Szachowy Duch w Honkai: Star Rail - misja przygodowa z kategorii „Miejskie legendy Lofu”, który jest częścią wydarzenia „Historia Foxa o duchach”. W ramach zadania Pathfinder będzie musiał rozprawić się z szalonymi szachistami, którzy osiedlili się na terenie Świętego Sanktuarium, a także dowiedzieć się, czy są to Heliobi, którzy się uwolnili.
Poradnik zawiera szczegółowy opis przejścia zadania Urban Legend of Lofu: Chess Ghost w HSR. Z artykułu dowiesz się jak wpisać polecenie kierunku ruchu dla wynalazku i pokierować nim tak, aby w określonej liczbie ruchów opuścił labirynt.
Jak rozpocząć zadanie Chess Ghost w Honkai: Star Rail
Możesz rozpocząć ukończenie „Lofou Urban Legend: Chess Ghost” w ramach wydarzenia „Fox Ghost Story” po:
- ukończ kontynuację misji Mistrzostwa „Spacer po ogrodzie i przerwany sen”;
- zacząć realizować cele zadania „Spotkanie w Ogrodzie Spokoju I”;
- wykonaj pierwsze zadanie z sekcji „Badanie zjawisk paranormalnych” - "Bliźnięta".
Gdy ogólny cel wydarzenia zmieni się na „Zwiększ liczbę subskrybentów do 20 000”, będziesz mógł przywołać Pogromców Duchów w galerii Pawilonu Relaksacyjnego w Ogrodzie Spokoju.
Otwórz sekcję „Lofu Horror Stories” i wejdź w interakcję z postem „Widziałeś dziwaka z szachami w Świętym Sanktuarium?”aby rozpocząć pierwszą misję poboczną przygody eventowej.
Opis przejścia zadania Chess Ghost w Honkai: Star Rail
Spacerując ulicami Świętego Sanktuarium, niektórzy mieszkańcy napotkali opętanych ludzi zgromadzonych wokół niczym nie wyróżniającej się szachownicy. Odwiedź teren wskazanej wcześniej lokacji i porozmawiaj ze świadkami, by zrozumieć sytuację.
Porozmawiaj z Duchem Szachowym
Skorzystaj z punktu teleportacyjnego "Dwór Spokoju" i udaj się do oznaczonego obszaru, w którym znajdziesz Yanqing, który również przybył na poszukiwanie zrozpaczonego heliobi. Rozmowa z asystentem generała Jing Yuan zostanie przerwany niezadowolonymi okrzykami Szachowych Duchów: chcą walczyć w uczciwej rywalizacji szachowej. Rzuć wyzwanie przywódcy Heliobi, aby zakończył spór.
Wprowadź polecenia kierunkowe
Rozpocznie się minigra „Odkrywca I”. Celem jest wcześniejsze wprowadzenie poleceń kierunku ruchu dla wynalazku i pokierowanie nim tak, aby w określonej liczbie ruchów opuścił labirynt. Prawidłowa kombinacja: lewo, góra, prawo, góra.
Duch Szachowy zostanie pokonany w uczciwym pojedynku.
Zapieczętuj heliobi w wieży tłumienia
Następnie rozpocznie się bitwa, podczas której Pathfinder będzie musiał stoczyć walkę z trzema Zaczarowanymi Wynalazkami (podatności: fizyczne, elektryczne, urojone). Kiedy wróg otrzyma Demoniczny Płomień, użyj supermocy, aby wykorzystać przewagę i tym samym ukończyć technikę egzorcyzmu. W przeciwnym razie wróg przeprowadzi wzmocniony atak na członków drużyny, który zabierze znaczny procent zdrowia.
Po wygranej bitwie zawróć Heliobi do Wieży Tłumienia znajdującej się w Ogrodzie Spokoju - Pawilon Relaksu.
wyróżnienia
Za pomyślne ukończenie misji przygodowej otrzymasz:
- 100 Doświadczenie;
- 20 gwiazda jadeitu;
- 5 000 kredytów;
- 2 skondensowane etery;
- 2 utracone cząsteczki złota.
Ponadto istnieją nagrody za subskrypcje: Ponad 4 subskrybentów i 500 nowych darowizn.
Czytaj dalej:Mamy nadzieję, że nasz przewodnik pomógł Ci ukończyć Urban Legend Lofu: Chess Ghost w grze Honkai: Star Rail. Jeśli masz jakieś pytania, napisz do nich komentarzeaby autor lub gracze mogli pomóc. Przeczytaj inne poradniki na temat HSR w specjalnych sekcjach naszej witryny: przechodzący, przewodnicy, buduje и wiadomości.