Szczegółowy przewodnik po Serwalu Honkai: Star Rail z zaleceniami dotyczącymi pompowania, skompletowania oddziału, wybrania jaskini relikt i płaskich ornamentów. To, co najlepsze lekkie szyszki aby osiągnąć maksymalną efektywność bohatera. Analiza zalet i wad, a także zasady gry postacią wewnątrz walka turowa. Tabela, której Serval potrzebuje do pompowania.
Serval jest badaczem w dziale technologii Architektów w przeszłości i mechanikiem w teraźniejszości. Działa jako 4-gwiazdkowa grywalna postać. przestrzega Ścieżki Erudycji i ataki typ uszkodzenia elektrycznego. Pochodzi z zimnego i okrutnego Beloboga, który nie potrafił zniszczyć pozytywnych cech gitarzysty kochającego rock and rolla.
ocena | pozycja B w lista kreskowa |
Rzadkość | ⭐⭐⭐⭐ |
Element [Typ] | Uszkodzenie elektryczne ⚡️ |
Ścieżka | Erudycja |
Po dodaniu do gry | 26 kwietnia 2023 r. (łatka 1.0) |
Jak zdobyć postać | Banery Gwiezdny skok, Rozpoczęcie skoku, Wydarzenie Skok: Postać i Wydarzenie Skok: Stożek światła. Sklep z pomponami. |
Płeć | Kobieta |
Region macierzysty | Belobog |
Rola w drużynie | Podstawowa lub drugorzędna postać DPS |
Rola w grze | Obecnie mechanik, w przeszłości pracownik naukowy w dziale technologicznym Architektów |
Aktorzy głosowi |
|
Biografia Serval w Honkai: Star Rail
Serval to dziewczyna-mechanik, która pracowała w dziale technologicznym Architektów i zajmowała stanowisko badacza.
Bycie siostrą Cheetah Landau, bardzo różni się od swojego brata, którego można określić jako człowieka poważnego i niewzruszonego, który doskonale wywiązuje się ze swoich obowiązków. Serwal to łagodny charakter, który ujawnia się przy bliższym poznaniu. Jest szaleńczo zakochana w „rock and rollu” – muzyce, która cieszyła się dużym zainteresowaniem wśród młodych ludzi przed nadejściem wiecznej zmarzliny.
Jak zdobyć Serwala w Honkai: Star Rail
Możesz znokautować Servala poniższe banery:
- z pewnym prawdopodobieństwem w „Skoku startowym” (baner dla nowicjuszy);
- wraz z innymi epickimi postaciami w Star Buckle (stały sztandar standardowy);
- ze zwiększonym prawdopodobieństwem w „Skoku wydarzenia: Postać”, jeśli jest wskazany na liście 4⭐ bohaterów, którzy są dostępni do odbioru jednocześnie z „ograniczoną” legendarną postacią;
- z pewnymi szansami na równi z innymi epickimi postaciami w Event Jump: Light Cone.
Ponadto w określonych okresach bohaterkę można kupić 140 Nieugaszone Światło Gwiazd w dziale o tej samej nazwie „Sklep z pomponami”.
Charakterystyka
Wraz z podniesieniem i pompowaniem Serwala rosną następujące statystyki: HP, siła ataku, obrona.
Poziom | Bazowe HP | Atak podstawowy | Podstawowa ochrona | prędkość bazowa | Podstawowa drwina |
1 | 124 | 88 | 51 | 104 | 75 |
10 | 180 | 128 | 73 | 104 | 75 |
20 | 243 | 173 | 99 | 104 | 75 |
30 | 355 | 253 | 145 | 104 | 75 |
40 | 458 | 333 | 191 | 104 | 75 |
50 | 580 | 412 | 237 | 104 | 75 |
60 | 692 | 492 | 283 | 104 | 75 |
70 | 804 | 572 | 328 | 104 | 75 |
80 | 917 | 652 | 374 | 104 | 75 |
Pozostałe wskaźniki bazowe pozostają bez zmian.
Podstawowe umiejętności
Umiejętności serwala mają na celu zadawanie elektryczne uszkodzenia wielu celów. Pełni rolę dodatkowej postaci DPS, jednak w przypadku braku alternatywnych bohaterów może stać się głównym dealerem obrażeń w drużynie. Następnie przeanalizujemy bardziej szczegółowo, jak działają zdolności Serwala i pokażemy sekwencję ich pompowania.
Aktywne umiejętności
- Technika ”Dobranoc Belobogu»
Natychmiast atakuje wroga i po rozpoczęciu walki zadaje obrażenia od szoku losowemu wrogowi równemu 50% od siły ataku Serwala. Ma bazową 100% szansę na wywołanie negatywnego szoku u wszystkich wrogów przez 3 tury. Wróg objęty efektem Porażenia otrzyma okresowe obrażenia od elektryczności równe 50% od siły ataku Serwala na początku każdej tury.
- Atak podstawowyWrzeszczący grzmot»
Zadaje wybranemu wrogowi obrażenia elektryczne równe 50-130% od siły ataku Serwala.
- Umiejętność "błyskawica»
Zadaje wybranemu wrogowi obrażenia elektryczne równe 70-175% od siły ataku Serwala i obrażenia elektryczne sąsiednich celów równe 30-75% od siły ataku Serwala. Ma podstawową szansę 80% na wywołanie negatywnego szoku u wrogów przez 2 tury.
Wróg objęty efektem Porażenia otrzyma okresowe obrażenia od elektryczności równe 40-130% od siły ataku Serwala na początku każdej tury.
- Supermocarstwo”Poznaj mechaniczną gorączkę!»
Zadaje obrażenia elektryczne wszystkim wrogom równe 108-216% od siły ataku Serwala. Ponadto zwiększa czas trwania negatywnego statusu Shock na wrogach o 2 tury.
Umiejętności pasywne
- talent"Płonące akordy»
Atak zadaje dodatkowe obrażenia elektryczne równe 36-90% od siły ataku Serwala.
Kolejność umiejętności wyrównywania
Zajmując się pompowaniem umiejętności Serwala, możesz postępować zgodnie z powyższą kolejnością. Umiejętność Błyskawica, talent Goodnight Belobog i Meet the Mechanical Fever! uważany za głównydlatego ich poprawa następuje w sposób sekwencyjny. Przeciwnie, podstawowy atak jest używany rzadziej w porównaniu z innymi umiejętnościami, więc jest pompowany jako ostatni.
Ślady stóp
Oprócz głównych umiejętności, każda postać ma drzewko do ulepszania dodatkowych umiejętności i cech. Ślady serwa:
Kreta. szansa +2,7% (poziom 1) | |||
Rock and roll: Użycie umiejętności zwiększa podstawową szansę na zadanie statusu Shock przeciwnikom o 20% | Szansa na trafienie efektu +4% (A2) | Kreta. szansa +2,7% (A3) | Odporność na statusy +4% (A3) |
wibracja struny: Natychmiast przywraca 15 jednostek. energię na początku bitwy | Kreta. szansa +4% (A4) | Szansa na trafienie efektu +6% (A5) | Kreta. szansa +4% (A5) |
Gorączka: Kiedy postać pokonuje wroga, jego siła ataku wzrasta o 20% na 2 tury | Odporność na statusy +6% (A6) | Szansa na trafienie efektu +8% (Lvl 75) | |
Kreta. szansa +5,3% (poziom 80) |
W rezultacie ogólny wzrost wydajności wynosi:
Kreta. szansa | + 18,7% |
Szansa na trafienie efektu | + 18% |
Odporność na status | + 10% |
Eidolony [Konstelacje]
Wszystkie serwale Eidolony:
№ | Nazwa | Właściwości |
1 | komora Echo | Atak podstawowy zadaje losowemu wrogowi w pobliżu celu obrażenia elektryczne równe 60% obrażeń ataku podstawowego. |
2 | Bis! | Serwal przywraca 4 punkty. energii za każdym razem, gdy uruchomione zostaną dodatkowe obrażenia jej talentu. |
3 | Bicie serca kół zębatych | Zwiększa poziom umiejętność o 2. Maksymalny poziom to 15. Zwiększa poziom podstawowy atak o 1. Maksymalny poziom to 10. |
4 | Zróbmy trochę hałasu! | Użycie superumiejętności ma bazową 100% szansę na wywołanie szoku podobnego do umiejętności u przeciwników bez tego statusu. |
5 | Ryk tłumu Beloboga! | Zwiększa poziom supermoce o 2. Maksymalny poziom to 15. Zwiększa poziom talent o 2. Maksymalny poziom to 15. |
6 | Ta piosenka leci po niebie! | Obrażenia Serwala zadawane Zszokowanym wrogom są zwiększone o 30%. |
Najlepsze konstelacje Serwal - E2, E4 и E6:
- Cecha drugi eidolon: Odzyskiwanie energii to ważna statystyka, której nie należy lekceważyć, jeśli chcesz często używać superumiejętności podczas bitwy. Obecność omawianej konstelacji pozwoli ci zwrócić uwagę na inne statystyki dotyczące reliktów jaskiniowych i planarnych dekoracji.
