Szczegółowy przewodnik po Tiori w Genshin Impact z zaleceniami dotyczącymi tworzenia najlepszego buildu. Wskazówki dotyczące wyboru broni, artefaktów i tworzenia najskuteczniejszych zespołów, które zamkną całą zawartość. Podstawowe informacje na temat aktywnych umiejętności, talentów i konstelacji, a także funkcji rozgrywki i rotacji. Przyjrzyjmy się mocnym i słabym stronom postaci, materiałom do uniesienia i wszystkiemu, czego Tiori potrzebuje, aby awansować.
Tiori jest projektantką mody z Inazuma, która przeniosła się do regionu Hydro, gdzie otworzyła własny sklep w dzielnicy Lyonnaise o nazwie „The House of Tiori”. Dziewczyna ma niezbyt przyjemny charakter: jest surowa i nieposłuszna, a także traktuje z szacunkiem tylko tych, którzy jej zdaniem na to zasługują. Tiori nie lubi, gdy w jej sprawy wtrącają się dziennikarze i po prostu zainteresowani ludzie, stara się po prostu robić to, co kocha i za wszelką cenę bronić swoich ideałów. W grze występuje postać 5⭐ Geo, która dzierży jednoręczny miecz.
ocena | Pozycja A na strzelnicy |
Rzadkość | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Po dodaniu do gry | 13 marca 2024 r. (łatka 4.5) |
Jak zdobyć postać | Wydarzenia związane z modlitwą w 4.5 |
Element | Geo |
Broń | Miecz jednoręczny |
Płeć postaci | Kobieta |
Do której grupy? | Dom Tiori |
nazwa konstelacji | Nożyczki krawieckie |
Region macierzysty | Inazuma |
urodziny Tiori | 17 sierpnia |
Znak zodiaku | Lew |
Wiek Thiori | 23-25 lat |
Wzrost Thiori | 160-165 zobaczyć |
Specjalne danie Tiori | "Pokaz mody" |
Aktorki głosowe |
|
Historia Thiori (biografia)
Chiori w Genshin Impact to znana projektantka odzieży. Mieszkała w Inazuma, ale później przeniosła się na Cour de Fontaine i otworzyła własny mały sklep „House of Thiori” w dzielnicy Lyonnaise, gdzie sprzedaje własne, ręcznie robione produkty.
Uważana za najsłynniejszą projektantkę mody w Fontaine, Tiori wywarła ogromny wpływ nie tylko na modę regionu Hydro, ale także całego Teyvat, gdzie jej prace były promowane dzięki Kirare. Pomimo swojej popularności Tiori ma chłodny stosunek do reporterów i dziennikarzy i docenia tych, którzy nie wtrącają się w jej sprawy. Rodzice jednak mocno wspierają hobby córki i cieszą się, że Tiori mimo wszystko nadal podąża za swoimi przekonaniami.
Rozwój historii Tiori można znaleźć w jej zadaniu z legendami „O cięciu jedwabiu: kiedy rozmawiają”.
Jak zdobyć Chiori w Genshin Impact
Thiori można zdobyć z Modlitwy Wydarzenia Postaci, która stanie się dostępna w pierwszej połowie aktualizacja 4.5. Baner pojawi się w grze z 13 marca roku 2024. Aby uzyskać konstelacje, musisz wybić kopie postaci.
Aby nie przegapić premiery nowych bohaterów, a także ich powtórek, śledźcie aktualizację harmonogramy banerów.
Charakterystyka Thiori: co wzrasta wraz z wysokością
Główną cechą Thiori, która rośnie wraz z awansem postaci, jest trafienie krytyczne. szansa. Oprócz tego zwiększają się statystyki takie jak HP, siła ataku i obrona. Dokładniejsze wskaźniki można znaleźć w poniższej tabeli:
Poziom | Bazowe HP | Atak podstawowy | Podstawowa ochrona | Krytyczna szansa % |
---|---|---|---|---|
1 | 890 | 25 | 74 | 0% |
20 | 2310 | 65 | 192 | 0% |
40 | 4598 | 130 | 383 | 0% |
50 | 5915 | 167 | 493 | 4.8% |
60 | 7420 | 209 | 618 | 9.6% |
70 | 8751 | 247 | 729 | 9.6% |
80 | 10091 | 285 | 841 | 14.4% |
90 | 11438 | 323 | 963 | 19.2% |
Zatem bez uwzględnienia artefaktów Tiori może zdobyć 24.2% krytyków. szansa po pełnym wyrównaniu do poziomu 90.
Zdolności Tiori
Tiori jest drugorzędnym zadającym obrażenia Geo, który jest w stanie zadać doskonałe obrażenia po aktywowaniu umiejętności żywiołu, a następnie wejściu do kieszeni. Jednocześnie możliwe jest uczynienie z niej głównego DD grającego z infuzji, ale dla wygodnej gry można to w pełni zrealizować tylko przy obecności C6. Umiejętność żywiołów Tiori przywołuje lalki-automaty, które atakują przeciwników z jej kieszeni. Eksplozja żywiołów postaci powoduje duże jednorazowe obrażenia geograficzne.
Następnie opowiemy Ci bardziej szczegółowo o wszystkich umiejętnościach Thiori, a także przyjrzymy się kolejności, w jakiej najlepiej je ulepszać. Przyjrzymy się także umiejętnościom pasywnym postaci i zalecanym konstelacjom.
Umiejętności podstawowe (umiejętności aktywne)
- Tkane Ostrze (normalne, naładowane, atak spadający)
Normalny atak: wykonuje do czterech uderzeń mieczem.
Naładowany atak: zużywa wytrzymałość i wykonuje dwa silniejsze zamachy mieczem.
Atak upadku: upada na ziemię, raniąc wszystkich napotkanych wrogów. Po wylądowaniu zadaje obrażenia obszarowe.
- Trzepotanie Hasode (umiejętność żywiołu)
Czas trwania Tamoto: 17 sek.
Interwał ataku Tamoto: 3.6 sek.
Czas odnowienia: 16 sek.
Normalne naciśnięcie: Chiori rzuca się do przodu i przywołuje lalkę automatu Tamoto. Następnie wykonuje atak w górę, zadając obrażenia Geo na obszarze, które skalują się jednocześnie z siłą ataku i obrony.
Długie naciśnięcie: wejście w tryb celowania, w którym możesz wybrać kierunek ataku.
Lalka Tamoto: okresowo atakuje wrogów Geo zadając obrażenia obszarowe. Obrażenia te zależą zarówno od siły ataku, jak i obrony Tiori. Jeśli w pobliżu znajduje się konstrukt Geo, przyzywany jest drugi Tamoto. Dzięki tej metodzie możesz przyzwać maksymalnie jedną dodatkową lalkę, a czas jej trwania liczony jest niezależnie od pierwszej. Zazwyczaj w trakcie akcji jedna lalka atakuje nie więcej niż 5 razy, a tylko jednego wroga.
- Hieku: Bliźniacze Ostrza (Wybuch Żywiołów)
Czas odnowienia: 13.5 sek.
Zużycie energii: 50 jednostek
Chiori wyjmuje swoje bliźniacze ostrza i macha nimi. Umiejętność zadaje obrażenia geograficzne na danym obszarze i zależy jednocześnie od siły ataku i obrony.
Kolejność wyrównywania talentów
Główne obrażenia Chiori pochodzą od lalek Tamoto umiejętność żywiołu, który musi być stale obecny na polu bitwy i atakować przeciwników, gdy sama Tiori jest w kieszeni, dlatego warto najpierw postarać się go napompować. Eksplozja żywiołów nie niesie ze sobą żadnych dodatkowych warunków, z wyjątkiem obrażeń, które nie są zbędne, dlatego zaleca się podniesienie jego poziomu po E-shka. Jest szczególnie cenny w przypadku gry przeciwko kilku wrogom, ponieważ ma duży promień zniszczenia.
С regularne ataki Występuje szczególna sytuacja. Jeśli Tiori gra tylko jako sub-martwy, nie potrzebuje tej umiejętności, więc nie musi ulepszać swoich ataków ręcznych i pozostawiać ich na poziomie 1. Jeśli chcesz grać tą postacią jako główny zadający obrażenia, np. jeśli posiadasz bardzo zbalansowane artefakty lub C6, to zwykłe ataki powinny być napompowane do maksimum wraz z innymi umiejętnościami.
Umiejętności pasywne
Więcej o zdolnościach pasywnych Thiori dowiesz się z tabeli:
Talent | Co daje |
---|---|
Wykonany na zamówienie | W zależności od akcji, która została wykonana w krótkim czasie po uderzeniu w górę umiejętności Hasode Flutter (umiejętność żywiołu), występują różne efekty: jeśli E-shka zostanie naciśnięty ponownie, zostanie wywołany efekt Wzorzystej Tkaniny; jeśli normalny atak - efekt Cięcia. Jeśli Chiori nie użyje umiejętności ani ataku, automatycznie otrzyma efekt Cięcia. Wzorzysta tkanina: Automatycznie przełącza się na następną postać w drużynie, a także daje efekt Złap chwilę. Kiedy ten efekt jest aktywny, gdy normalny/naładowany/spadający atak trafi wroga, lalka Tamoto wykonuje łączny atak, który zadaje obrażenia geograficzne na obszarze równym 100% obrażeń trzepoczącego wznoszącego się uderzenia hasode. Liczy się jako obrażenia E-shki. Cięcie: Daje Tiori Geo napar na 5 sekund. |
Pełen wdzięku linie | Jeśli którakolwiek postać w drużynie nosi костюм nie jest domyślny ani wyposażony szybowiec, co nie jest Skrzydłem Nowicjusza, wówczas wszystkie postacie w drużynie otrzymają efekt Szybkiego Kroku. Szybki krok: Szybkość ruchu postaci wzrasta o 10%. W lochach, Twisted Abyss i Punishment Dungeons ten efekt nie ma zastosowania. Efekt Szybkiego Kroku nie kumuluje się. |
Zdobiony brokatem | Kiedy członek drużyny tworzy konstrukcję Geo, Tiori otrzymuje premię 20% do obrażeń Geo na 20 sekund. |
Wykonany na zamówienie
Jeśli, kiedy efekt jest aktywowany „Wzorzysta tkanina” Tiori był na czwartym miejscu w drużynie, wtedy nastąpi zmiana na bohatera na pierwszym miejscu. Dodatkowo, jeśli przełączenie się powiedzie, wokół postaci zacznie latać mały kwiatek. Trwa 8 sekund lub nie więcej niż 2 aktywacje.
