Szczegółowy przewodnik po Xuei Honkai: Star Rail ze wskazówkami dotyczącymi tworzenia buildu mającego na celu ujawnienie wszystkich możliwości postaci. Przewodnik obejmuje odpowiednie zwłoki, broń и oddziały. Przedstawiony jest przegląd umiejętności, zalecane statystyki, a także lista materiałów i wszystkiego, czego Xuei potrzebuje, aby awansować.
Xueyi jest sędzią Komisji Dziesięciu Lordów w Luofu Xianzhou, której obowiązki zawodowe obejmują chwytanie i neutralizację przestępców. Niestrudzenie podąża za przestępcami, gdyż każde aresztowanie daje jej pół dnia życia. Dawno, dawno temu fizyczne ciało dziewczyny zostało zniszczone i teraz żyje wewnątrz marionetki. Jako grywalna postać jest naśladowcą Ścieżki Zniszczenia z rodzajem uszkodzeń kwantowych.
ocena | Pozycja A w lista kreskowa |
Rzadkość | ⭐⭐⭐⭐ |
Element [Typ] | Kwantowy ⚛️ |
Ścieżka | Zniszczenie |
Po dodaniu do gry | Grudnia 27 2023 roku |
Jak zdobyć postać | Banery Gwiezdny skok, Rozpoczęcie skoku, Wydarzenie Skok: Postać i Wydarzenie Skok: Stożek światła |
Płeć | Kobieta |
Region macierzysty | Lofu Xianzhou |
Rola w drużynie | Podstawowa lub drugorzędna postać DPS |
Rola w grze | Sędzia Komisji Dziesięciu Lordów Luofu Xianzhou |
charakterystyczny stożek świetlny | Nieznany |
Aktorki głosowe |
|
Biografia Xuei w Honkai: Star Rail
Xuei z Hongkai: Star Rail jest jednym z sędziów Komisji Dziesięciu Lordów Luofu Xianzhou, odpowiedzialnej za wykrywanie przestępców. Wiele lat po śmierci powróciła do życia, przywdziewając marionetkowe ciało, aby wypełnić swoją misję. Nie znając zmęczenia i emocji, z łańcuchem i runicznym szydłem w dłoni, ściga intruzów, a każdy skuty wróg pozwala jej zyskać pół dnia życia.
Jako człowiek, Xueyi był pod wpływem Mary i zrobił wiele strasznych rzeczy. Komisja pozwoliła jej jednak odpokutować za grzechy, zatrudniając ją jako pracownicę. W ten sposób otrzymała nowe ciało, gdyż prawdziwe ciało dziewczyny już dawno obróciło się w proch. Ma bliską więź ze swoją młodszą siostrą Chania, który teraz wypełnia przeszłe obowiązki Xuei, wydaje osąd karmiczny.
Najbardziej żywe wspomnienia sióstr ukazane są w stożkach świetlnych „Pod błękitnym niebem” i „Powrót do ciemności”. Pierwszy stożek przedstawia ich dzieciństwo, kiedy „na ich twarzach jeszcze nie gościł uśmiech”. Drugi to moment śmierci prawdziwego Xueyi i najbardziej zwrotny punkt w życiu Hanyi.
Jak zdobyć Xuei w Honkai: Star Rail
Xuei można wytłoczyć na następujących banerach:
- z małą szansą w „Skoku startowym” (baner dla nowicjuszy);
- z pewnym prawdopodobieństwem „Skoku Gwiazdy” (stały sztandar standardowy);
- ze zwiększoną szansą na banerze wydarzenia „Skok wydarzenia: Postać”, jeśli zostanie przedstawiony wśród 4⭐ postaci dostępnych do odbioru wraz z postacią legendarną;
- na równi z innymi eposami w Event Jump: Light Cone.
Możesz zdobyć Xuei po raz pierwszy w „Skokach” w pierwszej połowie aktualizacja 1.6: „Trylogia o kwiatach śliwy” (baner ruan mei) i „Niespokojna dusza” (baner Ostrze). Czasy banerów: Grudnia 27 2023 roku - 17 stycznia roku 2024.
Aby uniknąć przegapienia powtórki Xuei, podążaj za nim harmonogram banerów.
Charakterystyka
Zdrowie (HP), siła ataku i obrona to podstawowe statystyki, które rosną wraz ze wzrostem poziomu Xuei. Tabela pokazuje dokładne wartości charakterystyk.
Poziom | Podstawowy HP | Atak podstawowy | Podstawowa ochrona | prędkość bazowa | Podstawowa drwina |
1 | 144 | 81 | 54 | 103 | 125 |
10 | 208 | 118 | 78 | 103 | 125 |
20 | 280 | 159 | 105 | 103 | 125 |
30 | 403 | 232 | 151 | 103 | 125 |
40 | 539 | 306 | 202 | 103 | 125 |
50 | 669 | 379 | 251 | 103 | 125 |
60 | 799 | 452 | 299 | 103 | 125 |
70 | 928 | 526 | 348 | 103 | 125 |
80 | 1058 | 599 | 396 | 103 | 125 |
Szybkość i drwina pozostają takie same niezależnie od poziomu postaci.
Podstawowe umiejętności Xuei
Umiejętności Xuei, jako wyznawcy Ścieżki Zniszczenia, mają na celu zniszczenie jednego lub kilku celów. Specjalizuje się w zmniejszaniu wytrzymałości wrogów, aby zwiększyć własne obrażenia. Ponadto może wykonać bonusowy atak po wielokrotnym wysysaniu wytrzymałości wrogów.
W kolejnych akapitach tej sekcji szczegółowo przeanalizujemy rozgrywkę bohaterki: działanie zdolności Xueyi, a także jej ślady i eidolony. W jakiej kolejności optymalnie ulepszać swoje umiejętności i jakie eidolony warto zdobyć, aby odblokować maksymalny potencjał sędziego Komisji Dziesięciu Lordów.
Aktywne umiejętności
- Technika "Natychmiastowe wykonanie" | Wybuchowy atak
Wykonuje atak i na początku bitwy zadaje wszystkim wrogom obrażenia kwantowe równe 80% siły ataku.
- Atak podstawowy „Szydło rozproszenia Maryi” | Pojedynczy atak
Zadaje wybranemu celowi obrażenia kwantowe równe 50-130% siły ataku.
Zadaje niewielkie obrażenia jednemu celowi. Dodaje 1 poziom statusu Karmy, jeśli wróg ma podatność kwantową.
- Umiejętności „Ujarzmienie zła” | Wybuchowy atak
Zadaje obrażenia kwantowe równe 70-175% siły ataku wybranemu celowi oraz obrażenia kwantowe sąsiadującym wrogom równe 35-87% siły ataku.
Zadaje obrażenia jednemu wrogowi, a także niewielkie obrażenia pobliskim celom. Daje do 4 poziomów statusu Karmy, jeśli przeciwnicy mają podatność kwantową.
- Supermocarstwo „Kara Boża” | Pojedynczy atak | Energia: 120 jednostek.
Zadaje wybranemu celowi obrażenia kwantowe równe 150-300% siły ataku. Atak ten ignoruje typy podatności celu i wysysa jego wytrzymałość. Złamanie podatności narzuca na wroga efekt przełamania kwantowej podatności. Im bardziej wyczerpana jest wytrzymałość, tym większe obrażenia zadaje ten atak (maksymalnie 36-72%).
Zadaje ogromne obrażenia kwantowe pojedynczemu wrogowi, zmniejszając jego wytrzymałość, niezależnie od jego podatności. Im bardziej zmniejszony jest biały pasek wytrzymałości, tym więcej zadawanych obrażeń. Ma jeden z najwyższych współczynników penetracji wynoszący 120 jednostek. (na poziomie wzmocnionego ataku Pożeracz Księżyca) i zawsze dodaje 4 poziomy statusu Karmy.
Umiejętności pasywne
- Talent „Karmiczne odkupienie” | Odbić się
W zależności od wyczerpanej wytrzymałości wroga, Xueyi zyskuje poziomy statusu Karmy (maksymalnie 8 poziomów). Poziom 1 przyznawany jest również za zmniejszenie oporu wroga przez jednego z członków drużyny. Kiedy status Karmy kumuluje się do maksimum. poziomu, Xueyi natychmiast wykonuje dodatkowy atak, który 45 razy zadaje losowym wrogom obrażenia kwantowe równe 3% siły ataku. Ten dodatkowy atak nie dodaje poziomów statusu Karmy.
Kiedy Xuei lub sojusznicy zmniejszają wytrzymałość przeciwnika, poziomy statusu Karmy kumulują się. Po osiągnięciu maksymalnego poziomu statusu, Xuei natychmiast wykonuje dodatkowy atak, który zadaje celowi niewielkie obrażenia, odbija się 3 razy i pochłania całą Karmę. Na 1 jednostek przydzielany jest 30 poziom statusu Karmy. przebić się.
Kolejność umiejętności wyrównywania
Zalecane jest równomierne rozwinięcie wszystkich umiejętności Xuei, z wyjątkiem podstawowego ataku, co najmniej do poziomu 8. Jeśli wymagana ilość zasobów nie jest dostępna, możesz zastosować się do następującej kolejności:
- Umiejętności – zapewnia do 4 poziomów Karmy, jest używany dość często (jeśli Xuei jest main-dd, to prawie w każdej turze), dotyczy kilku przeciwników. Przed E2 ważniejsze jest niż talent.
- Talent – gdy wytrzymałość wroga spada, daje poziom statusu Karmy, który pozwala na wykonanie dodatkowego ataku. Staje się jednym z głównych źródeł DPS po otrzymaniu ostatniego Eidolona.
- Supermocarstwo – posiada jeden z najwyższych mnożników wśród umiejętności bohaterki i zadaje duże obrażenia. Nie zależy od słabych punktów, ale koncentruje się tylko na jednym wrogim celu.
- Atak podstawowy – jest rzadko używany, ponieważ daje tylko 1 poziom statusu Karmy i ma najniższy mnożnik. Zasadniczo atak jest potrzebny do przywrócenia punktów akcji.
