
Kamień jest kowalem Starego Obozu w Remake Gothica 1, jedyny w kolonii, który potrafi pracować z magiczną rudą i ulepszać Starożytną Zbroję z Rudy. Aby odblokować tę funkcję, musisz ukończyć zadanie „Między młotem a kowadłem”, które wymaga uwolnienia mistrza z lochu pod zamkiem Baronów Rudy.
Z powodu licznych błędów, po uwolnieniu więzień może odejść w zupełnie innym kierunku, utknąć w teksturach, a nawet zginąć. Aby uniknąć błędów krytycznych, zalecamy jak najczęstsze zapisywanie gry w różnych slotach i ścisłe przestrzeganie algorytmu progresji opracowanego przez twórców.
Gdzie znaleźć kamień w grze Gothic 1 Remake
Kowal zmienia swoją lokalizację w zależności od postępów fabuły i podjętych decyzji:
- W rozdziałach od 1 do 3 można go znaleźć w Starej Kuźni Obozowej;
- w czwartym i piątym - w lochach pod zamkiem Gomeza;
- po zwolnieniu - w obozie Nowym lub Bołotnym.
W Starym Obozie
Do początku rozdziału Xardas Mistrz jest na stałe uwięziony w swojej kuźni znajdującej się w wewnętrznym pierścieniu.
W czwartym rozdziale trafia za kraty więzienia w Starym Obozie. Od tego momentu trzy ścieżki prowadzą do wewnętrznego pierścienia:
- Tajemne przejście Santino: Dostępne, jeśli zadanie poboczne zostało pomyślnie ukończone w Akcie 3 zadanie „Ciekawostki”.
- Tajemny tunel Milten: Dziura w zrujnowanej chacie na południowy wschód od osady. Będziesz potrzebować dwóch zwojów „Przemiany w Robaka”.
- Runa „Teleportacja do Magów Ognia”:przeniesie Cię do świątyni sług Innosa na dziedzińcu zamku.
W Nowym Obozie
Według relacji graczy, jeśli zdecydujesz się odmówić pomocy Darriona i otworzyć komnatę samodzielnie, kowal może trafić do tawerny nad jeziorem. Dokładne okoliczności tego zdarzenia nie są znane. W naszej rozgrywce, bez pomocy Darriona, i tak udał się do kultystów.
Z powodu błędu systemowego mistrz czasami wraca do pustej komórki, co całkowicie blokuje dalszy dialog z nim.
W obozie bagiennym
Po ukończeniu zadania z Darrionem, rzemieślnik musi bezpiecznie dotrzeć do osady na bagnach i zająć miejsce przy kowadle. Jednak błędne skrypty często mylą trasy NPC-ów, przez co zamiast na bagna trafiają do tawerny bandytów, znikają bez śladu po drodze lub wracają do więzienia.
Jak wydostać Stone'a z więzienia w zadaniu „Między młotem a kowadłem”
Zadanie można rozpocząć, spotykając więźnia w lochach zamku Gomez. Przed jego uwięzieniem należy wykonać dwa zadania:
- „Miecz Templariuszy” - Aktywowane po osiągnięciu poziomu „Mistrz” w kowalstwie.
- „Pułapka kowala” – otrzymana od Darriona po ukończeniu poprzedniego zadania w tym łańcuchu.
Po ukończeniu zadań przejdź przez fabułę do rozdziału 4 i spotkaj Xardasa w wieży nekromanty. Po wejściu do zamku znajdziesz Stone'a za kratami.
Czasami możesz podjąć się zadania bez kończenia poprzednich — możesz sprawdzić, czy zadanie jest dla ciebie dostępne.
Jak otworzyć komnatę Stone'a
Po rozmowie za kratami, więzień sam zaproponuje trzy możliwości swojego uwolnienia:
- Otwórz drzwi celi za pomocą kluczy głównych.
- Ukradnij klucz Gomezowi.
- Zanieś schemat Darrionowi i poproś go o wykonanie klucza – podrobienie zajmie 24 godziny, czas ten można przewijać najbliższy śpiwór.
Aby uniknąć błędów z wyzwalaczami skryptów, wybierz trzecia opcja.
Jak bezpiecznie wywieźć Stone'a z obozu
Istnieją dwa najbezpieczniejsze sposoby na wyprowadzenie kowala z obozu:
- Przez tajne przejście Santino.
- Użyj runy „Teleportuj się do obozu na bagnach”, gdy tylko otworzysz klatkę. Kowal automatycznie pojawi się w osadzie kultystów po pewnym czasie. Prześpij się przez jeden dzień, a mistrz przyjdzie na ostatnią rozmowę.
Przejście z towarzyszem przez cały ogród jest niezwykle ryzykowne. Najprostszym sposobem jest użycie sztuczka teleportacji.
Nagrody za uratowanie kowala
Po przejściu przez bramę, uwolniona drużyna powinna automatycznie się odezwać i oznajmić, że zmierzają do Darrionu. Znajdź go w warsztacie w Osadzie Bagiennej i zapytaj, jak mu się tu powodzi. Po pożegnaniu zaoferuje ci wybór nagród:
| Broń | Ciężki miecz dwuręczny zadający 86 obrażeń. |
| Udoskonalenie pancerza | Zapewnia maksymalne wzmocnienie pancerza strażnika. |
| Pierścień Niezwyciężoności | Dodaje ochronę przed każdym rodzajem obrażeń (+5 do obrażeń od rozłupania, miażdżenia, przebicia i ognia, a także +3 do obrażeń od wiatru, lodu i energii). |
| Pierścień Wielkiej Siły Życiowej | +50 do maksymalnego zdrowia. |
| Amulet Oświecenia | +40 jednostek do zdrowia i many. |
Z tego zestawu najbardziej przydatny jest ulepszenie pancerzajednak jest ona dostępna jedynie dla tych, którzy dołączyli do straży i noszą jej zbroję.
W rozdziale 5, po zdobyciu Zbroi ze Starożytnej Rudy, możesz ulepszyć jej statystyki za pomocą Kamienia. Jeśli jednak z jakiegoś powodu kowal znajduje się w Nowym Obozie, ta opcja pozostanie zablokowana.