Jeśli efekt jest aktywowany "Cięcie" Geo infuzja pojawi się na mieczach Tiori.
Konstelacje
W poniższej tabeli możesz zobaczyć wszystkie konstelacje Thiori:
№ | Nazwa | Właściwości |
---|---|---|
1 | Sześć wiedzy o jedwabiu | Obszar ataku lalki automatu Tamoto umiejętności Hasode Flutter zwiększa się o 50%. Jeśli w drużynie oprócz Tiori znajdują się inne postacie Geo, po wylądowaniu umiejętności żywiołu aktywowane są następujące efekty:
|
2 | Pięć kolorów tkanin | W ciągu 10 sek. po aktywacji superumiejętności raz na 3 sek. Przywołuje lalkę Kina, która zadaje pobliskim wrogom obrażenia równe 170% obrażeń zadanych przez lalkę Tamoto. Zadawane przez niego obrażenia uznawane są za obrażenia od umiejętności elementarnych. Kinu znika po jednym ataku lub po 3 sekundach. |
3 | Cztery brokatowe dekoracje | Zwiększa poziom umiejętności żywiołów o 3. Maks. poziom: 15. |
4 | Trzy przysługi krawca | W ciągu 8 sek. po aktywacji umiejętności biernej Tailor Made, trafienia normalnymi/naładowanymi/spadającymi atakami przywołują lalkę Kina raz na 1 sekundę, ale nie więcej niż 3 razy w czasie trwania jednego efektu biernego. Efekt ten aktywuje się raz na 15 sekund. |
5 | Dwa jedwabne pióra | Zwiększa poziom wybuchu żywiołów o 3. Maks. poziom: 15. |
6 | Kierując się jedną zasadą | Aktywacja umiejętności biernej Tailor Made skraca czas odnowienia umiejętności żywiołu o 12 sek. Ponadto obrażenia normalnych ataków zwiększają się o 235% obrony Thiori. |
Najlepsze konstelacje Thiori – С1 и С6.
- pierwsza konstelacja usuwa ograniczenie, które zobowiązuje Cię do przyjęcia do swojej drużyny postaci zdolnej do tworzenia konstrukcji Geo w celu przywołania dwóch lalek Tamoto i otrzymania premii do obrażeń Geo. W tym przypadku bonusy te można otrzymać po aktywowaniu umiejętności żywiołu, co znacznie zwiększa liczbę jednostek, w których Tiori jest w stanie zadać maksymalne obrażenia.
- szósta konstelacja pozwala Tiori w pełni grać jako główny zadający obrażenia poprzez Geo Infusion. Daje także wzmocnienie regularnym atakom z obrony, co rozwiązuje problemy z wyborem statystyk, ponieważ początkowo uderzenia ręką są skalowane tylko według siły ataku.
Zalety i wady Thiori
Przyjrzyjmy się bliżej mocnym i słabym stronom Thiori:
Zalety | Ograniczenia |
Wygodny zadający obrażenia wtórne, któremu wystarczy wejść na pole bitwy na kilka sekund, aby aktywować swoje umiejętności. | Aby zapewnić komfortową grę i większe obrażenia, zdecydowanie potrzebujesz w swojej drużynie postaci, która potrafi przyzwać konstrukt Geo. Aby tego uniknąć, konieczna jest obecność C1. |
Dzięki pasywnemu efektowi Wzorzystej tkaniny możesz szybko przełączyć się na kolejną postać na liście członków drużyny. | Pomimo potencjału gry jako głównego zadającego obrażenia, rola ta jest w pełni realizowana dopiero dzięki C6. |
Zdolności zależą jednocześnie od siły ataku i obrony, co ułatwia dobór artefaktów, broni i wsparcia. | Przyzwyczajenie się do szybkiego ponownego dotknięcia umiejętności elementarnej podczas gry jako okręt podwodny w celu aktywowania Wzorzystego Tkaniny wymaga trochę czasu. |
Geo sub-dd jest wygodne, ponieważ czas odnowienia umiejętności żywiołów jest krótszy niż jej czas trwania, co pozwala na ciągłe trzymanie lalek Tamoto na polu. | Wymaga ścisłego przestrzegania rotacji i prawidłowego rozmieszczenia postaci w drużynie. Po Tiori musi istnieć główny zadający obrażenia, aby zastosować zdolność pasywną. |
Umiejętność celowania pozwala na wykonanie doskoku, co jest wygodne w eksploracji świata, jeśli chcesz dotrzeć do trudno dostępnych miejsc. | Lalki mogą atakować tylko jednego wroga, a jeśli lalka zostanie utworzona w niewłaściwym miejscu, istnieje ryzyko, że zostanie zniszczona na bossach. Tiori nie jest zbyt dobry w walce z tłumem i wymaga ostrożności podczas gry z pojedynczymi dużymi mobami. |
Niski koszt wybuchu żywiołów pozwala aktywować go po odnowieniu. |
Awansowanie Tiori
Następnie przyjrzymy się bliżej, jakie materiały i zasoby są potrzebne, aby rozwinąć Tiori do poziomu 90 i ulepszyć jej talenty.
Podniesienie
Aby podnieść Tiori do maksymalnego poziomu, będziesz potrzebować następujących zasobów:
- Odłamki, fragmenty, kawałki, kamienie szlachetne topazu Prithiva – otrzymywane od bossów: Geo hipostaza, Przywódca Złotego Wilka, Wąż ruin, Nieskończona tablica mechaniczna, Starożytny geowiszap, Eksperymentalny generator pola, władca wilków, Azdah.
- Phantom Shell, Phantom Heart, Phantom Core - zasoby z duchy.
- Część zamienna do dziwnej przekładni: Coppelia – materiał od szefa Apartament Lodowego Wiatru w trybie Pogrzeb Coppelii.
- krwawy kwiat - ciekawostka od Inazuma.
- 420 000 zaraza i 421 doświadczenie bohatera.
Talenty
Aby ulepszyć talenty Tiori, będziesz potrzebować następujących komponentów:
- Nauki, wskazówki i filozofie dotyczące „Światła” – można zdobyć w lochach Hala Fioletowa в środa, sobota и Niedziela.
- Phantom Shell, Phantom Heart, Phantom Core - zasoby z duchy.
- Ciemna jedwabna nić – rzadki materiał od szefa tygodnika Pożerający Narwal.
- Korona Wglądu - przedmiot do pompowania talentów do poziomu 10.
- 1 653 000 zaraza.
Najlepsze buildy Tiori w Genshin Impact
Podczas bitwy Tiori za pomocą umiejętności żywiołów przywołuje lalki Tamoto, które atakują wroga w trybie pasywnym równolegle z głównym zadającym obrażenia. Posiada jednak również mechanikę, która pozwala na zastosowanie infuzji Geo na twojej broni i samodzielne zadawanie obrażeń wrogom. Umożliwia to rozróżnienie dwóch opcji zbierania Tiori: kompilacja jako drugorzędny zadający obrażenia i kompilacja jako główny zadający obrażenia. Cechy każdej kompilacji:
Montaż sub-dd | Zbuduj main-dd |
Dobrze nadaje się dla początkujących i dla właścicieli C0-C5 Tiori. | Najlepiej może ujawnić się dopiero w obecności C6. |
Ma stabilne obrażenia z kieszeni i pozwala stale zapewniać głównemu zadającemu obrażenia dodatkowe wsparcie. | Wymaga starannego doboru artefaktów, ponieważ bez C6 ataki z ręki nie mają premii do obrony. |
Jeśli ma C1, może zmieścić się w prawie każdym składzie, aby zadawać obrażenia z kieszeni. |
Zalecane wartości charakterystyczne
Niezależnie od budowy Tiori, będziesz musiał zwrócić uwagę na kilka cech charakterystycznych jej artefaktów, m.in ochrona, siła atakua także krytyki. Kubek jest brany Obrażenia geograficzne, korona - włączona Kreta. obrażenia lub krytyka. szansa, w zależności od tego, której statystyki Thiori potrzebuje więcej. Zegarek warto wziąć ochrona, natomiast grając poprzez infuzję bez obecności C6, można obstawiać siła ataku, odzyskiwanie energii Tiori nie potrzebuje wiele, ale kilka proców w niższych statystykach dla tej cechy nie jest zbyteczne, jeśli chcesz częściej aktywować eksplozję żywiołów.
Montaż sub-dd
Charakterystyka artefaktów, które Tiori musi zebrać:
Artefakt | Główna charakterystyka | Dodatkowe statystyki |
---|---|---|
Kwiat życia | HP (na stałe) | Ochrona% Siła ataku% Kreta. obrażenia/krytyczne. szansa Odzyskiwanie energii% |
Pióro śmierci | Siła ataku (na stałe) | Ochrona% Siła ataku% Kreta. obrażenia / krytyk. szansa Odzyskiwanie energii% |
Piaski Czasu | Ochrona% | Ochrona% Siła ataku% Kreta. obrażenia / krytyk. szansa Odzyskiwanie energii% |
kosmiczny kubek | Premia do obrażeń geograficznych% | Ochrona% Siła ataku% Kreta. obrażenia / krytyk. szansa Odzyskiwanie energii% |
Korona Umysłu | Kreta. obrażenia / krytyk. szansa | Ochrona% Siła ataku% Kreta. obrażenia / krytyk. szansa Odzyskiwanie energii% |
Optymalne wartości charakterystyczne:
- ochrona: około 2000-3000.
