Najbardziej bezużyteczna broń, której lepiej nie kupować, jeśli chcesz wygrać.
Counter-Strike to seria strzelanek pierwszoosobowych dla wielu graczy zmieniający życie kilka pokoleń graczy. Między wydaniem pierwszej części w 1999 roku, a ustanowieniem kolejnego rekordu jednoczesności online w 2020 roku (W Counter-Strike: Global Offensive jednocześnie grało ponad 1 milion osób) Minęło 21 lat. W tym czasie branża gier zmieniła się nie do poznania, a kultowa marka stała się jedną z nich najpopularniejsze dyscypliny e-sportowe.

Z biegiem lat linia broni w grze została zaktualizowana, ale wśród wielkiej różnorodności broni palnej bezużyteczny jednostki bojowe nie stały się mniejsze. Czas zrozumieć i zrozumieć, dlaczego należy unikać kupowania przedstawicieli tej „wstrętnej piątki”.
Rewolwer R8

Kiedy Rewolwer R8 po raz pierwszy pojawił się w grze, posiadał unikalnyale niezrównoważony cechy. Miniaturowa broń, której celność i zabójcza siła nie ustępują legendarnemu AWP, przewaga liczebna jednostki bojowe z poważniejszych klas zarówno pod względem ceny, jak i cech. Opóźnienie po wystrzale było kolejną unikalną cechą tego rewolweru.
Valve dość szybko zrozumiało swój błąd i to w jednej z kolejnych łatek R8 Revolver straciła lwią część swoich zalet. W tej chwili broń ta nie cieszy się już dawną popularnością i praktycznie nie jest używana w meczach rywalizacyjnych. Jednak nadal jest to najbardziej niestandardowa w grze.
PP-Bizon

Każdy profesjonalny gracz Counter-Strike: Global Offensive powie Ci, że obrażenia, przebicie pancerza i celność to kluczowe elementy każdej broni. Nie mieć wszystkiego, PP-Bizon jest outsiderem i nie może zaoferować graczom nic więcej magazynek na 64 naboi. To dobra pojemność dla pistoletu maszynowego, ale nie może zrekompensować głównych wad tej broni. Jaki jest sens wielu rund, jeśli ich moc nie wystarcza do zneutralizowania wrogów?
MAC-10

Ten pistolet maszynowy jest jedną z najtańszych broni, na jaką stać terrorystów. Niska cena MAC-10 - łyżka miodu w beczce smoły, składającej się z ogromne zwroty, słabe przebijanie pancerza и skuteczność tylko w walce wręcz. Ponadto większość graczy zgadza się, że celność tej broni jest również fatalna. Celowość zakupu MAC-10 pojawia się tylko w jednym przypadku: jeśli jest to jedyna broń, na którą jest wystarczająco dużo pieniędzy.
Podwójne Beretty

Spektakularny widok to jedyna rzecz, za którą gracze kupują Podwójne Beretty. Nie ma innej broni w grze, która wyglądałaby równie groźnie. Niestety w bardziej użytecznych aspektach walki te pistolety gorsze od swoich rówieśników. Nawet duża amunicja nie zakrywa mankamentów tej broni. Drobne uszkodzenia и niska dokładność zmusić graczy do sięgnięcia po inne pistolety.
M249

M249 - nie najskuteczniejszy lekki karabin maszynowy w grze. Pomimo potworna siła hamowania, nie może konkurować z Negewem. Mała pojemność sklepu и niesamowicie wysoka cena odgrywają decydującą rolę przeciwko jego zakupowi. Ten nieracjonalne ani z ekonomicznego, ani bojowego punktu widzenia.
Ciekawy temat:
TOP 5 najlepszych broni w CS:GO
Top 10 Counter-Strike: Global Offensive Maps
Nie wspominając o Berettach. Gdy tylko dostaną się w moich rękach na równi, wszyscy przeciwnicy się zleją, choć wszystko inne jest do bani. Beretty nie są bronią dla każdego, skomplikowaną, ale tanią.
Gdzie zapisane?)
Boże, autor po prostu nie wie, jak się zachować. Wiesz, że R8 jest dość skuteczny na dużą odległość? Strzelmy w środek pierwszej rundy – i tyle. Poszedłem na całość - żaden deagle nie może się równać z rewolwerem.
PP-Bison nie jest skuteczną bronią w walce bezpośredniej, ale nie wyobrażasz sobie, co ta pojemna maszyna może zdziałać, jeśli grasz taktycznie. Przykładowo, jeśli czterech terrorystów uda się do punktu B na mapie Dust II, wymieni ogień z siłami specjalnymi, a ty w zbroi i z Bizonem podejdziesz do nich od środka, to po prostu zastrzelisz WSZYSTKICH pozostałych wrogów bez konieczności wymiany magazynka. Nawet takiego asa zrobiłem (ta taktyka nie zawsze działa, tylko nie na wysokich rangach i w pierwszych rundach, bo na wysokich rangach nie każdy głupio się podda i będzie strzelał całą drużyną. A w kolejnych rundach pojawią się snajperzy, którzy nie wypuszczą terran, czyli pojawią się mid guards).
MAC-10 jest dobry na twoich pozycjach, w oczekiwaniu na wroga. Zaufajcie mi, żaden karabin M4A4 nie jest w stanie ostrzelać terrorysty czyhającego za rogiem z karabinem MAC-10.
Dwie Beretty to kiepska sprawa, jeśli chcesz rzucić się w tłum. Są szczególnie skuteczne w duecie - ty i twój przyjaciel bierzecie te pistolety i idziecie je zniszczyć. Tylko wtedy, gdy trzymasz je przez dłuższy czas, skieruj celownik w stronę ciała, tak aby kule wlatywały w głowę (pojedynczy strzał, jeśli przeciwnik nie jest opancerzony).
Zgadzam się co do M249 - to szajs. Nie tylko bardzo mocny kąt nachylenia lufy, ale także cena i magazynek. Tylko miłośnicy różnorodności lub ludzie, którzy stosują taktykę siedzenia w ukryciu i odpierania ataków ze strony wszystkich, będą interesować się Berkutem.
Nie ze wszystkim się zgadzam, po prostu musisz rozwinąć ramiona tam, gdzie trzeba, i to wszystko.
Zgadzam się co do m249 i rewolweru. Reszta po prostu nie podoba się większości graczy. Instynkt stadny itp. Ścigam się Berettami i daję normalne głowy, trzeba tylko wiedzieć jak grać. Nie będę rozmawiał o żubrach i makach, trzeba po prostu umieć kontrolować zacisk.
Nie wiem jak Ty, ale ja gram rewolwerem i jest mi z tym dobrze