Ślady stóp
Wszystkie ślady Xuei:
Efekt penetracji +5,3% (poziom 1) | |||
Projekt zapowiadający: Zadawane obrażenia zwiększają się o 100% efektu penetracji postaci, do maks. 240%. (A2) | PŻ +4% (A2) | Efekt penetracji +5,3% (A3) | Obrażenia kwantowe +3,2% (A3) |
Niezrażone stawy: Jeśli Wytrzymałość wroga jest większa lub równa 50% jego maksymalnej wytrzymałości. wytrzymałość, obrażenia supermocy zwiększają się o 10%. (A4) | Efekt penetracji +8% (A4) | PŻ +6% (A5) | Efekt penetracji +8% (A5) |
Kontemplacyjny węzeł centralny: Status Karmy można kumulować do poziomu 6, poziomy statusu dodane po tym limicie są zapisywane. Gdy Xueyi aktywuje swój talent, zyskuje odpowiednią liczbę przechowywanych poziomów statusu Karmy. (A6) | Obrażenia kwantowe +4,8% (A6) | HP +8% (lvl 75) | Efekt penetracji +10,7% (poziom 80) |
Hw_ap „Kontemplacyjny węzeł centralny” pozwala na gromadzenie poziomów statusu Karmy powyżej ustalonego limitu. Powiedzmy, że E0 Xuei ma obecnie 6 poziomów i korzysta z supermocy - okazuje się, że potrzeba 10 ładunków, chociaż potrzebnych jest tylko 8. W tym przypadku 2 „dodatkowe” poziomy nie znikną, ale zostaną przeniesione do następnego razu. Innymi słowy, aby dodatkowy atak zadziałał, potrzeba nie 8, ale tylko 6 poziomów.
Ogólny wzrost cech:
Efekt penetracji | 29,3% |
HP | 18% |
Obrażenia kwantowe | 8% |
Eidolony [konstelacje]
Wszystkie eidolony Xuei:
№ | Nazwa | Właściwości |
1 | Dvesza, obrzydzenie | Zwiększa dodatkowe obrażenia od ataku talentu o 40%. |
2 | Klesza, nieszczęście | Dodatkowy atak talentu wyczerpuje wytrzymałość wroga, niezależnie od rodzaju jego podatności, a także przywraca 5% jego zdrowia. Przebicie się przez podatność powoduje efekt kwantowego przebicia. |
3 | Dukkha, kłopoty | Poziom umiejętności +2. Maksymalny poziom to 15. Poziom podstawowego ataku +1. Maksymalny poziom to 10. |
4 | Karma, akcja | Po użyciu supermocy efekt penetracji wzrasta o 40% na 2 tury. |
5 | Deva, zniewolenie | Poziom supermocy +2. Poziom talentu +2. Maksymalny poziom to 15. |
6 | Samsara, wędrówka | Maksymalna liczba poziomów statusu Karmy została zmniejszona do 6 poziomów. |
Najlepsze eidolony Xuei – E2, E4 и E6:
- E2 – pozwala wyczerpać wytrzymałość wrogów dodatkowym atakiem, niezależnie od tego, na jaki żywioł cel jest słaby, a także zapewnia przeżywalność poprzez leczenie. Jest to silny eidolon, który zwiększa skuteczność i obrażenia talentu.
- E4 – kolejne ulepszenie, które zmniejsza zapotrzebowanie na wymagany wskaźnik efektu penetracji po użyciu supermocy. Eidolon zwiększy ogólny DPS postaci i pozwoli ci skoncentrować się na innych statystykach.
- E6 – przyspiesza aktywację talentu dzięki temu, że bonusowy atak aktywowany jest po osiągnięciu 6 poziomów statusu Karmy (poprzednio 8). Dzięki temu możliwe jest nie tylko szybsze zdobywanie ładunków, ale także znacznie częstsze zadawanie obrażeń dodatkowym atakiem.
Zalety i wady Xuei
Przyjrzyjmy się bliżej mocnym i słabym stronom postaci.
Zalety | Ograniczenia |
Wysokie obrażenia przeciwko bossowie i elitarne potwory. Wszystkie umiejętności bohaterki skupiają się przede wszystkim na niszczeniu pojedynczych celów. Chociaż może atakować obszarowo, jej trafienia trafiają tylko pobliskich wrogów. | Słabe obrażenia obszarowe. Jedynymi źródłami obrażeń obszarowych są umiejętności i dodatkowe ataki talentu. Jednak nawet w tym przypadku obrażenia nie dosięgają wszystkich wrogów. |
Skuteczny w przełamywaniu słabych punktów. Potrafi zmniejszyć biały pasek wytrzymałości za pomocą superumiejętności lub dodatkowego ataku talentu (jeśli drugi eidolon jest otwarty), nawet jeśli wróg początkowo nie ma słabości do elementu kwantowego. | Wymagający pompowania. Będąc zadającym obrażenia, potrzebuje siły ataku, trafień krytycznych i szybkości, jednak ze względu na naturę mechaniki obejmuje to również potrzebę efektu penetracji. |
Elastyczny styl gry. Może działać zarówno jako główny zadający obrażenia, zadając większość obrażeń, jak i na pozycji drugorzędnego zadającego obrażenia, pomagając przywracać punkty umiejętności podstawowym ciosem lub atakując poza kolejnością dzięki talentowi. | Niskie mnożniki obrażeń w umiejętnościach. W próżni wszystkie zdolności Xuei są dość słabe. Rozwiązaniem problemu jest podkręcenie statystyk i otwarcie ścieżki „Projektowanie zapowiedzi”. |
Konkurencyjność. Przy wystarczających inwestycjach w sprzęt, statystyki i eidolony, nawet w późniejszych etapach gry dorównuje wielu legendarnym postaciom, zwłaszcza przy wsparciu ze strony wspierających. | Do wygodnej gry potrzebujesz E2 i E6. Bez wymienionych eidolonów nie tylko ogólny DPS postaci spada, ale także zdobywanie poziomów Karmy i przywracanie energii staje się trudniejsze. |
Wbudowane bonusy do obrażeń. Pomimo niewielkiej liczby (skali) jego umiejętności, może samodzielnie „przyspieszać” zadawane przez siebie obrażenia dzięki ulepszeniom zawartym w śladach i superumiejętności. | Zależy od zespołu. Poziomy statusu karmy wyzwalające dodatkowy atak są trudne do uzyskania bez pomocy sojuszników. Co więcej, wrogowie muszą mieć słabość do elementów członków drużyny. |
Awansuj Xuei w HCP
Następnie rozważamy wszystkie materiały potrzebne do ulepszenia Xuei.
Materiały elewacyjne
Poziom | Materiał 1 | Materiał 2 | Materiał 3 |
---|---|---|---|
30 | Kredyty ×3 200 | Martwy rdzeń ×4 | |
40 | Kredyty ×6 400 | Martwy rdzeń ×8 | |
50 | Kredyty ×12 800 | Błyszczący rdzeń ×5 | Małpi Cierń ×2 |
60 | Kredyty ×32 000 | Błyszczący rdzeń ×8 | Małpi Cierń ×5 |
70 | Kredyty ×64 000 | Wijący się rdzeń ×5 | Małpi Cierń ×15 |
80 | Kredyty ×128 000 | Wijący się rdzeń ×7 | Małpi Cierń ×28 |
Całkowita ilość zasobów na powstanie Xuei:
- Kredyty ×826 200.
- Martwy rdzeń ×12, migoczący rdzeń ×13, wijący się rdzeń ×12 — materiały wypadające z potworów Fragmentum (spawn, wyimaginowani tkacze, maski bez myśli, lód i ogień z kosmosu).
- Małpi Cierń ×50 - materiał uzyskany za ukończenie Stagnacyjnego Cienia w Łuskowatym Wąwozie (Lofu Xianzhou).
- Przewodniki turystyczne ×289, dzienniki przygód ×6, Spotkania podróżnicze ×3.
Materiały do wyrównywania umiejętności
Umiejętności | Materiał 1 | Materiał 2 | Materiał 3 | Materiał 4 |
---|---|---|---|---|
Atak podstawowy „Szydło rozproszenia Maryi” | Kredyty ×192 000 | Strzaskane Ostrze ×2Martwe Ostrze ×6Wszystkie Niszczycielskie Ostrze ×8 | Martwy rdzeń ×4Błyszczący rdzeń ×5 Wijący się rdzeń ×5 | |
Umiejętności „Ujarzmienie zła” | Kredyty ×522 000 | Strzaskane Ostrze ×2Nieżywe Ostrze ×12Wszystko Niszczycielskie Ostrze ×23 | Wypalony rdzeń ×6Lśniący rdzeń ×10 Wijący się rdzeń ×5 | Odciski losu ×1Przeszłe katastrofy w tunelach czasoprzestrzennych ×3 |
Supermocarstwo „Kara Boża” | Kredyty ×522 000 | Strzaskane Ostrze ×2Nieżywe Ostrze ×12Wszystko Niszczycielskie Ostrze ×23 | Wypalony rdzeń ×6Lśniący rdzeń ×10 Wijący się rdzeń ×5 | Odciski losu ×1Przeszłe katastrofy w tunelach czasoprzestrzennych ×3 |
Talent „Karmiczne odkupienie” | Kredyty ×522 000 | Strzaskane Ostrze ×2Nieżywe Ostrze ×12Wszystko Niszczycielskie Ostrze ×23 | Wypalony rdzeń ×6Lśniący rdzeń ×10 Wijący się rdzeń ×5 | Odciski losu ×1Przeszłe katastrofy w tunelach czasoprzestrzennych ×3 |
Całkowita ilość materiałów do ulepszenia umiejętności Xuei:
- Kredyty ×1 758 000.
- Strzaskane Ostrze ×8, martwe ostrze ×42, wszechniszczące ostrze ×77 - komponent, który można zdobyć po ukończeniu Sepala w Strefie Magazynu (stacja kosmiczna Hertha).
- Martwy rdzeń ×22, migoczący rdzeń ×35, wijący się rdzeń ×20.
- Odciski losu ×12 — przedmiot przyznawany za ukończenie cotygodniowych aktywności w wirtualny wszechświat, awansować Przepustka bojowa, mijające wydarzenia.
