Szczegółowy przewodnik po Charlotte w Genshin Impact: najlepsza broń, artefakty i najskuteczniejsze zespoły. Podstawowe informacje o umiejętnościach, talentach i najlepszych konstelacjach. Zalety i wady charakteru. Wszystko, czego Charlotte potrzebuje, aby osiągnąć wyższy poziom.
Charlotte jest postacią 4⭐, która jest właścicielem katalizator и Element kriogeniczny. Jest reporterem gazety „Steam Bird” w Fontaine'a. Charlotte stara się przekazywać ludziom prawdę i szczerze w nią wierzy. Ze względu na swoje raporty dziewczyna jest gotowa udać się w każde niebezpieczne miejsce i zawsze z całą energią i wytrwałością zabiera się do pracy.
ocena | Pozycja A w lista kreskowa |
Rzadkość | ⭐⭐⭐⭐ |
Po dodaniu do gry | 8 listopada 2023 (łatka 4.2) |
Jak zdobyć postać | Modlitwa patcha 4.2. Wraz z aktualizacją 4.3 zostanie dodany do standardowego banera |
Element | Cryo |
Broń | Katalizator |
Płeć postaci | Kobieta |
Do której grupy? | „Parowy ptak” |
nazwa konstelacji | Odbicie Prawdy |
Region macierzysty | Fontaine |
Urodziny Charlotte | 10 kwietnia |
Znak zodiaku | Baran |
Wiek Charlotte | 20-25 lat |
Wzrost Charlotte | 160-165 zobaczyć |
Oferta specjalna Charlotte | Ekskluzywnie: kolumna przysmaków |
Aktorzy głosowi |
|
Historia Charlotte (biografia)
Charlotte z Genshin Impact jest wybitną reporterką gazety Fontaine’a „The Steam Bird”. Cały swój czas, nawet wolny, spędza na poszukiwaniu prawdy i nowych sensacji. Jest niesamowicie pracowita i energiczna, dlatego nie boi się podążać za nowinami nawet w najbardziej niebezpieczne miejsca. Po Fontaine krążyły nawet pogłoski, że kiedyś potajemnie ścigała przestępcę przez połowę kraju.
Zapał Charlotte często naraża się na niebezpieczeństwo, ponieważ oprócz wdzięczności staje się centrum ataków ze strony hejterów, którzy chcą, aby jak najszybciej zniknęła. Z tego powodu dziewczyna często opuszcza Fontaine, dopóki niepokoje nie ustąpią.
Jak zdobyć Charlotte w Genshin Impact
Charlotte można zdobyć w pierwszej modlitwie wydarzenia łatka 4.2. Począwszy od wersji 4.3 będzie ona dodawana do standardowego sztandaru, skąd postać będzie mogła w każdej chwili zostać znokautowana. Aby otworzyć konstelacje Charlotte, musisz zdobyć kopie bohaterki z banera.
Śledź harmonogram powtórek i wypuszczania nowych postaci w banery z rozkładem jazdy.
Charakterystyka Charlotte: co wzrasta wraz z wysokością
Główną cechą Charlotte, która zwiększa się wraz ze wzrostem poziomu, jest Siła ataku%. Oprócz tego wraz z wysokością wskaźniki również rosną HP, płaski siła ataku и ochrony. Bardziej precyzyjne wskaźniki przedstawiono w poniższej tabeli.
Poziom | Bazowe HP | Atak podstawowy | Podstawowa ochrona | Siła ataku % |
---|---|---|---|---|
1 | 903 | 14 | 46 | 0% |
20 | 2319 | 37 | 118 | 0% |
40 | 4484 | 72 | 227 | 0% |
50 | 5708 | 92 | 290 | 6% |
60 | 7093 | 114 | 360 | 12% |
70 | 8317 | 134 | 422 | 12% |
80 | 9541 | 153 | 484 | 18% |
90 | 10766 | 173 | 546 | 24% |
Zdolności Charlotte
Charlotte to postać Cryo, która może pełnić zarówno funkcję kieszonkowego sprzedawcy obrażeń w drużynie, pomagającego w reakcjach, jak i uzdrowiciela. Jej elementarna umiejętność umieszcza znaki na wrogach, które powodują obrażenia Cryo w określonym czasie. żywiołowa eksplozja Charlotte tworzy obszar, który leczy aktywną postać, a także zadaje obrażenia wrogom.
Następnie szczegółowo przeanalizujemy wszystkie umiejętności Charlotte i podpowiemy, w jakiej kolejności należy je ulepszać.
Umiejętności podstawowe (umiejętności aktywne)
- Strzelanie w chłodnych kolorach (normalny, naładowany, atak upadku)
- Normalny atak: Charlotte kieruje kamerę na wrogów i wykonuje trzy ataki, które zadają obrażenia Cryo.
- Naładowany atak: zużywa wytrzymałość i po krótkim czasie zadaje obrażenia Cryo za pomocą swojej kamery.
- Atak upadku: spada na ziemię i po wylądowaniu zadaje obrażenia obszarowe.
Arche: Pneuma – po naładowanym ataku okresowo tworzy Igłę Oddychania Duszy, zadając obrażenia Cryo Pneuma.
- Ankieta: Skład punktu zamarzania (umiejętność żywiołu)
Czas regeneracji: 12 sek.
Czas odnowienia aktywacji Wielkiej Ramy: 18 sek.
Szybkie naciśnięcie: robi zdjęcie, zadając obrażenia obszarowe Cryo wrogom przed nim i zadając maks. 5 wrogów Efekt prędkości sylwetki. Kiedy efekt jest aktywny, wrogowie okresowo (co 1.5 sek.) zadają obrażenia Cryo.
Długie naciśnięcie: otwiera wizjer i przełącza w tryb maksymalnej ekspozycji. przez 15 sekund, przytrzymując go, wizjer stopniowo się powiększa, aż do przejścia w stan Wielkiego Ujęcia. Kiedy Wielka Rama jest aktywna, Charlotte może swobodnie się poruszać i zmieniać kierunek. Kiedy umiejętność nie jest już trzymana, Cryo zadaje obrażenia wszystkim wrogom złapanym w celowniku i nakłada status Szybkiej Sylwetki, jakby został szybko naciśnięty. Jeśli zwolnisz przycisk po aktywacji Wielkiej Formy, wrogowie zyskają Skupione Wrażenie, działające jak Szybka Sylwetka, ale ze zwiększonymi obrażeniami, czasem trwania i czasem odnowienia.
- Zamrożona ramka: kompleksowe potwierdzenie (eksplozja żywiołów)
Czas trwania sceny zdarzenia: 4 sek.
Czas odnowienia: 20 sek.
Zużycie energii: 80.
Charlotte tworzy scenę zdarzenia, która zadaje obrażenia obszarowe Cryo i przywraca HP wszystkim członkom drużyny w oparciu o siłę ataku Charlotte.
Miejsce zdarzenia: Kiedy umiejętność jest aktywna, wrogowie na obszarze otrzymują obrażenia Cryo, a aktywna postać odzyskuje HP proporcjonalnie do siły ataku Charlotte.
Kolejność wyrównywania talentów
Umiejętność żywiołów (E) > Wybuch żywiołów (Q) > Normalne ataki.
Charlotte zadaje większość swoich obrażeń E-shkiwięc najpierw trzeba ją zwiększyć. Eksplozja żywiołów, jeśli Charlotte nie ma C6 i gra z uzdrowicielem lub tarczownikiem w drużynie, nie możesz go w ogóle podkręcić, lub zwiększyć go do lvl 6-8, aby być po bezpiecznej stronie w przypadku trudnych bitew. Jeśli bohaterka ma otwarte wszystkie konstelacje, to superumiejętność również musi zostać wzmocniona wraz z umiejętnością żywiołów, ponieważ obrażenia od ataków C6 są uważane za obrażenia od eksplozji żywiołów.
Wybuch Żywiołów (Q) > Umiejętność Żywiołów (E) > Normalne Ataki.
Najważniejszą umiejętnością Charlotte jako głównego uzdrowiciela drużyny jest wybuch pierwiastka, dlatego należy go najpierw pobrać. Jeśli chcesz także wycisnąć dodatkowe obrażenia z Charlotte, powinieneś zwiększyć drugie elementarna umiejętność, który okresowo zadaje obrażenia wrogom. Pamiętaj, że nie musisz podkręcać E-shki, jeśli Charlotte odgrywa tylko rolę uzdrowiciela i zadawanie jej obrażeń nie jest wymagane.
Normalne ataki w dowolnej wersji Charlotte można pozostawić na poziomie 1.
Umiejętności pasywne
Talent | Co daje |
---|---|
Migawka pierwszoosobowa | Kiedy Charlotte wyposaża się w Specjalny Obiektyw Analizujący, długie naciśnięcie elementarnej umiejętności Strzelanie: Kompozycja w punkcie zamarzania nie aktywuje już oryginalnych efektów, ale zdjęcia można teraz robić w specjalny sposób. |
Moment uderzenia | Kiedy wróg oznaczony Skupionym Wrażeniem zostanie pokonany, czas odnowienia Strzelania: Kompozycja Punktu Zamrożenia zostaje skrócony o 2 sek. Czas odnowienia umiejętności elementarnej można skrócić za pomocą tej metody nie więcej niż 4 razy na 12 sekund. |
Badania różnorodności | Kiedy w drużynie znajduje się 1/2/3 postaci z Fontaine, oprócz samej Charlotte, Charlotte otrzymuje premię do leczenia wynoszącą 5%/10%/15%. Kiedy w drużynie znajduje się 1/2/3 postaci spoza Fontaine, Charlotte otrzymuje premię 5%/10%/15% do obrażeń Cryo. |
Konstelacje
Wszystkie konstelacje Charlotte są wymienione w tabeli:
№ | Nazwa | Właściwości |
---|---|---|
1 | Precyzja jako zobowiązanie | Po tym, jak Zamrożenie Ramki: Kompleksowe Potwierdzenie leczy postać, zostanie ona oznaczona Weryfikacją, która leczy ją co 2 sekundy. 80% ataku Charlotte. Efekt ten trwa 6 sekund. |
2 | Dążenie do prawdy jako obowiązek | Podczas korzystania z Ankiety: Skład Punktu Zamrożenia, gdy Pan Verite trafi 1/2/3 (lub więcej) wrogów, siła ataku Charlotte wzrasta o 10%/20%/30% na 12 sekund. |
3 | Niezależność jako konieczność | Zwiększa poziom umiejętności Stopklatka: Kompleksowe potwierdzenie o 3. Maks. poziom: 15. |
4 | Motywacja jako obowiązek | Kiedy Zamrożona Klatka: Wszechstronne Potwierdzenie trafi wroga oznaczonego Szybkością Sylwetki lub Skupionego Wrażenia, zadaje 10% więcej obrażeń i leczy Charlotte o 2. energia. To przywracanie może zostać wywołane 5 razy co 20 sekund. |
5 | Intuicja jako zasada | Zwiększa poziom umiejętności Strzelanie: Kompozycja punktu zamarzania o 3. Maks. poziom: 15. |
6 | Ciekawość to podstawa | Kiedy normalne i naładowane ataki aktywnej postaci trafią wroga oznaczonego Strzałem: Skład Punktu Zamrożenia, Pan Verite inicjuje kolejny atak, który zadaje obrażenia obszarowe Cryo równe 180% siły ataku Charlotte i leczy jedną lub więcej aktywnych postaci w obszar działania umiejętności równy 42% siły ataku Charlotte. Efekt ten może aktywować się raz na 6 sekund. W tym przypadku obrażenia i leczenie zostaną uznane za spowodowane eksplozją żywiołów Charlotte. |
Najlepsze konstelacje Charlotte – C1, C4 и С6.
