Strażnik oazy Apepa Genshin Impact - co tydzień szefpołożony na terenie pustynnym Sumeru. W pewnym momencie po apokalipsie skorupa potężnego smoka Dendro zmieniła kolor z jasnozielonego na ciemnoszary, przypominający piasek, a także został dotknięty nieznaną chorobą. Od tego czasu pochłonięty szaleństwem stał się groźnym przeciwnikiem dla wszystkich, którzy zdecydują się wejść do jego komnat.
Z tego przewodnika dowiesz się, jak znaleźć i pokonać Strażnika Oazy Apep: wszystko o fazach, atakach i mechanice. Podpowiemy, które jednostki lepiej zabrać do bitwy z potomstwem apokaliptycznego tysiąclecia.
Gdzie znaleźć i jak odblokować Guardian of Apep's Oasis w Genshin Impact
Apepa Oasis Guardian znajduje się w północnej części pustyni Hadramavet. Aby uzyskać dostęp do lochu ”Własność początków"trzeba dokończyć Rozdział 2 zadania Legends of Nahida iw trakcie fabuły otwórz odpowiedni loch.
Wejście do smoka znajduje się w jaskini w południowo-zachodniej części Krainy Trzech Kanałów. Najłatwiejszym sposobem śledzenia lokalizacji jest użycie Podręcznik podróżnika. Otwórz książkę przygodową, przejdź do zakładki „Lochy” i wybierz „Lochy kary". Kliknij ikonę teleportacji obok imienia bossa, aby wyświetlić jego punkt odrodzenia na mapie.
Najlepsze jednostki i postacie do walki z Apepem Strażnikiem Oazy
Oasis Guardian Apep ma zwiększoną odporność na obrażenia od Dendro - 70% dla każdego etapu. Z tego powodu nie zaleca się używania postaci tego żywiołu jako głównych zadających obrażenia do walki z nim. Odporności na inne elementy są niskie i tylko uzupełniają 10%, więc możesz dać pierwszeństwo dowolnym pompowanym bohaterom - najważniejsze jest, aby mieć wystarczającą ilość DPS.
Należy zauważyć, że smok Dendro ma wyjątkowo wysokie wskaźniki ataku, zwłaszcza w ostatniej fazie - około 19.000 90 jednostek na poziomie 2 (3P, 4P i XNUMXP to liczba graczy w tryb współpracy). Choć przyrost zdrowia mieści się w przeciętnych wartościach, w walce jest jednym z najgroźniejszych przeciwników, gdyż jego ciosy zadają ogromne obrażenia, także obszarowe. Dlatego, dopóki nie będzie można w pełni przestudiować ataków i mechaniki wroga, konieczne jest użycie członkowie tarczy lub uzdrowicieleaby zwiększyć przeżywalność drużyny, a także przyjmować żywność w celu przywrócenia zdrowia.
Wybór postaci
Przede wszystkim, wybierając drużynę do Apep Oasis Guard, zalecamy preferowanie:
- Postacie DPS z wysokimi natychmiastowymi (wybuchowymi) obrażeniami, aby szybko zniszczyć bossa, ponieważ ma on niewielką ilość HP.
- Postacie dystansowe (łucznicy, katalizatory) do zadawania obrażeń z bezpiecznej odległości.
- Druga faza będzie wymagać bohaterów korzystających ze zdolności obszarowych lub ataków obszarowych.
Następnie porozmawiamy o konkretnych postaciach, które będą mogły zdać test ”Wspomnienia: Kiedyś też były idealne".
Główny DD
Postacie, które zadają główne obrażenia i przez większość czasu toczą walkę.
