Kiedy noszący otrzyma atak lub gdy sojusznik zużyje jego HP, trafienie krytyczne. Szansa wzrasta o 8% na 2 tury. Ten efekt może kumulować się do 2 razy. | Ostrze, Clara, Arlan, Fu Xuan. Dodatkowo: przedstawiciele Ścieżki Obfitości, której skuteczność leczenia zależy od wskaźnika HP (dla zgromadzeń 2 × 2). |
Płonący książę | Części 2: Dodatkowe obrażenia od ataku +20%. Części 4: Kiedy użytkownik zadaje obrażenia dodatkowym atakiem, jego siła ataku wzrasta o 6%. Efekt ten może kumulować się maksymalnie 8 razy i trwa 3 tury. Efekt zostaje usunięty przy następnym użyciu dodatkowego ataku. | Jing Yuan, Doktor Ratio, Topaz i księgowy, Clara, Hertha, marzec 7, Himeko, Awenturyn. Dodatkowo może być wyposażony w Ostrze, Kafka, Xueyi, qingque (E4), istnieją jednak dla nich inne alternatywy o wyższym priorytecie. |
Więzień ciemnego lochu | Części 2: Siła ataku +12%. Części 4: Za każdy efekt obrażeń rozłożonych w czasie, jaki posiada wróg (maksymalnie 3), właściciel ignoruje 6% Obrony tego wroga podczas zadawania obrażeń. | Kafka, Guinaifen, Luke, sampo, Serval, Hak, Czarny łabędź. W niektórych jednostkach: Asta, Himeko. |
Odkrywca martwych wód | Części 2: Obrażenia zadawane osłabionym wrogom +12%. Części 4: Zwiększa trafienie krytyczne. 4% szans. Kreta. Obrażenia zadawane przez właściciela wrogom z co najmniej 2/3 osłabień zwiększają się odpowiednio o 8/12%. Po tym jak właściciel zastosuje Debuff na wrogu, powyższe efekty zwiększają się o 100% na 1 turę. | Idealni kandydaci, ponieważ potrafią samodzielnie nakładać debuffy: Acherona, Doktor Ratio, Dana Henga, Obrzęk, Srebrny wilk, Luke, Serval, Hak. |
Zegarmistrz sennych szaleństw | Części 2: Efekt penetracji +16%. Części 4: Kiedy właściciel używa swojej supermocy na sojuszniku, efekt penetracji wszystkich sojuszników wzrasta o 30% na 2 tury. Ten efekt nie może się kumulować. | ruan mei. W niektórych jednostkach: Trot, Natasha, Hoho, Bailu, Asta. |
Dekoracje płaskie (opcjonalnie)
Набор | Efekty | Do kogo |
---|---|---|
stacja uszczelniająca przestrzeń | 2 części: Siła ataku +12%. Gdy prędkość osiągnie 120 jednostek i więcej, oprócz siły ataku + 12%. | Dowolny atakujący bohater Ścieżki Polowania, Zniszczenia i Erudycji (lub taki, którego umiejętności zależą od ataku). Na przykład, Pionier, Hak, Arlan, Clara, Dana Henga, Susan, Kapusta, Yanqing, Serval, Hertha, qingque, Jing Yuan, Himeko, Acherona. |
flota ponadczasowa | 2 części: PŻ +12%. Kiedy prędkość osiągnie 120 jednostek i więcej, wszyscy sojusznicy zyskują +8% siły ataku. | Postacie ścieżki obfitości, harmonii, konserwacji lub nicości. |
Thalia - kraina bandytów | 2 części: Efekt penetracji +16%. Gdy prędkość osiągnie 145 jednostek i więcej, efekt penetracji zostaje dodatkowo zwiększony o 28%. | Xueyi, Srebrny wilk, ruan mei, Kafka, Serval, Guinaifen, sampo, Luke, Gallagher, Czarny łabędź. |
Na żywo Wonwak | 2 części: Szybkość odzyskiwania energii +5%. Gdy prędkość osiągnie 120 jednostek i więcej, akcja postępuje +40% natychmiast po wejściu do walki. | Dobry zestaw dla postaci, które muszą być superumiejętne tak często, jak to możliwe. Mogą to być dowolni bohaterowie Ścieżki Obfitości, Ochrony, Polowania, Erudycji, Harmonii, Nieistnienia i Zniszczenia, jeśli ich supermoc wymaga dużo energii. |
Pangalaktyczne Przedsiębiorstwo Biznesowe | 2 części: Szansa na trafienie efektu +10%. Siła ataku zostaje zwiększona o 25% szansy na trafienie efektu, maksymalnie do 25%. | Postacie Drogi Nicości: Obrzęk, śpiewał, sampo, Srebrny wilk, Czarny łabędź. Może to dotyczyć również innych bohaterów posiadających zdolności nakładające różne negatywne efekty i statusy DoT, na przykład Podpalenie, Zamrożenie i tak dalej. |