- pierwsza konstelacja Jest wysoce pożądane, aby uzyskać, jeśli Charlotte jest używana do leczenia członków drużyny, ponieważ daje superumiejętności dwa dodatkowe tiki leczenia dla aktywnej postaci.
- czwarta konstelacja ułatwia rekrutację superumiejętności, zmniejszając koszt z 80 jednostek. energia do 70 jednostek. Niezwykle przydatne w przypadku konfiguracji leczącej, ale nie tak krytyczne w przypadku konfiguracji zadającej obrażenia Charlotte.
- szósta konstelacja daje aktywnej postaci możliwość leczenia się po atakach na przeciwników ze znakami umiejętności. Ponadto Konsta zwiększa potencjał Charlotte jako aplikatora Cryo.
Druga konstelacja przydatne podczas walki z grupą przeciwników, gdyż pozwala zwiększyć siłę ataku, zwiększając w ten sposób jakość leczenia lub obrażeń oraz ułatwiając składanie w artefakty, ale jest niezwykle sytuacyjne. W bitwach z bossami zysk z const jest minimalny, więc nie ma sensu celowo wybijać C2.
Zalety i wady Charlotte
Podobnie jak inne postacie, Charlotte ma swoje zalety i wady. Spójrzmy na główne cechy tego bohatera.
Zalety | Ograniczenia |
Krio jest postacią wspierającą, dlatego można go włączyć do wielu drużyn. Nadaje się dla drużyn przeciwko reakcjom topnienia i zamrażania, a także fizycznym. szkoda | Zależy od konstelacji, które zwiększają zarówno jej leczenie, jak i obrażenia. Potrzebuje co najmniej C1, aby stać się wystarczająco silnym uzdrowicielem. Aby pełnić rolę pełnoprawnego aplikatora sub-dd i krio, wskazane jest otwarcie C6. |
W wersji leczniczej ma dość prosty montaż, ponieważ potrzebuje jedynie siły ataku i odzyskiwania energii. | Posiada zbyt kosztowną superumiejętność (80 energii), więc drużyna musi posiadać drugą postać Cryo lub broń Favonius. |
Dobry aplikator Cryo, zwłaszcza na C6. Doskonała opcja dla Cryo sub-dd, jeśli nie Różańce lub inne alternatywy. | W przypadku konfiguracji zadającej obrażenia nie wymaga dużej ilości odzyskiwania energii, w przeciwieństwie do wersji leczącej, więc dość trudno jest złożyć ją w pełnoprawną hybrydę bez utraty obrażeń. |
Charlotte może zadawać obrażenia z kieszeni, co pozwala jej spędzać więcej czasu na głównym zadawaniu obrażeń. | |
Jeśli istnieją konstelacje, zakres leczenia może konkurować z niektórymi legendarnymi uzdrowicielami, na przykład Dżin. |
Ulepszanie Charlotte
Następnie przyjrzymy się bardziej szczegółowo, jakie materiały i zasoby są potrzebne, aby wypompować Charlotte na maksymalny poziom, a także podnieść jej talenty.
Podniesienie
Aby podnieść Charlotte do poziomu 90, będziesz potrzebować następujących zasobów:
- Odłamki, fragmenty, kawałki i klejnoty Jade Shivada. Wypadają z bossów: kriopaproć, Starożytny Geovishap, władca wilków, Nieskończona tablica mechaniczna, Magu kenki, Smok Wiecznej Klęski, Wiszapy z głębin. Można je również utworzyć na stole alchemicznym za pomocą Pył azotowy.
- Przekładnie zazębiające się, mechanizmy zębate, wyrafinowane przekładnie mechaniczne - wydobywane z meki i meki specjalne.
- skorupa berylu - Ciekawość Fontaine'a.
- Tourbillon - zasób od szefa Eksperymentalny generator pola.
- 420 000 zaraza i 421 doświadczenie bohatera.
Talenty
Aby ulepszyć talenty Charlotte, potrzebujesz następujących materiałów:
- Nauki, instrukcje, filozofia o „Sprawiedliwości” - zdobywane w lochu Blady zapomniany kwiat w wtorek, piątek i niedziela.
- Przekładnie zazębiające się, mechanizmy zębate, wyrafinowane przekładnie mechaniczne – zniszczone meki i meki specjalne.
- Ciemna jedwabna nić — materiał na nagrodę nad bossem Pożerający Narwal.
- Korona Wglądu - przedmiot do pompowania talentów do poziomu 10.
- 1 653 000 zaraza.
Najlepsza wersja Charlotte w Genshin Impact
W drużynie Charlotte może pełnić zarówno rolę pełnoprawnej uzdrowicielki, jak i pełnić funkcję podumarłej, zapewniając status żywiołu i określone obrażenia z własnej kieszeni. Zastanówmy się, w jakich przypadkach wskazane jest wybranie tej lub innej wersji:
Zgromadzenie Uzdrowicieli | Montaż sub-dd |
Bardzo prosta konstrukcja, ponieważ nie wymaga starannego równoważenia statystyk. | Aby uzyskać przyzwoite dodatkowe obrażenia od Charlotte, potrzebujesz silnych artefaktów o dobrych cechach. |
Aby ten build w pełni działał warto zaopatrzyć się w C1 Charlotte. | Dobrze sprawdzi się jeśli postacie w drużynie nie potrzebują dużo leczenia. |
Jeśli grasz w drużynie z postaciami z Fontaine. | Jeśli Charlotte ma C6, co daje dodatkowe obrażenia i status Cryo. |
Jeśli grasz w składzie z postaciami spoza Fontaine. |
Zalecane wartości charakterystyczne
Pomimo różnic, każda kompilacja Charlotte musi zawierać wskaźnik siła ataku, który określa nie tylko obrażenia umiejętności, ale także ilość leczenia z superumiejętności. Dodatkowo eksplozja żywiołów postaci jest dość kosztowna, co w buildzie leczącym wymaga zebrania wystarczającej ilości odzyskiwanie energii. Następnie przeanalizujemy każdy zespół bardziej szczegółowo.
Montaż sub-dd
Budowa Charlotte jako sub-DD sugeruje obecność siła ataku и balans krytyczny. Obrażenia od eksplozji żywiołów Charlotte są dość małe i wynoszą 2 tiki na E, więc nie ma sensu inwestować w odzyskiwanie energii, jeśli nie ma potrzeby dodatkowego leczenia. W takim przypadku weź kubek wyłącznie ze względu na obrażenia Cryo.
Artefakt | Główna charakterystyka | Dodatkowe statystyki |
---|---|---|
Kwiat życia | HP (na stałe) | Siła ataku% Kreta. szkoda Kreta. szansa |
Pióro śmierci | Siła ataku (na stałe) | Siła ataku% Kreta. szkoda Kreta. szansa |
Piaski Czasu | Siła ataku% | Siła ataku% Kreta. szkoda Kreta. szansa |
kosmiczny kubek | uszkodzenie kriogeniczne | Siła ataku% Kreta. szkoda Kreta. szansa |
Korona Umysłu | Obrażenia krytyczne / Szansa na trafienie krytyczne | Siła ataku% Kreta. szkoda Kreta. szansa |
Optymalne wartości charakterystyczne:
- Siła ataku: od 1700 i więcej.
- Kreta. obrażenia i krytyka. szansa musi być w stosunku 1:2 (na przykład 60 szans na trafienie krytyczne odpowiada 120 obrażeniom krytycznym).
- Mistrzostwo żywiołów: 100-150 jednostek w jednostkach poprzez Meltdown z zadającymi obrażenia, którzy mają dużą ilość statusu Pyro (na przykład Klee.)
Zgromadzenie Uzdrowicieli
W przeciwieństwie do budowania obrażeń, uzdrowicielka Charlotte musi używać superumiejętności tak często, jak to możliwe, aby wyleczyć drużynę. W takim przypadku wszystkie artefakty są przenoszone do siła ataku. Ta cecha i odzyskiwanie energii musisz zajrzeć do dodatkowych statystyk. Jeśli brakuje VE (na przykład, jeśli w drużynie nie ma Favoniusa, postaci bateryjnej lub Charlotte ma broń z siłą ataku), możesz wziąć zegarek z tą cechą.
Artefakt | Główna charakterystyka | Dodatkowe statystyki |
---|---|---|
Kwiat życia | HP (na stałe) | Siła ataku% Odzyskiwanie energii% |
Pióro śmierci | Siła ataku (na stałe) | Siła ataku% Odzyskiwanie energii% |
Piaski Czasu | % siły ataku / % odzyskiwania energii | Siła ataku% Odzyskiwanie energii% |
kosmiczny kubek | Siła ataku% | Siła ataku% Odzyskiwanie energii% |
Korona Umysłu | Siła ataku% / premia do leczenia% | Siła ataku% Odzyskiwanie energii% |
Optymalne wartości charakterystyczne:
- Siła ataku: od 2000 i więcej.