- Przeszłe katastrofy w tunelach czasoprzestrzennych ×12 - materiał uzyskany za pokonanie bossa King of the Starfall Swarm: Skarakabaz (Echoes of War).
Kolejność pompowania śladów
Umiejętności / Statystyka | Materiał 1 | Materiał 2 | Materiał 3 | Materiał 4 |
---|---|---|---|---|
Efekt penetracji +5,3% | Kredyty ×2 000 | Wypalony rdzeń ×2 | ||
Projekt zapowiadający | Kredyty ×4 000 | Strzaskane Ostrze ×2 | Przeszłe katastrofy w tunelach czasoprzestrzennych ×1 | |
PŻ +4% | Kredyty ×4 000 | Strzaskane Ostrze ×2 | Wypalony rdzeń ×4 | |
Efekt penetracji +5,3% | Kredyty ×8 000 | Strzaskane Ostrze ×2 | Lśniący rdzeń ×2 | |
Obrażenia kwantowe +3,2% | Kredyty ×8 000 | Strzaskane Ostrze ×2 | Lśniący rdzeń ×2 | |
Niezrażone stawy | Kredyty ×16 000 | Nieżywe Ostrze ×4 | Odciski losu ×1 | Przeszłe katastrofy w tunelach czasoprzestrzennych ×1 |
Efekt penetracji +8% | Kredyty ×16 000 | Nieżywe Ostrze ×4 | Lśniący rdzeń ×3 | |
PŻ +6% | Kredyty ×36 000 | Wszystko Niszczycielskie Ostrze ×2 | Wijący się rdzeń ×2 | |
Efekt penetracji +8% | Kredyty ×36 000 | Wszystko Niszczycielskie Ostrze ×2 | Wijący się rdzeń ×2 | |
Kontemplacyjny węzeł centralny | Kredyty ×128 000 | Wszystko Niszczycielskie Ostrze ×6 | Odciski losu ×1 | Przeszłe katastrofy w tunelach czasoprzestrzennych ×1 |
Obrażenia kwantowe +4,8% | Kredyty ×128 000 | Wszystko Niszczycielskie Ostrze ×6 | Wijący się rdzeń ×6 | |
PŻ +8% | Kredyty ×128 000 | Wszystko Niszczycielskie Ostrze ×6 | Wijący się rdzeń ×6 | |
Efekt penetracji +10,7% | Kredyty ×128 000 | Wszystko Niszczycielskie Ostrze ×6 | Wijący się rdzeń ×6 |
Całkowita ilość zasobów do ulepszenia śladów Xuei:
- Kredyty ×642 000.
- Martwy rdzeń ×6, migoczący rdzeń ×7, wijący się rdzeń ×22.
- Strzaskane Ostrze ×4, martwe ostrze ×12, wszechniszczące ostrze ×28.
- Odciski losu ×2.
- Przeszłe katastrofy w tunelach czasoprzestrzennych ×3.
Najlepsze konstrukcje Xuei w Honkai: Star Rail
Xuei specjalizuje się w zadawaniu obrażeń poprzez penetrację kwantową, umiejętności i ataki dodatkowe. Może działać jako główny lub drugorzędny zadający obrażenia, w zależności od preferowanego stylu gry: jak główny zadający obrażenia polega na własnych obrażeniach i wzmocnieniach sojuszników, jak pod-martwy pomaga innym zadającym obrażenia.
Podczas kompilacji zestawu Xuei zalecamy nadanie priorytetu następującym cechom:
- prędkość. Jedna z najważniejszych statystyk nie tylko dla spełnienia pasywnego wymogu płaskiej dekoracji „Talia - Kraina Bandytów”, ale także dla wystarczającej liczby ruchów. Ważne jest, aby jak najczęściej wykonywać czynności mające na celu zmniejszenie oporu wrogów.
- Efekt penetracji. połączenie Efekt penetracji liny jest równoważny dwóm płaszczyznom. kule za obrażenia kwantowe dzięki premii ze śladu „Przewidujący projekt”. Ponadto Wiązanie jest jednym z najsilniejszych efektów penetracji podatności i w każdym przypadku zwiększy obrażenia.
- Siła ataku. Zazwyczaj bonusy do obrażeń są trudniejsze do znalezienia dla zadających obrażenia i dlatego są bardziej znaczące, gdy siła ataku jest nadmierna. Przeciwnie, w przypadku Xuei procent obrażeń jest prezentowany w dużych ilościach, ale siła ataku jest dość mała.
- Kreta. obrażenia/krytyczne. szansa. Choć bohaterka zadaje duże obrażenia penetracją, podobnie jak ma to miejsce w przypadku siły ataku, klasyczne statystyki DPS pozostają ważnym źródłem zwiększonych obrażeń. W każdym razie sędzia miażdży wrogów nie tylko penetracją, ale także prostymi atakami.
Zatem, aby zrównoważyć statystyki, optymalnie jest postawić kulę na siłę ataku, a linę na efekt penetracji. Inną opcją jest korpus na ATK. Ma to jednak znaczenie tylko wtedy, gdy trafienia krytyczne osiągnęły optymalny poziom, a relikt z atakiem jest bardziej opłacalny pod względem statystyk. Następnie przyjrzymy się szczegółowo, jak zebrać Xuei w Honkai: Star Rail.
Zalecane wartości charakterystyczne
Priorytetowe główne statystyki w reliktach:
Relikt | Główna charakterystyka |
Głowa | HP (na stałe) |
siła robocza | Siła ataku (na stałe) |
ciało | Kreta. obrażenia lub trafienie krytyczne. szansa – priorytet / siła ataku – sytuacyjna |
Stopy | prędkość |
płaska sfera | Siła ataku |
Lina łącząca | Efekt penetracji |
Charakterystyka pomocnicza (dolna):
- Efekt przełomu.
- Obrażenia krytyczne lub szansa na trafienie krytyczne.
- Siła ataku.
- Prędkość.
- HP, obrona, odporność na efekty – opcjonalnie.
Optymalne końcowe wartości statystyk postaci:
- Siła ataku: od 2 sztuk.
- prędkość: od 134 jednostek lub od 145 jednostek, jeśli na wyposażeniu jest płaska dekoracja „Talia – Kraina Bandytów”.
- Efekt penetracji: od 100-150%.
- HP: od 3 sztuk.
- ochrona: od 800-900 jednostek.
- Odzyskiwanie energii: od 100%.
- Kreta. obrażenia/krytyczne. szansa: 60% szansy na trafienie krytyczne. trafienia zadają 120% obrażeń krytycznych. Na pozycji main-dd warto zwrócić większą uwagę na trafienia krytyczne, gdyż w tym przypadku Xuei jest głównym źródłem obrażeń w drużynie.
Ostateczny stożek światła [Broń]
Broń Xuei musi należeć do Ścieżki Zniszczenia i zwiększać następujące cechy: siła ataku, trafienie krytyczne. obrażenia i trafienie krytyczne. szansa, zadane obrażenia. Najbardziej odpowiednie stożki świetlne przedstawiono w tabeli.
Nazwa | Opis | Zalecenie |
---|---|---|
O upadku Eonu (F2P) ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Siła ataku: 24-529 ochrona: 18-396 | Kiedy posiadacz atakuje, broń zwiększa swoją siłę ataku o | Najlepszy stożek świetlny dla Xueyi, niezależnie od roli, jaką pełni w drużynie. Można zdobyć i przebudzić za darmo, łatwo aktywuje efekt pasywny, nawet jeśli wrogowie nie mają podatności kwantowej (supermoc i E2), zwiększa siłę ataku, co pozwala zrównoważyć cechy. |
Mole witają ⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Siła ataku: 21-476 ochrona: 12-264 | Użycie podstawowego ataku, umiejętności lub supermocy zapewnia jeden poziom złośliwości. Każdy poziom zwiększa siłę ataku o | Doskonały stożek budżetowy do siły ataku z prostym warunkiem. Aby uzyskać maksymalny możliwy bonus, musisz użyć podstawowego ataku, umiejętności lub superumiejętności, gromadząc w ten sposób stosy. Niedrogi i wydajny, pasuje do każdej konstrukcji. |
pod błękitnym niebem ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Siła ataku: 21-476 ochrona: 15-330 | Zwiększa siłę ataku noszącego o 16-32%. Po pokonaniu wroga krytykuj. szansa właściciela wzrasta o 12-24% na 3 ruchy. | Broń z premią do siły ataku i trafienia krytycznego. szansa. Jeżeli atak zadawany jest na bieżąco, to głównym warunkiem uzyskania trafienia krytycznego. szansa jest taka, że musisz pokonać wroga co 3 tury. Stanowisko uwarunkowane jest bezproblemowym spełnieniem wymogu biernego - w przeciwnym razie stożek znacznie się opadnie. |
Nie ma dokąd uciekać ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Siła ataku: 24-529 ochrona: 12-264 | Zwiększa siłę ataku noszącego o | Ciekawy wzrost siły ataku, który na S5 sięga 48%. Dodatkowa premia do odzyskiwania HP może się przydać, ponieważ Xueya ma przyzwoitą statystykę drwiny, ale poprzednie epickie stożki są bardziej korzystne, nie mówiąc już o „karcie” z Wirtualnego Wszechświata. |
Obietnica trzymana w sercu ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Siła ataku: 22-476 ochrona: 15-331 | Efekt penetracji jest zwiększony przez 28-56%. Kiedy właściciel używa supermocy, jego trafienie krytyczne. szansa wzrasta o 15-30% na 2 ruchy. | Jeśli nie jest możliwe uzyskanie wystarczającej wartości efektu przebicia się przez Relikty Jaskiniowe, możesz wyposażyć się w ten Stożek Światła. Dodatkowo „karta” zapewni bohaterce wzrost szansy na trafienie krytyczne na kilka tur po użyciu superumiejętności. Należy jednak wziąć pod uwagę, że brak efektów na zwiększenie siły ataku trzeba kompensować reliktami. |