- Cecha czwarty eidolon: Stan szoku jest podstawą gry Serwala. Ta konstelacja pozwoli ci skupić się na ciągłym zadawaniu obrażeń, ponieważ wraz z nałożeniem negatywnego efektu na przeciwników pojawi się więcej specjalnych problemów.
- Cecha szósty eidolon: konstelacja zwiększająca ogólne obrażenia postaci, która nigdy nie jest zbędna.
Zalety i wady Serwala
Pomimo pozytywnych cech Servala jako dealera uszkodzeń, dziewczyna mechanik ma również swoje „przeciw”.
Zalety | Ograniczenia |
Duże obrażenia obszarowe, które jest zadawane przez supermocarstwo. Nie ustępuje pod względem potencjału innym postaciom Ścieżki Erudycji. | Przeciętne zdrowie i obrona czynią postać podatną na otrzymanie śmiertelnych obrażeń. Potrzebuje wsparcia: uzdrowiciela lub bohatera Ścieżki Zachowania w drużynie. |
Nie wymaga dużych inwestycji jako postać DPS: może być wyposażona w „niebieski” stożek światła i relikty średniej jakości - to wystarczy, aby Serval zadał dobre obrażenia. | Niskie obrażenia zadawane pojedynczym przeciwnikom. Poza atakiem podstawowym nie ma umiejętności zadających duże obrażenia pojedynczemu celowi. Walka z bossami i innymi elitarnymi przeciwnikami będzie trudniejsza niż walka z grupą mobów. |
Średnia prędkość podstawowa pozwala na częstsze wykonywanie akcji niż innym zadającym obrażenia w drużynie, co przydaje się do ciągłego utrzymywania stanu „Wstrząsu” na przeciwnikach. | Wymaga starannego doboru składu. Może potrzebować dodatkowych obrażeń lub odpowiednich (de-)buforów, aby zmaksymalizować potencjał DPS. Trudno jest poradzić sobie w pojedynkę, choć ma ona wiele różnych mechanik. |
Technika „Dobranoc, Belobogu” pozwala rozpocząć walkę w bezpiecznej odległości. Z pewnym prawdopodobieństwem zadaje także Szok na początku bitwy. | |
Szybko gromadzi energię aby aktywować supermoc - ponownie przydatne do ciągłego utrzymywania statusu „Wstrząsu” na wrogach. |
Serwal wyrównujący
Rozważ materiały potrzebne do wyrównania Serwala do poziomu 80.
Materiały elewacyjne
Poziom | Materiał 1 | Materiał 2 | Materiał 3 |
---|---|---|---|
30 | Kredyty x3,200 | Odznaka Strażnika Srebrnej Grzywy x4 | |
40 | Kredyty x6,400 | Odznaka Strażnika Srebrnej Grzywy x8 | |
50 | Kredyty x12,800 | Odznaka Strażnika Srebrnej Grzywy x5 | Elektryczny cień korony z przeszłości x2 |
60 | Kredyty x32,000 | Odznaka Strażnika Srebrnej Grzywy x8 | Elektryczny cień korony z przeszłości x5 |
70 | Kredyty x64,000 | Medal Strażnika Srebrnej Grzywy x5 | Elektryczny cień korony z przeszłości x15 |
80 | Kredyty x128,000 | Medal Strażnika Srebrnej Grzywy x7 | Elektryczny cień korony z przeszłości x28 |
W sumie do podniesienia Serwala potrzebne jest:
- Kredyty - ×826 200.
- Odznaka Strażnika Srebrnogrzywego ×12, insygnia ×13, medal ×12 - zasób wypadający ze Srebrnogrzywych Strażników Yarilo VI.
- Elektryczna korona cienia przeszłości ×50 — nagroda za ukończenie testu Stagnacyjnego Cienia w Przejściu Kanałowym.
- Przewodniki turystyczne ×289, dzienniki przygód ×6, spotkania podróżnicze ×3.
W osobnym poradniku, w sposób bardziej szczegółowy, zostały zdemontowane jak zdobywać odznaki, insygnia i medale Gwardii Silvermane.
Materiały do wyrównywania umiejętności
Umiejętności | Materiał 1 | Materiał 2 | Materiał 3 | Materiał 4 |
---|---|---|---|---|
Atak podstawowyWrzeszczący grzmot» | Kredyty x192,000 | Odznaka Strażnika Srebrnej Grzywy x4 Odznaka Strażnika Srebrnej Grzywy x5 Medal Strażnika Srebrnej Grzywy x5 | Klucz do inspiracji x2 Klucz do wiedzy x6 Klucz do mądrości x8 | |
Umiejętność "błyskawica» | Kredyty x522,000 | Odznaka Strażnika Srebrnej Grzywy x6 Odznaka Strażnika Srebrnej Grzywy x10 Medal Strażnika Srebrnej Grzywy x5 | Klucz do inspiracji x2 Klucz do wiedzy x12 Klucz do mądrości x23 | Odciski losu x1 Smutek opiekuna x3 |
talent"Płonące akordy» | Kredyty x522,000 | Odznaka Strażnika Srebrnej Grzywy x6 Odznaka Strażnika Srebrnej Grzywy x10 Medal Strażnika Srebrnej Grzywy x5 | Klucz do inspiracji x2 Klucz do wiedzy x12 Klucz do mądrości x23 | Odciski losu x1 Smutek opiekuna x3 |
Supermocarstwo”Poznaj mechaniczną gorączkę!» | Kredyty x522,000 | Odznaka Strażnika Srebrnej Grzywy x6 Odznaka Strażnika Srebrnej Grzywy x10 Medal Strażnika Srebrnej Grzywy x5 | Klucz do inspiracji x2 Klucz do wiedzy x12 Klucz do mądrości x23 | Odciski losu x1 Smutek opiekuna x3 |
Aby ulepszyć umiejętności Serwala, potrzebujesz:
- Kredyty ×1 758 000.
- Odznaka Strażnika Srebrnogrzywego ×22, insygnia ×35, medal ×20.
- Klucze do inspiracji ×8, wiedza ×42, mądrość ×77 - można uzyskać z uprawy szkarłatnych działek.
- Odciski losu ×3 - można otrzymać jako nagrodę za ukończenie aktywności wirtualny wszechświat lub poziomy Karnetu Bojowego „Honor bezimiennych”.
- Smutek Strażnika × 9 - Nagroda za ukończenie aktywności „Echa wojny” (walka z bossem) w Everwinter Hills.