- Odzyskiwanie energii: 220-250%, jeśli Charlotte jest jedyną Cryo w drużynie. 200-220%, jeśli w drużynie jest druga postać Cryo i 180-200%, jeśli oprócz rezonansu Cryo znajduje się broń Favonius.
Najlepsza broń
Broń Charlotte różni się także w zależności od użytej wersji. Rozważmy wszystkie opcje, które pasują do postaci w różnych sytuacjach.
Broń do wersji sub-dd Charlotte
Broń Charlotte jako sub-martwicy powinna pomóc w utrzymaniu równowagi pomiędzy siłą ataku a trafieniami krytycznymi, więc główna cecha katalizatora powinna mieć jedną z tych statystyk.
Nazwa | Opis | Zalecenie |
---|---|---|
Prawda Kagura ⭐⭐⭐⭐⭐ Atak podstawowy: 46-608 Kreta. szkoda: 14,4%-66,2% | Użycie umiejętności żywiołu zapewnia postaci efekt Tańca Kagury, który zwiększa obrażenia jej umiejętności żywiołu o 12%-24%. Ten efekt trwa 16 sekund. i może układać się do 3 razy. Na 3 poziomie efektu postać zyskuje 12%-24% dodatkowe obrażenia dla wszystkich żywiołów. | Zwiększa trafienie krytyczne. obrażeń Charlotte i daje wzmocnienie do aktywacji umiejętności żywiołu, która stanowi podstawę obrażeń Charlotte. Warto jednak wziąć pod uwagę, że ze względu na czas odnowienia wycofania E-shki, zdobycie pełnych ładunków zajmie dużo czasu, co nie jest zbyt odpowiednie w przypadku krótkich bitew. |
atlas nieba ⭐⭐⭐⭐⭐ Atak podstawowy: 48-674 Siła ataku: 7,2%-33,1% | Zwiększa premię do obrażeń od żywiołów o 12% -24%. Przy trafieniu normalnym atakiem istnieje 50% szans na otrzymanie błogosławieństwa chmur, które przez 15 sek. atakuj pobliskich wrogów i zadawaj im obrażenia 160%-320% szkoda. Może wystąpić raz na 30 sekund. | Zwiększa obrażenia od żywiołów Charlotte i zapewnia siłę ataku. Pomimo tego, że bohaterka nie będzie mogła zastosować drugiej części efektu pasywnego, gdyż nie korzysta z konwencjonalnych ataków, jest to wciąż niezwykle potężna broń. |
Pamięć kurzu ⭐⭐⭐⭐⭐ Atak podstawowy: 46-608 Siła ataku: 10,8%-49,6% | Zwiększa siłę tarczy o 20%-40%. Przy trafieniu zwiększa siłę ataku o 4%-8% w ciągu 8 sek. Efekt może kumulować się do 5 razy i pojawiać się co 0.3 sekundy. Dodatkowo, gdy jest chroniony tarczą, premia do siły ataku tego efektu zostaje zwiększona o 100%. | Broń zapewniająca Charlotte dużą siłę ataku. Pomimo tego, że większość pasywów można wdrożyć tylko wtedy, gdy w drużynie znajduje się członek z tarczą, katalizator zapewnia wiele niezbędnych statystyk postaci nawet bez spełnienia warunku. |
Modlitwa do świętych wiatrów ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Atak podstawowy: 46 ~ 608 Szansa na trafienie krytyczne. hity: 7,2% ~ 33,1% | Szybkość ruchu wzrasta o 10%. Raz na 4 sekundy podczas walki, gdy posiadacz broni jest aktywny, obrażenia od żywiołów zwiększają się o 8-16%. Efekt kumuluje się maksymalnie 4 razy i znika po zmianie postaci. | Możesz to potraktować jako krytyczne. szansa i łatwiejsza równowaga statystyk. Ponieważ Charlotte przez większość czasu siedzi w kieszeni, nie będzie w stanie wykorzystać premii do obrażeń od żywiołów. Katalizator jest słabszy niż inne legendy, dlatego można go użyć tylko wtedy, gdy nie ma alternatywy. |
Pieśń Wędrowca ⭐⭐⭐⭐ Atak podstawowy: 42-510 Kreta. szkoda: 12%-55,1% | Po zmianie postaci w ciągu 10 sek. raz na 30 sek. gra muzyka, która daje różne wzmocnienia. Recytatyw: Zwiększa siłę ataku o 60%-120%; Aria: Zwiększa obrażenia od żywiołów o 48%-96%; Interludium: Zwiększa Biegłość Żywiołów o 240-480 . | Epicki katalizator zwiększający trafienie krytyczne. szkoda. Wszystkie pasywne wzmocnienia przydadzą się Charlotte, ale mistrzostwo żywiołów przyda się tylko podczas gry w grupach poprzez reakcje. |
Blask czystej wody ⭐⭐⭐⭐ Atak podstawowy: 44-565 Siła ataku: 6%-27,6% | Aktywacja umiejętności żywiołów zwiększa premię do obrażeń wszystkich żywiołów o 8%-16% przez 15 sek. i obowiązuje raz na 10 sek. Dług dożywotni równy 24% max. HP. Kiedy dług życia zostanie usunięty, dodatkowe obrażenia ze wszystkimi żywiołami na 15 sek. wzrasta o 2%-4% za każde 1000 podanych jednostek. HP długu życiowego. Premia do obrażeń ze wszystkimi żywiołami nie może przekroczyć 12%-24%. | Zwiększa siłę ataku, a także zapewnia wzmocnienie obrażeń od żywiołów po aktywacji E-Shki. Dzięki swojej superumiejętności Charlotte przywraca zdrowie wszystkich postaci w drużynie, w tym siebie, dzięki czemu może otrzymać dodatkową premię do obrażeń od żywiołów. |
słoneczna perła ⭐️⭐️⭐️⭐️ Atak podstawowy: 42 ~ 510 Szansa na trafienie krytyczne. hity: 6% ~ 27,6% | Normalne trafienia atakiem zwiększają umiejętności żywiołów i obrażenia od żywiołów o 20-40% na 6 sek. I odwrotnie, trafienia umiejętnościami żywiołów i eksplozjami żywiołów zwiększają normalne obrażenia od ataku o 20-40% na 6 sek. | Broni można użyć, ale wzmocnienie nie będzie trwało przez cały czas trwania E-Shki i wymaga specjalnej rotacji. Zanim użyjesz E-shki, uderz wroga normalnym atakiem, aby zyskać wzmocnienie. Jeśli grasz w drużynie rewolwerowej, możesz okresowo wracać do Charlotte, aby zaktualizować wzmocnienie. |
Oko Przysięgi ⭐⭐⭐⭐ Atak podstawowy: 44-565 Siła ataku: 6%-27,6% | Użycie umiejętności żywiołów zwiększa odzyskiwanie energii o 24%-48% w ciągu 10 sek. | Uniwersalny katalizator zapewniający siłę ataku i regenerację energii przy częstszym używaniu superumiejętności. |
Broń do wersji Uzdrowicielki Charlotte
Broń dla uzdrowicielki Charlotte powinna zapewniać dużą siłę ataku, a także regenerację energii. Obrażenia od umiejętności nie są w tym przypadku istotne, więc trafienia krytyczne lub inne wzmocnienia umiejętności nie są potrzebne.