- Siła ataku: od 1300.
- Kreta. obrażenia i krytyka. szansa powinien być w stosunku 1:2, gdzie 60% krytyka. szansa powinna wynosić 120% na trafienie krytyczne. szkoda
- Odzyskiwanie energii: 110-130% dla trwałej aktywacji wybuchu żywiołów.
Zbuduj main-dd
Zbuduj Tiori jako głównego zadającego obrażenia:
Artefakt | Główna charakterystyka | Dodatkowe statystyki |
---|---|---|
Kwiat życia | HP (na stałe) | Ochrona% Siła ataku% Kreta. obrażenia/krytyczne. szansa Odzyskiwanie energii% |
Pióro śmierci | Siła ataku (na stałe) | Ochrona% Siła ataku% Kreta. obrażenia/krytyczne. szansa Odzyskiwanie energii% |
Piaski Czasu | Ochrona% Siła ataku% | Ochrona% Siła ataku% Kreta. obrażenia/krytyczne. szansa Odzyskiwanie energii% |
kosmiczny kubek | Premia do obrażeń geograficznych % | Ochrona% Siła ataku% Kreta. obrażenia/krytyczne. szansa Odzyskiwanie energii% |
Korona Umysłu | Kreta. obrażenia/krytyczne. szansa | Ochrona% Siła ataku% Kreta. obrażenia/krytyczne. szansa Odzyskiwanie energii% |
Optymalne wartości charakterystyczne:
- ochrona: od 2000 i więcej.
- Siła ataku: około 1700 z C6 lub 2000-2200 bez C6.
- Kreta. obrażenia i krytyka. szansa powinien być w stosunku 1:2, gdzie 60% szansy na trafienie krytyczne powinno odpowiadać 120% obrażeń krytycznych.
- Odzyskiwanie energii: 100–120%.
Najlepsza broń
Broń Tiori powinna odpowiadać jej potrzebom statystycznym. Musisz wybrać odpowiedni miecz w zależności od roli postaci w drużynie.
Broń dla Tiori sub-dd
Jeśli Tiori zajmuje w drużynie pozycję sub-dd, odpowiednie są dla niej opcje krytyczne. obrażenia lub trafienie krytyczne. szansa i ochrona.
Nazwa | Opis | Zalecenie |
---|---|---|
Uraku Misugiri ⭐⭐⭐⭐⭐ Atak podstawowy: 44-542 Kreta. szkoda: 19.2%-88.2% | Normalne obrażenia od ataku zwiększają się o 16%-32%, elementarna umiejętność – włączona 24%-48%. Jeśli użytkownik zaatakuje Geo zadając obrażenia, efekty te zwiększają się o dodatkowe 100% na 15 sek. Dodatkowo obrona wyposażonej postaci wzrasta o 20%-40%. | Charakterystyczna broń Tiori, idealna dla niej w obu wersjach. Zwykłe wzmocnienie ataku nie jest w tym przypadku zbyt istotne, ale wzmocnienie E-shki i zwiększenie obrony się przydaje. |
Cenny basen ⭐⭐⭐⭐⭐ Atak podstawowy: 44-542 Kreta. szansa: 9.6%-44.1% | Zwiększa HP o 20%-40%. Zapewnia również premię do ataku równą 1.2%-2.4% od max. HP postaci wyposażonej w tę broń. | Uniwersalna broń odpowiednia dla wielu postaci, w tym Tiori. Zwiększa obrażenia do zdrowia postaci, a także dodaje dużo trafień krytycznych. szansa, która jest połączona z osobistym trafieniem krytycznym. Jest szansa, że Tiori pozwoli Ci skupić się wyłącznie na trafieniach krytycznych w artefaktach. szkoda. |
kieł wilka ⭐⭐⭐⭐ Atak podstawowy: 42-510 Kreta. szansa: 6%-27.6% | Zwiększa obrażenia E-shki i superumiejętności o 16%-32%. Po tym jak umiejętność lub eksplozja żywiołu trafi wroga, jego trafienie krytyczne. szansa wzrasta o 2%-4%. Każdy efekt działa niezależnie od siebie, trwa 10 sekund, kumuluje się do czterech razy i pojawia się raz na 0.1 sekundy. | Broń dostępna od Przepustka bojowa. Zwiększa wybuch żywiołów i umiejętności żywiołów Tiori. Poza tym daje dużo krytyki. szansa na skupienie się na krytyce. szkoda. Warto jednak wziąć pod uwagę, że efekt zwiększenia trafień krytycznych nie kumuluje się w kieszeni. |
Wrzeciono cynobru ⭐⭐⭐⭐ Atak podstawowy: 41-454 Ochrona: 15%-69% | Obrażenia umiejętności zwiększają się o 40%-80% z zabezpieczenia raz na 1.5 sek. i znika po 0.1 sekundy. po zaatakowaniu wroga umiejętnością. | Broń można było zdobyć w patchu 2.3, ale obecnie jest niedostępna. Miecz zapewniający dużą ochronę, co jest ważne dla Thiori. Zwiększa także obrażenia E-Shki w zależności od obrony. |
zwiastunem świtu ⭐⭐⭐ Atak podstawowy: 39-401 Kreta. szkoda: 10.2%46.9% | Zwiększa trafienie krytyczne. szansa na 14%-28% przy HP powyżej 90%. | Broń F2P, dostępna nawet dla początkujących. Daje sporo krytyków. obrażenia i trafienie krytyczne. istnieje szansa, że znacząco uprości to gromadzenie artefaktów. Z uwagi na to, że Tiori nie jest często obecny na polu bitwy, utrzymanie biernej umiejętności broni nie będzie trudne. |
Blask spokojnych wód ⭐⭐⭐⭐⭐ Atak podstawowy: 44-542 Krytyczne obrażenia: 19.2%-88.2% | Zwiększa obrażenia umiejętności o 8%-16% przez 6 sek. po zwiększeniu lub zmniejszeniu HP hosta. Efekt może wystąpić raz na 0.2 sekundy. i składa się aż trzykrotnie. Jeśli HP sojuszników maleje lub wzrasta, zdrowie noszącego wzrasta o 14%-28% przez 6 sek. Efekt występuje raz na 0.2 sekundy. i sumuje się dwukrotnie. Wszystkie bonusy działają nawet z Twojej kieszeni. | Doskonała opcja dla Tiori, dająca dużo trafień krytycznych i zwiększająca obrażenia E-shki. Jedynym warunkiem działania tego miecza jest obecność Furiny w drużynie, bez której nie będzie możliwości aktywowania umiejętności biernej z kieszeni. |
Zbezczeszczone pragnienie ⭐⭐⭐⭐ Atak podstawowy: 42-510 Odzyskiwanie energii: 10%-45.9% | Zwiększa obrażenia E-shki o 16%-32%, a jego szansa krytyczna wynosi 6%-12%. | Broń można było zdobyć w patchu 1.2, ale obecnie jest niedostępna. Regeneracja energii w tak dużej ilości Tiori nie jest zbyt przydatna, ale miecz oferuje przyzwoity atak podstawowy i wzmacnia umiejętność żywiołów. |
Bronie dla Tiori main-dd
Thiori, jako główny zadający obrażenia, nadaje się również do broni krytycznej. obrażenia i trafienie krytyczne. szansa, ale możesz też wybrać opcje z siłą ataku, pod warunkiem, że Tiori nie ma szóstej konstelacji, ale chcesz ją zebrać jako główny DD.