Śledź sekwencję pompowania
Podczas pompowania śladów Servala postępuj zgodnie z następującą kolejnością:
Umiejętności / Statystyka | Materiał 1 | Materiał 2 | Materiał 3 | Materiał 4 |
---|---|---|---|---|
Kreta. szansa +2.7% | Kredyty x2,000 | Odznaka Strażnika Srebrnej Grzywy x2 | ||
Rock and roll | Kredyty x4,000 | Klucz do inspiracji x2 | Smutek opiekuna x1 | |
Szansa na trafienie efektu +4% | Kredyty x4,000 | Klucz do inspiracji x2 | Odznaka Strażnika Srebrnej Grzywy x2 | |
Kreta. szansa +2.7% | Kredyty x8,000 | Klucz do wiedzy x2 | Odznaka Strażnika Srebrnej Grzywy x2 | |
Odporność na statusy +4% | Kredyty x8,000 | Klucz do wiedzy x2 | Odznaka Strażnika Srebrnej Grzywy x2 | |
wibracja struny | Kredyty x16,000 | Klucz do wiedzy x4 | Odciski losu x1 | Smutek opiekuna x1 |
Kreta. szansa +4% | Kredyty x16,000 | Klucz do wiedzy x4 | Odznaka Strażnika Srebrnej Grzywy x3 | |
Szansa na trafienie efektu +6% | Kredyty x36,000 | Klucz do mądrości x2 | Medal Strażnika Srebrnej Grzywy x2 | |
Kreta. szansa +4% | Kredyty x36,000 | Klucz do mądrości x2 | Medal Strażnika Srebrnej Grzywy x2 | |
Gorączka | Kredyty x128,000 | Klucz do mądrości x6 | Odciski losu x1 | Smutek opiekuna x1 |
Odporność na statusy +6% | Kredyty x128,000 | Klucz do mądrości x6 | Medal Strażnika Srebrnej Grzywy x6 | |
Szansa na trafienie efektu +8% | Kredyty x128,000 | Klucz do mądrości x6 | Medal Strażnika Srebrnej Grzywy x6 | |
Kreta. szansa +5,3% | Kredyty x128,000 | Klucz do mądrości x6 | Medal Strażnika Srebrnej Grzywy x6 |
- Kredyty ×642 000.
- Odznaka Strażnika Srebrnogrzywego ×6, insygnia ×7, medal ×22.
- Klucze do inspiracji ×4, wiedza×12, mądrość×28.
- Odciski losu ×2.
- Smutek Strażnika ×3.
Najlepsze wersje Servala w Honkai: Star Rail
Serwal, jako dealer obrażeń, uważany jest za unikalną postać, która może pełnić zarówno rolę dodatkowej postaci DPS, jak i głównej. Jednak dla pełnego ujawnienia bohatera ważne jest, aby wybrać prawo zwłoki i dobry stożek świetlny. Niezależnie od tego, jaką zajmujesz pozycję w drużynie, staraj się zebrać następujące cechy:
- prędkość — parametr określa kolejność ruchów w bitwie, a także częstotliwość akcji sojusznika lub wroga. Wysoka wartość jest przydatna dla zadających obrażenia, ale wymaga zachowania równowagi z innymi statystykami, aby nie stracić obrażeń.
- Siła ataku — cecha bezpośrednio wpływa na obrażenia od umiejętności i status Szoku.
- Kreta. szansa/szkoda — ważne jest, aby zbierać na własne natychmiastowe obrażenia.
- Efekt penetracji — im wyższa wartość charakterystyczna, tym większe obrażenia przy przełamywaniu podatności.
- Uszkodzenia elektryczne - Ważne jest również zbieranie na własne szkody.
Następnie przyjrzymy się bliżej, jak złożyć Serval w Honkai: Star Rail.
Zalecane wartości charakterystyczne
Statystyki, których warto szukać w reliktach:
Relikt | Główna charakterystyka |
Głowa | HP (na stałe) |
siła robocza | Siła ataku (na stałe) |
ciało | Siła ataku / Kryt. obrażenia / szansa na trafienie krytyczne. hity |
Stopy | Siła ataku / Szybkość |
płaska sfera | Siła ataku / Obrażenia elektryczne |
Lina łącząca | Siła ataku / Efekt specjalny penetracji / Odzyskiwanie energii |
Pożądane dodatkowe funkcje:
- Kreta. szkoda;
- szansa na trafienie krytyczne. hity;
- efekt penetracji;
- Siła ataku.
Można również rozważyć odzysk energii, ale nie jest to priorytet. Biorąc pod uwagę fakt, że krytyk. szansa wzrasta w procesie pompowania utworów, więcej uwagi należy zwrócić na trafienie krytyczne. szkoda.
Optymalne wartości parametrów końcowych:
- prędkość: od 120 jednostek;
- Siła ataku: nie mniej niż 2 jednostek;
- Kreta. szansa/szkoda: 1:2 (przy 60% szansy na trafienie krytyczne ważne jest, aby mieć 120% obrażeń krytycznych);
- Efekt penetracji: do 40%.
Ostateczny stożek światła [Broń]
Wybierając broń dla Serwala trzeba pamiętać, że musi ona należeć do Ścieżki Erudycji. W przeciwnym razie umiejętność Świetlnego Stożka będzie nieaktywna. Cechy, na które należy zwrócić uwagę przy wyborze broni: szansa na trafienie krytyczne. trafienia, krytyka. obrażenia, wysoka podstawowa siła ataku. Efekty mające na celu wsparcie ostatecznej zdolności lub umiejętności są przydatne jako dodatkowe wzmocnienia.
Serval użyje następujących „kart” jako broni:
Nazwa | Opis | Zalecenie |
---|---|---|
Przed świtem ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ HP: 48-1058 Siła ataku: 26-582 ochrona: 21-463 | Umiejętność Light Cone - Długa noc. Zwiększa trafienie krytyczne. szkoda właściciela 36-60%. Zwiększa obrażenia umiejętności noszącego i superumiejętności o 18-30%. Po użyciu umiejętności lub supermocy noszący zyskuje status Śpiącego Ciała. Po użyciu dodatkowego ataku, stan Śpiącego Ciała zostaje zużyty, a obrażenia zadawane przez dodatkowy atak zostają zwiększone o 48-80%. | Idealny stożek światła dla Serwala, który daje znaczny wzrost obrażeń krytycznych już na pierwszym poziomie przebudzenia, a także zwiększa obrażenia umiejętności i superumiejętności. Jedyną wadą jest to, że dziewczyna mechanik nie będzie w stanie w pełni wykorzystać potencjału danej broni, związanej z absorpcją statusu „Śpiącego ciała”, ponieważ ma ona na celu dodatkowe ataki, których postać nie posiada. |
Zatrzymaj się, chwileczkę ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Siła ataku: 26-582 ochrona: 21-463 | Umiejętność Świetlnego Stożka - Pielgrzymka Rycerska. Kreta. Obrażenia właściciela zwiększają się o 36-60%. Kiedy właściciel korzysta z supermocy, zadawane przez nią obrażenia zwiększają się o 0,36-0,60% za każdą jednostkę od max. energia właściciela. Efekt ten może kumulować się maksymalnie. 180 jednostki energia. | Charakterystyczny stożek świetlny gitarzysty „Niech świat się nie uspokoi”, co zostanie omówione w poniższych pozycjach, podobnie jak ta broń ma na celu zwiększenie obrażeń zadawanych przez supermoce, ale w mniejszym stopniu. „Stop, Just a Moment” będzie dobrym sposobem na ukazanie Servala w roli postaci DPS, która głównie „gra” z umiejętności ostatecznej. |
Noc na Drodze Mlecznej ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ HP: 52-1164 Siła ataku: 26-582 ochrona: 18-396 | Umiejętność Stożek Światła - Rój Meteorytów. Za każdego wroga na polu bitwy zwiększ siłę ataku noszącego o 9-15% i kumuluje się do 5 razy. Jeśli jakiś wróg ma przebitą słabość, obrażenia zadawane przez użytkownika zostaną zwiększone o 30-50% na 1 turę. | Doskonały stożek światła dla wielu postaci na Ścieżce Erudycji, który ma na celu zwiększenie bazowych obrażeń bohatera. Nadaje się do zaliczania testów, w których trzeba walczyć z tłumem przeciwników. |