Nazwa | Opis | Zalecenie |
---|---|---|
Pamięć kurzu ⭐⭐⭐⭐⭐ Atak podstawowy: 46-608 Siła ataku: 10,8%-49,6% | Zwiększa siłę tarczy o 20%-40%. Przy trafieniu zwiększa siłę ataku o 4%-8% przez 8 sek. Efekt może kumulować się maksymalnie 5 razy i pojawiać się raz na 0.3 sekundy. Jeśli posiadasz tarczę, premia do siły ataku tego efektu wzrasta o 100%. | Najlepsza broń dla uzdrowicielki Charlotte, ponieważ daje dużą siłę ataku nawet bez pasywnych ładunków. |
Oko Przysięgi ⭐⭐⭐⭐ Atak podstawowy: 44-565 Siła ataku: 6%-27,6% | Użycie umiejętności żywiołów zwiększa odzyskiwanie energii o 24%-48% w ciągu 10 sek. | Można uzyskać w patchu 2.5. Najlepszy 4 ⭐ katalizator dla Charlotte. Wzmacnia siłę ataku, a także zwiększa regenerację energii, umożliwiając częstsze korzystanie z superumiejętności, ponieważ to eksplozja żywiołu leczy Charlotte. |
Kodeks Fawoniusz ⭐⭐⭐⭐ Atak podstawowy: 42-510 Odzyskiwanie energii: 10%-45,9% | Ataki krytyczne mają 60%-100% Szansa na stworzenie cząstek elementarnych, które przywracają 6 pkt. zdrowia. energia. Występuje raz na 12-6 sec | Uniwersalna broń dla wsparcia, przywracająca energię nie tylko postaci, ale całej drużynie. Pozwoli Charlotte częściej aktywować swoją superumiejętność leczenia. |
owoc wiecznej zmarzliny ⭐⭐⭐⭐ Atak podstawowy: 42-510 Siła ataku: 9%-41,3% | Trafienia normalnymi lub naładowanymi atakami mają 60%-100% szansa na zaatakowanie wroga kryształkiem lodu, zadając obrażenia 80%-140% obrażenia od ataku obszarowego. Jeśli wróg ma efekt Cryo, zadaje 200%-360% obrażenia od mocy ataku. Może wystąpić raz na 10 sekund. | Uzdrowiciel nie potrzebuje umiejętności biernej, ale katalizator jest przydatny ze względu na jego dużą siłę ataku i dostępność. |
atlas nieba ⭐⭐⭐⭐⭐ Atak podstawowy: 48-674 Siła ataku: 7,2%-33,1% | Zwiększa premię do obrażeń od żywiołów o 12%-24%. Przy trafieniu normalnym atakiem istnieje 50% szansa na zdobycie błogosławieństwa chmur, które przez 15 sek. atakuj pobliskich wrogów i zadawaj im obrażenia 160%-320% szkoda. Może wystąpić raz na 30 sekund. | Zwiększa siłę ataku. Premia do obrażeń od żywiołów nie jest istotna dla uzdrowiciela, więc umiejętność bierna nie zapewnia zbyt wielu korzyści. |
Epos o smokach ⭐⭐⭐ Atak podstawowy: 39-401 HP: 7,7%-35,2% | Podczas zmiany postaci zwiększa siłę ataku postaci, która weszła na pole bitwy o 24%-48% w ciągu 10 sek. Może wystąpić raz na 20 sekund. | Uniwersalny katalizator do podłoży. Nie przynosi żadnych korzyści użytkownikowi, ale daje przyzwoite wzmocnienie zadającemu obrażenia atakującemu Charlotte. |
Marzenia tysiąca nocy ⭐⭐⭐⭐⭐ Atak podstawowy: 44-542 Biegłość w żywiołach: 58-265 | Postać otrzymuje bonusy zależne od żywiołów sojuszników. Jeśli elementy się zgadzają, mistrzostwo żywiołów wzrasta o 32-64 jednostki Jeśli nie pasują, postać otrzymuje 10%-26% bonus do obrażeń swojego żywiołu. Efekty te kumulują się maksymalnie 3 razy. Ponadto mistrzostwo żywiołów wszystkich pobliskich postaci z drużyny wzrasta o 40-48 jednostki Jeśli inni członkowie drużyny również posiadają tę broń, efekt kumuluje się. | Charlotte tak naprawdę nie potrzebuje Mistrzostwa Żywiołów, ale dzięki tej broni ma możliwość wzmocnienia tej statystyki swoim sojusznikom. Dodatkowo, jeśli elementy nie będą do siebie pasować, Charlotte w roli sub-dd skorzysta z premii do obrażeń. |
wędrująca gwiazda ⭐⭐⭐⭐ Atak podstawowy: 42-510 Biegłość w żywiołach: 36-165 | Co 10 sek. aktywowany jest następujący efekt: siła ataku postaci wyposażonej w tę broń zostaje zwiększona o 24%-48% z Elemental Mastery przez 12 sek. Pobliscy członkowie drużyny zyskują 30% tego efektu. Jeśli inni członkowie drużyny również posiadają tę broń, efekt kumuluje się. Ten efekt aktywuje się, nawet jeśli wyposażona postać nie znajduje się na polu bitwy. | Broń buforowa, którą można umieścić, aby zwiększyć siłę ataku Charlotte i jej drużyny z poziomu mistrzostwa żywiołów. Warto brać tylko jeśli ma P5. |
Najlepsze artefakty
Artefakty Charlotte, podobnie jak broń, są wybierane w oparciu o jej rolę w drużynie:
- Do drugorzędnego sprzedawcy obrażeń Wymagane są wskaźniki siły ataku, a także obrażenia Cryo.
- Wspieraj uzdrowiciela Przyda się premia lecząca, siła ataku i odzyskiwanie energii. Ponieważ wszystkie umiejętności Charlotte zależą od siły ataku, możesz łączyć różne zestawy, aby osiągnąć najlepszą wydajność.
Artefakty do montażu Charlotte sub-dd
Następujące artefakty są odpowiednie dla Charlotte jako podrzędnego DD:
Nazwa | Opis | Zalecenie |
---|---|---|
złota trupa ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 części: Zwiększa obrażenia umiejętności żywiołów o 20%. 4 części: Zwiększa obrażenia umiejętności żywiołów o 25%. Dodatkowo, gdy postać nie znajduje się na polu bitwy, obrażenia umiejętności żywiołu zostają dodatkowo zwiększone o 25%. Po 2 sek. po wejściu do bitwy efekt znika. | Zestaw artefaktów zapewniających elementarne wzmocnienie umiejętności, nawet jeśli użytkownik nie znajduje się na polu bitwy. Najlepszy zestaw dla Charlotte, która gra jako aplikator Cryo poprzez E-shkę. |
Koniec Gladiatora / Wspomnienia Shimenawy / Cynobrowe życie pozagrobowe / Echa ofiarowania | 2 części: Zwiększa siłę ataku o 18%. 2 części: Zwiększa siłę ataku o 18%. | Kombinacja 2+2 z dowolnych zestawów siły ataku. Najłatwiejszy w montażu zestaw ze względu na jego zmienność. |
Koniec Gladiatora złota trupa | 2 części: Zwiększa siłę ataku o 18%. 2 części: Zwiększa obrażenia umiejętności żywiołów o 20%. | Uniwersalna kombinacja artefaktów 2+2, która nie tylko zwiększa siłę ataku, ale także wzmacnia umiejętność. Pozwala nie tracić dodatkowych obrażeń i leczenia z superumiejętności. |
Koniec Gladiatora Zagubiony w śnieżycy | 2 części: Zwiększa siłę ataku o 18%. 2 części: Zwiększa premię do obrażeń krio o 15%. | Kolejna kombinacja dwóch części dowolnego zestawu siły ataku i zestawu obrażeń Cryo, jeśli nie możesz zebrać poprzedniej opcji. |
Artefakty do złożenia Charlotte Uzdrowicielki
Artefakty dla Charlotte, które pełnią funkcje leczenia lub wzmacniania drużyny:
Nazwa | Opis | Zalecenie |
---|---|---|
Piosenka o dawnych czasach ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | Części 2: Zwiększa premię do leczenia o 15%. Części 4: Postać wyposażona podczas leczenia członków drużyny przez 6 sek. tworzy efekt Aspiracji, który rejestruje wykonany zabieg (w tym nadmiar). Kiedy czas trwania się skończy, Wysiłek zamienia się w Dawne Fale: kiedy twoja aktywna postać trafi wroga Normalnym Atakiem, Naładowanym Atakiem, Upadającym Atakiem, Umiejętnością Żywiołów lub Wybuchem Żywiołów, zadawane obrażenia zwiększają się o 8% całości ilość uzdrowień zarejestrowanych przez Endeavour. Po 5 aktywacjach lub po 10 sek. efekt Fal tamtych czasów znika. Jednorazowy efekt aspiracji rejestruje do 15 000 jednostek. HP. W danym momencie może istnieć tylko jedna aspiracja, ale może ona rejestrować leczenie zapewniane przez wiele wyposażonych postaci jednocześnie. Efekt ten aktywuje się nawet jeśli wyposażona postać nie znajduje się na polu bitwy. | Zestaw do bufora uzdrowiciela. Przy C0 będzie działać z pełną mocą po każdym użyciu eksplozji żywiołów, oferując głównemu zadającemu obrażenia dobre zwiększenie obrażeń. W przypadku szóstej konstelacji zestaw będzie działał częściej, ponieważ znaki Skupionego Wrażenia zaczną leczyć drużynę po każdym uderzeniu z ręki. |
Ukochana młoda dziewczyna ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 części: Zwiększa skuteczność leczenia o 15%. 4 części: Zwiększa leczenie otrzymywane przez wszystkich członków drużyny o 20% na 10 sekund. po użyciu umiejętności elementarnej lub eksplozji żywiołu. | Uniwersalny zestaw artefaktów dla uzdrowicieli. Charlotte leczy się swoją superumiejętnością, dzięki czemu może zrealizować efekt 4 części. |
Mięczak morskich kolorów ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 części: Zwiększa premię do leczenia o 15%. 4 części: Kiedy postać jest leczona, tworzy na 3 sek. Bańka w kolorach morza, która rejestruje przywrócenie HP po leczeniu. Po zakończeniu efektu Bańka eksploduje i zadaje otaczającym wrogom obrażenia równe 90% uwzględnionej wartości leczenia. Bańkę kolorów morza można utworzyć nie częściej niż raz na 3,5 sekundy. Bańka może zapisać do 30 000 przywróconych HP. Efekt ten ma zastosowanie nawet jeśli postać wyposażona w zestaw artefaktów nie znajduje się na polu bitwy. | Kolejny zestaw dla healerów, który pozwala także na zadawanie dodatkowych obrażeń fizycznych, zależnych od ilości leczenia. |
Ukochana młoda dziewczyna Mięczak morskich kolorów / Piosenka o dawnych czasach | 2 części: Zwiększa skuteczność leczenia o 15%. 2 części: Zwiększa premię do leczenia o 15%. | Kombinacja zestawów zabiegowych 2+2. Odpowiednie, jeśli nie można uzyskać pełnego zestawu. |
Koniec Gladiatora / Wspomnienia Shimenawy / Cynobrowe życie pozagrobowe / Echa ofiarowania | 2 części: Zwiększa siłę ataku o 18%. 2 części: Zwiększa siłę ataku o 18%. | Ponieważ leczenie Charlotte zależy również od siły ataku, podobnie jak obrażeń, dowolna kombinacja zestawów ataków będzie dla niej przydatna. |
Ukochana młoda dziewczyna Koniec Gladiatora Godło Rozbitego Losu | 2 części: Zwiększa siłę ataku o 18%. 2 części: Zwiększa premię do leczenia o 15%. 2 części: Zwiększa szybkość odzyskiwania energii o 20%. | Kolejny zestaw różnych kombinacji zestawów do leczenia, ataku i przywracania energii, jeśli nie możesz zebrać poprzednich opcji. Wybierz kombinację artefaktów w zależności od braku określonej cechy. |
Trwałość Millelitu ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 części: Zwiększa HP o 20% 4 części: Gdy umiejętność żywiołu trafi we wrogów, atak wszystkich pobliskich postaci w drużynie zostaje zwiększony o 20%, a ich siła tarczy o 30%. Efekt trwa 3 sekundy. i może wystąpić raz na 1 sek. Efekt ten można aktywować nawet jeśli postać wyposażona w ten zestaw artefaktów nie znajduje się na polu bitwy. | Charlotte nie potrzebuje bonusu z dwóch części zestawu, ale jest idealnym nośnikiem do aktywacji drugiej części zestawu. Nadaje się jeśli w składzie nie ma już potencjalnego nosiciela tego zestawu. |
Składy dla Charlotte
Charlotte to wsparcie, które może pełnić rolę uzdrowiciela lub zadającego obrażenia dodatkowe w różnych oddziałach. Ponieważ ma element Cryo, najlepiej nadaje się do wspierania postaci z podobnym żywiołem lub tych, które reagują z Cryo.