jaśniejszy od Słońca ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Siła ataku: 28-635 ochrona: 18-396 | Zwiększa trafienie krytyczne. szansa właściciela 18-30%. Kiedy użytkownik użyje podstawowego ataku, zyskuje poziom 1. Status „Zew Smoka” włączony 2 postęp. Każdy poziom statusu Zewu Smoka zwiększa siłę ataku właściciela o 18-30% oraz szybkość odzyskiwania energii wg 6-10%. Status Zewu Smoka może kumulować się maksymalnie 2 razy. | Najwyższy podstawowy atak wśród legendarnych broni, dobry wzrost obrażeń krytycznych. Pasyw, który zapewnia siłę ataku i regenerację energii, jest dość trudny do wdrożenia, gdyż Xueyi nie używa zbyt często podstawowego ataku - woli wykorzystywać tę umiejętność do zmniejszania wytrzymałości wrogów. Stożek staje się bardziej opłacalny w grupie Zbroja z powodu rotacji Podstawowy atak -> Pancerz -> Umiejętności. |
Coś niezastąpionego ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 52-1164 Siła ataku: 26-582 ochrona: 18-396 | Zwiększa siłę ataku o | Zawsze zapewnia siłę ataku, a także, pod pewnymi warunkami, przywraca zdrowie i obrażenia. Druga część efektu pasywnego jest dość zawodna, ponieważ konieczne jest pokonanie wroga lub otrzymanie ataku, a jednocześnie podstawowe statystyki praktycznie tego nie rekompensują. Zalecane jest wybudzenie S3. |
Niedostępna strona ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 57-1270 Siła ataku: 26-582 ochrona: 15-330 | Kreta. Szansa właściciela zwiększa się o 18-30%i jego maks. HP - włączone 18-30%. Za każdym razem, gdy użytkownik otrzymuje atak lub wydaje zdrowie, jego obrażenia zwiększają się o 24-40%. Efekt ten zostaje usunięty, gdy właściciel użyje ataku. | Chociaż wdrożenie pasywnego bonusu nie jest tak łatwe, jak w przypadku innych ograniczonych broni, zwiększenie HP i trafień krytycznych. szansa sprawi, że sędzia będzie bardziej stabilny i uprości wybór krytycznych statystyk. Jeśli odniesie obrażenia lub straci zdrowie, broń otworzy się jeszcze lepiej, ale aby to zrobić, będziesz musiał grać bez osłon. |
Odtąd sam będę mieczem ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 52-1164 Siła ataku: 26-582 ochrona: 18-396 | Zwiększa trafienie krytyczne. uszkodzenie wg 20-32%. Kiedy sojusznik zostaje zaatakowany lub zużywa HP, właściciel zyskuje 1 poziom. Stan zaćmienia Księżyca. Maksymalnie - 3. Każdy ładunek zwiększa obrażenia następnego ataku o 14-24%. Osiągnięcie 3 poziomów statusu pozwoli zignorować ten atak 12-20% obrona wroga. Po wykonaniu ataku wszystkie poziomy zostają zresetowane. | Kolejny stożek z fajnymi bonusami, ale raczej sytuacyjny pasywny. Zwiększa trafienie krytyczne. obrażeń, a także wzmacnia wszystkie obrażenia i pozwala zignorować obronę wrogów. Ostatnie wzmocnienia przyznawane są dopiero wtedy, gdy sojusznicy odniosą obrażenia, dlatego najlepiej stosować je w drużynie składającej się z bohaterów posiadających wysoką drwinę. |
Tajna przysięga ⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Siła ataku: 21-476 ochrona: 12-264 | Zwiększa obrażenia noszącego o | Stożek zapewnia procentowy wzrost obrażeń, co ma większy wpływ na DPS, ale Xuei ma już wiele bonusów do obrażeń, więc siła ataku jest bardziej korzystna pod względem równowagi statystyk. Jednakże broń jest nadal potężna, szczególnie jeśli warunek jest spełniony i Xueyi atakuje wroga z niższym HP od niej. |
Wątek! Czas spaceru! (F2P) ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Siła ataku: 21-476 ochrona: 15-330 | Zwiększa siłę ataku o 10-20%, zwiększa również obrażenia zadawane płonącym i krwawiącym wrogom o 16-32%. Efekt ten dotyczy również obrażeń rozłożonych w czasie. | Fajna darmowa broń. Zapewnia siłę ataku i zwiększa wszystkie zadawane obrażenia, jeśli wrogowie płoną lub krwawią. Trudność polega na wąskim skupieniu drugiej połowy umiejętności biernej, która działa wyłącznie w drużynie składającej się z postaci zdolnych do zastosowania odpowiednich efektów. |
Niebo upada ⭐⭐⭐ HP: 38-846 Siła ataku: 16-370 ochrona: 9-198 | Zwiększa obrażenia podstawowego ataku i umiejętności właściciela o | Dobry stożek startowy do wyposażenia po raz pierwszy. Zwiększa podstawowy atak i obrażenia umiejętności. Jeśli regularne uderzenie nie jest wykonywane zbyt często, to umiejętność jest jednym z głównych źródeł obrażeń, które są niezbędne do wyczerpania wytrzymałości przeciwników. |
podzielony dom ⭐⭐⭐ HP: 38-846 Siła ataku: 16-370 ochrona: 9-198 | Obrażenia zadawane przez właściciela wrogom, których HP przekracza 50% są zwiększone o 20-40%. | Kolejna 3-gwiazdkowa broń, która jest dobra dla początkujących, dopóki nie zdobędziesz omawianych powyżej stożków. Premia jest mniej trwała, gdyż zwiększa obrażenia tylko wtedy, gdy zdrowie wroga przekracza połowę, ale dotyczy wszystkich umiejętności. |
Najlepsze relikty [artefakty]
Relikty Xuei powinny zapewniać postaci siłę ataku, premię do obrażeń od żywiołów, efekt penetracji i trafienia krytyczne. Polecane zestawy reliktów jaskiniowych i dekoracji planarnych omówiono w tabelach.
Relikty jaskiniowe [główne artefakty]
Nazwa | Efekty | Zalecenie |
---|---|---|
Geniusz Diamentowych Gwiazd | Części 2: Zwiększa obrażenia kwantowe o 10%. Części 4: Kiedy właściciel zadaje obrażenia wybranemu wrogowi, ignoruje 10% obrony. Jeśli wskazany wróg ma Kwantową Słabość, noszący ignoruje dodatkowe 10% Obrony. | Świetny zestaw reliktów. Działa dobrze przeciwko wrogom z podatnością kwantową i bez niej, ponieważ Xuei zawsze wyczerpuje wytrzymałość swoim superatakiem i dodatkowym atakiem na E2. Jednak główną zaletą zestawu jest to, że odcina obronę wroga, co jednocześnie znacznie zwiększa zadawane mu obrażenia. |
Spadający złodziej meteorytów | Części 2: Zwiększa efekt penetracji o 16%. Części 4: Zwiększa efekt penetracji o 16%. Przywraca 3 jednostki energii po przebiciu się przez wrażliwy cel. | Ponieważ Xuei opiera się na efekcie penetracji, ona również bardzo dobrze pasuje do tego zestawu. Pozwoli ci to skoncentrować się na innych statystykach i zapewni wzrost wszystkich obrażeń, ponieważ wskaźnik penetracji wpływa na wzmocnienie ze śladu „Przewidujący projekt”. Dodatkowo pomoże przywrócić energię. |
Spadający złodziej meteorytów Strzelec z dzikiej pszenicy / Geniusz Diamentowych Gwiazd / Odkrywca martwych wód | 2 części: Zwiększa efekt penetracji o 16%. Części 2: Zwiększa obrażenia kwantowe o 10%. Części 2: Zwiększa siłę ataku o 12%. Części 2: Zwiększa obrażenia zadawane wrogom za pomocą Debuffów o 12%. | Doskonałe połączenie reliktów z bonusami o najwyższym priorytecie dla bohaterki. Jeśli istnieją części z dobrymi statystykami wsparcia, omawiane kombinacje z Falling Meteor Thief mogą być przyzwoitą opcją. |
Odkrywca martwych wód | Części 2: Zwiększa obrażenia zadawane wrogom za pomocą Debuffów o 12%. Części 4: Zwiększa trafienie krytyczne. 4% szans. Kreta. Obrażenia zadawane przez właściciela wrogom z co najmniej 2/3 osłabień zwiększają się odpowiednio o 8%/12%. Po tym jak właściciel zastosuje Debuff na wrogu, powyższe efekty zwiększają się o 100% na 1 turę. | Silny zestaw reliktów, który wymaga atakowania wrogów debuffami, w przeciwnym razie żaden z bonusów nie zadziała. Zwiększa zadawane obrażenia i szansę na trafienie krytyczne, a jeśli jest wystarczająca liczba osłabień, zwiększa również obrażenia krytyczne. szkoda. |
Strzelec z dzikiej pszenicy | Części 2: Zwiększa siłę ataku o 12%. Części 4: Zwiększa prędkość noszącego o 6% i obrażenia od ataku podstawowego o 10%. | Pozwala osiągnąć optymalną prędkość bez inwestowania w statystyki cząstkowe i oferuje siłę ataku, która jest przydatną statystyką dla Xuei. Łatwy do zdobycia (dropy z Cave of Corrosion, skrzyń, bossów) i wszechstronny, ale nie tak dobry jak poprzednie alternatywy. |
Płonący książę | Części 2: Zwiększa dodatkowe obrażenia od ataku o 20%. Części 4: Kiedy użytkownik zadaje obrażenia dodatkowym atakiem, jego siła ataku wzrasta o 6%. Efekt ten może kumulować się maksymalnie 8 razy i trwa 3 tury. Efekt zostaje usunięty przy następnym użyciu dodatkowego ataku. | Biorąc pod uwagę, że Xueyi używa dodatkowego ataku, jest to całkowicie uzasadniona opcja. Oprócz zwiększania obrażeń zapewnia również dobry wzrost siły ataku. Jest skuteczniejszy przeciwko wrogom słabym na pierwiastek kwantowy (do E2), ale i w tym przypadku Geniusz Diamentowych Gwiazd będzie lepszy. |
Płaskie ozdoby [Dodatkowe artefakty]
Nazwa | Efekty | Zalecenie |
---|---|---|