Dziś też spokojny dzień. ⭐⭐⭐⭐ HP: 38-846 Siła ataku: 24-529 ochrona: 15-330 | Umiejętność Świetlnego Stożka - Nadchodzi burza. Na początku bitwy obrażenia zadawane przez właściciela zwiększają się o 0,2-0,4% na jednostkę energii do max. 160 jednostki | Najlepsza epicka alternatywa dla legendarnych opcji omówionych powyżej, zapewniająca zwiększenie zadawanych obrażeń. Serval doskonale współgra z tą „kartą” broni, która pozwoli ci zadawać zwiększone obrażenia zarówno za pomocą umiejętności, jak i umiejętności ostatecznej. |
Dzień Upadku Wszechświata ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Siła ataku: 21-476 ochrona: 15-330 | Siła ataku noszącego zostaje zwiększona o 16-24 %. Jeśli po ataku właściciela co najmniej 2 cele mają odpowiednią podatność, trafienie krytyczne. Obrażenia właściciela zwiększają się o 20-40 % przez 2 tury. | Broń F2P ze sklepu Hall of Oblivion „Light Cone Passage”. Dobra opcja dla dziewczyny-mechanika pod warunkiem, że na polu walki przez cały czas przebywa co najmniej dwóch przeciwników z podatnością na porażenie prądem. W tym przypadku Stożek Światła daje potężny wzrost nie tylko siły ataku, ale także trafienia krytycznego. szkoda. Dzięki E1 można go wyposażyć jako tłumik pomocniczy w swojej superumiejętności, ponieważ podstawowy atak zada obrażenia kilku celom. |
Niech świat się nie zawali ⭐⭐⭐⭐ HP: 38-846 Siła ataku: 21-476 ochrona: 18-396 | Umiejętność Light Cone - Moc dźwięku. Na początku bitwy właściciel przywraca 20-32 jednostki energii, a obrażenia od supermocy są zwiększone o 32-64%. | Ostateczna umiejętność Servala zadaje największy procent obrażeń w porównaniu do innych umiejętności postaci. Broń, o której mowa, można nazwać „charakterystycznym stożkiem świetlnym dziewczyny mechanika”, ale pod względem podstawowych cech nadal ustępuje „Until Dawn”. Jeśli nie masz w swoim ekwipunku pięciogwiazdkowej alternatywy, będzie to idealny wybór dla Servala zarówno na początku, jak i na późniejszych etapach gry. |
Odpoczynek geniuszy ⭐⭐⭐⭐ HP: 38-846 Siła ataku: 21-476 ochrona: 18-396 | Light Cone Skill - „Każdy ma rolę do odegrania”. Zwiększa siłę ataku noszącego o 16-32%. Po pokonaniu przeciwników krytyk. obrażenia noszącego są zwiększone o 24-48% na 3 ruchy. | Stożek światła ma na celu zwiększenie statystyk, takich jak siła ataku i trafienie krytyczne. szkoda. Wyposażając go, możesz dążyć do zwiększenia innych statystyk podczas zbierania reliktów jaskiniowych i planarnych dekoracji. |
Znaczenie śniadania ⭐⭐⭐⭐ HP: 38-846 Siła ataku: 21-476 ochrona: 18-396 | Umiejętność Light Cone - Wszyscy przygotujcie się. Zwiększa obrażenia zadawane przez noszącego o 12-24%. Za każdego pokonanego wroga siła ataku noszącego jest zwiększona o 4-8%. Ten efekt kumuluje się do 3 razy. | Dobra opcja, którą można zdobyć za ukończenie misji Eksploracja na Jaryło-VI, a także dodatkowe zadanie związane z uwierzytelnianie trzypoziomowe na stacji kosmicznej Hertha. Daje wzrost zarówno siły ataku, jak i ogólnych zadawanych obrażeń, co jest dobre dla Serwala, który dąży do ciągłego używania umiejętności i ostatecznej zdolności do szybkiego niszczenia celów. |
Baza danych ⭐⭐⭐ HP: 33-740 Siła ataku: 16-370 ochrona: 12-264 | Umiejętność Light Cone - Erudycja. Zwiększa obrażenia superumiejętności noszącego o 28-56%. | Lekki stożek, który będzie pasował graczom F2P, jeśli nie mają lepszej alternatywy w swoim arsenale. Zwiększa obrażenia superumiejętności Serwala na równi z „Niech świat nie będzie cichy”, ale nie przywraca energii. |
Wgląd ⭐⭐⭐ HP: 33-740 Siła ataku: 16-370 ochrona: 12-264 | Umiejętność Light Cone - Geniusz. Po użyciu superumiejętności właściciela zwiększa siłę ataku o 24-48% na 2 ruchy. | Kolejny wariant F2P, który ma na celu zwiększenie podstawowych obrażeń Serwala po użyciu jego superumiejętności. Jednak dla jego skutecznej realizacji wymagany będzie wysoki wskaźnik odzysku energii. |
Najlepsze relikty [artefakty]
Wybierając artefakty dla Serwala, nie ignoruj zarówno głównych, jak i drugorzędnych statystyk dotyczących reliktów jaskiniowych i planarnych dekoracji. Zestaw powinien zapewniać wzrost następujących wskaźników:
- uszkodzenia elektryczne;
- szansa na trafienie krytyczne. hity;
- Kreta. szkoda;
- prędkość
- Siła ataku.
Relikty jaskiniowe [główne artefakty]
Nazwa | Efekty | zalecenia |
---|---|---|
Odkrywca martwych wód ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | Części 2: Zwiększa obrażenia zadawane wrogom za pomocą Debuffów o 12%. Części 4: Zwiększa trafienie krytyczne. 4% szans. Kreta. Obrażenia zadawane przez właściciela wrogom z co najmniej 2/3 osłabień zwiększają się odpowiednio o 8%/12%. Po tym jak właściciel zastosuje Debuff na wrogu, powyższe efekty zwiększają się o 100% na 1 turę. | Zestaw reliktów, który jest nieco silniejszy niż zestaw premii do obrażeń od żywiołów, gdy aktywowana jest pełna umiejętność bierna. Efekt dwuczęściowy zwiększa ogólne obrażenia, a wzmocnienie pełnego zestawu pomaga zrównoważyć statystyki. Aby jednak wdrożyć relikty jaskiniowe, będziesz musiał umieścić w swojej drużynie bohatera ze stabilnymi umiejętnościami osłabiania. |
Sizzling Thunder Band ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | Części 2: Zwiększa obrażenia od elektryczności o 10% Części 4: po użyciu umiejętności zwiększa siłę ataku właściciela o 20% na 1 turę | Zwiększa główne cechy wpływające na obrażenia dziewczyny mechanika. Ponieważ bohaterka często korzysta z umiejętności, pełny efekt zestawu będzie stabilny. |
Sizzling Thunder BandOdkrywca martwych wód | Części 2: Zwiększa obrażenia od elektryczności o 10% Części 2: Zwiększa obrażenia zadawane wrogom za pomocą Debuffów o 12%. | Całkiem mocna alternatywa z połączenia dwóch najbardziej odpowiednich zestawów. Może być stosowany jako opcja montażu końcowego lub jako wyposażenie pośrednie przed zebraniem wszystkich części żądanego zestawu. |
Strzelec z dzikiej pszenicy ⭐⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐ | Części 2: Zwiększa siłę ataku o 12% Części 4: Zwiększa prędkość noszącego o 6%, zwiększa także obrażenia jego podstawowego ataku o 10% | Standardowy zestaw uważany za uniwersalny zarówno we wczesnej, jak i późniejszej fazie gry. Może zostać przekazany innej postaci, gdy Serwal ulepszy się do nowego typu reliktu. |
Spadający złodziej meteorytów ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | Części 2: Zwiększa efekt penetracji o 16%. Części 4: Zwiększa efekt penetracji właściciela o 16%. Kiedy właściciel przełamie wrażliwość wroga, przywraca 3 jednostki. energia. | Jeden z zestawów startowych dla Serval. Jest przeznaczony do zadawania obrażeń i zabawy z przełamywaniem słabych punktów, a także pomaga częściej korzystać z supermocy, przywracając energię. |
Więzień ciemnego lochu ⭐⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐ | Części 2: Zwiększa siłę ataku o 12%. Części 4: Za każdy efekt obrażeń rozłożonych w czasie, jaki posiada wróg (maksymalnie 3), właściciel ignoruje 6% Obrony tego wroga podczas zadawania obrażeń. | Zestaw najlepiej sprawdza się przy kilku bohaterach DoT w drużynie, dzięki czemu okresowe statusy zawsze trzymają się przeciwników. Sama Serval zyskuje zdolność ignorowania obrony celów, co znacznie zwiększa jej obrażenia. |