Nazwa | Opis | Zalecenie |
---|---|---|
Uraku Misugiri ⭐⭐⭐⭐⭐ Atak podstawowy: 44-542 Kreta. szkoda: 19.2%-88.2% | Normalne obrażenia od ataku zwiększają się o 16%-32%, elementarna umiejętność – włączona 24%-48%. Jeśli użytkownik zaatakuje Geo zadając obrażenia, efekty te zwiększają się o dodatkowe 100% na 15 sek. Dodatkowo obrona wyposażonej postaci wzrasta o 20%-40%. | Podpis Tiori. Podobnie jak pod-umarły, ten miecz jest świetny dla głównych-umarłych, zwiększając obrażenia normalnych ataków. |
Cenny basen ⭐⭐⭐⭐⭐ Atak podstawowy: 44-542 Kreta. szansa: 9.6%-44.1% | Zwiększa HP o 20%-40%. Zapewnia również premię do ataku równą 1.2%-2.4% od max. HP postaci wyposażonej w tę broń. | Kolejna broń, która jest uniwersalna w obu rolach i daje dużo krytyków. szansę i zwiększenie siły ataku postaci. Pamiętaj, że dla tego wzmocnienia nie musisz specjalnie zdobywać HP w artefaktach. |
Krojenie Mgły ⭐⭐⭐⭐⭐ Atak podstawowy: 48-674 Kreta. szkoda: 9.6%-44.1% | Zwiększa obrażenia od żywiołów o 12%-24%, a także daje Emblemat Przecinacza Mgły, którego każdy poziom daje wzmocnienie 8%-16%, 16%-32% lub 28%-56% do elementarnych obrażeń postaci. Poziomy emblematów można uzyskać zadając obrażenia normalnym atakiem podczas infuzji (trwa 5 sekund), podczas aktywacji superumiejętności (trwa 10 sekund) i gdy energia bohatera nie osiągnęła 100%. | Doskonały miecz, który daje dodatkowe trafienie krytyczne. obrażeń i wzmacnia wszystkie obrażenia od żywiołów noszącego. Tiori jako sub-martwica używa normalnych ataków w ramach infuzji, dzięki czemu jest w stanie zdobyć wszystkie trzy poziomy Emblematu. |
Haran Geppaku Futsu ⭐⭐⭐⭐⭐ Atak podstawowy: 46-608 Kreta. szansa: 7.2%-33.1% | Zwiększa obrażenia od żywiołów o 12%-24%. Zapewnia do dwóch poziomów Kolczastej Fali po użyciu E-Shki przez sojuszników raz na 0.3 sek. Poziomy Kolczastej Fali wydawane są po użyciu umiejętności przez posiadacza miecza i zamieniane na efekt Fali Chaosu, który zwiększa obrażenia normalnego ataku postaci o 20%-40% na każdy poziom przez 8 sek. | Miecz zadaje Tiori trafienie krytyczne. szansa i dodatkowe obrażenia od żywiołów, a także ma większy atak podstawowy i zwiększa obrażenia normalnych ataków. |
czarny miecz ⭐⭐⭐⭐ Atak podstawowy: 42-510 Kreta. szansa: 6%-27.6% | Zwiększa obrażenia normalnych i naładowanych ataków o 20%-40%. Kreta. uderza normalnymi i naładowanymi atakami co 5 sekund. przywróć HP równe 60%-100% od siły ataku. | Miecz przy trafieniu krytycznym. szansa. Druga część bierna nie jest zbyt interesująca, ale pierwsza pomoże wzmocnić regularne ataki Tiori w ramach infuzji Geo. |
Wielki finał głębin ⭐⭐⭐⭐ Atak podstawowy: 44-565 Siła ataku: 6%-27.6% | Po użyciu E-shki raz na 10 sekund. siła ataku wzrasta o 12%-24% przez 15 sek. a postać otrzymuje Dług Życiowy równy 25% maksymalnego. HP. Po usunięciu Długu Życia siła ataku wzrasta o 2.4%-4.8% od podanej wartości Długu Życiowego (maks. 150-300 jednostek) przez 15 sek. | Broń, która zwiększa siłę ataku noszącego zarówno pasywnie, jak i po aktywowaniu umiejętności żywiołu. Pasuje do Tiori-dd bez C6. |
zwiastunem świtu ⭐⭐⭐ Atak podstawowy: 39-401 Kreta. szkoda: 10.2%46.9% | Zwiększa szansę na trafienie krytyczne o 14%-28% przy HP powyżej 90%. | Darmowa broń odpowiednia dla początkujących. Daje dużo trafień krytycznych, więc można go użyć po raz pierwszy, jednak w przypadku głównego DD Tiori radzi sobie gorzej niż w przypadku podrzędnego DD. |
Najlepsze artefakty
Artefakty Thiori nie mają zbyt dużej swobody wyboru, gdyż nie wszystkie cechy przydadzą się danej bohaterce. Przyjrzyjmy się bliżej najlepszym zestawom do różnych wersji Thiori.
Artefakty dla Tiori sub-dd
Dla Tiori, jako sub-martwego, odpowiednie są artefakty do obrony lub takie, które zwiększają obrażenia umiejętności żywiołów. Można je również łączyć zarówno ze sobą, jak i z zestawem do obrażeń Geo.
Nazwa | Opis | Zalecenie |
---|---|---|
Kokon słodkich snów ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 części: Zwiększa obronę o 30%. 4 części: Osoba nosząca zestaw zyskuje poziom Ciekawości, jeśli trafi wroga atakiem Geo co 0.3 sekundy. lub znajduje się poza polem bitwy. Efekt kumuluje się do 4 poziomów, z których każdy daje 6% obrony i obrażeń geograficznych. | Najlepszy zestaw dla Tiori, dający maksymalny bonus do obrony i zwiększający obrażenia Geo postaci. |
złota trupa ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 części: Zwiększa obrażenia umiejętności żywiołów o 20%. 4 części: Zwiększa obrażenia umiejętności żywiołów o 25%. Jeśli nosiciel znajduje się w kieszeni, obrażenia E-Shki dodatkowo zwiększają się o 25%. | Zestaw artefaktów jest prawie równy Cocoonowi, jednak w przeciwieństwie do niego nie zapewnia żadnych bonusów do eksplozji żywiołów. |
Nocne szepty w Lesie Echa ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 części: Zwiększa siłę ataku o 18%. 4 części: Po aktywacji E-shki, dodatkowe obrażenia Geo na 10 sek. wzrasta o 20%. Jeśli bohater chroniony jest tarczą przed reakcją Kryształu, efekt ten wzrasta o 150%. Po 1 sek. Gdy tarcza zostanie utracona, to dodatkowe zwiększenie znika. | Ponieważ zdolności Tiori zależą także od siły ataku, możesz podarować jej ten zestaw, który po użyciu umiejętności zwiększy także obrażenia Geo. Druga część umiejętności biernej pełnego zestawu będzie działać tylko na głównym DD Tiori. |
złota trupa archaiczny kamień | 2 części: Zwiększa obrażenia umiejętności żywiołów o 20%. 2 części: Zwiększa premię do obrażeń geograficznych o 15%. | Jeśli nie chcesz hodować Kokonu Słodkich Snów, możesz zastąpić go artefaktami zadającymi obrażenia geograficzne. |
Kokon słodkich snów Зzłota trupa | 2 części: Zwiększa obronę o 30%. 2 części: Zwiększa obrażenia umiejętności żywiołów o 20%. | Jeśli nie możesz skompletować pełnego zestawu, możesz połączyć dwa zestawy i uzyskać uniwersalną kombinację artefaktów, która wzmacnia wszystkie umiejętności Thiori. |
Wola Obrońcy Hazardzista | 2 części: Zwiększa obronę o 30%. 2 części: Zwiększa obrażenia umiejętności żywiołów o 20%. | Zestaw 2+2 dla początkujących. Zwiększa obrażenia zadawane przez lalki Tamoto, a także zapewnia dodatkową ochronę. |
Artefakty dla Tiori main-dd
Artefakty dla Tiori w roli głównego zadającego obrażenia dobierane są według zasady podobnej do poprzedniego punktu, jednak tym razem nie potrzebuje ona zestawów, aby tak bardzo zwiększyć obrażenia umiejętności żywiołu. Możesz także rozważyć zestawy siły ataku, pod warunkiem, że obrona jest zebrana w wystarczających ilościach w charakterystyce artefaktów.
Nazwa | Opis | Zalecenie |
---|---|---|
Kokon słodkich snów ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 części: Zwiększa obronę o 30%. 4 części: Osoba nosząca zestaw zyskuje poziom Ciekawości, jeśli trafi wroga atakiem Geo co 0.3 sekundy. lub znajduje się poza polem bitwy. Efekt kumuluje się do 4 poziomów, z których każdy daje 6% obrony i obrażeń geograficznych. | Jest to najlepsza opcja, podobnie jak w przypadku sub-dd, ponieważ w każdej roli Tiori potrzebuje ochrony i obrażeń Geo. |
Koniec Gladiatora ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | Części 2: Zwiększa siłę ataku o 18% Części 4: Zwiększa normalne obrażenia od ataku o 35% podczas używania broni jednoręcznej, dwuręcznej lub broni drzewcowej. | Ponieważ zestaw wzmacnia jedynie normalne ataki, wzrost z niego jest mniejszy niż w przypadku większości innych zestawów. W statystykach będziesz musiał uzyskać wiele parametrów ochronnych, ale jeśli zdobędziesz dobre kawałki, możesz z nich skorzystać. |
Nocne szepty w Lesie Echa ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 części: Zwiększa siłę ataku o 18%. 4 części: Po aktywacji E-shki, dodatkowe obrażenia Geo na 10 sek. wzrasta o 20%. Jeśli bohater chroniony jest tarczą przed reakcją Kryształu, efekt ten wzrasta o 150%. Po 1 sek. Gdy tarcza zostanie utracona, to dodatkowe zwiększenie znika. | W przeciwieństwie do wersji sub-DD, w tym przypadku możesz umieścić wsparcie lub kieszonkowych dealerów zadających obrażenia, którzy pomogą stworzyć tarczę przed reakcją kryształu, która będzie stale wisiała na Tiori i zwiększała jej obrażenia Geo. |
Łowca Dworu Cieni ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 części: Zwiększa obrażenia zwykłych i naładowanych ataków o 15%. 4 części: Zwiększa trafienie krytyczne. 12% szans na 5 sekund, gdy aktualne HP wzrośnie lub spadnie. Efekt kumuluje się maksymalnie 3 razy. | Zestaw można wykorzystać podczas zabawy Furina. Bez niej pełny zestaw nie ma sensu, ponieważ Tiori nie ma własnej mechaniki zmiany HP. |
archaiczny kamień ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | Części 2: Zwiększa obrażenia geograficzne o 15%. Części 4: Podniesiony odłamek żywiołu utworzony w wyniku reakcji kryształu zapewnia wszystkim członkom drużyny premię 35% do obrażeń od żywiołów odpowiedniego żywiołu na 10 sekund. W danym momencie możesz mieć premię do obrażeń tylko jednego elementu. | Opcja odpowiednia podczas gry z mocnymi sub-dds elementami Pyro, Hydro, Electro lub Cryo. W tym przypadku własne obrażenia Thiori zostają poświęcone, aby wzmocnić jej sojuszników. |
złota trupa ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 części: Zwiększa obrażenia umiejętności żywiołów o 20%. 4 części: Zwiększa obrażenia umiejętności żywiołów o 25%. Jeśli nosiciel znajduje się w kieszeni, obrażenia E-Shki dodatkowo zwiększają się o 25%. | Tego zestawu można również używać w roli sub-DD, ale warto wziąć pod uwagę, że maksymalny wzrost umiejętności żywiołów, jaki otrzyma Tiori, wynosi - 50%, a nie 75%. |
Kokon słodkich snów /archaiczny kamień ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 części: Zwiększa obronę o 30%. 2 części: Zwiększa premię do obrażeń geograficznych o 15%. | Opcja 2+2, gdzie zestaw obrony łączy się z zestawem obrażeń Geo. |
Kokon słodkich snów / Koniec Gladiatora / Wspomnienia Shimenawy / Cynobrowe życie pozagrobowe / Echa ofiarowania / Nocne szepty w Lesie Echa ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 części: Zwiększa obronę o 30%. 2 części: Zwiększa siłę ataku o 18%. | Oprócz artefaktów zadających obrażenia Geo, możesz umieścić dwie części na sile ataku, jeśli są dobre elementy, ponieważ dla Tiori siła ataku jest ważna i od tego zależą również obrażenia zwykłych ataków bez C6. |
Łowca Dworu Cieni / Kokon słodkich snów / archaiczny kamień ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 części: Zwiększa normalne i naładowane obrażenia od ataku o 15%. 2 części: Zwiększa obronę o 30%. 2 części: Zwiększa premię do obrażeń geograficznych o 15%. | Dobra opcja kombinacji, jeśli Tiori ma C6 lub często używa normalnych i naładowanych ataków w ramach Geo Infusion. Jako drugą parę artefaktów możesz wziąć zestaw do ochrony lub obrażeń Geo. |
Wojownik/Wola Obrońcy | 2 części: Zwiększa normalne i naładowane obrażenia od ataku o 15%. 2 części: Zwiększa obronę o 30%. | Podobny do poprzedniego zestawu, ale w wersji dostępnej dla początkujących. Zwiększa obrażenia dłoni Tiori i zapewnia dodatkową ochronę. |
Jednostki dla Tiori
Główną rolą Tiori jest postać wspierająca, zajmująca w oddziale miejsce na dodatkowe obrażenia zadające obrażenia Geo, a także okresowo wkraczająca na pole bitwy, aby aktywować eksplozję żywiołów. Nie mając C1, do takiej rozgrywki potrzebuje bohatera, który zainstaluje dowolną konstrukcję Geo, aby móc stale przyzywać dwie lalki Tamoto. Jeśli Tiori ma C1, potrzeba ta znika i w drużynie można umieścić dowolne postacie.