Niebiański wyróżnik | 2 części: Kreta. obrażenia +16%. Kiedy obecny krytyk. obrażenia sięgają 120% i więcej, na początku bitwy szansa na trafienie krytyczne wzrasta o 60% do końca pierwszego ataku. | Dowolny atakujący bohater Ścieżki Polowania, Erudycji lub Zniszczenia. Na przykład, Dana Henga, Susan, Kapusta, Serval, Hertha, Jing Yuan, Himeko, Pionier, Hak, Arlan, Clara. |
Belobog Architekci | 2 części: Obrona +15%. Gdy szansa na trafienie efektów osiągnie 50% lub więcej, oprócz ochrony + 15%. | Idealny zestaw dla bohaterów Ścieżki Ochrony: Gepard, marzec 7, Tropiciel (Ognisty), Awenturyn. |
Mrożone Saltotto | 2 części: Szansa na trafienie krytyczne +8%. Kiedy szansa na trafienie krytyczne osiągnie 50% lub więcej, super obrażenia i dodatkowy atak +15%. | Każdy atakujący bohater, który gra z dodatkowymi atakami. Podstawy: Jing Yuan, Doktor Ratio, Himeko, Hertha, Topaz i księgowy, Clara, Awenturyn, Misza. Dodatkowo możesz wziąć pod uwagę takich bohaterów jak Xueyi, Ostrze lub Kafka, które również wiedzą, jak wykonać dodatkowy atak, lub argentyńskizabawa supermocami i Acherona. |
Arena gwiazd | Części 2: Szansa na trafienie krytyczne. osiągnął +8%. Jeśli krytyczny. szansa właściciela jest większa lub równa 70%, obrażenia jego podstawowego ataku i umiejętności zwiększają się o 20%. | Każdy atakujący bohater Drogi Łowów, Erudycji lub Zniszczenia, który potrzebuje doładowania krytycznego. szansa i zagrania z podstawowego ataku/umiejętności. |
pęknięty kil | Części 2: Odporność na Status +10%. Jeśli odporność na status użytkownika jest większa lub równa 30%, następuje trafienie krytyczne. Obrażenia wszystkich sojuszników zwiększają się o 10%. | Postacie, dla których ważne jest, aby pozostać odpornym na negatywne statusy. Na przykład, Gallagher, Gepard, marzec 7, Natasha, Bailu, Zbroja, Hoho, Awenturyn, Blask. |
Glatiramer z Skyfrontu | Części 2: Siła ataku +12%. Jeśli prędkość właściciela jest większa lub równa 135/160 jednostek, wówczas zadawane przez niego obrażenia zwiększają się o 12%/18%. | Kapusta, Yanqing, Susan, Dana Henga. Przedstawiciele innych Ścieżek, jeśli spełniają minimalne wymagania - 135 jednostek prędkości. |
Penakonia w krainie snów | Części 2: Stopień odzysku energii +5%. Zwiększa obrażenia zadawane przez sojuszników tego samego typu co właściciel o 10%. | Zbroja, ruan mei, Jukong, tingyun, Asta, Chania, Hoho, Gallagher, Blask. W razie potrzeby przedstawiciele innych Ścieżek skupiali się na wspieraniu sojuszników. |
Jałowa Sigonia | Części 2: Kreta szansa +4%. Pokonanie wroga zwiększa trafienie krytyczne. szkody dla właściciela o 4%. Efekt ten może kumulować się maksymalnie 10 razy. | Postacie zadające obrażenia Ścieżki, które biorą czynny udział w przechodzeniu etapów „Czysta fikcja”. |
Świat Izumo i Królestwo Takama | Części 2: Siła ataku +12%. Jeśli na początku bitwy przynajmniej jeden sojusznik podąża tą samą Ścieżką co właściciel, zostaje trafiony krytycznie. Szansa właściciela wzrasta o 12%. | Charakterystyczny zestaw płaskich dekoracji Acherona. W niektórych oddziałach: przedstawiciele zadających obrażenia Ścieżek w tandemie tych samych klas. |
Jak ulepszać relikwie
Relikty możesz ulepszyć, zużywając inne artefakty niższego poziomu lub używając specjalnych materiałów:
- Zagubiona esencja (2000 punktów doświadczenia).
- Zagubiony Kryształ (1000 punktów doświadczenia).
- Utracone złote cząsteczki (500 punktów doświadczenia).
- Zagubiony pył światła (100 punktów doświadczenia).
Zasoby te są wydobywane w zapomniana sala lub podczas pompowania artefaktów. Innym sposobem jest rozłożenie reliktów w menu ekwipunku i zdobycie wraku.
Rzadkość reliktów | Granica poziomu |
2☆ | Maksymalny poziom +6 |
3☆ | Maksymalny poziom +9 |
4☆ | Maksymalny poziom +12 |
5☆ | Maksymalny poziom +15 |
tam limit poziomu w zależności od rzadkości przedmiotu. Po osiągnięciu maksymalnego limitu amplifikacji dalsze pompowanie staje się niemożliwe.
Jak zdobyć relikty w Honkai: Star Rail
Istnieje wiele opcji, gdzie znaleźć relikty w Honkai: Star Rail - zdobywa się je zarówno w zwykłych lochach, jak i wykonując czynności w grze, rzemiosło. Rozważmy bardziej szczegółowo wszystkie możliwe opcje.
Jaskinia Korozji
Głównym źródłem wydobywania artefaktów - Jaskinia Korozji, który znajduje się w zakładce „wskaźnik przeżycia". Tam możesz zdobyć podstawowe relikty do wyposażenia głowy, ramion, tułowia i nóg. W sumie każdy loch ma 3 poziomy trudności:
- 1. kropla 1 epicki relikt (4☆), pozostały 2☆ и 3☆.
- Na 2. 3 szt. epickie relikwie (4☆), pozostały 2☆ и 3☆.
- Trzeciego dnia podane są 3 sztuki. legendarne relikwie (5☆), 2 szt. epicki (4☆), a także 2☆ и 3☆.
wirtualny wszechświat
Wewnątrz znajdują się płaskie ornamenty wirtualny wszechświat Herta, znajdująca się na stacji kosmicznej:
- Pakiety „Space Sealing Station” i „Ageless Fleet” są przyznawane po ukończeniu trzeciego świata za pokonanie bossa.
- Pakiety Thalia - Land of the Bandits i Living Wonnwak wypadają po oczyszczeniu czwartego świata.
- Pakiety Pangalactic Business Enterprise i Celestial Differentiator za oczyszczenie piątego świata.
- Zestawy „Biały Bóg Architektów” i „Zamarznięte Saltotto” po pokonaniu bossa w 6. świecie.
Koszt otrzymania nagród jest również 40 jednostek energii lub 1 wciągający wzmacniacz.
odprawa
Relikwie można zdobyć w sekcji „Odprawa" przewodnik. Ukończenie niektórych zadań z tego przewodnika nagrodzi cię kompletnymi 4-częściowymi zestawami.
Sklepy z pamiątkami w otwartym świecie
Każdy świat lub obszar w Honkai: Star Rail ma sklep z pamiątkami, gdzie lokalną walutę można wymienić na przedmioty i otrzymać dodatkowe nagrody. W każdym takim sklepie dostępny jest 1 komplet 4-częściowych relikwii.
Skrzynie
Skrzynie rozsiane po całej lokacji zawierają również relikty o różnej rzadkości. Wszystkie skarby są zaznaczone na mapie z dokładnym opisem ilości w danym obszarze, więc znalezienie ich jest dość proste. Część z nich będzie najczęściej wykorzystywana do levelowania, ale na początek jest to jeden z najłatwiejszych sposobów na farmienie artefaktów.
Misje fabularne (misje mistrzowskie)
Niektóre relikty są przyznawane jako nagroda za ukończenie główny wątek fabularny. To także świetny sposób na farmę dla początkujących.
Nagrody za wyższy poziom mistrzostwa
Ponadto w lokalizacji Stacji Kosmicznej podane są artefakty Pom Pom, konduktorowi Astralnego Ekspresu, za uzyskanie pewnych Poziomy opanowania.