Charakter | Element | Broń | Udogodnienia |
---|---|---|---|
Yoimiya | Pyro | Cebula | Posługuje się bronią dystansową, dzięki czemu może zadawać obrażenia z bezpiecznej odległości. Pożądane jest również umieszczenie w jej drużynie tarczownika, aby boss nie mógł przerywać ataków kombinowanych. |
Hu Tao | Pyro | Włócznia | Główny dealer obrażeń, który zadaje Pyro obrażenia zarówno umiejętnością żywiołów za pomocą naładowanych ciosów, jak i superumiejętności. Eksplozja żywiołów leczy się sama, dlatego warto używać tej umiejętności na końcu obrotu. |
Klee | Pyro | Katalizator | Dzięki zastosowaniu katalizatora atakuje ze średniego i dalekiego dystansu. Jeśli korzystasz z naładowanych uderzeń, staraj się anulować ich animację skokiem, by nie tracić cennego czasu - poza tym w tym przypadku bez tarczy Kli staje się wyjątkowo bezbronny. |
Yanfei | Pyro | Katalizator | Budżetowa wersja Klee z dłuższymi atakami dystansowymi. Zaleca się naprzemienne wykonywanie trzech normalnych ataków, a następnie jednego naładowanego, aby zgromadzić maksymalną liczbę karmazynowych pieczęci i zadać większe obrażenia. |
Raiden | Electro | Włócznia | Wysokie natychmiastowe obrażenia od eksplozji żywiołów i odzyskiwanie energii dla sojuszników. Może pomóc innym zadającym obrażenia wywoływać reakcje za pomocą Umiejętności Elektroelementów. |
Powiedz nie | Electro | Włócznia | W czasie trwania superumiejętności podczas interakcji z Dendro zadaje zwiększone obrażenia od elektryczności z powodu reakcji Pogorszenia. |
Keqing | Electro | Miecz jednoręczny | Ma szybki czas odnowienia umiejętności i superumiejętności, a także Infuzję Elektro. Mobilność pozwala jej na szybką zmianę pozycji w walce. |
Ayaka | Cryo | Miecz jednoręczny | Ayaka jest w stanie zadawać duże obrażenia ręką i eksplozją żywiołów. Unikalny sprint ułatwia unikanie ataków bossa. |
Ganyu | Cryo | Cebula | Atakuje naładowanymi strzałami z dystansu. Eksplozja żywiołów tworzy pole Cryo z obrażeniami obszarowymi. |
eola | Cryo | miecz dwuręczny | Obrażenia fizyczne i eksplozje żywiołów. Superumiejętność należy aktywować z wyprzedzeniem, nie czekając na moment słabości, ponieważ wcześniej musisz zdobyć ładunki. Jeśli potrzebujesz jej użyć od razu, przełącz się na inną postać od razu po aktywacji - pozwoli ci to zadać przynajmniej niewielkie obrażenia. |
Wędrowiec | Anemo | Katalizator | Dobra mobilność, zwiększone obrażenia i zasięg pod wpływem umiejętności elementarnej (unoszenie się). Dodatkowo eksplozja żywiołów powoduje duże jednorazowe obrażenia. |
Heizo | Anemo | Katalizator | Zadaje ogromne obrażenia, gdy używa się umiejętności elementarnej. Ponadto jest w stanie rozproszyć i zwiększyć opanowanie żywiołów sojuszników. |
Ajato | Hydro | Miecz jednoręczny | Może zadawać zarówno obrażenia główne, jak i obrażenia dodatkowe dzięki superumiejętności z obrażeniami obszaru wodnego i zwiększonymi obrażeniami przy normalnych trafieniach (działa nawet wtedy, gdy Ayato jest nieaktywny). |
Sub-DD
Postacie zadające dodatkowe obrażenia, pomagające głównemu zadającemu obrażenia i wzmacniające go różnymi buffami.