Z Tiori można też zrobić dobrego głównego zadającego obrażenia, jednak większy potencjał tej roli ujawnia się dopiero w obecności szóstej konstelacji. Bez tego wybór takiego buildu nie jest zbyt optymalny ze względu na zbyt krótki czas trwania infuzji oraz brak skalowania przed ochroną przed normalnymi atakami. W tym przypadku potrzebuje dobrych buforów i zadających obrażenia wtórne.
Najlepsze postacie
Następnie podajemy listę bohaterów, których można umieścić w drużynie Tiori.
Main-dd
Postacie zadające główne obrażenia w grupie Tiori:
Charakter | Element | Broń | Opis |
---|---|---|---|
Itto | Geo | miecz dwuręczny | Główny zadający obrażenia Geo, który po aktywacji swojej superumiejętności zadaje duże obrażenia ładowanymi atakami. Potrzebuje zwiększenia energii i dodatkowych obrażeń, dopóki jego superumiejętność nie ostygnie. Przywołuje także Wuxi, który jest konstruktem Geo. |
Ningguang | Geo | Katalizator | Może przyjąć rolę głównego DD pod okiem Tiori. Tworzy strukturę Geo w postaci ekranu z umiejętnością żywiołu, która po przejściu przez nią zapewnia premię do obrażeń Geo. |
Navia | Geo | miecz dwuręczny | Atakuje umiejętnością żywiołów i zwiększa swoje obrażenia w wyniku reakcji kryształu. Lalki Tiori pomogą zapewnić wystarczający status Geo, aby wywołać zwykłą reakcję kryształu. |
Noelle | Geo | miecz dwuręczny | Bohater, który może wcielić się zarówno w rolę głównego zadającego obrażenia, jak i wsparcia w drużynie. Zadaje duże obrażenia geograficzne swoją superumiejętnością, tworzy tarczę i leczy drużynę. |
Hu Tao | Pyro | Włócznia | Potężny Pyro zadający obrażenia, który w walce używa naładowanych ataków i eksplozji żywiołów. Dobrze współpracuje z sub-dd i rezonansem Geo. |
Klee | Pyro | Katalizator | Pyro zadaje obrażenia na bliskim i średnim dystansie, eksplodując wrogów bombami. Ze względu na umiarkowany status geograficzny lalek Tiori, jej projekty nie będą zakłócać zabawy poprzez reakcję Par z Hydro sub-dd. |
Yoimiya | Pyro | Cebula | Pyro jest łucznikiem, który swoimi normalnymi atakami uderza wrogów z daleka. Lalki Tiori atakują również z dystansu i nie wymagają bliskości wroga, nie zakłócając rozgrywki Eimiyi. |
Diluc | Pyro | miecz dwuręczny | Pyro zadający obrażenia z naparem uzyskanym poprzez użycie E-shki i superumiejętności. Dzięki temu, że lalki Chiori działają samodzielnie, może się z nim bawić i poprzez jesienne ataki przy jego pomocy Xian Yun. |
Ajato | Hydro | Miecz jednoręczny | Zadający obrażenia od wody, który atakuje przeciwników normalnymi atakami po aktywowaniu postawy poprzez umiejętność żywiołu. Jego wybuch żywiołów nakłada Hydro na kolejne reakcje i wzmacnia normalne trafienia na swoim obszarze, z których Tiori również może skorzystać. |
Tartaglia | Hydro | Cebula | Świetny główny DD z dużą ilością statusu Hydro. Będzie w stanie zadawać stabilne obrażenia i stworzyć bazę do reakcji nawet przy dodatkowych obrażeniach Geo od Tiori. |
Nevillet | Hydro | Katalizator | Lalki Tiori zapewnią dodatkowe obrażenia i status Geo, co pomoże aktywować pasywną zdolność Nevilleta do zwiększania obrażeń podczas reakcji żywiołów. |
Xiao | Anemo | Włócznia | Anemo zadający obrażenia, który w walce używa spadających ataków, wzmocnionych eksplozją żywiołów i umiejętnością żywiołów. Dzięki temu, że lalki Tiori wyzwalane są uderzeniami plange, doskonale wpasują się w rozgrywkę Xiao. |
Sub-dd
Zadający obrażenia wtórne w celu uzyskania dodatkowych obrażeń lub reakcji:
Charakter | Element | Broń | Opis |
---|---|---|---|
Xiangling | Pyro | Włócznia | Wszechstronny pomocnik Pyro, który atakuje swoją superumiejętnością z kieszeni. Dobry dodatek do zespołu niezależnie od budowy Tiori. |
dehja | Pyro | miecz dwuręczny | Zadaje obrażenia kieszonkowe za pomocą umiejętności żywiołów i pochłania część nadchodzących obrażeń, zwiększając przeżywalność. W lekkich bitwach może zastąpić uzdrowiciela lub tarczownika. |
Albedo | Geo | Miecz jednoręczny | Geo sub-dd, zdolny do ataku razem z głównym zadającym obrażenia i stawiania konstrukcji Geo. W przypadku jednostek z Tiori i obecnością reakcji, Para jest przydatna do wzmocnienia mistrzostwa żywiołów. |
Geo GG | Geo | Miecz jednoręczny | Drugorzędny zadający obrażenia potrzebny Tiori bez C1 do umieszczenia Geokonstrukcji za pomocą umiejętności żywiołów. Jego superumiejętność również liczy się jako konstrukt i zadaje dodatkowe obrażenia. |
Furina | Hydro | Miecz jednoręczny | Doskonała postać wspierająca, odbierająca drużynie HP, ale w zamian dająca wzmocnienia, status Hydro i dodatkowe obrażenia. Umożliwia także wyposażenie broni, która aktywuje się po wydaniu zdrowia. |
Xingqiu | Hydro | Miecz jednoręczny | Uniwersalny kieszonkowy zadający obrażenia Hydro, który atakuje razem z głównym DD. Nadaje się do Tiori main-dd lub w oddziałach z sub-dd, gdzie główny zadający obrażenia używa regularnych ataków. |
Yelan | Hydro | Cebula | Postać prawie podobna do Xingqiu, ale skaluje się od HP i zwiększa obrażenia zadawane przez aktywną postać poprzez wzmocnienie wybuchu żywiołu. |
Yae Miko | Electro | Katalizator | Kieszonkowy elektrozadajciel obrażeń od totemów i eksplozji żywiołów. Mocna opcja w drużynie Geo-Electro, która zadaje duże obrażenia, nie odwracając uwagi. |
Fischl | Electro | Cebula | Przywołuje kruka, który atakuje wrogów Electro równolegle z głównym DD. Zdolność pasywna za dodatkową. uderzenia są wywoływane przez reakcję krystalizacji. |
zatoka łania | Electro | miecz dwuręczny | Podobnie jak Fischl, atakuje swoją superumiejętnością wraz z ciosami zadającymi obrażenia, ale także chroni drużynę umiejętnością żywiołów podczas kontrataku, pochłaniając obrażenia. Jeśli masz C1, wybuch żywiołu utworzy tarczę po aktywacji. |
Obsługuje
Wspieraj postacie, które zapewniają wzmocnienia, leczenie lub tarcze:
Charakter | Element | Broń | Opis |
---|---|---|---|
Zhongli | Geo | Włócznia | Geo tarcza, która chroni drużynę, zadaje obrażenia i przecina odporność wrogów. Filar umiejętności żywiołów to konstrukt Geo, który pozwala Chiori S0 na ciągłe przywoływanie dwóch lalek Tamoto. |
Yun Jin | Geo | Włócznia | Wzmacnia normalne ataki głównego zadającego obrażenia i pompuje energię. Nie aktywuje konstrukcji Geo za pomocą żadnej umiejętności, ale jest przydatny dla głównego dd Tiori. |
Gorou | Geo | Cebula | Niezastąpione wsparcie dla postaci Geo grających w obronie. Umożliwia odmierzenie zegara siły ataku. Pomimo tego, że jest postacią Geo, żadna z jego umiejętności nie może stworzyć konstrukcji Geo. |
Bennett | Pyro | Miecz jednoręczny | Leczy drużynę i wzmacnia siłę ataku, co jest niezbędne do zrównoważenia statystyk Tiori bez C6 i pomaga bardziej skupić się na zbieraniu ochrony w artefaktach. Dodatkowo warto wziąć pod uwagę, że ze względu na brak mechaniki migawki, lalki Tiori nie otrzymają premii do siły ataku, jeśli sama Tiori będzie w tym momencie w kieszeni. |