Strzelec z dzikiej pszenicy / Więzień ciemnego lochu / Herald błąkający się po hakerskiej przestrzeni | Części 2: Zwiększa siłę ataku o 12% Części 2: Zwiększa prędkość o 6% | Kompilacje w formacie 2+2, które można zastosować alternatywnie w przypadku braku kompletnych zestawów o dobrych parametrach. |
Płaskie ozdoby [Dodatkowe artefakty]
Nazwa | Efekty | zalecenia |
---|---|---|
Arena gwiazd ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | Części 2: zwiększa kryty. 8% szans. Jeśli krytyczny. szansa właściciela wynosi 70% (lub więcej), obrażenia jego podstawowego ataku i umiejętności zwiększają się o 20%. | Serval pełni w drużynie przede wszystkim rolę drugorzędnej postaci DPS, dlatego często wykorzystuje tę umiejętność do nałożenia negatywnego statusu „Wstrząs” na przeciwników i zadawania obrażeń obszarowych. Dzięki temu zestawowi płaskiej biżuterii dziewczyna tylko wzmocni się na tak ważnej pozycji. |
Pangalaktyczne Przedsiębiorstwo Biznesowe ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | Części 2: Zwiększa szansę na trafienie efektów noszącego 10%. Zwiększa siłę ataku noszącego o 25% aktualna szansa na trafienie efektów, do 25%. | Najlepszy zestaw dla Serwala, który ma na celu zwiększenie bazowych obrażeń bohaterki oraz zwiększenie takiego wskaźnika jak szansa na trafienie efektów. |
Niebiański wyróżnik ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | Części 2: zwiększa trafienie krytyczne. szkoda właściciela 16%. Jeśli krytyk. szkoda właściciela nie jest mniejsza 120%, obrażenia zadawane przez jego atak podstawowy i umiejętności są zwiększone o 60% do końca pierwszej tury. | Identycznie jak w przypadku „Frozen Saltotto”, o którym mowa poniżej, jednak dla pełnego wdrożenia dekoracji ważne jest, aby postać miała co najmniej 120% krytyki. szkoda. Można nosić, jeśli nie ma Pangalactic Business Enterprise. |
Mrożone Saltotto ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | Części 2: zwiększa trafienie krytyczne. szansa właściciela 8%. Jeśli krytyk. szansa właściciela nie jest mniejsza 50%, obrażenia jego superumiejętności i późniejszego ataku są zwiększone o 15%. | Zestaw pasuje do mechaniki i stylu gry Serval, dzięki czemu dobrze do niej pasuje. Aby uzyskać pełny bonus, musisz zwrócić uwagę na szansę na trafienie krytyczne. hity, które nie sprawią problemów przy w pełni napompowanych torach. |
stacja uszczelniająca przestrzeń ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | Części 2: Zwiększa siłę ataku noszącego o 12%. Jeśli prędkość właściciela nie jest mniejsza 120, siła ataku jest dodatkowo zwiększona o 12%. | Dobra alternatywa, którą można nosić w przypadku braku innych opcji zestawu. |
Jałowa Sigonia ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | Części 2: Kreta Szansa właściciela wzrasta o 4%. Pokonanie wroga zwiększa trafienie krytyczne. szkody dla właściciela o 4%. Efekt ten może kumulować się maksymalnie 10 razy. | Sytuacyjny zestaw dekoracji planarnych, który zapewni wysoki wzrost obrażeń krytycznych podczas przejścia „Czysta fikcja”. Poza trybem efekt pasywny jest znacznie trudniejszy do aktywowania, w takim przypadku powinieneś wyposażyć się w jedną z bardziej stabilnych alternatyw sugerowanych powyżej. |
Oddziały dla Serwala
Wokół niej musi być zbudowana drużyna dla Servala, jak dla każdego bohatera DPS, nawet jeśli dziewczyna nie pełni roli głównego dystrybutora obrażeń. Ważny:
- Path of Harmony, aby nakładać pozytywne statusy na sojuszników lub Path of Nothingness, aby wspierać różne negatywne efekty na przeciwnikach;
- Ścieżka Obfitości dla potężnego leczenia lub Ścieżka Zachowania dla tarcz;
- Ścieżka Łowów, Ścieżka Erudycji i Ścieżka Zniszczenia dla dodatkowych obrażeń.
Najlepsze postacie
Serval, jako dealer obrażeń, będzie zadowolony z innych postaci DPS, a także wspierających.
Charakter | Ścieżka | Rodzaj uszkodzenia | Udogodnienia |
---|---|---|---|
Tropiciel (Fizyczny) | Zniszczenie | Fizyczne | Darmowy legendarny bohater, który zadaje przyzwoite obrażenia i leczy sojuszników za pomocą pojazdów. |
Clara | Zniszczenie | Fizyczne | Legendarna postać ze standardowego sztandaru, której zadaniem jest pochłanianie obrażeń. Dobrze odwraca na siebie uwagę przeciwników, dając innym bohaterom możliwość zadawania obrażeń bez przeszkód. |
jingliu | Zniszczenie | Lodowaty | Zadaje obrażenia typu lodowego, zadając obrażenia jednemu lub kilku celom. Za pomocą talentu zdobywa poziomy (stacks), które pozwalają jej wejść w ulepszony stan i zadawać zwiększone obrażenia obszarowe swoją umiejętnością. |
Arlan | Zniszczenie | Elektryczne | Zadaje dobre obrażenia zarówno pojedynczemu celowi, jak i obszarowe. Potrzebuje dodatkowego wsparcia w postaci postaci DPS. |
Xueyi | Zniszczenie | Kwant | Może działać zarówno jako główny, jak i drugorzędny zadający obrażenia, wspierając swoim własnym DPS potężniejszego przedstawiciela Ścieżki zadającej obrażenia. Główną cechą dziewczynki jest efekt penetracji, dlatego jest niezwykle łatwy w montażu. |
Hak | Zniszczenie | Ognisty | Rola i możliwości są identyczne jak powyższej postaci. Osobliwością jest nakładanie negatywnych efektów na przeciwników. |
Misza | Zniszczenie | Lodowaty | Wielofunkcyjny i elastyczny dystrybutor uszkodzeń obszarowych. Oszczędnie wykorzystuje punkty umiejętności i jest wyposażony w niedrogą superumiejętność, która jest główną umiejętnością postaci zadającą obrażenia. |
Kapusta | Polowanie | Kwant | Jeden z najlepszych bohaterów Path of the Hunt, którego zdolności nastawione są na szybkie niszczenie pojedynczych celów. Potrzebuje dodatkowego wsparcia w postaci postaci należącej do Ścieżki Erudycji, np. Serwala. |
Topaz i księgowy | Polowanie | Ognisty | Bohater DPS specjalizujący się w atakach bonusowych. Otrzymuje ogromne korzyści w połączeniu z bohaterami, którzy również wiedzą, jak przeprowadzać dodatkowe ataki. Ponadto może istnieć jako niezależny zadający obrażenia, zajmując wiodącą pozycję w drużynie. |
Doktor Ratio | Polowanie | Wyimaginowany | Serval jako epicka postać będzie w stanie zapewnić godne wsparcie Ratio, którego umiejętności nastawione są na zadawanie obrażeń pojedynczym przeciwnikom. Ważne jest jednak takie dobranie drużyny, aby samemu naukowcowi nie zabrakło efektów osłabiających wrogów. W przeciwnym razie jego ogólny wkład spadnie: dodatkowe ataki są głównym źródłem obrażeń Veritasa, a gra wyłącznie na podstawie trafień z umiejętnościami i supermocami nie jest jego rotacją. |
Yanqing | Polowanie | Lodowaty | Alternatywa dla Zele, którą można wyrzucić z Gwiezdnego Skoku. Działa jako główny bohater DPS. |