Charakter | Element | Broń | Udogodnienia |
---|---|---|---|
Xingqiu | Hydro | Miecz jednoręczny | Ataki z eksplozją żywiołów poza polem bitwy, powodujące permanentny status Hydro. Umiejętność elementarna zwiększa odporność na przerwania i leczy trochę pod koniec efektu. |
Yelan | Hydro | Cebula | Zadaje Hydro obrażeniami z kieszeni i zwiększa obrażenia aktywnej postaci podczas superumiejętności do 50%. Umiejętność elementarna jest przydatna do szybkiego poruszania się po arenie. |
Mona | Hydro | Katalizator | Na krótko odwraca uwagę wroga za pomocą E-shka. Nakłada status Omen z superumiejętnością, która zwiększa wszystkie zadawane obrażenia. Sprint jest dobry na utrzymanie dystansu. |
Xiangling | Pyro | Włócznia | Tworzy wir ognia, który podąża za aktywną postacią i zadaje obrażenia Pyro wszystkim pobliskim wrogom. na koniec E. Umiejętność Goba pozostawia pieprz, który wzmacnia siłę ataku każdemu, kto go podniesie. |
Yun Jin | Geo | Włócznia | Zwiększa obrażenia normalnych ataków po użyciu eksplozji żywiołów. Na ostatniej konstelacji daje wzrost szybkości ataku o 12%. |
Yae Miko | Electro | Katalizator | Za pomocą totemów zadaje okresowe obrażenia od Elektro, stale utrzymując odpowiedni status na polu bitwy w celu uzyskania dodatkowych obrażeń lub wyzwalania reakcji. Ze względu na duże obrażenia eksplozywne żywioł może zająć pozycję głównego zadającego obrażenia. |
Fischl | Electro | Cebula | Przywołuje kruka, który zadaje obrażenia od błyskawic z twojej kieszeni. Może atakować z ręki w fizycznej budowie. |
zatoka łania | Electro | miecz dwuręczny | Elementarna umiejętność jest w stanie sparować każdy atak. Superumiejętność przywołuje obwody elektryczne, które w połączeniu z aktywnym bohaterem zadają obrażenia od żywiołów. |
Różaniec | Cryo | Włócznia | Zadaje dodatkowe obrażenia Cryo i zwiększa szansę na trafienie krytyczne. trafiony wybuchem żywiołów. Z pomocą E-shki natychmiast rusza w stronę wroga. |
Kazuha | Anemo | Miecz jednoręczny | Rozprasza się na dużym obszarze i zwiększa obrażenia od żywiołów za pomocą pasywnego talentu, a także jest w stanie zadawać dobre obrażenia, szczególnie w wersji DPS. |
Nahida | Dendro | Katalizator | Zwiększa opanowanie żywiołów i obrażenia reakcji za pomocą E-shka, zadaje długi status Dendro. Ponieważ boss ma odporność na element Dendro, Nahid powinien być używany wyłącznie jako bufor wsparcia dla postaci Electro. |
Pomoc
Pełne wsparcie, mające na celu leczenie lub ochronę reszty drużyny.
Charakter | Element | Broń | Udogodnienia |
---|---|---|---|
Zhongli | Geo | Włócznia | Zwiększa przeżywalność drużyny z silną tarczą, jednocześnie obniżając fizyczną i elementarną odporność bossa. |
Shinobu | Electro | Miecz jednoręczny | Leczy aktywną postać umiejętnością żywiołów, zadając obrażenia od błyskawic pobliskim wrogom. Ponieważ Shinobu traci część zdrowia podczas używania swojego E-shku, ważne jest, aby mieć oko na jej HP. Najlepiej najpierw aktywować umiejętność i od razu superumiejętność, aby mieć trochę czasu na wyleczenie. |
Dori | Electro | miecz dwuręczny | Eksplozja żywiołów leczy i przywraca energię aktywnej postaci. W obszarze komunikacji z dżinem zadaje obrażenia od Elektro. Wywołanie reakcji w tym momencie zmniejsza również wycofywanie wiadomości e-mail. umiejętność. |
Bennett | Pyro | Miecz jednoręczny | Ult przywraca zdrowie i zwiększa siłę ataku, łącząc rolę bufora i wsparcia. |
Barbara | Hydro | Katalizator | Natychmiast leczy wszystkie postacie w drużynie wybuchem żywiołów. Umiejętność elementarna tworzy pierścień wodny z okresowym leczeniem. W ostatniej konstelacji może wskrzeszać poległych sojuszników. |
Kokomi | Hydro | Katalizator | Przywołuje meduzę, która zadaje obrażenia od wody i leczy pobliskich bohaterów. Zadaje również dobre obrażenia w superumiejętności i dodatkowo leczy drużynę. |
Diona | Cryo | Cebula | Tworzy tarczę z umiejętnością żywiołu (najlepiej aktywowaną długim naciśnięciem) i leczy w obszarze działania eksplozji żywiołu. |