Thomay | Pyro | Włócznia | Pyro tarcza i aplikator przeciwko normalnym atakom. Jeśli wszystkie konstelacje są dostępne, może to działać jako dobry bufor obrażeń z ręki. |
Kokomi | Hydro | Katalizator | Hydro-uzdrowiciel, który daje dużo statusu żywiołów. Może zadać dodatkowe obrażenia superumiejętnością, gdy inne postacie znajdują się w fazie odnowienia, a także zwiększyć statystykę ataku Epos o smokach i nastaw Trwałość millelitu, co jest przydatne dla Tiori main-dd. |
Mona | Hydro | Katalizator | Przyciąga uwagę wrogów na swojego asystenta z E-shki i zwiększa obrażenia za pomocą Omenu (ultimate). W drużynach z Thiori zadawane przez nią obrażenia są dość niskie, dlatego w ich przypadku warto zbudować Monę jako wsparcie, a nie zadającą obrażenia. |
Layla | Cryo | Miecz jednoręczny | Doskonałe wsparcie Cryo, zdolne do ochrony drużyny przed obrażeniami wroga. Ponadto jej umiejętności zadają dodatkowe obrażenia z kieszeni i zwiększają status żywiołaka. |
Dżin | Anemo | Miecz jednoręczny | Pomimo przynależności do żywiołu Anemo, nadal jest przydatna jako uzdrowicielka, zdolna do natychmiastowego uzdrowienia całej drużyny. Pomoże w kontrolowaniu przeciwników i pompowaniu energii, a także przyda się w drużynach z silnymi sub-ddami elementów Cryo, Pyro, Hydro i Electro. |
Najlepsze drużyny
Przykładowe drużyny Tiori składające się z wymienionych powyżej postaci:
Znak 1 | Znak 2 | Znak 3 | Znak 4 | Udogodnienia |
---|---|---|---|---|
Itto | Gorou | Albedo Ningguang Zhongli | Tiori | Oddział z Itto, w którym prawie wszystkie postacie mają możliwość stawiania konstrukcji Geo, co zapewni dwie lalki Tamoto na raz. Gorou daje wzmocnienia. Na trzecim slocie możesz umieścić wojownika z tarczą dla przeżycia lub drugiego sub-DD. Jako Tiori ponownie użyj umiejętności, aby szybko przełączyć się na zadającego obrażenia. |
Itto | Gorou | Mona Furina | Tiori | Inna opcja dla drużyny z Itto, gdzie zamiast jednej postaci Geo można postawić bufor, który zwiększy ogólne obrażenia nie tylko Itto, ale także Tiori. |
Ningguang | Yae Miko Fischl zatoka łania | Gorou | Tiori | Zespół z Ningguangiem jako głównym zadającym obrażenia. Gorou zapewni wzmocnienia i leczenie na poziomie C4, a postać Electro zada dodatkowe obrażenia. Jeśli zdobędziesz Beidou, zwiększy to przeżywalność drużyny. |
Navia | dehja Kuki | Yelan Furina Xingqiu | Tiori | Połącz siły z Navią dzięki reakcji Crystal. Navia musi aktywować swoją superumiejętność, po czym musi stworzyć kryształy przy pomocy bohaterów Hydro i Pyro/Electro. Aktywuj zdolności Thiori i przełącz się na Navię, aby zbierać kryształy i zadawać obrażenia. Jeśli użyjesz Dehyu, Xingqiu ma pierwszeństwo ze względu na jego mechanikę leczenia po zakończeniu eksplozji żywiołów. |
Hu Tao | Yelan Xingqiu | Zhongli Albedo | Tiori | „Orzech” z Hu Tao, gdzie Tiori zajmuje miejsce Albedo. W razie potrzeby samego alchemika można również umieścić w drużynie, aby uzyskać mistrzostwo żywiołów. Postać Hydro nadaje status, który powoduje, że Hu Tao wywołuje reakcję Steam. Nie zaleca się używania Furiny jako zamiennika Xingqiu lub Yelan, ponieważ jej status Hydro nie będzie wystarczający. |
Klee | Xiangling dehja | Bennett | Tiori | Oddział Mono-Pyro z Klee z rezonansem i wzmocnieniami od Bennettta. Premia do siły ataku jest również ważna dla Tiori, więc w tym składzie możesz położyć większy nacisk na obronę w jej buildzie. Wskazane jest również wybranie kamienia archaicznego jako zestawu. |
Yoimiya | Yelan Xingqiu | Kokomi Barbara | Tiori | Yoimiya zadaje obrażenia typu Hydro od Yelan lub Xingqiu. Hydro-uzdrowicielka leczy i zamyka rezonans, zwiększając jakość leczenia i obrażenia zadawane Yelan, jeśli zostanie wybrana. Tiori uderza z kieszeni. |
Ajato Tartaglia | Fischl Yae Miko | Zhongli | Tiori | Oddział w wyniku reakcji zostaje naładowany i otrzymuje zwiększone obrażenia w ramach Geo Rezonansu. Zadający obrażenia od wody atakują na polu, a bohater Electro i Tiori uderzają z kieszeni. Odporność na cięcie tarczą Zhongli zwiększa obrażenia ze wszystkich źródeł. |
Nevillet | Fischl zatoka łania Yae Miko | Dżin Saju | Tiori | Oddział składający się z Nevilleta i podporządkowanego DD Tiori, który zapewnia mu przeżywalność, pełną aktywację jego zdolności pasywnej i dodatkowe obrażenia. Jeśli Nevillet ma otwarte C1, Electro sub-dd można zamienić na postać Hydro, na przykład: Furin. |
Xiao | Faruzan | Xian Yun Zhongli | Tiori | Połącz siły z Xiao i zmaksymalizuj jego siłę. Na trzecim miejscu możesz umieścić wojownika z tarczą lub dodatkowe wsparcie. Chiori zadaje obrażenia z kieszeni za pomocą lalek, więc ciągłe skakanie Xiao nie będzie jej przeszkadzać. |
Tiori | Gorou | Bennett | Zhongli | Zespół z głównym DD Tiori pod wzmocnieniami od Gorou i Bennettta w zakresie obrony i siły ataku. Zhongli chroni grupę i obniża opór wroga, a także zapewnia Geo konstrukt. |
Tiori | Gorou | Yun Jin | Furina Mona | Druga wersja składu, w której gra się wyłącznie na Tiori. Gorou zwiększa obronę i obrażenia geograficzne, Yun Jin zwiększa normalne ataki, a Furina lub Mona zwiększają ogólne obrażenia. Gorou w tym składzie musi otworzyć C4, aby mógł objąć funkcję uzdrowiciela. |
Tiori | Albedo | Yun Jin | Zhongli | Zespół Mono-Geo z Tiori jako głównym zadającym obrażenia. Albedo zadaje obrażenia z kieszeni, Yun Jin zwiększa obrażenia normalnych ataków, a Zhongli daje tarczę. |
Tiori | Xiangling dehja | Gorou | Bennett | Oddział poprzez rezonans Pyro i Geo. Bohaterowie Pyro dadzą wystarczający status żywiołu, aby wywołać reakcję Kryształu, co pozwoli ci dać Tiori zestaw artefaktów Nocne szepty w Lesie Echa. |
Tiori | Fischl | zatoka łania Yae Miko | Dżin Saju | Zespół z kierowcą Tiori z regularnych ataków, gdzie główne obrażenia skupiają się nie na niej, ale na sub-dd Electro. Tiori zdecydowanie musi założyć komplet archaiczny kamień, aby zwiększyć obrażenia od Elektro o 35%, a bohater Anemo jest potrzebny jako uzdrowiciel, aby przeciąć odporności. |
Tiori | Furina | Yelan Xingqiu | Dżin Saju | Oddział działający na podobnej zasadzie co poprzedni, z tą różnicą, że zawiera bohaterów Hydro. Na trzecie miejsce preferowana jest Yelan, ponieważ Hydro Rezonans da jej bezpośredni wzrost obrażeń poprzez zwiększenie HP, ale Xingqiu może być również użyty. |
Noelle | Geo GG | Barbara | Tiori | Grupa F2P z Tiori jako sub-DD. Noelle wyrządza większość szkód. Pomaga jej Geo Traveller, który jest niezbędny do przywołania konstruktu Geo. Barbara leczy drużynę. |
Jak grać Thiori
Rozgrywka w Tiori jest bardzo prosta i przypomina nieco sposób gry w Albedo. Użyj umiejętności, aby przywołać lalkę Tamoto i nie zapomnij umieścić struktur Geo na polu, aby przywołać drugą lalkę. Jeśli Tiori ma C1, warunek ten nie jest konieczny. Wybuch Żywiołów może zostać użyty po odnowieniu, ponieważ zadaje dobre obrażenia.
