Najprostszy sposób na utratę najlepszego zakończenia całego trzeciego wiedźmina. Jak odczarować Filippę Eilhart, wpływ relacji z Triss na przejście i inne ważne drobiazgi, bez których zadanie nie może zostać wykonane.
Eredin i Dziki Gon są coraz bliżej, a Geralt potrzebuje lojalnych sojuszników bardziej niż kiedykolwiek. Szczegółowy opis przejścia Najciemniejszy ze wszystkich pod latarnią w Wiedźmin 3 powiedz jak dojść do porozumienia z jedną z najbardziej wpływowych czarodziejek Loży i zwiększ szanse na sukces w ostatecznej bitwie.
Rozpoczęcie zadania
Bieżące zadanie jest aktywowane po zaliczeniu zadania „Ostatnie przygotowania” podczas rozmowy z Triss. Aby odnowić Lożę Czarodziejek, Geralt musi odnaleźć i odczarować Filippę Eilhart, która, jak się wkrótce okazało, była sowa Zoltana Khivai.
Pomocne będzie odnalezienie Filippy, którą krasnolud z powodzeniem przegrał w karty pióro i przebiegłość Triss.
Wybory i ich następstwa
Misja „Najciemniej pod latarnią” ma kilka powiązań fabularnych, zależnych nie tylko od chwilowych wyborów wiedźmina, ale także od decyzji trwało długo przed bieżącymi wydarzeniami.
Droga do passiflory
Do pierwszego „rozwidlenia” dochodzi w momencie, gdy Triss proponuje Geraltowi zaoszczędzenie czasu i przeniesienie się do Passiflory za pomocą portalu. W przypadku odmowy będziesz musiał dotrzeć na miejsce zbiórki na własną rękę. Wpływy na fabułę nie zapewnia.
projekcja w fontannie
W zależności od głębokość związku Geralt i Triss będą mieli inny rytuał fontanny.
- Jeśli rudowłosa czarodziejka jest Wybraniec serca wiedźmina, na tafli wody pojawi się obraz posiadłości z luksusowym ogrodem. Później Triss powie ci, że to jej nowy dobytek w Kovirze. To tam planuje przenieść się wraz z Geraltem, by zostać doradcą miejscowego króla.
- Jeśli Geralt pozostał wierny Yennefer lub zdecydował się zagrać all-in z obiema czarodziejkami, odbicie od razu wskaże Termy Novigrad i Dijkstrę. Eilhart udał się tam, aby zemsta na starym przyjacielu.
trollowy los
Dowiedziawszy się, że Filippa dotarła do Dijkstry i jego popleczników przed nim, wiedźmin postanawia rozprawić się z problemem. siłą. Po pozbyciu się zaczarowanych strażników schodzimy do piwnicy po czarodziejkę.
W drodze do kanałów stanie przyjaciel Geralta inteligentny troll bart, który wpadł pod wpływ potężnej czarodziejki. Wiedźmin ponownie stanie przed wyborem:
- Walcz z Bartem. Wyrażenie "Potrzebuję jej" doprowadzi do walki ze stworem, z której tylko wiedźmin wyjdzie żywy. Olej przeciwko ogrom i „Quen” pomoże w walce.
- Negocjuj z Bartem. Wyrażenie "Chcę jej pomóc" rozładuje sytuację i pozwoli Geraltowi przekonać ogra, że ma rację.
Następnym krokiem w obronie czarodziejki będzie żywiołak ognia. Nie będzie już można się z nim zgodzić, dlatego przed rozpoczęciem zadania zdecydowanie zalecamy uzupełnienie zapasy eliksirów i upewnij się, że masz do tego prawo oleje.
Aby wygrać bitwę wystarczy:
- Unikaj pocisków Filippy i unikaj płonących kanałów ściekowych
- Monitoruj aktywność znaku Quen i zadawaj niezdarnemu wrogowi obrażenia punktowe.
Kiedy potwór jest skończony, pozostaje dostać się do samej Filippy. Dobry nie musisz z tym walczyć.
Spór z Dijkstrą
Ostateczny wybór w zadaniu, który może poważnie wpłynąć na fabułę i zakończenie Wiedźmin 3, kryje się w dialogu z Zygmuntem Dijkstrą. On kategorycznie nie chce puścić Philippa Eilharta wraz z Geraltem, więc do szpiega trzeba podejść w specjalny sposób.
- Wyrażenie „Chodźmy, a powiem ci, czego szuka cesarz Nilfgaardu” pogodzić po obu stronach konfliktu i pozwoli ci uniknąć napaści, a także otworzy nowe zadanie «Sprawy o znaczeniu narodowym» i możliwość uzyskania zakończenia „Ciri Cesarzowa".
- efekt [Pchnij mocno Dijkstrę] Wreszcie zepsuć związek między Geraltem a szpiegiem.
W końcu wiedźmin zwróci chatę czarodziejki cały i zdrowy i pomyślnie ukończy to zadanie.
Czytaj dalej:Napisz w komentarzach, co zrobiłeś z Ogrem i Dijkstrą i na czym oparłeś swój wybór. Jeszcze więcej przydatnych materiałów o Wiedźminie 3 tutaj.