Layla | Cryo | Miecz jednoręczny | Ma dość mocną tarczę, która stale się utrzymuje ze względu na niewielką przerwę między czasem trwania a wycofaniem umiejętności. W superumiejętności zadaje okresowe obrażenia od Cryo na danym obszarze. |
Mika | Cryo | Włócznia | Leczy, zwiększa szybkość ataku sojuszników. Wzmacnia obrażenia fizyczne. |
Yaoyao | Dendro | Włócznia | W takim przypadku wystarczy użyć umiejętności elementarnej, aby wyleczyć lub zastosować status Dendro podczas gry z Electro. |
Bai Zhu | Dendro | Katalizator | Leczy, nakłada tarczę. Pasywny talent zwiększa obrażenia reakcji. |
Najlepsze drużyny
Wśród najbardziej odpowiednich drużyn do walki ze Strażnikami oazy Apep wyróżniamy:
Znak 1 | Znak 2 | Znak 3 | Znak 4 | Udogodnienia |
---|---|---|---|---|
Raiden | XingqiuYelan | Xiangling | Bennett | Drużyna narodowa wykonuje świetną robotę, zadając ogromne obrażenia w krótkim czasie. Jednak dla maksymalnej efektywności budowania ważne jest gromadzenie wybuchów żywiołów i wykorzystywanie ich w momencie, gdy boss jest najbardziej narażony na ataki. |
Yoimiya | XingqiuYelan | Yun Jin | ZhongliLayla | Yoimiya zadaje obrażenia z dużą prędkością z dystansu. W połączeniu ze statusem Hydro Xingqiu/Yelan i normalnym wzmocnieniem ataku Yun Jin, łatwo i szybko pokona wroga. Zaleca się umieszczenie tarczowników na ostatnim slocie, aby smok nie przeszkadzał w atakach Eimiyi. |
HeizoWędrowiec | Faruzan | Xiangling | Bennett | Drużyna z obrażeniami Anemo i rozproszeniem Pyro. Wędrowiec/Heizou to znakomici wojownicy dystansowi z dobrą szybkością ataku. Faruzan zwiększa obrażenia Anemo i obniża odporność bossa na żywioły. Xiangling i Bennett tworzą Pyro Rezonans – Xiangling zadaje dodatkowe obrażenia, podczas gdy Bennett wzmacnia atak i leczy. |
Ayaka | Ganyu | Shenhe | BarbaraKokomi | Ayaka jest kręgosłupem grupy. Shenhe wzmacnia obrażenia Cryo, a także umiejętności i ataki za pomocą umiejętności pasywnej. Jej superumiejętność obniża obronę do odpowiedniego elementu w obszarze działania. Ganyu zadaje obrażenia obszarowe i na odległość. Kokomi/Barbara dba o zdrowie imprezy. |
Ganyu | Różaniec | Kazuha | Kokomi | W tej grupie głównym zadającym obrażenia jest Ganyu, który zadaje obrażenia naładowanymi atakami oraz eksplozją żywiołów. Rosaria to drugorzędny gracz zadający obrażenia, który zwiększa szansę na trafienie krytyczne. superumiejętne trafienia. Kazuha wzmacnia obrażenia od żywiołów, rozprasza i zmniejsza odporność wroga podczas korzystania z zestawu "szmaragdowy cień". Kokomi jest uzdrowicielką. |
YanfeiKlee | Mona | Bennett | Diona | Yanfei/Kli to Katalizatory, więc mogą atakować z daleka. Mona zwiększa wszystkie obrażenia zadawane wrogowi za pomocą superumiejętności z efektem Omen. Bennett wzmacnia siłę ataku, podczas gdy Diona nakłada tarczę i zapewnia dodatkowe leczenie. |
Hu Tao | Xingqiu | Yelan | ZhongliThomay | Ze względu na dużą liczbę statusów Wodnych, Hu Tao stale wywołuje reakcję Par. W tym samym czasie Zhongli zapewnia jej tarczę, dzięki której boss nie może zadać śmiertelnego ciosu, gdy HP Hu Tao jest niskie. Można ją zastąpić Thomaą dla Pyro Resonance, ale w tym przypadku tarcza będzie trudniejsza w utrzymaniu. |
eola | Fischl | Różaniec | Mika | Eula jest głównym sprzedawcą obrażeń, używając zwykłych ataków, które są wzmacniane przez Mikę, i zadaje ogromne obrażenia za pomocą swojej superumiejętności. Krytyczne wzmocnienie Rosarii. szansa, a Fischl utrzymuje status Electro na polu bitwy, aby wywołać reakcję nadprzewodnika. |
Powiedz nie | Dendro ggNahida | zatoka łaniaYae Miko | YaoyaoBai Zhu | Pomimo 70% odporności na Dendro, możesz użyć bohaterów tego żywiołu do wywołania reakcji Pogorszenia i zadawania zwiększonych obrażeń od Elektro. |
Keqing | Dendro gg | Collei | ShinobuDori | Alternatywna opcja z Keqing - jest bardziej mobilna i mniej zależna od czasu odnowienia swoich umiejętności. |
Oddziały budżetowe
Opcje dla zestawów składających się z darmowych bohaterów, które są wydawane podczas przejścia fabuły lub działań w grze.
