Niezwykłe easter eggi i referencje od deweloperów, którzy posunęli się za daleko i zamienili w lokalny mem lub prawdziwą moralną lekcję dla graczy. Najlepsze momenty w grach, kiedy przejście sprawia, że cierpisz.
Najczęściej igrody zostawiają w swoich projektach przyjemne pisanki. Na przykład to, co CD Projekt zrobił w Cyberpunku, dodając nawiązania do kultury rosyjskiej lub samochód Batmana. Jednak nie wszyscy deweloperzy zachowują się tak humanitarnie w stosunku do graczy. Bardzo często odniesienia i sztuczki z nich dość bolesnea niektórzy mogą nawet zepsuć całe przejście. Dzielimy się z Tobą dziesięć najzabawniejszych, najbardziej niezwykłych, a czasami pouczający kpina z igrodełowa nad niedbałymi lub nadmiernie ciekawskimi graczami.
World of Warcraft: pływałeś w niewłaściwym miejscu
В World of Warcraft można pływać dość daleko, ale wszystko ma swoje granice. Jeśli gracz spróbuje zakraść się do miejsca, do którego nie został zaproszony, zrobi to natychmiast zaatakowany przez gigantycznego rekina-zabójcę. Najpierw postać zostaje ściągnięta na dno, a następnie ryba połyka ją w całości.
To niezwykły sposób ograniczyć ruch postaci, ale z jakiegoś powodu w Warcraft jest zaimplementowany tylko w wodzie. Do sushi takie pisanki nie powstały.
Max Payne: szczury to też ludzie
W Max Payne na jednym z poziomów gry znajdowała się ściana z dużą dziurą, przez którą można było wejść rzucić granat. Dziura ta znajdowała się jednak na początku przejścia, a materiały wybuchowe można było znaleźć dopiero na końcu.
Dla graczy, którzy nienawidzą szczurów przeszkadzających im przez całą grę, twórcy zostawili tutaj jajko wielkanocne. Ci, którzy mieli cierpliwość wrócić do dziury i wrzucić tam granat, otrzymał następującą wiadomość:
„Wypowiedziałem wojnę szczurom”
Po tej postaci gryzonie zaczęły atakować. Jednak nie tylko go ugryzły, szczury dosłownie strzelał do wroga z pistoletów. Ucieczka przed takim atakiem jest prawie niemożliwa.
Wiedźmin 3: nie bądź nadęty, Geralt
W serii książek Geralt był niesamowicie „Stuffy” postacią. W grach uczyniono go bardziej czarującym, ale nawet tutaj potrafi to zmusić i słono zapłacić. Podczas spotkania z Ukrytym wampirem. Jest niewiarygodnie silny, porusza się szybciej niż człowiek mruga i Nawet Wiedźmin sobie z tym nie poradzi.
Jednak zgodnie z fabułą Geralt udaje się do niego po pomoc, a nie po bitwę. Ale jeśli zbyt irytujące wampira w dialogu, straci panowanie nad sobą i zaatakuje. Wiedźmin zginie na miejscu.
Obserwator: zła starsza pani
Gra Beholder ma ogromną liczbę pisanek, odniesień i tajemnic fabularnych, ale najbardziej kpiąca jest stara Małgorzata. Ponieważ podczas przejścia trzeba dużo poświęcić, a nawet zastąpić niektórych mieszkańców, wyrzucić staruszkę za drzwi, skazanie jej za coś nielegalnego, nie wyda się zbyt wielkim złem.
Jednak Margaret ma własne plany na ten temat. Jeśli dowie się, że kierownik domu knuje przeciwko niej, wyśledzi go na korytarzu, kiedy nikogo nie będzie w pobliżu, i zabić jednym zręcznym strzałem strzałką. Potem stara kobieta śmieje się złowieszczo.
Wiedźmin 2: Nie zapomnij zagrać
Nawet w grach RPG gracze często przeoczają fakt, że grają rolę postaci. Geralt nie jest tylko stereotypowym bohaterem, ma swój własny charakter, a Wiedźmin nie odważyłby się przeciwnikowi w krytycznej sytuacji. Jednak gracze, czując za sobą zbroję fabularną, często ją zaniedbują. I w drugiej części chamy będą musieli zapłacić za swoje zachowanie.
Podczas przejścia pierwszego rozdziału krasnolud Zoltan towarzyszy Geraltowi do Iorvet. Po drodze wpadają na grupę elfich łuczników. Jeśli zaczniesz się odważyć, oni natychmiast zastrzelić wiedźmina i jego przyjaciela. Nie zapominaj więc, że nawet gry mają swój realizm.