Dodatkowo podczas kompletowania drużyny Charlotte należy zwrócić szczególną uwagę na umiejętność pasywną postaci. Jeśli w jej drużynie znajdują się postacie z Fontaine, Charlotte otrzymuje premię do leczenia; jeśli nie, otrzymuje premię do obrażeń Cryo. Dzięki temu postać najlepiej może pełnić rolę uzdrowiciela wraz z bohaterami z Fontaine i zadawać obrażenia sojusznikom z innych regionów.
Najlepsze postacie
Następnie przyjrzyjmy się wszystkim bohaterom drużyny Charlotte.
Główny-DD
Postacie zadające główne obrażenia w drużynie:
Charakter | Element | Broń | Efekty |
---|---|---|---|
Risley'a | Cryo | Katalizator | Zadaje obrażenia zależne od zmian ilości HP. Charlotte będzie w stanie pomóc w zastosowaniu statusu Cryo, pompowaniu energii, a także leczeniu, jeśli to konieczne. |
Ayaka | Cryo | Miecz jednoręczny | Potężny gracz zadający obrażenia Cryo, który gra głównie w oddziałach poprzez Freeze. Potrzebuje zastrzyku energii, aby szybciej zdobywać superumiejętności. |
eola | Cryo | miecz dwuręczny | Atakuje zwykłymi atakami i superumiejętnościami fizycznymi. szkoda. Eula może niezależnie wywołać reakcję nadprzewodnika, ale Charlotte zapewni Cryo rezonans, zwiększając jej trafienie krytyczne. szansa na trafienie wrogów ze statusem tego żywiołu. |
Fremineta | Cryo | miecz dwuręczny | Podobnie jak Eula, atakuje fizycznie. szkoda. Ponadto potrzebuje dodatkowego zastrzyku energii. |
Brzytwa | Electro | miecz dwuręczny | Zadaje obrażenia fizyczne żywiołowi Elektro, który w połączeniu z Charlotte może łatwo aktywować Nadprzewodnik. |
Nevillet | Hydro | Katalizator | Wydaje HP i atakuje potężnymi naładowanymi atakami. Ponieważ znaczniki E-shki Charlotte nie są powiązane z rodzajem obrażeń zadawanych przez aktywną postać, bohaterka będzie w stanie konsekwentnie uderzać wroga z kieszeni. |
Ajato | Hydro | Miecz jednoręczny | Potężny zadający obrażenia Hydro z szybkimi atakami z ręki, gdy umiejętność jest aktywowana. Ultimate może również rzucić Hydro na duży obszar bitwy. |
Furina | Hydro | Miecz jednoręczny | Przywołuje stwory, które atakują Hydro na danym obszarze, gdy Furina jest w formie Ushii. Można grać z Charlotte w trybie Pneuma, jednak tak duża ilość leczenia nie jest uzasadniona w większości sytuacji. |
Klee | Pyro | Katalizator | Atakuje normalnymi i naładowanymi atakami obszarowymi, zadając obrażenia Pyro. Ma dużo statusu żywiołu i pozwoli Charlotte pokryć reakcje Melta przed kleszczami E-shki. |
Linii | Pyro | Cebula | Zadaje obrażenia Pyro, strzelając naładowanymi strzałami z daleka. Dobra opcja, jeśli Lini nie jest używana w klasyce Budowa „pieczenia” jest tam, gdzie potrzeba leczenia. |
Sub-DD
Zadający obrażenia wtórne:
Charakter | Element | Broń | Efekty |
---|---|---|---|
Yelan | Hydro | Cebula | Uniwersalny aplikator Hydro, który atakuje razem z aktywną postacią. Dzięki tej umiejętności jest w stanie szybko przemieszczać się po polu bitwy. |
Xingqiu | Hydro | Miecz jednoręczny | Podobnie jak Yelan, daje status Hydro podczas wspólnych ataków z zadającym obrażenia. |
Fischl | Electro | Cebula | Przywołuje Oza, który zadaje obrażenia Elektro. Jeśli istnieją konstelacje, jest w stanie zaatakować razem z głównym DD i stworzyć reakcję nadprzewodnika, która jest przydatna w walce fizycznej. drużyny. |
Mona | Hydro | Katalizator | Umiejętność żywiołu nadaje status Hydro i przyciąga uwagę wrogów. Ultimate tworzy Omen, zwiększając obrażenia. |
Kazuha | Anemo | Miecz jednoręczny | Przyciąga wrogów do jednego punktu, a także pochłania żywioły i wzmacnia obrażenia od żywiołów. |
sacharoza | Anemo | Katalizator | Dobry odpowiednik Kazuhy w poleceniach z reakcji Topnienia, ponieważ zwiększa mistrzostwo żywiołów. |
Lynette | Anemo | Miecz jednoręczny | Wolna postać specjalizująca się w przywoływaniu Rozproszenia. Zwiększy statystykę siły ataku, z której pochodzą obrażenia i leczenie Charlotte. |
Obsługuje
Wspieraj postacie zapewniające leczenie lub tarczę:
Charakter | Element | Broń | Efekty |
---|---|---|---|
Zhongli | Geo | Włócznia | Daje silną tarczę, a także zmniejsza opór wroga. |
Yun Jin | Geo | Włócznia | Wzmacnia normalne ataki postaci. Jeśli istnieją konstelacje, zwiększa to prędkość ataku, co pozwoli również Charlotte na częstsze uruchamianie C6. |
Kuki | Electro | Miecz jednoręczny | Uzdrowiciel, który może również działać jako jeden z najlepszych aplikatorów Elektro. |
Mika | Cryo | Włócznia | Postać wspierająca Cryo dla bohaterów grających fizycznie. szkoda. Charlotte może zostać z nim połączona w celu zadawania obrażeń, ponieważ Mika samodzielnie wypełni miejsce na uzdrowiciela. |
Layla | Cryo | Miecz jednoręczny | Cryo Shieldman, zadający status żywiołu z superumiejętności i ataków z tarczy. |
Bennett | Pyro | Miecz jednoręczny | Uniwersalne wsparcie i uzdrowiciel, wzmacniający atak postaci. |
Najlepsze drużyny
Przyjrzyjmy się najlepszym składom Charlotte, gdzie gra na różnych pozycjach.
Zespoły z Charlotte sub-dd
Oddziały z Charlotte jako pod-DD powinny zawierać głównie postacie inne niż Fontaine, aby otrzymać premię do obrażeń Cryo.
Znak 1 | Znak 2 | Znak 3 | Znak 4 | Udogodnienia |
---|---|---|---|---|
Ayaka | Mona Kokomi | Charlotte | sacharoza Kazuha | Oddział przez Zamrożenie. Charlotte nadaje Cryo status, który Sacharoza ma napompować. Mona/Kokomi zamraża wrogów za pomocą ataków umiejętności żywiołów, podczas gdy Ayaka zadaje główne obrażenia. |
eola Fremineta | Charlotte | Kuki Dori | Zhongli Yun Jin | Zespół zadający obrażenia fizyczne pod wpływem wzmocnień Nadprzewodnika, który jest nazywany przez Charlotte i Cookie. Postać Geo zapewnia tarczę oraz zmniejszenie odporności lub zwiększenie siły ataku i szybkości, w zależności od tego, która z nich jest w grupie. |
Brzytwa | Charlotte | Mika | Fischl | Podobny do poprzedniego oddziału, ale z obrażeniami elektrycznymi. Charlotte i Fischl nazywają Nadprzewodnik. Mika wzmacnia obrażenia fizyczne i leczy Brzytwę. |
Ajato Tartaglia | Charlotte | Bennett | Xiangling | Oddział przez Melt z obrażeniami Hydro. Bennettt zapewnia leczenie i zwiększa atak. Charlotte z kleszczami E-shki zamraża wrogów, zwiększając obrażenia zadawane przez superumiejętność Xianglinga, która w tej drużynie wymaga dużej biegłości w żywiołach. Ayato/Tartaglia zadaje obrażenia od wody poprzez normalne ataki i wybuchy żywiołów. |
Klee Yanfei | Charlotte | Bennett | Różaniec Ganyu | Połącz drużynę poprzez Melt z obrażeniami Pyro i dwoma rezonansami: Pyro i Cryo. W tym oddziale wskazane jest posiadanie Charlotte z konstelacjami, a także długie naciśnięcie klawisza E, aby regularnie przypisywać wrogowi status Cryo. |
Risley'a | Charlotte | Bennett | Lynette sacharoza | Imprezuj w Melt z Risleyem, gdzie Charlotte musi nabrać energii i nadmuchać status Cryo. Bennettt będzie leczył, dawał wzmocnienia, a także powiesił Pyro, aby wchłonął superumiejętność Anemo postaci. |
Nevillet | Charlotte | dehja | Zhongli | Grupa z redukcją obrażeń, dodatkowymi obrażeniami od Dehyi i tarczami od Zhongli. Charlotte jest potrzebna do wywołania reakcji Zamrożenia, która w tej drużynie pozwoli ci zdobyć wszystkie 3 ładunki umiejętności pasywnej Nevilleta. |
Linii | Charlotte | FurinaKokomi | Zhongli | Połącz siły z Linem przez Melt. Charlotte zadaje obrażenia z kieszeni, którą Lini atakuje. Furina lub Kokomi są potrzebne do uzyskania stałego statusu Hydro i zamrożenia wrogów. Zhongli zmniejsza opór wrogów i zapewnia wygodniejszą rozgrywkę jako Lini, jednak jego kolumna musi być ustawiona z dala od wrogów, aby nie przełamać ich lodu. |
Ajato Tartaglia | Furina | Charlotte | Layla Diona | Współpracuj przez Freeze z Hydro Damagerem w roli głównej. Charlotte zamknie rezonans Cryo i zada dodatkowe obrażenia Cryo od E-shki. Do ochrony drużyny potrzebna jest Layla lub Diona, a Furina zwiększy obrażenia całej grupy i leczy w razie potrzeby, więc w tym oddziale Charlotte można zebrać jako pod-martwą. |