Thalia - kraina bandytów | Części 2: Zwiększa efekt penetracji o 16%. Jeśli prędkość właściciela jest większa lub równa 145 jednostek, jego efekt penetracji wzrasta o dodatkowe 20%. | Zwiększa efekt penetracji, a co za tym idzie cały DPS. Jeśli masz dużą prędkość, daje to 36% dodatkowych obrażeń, jednocześnie zwiększając obrażenia od Uwiązania. Jeśli prędkość jest niższa niż 145 jednostek, lepiej rozważyć inne opcje, chociaż ta dekoracja jest „sufitem” obrażeń postaci. |
Glatiramer z Skyfrontu | Części 2: Zwiększa siłę ataku o 12%. Jeśli prędkość właściciela jest większa lub równa 135/160 jednostek, wówczas zadawane przez niego obrażenia zwiększają się o 12%/18%. | Zestaw zwiększający siłę ataku i zadawane obrażenia. Chociaż nawet przy minimalnym wymaganym progu prędkości dekoracja pozostaje dość skuteczna, jeśli chcesz uzyskać maksymalne korzyści z jej użycia, musisz osiągnąć 160 jednostek. prędkość. |
stacja uszczelniająca przestrzeń | Części 2: Zwiększa siłę ataku o 12%. Gdy prędkość osiągnie 120 lub więcej, siła ataku wzrasta o dodatkowe 12%. | Zestaw oferuje zauważalny wzrost siły ataku - 24%. Jest również łatwy w uzyskaniu i wdrożeniu, ponieważ potrzebujesz tylko 120 jednostek. prędkość. Jeśli Glatiramer Skyfront nie osiągnie 160 jednostek, Stacja Pieczętowania Kosmicznej stanie się lepsza. |
Mrożone Saltotto | Części 2: Zwiększa trafienie krytyczne. 8% szans. Kiedy szansa na trafienie krytyczne osiągnie 50% lub więcej, obrażenia twoich superataków i bonusowych ataków wzrastają o 15%. | Dobra planarna dekoracja zwiększająca obrażenia krytyczne. szansa, a także obrażenia supermocy i dodatkowe ataki, jeśli trafią krytycznie. szansa jest większa niż 50%. Sprawdzona alternatywa w przypadku braku innych zestawów z przydatnymi dla postaci bonusami, które będą miały pozytywny wpływ na obrażenia. |
Arena gwiazd | Części 2: Zwiększa trafienie krytyczne. 8% szans. Jeśli krytyczne Szansa właściciela wynosi 70% (lub więcej), obrażenia jego podstawowego ataku i umiejętności zwiększają się o 20%. | Kolejny set z krytykiem. szansa. Przegrywa z Frozen Salsotto, ponieważ ma bardziej rygorystyczne wymagania krytyczne. szansa i mniej korzystne wzmocnienia. Na przykład podstawowy atak praktycznie nie jest używany podczas rotacji Xuei, co oznacza, że efekt pasywny nie będzie już realizowany w maksymalnym stopniu. |
Jednostki dla Xuei
Xuei w HSR zajmuje pozycję głównego lub drugorzędnego DD. W pierwszym przypadku wokół niej budowany jest skład: potrzebne są odpowiednie wsparcie Drogi Harmonii i/lub Zapomnienia. W drugim przypadku staje się częścią drużyny składającej się z dwóch zadających obrażenia, gdzie sama pełni rolę drugoplanową.
Jednocześnie ważne jest, aby wziąć pod uwagę, jak aktywnie sojusznicy zmniejszają opór wrogów, aby zyskać poziom statusu Karmy, który uruchomi dodatkowy atak bohaterki. Idealnie, drużyna Xuei powinna być tak skomponowana, aby każda postać była w stanie przebić się przez słabość przynajmniej jednego wroga (najlepiej kilku).
Najlepsze postacie
Tabela przedstawia najlepszych partnerów dla sędziego Komisji Dziesięciu Lordów:
Charakter | Ścieżka | Rodzaj uszkodzenia | Udogodnienia |
---|---|---|---|
Topaz i księgowy | Polowanie | Ognisty | Przywołuje Księgowego, który zadaje obrażenia od ognia dodatkowym atakiem i w ten sposób wielokrotnie przełamuje wrażliwość wroga. Odblokowuje talent Xueyi, zwiększając obrażenia jej własnego dodatkowego ataku. |
Doktor Ratio | Polowanie | Wyimaginowany | Pełni on rolę głównego bohatera DPS, dlatego Xuei otrzyma rolę dodatkowego zadającego obrażenia. Ważnym niuansem jest z kolei to, że Ratio pilnie potrzebuje postaci, które będą w stanie wspierać osłabienia (2 lub więcej) na wrogach. Dlatego zespół będzie musiał zostać tak skompletowany, aby naukowiec nie odczuwał poważnej potrzeby negatywnych statusów, a ogólny wkład Xuei nie zmalał z powodu braku wsparcia z zewnątrz w postaci pozytywnych efektów. |
Kapusta | Polowanie | Kwant | W jednej turze może zyskać kilka poziomów statusu Karmy dla Xuei. Wymagający punktów umiejętności, dlatego Sędzia Komisji opiera się głównie na podstawowych atakach. |
Yanqing | Polowanie | Lodowaty | Przełamuje opór jednego wroga dzięki umiejętnościom i dodatkowemu atakowi wyzwalanemu podczas połączenia empatycznego. Ze względu na pierwszy ślad zadaje obrażenia również celom podatnym na lód. |
Susan | Polowanie | Fizyczne | Może wypełnić lukę w obrażeniach, gdy wrogowie zostaną penetrowani. Skutecznie wyczerpuje wytrzymałość jednego wrogiego celu za pomocą umiejętności poprzez Postawę Miecza, która zadaje dodatkowe obrażenia fizyczne. |
argentyński | Erudycja | Fizyczne | Dobrze radzi sobie z grupą wrogów. Dzięki atakom obszarowym i wzmocnionym supermocom pomoże ci zdobyć 6 poziomów statusu Karmy na raz, jeśli twoi przeciwnicy mają słabość do siły fizycznej. typ elementu. |
Jing Yuan | Erudycja | Elektryczne | Przywołuje Władcę Błyskawic, który zadaje wielokrotne obrażenia elektryczne dodatkowym atakiem. Atakuje obszarowo i stale zmniejsza wytrzymałość celów ze wszystkimi aktywnymi umiejętnościami. |
Himeko | Erudycja | Ognisty | Przełamuje ognistą wrażliwość wszystkich wrogów na polu bitwy za pomocą umiejętności, supermocy i dodatkowego ataku. Może zastosować status Burning, który zadaje okresowe obrażenia. |
Serval | Erudycja | Elektryczne | Zadający obrażenia obszarowe, zależny od statusu Shock. Wrogowie objęci tym debuffem otrzymują obrażenia w każdej turze, a także dodatkowe obrażenia dzięki talentowi Serval. |
Hertha | Erudycja | Lodowaty | Wolna postać Ścieżki Erudycji, niezwykle przydatna w walkach z kilkoma falami potworów. Pomoże ci to zdobyć ładunki dzięki dodatkowemu atakowi, który aktywuje się, gdy HP wrogów spadnie do połowy. |
qingque | Erudycja | Kwant | Może działać jako sub-DD dla zespołu monokwantowego Xuei (lub innej wersji). Posiada zdolności obszarowe i skutecznie przełamuje słabe punkty za pomocą ulepszonego ataku podstawowego i superumiejętności. |
ruan mei | Harmonia | Lodowaty | Jeden z najlepszych supportów dla Xuei. Zwiększa skuteczność i efekt penetracji, prędkość i zadawane obrażenia. Potrafi 1,5-krotnie zwiększyć obrażenia od wytrzymałości, co pozwala szybko aktywować dodatkowy atak (np. użycie superumiejętności daje 6 poziomów statusu Karmy zamiast 4). Chociaż są to mocne premie, Ruan Mei również opóźnia wrogów, co oznacza, że będziesz musiał dłużej poczekać, aż Twoja Wytrzymałość się zregeneruje. |
Blask | Harmonia | Kwant | Główną zaletą Sparkle jest nie tylko wzrost trafienia krytycznego. obrażenia, jak również całkowite obrażenia wychodzące. „Klutz” w masce bezpośrednio wpływa na wzrost liczby punktów umiejętności wykorzystywanych podczas bitwy, a także przyczynia się do ich przyspieszonego odzyskiwania. Dodatkowo dzięki Trace oferuje zwiększoną siłę ataku dla postaci typu kwantowego. |
Zbroja | Harmonia | Wiatr | Zwiększa siłę ataku i obrażenia krytyczne superumiejętności, przesuwa akcję do przodu o 100% za pomocą umiejętności i usuwa osłabienie. Szczególnie istotne dla Xuei z niewystarczająco dużą prędkością. |
Chania | Harmonia | Fizyczne | Młodsza siostra Xueyi jest dla niej także świetnym sprzymierzeńcem. Zapewnia bonusy do siły ataku i szybkości. Pomoże to przywrócić punkty umiejętności, dzięki czemu będziesz mógł korzystać z umiejętności w każdej turze. |
Jukong | Harmonia | Wyimaginowany | Zapewnia jednostce zwiększoną siłę ataku, trafienie krytyczne. obrażenia i trafienie krytyczne. szansa. Potrafi zadać dodatkowe wyimaginowane obrażenia jednemu celowi za pomocą talentu i superumiejętności. |
tingyun | Harmonia | Elektryczne | Przywraca energię do częstszego korzystania z supermocy. Dodatkowo zwiększa siłę ataku oraz zadawane obrażenia. |
Asta | Harmonia | Ognisty | Nakłada wzmocnienie na całą drużynę, zwiększając prędkość ataku i siłę. Zadaje obrażenia kilku wrogom za pomocą tej umiejętności i przy pierwszym śladzie nakłada stan Płomienia podstawowego ataku. |
Srebrny wilk | Nicość | Kwant | Niezbędny partner dla Xuei. Posiada mechanikę pozwalającą na narażenie wroga na żywioły sojuszników, co znacznie uprości ustalanie poziomów statusu Karmy. Zmniejsza obronę, prędkość i siłę ataku. |