NieR:Automata: Zabójcza kolacja
W NieR:Automata są różne pisanki, żartobliwe i poważne, ale ten żart twórców dosłownie niepokoi graczy. Podczas przejścia gracza zaproponować jedzenie rybjednak przed obiadem NPC ostrzeże, że będzie to niezwykle niebezpieczne dla bohatera. Mimo to, ponieważ gramy na Androida.
Czekają ci, którzy nie słuchają rad postaci nie tylko śmierći oficjalne zakończenie gry. Nie można ożywić - trzeba będzie zacząć od nowa Ten moment uczy myślenia o swoim bohaterze w grze i nie traktuje go jak zwykłego zestawu pikseli.
Stanley Przypowieść
Co powiesz na zapukanie do zamkniętych drzwi 430 razy? A co, jeśli w trakcie zostaniesz wyśmiany przez wewnętrzny głos? Żarty, sarkazm, groźby gracz w The Stanley Parable będzie musiał przejść, jeśli zdecyduje się zdobyć jedno z osiągnięć i zapukaj do drzwi pod numerem 430 do zwycięstwa.
W rezultacie nie wydarzy się nic specjalnego, poza osiągnięciem, ale kwestie nagrane dla narratora to po prostu arcydzieła. Kpi ze Stanleya tak profesjonalnie, że chcesz go słuchać w nieskończoność.
Metal Gear Solid V
W Metal Gear Solid V wszystkie działania gracza znaleźć ich wizualne odbicie w postaci głównego bohatera. Widać to już na samym początku gry mały róg po lewej stronie głowy bohatera. Im więcej krwi zostanie przelane podczas tego procesu, tym silniejsza będzie ta część ciała Snake'a.
Że zmienić się w prawdziwego demona dość łatwo jest zbudować broń nuklearną. W tym momencie wszystkie wysiłki gracza idą na marne, a Snake zamienia się w potwora. W ten sposób twórcy to pokazali nic gorszego niż wojna nuklearna, ludzkość jeszcze nie wymyśliła.
Grand Theft Auto: Vice City - Ukończ karę
Przy 100% GTA: Vice City przeszli tylko najwytrwalsi, bo do tego trzeba było zamykać nawet zadania skokami. W rezultacie uparci zostali nagrodzeni koszulka kolekcjonerska dla swojego bohatera i… to wszystko. Nie przyznano żadnych dodatkowych premii.
Co więcej, sama koszulka kpi z zawodników. Napisano na nim: „Ukończyłem Vice City i dostałem tylko tę głupią koszulkę”.
Assassins Creed II
Ezio Auditore musiał wiele przejść podczas fabuły Assassin's Creed II. Igrodely zmusił nawet nieszczęsnego zabójcę zebrać 100 piór po rozległej mapie. Gracze byli nawet nagradzani za to, i po 50 sztuk otrzymali fajna broń dla twojego charakteru.
Ale potem coś poszło nie tak i za 100 piór gracze zostali rozdani płaszcz przeciwdeszczowy, po założeniu którego Ezio od razu stał się poszukiwany. Całe miasto zacznie gonić głównego bohatera, a pozbycie się tego negatywnego efektu będzie możliwe dopiero wtedy, gdy peleryna zostanie zdjęta i zapomniana.
TOP 10 głównych pisanek w Wiedźminie 3
Wszystkie pisanki w Assassin`s Creed Valhalla
TOP 10 pisanek Death Stranding
TOP 5 najlepszych pisanek w Cyberpunku 2077
Czytaj dalej:
W Horizon Zero Down mapa ruchu wody była ograniczona. Jeśli Aloy pływa tam, gdzie nie musi, spotka ją zarażone cyborgi-krokodyle. Nie umie walczyć w wodzie.
Co ciekawe: w Assassin 2 peleryna jest również wydawana za 100% kontrolę nad miastem. Tylko inny, wręcz przeciwnie, anulowanie wyszukiwania.
Tak, ale po co wprowadzać jego „antypodę”, zwłaszcza w przypadku tak długiego zadania, nie jest jasne):
ponieważ tylko rzadki frajer i duszek może zebrać wszystkie te pióra))
WIEDŹMIN 2: ach te przerywniki...
Włączyłbym quen i bunnyhope aż do elfów, po czym maszynka do mięsa. Albo głupio zbombardowany igni.
I możesz głupio odbijać strzały bezpośrednio w elfach, jeśli profit jest pompowany.
Tak, gra zdecydowała o wszystkim za nas 🙂
Ale to RPG, wybaczalne dla niej) Wszystko ze względu na fabułę i aktorstwo!
World of Tanks jest na pierwszym miejscu!.