Keya | Charlotte | Noelle | Liza | Oddział F2P z fizycznym DD Kayą. Charlotte nadaje Cryo status, co powoduje, że Lisa dzwoni do Superconductor. Noelle wspiera drużynę tarczą i leczeniem. |
Zespoły z Charlotte heeler
Postacie z Fontaine w drużynie zapewniają premię leczniczą. Przykładowe jednostki dla uzdrowicielki Charlotte:
Znak 1 | Znak 2 | Znak 3 | Znak 4 | Udogodnienia |
---|---|---|---|---|
Risley'a | Yelan Xingqiu | Charlotte | Kazuha | Grupuj się poprzez Zamrożenie z Risleyem, który atakuje superumiejętnością Yelan i zamraża przeciwników. Kazuha przyciąga przeciwników i podnosi status Cryo. |
Nevillet | Mona | Charlotte | Xiangling | Oddział z Hydro Rezonansem, a także reakcjami Zamrożenia, Pary i Stopu ze znaków Charlotte i superumiejętności Xianglinga. Mona rzuca również Omen, aby zwiększyć obrażenia. Xiangling w tym zespole jest ważną liczbą odzyskiwanie energiido superumiejętności po odnowieniu. |
Furina | Candace | Charlotte | Kazuha wywietrzyć | Zespół z Furiną jako głównym zadającym obrażenia. Candace jest potrzebna do stworzenia Hydro Infuzji dla Furiny. Charlotte leczy, a postać Anemo zmniejsza odporność na żywioły Hydro i powala wrogów. |
Xiao | Faruzan | Charlotte | Layla Diona | Współpracuj z rezonansem Xiao i Cryo. Ponieważ adept traci dużo zdrowia podczas działania superumiejętności, Charlotte będzie dla niego dobrym towarzyszem z drużyny dzięki swojej zdolności silnego, natychmiastowego leczenia. Dla wygody gry i zdobycia wzmocnienia krytycznego lepiej jest umieścić Cryo Shieldmana na czwartym slocie. szansa z Cryo Resonance. |
Ayaka Ganyu | Shenhe | Charlotte | Kazuha Zhongli | Zespół Mono-Cryo. Jako wsparcie dla 4. miejsca w secie najważniejszy jest Kazuha lub Zhongli archaiczny kamień, aby zapewnić redukcję odporności i wzmocnienie Cryo, alternatywy okażą się zauważalnie słabsze. Możesz wziąć Ayakę lub Ganyu, aby wcielić się w rolę rozdającego obrażenia Cryo. Shen Będzie wzmacniał sojuszników, a Charlotte będzie leczyć, jeśli zajdzie taka potrzeba. |
Yoimiya | Yelan Xingqiu | Charlotte | Furina | Oddział z Eimią i Hydro Resonance. Bardziej opłaca się powierzyć rolę uzdrowiciela w tej drużynie Charlotte, a Furinę w roli sub-dd, aby wzmocnić Łucznika Pyro i zamknąć rezonans. Charlotte w tym składzie musi odzyskać dużo energii, ponieważ jest jedyną Cryo. |
eola | Fischl zatoka łania | Charlotte | Yun Jin | Skład poprzez grę fizyczną obrażenia po przywołaniu Nadprzewodnika za pomocą Fischla. Yun Jin daje wzmocnienia, a Charlotte leczy i pompuje energię Eoli. |
Wędrowiec | Xingqiu Yelan | Furina | Charlotte | Oddział z Hydro Rezonansem i Wędrowcem. Dzięki statusom Cryo i Hydro Scarammucha otrzyma więcej trafień krytycznych na wrogach. szansę i zwiększenie skali wytrzymałości. W tym zespole zaleca się korzystanie z zestawu szmaragdowy cień, aby zwiększyć obrażenia Xingqiu/Yelan i Furinów. Jeśli Wędrowiec jest nieobecny, można go zastąpić Heizo, ale gra mniej efektywnie. |
Bursztyn | Xiangling | Charlotte | Lynette | Oddział wolnych postaci z głównym dd Amber z naładowanych ataków. Xiangling wraz z Linnet daje rezonans Uczcie i obrażenia kieszeni. Charlotte podkrada się i daje status Cryo. |
Jak grać jako Charlotte
W zależności od tego, który build Charlotte zostanie wybrany, zasada gry zmienia się tylko częściowo. Podczas budowania pod kątem obrażeń używana jest głównie umiejętność żywiołów, a eksplozja żywiołów jest wciskana tylko wtedy, gdy jest to konieczne. Jednak w roli uzdrowiciela głównym przyciskiem jest superumiejętność, którą należy nacisnąć podczas odnowienia, a E-shka służy tylko do uzyskania statusu Cryo i otrzymania energii.
Aktywując umiejętność elementarną, spróbuj jej użyć długie naciśnięcie. Po pierwsze, jego znak trwa dłużej, co daje więcej możliwości zadawania obrażeń i pozwala Charlotte rzadziej brać udział w bitwie. Po drugie, długie naciśnięcie przywraca więcej energii, ale różnica w czasie odnowienia nie zmienia się zbytnio, biorąc pod uwagę zmianę czasu trwania.
Rotacja
MI(element. umiejętność) > Pytanie (eksplozja żywiołów) > E (umiejętność żywiołów)
Rotacja podczas gry jako Charlotte:
- Korzystaj ze wzmocnień i zdolności wsparcia.
- Przełącz się na Charlotte i naciśnij długo E. Zahaczaj nim wszystkich wrogów (maks. 5), zostawiając na nich ślad.
- Przełącz się na głównego zadającego obrażenia i zaatakuj ze statusem Cryo. Jeśli C6 jest otwarte, trafieniom main-dd będą towarzyszyć połączone ataki Charlotte i jej leczenie.
- Aktywuj superumiejętność Charlotte podczas ładowania, a HP drużyny maleje. Jeśli posiadasz C4+, wskazane jest, aby podczas używania eksplozji żywiołów wrogowie mieli status żywiołu. umiejętność przywracania energii Charlotte i zwiększania jej obrażeń.
Łączny
Charlotte to wygodna pomoc Cryo, która może służyć zarówno jako aplikator Cryo, jak i pełnoprawny uzdrowiciel bez powodowania obrażeń. Postać jest bardzo prosta w budowie, ponieważ nie potrzebuje skomplikowanego bilansu statystyk. Umiejętność bierna Charlotte zwiększa jej buildy, a zwłaszcza jej wartość jako uzdrowicielki w oddziałach z postaciami z Fontaine, ponieważ większość z nich wydaje zdrowie podczas aktywacji umiejętności. Charlotte nie należy do najlepszych uzdrowicieli, ale dzięki obecności konstelacji ilość natychmiastowego przywrócenia zdrowia może konkurować nawet z legendarnymi uzdrowicielami.
Mamy nadzieję, że pomogliśmy Ci stworzyć najlepszą wersję dla Charlotte w Genshin Impact. czekać na dalsze informacje buduje na naszej stronie, aby efektywnie wykorzystać każdy znak i łatwo uzupełnić dowolną treść. Można też przeczytać w osobnym artykule najlepsze składy drużyn.
Przyczepa Charlotte
Pytania i odpowiedzi Charlotte
Kim jest Charlotte?
Charlotte jest grywalną postacią Cryo Element przez 4⭐ w Genshin Impact. Jest reporterem gazety „Steam Bird”.
Kiedy Charlotte została dodana do gry?
Charlotte została dodana do gry 8 listopada 2023 roku.
Kto podkłada głos Charlotte?
Angielska aktorka głosowa: Maya Aoki Tuttle. Japońską aktorką głosową jest Waki Azumi. Chińska aktorka głosowa – Ruan Congqing. Koreańska aktorka głosowa – Shin On-yu.
Do której grupy należy Charlotte?
„Parowy ptak”.
Kiedy są urodziny Charlotte?
10 kwietnia.
Jaki jest znak zodiaku Charlotte?
Baran
Ile lat ma Charlotte?
Wiek Charlotte to 20-25 lat.
Jaki jest żywioł Charlotte?
kriogeniczny
Gdzie jest Oko Boga Charlotte?
Na lewym udzie.
Jak nazywa się konstelacja Charlotte?
Odbicie Prawdy.
Jaki jest charakter Charlotte?
Charlotte jest energiczna, dociekliwa i wytrwała.
Co lubi Charlotte?
Charlotte uwielbia prawdę i ekskluzywność.
Specjalność Charlotte?
Ulubionym daniem Charlotte jest Exclusive: Deli Column.
Kiedy przyjedzie Charlotte?
Łatka 4.2.
Co Charlotte powinna pobrać?
Charlotte musi ulepszyć swój wybuch żywiołów i umiejętności żywiołów.
Na jakie artefakty najlepiej postawić na Charlotte?
Charlotte najlepiej nadaje się do zwiększania siły ataku i dodatkowych artefaktów leczących, a także do Złotej Trupy w kompilacji obrażeń.
Broń popisowa Charlotte?
Charlotte nie ma charakterystycznej broni.
Która broń jest najlepsza dla Charlotte?
Pamięć kurzu, Oko przysięgi i Kodeks Fawoniusza.
Ile muszli berylu potrzebuje Charlotte?
Kawałki Xnumx.
Ile doświadczenia bohatera potrzebuje Charlotte, aby osiągnąć 90 poziom?
421 punktów doświadczenia bohatera.
A jeśli gram nią jako DD (dlaczego gram głównie jak DD tych, którzy nie są Mained?!), to jakiego rodzaju składu i zestawu artefaktów ona potrzebuje? Powiedz mi, Proszę.
Wydaje mi się, że mimo wszystko lepiej zagrać w sap dd i polecam, jak sądzę, zestaw na obrażenia kriogeniczne, katalizator w opcji, Fruit of the Permafrost i ze składu, pierwsze co mi przyszło na myśl:
Furina jako sposób na zmoczenie i odpowiednio zamrożenie wrogów, Layla jako dodatkowa pomoc w zamrażaniu i tarczy + wzmocnienie szansy na trafienie krytyczne w drużynie, a to drugie jest do wyboru albo jednym ze zwykłych uzdrowicieli, albo uzdrowicielem elektrycznym dla stan nadprzewodnika.