Dana Henga | Polowanie | Wiatr | Epicka odmiana Zele, która staje się dostępna podczas przechodzenia początkowych misji fabularnych. |
Susan | Polowanie | Fizyczne | Dealer obrażeń, którego obrażenia opierają się na przełamywaniu słabych punktów wroga. Doskonale sprawdza się w drużynach składających się z bohaterów o różnych elementach (rodzajach obrażeń). |
argentyński | Erudycja | Fizyczne | Wysokie obrażenia na całym obszarze bitwy. W miarę postępu bitwy zwiększa szansę na trafienie krytyczne, zdobywając poziomy pasywne z każdym trafieniem we wroga. Bitwa toczy się szybciej z dużymi grupami wrogów, ale bohater nie traci też obrażeń w walce z bossami. Może być gorszy od przedstawicieli Polowania i Zniszczenia pod względem natychmiastowych obrażeń. |
Jing Yuan | Erudycja | Elektryczne | Legendarna postać, która dobrze radzi sobie z tłumem wrogów. Nieskuteczne przeciwko elitarnym przeciwnikom i bossom, co zwiększa zapotrzebowanie na dodatkową postać DPS. |
Himeko | Erudycja | Ognisty | Ustępujący siłą Jing Yuanowi, jednak przy odpowiednim złożeniu może stać się głównym bohaterem DPS w drużynie. Gra przez status „Burning”, który będzie musiał być monitorowany, aby nie stracić ogólnej skuteczności postaci na polu bitwy. |
Hertha | Erudycja | Lodowaty | Epicki bohater na Ścieżce Erudycji, który może zastąpić legendarne postacie, jeśli nie ma realnej alternatywy. Potrzebuje dodatkowego wsparcia obrażeń, które Serval sobie z tym poradzi. |
qingque | Erudycja | Kwant | Postać, którą można zdobyć za ukończenie Hall of Oblivion. Szybko penetruje podatność kwantową i będzie dobrym dodatkiem do składu F2P. |
Zbroja | Harmonia | Wiatr | Zwiększa zadawane obrażenia i zwiększa obronę, jeśli ślady są pompowane. Zwiększa siłę ataku. Usuwa debuffy z wybranego sojusznika i popycha jego akcję do przodu, co jest bardzo przydatne dla bohaterów DPS. |
Blask | Harmonia | Kwant | Główną zaletą Sparkle jest nie tylko wzrost trafienia krytycznego. obrażenia, jak również całkowite obrażenia wychodzące. „Klutz” w masce bezpośrednio wpływa na wzrost liczby punktów umiejętności wykorzystywanych podczas bitwy, a także przyczynia się do ich przyspieszonego odzyskiwania. |
ruan mei | Harmonia | Lodowaty | Przedstawiciel Harmonii ze wzmocnieniami do obrażeń, szybkości i efektywności penetracji. Może opóźniać działania wroga, przedłużać stan penetracji i samodzielnie zadawać obrażenia. |
tingyun | Harmonia | Elektryczne | Zdolność „Soothing Melody” zwiększa siłę ataku wybranego sojusznika, a także błogosławi go. Błogosławiona postać zaczyna zadawać dodatkowe obrażenia od elektryczności przy trafieniu wrogów. |
Asta | Harmonia | Ognisty | Zwiększa siłę ataku i szybkość sojuszniczych postaci. |
Jukong | Harmonia | Wyimaginowany | Aktywując status Ryczącej Struny i używając umiejętności / superumiejętności, zwiększa siłę ataku, obrażenia krytyczne i szansę na trafienie krytyczne wszystkich sojuszników. |
Chania | Harmonia | Fizyczne | Zwiększa prędkość i siłę ataku jednego sojusznika. Posiada unikalną mechanikę przywracania punktów akcji dowodzenia, a także zwiększa obrażenia zadawane jednemu wrogowi. |
Srebrny wilk | Nicość | Kwant | Umiejętność nakłada debuff, który osłabia wroga na losowy element jednego z członków drużyny. Ponadto może obniżyć obronę, szybkość i siłę ataku. |
Obrzęk | Nicość | Wyimaginowany | Daje jednostce możliwość szybkiego rozprawienia się z przeciwnikami podatnymi na wyimaginowane obrażenia. Technika Więzienia Grawitacyjnego tworzy czarną dziurę - wchodzący w nią wrogowie tracą 50% prędkości. |
śpiewał | Nicość | Lodowaty | Nakłada na wrogów negatywne statusy na równi z Welt: obniża obronę przeciwników. |
sampo | Nicość | Wiatr | Oślepia przeciwników swoimi umiejętnościami. Oślepieni przeciwnicy nie widzą działań sojuszników Sampo. Dodatkowo z pewnym prawdopodobieństwem może spowolnić działania wszystkich wrogów. |
Czarny łabędź | Nicość | Wiatr | Zadaje obrażenia pogodowe od statusu Arcana, które stają się również wszystkimi efektami DoT po użyciu superumiejętności. Dodatkowo obniża obronę i zwiększa obrażenia otrzymywane przez wrogów. Serval pomaga jej zdobywać ładunki Arkanów za pomocą Szoku. |
Tropiciel (Ognisty) | Zachowanie | Ognisty | Wolny legendarny bohater, który wraz z Clarą może wcielić się w tanka pochłaniającego obrażenia; nakłada również tarcze na sojuszników. |
Awenturyn | Zachowanie | Wyimaginowany | Umieszcza tarcze i podczas bitwy odnawia je po aktywacji supermocy, a także wykonuje dodatkowy atak. Praktycznie brak wymagań co do punktów umiejętności. Oprócz zapewnienia funkcji ochronnych pomaga drużynie w zadawaniu obrażeń. Idealny skład dla postaci to współpraca kilku bohaterów, którzy mogą wykonać dodatkowy atak. W innych zespołach radzi sobie równie dobrze, choć rzadziej strzela bonusami. |
Gepard | Zachowanie | Lodowaty | Jedna z najlepszych postaci Save Path, która może zapewnić sojusznikom mocną tarczę pokrywającą większość obrażeń. Może nakładać przeciwnikom stan „Zamrożenie”. |
Fu Xuan | Zachowanie | Kwant | Umiejętność tworzy Matrycę Foresightu, która przenosi 65% obrażeń otrzymanych przez sojuszników na Fu Xuan, a także zwiększa trafienie krytyczne. szansa i HP. Za pomocą drugiego śladu może wyleczyć całą drużynę. |
marzec 7 | Zachowanie | Lodowaty | Wolna epicka postać z tarczami tylko nieznacznie gorszymi od zdolności obronnych Geparda. |
Locha | Obfitość | Wyimaginowany | Przywraca zdrowie umiejętnościami i talentem. Może natychmiast leczyć, gdy HP sojusznika spadnie do 50% lub mniej. Supermoc zadaje obrażenia obszarowe. |
Hoho | Obfitość | Wiatr | Uzdrowiciel, który może nakładać wzmocnienia. Dzięki umiejętnościom i talentowi leczy jednego lub więcej członków drużyny, przywraca energię za pomocą supermocy i zwiększa siłę ataku. Jednocześnie może usunąć osłabienie sojuszników. |
Bailu | Obfitość | Elektryczne | Uważany za najlepszego uzdrowiciela, ponieważ raz na bitwę może wskrzesić poległych sojuszników. |
Natasha | Obfitość | Fizyczne | Epicka alternatywa dla Bile, która może zapewnić poważne wsparcie zarówno na wczesnych, jak i późniejszych etapach gry. |
Trot | Obfitość | Kwant | Epicki uzdrowiciel, nie gorszy od legendarnych przedstawicieli Ścieżki Obfitości. Stosuje pozytywne efekty do pasywnego leczenia, usuwa negatywne statusy z drużyny posiadającej ostateczną umiejętność oraz zapewnia silne leczenie masowe i solowe. |
Gallagher | Obfitość | Ognisty | Unikalny przedstawiciel klasy uzdrowiciela, którego leczenie uzależnione jest od negatywnego statusu „Dead Drunk” nałożonego na wrogów. Trafienie wrogów z tym statusem uruchomi talent uzdrowiciela, powodując przywrócenie zdrowia. |
Najlepsze drużyny
W tabeli przedstawiono jednostki z omówionymi wyżej postaciami, na przykładzie których możesz później stworzyć własną grupę.
