Twórcy uchylili rąbka tajemnicy i opublikowali statystyki, które karty gracze blokują najmniej.
Cześć tankowcy! Wotpack jest z Wami i już dziś zobaczymy, które karty mają najmniejsze szanse trafić na Czarną Listę i dlaczego tak jest, co jest tam dobrego.
Miejsce 3
Ocena otwiera wieś w Wielkiej Brytanii - redshire. Wizualnie mapa jest jedną z najpiękniejszych w grze. Reprezentuje ją górzysty teren, nasycony wzgórzami i polami, w centrum znajduje się małe miasteczko, a mapę oddziela niewielka rzeczka, która nie przeszkadza w ruchu pojazdów. Sterowiec, wrak i stary zrujnowany zamek dopełniają atmosfery.
Mapa jest dobrze zbalansowana, więc obie drużyny są na równych prawach. Skłania do spokojnej i długiej gry, nie wybacza bezmyślnych wybuchów. Istnieją trzy główne obszary:
- zamek i przylegające do niego niziny;
- obszar upadłego sterowca;
- wzgórza na środku mapy.
To wzgórza są kluczową pozycją, ponieważ drużyna, która je zdobyła, uzyskuje niemal całkowitą kontrolę nad resztą obszarów. Dlatego baza znajduje się tam w trybie Encounter Battle.
Redshire jest dobre, ponieważ każda klasa pojazdów może znaleźć dla siebie zastosowanie i w pełni spełnić swoją rolę, co jest ważne dla graczy wykonujących LBZ.
Miejsce 2
Mapa z górzystym terenem i nierównym terenem - Przechodzić, wizualnie przypominający Północny Kaukaz. Duża ilość skał i kamieni zamyka luki, wzgórza nadają się do zasadzek, a kręte ścieżki dają możliwość ominięcia wroga od flanek lub uderzenia w bazę.
Tę mapę można podzielić na cztery strefy warunkowe:
- lodowiec;
- most;
- duży wąwóz w centrum lokacji;
- objazd wokół góry.
Różnorodność kierunków pozwala na użycie różnych pojazdów, jest miejsce na walkę z ciężką bronią, czołgi lekkie mogą oświetlić środek mapy, niszczyciele czołgów szturmowych mogą utrzymać most, a czołgi średnie mogą wspierać dowolny kierunek , ale najczęściej idą w góry. Dla artylerii przewidziano wzgórza, z których mogą kontrolować całą mapę i chronić bazę, czasami można tam też przyczepić „kartonowe” czołgi.
Miejsce 1
Według większości graczy najmniej problematyczna była mapa Lasville. Lokalizacja to odizolowana górska dolina z jednej strony i małe miasteczko z drugiej, oddzielone dużym jeziorem na środku mapy.
Również jedna z nielicznych map, na której gra sprawia wrażenie zbalansowanej, dzięki czemu znalazła wielu fanów. By nie powiedzieć, że obfituje w różnorodne taktyki, w zasadzie wszystko sprowadza się do stania w wąwozie, podświetlania się w „bebechach”, a najbardziej decydująca bitwa toczy się na ulicach miasta.
Chociaż sama mapa nie jest duża, przewiduje „Bitwę Spotkań”. Nie wiem jak Wy, ale ja osobiście wielokrotnie obserwowałem sytuację, w której większość drużyny, zamiast posuwać się do punktu przechwytywania, siedzi przez połowę bitwy w wąwozie, gdzie wystarczy kilka czołgów, aby utrzymać kierunek.
Jednocześnie, podobnie jak poprzednie mapy, Lasville daje graczom możliwość odgrywania roli klasowej na dowolnym pojeździe, dzięki różnym pozycjom: równiny, brzegi, kamienie, wzgórza, wjazdy do miast, góry. Mapa pozwala maksymalnie wykorzystać czołg i cieszyć się grą.
Jakie są twoje ulubione karty?
Trzy mapy, które gracze najczęściej banują
Czytaj dalej: