Otwarta tajemnica w Cyberpunk 2077: Phantom Liberty to jeden z rozkazów Pana Handsa, który można zdobyć w Dog Town. W ramach tej misji V musi wkraść się do szkoły sportowej, w której dzieci są wykorzystywane, i ukraść bazę danych zawierającą umowy, aby zmusić właścicieli firm do płacenia podatków.
W poradniku podpowiemy jak rozpocząć i wykonać zlecenie Open Secret w Cyberpunk 2077: Phantom Freedom, gdzie znaleźć biuro Fiony i czy przyjąć jej ofertę.
Jak zdobyć zamówienie Open Secret w Cyberpunk 2077: Phantom Liberty
Aby otrzymać zlecenie Open Secret należy najpierw ukończyć czwartą misję fabularną dodatku - „Śpiący agent”. Gdy warunek zostanie spełniony, udaj się na południowy wschód od Dog Town, do opuszczonego budynku w budowie.
Opis przejścia zadania Tajemnica otwarta w grze Cyberpunk 2077: Phantom Liberty
Vee na rozkaz pana Handsa ma przedostać się do ośrodka rozwoju neuromotorycznego w „Pique Luxor”. Fixer powie Ci, że niektórzy ludzie uchylają się od płacenia podatków, rekrutując agentów sportowych i otrzymując od nich duże sumy pieniędzy. Konieczne jest odnalezienie wszystkich umów podpisanych przez sportowców.
Spotkaj się z Netrunner Hands
Skieruj się do zniszczonej piwnicy. W odległym rogu zobaczysz mężczyznę stojącego przy komputerze. Potrzebować porozmawiaj z Netrunnerem Handsemw celu poznania dalszego celu zamówienia. Nieznajomy powie Ci, że V musi wejść do środka pod nowo utworzoną tożsamością, udawać sportowca i ukraść wszystkie dane.
Gdy haker załaduje niezbędne informacje do bazy danych, możesz udać się do sali wystawowej. Wejście znajduje się kilka metrów od miejsca, w którym komunikowali się z netrunnerem. Przejdź przez skan, wejdź do windy i zjedź na parter.
Znajdź biuro Fiony
Zjeżdżając windą na dół, trafisz do prestiżowej szkoły sportowej. Niezbędny znajdź biuro Fionyjednak żaden ze znaczników nie wskazuje jego lokalizacji. Przejdź kawałek dalej, pojawi się opcjonalny cel - porozmawiaj z administratorem. Dziewczyna zaproponuje wizytę w barze. Jeśli zapytasz ją o Fionę, nie dowiesz się niczego nowego.
Podążaj dalej korytarzem. Gdy podejdziesz do blatu barowego, usłyszysz od barmana, że po przeciwnej stronie jest wolne miejsce. Udaj się tam i usiądź na krześle.
W trakcie dialogu zadaj pytanie „Czy dr Vargas pojawia się na seansach?” Barman powie Ci, że Fiona jest przyzwyczajona do siedzenia w swoim biurze, które znajduje się piętro niżej. Złóż zamówienie. Mężczyzna zapyta, który klub reprezentuje V. Poprawna odpowiedź - „Niszczarki z San Diego”.
Dialog zostanie przerwany przez młodego sportowca, który zacznie przesłuchiwać V na temat jego (jej) klubu, gospodarza i Thomasa. W końcu barman zwątpi gościa i wezwie ochroniarza. Konieczna będzie ponowna weryfikacja.
Na tym etapie możesz podążaj za pracownikiemopóźnić konflikt lub natychmiast chwycić za broń. Następnie spójrzmy na pierwszą opcję. W każdym razie będziesz musiał walczyć, bądź na to przygotowany.
Podążaj za strażnikiem do strefy serwisowej. Jeśli odsuniesz się od pracownika, zostanie podniesiony alarm i rozpocznie się strzelanina. Kiedy dotrzesz do pomieszczenia gospodarczego, będziesz musiał położyć dłoń na skanerze.
Gdy strażnik zeskanuje rękę V, zacznie podejrzewać, że coś jest nie tak, po czym cała laska stanie się wrogo nastawiona. Jest jeszcze jedna opcja - ogłusz pracownika i odciągnij ciało. Korzystając z przebrania, możesz ukończyć zadanie przy minimalnym hałasie. Podążaj za barmanem i po drodze ostrożnie eliminuj wszystkich wrogów.
Po rozprawieniu się ze strażnikami skieruj się do drzwi po prawej stronie korytarza. Zejdź po schodach i wejdź do gabinetu lekarskiego. Następnie skręć w prawo i podejdź do drzwi. Następnie skręć w lewo.
Mijając mały pokój, znajdziesz się w pobliżu kolejnego korytarza. Pojawi się opcjonalny cel - porozmawiaj z chłopcem. Jeśli wesprzesz faceta i będziesz kontynuować dialog, możesz poprosić go o pomoc w odnalezieniu komputera Fiony.
Podejdź do komputera znajdującego się obok wejścia. Dane muszą zostać skradzione.
Porozmawiaj z Fioną
Próba włamania zostanie przerwana przez wyjście Fiony z biura. Thomamy ucieknie, a V będzie musiał porozmawiać z reżyserem. Dziewczyna powie, że ma obowiązek chronić firmę i interesy swoich partnerów, ale ma propozycję. Możesz go posłuchać albo wykończyć Fionę.