Syntetyzowanie reliktów w Honkai: Star Rail: jak tworzyć artefakty
Po dotarciu 40-th Poziom mistrzowski otwiera się Synteza relikwii. System ten pozwala na tworzenie dowolnych typów i zestawów reliktów. Wymaga to złożenia ofiar, wniesienia co najmniej 10 reliktów do syntezy. Używając również żywica samomodelująca możesz wybrać żądaną główną statystykę - nie dotyczy to cech pomocniczych.
Czytaj dalej:Mamy nadzieję, że nasz artykuł pomógł ci dowiedzieć się więcej o reliktach w Honkai: Star Rail, abyś mógł zdobywać i ulepszać najlepsze artefakty dla swojej drużyny. Śledź inne przewodniki po grach na naszej stronie internetowej.
W skrócie mam takie pytanie. Dałem mojej postaci pełny zestaw, podniosłem stożek do nakładki poziomu 5 i całkowicie napompowałem ślady, ale szansa na trafienie krytyczne i obrażenia nie wzrosła. A kiedy idę do innych chłopaków, żeby obejrzeć ich buildy, mają wszystko takie same jak moje, ale charakterystyka trafień krytycznych i obrażeń jest wyższa. Jak to zrozumieć?
Wszystko zależy od reliktów, zmieniaj relikty i ich statystyki. Nawet jeśli relikty są takie same, ich statystyki będą inne. Możesz zwiększyć prędkość, możesz trafić krytycznie. uszkodzenia itp.
W syntezie reliktów możesz dostosować potrzebne statystyki, zwiększyłem prędkość wszystkich Persów za pomocą butów i statystyki prędkości.
Wszyscy piszą poradniki, kręcą filmy – jakie relikty zainstalować, jak wybrać, gdzie uprawiać, a ja nie widziałem ani jednego poradnika o tym, które legendarne relikty można bezpiecznie zdemontować, a które zachować, a to jest teraz bardzo istotne . Miejsc jest tylko 1500, kiedy się kończy, z trzeszczącym sercem kładę się, żeby osuszyć sto, a po kilku tygodniach wszystko się powtarza))
Czy wzmocnienie krytyczne z zestawu Broken Keel kumuluje się w drużynie, jeśli dotyczy kilku postaci?
jakie są maksymalne cechy?
Gdzie mogę zdobyć linę do szybkości?
Nigdzie. Jeśli chodzi o szybkość, główną statystyką są tylko nogi. Linę można złapać tylko za pomocą statystyki podrzędnej
Gra jest super!
Co zrobić z ulepszonymi reliktami, które nie są potrzebne?
Rozbić
podczas próby demontażu reliktów, z jakiegoś powodu ulepszone relikty nie są wyświetlane
Czy wiesz, jak usunąć artefakty?
A ile kredytów potrzeba, aby ulepszyć jeden relikt o +15?
Niewiele, przy kredytach nie ma luki w HR do rangi 60+ (mam rangę 59)
Z jakiego poziomu rozwoju będzie gwarantowane spadnięcie 5 gwiazdek reliktów?
3 lub 4
Czy warto stawiać zestaw nowych artów ze wzrostem szybkości na yuikun, bo ona zawsze musi być aktywna, żeby było buff na cr?
Warto
Pytanie brzmi, co lepiej położyć na ziemi? 1 konstrukcja. Na zielonym jest pełny zestaw pszenicy i następuje wzrost obrażeń kwantowych z łańcucha Celestial Differentiator, ale krytyczne nie odpowiadają stosunkowi 1/2 tych
36/150. 2 Assembly 2 + 2 dwa zestawy obrażeń kwantowych i dwa pszeniczne, podczas gdy atk prawie się nie zmienia, ale obrażenia krytyczne spadają dość mocno 68/105 łańcuch jest taki sam, który jest lepszy? Pytanie brzmi, czy zmienić łańcuch z premią do obrażeń krytycznych na szansę na trafienie krytyczne, czy czekać na nowy zestaw łańcuchów, a następnie bawić się drugim montażem 2/68?