Znak 1 | Znak 2 | Znak 3 | Znak 4 | Udogodnienia |
---|---|---|---|---|
Xiangling | Bursztyn | Keya | Barbara | Xiangling i Amber aktywują Rezonans Pyro i zadają główne obrażenia. Kaeya działa jako drugorzędny dealer obrażeń, aby zadać status Cryo i wywołać reakcję Melt. Barbara - leczy zarówno aktywną postać, jak i całą drużynę wybuchem żywiołów. |
Liza | Collei | Elektro gg | Noelle | Drużyna przechodząca eskalację ze zwiększonymi obrażeniami elektrycznymi. Collei używa swojej superumiejętności, by zadać Dendro obrażenia, dzięki czemu Lisa lub Podróżnik wywołają reakcję. Noelle utrzymuje przeżywalność i leczy w razie potrzeby. |
Keya | Liza | Elektro gg | Barbara | Drużyna z Keiyą jako głównym zadającym obrażenia, która używa ataków fizycznych. Lisa i Traveller to drugorzędni dealerzy obrażeń, którzy zadają obrażenia od elektryczności, aby przywołać nadprzewodnik. Barbary służy do uzdrawiania. |
Ataki i umiejętności Strażników Oazy Apepa
Dragon Apep posiada żywioł Dendro i zadaje głównie obrażenia obszarowe. Chociaż jest bardzo niezdarny, każdy cios może być śmiertelny. pierwszy и trzecia faza to zwykła bitwa, w której wystarczy zrobić w porę unik i poczekać na odpowiedni moment do ataku. Druga faza jest wyjątkowy, ponieważ jest analogiem trybu z ochroną monolitu - w tym przypadku rdzenia.
Faza pierwsza: Obrońca ostatniej oazy
W początkowej fazie walki wróg nie stanowi szczególnego zagrożenia, gdyż większość jego ataków jest powolna i łatwa do namierzenia. Jednak często zatrzymuje się w jednym miejscu, stając się podatnym na obrażenia.
Przemieszczanie się pod ziemię
Schodzi do podziemia i kieruje się w stronę postaci.
Atak Koła
Wykonuje zamaszyste cięcie ogonem wokół własnej osi, powalając tych, którzy wejdą w obszar działania. Do ataku najczęściej dochodzi, gdy zbytnio zbliżysz się do bossa. Można to wstępnie zauważyć po pogrubieniu szarego koła.
atak kombi
Apep wykonuje pojedynczy zamach ogonem, po czym uderza górną kończyną w ziemię, zadając obrażenia wszystkim postaciom znajdującym się przed nim. Po chwili wykonaj atak z wirowaniem i zadaj kończący potężny cios w obszar.
Atak z podziemia
Gromadzi energię i wysyła ją do ziemi. Po kilku sekundach obszar dotknięty chorobą zostanie podświetlony obok postaci, skąd wyłaniają się części ciała smoka i zadają obrażenia.
Atak z wyskoku
Schodzi całkowicie pod ziemię i przesuwa się w kierunku bohatera, pozostawiając po sobie szary skrzep. Na koniec boss wyskakuje i po wylądowaniu zadaje obrażenia obszarowe.
Atak obszarowy
Smok Dendro gromadzi energię korupcji i uderza w ziemię, zadając trzy kolejne trafienia w tym obszarze. Uderzenia te tworzą upiorne kolczaste kule, które rozprzestrzeniają się po arenie i zadają dodatkowe obrażenia.
Druga faza: Serce oazy
W drugiej fazie jest to konieczne chronić serce oazy. Apep będzie przyzywał nasiona korupcji i inne żywiołaki, które będą nieustannie atakować rdzeń. Trzeba je pokonać, aby zachować je w nienaruszonym stanie.
W tym samym czasie nad Sercem pojawi się specjalny pasek postępu w postaci żółtego paska:
- Jeśli przeciwnicy zaatakują rdzeń, wskrzeszenie postępuje maleje.
- Jeśli przeciwnicy umrą, pasek postępu wskrzeszania wypełniony.