śpiewał | Nicość | Lodowaty | Za pomocą umiejętności usuwa wzmocnienia z jednego wroga, a dzięki supermocy obniża obronę wszystkich wrogich celów na polu bitwy i jednocześnie zadaje im obrażenia od lodu. |
Luke | Nicość | Fizyczne | Potrafi wielokrotnie atakować jednego wroga, używając umiejętności i statusu Krwawienia, zdobywając poziomy dla Xuei. Jednocześnie zwiększa obrażenia supermocy otrzymywane przez cel. |
Guinaifen | Nicość | Ognisty | Podobnie zwiększa obrażenia zadawane dzięki talentowi Fiery Kiss. Jednak w przeciwieństwie do Luki zadaje obrażenia wielu wrogom i wykorzystuje status Płomienia. |
sampo | Nicość | Wiatr | Z pewną szansą powoduje negatywny efekt DoT Weathering przy każdym ataku. Zadaje obrażenia wielu celom za pomocą umiejętności i supermocy. |
Hak | Zniszczenie | Ognisty | Wybuchowy atak umiejętności pozwala zadać obrażenia kilku wrogom, nakładając na jednego z nich Podpalenie (od E4 do wszystkich wybranych celów). Również ze względu na dodatkową renowację. Ulty energetyczne dość często. |
Pożeracz Księżyca | Zniszczenie | Wyimaginowany | Dzięki wzmocnionemu atakowi wyczerpuje wytrzymałość jednego wroga i najbliższych mu osób. Supermoc rozciągająca się na 3 moby działa w przybliżeniu w ten sam sposób. |
Ostrze | Zniszczenie | Wiatr | Zwiększa twój DPS w oparciu o utracone zdrowie. Zadaje obrażenia wielu celom podstawowym atakiem Palisada Mieczy. Wykonuje dodatkowy atak, który zadaje obrażenia wszystkim wrogom. |
jingliu | Zniszczenie | Lodowaty | Podczas Widmowej Transmigracji zadaje zwiększone obrażenia od lodu wielu wrogim celom. Nie zużywa tak wielu punktów umiejętności, więc może działać jako główny DD lub podrzędny DD. |
Clara | Zniszczenie | Fizyczne | Pomaga zdobywać poziomy statusu Karmy dzięki ciągłym kontratakom, które są wyzwalane, gdy wrogowie zadają Clarie obrażenia pod znakiem Svaroga. Ponadto kontrataki są aktywowane po zaatakowaniu sojuszników, jeśli użyto superumiejętności. |
Arlan | Zniszczenie | Elektryczne | Supermoc rozprzestrzenia obrażenia elektryczne na wielu wrogów. Jednocześnie jego umiejętność nie pochłania punktów akcji, co pozwala mu skutecznie zmniejszać odporność wrogów, a także szybciej regenerować energię. |
Misza | Zniszczenie | Lodowaty | Wielofunkcyjny dystrybutor obrażeń obszarowych. Otrzymuje ładunki superumiejętności za wydawanie przez drużynę punktów umiejętności, więc jest skuteczny na każdej pozycji. Może również wywołać stan Zamrożenia i zmniejszyć obronę wrogów o E2. |
fizyka bohater | Zniszczenie | Fizyczne | Darmowa postać startowa, która swoją supermocą może zadać obrażenia wybranemu wrogowi i pobliskim celom. Otrzymuje premię do ataku, jeśli przełamie lukę. |
Hoho | Obfitość | Wiatr | Zapewnia stałe leczenie i wzmocnienia. Usuwa osłabienie, zwiększa siłę ataku i przywraca energię, pomagając Xueyi częściej używać swojej superumiejętności. |
Locha | Obfitość | Wyimaginowany | Tworzy Magiczny Krąg, w którym sojusznicy regenerują swoje zdrowie dowolnymi atakami. Zadaje urojone obrażenia na obszarze z superumiejętnością, jednocześnie usuwając wzmocnienie każdemu wrogowi. |
Bailu | Obfitość | Elektryczne | Leczy dzięki umiejętnościom kilku członków drużyny i supermocy wszystkich postaci. Dzięki zastosowanemu Statusowi Wigor może ożywić poległych sojuszników raz na bitwę. |
Trot | Obfitość | Kwant | Posiada umiejętności natychmiastowego i okresowego leczenia. Ultimate usuwa jedno osłabienie ze wszystkich. Umiejętność zwiększa prawdopodobieństwo bycia zaatakowanym, jeśli postać należy do Ścieżki Zniszczenia lub Zachowania. |
Gallagher | Obfitość | Ognisty | Zapewnia bezpośrednie, masowe i okresowe leczenie, a także może przywrócić zdrowie w krytycznej sytuacji. Głównym źródłem regeneracji jest stosowany przez uzdrowiciela efekt „Dead Drunk”, który zwiększa obrażenia penetracyjne i przywraca HP przy trafieniach przeciwników ze statusem. |
Natasha | Obfitość | Fizyczne | Darmowy uzdrowiciel z dobrymi zdolnościami leczącymi, którego można użyć na jednym sojuszniku lub na wszystkich członkach drużyny. Podobnie jak wielu innych healerów, potrafi usuwać debuffy. |
Gepard | Zachowanie | Lodowaty | Zapewnia drużynie mocne tarcze. Umiejętność zadaje obrażenia i z pewnym prawdopodobieństwem nakłada stan Zamrożenia, który uniemożliwia wrogowi wykonanie akcji przez jedną turę. |
Awenturyn | Zachowanie | Wyimaginowany | Umieszcza tarcze i podczas bitwy odnawia je po aktywacji supermocy, a także wykonuje dodatkowy atak. Praktycznie brak wymagań co do punktów umiejętności. Oprócz zapewnienia funkcji ochronnych pomaga drużynie w zadawaniu obrażeń. Idealny skład dla postaci to współpraca kilku bohaterów, którzy mogą wykonać dodatkowy atak. W innych zespołach radzi sobie równie dobrze, choć rzadziej strzela bonusami. |
Fu Xuan | Zachowanie | Kwant | Doskonały czołg z funkcjonalnością bufora i obrażeń pomocniczych. Przekierowuje część otrzymywanych obrażeń na siebie, zwiększa HP i trafienie krytyczne. umiejętność losowa. Supermoc zadaje obrażenia kwantowe na danym obszarze. |
marzec 7 | Zachowanie | Lodowaty | Umieszcza tarczę na jednym sojuszniku. Może wykonywać dodatkowe ataki, jeśli zaatakują sojusznika pod tarczą. Ponadto zadaje ostateczne obrażenia wszystkim wrogom. |
Tropiciel (Ognisty) | Zachowanie | Ognisty | Przyciąga uwagę wrogów za pomocą umiejętności. Podczas ataku gromadzi Wolę Magmy, która pozwala zadać obrażenia obszarowe podstawowym atakiem. Supermocarstwo powoduje również obrażenia obszarowe. |
Najlepsze drużyny
Z bohaterów omówionych powyżej możesz utworzyć następujące drużyny Xuei:
Znak 1 | Znak 2 | Znak 3 | Znak 4 | Udogodnienia |
---|---|---|---|---|
Xueyi | tingyunZbroja | Chania | Hoho | Oddział składający się z dwóch przedstawicieli Ścieżki Harmonii, którzy skupiają się na wzmacnianiu Xuei. Tingyun zwiększa siłę ataku i pomaga energią/Pancerz promuje akcję, zwiększa trafienie krytyczne. szkoda. Hanya przywraca punkty umiejętności, dzięki czemu zarówno wspierający, jak i Xuei mogą korzystać ze swoich umiejętności. Hoho idealnie sprawdzi się w roli uzdrowicielki, jednak można ją zastąpić inną uzdrowicielką. |
Xueyi | Srebro Wilk | śpiewał | Gepardmarzec 7 | Alternatywny zespół z Xuei jako głównym zadającym obrażenia, ale zamiast wsparcia Path of Harmony, jest wspierany przez debuffery Obliviona. Jednymi z najlepszych pretendentów do tych pozycji są: Srebrny Wilk (tworzy podatność na elementy kwantowe lub lodowe, narzuca różne osłabienia) i Pela (zmniejsza obronę wrogów). Gepard i 7 marca zapewniają sojusznikom przetrwanie. |
Xueyi | Jukong | śpiewał | Bailu | Połączenie Ścieżki Harmonii i Nieistnienia. Pela osłabia wrogów i zadaje obrażenia od lodu na danym obszarze. Yukun zwiększa trafienie krytyczne. obrażenia, krytyczne. szansa i siła ataku. Bailu zajmuje się leczeniem, a podstawowym atakiem może zmniejszyć odporność wroga z podatnością na elektryczność, pomagając Xueiowi zdobyć poziom Karmy. |
Xueyi | Susan Serval Hak | ruan mei Asta | Gallagher | Oddział składający się z dwóch zadających obrażenia: Xuei oraz postaci ze Ścieżki Polowania, Erudycji lub Zniszczenia. Idealnie byłoby, gdyby Ruan Mei lub Asta odgrywali rolę wspierającą w tym przypadku, ponieważ ich wzmocnienia dotyczą wszystkich sojuszników. W szczególności Ruan Mei przyniesie ogromne korzyści dzięki zwiększonej wydajności i efektowi penetracji. Na ostatnią pozycję nadaje się Gallagher, którego leczenie działa poprzez zadawanie obrażeń wrogom, co jest również korzystne dla buforów Harmonii. |
Xueyi | Srebro Wilk | qingque | Trot | Zespół monokwantowy. Xuei jest głównym handlarzem obrażeń. Srebrny Wilk działa wspierająco-debufferowo, nakłada debuffy i tworzy podatność na element kwantowy u przeciwników. Qingque to drugorzędny zadający obrażenia, który pomaga swoją supermocą i wzmocnionym atakiem podstawowym. Ryś leczy i usuwa osłabienie wszystkich członków drużyny za pomocą swojej superumiejętności. |