Znak 1 | Znak 2 | Znak 3 | Znak 4 | Udogodnienia |
---|---|---|---|---|
Serval | BailuHoho | tingyun | Jing Yuan | Jing Yuan pełni rolę głównego bohatera DPS. Serwal z kolei zadaje dodatkowe obrażenia i w razie potrzeby dobija przeciwników. Tingyun jest najlepszym bohaterem wsparcia dla tych, którzy trzymają się typu obrażeń elektrycznych. Bailu/Hoho to uzdrowiciele, których może zastąpić Natasza. |
Serval | Natasha | HerthaMisza | Dana Henga | Dan Heng zadaje duże obrażenia jednemu celowi. Serval, Gerta czy Misha to drugorzędni bohaterowie DPS, którzy zajmują się nakładaniem negatywnych efektów na wrogów i obrażeniami obszarowymi. Natasza pokrywa potrzebę uzdrowienia. |
Serval | Kapusta | Zbroja Chania Blask | Awenturyn | Zele jest głównym bohaterem DPS, a Armor jest dla niej idealnym wsparciem (zastąpionym przez Hanyu lub Twilight). Serval jako postać Ścieżki Erudycji zadaje obrażenia obszarowe, a Awenturyn chroni drużynę. |
Serval | Kapusta | Srebro Wilk | Bailu | Alternatywna wersja poprzedniej jednostki. W rolę postaci Ścieżki Nicości postawiono Srebrnego Wilka, który potrafi wytworzyć u wrogiego celu kwantowy lub elektryczny rodzaj wrażliwości. Bailu zwiększa szansę na debuff elektryczny i przywraca zdrowie. |
Serval | Clara | ruan mei | Gepard Gallagher | Clara, jako postać posiadająca wysoką bazową drwinę, pochłania większość obrażeń od wrogów. Serval, podczas gdy włóczęga „odwraca uwagę” przeciwników, pełni rolę głównego bohatera DPS i niszczy wrogów przy wsparciu Ruana Mei. Cheetah/Gallagher są oddani ochronie drużyny swoimi umiejętnościami. |
Serval | jingliu | Zbroja | HohoBailu | Jingliu i Bronya pracują w tandemie, niszcząc „duże” cele. Serval, również wspierany przez Zbroję, wykańcza małych wrogów. Hoho, którego może zastąpić Bailu, przywraca zdrowie sojusznikom i zadaje wyimaginowane obrażenia obszarowe, usuwając wzmocnienia z wrogów. |
Serval | Czarny łabędźsampo | Kafka | LochaTrot | Oddział, który gra przeciwko okresowym uszkodzeniom. Serval i Black Swan/Sampo zadają przeciwnikom statusy DoT. Po czym Kafka za pomocą umiejętności lub supermocy aktywuje wszystkie dostępne efekty i tym samym zadaje dużą liczbę piór. zadawać obrażenia bez czekania na ruch wroga. |
Serval | Топаз | AstaChania | Ogień. bohater | Topaz pełni rolę głównego bohatera DPS, Serval wspiera dodatkowymi obrażeniami, a Asta zwiększa prędkość sojuszników (w razie potrzeby można go zastąpić postacią Path of Obfitość). Pathfinder to czołg, który „przyciąga” uwagę wrogów i „pochłania” większość obrażeń. |
Serval | Susan | tingyun | Gallagher Natasha | Sushan zadaje duże obrażenia pojedynczym celom, Serval wręcz przeciwnie, atakuje obszarowo. Tingyun wspiera sojuszników dodatkowymi pozytywnymi efektami, które są nakładane przez odpowiednie umiejętności podczas bitwy. Gallagher, którego może zastąpić starter Natasza, leczy. |
Serval | Herthafizyka bohater | Himekoargentyński | LochaFu Xuan | Kompozycja wygodna w uprawie ze względu na różnorodność elementów i zdolności zadających obrażenia obszarowe. Serval, Gerta/Pathfinder i Himeko zadają większość obrażeń, podczas gdy Locha/Fu Xuan dba o przetrwanie drużyny. |
Serval | Hertha | Obrzęk śpiewał | Natasha marzec 7 | Velt (lub Pela) zajmuje się nakładaniem różnych negatywnych efektów na wrogów. Serwal i Gerta jako bohaterowie Ścieżki Erudycji zadają główne obrażenia. 7 marca rzuca tarcze, ale można go zamienić na Nataszę, jeśli granie przez leczenie jest wygodniejsze. |
argentyński | Serval | ChaniaObrzękAsta | NatashaHoho | Ponieważ jednostka zadaje duże obrażenia obszarowe, nadaje się do walk z dużymi grupami wrogów. Zaletą Argentiego są wzmocnienia, które otrzymuje szybciej, atakując wiele potworów na raz. Serval pomaga w zadawaniu obrażeń i przełamywaniu słabych punktów. Asta przyspiesza drużynę, Welt spowalnia przeciwników, a jeśli brakuje punktów, możesz postawić Hanyu i wzmocnić prędkość tylko jednego DPS. |
Możliwe grupy dla początkujących i graczy F2P:
Znak 1 | Znak 2 | Znak 3 | Znak 4 | Udogodnienia |
---|---|---|---|---|
Serval | Dana HengaSusan | AstaJukong | Natasha | Najlepsza jednostka budżetowa do walki z grupami potworów i bossami. Podczas gdy Serval zadaje obrażenia tłumowi, bohater Ścieżki Łowów eliminuje jeden z wrogich celów. Grupę wspiera Asta lub Yukun za pomocą wzmocnień i przełamywania słabości swojego żywiołu, a Natasza leczy, usuwa osłabienia i tworzy punkty umiejętności. |
Serval | Hak | Hertha | marzec 7Ogień. bohater | Epickie postacie posiadające umiejętności obszarowe świetnie sprawdzają się w krótkich starciach z grupami wrogów, np. przy uprawie działek. |
Serval | sampo | GuinaifenLuke | Gallagher | Zespół koncentruje się głównie na wspieraniu głównego DD Serval zadając okresowe obrażenia. Sampo jest kluczową postacią w zwiększaniu szoku, pieczenia/krwawienia i wietrzenia dzięki swojej superumiejętności. Wtórny zadający obrażenia jest wybierany w zależności od obecności luk w zabezpieczeniach lub poziomu postaci. |
W osobnym poradniku znajdziesz najlepsze składy drużyn w Honkai: Star Rail, które są skuteczne zarówno w początkowej fazie gry, jak iw późniejszych etapach.
Jak grać w Serwala
Serwal wyznaje Ścieżkę Erudycji, której umiejętności atakują obszarowo. Skutecznie nakładając negatywne statusy na wrogów, zapewnia drużynie dodatkowe obrażenia bierne, które mogą przydać się podczas bitwy. Zdolna do pełnienia roli głównej bohaterki DPS, jednak w tym przypadku potrzebuje bohaterów wsparcia oraz tych należących do Niebytu.