Atak jest przeprowadzany, dopóki postęp skali nie wzrośnie do wartości maksymalnej lub odwrotnie, nie spadnie do zera. W tym drugim przypadku bitwa dobiegnie końca. Aby zwiększyć efektywność walki, należy zwracać uwagę na rodzaje przeciwników i stosować przeciwko nim odpowiednie techniki. Na przykład w procesie ochrony rdzenia pojawiają się osoby, które dają różne ulepszenia innym potworom:
- Mechanizm hodowli ochronnej - Nakłada tarcze na wrogów.
- Mechanizm hodowli karmienia - Leczy wrogów.
Faza trzecia: Obrońca pierwszej oazy
W trzecim etapie znacznie wzrastają obrażenia i zdrowie bossa. Ruchy stają się bardziej aktywne, a on znacznie częściej schodzi do podziemia. Oprócz tego Apep otrzymuje kilka nowych typów ataków i mechanik.
Okrągły atak z podziemia
Tworzy pole Dendro, całkowicie zatapiając się pod areną. Porusza się szybko i wychodzi w pobliżu postaci, zadając obrażenia obszarowe.
Naprowadzające pociski Dendro
Wokół bossa tworzą się symbole, którymi obraca się i przekształca w pociski żywiołów, które niezależnie szukają celu. Lecą w kierunku postaci i zadają obrażenia Dendro.
Ataki powietrzne AoE
Wystrzeliwuje trzy kolejne potężne pociski, które atakują Dendro, zadając obrażenia obszarowe. Strefa zrzutu jest pokazana jako zielone kółko. Na końcu na krótko schodzi pod ziemię, a na wyjściu wykonuje jeden okrężny atak.
Fale apokalipsy
Wróg gromadzi całą swoją moc żywiołów i zaczyna emitować fale apokalipsy, natychmiast usuwając prawie cały zapas zdrowia. Wejdź do kopuły Hymnu Zmartwychwstania, aby obronić się przed atakami i uniknąć śmiertelnych obrażeń.
Jak pokonać Oasis Guardian Apep w Genshin Impact
Bitwa składa się z trzy fazy z unikalną mechaniką, na którą trzeba zwrócić uwagę, aby szybko i skutecznie pokonać Apepa Strażnika Oazy.
Przygotowanie do bitwy
Tabela pokazuje najkorzystniejsze dania dla buffa. W grze jest wiele przepisów na wzmocnienie postaci, możesz ugotować dowolną inną opcję w zależności od twoich zasobów.
Strategia na pierwszą fazę
Pierwszy etap jest najłatwiejszy. Jednak podkreślamy kilka zaleceń, aby jeszcze bardziej uprościć bitwę.
Unikaj ciosów i utrzymuj bezpieczną odległość
Śledź ruchy smoka Dendro lub stale utrzymuj tarczę na aktywnej postaci, aby uniknąć obrażeń w odpowiednim czasie. Okresowo wroga otwarte na atak przez określony czas - wykorzystaj to i zadaj jak największe obrażenia umiejętnościami lub wybuchami żywiołów.
Postaraj się mieć szybkie źródło odzyskiwania HP
Ataki bossów mogą być śmiertelne, szczególnie dla początkujących. Z tego powodu ważne jest, aby zawsze mieć pod ręką coś, co błyskawicznie uzupełni zdrowie w dużych ilościach. To zawiera: sucha racja (Menu #30), które zawiera Regenerującą Żywność, Charged Ultimate Barbara, Dżin lub Miki.
Zwróć uwagę na ostrzeżenia przed atakami
Większość umiejętności wroga ma symbole ostrzegawcze, wskazując, że zbliża się strajk. Zasadniczo są to paski lub koła na ziemi, pomalowane na szaro lub zielono. Jeśli zobaczysz podobny znak na ziemi, opuść dotknięty obszar i możesz uniknąć szkód.
Strategia na drugą fazę
Druga część bitwy to obrona obiektu przed atakami wroga w celu wypełnienia paska postępu.
Chroń Serce Oazy
Osobliwością bitwy ze smokiem Apepem jest to, że podczas drugiego etapu potrzebujesz zachować rdzeń bezpieczna, uniemożliwiając przeciwnikom dotarcie do niego. W tym momencie musisz skupić się na szybkim niszczeniu przyzywanych stworzeń.