Xueyi | Zbroja Blask Srebro Wilk | ruan mei | Fu Xuan Awenturyn | Drogi, ale całkiem mocny skład. Pancerz pozwala Xuei częściej wykonywać akcje oraz zwiększa jej siłę ataku i trafienie krytyczne. szkoda. Ruan Mei dodatkowo zwiększa atak, szybkość, wydajność i efekt penetracji, pomagając uzyskać poziomy statusu Karmy. Fu Xuan tankuje, zadaje obrażenia atakiem podstawowym i superumiejętnością (wymienny z Awenturynem). Pancerz można również zastąpić Srebrnym Wilkiem lub Iskrą: pierwsza bohaterka ma na celu nakładanie osłabień, druga jest bardziej wszechstronną postacią wspierającą dla bohaterów zadających obrażenia kwantowe. |
Xueyi | Jing YuanClaraHimeko | Топаз | Locha Gallagher | Grupa rozgrywająca atak bonusowy. Xuei może być głównym DD lub podrzędnym DD. Każda postać korzystająca z bonusowych trafień, taka jak Jing Yuan, Clara czy Himeko, nadaje się jako dodatkowy zadający obrażenia. Topaz zadaje podobne obrażenia i jednocześnie zwiększa obrażenia otrzymywane przez wrogów od bonusowych ataków. Uzdrowiciel, który pracuje z dodatkowymi atakami, dobrze pasuje do slotu uzdrowiciela. |
Kapusta | Xueyi | ChaniaSrebro Wilk | Fu Xuan | Oddział z Zele, który pełni rolę głównego bohatera DPS. Xuei pomaga zadając dodatkowe obrażenia, w tym dodatkowy atak. Hanya strzeże punktów umiejętności, dając możliwość częstszego korzystania z umiejętności nie tylko Zele, ale także Xuei. Fu Xuan przekierowuje część obrażeń na siebie i zapewnia dodatkowe wzmocnienia HP i trafień krytycznych. szansa. Hanyuu można zastąpić Srebrnym Wilkiem, aby stworzyć kolejną odmianę zespołu monokwantowego. |
Ostrzejingliu | Xueyi | ruan meiśpiewał | Hoho | Kolejna drużyna z dwoma zadającymi obrażenia. Ostrze i Jingliu nie zużywają tyle punktów akcji, co pozwala Xueiowi częściej korzystać z umiejętności. Ruan Mei lub Pela pomagają sojusznikom zadawać większe obrażenia, a Hoho pomaga im nie tracić zdrowia. W miejsce uzdrowiciela możesz także umieścić Lochę, Baylę lub Rysia. |
argentyński | Xueyi | tingyun | Każdy bohater Ścieżki obfitości | Połącz siły z Argentim, który zadaje obrażenia fizyczne na danym obszarze i jest w stanie łatwo zdobywać poziomy statusu Karmy, aby uruchomić dodatkowy atak Xuei. Ona z kolei pomaga dodatkowo. obrażeń, penetruje wszelkie słabe punkty za pomocą supermocy. Tingyun zwiększa siłę ataku i przywraca energię jednemu z zadających obrażenia. |
Pożerać. Księżyc | Xueyi | Chania | Locha | Grupa Księżycożercy, która jest głównym sprawcą obrażeń. Xuei zadaje obrażenia poprzez ataki podstawowe i dodatkowe, okresowo używając tej umiejętności. Hanya zwiększa siłę ataku, szybkość i przywraca punkty umiejętności sojusznikom, co jest szczególnie ważne, ponieważ Pożeracz jest dość wymagający pod względem punktów umiejętności. Locha skutecznie leczy. |
Yanqing | Xueyi | tingyun | Gepard | Oddział z Yanqinem, handlarzem obrażeń od lodu. Atakuje dość często, wykorzystując umiejętności i ataki bonusowe, wysysając tym samym wytrzymałość jednego wroga. Jako bufor warto rozważyć Tingyun, który pomoże przywrócić energię i zwiększyć siłę ataku. Ponieważ niepożądane jest, aby Yanqing otrzymywał obrażenia, lepiej jest użyć tarczownika. |
Zespoły F2P z postaciami darmowymi i 4-gwiazdkowymi:
Znak 1 | Znak 2 | Znak 3 | Znak 4 | Udogodnienia |
---|---|---|---|---|
Xueyi | fizyka bohaterArlan | Asta | marzec 7 | Oddział składający się z początkowych bohaterów. Fizyczny Pathfinder odgrywa rolę drugorzędnego zadającego obrażenia, pomagając w zdobywaniu poziomów statusu Karmy, jeśli wrogowie są słabi fizycznie. typ elementu. Zamiast tego odpowiedni jest również Arlan (elektro). Asta zwiększa siłę ataku, prędkość i zadaje obrażenia od ognia za pomocą umiejętności. 7 marca nakłada tarcze. |
Xueyi | tingyun | Jukong | Natasha | Hypercarry Xuei, który wykorzystuje wzmocnienia wsparcia Ścieżki Harmonii, aby zadawać zwiększone obrażenia. Tingyun daje premię do ataku i przywraca energię (jeśli nie ma postaci, możesz postawić Astę), Yukun zwiększa trafienie krytyczne. obrażenia, krytyczne. szansa i siła ataku. Natasha leczy sojuszników za pomocą umiejętności i supermocy. |
Xueyi | HerthaServalqingque | śpiewał | Trot | Zespół świetnie nadający się do farmienia dzięki wsparciu bohaterów Ścieżki Erudycji, którzy zadają obrażenia obszarowe. Pela zadaje również obrażenia obszarowe swoją supermocą, jednocześnie zmniejszając obronę wszystkich przeciwników. Ryś zajmuje się leczeniem sojuszników i usuwaniem ich ostatecznego osłabienia. |
Xueyi | LukesampoGuinaifen | Chania Gallagher | Ogień. bohater | Oddział z postaci Ścieżki Nicości, który nakłada osłabienie w postaci statusów z okresowymi obrażeniami (przeciwnicy otrzymują obrażenia przez kilka tur). Ognisty Pathfinder chroni sojuszników. Hanya zapewnia wzmocnienia w postaci siły ataku i szybkości oraz przywraca punkty umiejętności. W razie potrzeby sędziego może zastąpić Gallagher, który pełni jednocześnie rolę debuffera i będzie wspierał skuteczność bojową Pathfindera. |
Jak grać jako Xuei
Zasadą gry Xuei jest konsekwentne wykorzystywanie umiejętności do zadawania obrażeń i zmniejszania odporności wrogów, co pozwala na zdobywanie poziomów Stan karmy, który aktywuje dodatkowy atak na losowe cele. Aby ten atak zadziałał musisz osiągnąć maksymalnie 8 poziomów (6 na ostatnim eidolonie):
- Podstawowy atak - 1 poziom.
- Umiejętność – 4 poziomy, jeśli jest 3 lub więcej wrogów; 3 poziomy, jeśli jest 2 wrogów; 2 poziomy, jeśli wróg ma 1.
- Supermoc - 4 poziomy.
Stosy pomagają także werbować sojuszników. W tym przypadku zawsze podawany jest tylko 1 poziom, więc nie ma znaczenia, jak skutecznie przebijają - najważniejsze jest, aby robić to tak często, jak to możliwe. Jednocześnie wpływa również na spadek oporu supermocarstwo. W szczególności im silniejszy jest przebity pancerz, tym większe są obrażenia od superumiejętności, która również ignoruje wszelkiego rodzaju luki.
Ostatecznym celem jest nie tylko zdobycie poziomów Karmy w celu wykonania dodatkowego ataku, ale także przełamać słabość supermoce lub inne umiejętności. Dzięki szlakowi „Przewidujący projekt” zadawane obrażenia zwiększają się o 100% EP. Dlatego korzystne jest, aby postać „grała” poprzez penetrację, ponieważ ma to pozytywny wpływ zarówno na ogólny DPS, jak i obrażenia od Uwiązania.
Rotacja
Zasada rotacji Xuei jest następująca:
- Użyj technik postaci Ścieżki Harmonii, Obfitości, Ochrony lub Zapomnienia, aby mieć pewność, że wszyscy sojusznicy zostaną wzmocnieni i chronieni na początku bitwy. Jeśli wybrane cele mają słabość do pierwiastka kwantowego, użyj techniki Xuei i wejdź do bitwy, aby natychmiast zyskać 2 poziomy statusu Karmy.
- Jeśli bohaterka jest głównym DD, użyj umiejętności, aby zdobyć dodatkowe 2 lub 4 ładunki. Jeśli jesteś sub-DD, możesz użyć zarówno umiejętności, jak i podstawowego ataku, w zależności od sytuacji. W przypadku ataku podstawowego zdobądź poziom 1.
- Kiedy reszta drużyny wejdzie na pole bitwy, o ile to możliwe, zawsze atakuj przeciwników, którzy mają słabość do swojego żywiołu. Jest to konieczne do uzyskania statusu poziomu 1.
- Kontynuuj używanie umiejętności i/lub podstawowego ataku, aż będziesz mieć wystarczającą ilość energii lub poziomu Karmy. W pewnych okolicznościach przed superumiejętnością może zostać uruchomiony dodatkowy atak, który pozwoli ci także szybciej napełnić pasek energii.
- Gdy superzdolność zostanie naładowana, użyj jej na celu, którego wytrzymałość została najbardziej wyczerpana, aby zadać zwiększone obrażenia i zyskać 4 poziomy. Pod warunkiem, że nie ma takich wrogów, możesz użyć swojej superumiejętności na dowolnym celu.
- Pamiętaj, że supermoc działa na każdą podatność, więc spróbuj aktywować ją na przeciwniku nieposiadającym oporu kwantowego. Natomiast umiejętność i podstawowy atak, wręcz przeciwnie, skupiają się wyłącznie na wrogach ze słabością do kwantów. Umożliwi to zdobycie maksymalnej liczby poziomów.
Wnioski dotyczące postaci
Xuei w HSR jest postacią Ścieżki Zniszczenia, która używa typu obrażeń Kwantowych. Jego osobliwość polega na zmniejszaniu oporu przeciwników i późniejszej penetracji. Może wykonać dodatkowy atak, gromadząc poziomy Karmy w celu osłabienia pancerza wroga, a także zyskać premię do obrażeń swojej superzdolności, gdy wrogowie są wystarczająco wyczerpani. Dodatkowo ślady zawierają boost, który dodatkowo zwiększa wszystkie DPS o 100% i jest bezpośrednio zależny od efektu penetracji.