Chociaż spóźniłem się 8 miesięcy, umieściłbym 4 sztuki genialnych diamentowych gwiazd i planarów…. Jakkolwiek się one nazywają, ogólnie rzecz biorąc, dotyczą umiejętności i podstawowego wzmocnienia. ataki. Płaszcz miałby szansę na trafienie krytyczne, ponieważ... 70% szansy na trafienie krytyczne jest dość trudne w trybie dodatkowym. statystyki do wpisania (ale nie jest to niemożliwe). Ogólnie rzecz biorąc, jeśli chodzi o mnie, bez szansy na trafienie krytyczne wynoszącej ponad 90%, Pers nigdy nie trafia krytycznie)
Czy możesz mi powiedzieć, jak dokładnie działają premie za relikty? Pytanie brzmi. Mój generał ma na sobie planarki salsotto, jest napisane, że jeśli ksh jest większe lub równe 50, to zwiększa się obrażenia supermocy i ataków bonusowych, ale jeśli generał ma powiedzmy 40 ksh, uruchamia się ślad w bitwie, co zwiększa ksh o 10% i staje się tym samym 50 wymaganym do uzyskania premii do obrażeń, czy efekt zestawu będzie działał w bitwie?
Tak, jeśli podczas bitwy zdobędziesz niezbędne buffy i KS osiągnie wymaganą wartość, wszystkie bonusy zostaną aktywowane)
Dziękuję bardzo, już złamałem sobie głowę)
Czy szansa na „DROP” cztery, nie trzy, ale cztery pod-stanowe relikwie/planarny ukr (5-gwiazdkowy relikt/planarny urk) wzrasta wraz z poziomem trudności jaskini korozyjnej/wirtualnego wszechświata? Albo jakkolwiek się nazywają..
O ile nam wiadomo, poziom jaskini czy wszechświata nie ma na to wpływu. Tylko dla samej rzadkości. Utrata czterech statystyk zawsze dzieje się losowo.
Geniusz Diamentowych Gwiazd Myślę, że będzie świetny dla srebrnego wilka
Idealny dla Zele w wersji mono-kwantowej ze Srebrnym Wilkiem)
cześć, niech mi ktoś powie, gdzie jest sztuka rycerza, chciałem umieścić ją na gepardach, ale nigdzie nie mogę znaleźć lochu z nimi. Jestem na 26 miejscu.
Otworzy się, gdy dotrzesz do Lofu Sanzhou (następna planeta, że tak powiem)
dziękuję bardzo
To bardzo dziwne, że w zaleceniach do zestawu pszenicznego nie ma kurki, te bonusy zestawu są tylko dla niej: umiejętność zależy od siły ataku, używamy umiejętności raz na 3 tury, co oznacza, że często używamy podstawowego ataku , + prędkość, ponieważ powinien być pierwszym, który będzie przypominał. a electro nie bardzo jej pasuje, po prostu lepszy rydz niż nic.
Dziękuję za komentarz! Masz rację, dodamy to do rekomendacji do zestawu.
Po co w ogóle potrzebujesz prędkości? :_)
Zaledwie kilka minut temu opublikowali artykuł o szybkości 🙂
https://wotpack.ru/skorost-v-honkai-star-rail-kak-rabotaet-porjadok-dejstvij/
Tam wszystko jest szczegółowo opisane.
proszę mi powiedzieć, czy „Speed” jest substytutem reliktu, czy występuje jako osobny? Po prostu nigdy się z tym nie spotkałem, tylko jako substytut w innych relikwiach.
Tylko nogi mają szybkość jako główną statystykę. I tak, jako statystyka podrzędna, może spaść wszędzie
A od jakiej rangi legendarne artefakty stają się dostępne?
dlaczego przeszedłem przez tę historię, ale się nie pojawiły..
nie pojawił się też w menu postaci? jaki jest twój stopień?
Takie pytanie to jak otworzyć jaskinię kprozia lub na jakiej randze lub gdzie dostać questa
Prawdopodobnie do końca historii na Yarilo 6. Dodamy informacje do poradnika, gdy tylko będziemy pewni.
Od jakiej rangi można je zdobyć?
Cześć. Ranga nie ma na to wpływu. Relikwie są otwierane w ramach zadania „Ilu z nich wpadło w tę otchłań” - to zadanie fabularne Yarilo VI. Wskazali to w artykule w sekcji „Jak zdobyć”.
Dziękuję! Artykuł wydaje się super dla mnie, osoby, która nie przeszła beta testów i przejrzała recenzje tych, którzy trochę przeszli przez beta 🙂