Nadaj priorytet większym wrogom
Niektóre potwory chronią inne, dając je tarcze (zielony pasek pod HP) lub gojenie : zdrowienie. W pierwszej kolejności skup się na eliminowaniu większych wrogów, niszcząc w ten sposób obronę pozostałych przeciwników. Najczęściej znajdują się za polem bitwy i dlatego mogą być niepozorne.
Używaj ataków obszarowych
Postacie z obrażeniami obszarowymi najlepiej pokażą się w drugiej fazie, gdyż konieczne jest pokonywanie fal przeciwników składających się z kilku małych i średnich potworów. Najskuteczniejsza reakcja Frost (Hydro + Cryo), która pozwala na zatrzymanie mobów w jednym miejscu przez jakiś czas i uniemożliwienie im ataku na Serce Oazy.
Strategia na trzecią fazę
Zalecenia na ostatnią fazę są takie same jak w pierwszej - nadal musisz robić uniki, utrzymywać tarcze i mieć w pogotowiu umiejętności lecznicze czy jedzenie. Wyjątkiem jest specjalna mechanika z falami apokalipsy, która może sprawiać trudności, zwłaszcza podczas pierwszych prób przejścia.
Unikaj uszkodzeń spowodowanych przez fale apokalipsy, korzystając z kopuły Hymn Zmartwychwstania
Kiedy pod imieniem bossa u góry ekranu pojawi się napis czerwonymi literami, musisz znaleźć najbliższego Kopuła Hymnu Zmartwychwstania (zielona półprzezroczysta kula) i wejdź do niej, przeczekując atak falami. W sumie na polu bitwy znajdują się trzy kopuły, ale pojawiają się one stopniowo.
Ile HP ma Oasis Guardian Apep?
Na poziomie 90 pierwszej fazy ma Strażnika Oazy Apepa 297.000 HP, w drugiej fazie 594.000 HP. Dla porównania, wskaźniki zdrowotne innych tygodniowi szefowie w ostatniej fazie bitwy:
- Marionetka Raiden - 1 480 000.
- Azdah — 870 tys.
- Signora - 742.000.
- Seki no Kami - 2.780.000.
Osiągnięcie Like the Sun w Genshin Impact
Pokonaj Apepa, Strażnika Oazy, nie będąc pod wpływem fal apokalipsy, aby odblokować Like the Movement of the Sun z sekcji Zwycięzca 7. Aby to zrobić, podczas fal trzeciej fazy stań pod kopułą i przeczekaj atak. Gdy smok zostanie pokonany, odblokuje się odpowiednie osiągnięcie. Z reguły odbywa się to natychmiast podczas przejścia zadanie fabularne Nahida.
Nagrody Guardian of Apep's Oasis
Po pokonaniu bossa raz w tygodniu możesz zebrać następujące nagrody, wydając 30 pierwotnej żywicy (lub 60, jeśli osiągnięto limit 3 zabójstw):
- Przygoda.
- Mora.
- Doświadczenie przyjaźni.
- Odłamki, fragmenty, kawałki, klejnoty Nagadus — materiały do pompowania o różnej rzadkości dla postaci Dendro.
Artefakty:
- 5-4⭐Koniec Gladiatora.
- 5-4⭐Zespół podróżujący.
- 4-3⭐Szaleństwo.
- 4-3⭐Instruktor.
- 4-3⭐Wygnanie.
Również z pewną szansą może spaść:
Materiały ze Strażnika oazy Apep: kto potrzebuje
Zasoby ze Strażnika Oazy Apep są potrzebne do ulepszenia talentów następujących postaci:
- Paproć, która zapowiadała firmament - Bai Zhu.
- Pierwotny kwiat oazy - Kaveh.
- Wieczny bursztyn - Kirara, Lynette, Nevillet.
Wymagane przedmioty można również wytworzyć z innych materiałów bossa, używając Rozpuszczacza snów Warsztat alchemiczny.
Czytaj dalej:Mamy nadzieję, że ten poradnik pomógł ci pokonać Apep the Oasis Guardian i ukończyć loch Realm of Beginnings, a także poznać wszystkie ataki i mechanikę bossa. Jeśli masz jakieś pytania dotyczące zdolności smoka Dendro, napisz o tym w komentarze, i możesz się z nimi także zapoznać przewodnik po innych szefach.
+100500 godzin pod ziemią lub na suficie - w momentach przejścia, uh! Jeszcze go nie dotykałem, tylko zgaduję.