Brakuje Layli i Furiny, nie jestem fanem krio i hydro, a zwłaszcza zamrażania, ale nadprzewodnik z Raidenem wyszedł świetnie, nadprzewodnik ciągle automatycznie szturcha, ucieka i uderza potwory)
To wszystko, gra genialnie w DD, główna paczka to Charlotte, Raiden, Bennettt i dla krytyków pod jakimś favonium Keiyu, superumiejętność jest droga, ale bardzo łatwo ją zdobyć, eshka przechwytuje wszystkie churls w ciągu kilku chwyta, superumiejętność jest wypełniona, wzgórze jest duże, bardzo wygodne, chociaż nadal udaje mi się umrzeć na bossach... ale w każdym razie postać bardzo dobrze rozwinięta i wygodna, nawet muszle berylu są łatwe do zebrania, szukaj ruin na płaskowyżu morskim Salass jest ich tam mnóstwo
Jak zrobić naładowane jedzenie na PS4 Siedzę od 30 minut i nie mogę tego rozgryźć
Gdy przytrzymasz urządzenie, po prostu otwiera się tryb fotograficzny, nic się nie dzieje, żadnych statusów, jest w pełni napompowane, co jest nie tak?
Wyłącz specjalną soczewkę w swoim ekwipunku
W trybie fotograficznym podczas jedzenia wrogowie złapani w kadrze będą od czasu do czasu otrzymywać obrażenia kriogeniczne i zostaną wyleczeni z powodu tych obrażeń.
20/25 lat? jego maksimum wynosi 17
Ayake z Furiną, kto jest lepszy od Chicha czy Charlotte?
Cześć! Qiqi jest bezpieczniejszą opcją, ponieważ leczy zarówno umiejętnościami, jak i superumiejętnością. Charlotte leczy się tylko swoją superumiejętnością, przez resztę czasu zadaje dodatkowe obrażenia. Wszystko zależy od preferencji, stylu gry i obecności w drużynie członka tarczy. Jeśli możesz uniknąć ataków potworów, lepiej wybrać Charlotte.
Jakiego tygodniowego szefa potrzebuje Charlotte?
Cześć! Charlotte potrzebuje Wszechpożerającego Narwala, artykuł został zaktualizowany.
A gdzie mam teraz postawić samochód z katalizatorem Risley? Nie mam Risleya i nie planuję mieć, nie sądzę, żeby Charlotte też go potrzebowała, smutne(
Cześć! Katalizatora mogą używać Nevilette, Yanfei, Klee, Wanderer, Heizo i w niektórych sytuacjach Ningguang. Możesz się sprawdzić przewodnik po nadzorze skarbowymaby przeczytać o możliwościach gry postaciami tą bronią.
Czy jest lepszą uzdrowicielką niż Barbara?
Dzień dobry Obie bohaterki są w stanie przywrócić drużynie maksimum zdrowia za pomocą jednego rzucenia supermocy. E-sheki mają różne funkcje: umiejętność Barbary leczy okresowo, umiejętność Charlotte zadaje obrażenia raz na kilka sekund. Dlatego Barbara jest potencjalnie bardziej uzdrowicielką, ale Charlotte jest lepszym wsparciem ze względu na różnorodność funkcji.
Możesz też po prostu zamrozić je razem.
co jeśli dostanie katalizator Risley? Inaczej wypadło, ale nie ma planów obracania Risleya)
Oczywiście, że można, ale trudno powiedzieć, o ile bardziej przydatny będzie w porównaniu do Favoniusa. Mimo, że baza jest duża to nie daje VE, a trzeba ją bardzo mocno zdobyć. dużo
Nie mam nic przeciwko graczom Wi-Fi, ale naprawdę chcę świeżości w rozgrywce postaci. Byłoby fajnie, gdyby Huever nie bała się eksperymentów i trochę spowalniała wrogów w strefie swojej superumiejętności. Wydaje się, że nasuwa się samo przez te kamery. I jak fajnie by to pasowało do fryzu stada, biorąc pod uwagę sumeryjskie szalone zwierzęta i ostre wirujące meki. Wtedy mógłbyś przymknąć oko na kosztowną superumiejętność i staromodną zależność od siły ataku, odważnie postawić ją na Cryo-dd, gorączkowo robić zdjęcia i krzyczeć do przeciwników „szukaj siebie w oszustwach Genshina” 😀
hahahahaha najlepszy komentarz
„Poszukaj siebie wśród prostytutek na Cour de Fontaine” – to byłby dreszczyk emocji
Dlaczego wszyscy tak ją nienawidzili?? Jaka ona jest zła...
Dzieje się tak dlatego, że dla wielu wiele wzniesień jest bezużytecznych. Chociaż warto wziąć pod uwagę, że wychodzi Furina, która potrzebuje tego uzdrowienia (cechy Ulty i Eshki), a najciekawsze jest to, że oprócz Charlotte rolę tę przejmują dość niewygodne postacie. ALE kiedy pojawi się oddział wzmacniający nadleczenie, wszyscy nagle przypomnieli sobie o Charlotte))
Ma więc przewagę – może budować mosty, na przykład Risley i Kaya. W końcu jest drugim kriokatalizatorem.
Nokautujemy Furinę i biegamy bez końca po wodzie))
Swoją drogą, czy myślisz, że w połączeniu z Furiną w opakowaniu krio, ona lub Chicha byłyby lepsze?
Teoretycznie Chicha jest lepsza, przynajmniej ma zarówno jedzenie, jak i superuzdrowienie…
Ale ona jest „b” na liście poziomów, a Charlotte to „a”, a ja mam Charlotte jako c3 i Chichę jako c0 :)
Myślę, że opinia minmaxerów na temat tej osoby jest jasna - co możemy zrobić, nie każdy może być zmęczoną, ale mimo to notowaną na początku gry trójką 4* (choć nawet Chuna można tu jeszcze zaliczyć).
Jednak czynnik waifu jest również ważny, więc myślę, że byłby całkiem odpowiedni jako kolejna kriowarka.
Dla mnie postać jest niestety bezużyteczna w swojej niszy. Ona trochę leczy, musisz albo wybić C1, albo oddać zestaw ukochanej dziewczyny na leczenie. Konkurencji dla kriouzdrowicieli jest mnóstwo – Diona, Mika i ulubiona przez wszystkich Chicha. Jej jedzenie jest długie i niczym topniejąca aplikacja jest kompletną bzdurą. Pojdzie do zamrożenia. A nadprzewodnik wybierze się na przejażdżkę. Może pewnie aktywować i utrzymać pełny zestaw millelite. I Epic może zostać oddany w Twoje ręce. Według mnie można to umieścić w postaci fizycznej z Brzytwą i z Ayaką w posągach. I tak było, dopóki nie wybili ciekawszych supportów. Można oczywiście opisać jej porównanie z innymi supportami, ale nie ma to sensu. Niestety postać ta nie oferuje w rozgrywce zupełnie niczego nowego. Nie ma żadnej cechy, która uzasadniałaby to, że jest w składzie, a nie kimś innym. Szkoda, postać jest dobrze narysowana, emocjonująco animowana i tak pusta pod względem rozgrywki. Nawiasem mówiąc, Kirara ostatecznie okazała się taka sama. Ech, twórcy mijają część dotyczącą rozgrywki, mijają…
Dlaczego nagle jest pusto? Jakie inne wsparcie może rzucić Cryo en Mass i trzymać je w kieszeni? Już choćby z tego powodu ma to z pewnością sens.
Prawie każdy może masowo stosować i konserwować krio z własnej kieszeni. Shenhe, Chicha, Laila, Rosaria, Diona, Kaya. Niektórzy więcej, niektórzy mniej.
A kim jest ten „ktoś więcej”? Z wymienionych tylko Keya może służyć jako przyzwoity aplikator kieszonkowy, ale jego superumiejętność ma zbyt mały promień. Reszta w roli aplikatorów jest albo całkowicie bezużyteczna, albo doprowadzona do ostatecznego punktu, a obecni przeciwnicy albo sami Cię z tego wypchną, albo zmuszą do biegania za nimi. I nie, Diona też nie pasuje.
To zależy do czego ma służyć aplikacja. Jeśli ma się stopić, zostaną tylko Rosaria i Keya. Jeśli zamrożone - dowolne z powyższych. I nikt nie jest przywiązany do polany oprócz Rosarii/Diony. Podczas zamrażania polana w ogóle nie odgrywa roli, najważniejsze jest prawidłowe zamrożenie wszystkich razem. Jeśli masz Ayakę, to już dawno nauczyłeś się, jak to robić. Powtarzam, jeśli grasz w Melt, to już dawno nauczyłeś się grać z Rosaria Glade. A to jest topowa postać do topienia, ponieważ jej superumiejętność nie ma czasu odnowienia na zastosowanie - prawie nikt poza nią nie może tego zrobić (EMNIP tylko Xianka i Bei dou i tylko w celu zamknięcia reakcji). Dobra, w każdym razie nie ma sensu rozmawiać z Charlotte o stopie - jej aplikacja w żaden sposób nie jest do tego wystarczająca. Każdy może poradzić sobie z zamarzaniem. Jednocześnie da o wiele więcej gadżetów, których Charlotte nie da.