Bardzo ważne jest kontrolowanie aktywacji pasywu Tailor Made. Jeśli Tiori zajmie miejsce na martwą postać, użyj jej ponownie po E-shce, aby natychmiast przejść do następnej postaci na liście. Jeśli Tiori jest głównym zadającym obrażenia, po umiejętności uderz wroga normalnym atakiem, aby otrzymać Geo Infusion.
Rotacja Tiori różni się nieco w zależności od jej roli w drużynie. Rozważmy obie opcje.
Rotacja dla Tiori sub-dd
Q (Wybuch Żywiołów) > E (Umiejętność Żywiołów) > E (Umiejętność Żywiołów).
Grając Tiori jako drugorzędny zadający obrażenia, powinieneś trzymać się następującej rotacji:
- Wykorzystaj zdolności swoich wspierających, aby zadać obrażenia kieszonkowe i aktywować wzmocnienia. Jeśli Tiori nie ma C1, umieść konstrukcję Geo.
- Przełącz się na Tiori i użyj jej wybuchu żywiołów, aby zadać obrażenia jednym strzałem. Następnie dwukrotnie aktywuj E-shku Tiori, aby przywołać lalki i przejść do następnej postaci.
- Upewnij się, że główny zadający obrażenia znajduje się w oddziale po Tiori. Korzystaj z jego zdolności, gdy umiejętności innych postaci są aktywne.
- Powtarzaj od pierwszego punktu podczas cofania się.
Rotacja dla Tiori main-dd
Q (wybuch żywiołu) > E (umiejętność żywiołu) > normalny atak > normalne ataki, gdy infuzja jest aktywna.
Rotacja głównego zadającego obrażenia jest podobna do sub-martwej, ale zamiast powtarzać umiejętność żywiołów po doskoku, musisz użyć normalnego ataku, aby uzyskać infuzję Geo.
- Wykorzystaj umiejętności wsparcia.
- Idź do Tiori i aktywuj jej superumiejętność, a następnie umiejętność.
- Po umiejętności, uderz raz normalnym atakiem, aby uzyskać napar.
- Uderzaj normalnymi i naładowanymi atakami, gdy napar jest aktywny.
- Następnie wróć do podpór i powtórz wszystko od pierwszego punktu.
Łączny
Tiori to wszechstronna postać 5 ⭐ Geo, zdolna do pełnienia kilku ról w drużynie. Jako drugorzędna zadająca obrażenia może zmieścić się w prawie każdym zespole, który potrzebuje dodatkowych obrażeń kieszonkowych lub źródła elementu Geo. Ponieważ główne obrażenia Tiori pochodzą od lalek, dziewczyna sama rzadko wchodzi na pole bitwy i nie marnuje na siebie dodatkowego czasu. Dodatkowo jest bardzo łatwa w montażu ze względu na to, że jej umiejętności zależą zarówno od siły ataku, jak i obrony, a nie tylko od jednej statystyki, jak miało to miejsce w przypadku Albedo.
Możliwe jest również połączenie Tiori w głównego zadającego obrażenia, ale taki zestaw spełnia kilka warunków, z których głównym jest stała zależność. W przeciwnym razie składanie postaci jest znacznie skomplikowane przez wybór artefaktów. Niemniej jednak Tiori jest wygodnym bohaterem, zdolnym wypełnić każde miejsce w drużynie, w którym potrzebne są dodatkowe obrażenia.
Mamy nadzieję, że ten przewodnik pomógł ci stworzyć najlepszą wersję Tiori w Genshin Impact. Jeśli masz jakieś pytania, zadaj je w komentarzach. Śledź aktualizacje sekcji buduje na naszej stronie internetowej, a także sprawdź najlepsze składy drużyn.
Pytania i odpowiedzi dotyczące Thiori
Kim jest Tiori?
Tiori to legendarna postać Geo w Genshin Impact. Jest znaną projektantką mody, która otworzyła swój sklep odzieżowy w Fontaine.
Kiedy Thiori został dodany do gry?
Thiori zostanie dodany do gry 13 marca 2024 roku.
Kto podkłada głos Tiori?
Japońska aktorka głosowa: Taketatsu Ayana.
Do której grupy należy Tiori?
Tiori należy do grupy „Dom Tiori”.
Kiedy są urodziny Tiori?
17 sierpniu.
Jaki jest znak zodiaku Tiori?
Lew
Ile lat ma Tiori?
Wiek Tiori to 23-25 lat.
Co jest elementem Thioriego?
Geo.
Gdzie jest Oko Boga Tiori?
Znajduje się na pasku po lewej stronie.
Jak nazywa się konstelacja Thiori?
Nożyczki krawieckie.
Jaki jest charakter Tiori?
Tiori jest bardzo uparta, surowa i nieposłuszna.
Co lubi Tiori?
Tiori lubi, gdy ludzie nie wtrącają się w jej sprawy i pozwalają jej robić, co chce.
Specjalne danie Tiori?
Ulubionym daniem Tiori jest pokaz mody.
Kiedy przybędzie Tiori?
Thiori pojawi się w patchu 4.5.
Co pobrać Tiori
Tiori musi podkręcić swoje umiejętności żywiołów i eksplozję żywiołów.
Jakie artefakty najlepiej umieścić na Tiori?
Tiori musi wystawić Złotą Trupę lub Kokon Słodkich Snów.
Broń popisowa Tiori?
Uraku misugiri.
Jaka jest najlepsza broń dla Thiori?
Najlepsze opcje dla Chiori to Uraku Misugiri, Precious Pool i Cinnabar Spindle.
Ile krwistoczerwonych kwiatów potrzebuje Tiori?
Kawałki Xnumx.
Ile doświadczenia bohatera potrzebuje Tiori, aby osiągnąć poziom 90?
421 punktów doświadczenia bohatera.
A jeśli zbierzesz paczkę Tiori dd, Dehya sabdd, Bennettt Hill i buff, kogo lepiej dodać? Yun Jin czy Gorou?
Ochrona 3k? To jest Anril))
Z jakiegoś powodu przypadkowo znokautowałem Tiori, chociaż właśnie kręciłem konstelacje dla Yun Jin, a ponieważ to taki alkohol, chcę stworzyć z nią kompilację dla fanów. Mam Furinę i Yao-Yao i chcę stworzyć zespół, w którym chłopcy wykonają całą pracę, a ja będę po prostu pił herbatę, podczas gdy chłopaki ugniatają tłumy. Furina daje 3 chłopców, Yao-Yao również pod superumiejętnością, Tiori 2, jeśli dasz jej geokonstrukt (jest Dziadek do pomocy). Jest też Fischl, ale daje tylko jednego boyz. Może są jakieś inne postacie, o których zapomniałem, które zapewniają kilku asystentów w walce?
pytanie brzmi, dlaczego ma niższą siłę niż albedo, skoro zadaje więcej obrażeń
bracie adminie, co paliłeś? tiori w A, gdy albedo jest w S? pomimo tego, że nawet bez drugiego geo przesuwa albedo do zera? nie, moment społeczności genshina))
W ogóle nie rozumiem jego przydatności dla konkretnych pakietów geograficznych.
Uszkodzenia są po prostu dobre, jeśli przynajmniej jeden Zhon Li spełni warunki.
Cóż, ponieważ anemo/geo dds są same w sobie słabe, ponieważ mają element mono bez wyboru, w zamian otrzymują zwiększone statystyki :)
Zatem Itto zadaje duże obrażenia, chociaż ja tak nie gram.
Proszę, powiedz mi, kto może zastąpić Bennettta w stadzie Tiori, Gorou, Bennettt, Zhue Li? Po prostu c6 Bennettta jest aktywne i to przeszkadza Tiori.
A co z Tiori S6?
Bo inaczej nie ma uszkodzeń.
Ogólnie rzecz biorąc, nie ma żadnych wzmocnień geograficznych; Zhongli jest najbardziej elastyczną postacią w grze.
Przynajmniej Bennettt i Gorou 😀
Powiedz mi, czy ma sens instalowanie wrzeciona cynobrowego p2?
pozycja A na liście poziomów? Okazuje się, że jest słabsza od Albedo, który znajduje się na liście S tieru i lepiej kręcić nim, a nie Tiori??
nie, autorzy strzelnicy po prostu pojechali ostatni raz do Genshin w 2020 roku i na chybił trafił Persów wrzucili na listę, bez względu na wszystko
tiori jest 2 razy mocniejsze, wygodniejsze i bardziej praktyczne niż albedo i jest to obiektywny fakt
W artefaktach wbudowanych w sub-DD masz problem: złota trupa x4 zada 1.5 razy większe obrażenia niż zestaw kokonu.
Proszę o radę. Na Tween zebrałem paczkę Navii, Chio-rio, Blue i Diony. Planuję wysłać tam mojego dziadka, aby zaspokoić zapotrzebowanie na drugą lalkę. Jest mgła, miecz podróżnika i zwiastun, co najlepiej założyć na Tiori w pozycji SUP? Wydaje się, że chce zaatakować, ale mgła znajduje się tylko na liście celów dla pozycji DD. Czy miecz podróżnika jest tak zły pod względem wydechu, że w ogóle nie jest brany pod uwagę?
Mgła. Wysokie obrażenia podstawowe i krytyczne
Myślę, że warto zmienić miejsce na liście strzeleckiej. w rzeczywistości, nawet z jedną lalką, tiori zadaje więcej obrażeń niż albedo, ale albedo jest w randze s, a tiori jest w A. albo niższe albedo, albo podniesione tiori)
Wydaje mi się, że do głównego DD Tiori można użyć Chun Yun, który przy drugiej const skraca czas odnowienia eshki o 15%
Wiem, że Chun Yun nie jest najpopularniejszym gościem w społeczności gensh, ale przy budowaniu Tiori w Main DD jego skrócenie czasu odnowienia Eshki przy 2 pokojach może się przydać
Moim marzeniem jest umieszczenie Chiori i Ayato w jednym opakowaniu.