W drużynie pełni rolę głównego DD lub sub DD. W pierwszym przypadku potrzebuje wsparcia i eidolonów, aby osiągnąć swój maksymalny potencjał. W drugim przypadku zadaje mniejsze obrażenia, ale nie potrzebuje tak bardzo przebudzenia i wsparcia. Pomimo opanowania elementu kwantowego, radzi sobie dobrze w każdej konfiguracji dzięki swojej superumiejętności, która ignoruje wszystkie słabe punkty, oraz E2, który dodaje podobną mechanikę do dodatkowego ataku. Chociaż jest epicką bohaterką, jest w stanie znacznie „podkręcić” swój DPS i pokryć nawet trudne treści.
Mamy nadzieję, że pomogliśmy Ci stworzyć najlepszą wersję Xuei w Honkai: Star Rail. W komentarzach zadawajcie wszelkie pytania dotyczące postaci, aby autor lub inni gracze mogli pomóc. Śledź przydatne artykuły na temat gry w odpowiednich sekcjach naszej witryny: przechodzący, przewodnicy, buduje.
Osiągnięcia z Xuei
Z dziewczyną wiąże się jedno osiągnięcie:
- Czyściec nietrwałości - Wygraj 1 bitwę z Chania i Xuei w oddziale. Nagroda: gwiazda jadeitu ×5.
Pytania i odpowiedzi dotyczące Xuei
Jak zdobyć Xuei w Honkai: Star Rail?
Xuei może zostać znokautowany w „Jump: Character Events” w pierwszej połowie wersji 1.6. Począwszy od patcha 1.7, bohaterka będzie pojawiać się na standardowym banerze.
Jakie są główne umiejętności Xuei?
Zdolności Xuei mają na celu zadanie obrażeń kwantowych jednemu lub większej liczbie przeciwników. Postać specjalizuje się w zmniejszaniu wytrzymałości przeciwników w celu zwiększenia własnych obrażeń.
Jakie aktywne umiejętności posiada Xuei?
Technika „Natychmiastowa egzekucja”, podstawowy atak „szydło rozproszenia Mary”, umiejętność „Stłumienie zła”, supermoc „Boska kara”, talent „Karmiczne pojednanie”.
Jaka jest kolejność rozwijania umiejętności Xuei?
Umiejętności ≥ Talent ≥ Supermoce > Atak podstawowy.
Jakie są najlepsze eidolony dla Xuei?
Najlepsze eidolony Xuei to drugi, czwarty i szósty.
Ile zasobów potrzebujesz, aby ulepszyć Xuei?
3 226 200 kredytów; 289 przewodników turystycznych; 3 dzienniki przygodowe; 3 spotkania podróżnicze; 40 wymarłych rdzeni; 55 migoczących rdzeni; 57 wijących się jąder; 12 dzielonych ostrzy; 54 martwe ostrza; 105 niszczycielskich ostrzy; 50 małpich kolców; 5 odcisków losu; 12 katastrof w tunelach czasoprzestrzennych w przeszłości.
Jaki jest charakterystyczny stożek świetlny Xueyi?
Xuei nie ma żadnego znaku.
Jaki jest najlepszy stożek świetlny dla Xuei?
„O upadku eonów”, „Pozdrawiają cię krety”, „Pod błękitnym niebem”, „Dokąd uciekać”, „Jaśniej od słońca”, „Coś niezastąpionego”, „Strona niedostępna”, „Od teraz” na Ja sam będę mieczem”, „Sekretna przysięga”, „Hau! Czas na spacer!
Jakie są najlepsze relikty dla Xueyi?
Relikty jaskiniowe: „Geniusz diamentowych gwiazd”, „Złodziej spadającego meteoru”, połączenie zestawów „Wild Wheat Shooter” i „Złodziej spadającego meteoru”. Dekoracje planarne: „Thalia – Kraina Bandytów”, „Glatiramer Skyfront”, „Kosmiczna Stacja Pieczętująca”, „Mrożone Salsotto”.
Jakie są najlepsze postacie dla Xuei?
Ruan Mei, Zbroja, Hanya, Yukun, Tingyun, Asta, Srebrny Wilk, Śpiewał, Hoho, Locha, Ryś, Bailu, Natasha, Fu Xuan, Gepard, 7 marca, Ognisty Pathfinder, Topaz, Zele, Yanqing, Sushan, Sampo, Luca , Guinaifen, Argenti, Jing Yuan, Himeko, Herta, Qingque, Serval.
Ze stożków Zniszczenia jest coś niezastąpionego w upadku eonu. Czas pohukiwania na spacery, Tajna przysięga p2 i z dala od ognia. Zbieram Mishę i Xuei. co komu dać?
Potrzebujemy ekipy do testów kwantowych. Jedynymi Persami kwantowymi są Lynx, Xuei i Qingque. Pomóż zebrać drużynę.
Są to: Welt i Ratio (niepodzielna para), Kafka i Acheron (także niepodzielny), Armor, Yanqing e1, Mart7 e1, Chania e1, Misha e1, GG obie strony e6, Lynx e1, Sampo e1, Herta e2, Dan Yen e3, Asta e1, Qingque e3, Serval e1, Guinafen, Pela e1, Yukun, Tingyun, Sushan, Xueyi, Huk e2 i Arlan.
Przy okazji będę bardzo wdzięczna za pomoc w podzieleniu ich na grupy. Parę osób do Velta i Ratio, parę do Kafki i Acherona oraz Quantum Squad. A kogo można wepchnąć do Yanqing Misha Mart, żeby to się więcej nie powtórzyło?
Zamiast:
Całkowita ilość zasobów na powstanie Xuei:
Kredyty × 826 200.
Musisz to poprawić tak:
246 400
Czy warto ją zdobyć jeśli mam jej e0? Bardzo chcę dla niej zagrać, ale boję się, że zmarnuję swoje zasoby.
Trochę pomieszałeś na liście strzeleckiej, jest na pozycji B, nie wiem gdzie dokładnie to pomyliłeś
Obecnie Xuei zajmuje pozycję A na ogólnej liście poziomów. Jej pozycja może być niższa, jeśli spojrzysz na listy poziomów pod kątem obrażeń pojedynczych/masowych. Ale konkretnie, ogólnie rzecz biorąc, Xueyi jest bohaterką zajmującą pozycję A, nie ma tu pomyłki.
i spójrz na stożek ”Pod błękitnym niebem”
Czy to właśnie tam jest przedstawiona?
Czy możesz opublikować zrzut ekranu EIDOLON [CONSTELATION]
Nawiasem mówiąc, znokautowałem ją e0, pompuję, pompuję, a obrażenia od umiejętności nadal wynosiły 570. No cóż, przesadzam, po prostu nadal nie rozumiem, czy źle nią gram, czy naprawdę muszę pompować wszystkie relikty/ślady/stożek od razu do maksimum. Szkoda. Są postacie, których nie rozwija się maksymalnie, ale już dobrze spełniają swoją rolę.
Wydaje mi się, że najważniejszą informacją jest lista wrogów z podatnością kwantową, abyś wiedział, kiedy umieścić ją w swoim składzie. Zwłaszcza jeśli tak jak ja nie masz eidolonów Srebrnego Wilka i Xuei.
Nadal nie rozumiem czy jest silna czy nie, zaatakowała mnie E4, czy warto ją ulepszać, czy może lepiej Velta E0
Super... postać, która zabija się zawyżonym zapotrzebowaniem na statystyki =_= Z drugiej strony trochę łatwiej jest złapać idealne statystyki. Ponieważ istnieje jedna dodatkowa statystyka, która bezpośrednio wpływa na obrażenia =\ A wymagania dotyczące kwantu naprawdę zmuszają go do sparowania ze Srebrnym Wilkiem.
W przypadku ataku bonusowego nadal nie jest to zbyt jasne. 40 z 45? czyli 40+45... To jest, delikatnie mówiąc, inny wynik. Nie jest również jasne, ile tików potrzeba do dodatkowego ataku.
Krótko mówiąc, wszystko wydaje się jasne, ale pytań jest wiele.
Dziękuję, spotkanie z Persem było pouczające. Wygląda interesująco =\
Tak, wszystko wydaje się jasne. Bonusowy atak mówi „zadaje obrażenia 3 razy” (w dodatku jest błąd, jednak odbicie wynosi 2).
Co więcej, jeśli mówisz o E1, to istnieje dodatkowy modyfikator obrażeń, a nie zmiana% siły ataku w umiejętności. Wszystko wydaje się być jasne od początku. Po prostu przeczytaj trochę uważniej.
Ona tak naprawdę nie potrzebuje SV, ponieważ... stosy karmy zdobywa się także poprzez zmniejszenie wytrzymałości innych sojuszników + jej superumiejętność. Ale Xuei będzie z nią bardziej opłacalny, tak.
Tak naprawdę niejasne jest to, jaką rolę pełnią płetwy kilwaterowe w zwiększaniu talentów. Jeśli po proc talentu Xuei natychmiast otrzyma 6 stosów karmy (jak jest tam obecnie napisane), to od E6 teoretycznie zacznie bez końca bombardować wroga dodatkowymi atakami. A to chyba tak nie działa xD
To tylko krzywy opis, w rzeczywistości ta zdolność pozwala karmie nałożyć 6 ładunków więcej niż maksimum. Cóż, na przykład do
masz 5 ładunków i otrzymujesz 4 więcej. Za 6 ukończysz bonus, a reszta po prostu zniknie. Ale dzięki tej funkcji „dodatkowe” zostaną zapisane
Tutaj szlak flippera ma krzywe tłumaczenie.
Ostatni ślad pozwala policzyć, ile stosów zgromadzono powyżej limitu aż do limitu 6.
A po zastosowaniu premii do ataku otrzymamy liczbę stosów karmy, które zgromadziliśmy powyżej limitu przed zastosowaniem premii do ataku.
Tak jest np. (bez E6).
Na przykład masz 7 stosów karmy.
Używasz swojej superumiejętności i otrzymujesz 4 ładunki (bez Ruan Mei).
7+4=11, co oznacza, że zgromadzono 3 ładunki powyżej limitu.
Aktywowany jest dodatkowy atak, po czym zostaje wydane 8 ładunków, pozostają 3 ładunki.
Zrozumiałem, dzięki)