Dziewczyna zabierze bohatera do swojego biura, pokaże zdjęcia młodych mistrzów i zacznie wywierać presję na sumienie, zapewniając, że z powodu V losy dzieci zostaną złamane. Fiona zaoferuje pomoc Thomamy'emu, jeśli bohater jej pomoże.
Propozycja polega na stworzeniu kontrolowanego wycieku. V poznaje nazwiska tych partnerów, którzy dla Fiony nic nie znaczą. W zadaniu istnieją trzy główne możliwości wyboru:
- Zabij Fionę lub odrzuć jej ofertę – możesz siłą zabrać klucz Fionie, aby uzyskać dostęp do danych i wyjść.
- Zróbmy tak, jak mówisz – wyrazić zgodę na kontrolowane uwolnienie. W takim przypadku możesz po prostu spokojnie odejść.
- Zgodzę się tylko wtedy, gdy Thomamy dostanie kontrakt – otwiera się po pytaniu „Jakie są szanse, że Thomamy zostanie przyjęty do klubu?” V zgodzi się na kontrolowany wyciek i odejdzie.
Zlecenie i tak zostanie zamknięte, ale jeśli dojdziesz do zakończenia, w którym Fiona pomaga Thomamy'emu, to po chwili będziesz mógł spotkać chłopca z ojcem na Czarnym Rynku stadionu. Mężczyzna powie V, że Thomamy został zatrudniony do gry w piłkę nożną w Europie, a także zaoferuje zniżkę w swoim sklepie.
Opuść centrum
Po dialogu pozostaje tylko opuścić centrum. Jeśli zabiłeś Fionę lub doszedłeś do porozumienia z nią, możesz spokojnie odejść. W przypadku, gdy V pozostawi reżysera przy życiu, ale siłą zabierze dane, będzie musiał walczyć. Ludzie Fiony będą niedaleko wejścia.
Czytaj dalej:Mamy nadzieję, że poradnik pomógł Ci zrozumieć, jak wykonać zlecenie Open Secret w Cyberpunk 2077: Phantom Freedom i gdzie znaleźć biuro Fiony. Jeśli masz jakieś pytania, zadaj je pod adresem komentarzena pewno odpowiemy. Czytaj inne Poradniki do Cyberpunka 2077 w odpowiedniej sekcji serwisu.
Co powie Hands, jeśli przyjmie ofertę Fiony?
Jeśli zawrzesz umowę z Fioną, nastąpi następujący dialog:
Pan Hands: Świetna robota, V. Nasi europejscy przyjaciele wreszcie złapią za rękę każdego, kto uchylał się od płacenia podatków.
V: Powiedz mi, kto tak bardzo przejmuje się uchylaniem się od płacenia podatków?
Pan Hands: Europejska Wspólnota Gospodarcza. Dobrze płacą, więc cieszę się, że mogę ich wspierać. Zamówienie zamknięte, V.
Żadnego ukrycia? Tak, jak tylko wysiedliśmy z windy, skręciliśmy w prawo, łamiemy zamek szyfrowy drzwi, jest ich tam dwóch, zanim dotrzemy do nich po prawej stronie, otwieramy właz i przez te pokoje schodzimy. Następnie, jeśli jest przebranie, głupio przebiegamy obok (po drodze znaleźliśmy pokój, drzwi otwierają się na siłę, w którym nic nie było, po co?)
Dziękujemy za komentarz, poprawiliśmy ten punkt.
W rozmowie z barmanem wybrałem tequilę, tak jak chciał Johnny, a potem opcję „w barze piję i nie rozmawiam na różne tematy” (No albo coś blisko), bo zalecono nam nie rozmawiać bardzo. W związku z tym sąsiad nie zostaje uruchomiony, wtedy dziecko rozbiło szybę i wszyscy tam pobiegli, po czym pod optycznym kamuflażem wszystko idzie idealnie w ukryciu. Tylko robotnik na parterze musiał zostać znokautowany.
Dziękujemy za komentarz, wprowadziliśmy już poprawki dotyczące stealth.
Po prostu nie rozmawiałem z barmanem, po czym mikroman rozbił szybę i barman wyszedł, a ja przeszedłem przez drzwi dla obsługi, które znajdują się za barem, na podłodze dla sportowców użyłem jedynie kamuflażu optycznego, więc tajne przejście jest więcej niż możliwe
U mnie wszystko potoczyło się zupełnie inaczej (jeśli chodzi o przejście przez stealth).
Po złożeniu zamówienia w Barze i prawidłowej odpowiedzi Barmanowi na temat swojego pochodzenia rozpoczyna się dialog z „sąsiadem”, który zna nasz zespół. Fabuła Nomada - daje dodatkową opcję dialogową, coś w stylu "Nie jestem przyzwyczajony do omawiania ważnych tematów z nieznajomymi" - co powoduje, że nasz podejrzliwy sąsiad się wycofuje. Następnie uruchamiany jest scenariusz, a jeden z „sportowców” rozbija szybę na „podium”, co odwraca uwagę barmana i „sąsiada” oraz ochroniarza przy najbliższym wejściu dla obsługi - co umożliwia prześlizgnięcie się tam bez robienia hałasu.
Dziękujemy za komentarz, dodaliśmy tę wersję solucji do poradnika.
lol, ciche przejście jest bardzo możliwe. włącz przebranie, przejdź za barmana i znokautuj go. nie będziesz już musiał się z nikim zadawać
Dziękujemy za komentarz, dodaliśmy tę wersję solucji do poradnika.
tak, ale to nudne
Rzadko gram w cyberpunka, wolę akcję