Zaplanuj spełnienie tego marzenia:
1. Znokautuj Tiori
2. Znokautuj Ayato
3. Umieść je w jednym opakowaniu
Ayato, Kazuha, Chiori, Zhongli – synergia niemal idealna. Silny rezonans geograficzny jest w pełni zrealizowany, Chiori używa kolumn dziadka jako drugiej lalki, potężna tarcza eliminuje potrzebę leczenia, Ayato zadaje obrażenia, które aktywują lalkę Chiori, a Kazuha go wzmacnia
Właściwie to chciałam je wrzucić do jednego opakowania, bo je wysyłam XD
Z powyższej listy mam tylko język kazachski
To jest zabawne? Pozycja? Albedo S, Tiori A?
Tak, naśladuje go nawet jedną lalką. Już przemilczałam temat dwóch lalek.
Albedo jest tak stare i tandetne, jak to tylko możliwe, z pękającym kwiatem na 12. piętrze.
Wzdrygać się…. cóż, nawet nie chcę rozmawiać o jego „fajnych” pasywnych umiejętnościach, które nie wymagają użycia użytkownika
Miecz podróżnika to broń na 3 gwiazdki, ale nie jest to zła opcja, bo daje ochronę w dodatkowych obszarach
Ale uważaj, że nie ma żadnych pasywów.
A sabstat jest niski, co okazuje się przemawiać na korzyść ATK.
To naprawdę broń 3*.
Zatem zwiastun świtu, jest to co najmniej 5* pistolet posągowy. I też warto.
Proszę, powiedz mi, kogo można umieścić zamiast Jun Li w składzie Tiori/Albedo/Yun Jin?)
Cześć! Każdy uzdrowiciel lub wojownik z tarczą.
Dzień dobry,
jeśli masz możliwość i chęć...
«Będąc pomniejszym Damageros…..”
litera m została przeniesiona w tekście.
I dziękuję za artykuł... niestety ciężko zrozumieć... czy ta mamzel jest potrzebna czy nie...
nie ma pakietów Hego jako takich... chociaż Ninka, Noel Yun i Gorou z niskiej konstelacji leżą bez pompowania...
weź zapasowy zamiast albedo na przyszłość z nadzieją, że komuś będzie potrzebny geowzmacniacz... decyzja wątpliwa...
Cholera, tyle kombinacji jest w mojej głowie... a one i tak nie dotrą do otchłani...
Nie wiem po co to wszystko tutaj piszę, ale i tak dziękuję! powodzenie!
NIEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEECH I DOSTAŁAM 2 TIORI NA 1 DZIESIĄTKĘ (((To był pierwszy raz, kiedy dostałem XNUMX pieniądze na XNUMX(
Chciałem też Yun Jin, ale cholera, wypadła przy 40. obrocie...
Lekko widać też Tiori na kurtce 37, a żeby było naprawdę szaleńczo, napis również wypadł z drugiej kurtki. Muszę spróbować wydostać C1, ale czuję, że moje szczęście już się skończyło.
Więc dlaczego jest w s? Nie widzę jeszcze nic jako silniejszej wersji albedo
Dlaczego w S jest albedo, skoro jest od niego 2 razy silniejsza?
W St. Petersburgu DD nie jest dużo silniejsza, a Albedo przynajmniej w jakiś sposób wzmacnia drużynę, oprócz własnych obrażeń w postaci 120 ms
bracie, różnica w obrażeniach jest kolosalna i prawdopodobnie 120 ms w pełnym pakiecie geograficznym (jedynym miejscu, gdzie gra albedo) będzie wyraźnie praktycznym wzmocnieniem, niesamowite
120 ms to nic, biorąc pod uwagę jego superumiejętność, która nie zadaje obrażeń. A zwłaszcza ms na imprezę geo lub Navia mmmmm
Cóż, superumiejętność Tiori też jest taka...
Na poziomie standardowych nóg.
Ale E...
Konkuruje z Furiną, nad którą jest nieco lepsza (trochę ze względu na wygodę), jeśli nie wywołuje reakcji DD.
I nic dziwnego, Furina potrafi właśnie takie reakcje, a geo, w mniejszym stopniu anemo, postacie otrzymują w zamian statystyki.
Jednak Furina ma również głupie Q.
Ale tak czy inaczej, Albedo pozostaje daleko w tyle za obydwoma.
Layaya.. nin, beidou, goro, tiori.. Co to w ogóle jest? będzie działać lepiej w stosie z DWOMA geopodróżnikami niż z tym pakietem.
Dla mnie Ning Guan + Tiori jest już lepszy niż Tiori + geo GG.
Mimo że Ninka to stara 4*, jest głównym DD.
Strukturą w tym przypadku jest jego ekran.
A geo GG nigdy nie jest dendro ani nawet electro GG.
Moje marzenie już się raczej nie spełni... Nie uda mi się znokautować Itto 😭😭😭
Myślę o składzie innej drużyny i chcę znokautować tiori. Powiedzcie mi czy warto zagrać i jaką drużynę stworzyć jeśli w grze są następujące postacie: dziadek, Albedo, Furina, Hu Tao i cała 4★. Czy warto kręcić dla niej Navię/Itto czy poradzę sobie bez nich?
………….ogólnie po 7-9 spinach (no cóż, zależy od szczęścia) będę już miał gwaranta, chciałem Yae Miko, ale już zmieniłem zdanie) teraz mam ochotę na Tiori ( •̀ ω •́ )✧ sądząc po artykule, nie jest łatwa w zebraniu postaci i ogólnie jeśli chodzi o rozgrywkę, wydaje mi się, że po prostu nie mam na tyle fajnego, aby skompletować normalną drużynę dla niej, ale spróbuję, bo już niedługo modlitwa kronikarzy „Wiersze porannego wiatru” AAAAAAAAAAAAA mam pęknięcie mózgu…. .
>> Na pewno nie jest to postać łatwa do skompletowania, chodzę do kokonu od ponad roku i nie zdobyłam nic przydatnego.
Nie wiem na jakiej podstawie napisali do tego poradnik, ale społeczność już zdecydowała, że kokon i trupa +- są równoważne do c6 (kokon jest z nim lepszy), a wszystkie inne opcje są zauważalnie gorsze, czyli , opcją awaryjną jest 2+2 , a nie to, co jest napisane w przewodniku. Mam na myśli to, że w paczce z Itto domyślnie Trupa jest po prostu na niej zawieszona i dalej z c0.
Coś mnie niepokoiło przez ostatnie miesiące: wcześniej w ogóle nie grałem na Cryo, Dendro i Geo Elements, ale potem zdecydowałem się i znokautowałem Ayakę, Nahidę, a teraz planuję też odebrać geo paczkę od Tiori , Navia (chociaż kiedy ją powtórzę… eh), Yun Jin i Gorou) Yun Jin nawet zajął się poziomowaniem
Zastanawiam się, kim lepiej grać: albedo w regionalnym czy tiori? ostatnie miejsce pakietu geo (itto - dziadek - goro) jest puste i puste
Czy możecie doradzić kogo lepiej dla nich kupić? albedo, więc istnieje klasyczna meta; lub tiori, co również wygląda interesująco?
Chiori ma większą liczbę obrażeń, może za lalkę wykorzystać kolumny swojego dziadka i byka Itto, więc będzie jej lepiej
Tiori. Jest mocniejszy, wygodniejszy i łatwiejszy w montażu
Albedo jest zdecydowanie wygodniejsze i łatwiejsze w montażu. Da sobie radę bez trafień krytycznych, po prostu daj mu zestaw z ochroną. Potrzebuje ataku, obrony i trafień krytycznych. Jest to też wygodniejsze – wciskasz go do kieszeni, ale tutaj musisz nauczyć się nowych mechanik, a potem o nich nie zapomnieć. Nie wiem, jakie są szkody, nie widziałem jeszcze procentów, ale podejrzewam, że są w przybliżeniu równe.
Wniosek: Tiori jest lepszy od Albedo we wszystkim. Komfort, wytrzymałość, montaż.
Dlaczego zostałeś zminusowany? W końcu Tiori to tak naprawdę pełzacz mocy Albedo, który nawet nie ma sygnału)
Widocznie simowie Albedo poczuli się urażeni prawdą)))) choć faktycznie wszystko jest napisane
W takim stadzie Tiori nie potrzebuje c1, żeby mieć dwie lalki, a mając dwie lalki, powinna zadać znacznie więcej obrażeń niż Albedo, i to nawet nie liczy się z wygodą. W zasadzie większość twórców treści uważa to za spadek mocy Albedo.
W rzeczywistości różnica między pucharem def a pucharem geo jest minimalna, więc jeśli puchary geo zostaną oszukane, możesz bezpiecznie postawić def. I faktycznie, zwiastun na nim jest BARDZO dobry, ale blokuje grę z Furiną. Ale bez tego jest na poziomie wrzeciona i jest gorzej tylko od sygnału i wiru. A przy odpowiednim zbilansowaniu statystyk mały wrzeciono będzie jeszcze silniejszy. Zatem Tiori jest bardzo przyjazny ftp pod względem montażu. Jej jedyną wadą, i to dość mocną, jest przywiązanie do struktur, co prawda jest to usuwane przy c1, ale jednocześnie pierwsza stała nic nie daje
Myślę, że nie zagrają w C6 w celu pełnego wdrożenia? pffff nie dziękuj mi, poczekam na powtórkę wtedy pewnie wybiję do kolekcji