Twoje wnioski są interesujące, ale fałszywe, jej leczenie CAŁEGO PAKIETU (a to jest ważne) jest wyższe niż Jean, oczywiście bez const nie daje zbyt wiele dodatkowego leczenia aktywnej postaci, ale jest to 4* postać i wybicie C1 nie jest takie trudne. A teraz najważniejsze są paczki Nevillet, Furina, Kazuha, Charlotte, najlepsza, bardzo wygodna i najsilniejsza paczka (Najsilniejsza ze względu na AOE (to bardzo ważny punkt)), gdzie jest wiele wzmocnień, dużo leczenie i, co najważniejsze, dużo OBRAŻEŃ )) a jeśli chodzi o bycie w drużynie, jedyną osobą, którą możesz tu umieścić, oprócz Charlotte, jest Bai Ju, a to jest naciągane (fryz jest wygodniejszy). A także o zestawie)) w 4.3 powinien być zestaw wzmacniający drużynę do nadleczenia, a potem wszelkiego rodzaju Dions, Miki, Chichi idą prosto do lasu (Chicha z powodu niedogodności))) Spróbuj zrównoważyć paczkę, którą ty jak wskazano powyżej, wstawiając tam innego uzdrowiciela, oprócz Bai Ju (wskazówka, to nie wyjdzie) Coś w tym stylu)) Charlotte wychodzi wyłącznie dla Furiny, co jest dobrą wiadomością, ponieważ nie ma potrzeby wymyślania koła na nowo))
Jej HP jest mniejsze, ale porównywalne. Skale leczenia grupowego + są takie same. Ale Jinn ma premię do leczenia w wysokości i wyższy podstawowy atak oraz znacznie większe skalowanie do leczenia aktywnego. C1 daje więcej leczenia aktywnemu, ale musi zostać znokautowany. Moja Lynette, przez 70 spinów i wciąż pozostająca na C0, pozdrawia Cię. Oczywiście prędzej czy później upadnie, ale to wszystko. W proponowanej paczce - tak, w zasadzie nie ma jej kto zastąpić, ale propozycja jest wątpliwa - wybicie 2 nóg ze względu na 4* - nie, mi to nie pasuje. Ci, którzy interesują się Fontaine'em i jego Persami i chcą się z nimi bawić w jednym pakiecie - wszystko jest dla nich zrobione. Chociaż nadal spróbowałbym tutaj Chicha - myślę, że nie będzie gorzej. Zestaw wzmocnienia na nadleczenie zaatakuje każdego uzdrowiciela w taki sam sposób, w jaki zbliża się teraz mięczak. A potem pojawia się pytanie, kto może go szybciej zaatakować – Charlotte najwyraźniej nie jest faworytką. Nie, nie zrozumcie mnie źle – lubię Charlotte, naprawdę nie mogłem się jej doczekać. Animacje są fajne, fabuła jest ujawniona i tak dalej. Niestety, nie dodało to nic nowego do istniejącej rozgrywki. Możesz pobrać wyłącznie według współczynnika waifu, nic więcej.
Jesteś pewien, że mniej? Jest jeden niuans, łuski Charlotte mają wyższe liczby (i mówię tylko o masowym leczeniu, bo to jest ważne, a nie o biernym), a fakt, że wzrost Dżina daje premię do leczenia, łatwo kompensuje fakt, że Dżin nigdy nie nosi zestawu leczącego, w zasadzie tylko zestaw anemo, a umiejętność bierna Charlotte daje 10% premii do leczenia, więc okazuje się, że Charlotte ma 25% premii do leczenia, a Jinn ma 22,1%. A jeśli porównamy je pod względem ataku, to Charlotte ma nieco wyższy atak ze względu na premię do uniesienia i niższy podstawowy atak broni (porównuję biorąc pod uwagę, że obie mają fawony). Jeśli chodzi o paczkę, to tylko przykład, w którym Charlotte będzie niezastąpiona (a tak na marginesie, jest to mój przypadek), myślę, że jeśli się nad tym zastanowisz, możesz wymyślić coś innego. Dla Chichu sensowne jest ocenianie tylko w opakowaniach zamrażających i bez zamrażania, ale wydaje się to niezwykle wątpliwe. Jeśli chodzi o wzmocnienie z nowego zestawu, jeśli weźmiesz pod uwagę, że ma bardzo duże, masywne leczenie, to jest całkiem wśród ulubionych i tutaj ważne jest, aby zrozumieć, że jest wygodną postacią, Bai Ju nie będzie miała wystarczającego leczenia (Rachu ma tylko ogromne leczenie), Yaoyao chce biegać po boisku, Kokomi jest całkiem wygodna, ale może nie być odpowiednia w niektórych konfiguracjach, Barbara to 4* Kokomi, Djinn również może nie być odpowiedni w niektórych konfiguracjach, a ponadto ona ma mniej leczenia (leczenie całego stada) i tak dalej. Ogólnie rzecz biorąc, ważne jest, aby zrozumieć, że jest to postać dla Furiny i tylko dla niej, która nie zajmuje miejsca na drugie hydro, zapewnia użyteczną i wygodną aplikację krio, nosi zestaw wspomagający leczenie i generalnie nie jest wymagający montażu (myślę, że wiele osób ma 2 P5 Kodeksu Fawońskiego). Cóż, jeśli chodzi o znokautowanie dla niej, powinieneś zrozumieć, że warto ją znokautować tylko wtedy, gdy planujesz znokautować przynajmniej Furinę (I są razem w sztandarze, co jest bardzo wygodne) i jeśli Furina nie jest potrzebna, to roweru nie trzeba wymyślać))
Ma więcej zdrowia niż Dżin. I nie chodzi o 2 nogi (dlaczego 2 są niejasne, sama Furina już wystarczy, by chcieć Charlotte), oni znokautują dla niej, ale ona zostaje znokautowana dla tych nóg. Twoja pierwsza wiadomość była taka, że nie ma w niej nic niezwykłego, nie ma oderwania, w którym tylko ona może znieść, ale oto właśnie to oderwanie, w którym nikt nie radzi sobie lepiej niż ona, to jest oderwanie się od Furiny. „Chociaż nadal próbowałbym tutaj Chichy” – co nie ma sensu, ponieważ celem jest szybkie zdobycie ładunków pod superumiejętnością Furiny i szybkie wyleczenie całej drużyny, z czym Chicha nie może sobie poradzić. Furina ma już wzmocnienie do overhillu, jej pierwsza umiejętność bierna.
„A potem pojawia się pytanie, kto może go szybciej zaatakować – Charlotte najwyraźniej nie jest faworytką”. - bez dwóch zdań, robi to niemal natychmiast, jakie mogą być pytania? I niewątpliwie jest jedną z faworytek
Jeśli zamrażanie nie jest potrzebne, Mika wykona znacznie lepszą robotę. Tam numery odzysku są bardziej interesujące i nie ma rozliczenia. Ale cóż, jeśli lubisz Charlotte, śmiało inwestuj. W grze chodzi o Wi-Fi, a nie o ekonomię konta.
A tak przy okazji, leczenie Miki jest słabsze niż zarówno Dżina, jak i Charlotte))
Muszę powiedzieć, że naprawdę mam nadzieję wybić dla siebie c6, ponieważ pasuje prawie idealnie pod furinopaki. W każdym razie najpierw musisz poczuć grywalność, przynajmniej podczas testu, oszacować liczby, a następnie zastanowić się, czy gra, czy nie. Po prostu patrzę na uzdrowienia, które napompowałem i myślę o alternatywach, i jak na razie oprócz bayzhuka (który jest całkiem niezły, ale wymaga doubledendro + favonium w drużynie, aby uzyskać superumiejętność) i bebry (która jest tak memem, że nie nawet zabawne), nie widzę żadnych opcji. Czyczesław? uderzenie jej ręką, żeby wywołać fanfarę furiny, to jest ruch o 300 IQ. Diona, Kukislav – niestety, tylko solo. piszczy? Uzdrawia konia, ale robi to tylko dla lodowatej więziennej pięści, długodenny tego nie potrzebuje. pobrać sayu/genie? Nie mam wystarczających środków, a od półtora roku nie mam czasu na rzucenie odpowiedniego cienia. ogólnie wygląda ciekawiej niż diona c6 nawet na c1-c2 i nie odrzuciłbym jej. prawie na pewno zagra.
Rzeczywiście, dla Furiny w tej chwili trudno jest znaleźć alternatywę, gdyby była piro)))) ale krio to krio, najważniejsze jest ogromne uzdrowienie i mini uzdrowienie, nie potrzebujesz od niej więcej)
W ogóle nie rozumiałem hasła „Helit to za mało”. Z łatwością w ciągu kilku sekund przywraca cały oddział do pełni sił. Co więcej, CAŁY skład, a nie tylko jedna postać, więc Diona nawet nie jest blisko. Pod oddziałem Furiny nie ma w grze prawie żadnych normalnych uzdrowicieli, którzy mogliby wesprzeć skuteczne leczenie całego oddziału. Większość uzdrowicieli leczy tylko jedną postać lub musisz bezpośrednio umieścić ich na polu i grać jak Yaoyao lub Kokomi, a Charlotte może to zrobić i robi to bardzo dobrze. Tylko kilka postaci w grze, takich jak Baiju czy Jinn, może z nią konkurować w tej roli.
Słusznie zauważone, chociaż w przypadku Bai Ju jest dyskusyjne, gdyż okazuje się, że nie jest on w stanie wyleczyć 20 tys. HP na raz nawet 4 częściami Panny, co nie stawia go w zbyt dobrej sytuacji.
Dla tych, którzy chcą wiedzieć, dlaczego potrzebujemy leczenia przy 20 tys. HP: Wiele Furin będzie miało 40 tys. HP (ponieważ jest to dosłownie jej efektywny limit zapisany w stronie biernej) lub więcej, a ponieważ na początku rotacji wszystkie twoje postacie, w tym Furina , będzie miał około połowy HP, musisz wykonać Pełne Leczenie, zyskując w ten sposób maksymalne ładunki fanfar, a nie siedzieć na leczeniu i takich postaciach, które mogą natychmiastowo uleczyć wszystkich jednym przyciskiem i iść do kieszeni: Charlotte i Dżin, ALE oba muszą być ubrana w zestaw uzdrawiający, a Dżin ma. W tym względzie jest pewien haczyk, ponieważ ona jest elementem Anemo i chce zestawu Anemo i nosi go prawie zawsze i prawie dla wszystkich. Z tego wszystkiego wynika, że najprawdopodobniej w tej chwili Charlotte jest najwygodniejszą uzdrowicielką dla Furiny (nawet nie pisz o Barbarze, jest wiele niuansów, dlaczego nie powinna być z Furiną)
Jednak pierwsza postać z Fontaine'a, która nie gra własnym HP; Powiedziałbym nawet, że typowo oldschoolowy charakter: atak, trafienia krytyczne, regeneracja – mieszaj, ale nie potrząsaj
Cóż, cieszę się, że choć raz ta czwórka nie jest bezużyteczna nawet na C0
Film dotyczący umiejętności PS Elemental nie jest wyświetlany — źródło wydaje się niedostępne
PPS „Nie bezużyteczne” to wciąż niepoprawny opis, „nieźle” byłoby bardziej poprawne
Freminet nerwowo pali na uboczu