Rotacja
W walce turowej każda bitwa wymaga indywidualnego podejścia, ale poniższe wskazówki mogą pomóc w zbudowaniu rotacji Serwala:
- Jeśli w drużynie znajdują się postacie Ścieżki Harmonii, z wyprzedzeniem nadaj drużynie odpowiednie pozytywne statusy, aby zyskać przewagę w nadchodzącej bitwie. Bądź inicjatorem bitwy - użyj podstawowego uderzenia, natychmiast zaatakuj wroga i wykorzystaj pole bitwy.
- Atakuj swoimi umiejętnościami, aby zadać obrażenia jak największej liczbie wrogów. Monitoruj stan szoku u swoich przeciwników i aktualizuj w razie potrzeby.
- Wykorzystaj swoją ostateczną zdolność niezależnie od sekwencji ruchów. W ten sposób zadasz duże obrażenia kilku wrogom, a następnie będziesz mógł ich wykończyć innymi bohaterami.
- Jeśli w drużynie są postacie Drogi Zachowania, załóż serwalowi tarcze na czas. Mechanic Girl ma niską obronę w porównaniu do innych bohaterów, przez co pochłania dużo obrażeń, jeśli stanie się celem przeciwników.
Wnioski dotyczące postaci
Serval to dobry dealer obrażeń, który będzie odpowiadał wielu graczom F2P skupionym na obrażeniach obszarowych. Może wcielić się w rolę głównej bohaterki DPS, a także pełnić rolę drugorzędnego dealera obrażeń i wspierać swoimi umiejętnościami całą drużynę. Dziewczyna mechanik jest przydatna do narzucania przeciwnikom negatywnych statusów i nie wymaga dużych inwestycji. Stożek światła o rzadkiej lub epickiej jakości oraz wszechstronny zestaw reliktów (takich jak Dziki strzelec pszenicy) uczynią z niej wielkiego bohatera, którego powita każda grupa.
Mamy nadzieję, że nasz przewodnik pomógł Ci stworzyć najlepszą wersję Serval. Napisz do komentarze, jeśli masz pytania dotyczące postaci, aby autor lub inni gracze mogli pomóc. Czytać ogólny przewodnik dla początkujących w Honkai: Star Rail i podążaj odpowiednią sekcję naszej strony internetowejktóry jest poświęcony grze.
Osiągnięcia z Servalem
Osiągnięcia Serval są dedykowane postaciom z nią związanym i nie można ich ukończyć w trybie próbnym ani przy pomocy cudzej bohaterki.
- Do ciebie, mój sąsiadu z biurka - Użyj Serwala, aby zadać ostateczny cios i pokonać Cocolię. Nagroda: gwiazda jadeitu ×10.
- Mój głupi braciszek... - Użyj Serwala, aby zadać ostateczny cios i pokonać gepard. Nagroda: gwiazda jadeitu ×10.
Pytania i odpowiedzi dotyczące Serval
Jak zdobyć Serwala w Honkai: Star Rail?
Możesz znokautować Servala ze wszystkich sztandarów: „Skok startowy”, standardowy „Skok w gwiazdę” oraz wydarzenie „Jump Event: Character” i „Jump Event: Light Cone”. Dostępne również w sklepie Pom Pom.
Jakie są główne umiejętności serwala?
Umiejętności serwala uderzają głównie w wiele celów obrażeniami elektrycznymi i powodują debuff Shock. Dziewczyna działa jako sup-DD, ale może być główna.
Jakie umiejętności aktywne posiada Serwal?
Dobranoc Technika Beloboga, Podstawowy atak Wrzeszczącego Grzmotu, Umiejętność Błyskawicy, Poznaj Mechaniczną Gorączkę Super.
Jaka jest kolejność pompowania umiejętności dla Serwala?
Supermoc ≥ Umiejętności ≥ Talent > Atak podstawowy.
Jakie są najlepsze eidolony dla Serwala?
Najlepsze eidolony serwalskie to E2, E4 i E6.
Ile zasobów potrzebujesz, aby zaktualizować Serval?
3 226 200 kredytów; 289 przewodników turystycznych; 3 dzienniki przygodowe; 3 spotkania podróżnicze; 40 odznak Strażnika Srebrnogrzywego; 55 insygniów Straży Srebrnogrzywej; 57 medali Strażnika Srebrnogrzywego; 12 kluczy do inspiracji; 54 klucze do wiedzy; 105 kluczy do mądrości; 50 elektrycznych koron cienia przeszłości; 5 odcisków losu; 12 smutków opiekunów.
Co to jest charakterystyczny stożek Serwala?
Signa Serval - Niech świat się nie zawali.
Jaki jest najlepszy stożek świetlny dla Serwala?
Do świtu, Noc na Drodze Mlecznej, Niech świat trwa, Reszta geniuszy, Znaczenie śniadania.
Jakie są najlepsze relikty dla Serwala?
Relikty jaskiniowe: Banda Płonącego Gromu, Więzień Mrocznych Lochów, Złodziej Spadającego Meteoru, Strzelec Dzikiej Pszenicy. Ozdoby planarne: Ogólnogalaktyczne przedsiębiorstwo biznesowe, Niebiański wyróżnik, Stacja zapieczętowania przestrzeni, Mrożone salsotto, Gwiezdna arena.
Jakie postacie są najlepsze w Serwalu?
Pathfinder (fizyczny) i Pathfinder (ogień), Clara, Arlan, Hook, Dan Heng, Sushan, Himeko, Gerta, Armor, Asta, Tingyun, Yukun, Hanya, Welt, Silver Wolf, Luka, Guinaifen, Black Swan, Kafka, Pela , Sampo, Fu Xuan, Gepard, 7 marca, Bailu, Locha, Natasha, Ryś, Hoho.
„zwiększa obrażenia zadawane wrogom z osłabieniem…”
Proszę mi powiedzieć, statusy DoT od Kafki i Łabędzia też są uważane za osłabienie zestawu”Odkrywca martwych wód"?
Tak, zapewniają również osłabienie.
„Zalecenie” lightcona „niech świat nie umrze” mówi „jednak pod względem podstawowych cech jest nadal gorsze od „Do zachodu słońca”, podczas gdy stożek nazywa się „do świtu” (przynajmniej tak mówi tak jak w tabeli powyżej). Kliknąłem link do stożka, jest tam też nazwa „przed świtem”, ale na zrzucie ekranu stożka widniała informacja „przed zachodem słońca”. Wszedłem do gry, żeby dokładnie zrozumieć o co w niej chodzi, nazywa się to „do świtu”. Oznacza to, że należy zastąpić opis stożka „niech świat nie umrze” i zrzut ekranu w linku do stożka „przed świtem”, aby nie wprowadzać ludzi w błąd.
Cześć! Dziękuję za wypisanie się. Zgadza się, programiści w patchu 1.2 po cichu zmienili nazwę stożka🤷🏻♂️ Nie wszystkie artykuły zostały jeszcze naprawione
Po kliknięciu na zdjęcie Serval (na liście strzelców) przekierowuje do opisu Dana Henga
Dzięki za zauważenie. Lista poziomów została niedawno przerobiona, być może z tego powodu nagłówki zostały przeniesione. Z:
masz literówkę w opisie planarnej dekoracji „Celestial Differentiator”
Wszędzie tam, gdzie jest szansa na trafienie krytyczne, powinny pojawić się obrażenia krytyczne
2 części: Zwiększa trafienie krytyczne. szansa właściciela o 16%. Jeśli krytyk. szansa właściciela wynosi co najmniej 120%, obrażenia od jego podstawowego ataku i umiejętności są zwiększone o 60% do końca pierwszej tury.
Identycznie jak w przypadku „Frozen Saltotto”, o którym mowa poniżej, jednak dla pełnego wdrożenia dekoracji ważne jest, aby postać miała co najmniej 120% krytyki. szansa. Można nosić, jeśli nie ma Pangalactic Business Enterprise.
Cześć! Dzięki za zauważenie. Opis edytowany. Z:
Dlaczego na początku artykułu jest napisane, że postać jest kreską B, podczas gdy w odpowiednim artykule jest kreską A?
Lista poziomów została trochę przetasowana po premierze gry, tutaj również została naprawiona. dziękuję za zauważenie)