Od premiery minęło już prawie sześć miesięcy łatka 3.0 в Genshin Impact, która otworzyła przed graczami nie tylko nowy region Sumeru i niewidziany wcześniej element Dendro, ale także kilka rozbudowanych wątków jednocześnie, m.in Aranyaka - historia magicznych stworzeń aranar.
Niesamowicie długi i ciekawy łańcuch różnych zadań z punktu widzenia lore uniwersum gry wywołał skrajnie mieszane reakcje wśród społeczności. Jedna część fandomu była zachwycona uroczymi i zabawnymi stworzeniami, które odgrywają ważną rolę w historii regionu Dendro, podczas gdy inni zauważyli, że dialogi tej fabuły są zbyt nudne i przeciągające się, a rozgrywka w ramach zadań jest monotonna .
Nie wszystkim graczom udało się odejść od pracochłonności szukaj 76 aranar (nie bez błędów), ukrywając się w odosobnionych (i nie tak) zakątkach Sumeru, jako zespół wtajemniczonych Projekt Enki zapowiedział prawdopodobną kontynuację fabuły magicznych stworzeń w łatka 3.6który ma zostać wydany Kwiecień 12 2023 roku.
Jednak, jak sami członkowie zespołu zauważyli na swoim koncie na Twitterze, informacje nie są w 100% dokładnedata rzekomego pojawienia się w grze nowych questów aranarowych może przesunąć się w dowolną stronę.
Podziel się swoją opinią na temat tej wiadomości w komentarzach. Powiedz nam, co sądzisz o aranarach i ich historii w Genshin Impact? Do wydania najnowszego wiadomości z gier śledź w naszej specjalnej sekcji, a także czytaj przewodnicy и przechodzący w odpowiednich sekcjach serwisu.


Podczas gdy wszyscy płaczą i przeklinają istnienie Aranyaki, ja siedzę w kącie dużego pokoju, palę grube cygaro, a spod ostrego, ciemnego cienia widać mój leniwy wyraz twarzy, na którym jednak widać pewien drwiący uśmieszek. po czym wstaję z aksamitnego krzesła w szlachetnym bordowym kolorze, gaszę cygaro w popielniczce na stoliku obok i mówię: „To mój teren, chłopaki”. Odważnie odsuwam się od wszystkich niezadowolonych tusz i kieruję się prosto do 3.6…
dołączam się
Te Aranary to istny szajs. Do diabła z tymi 76-tkami, nawet nie próbowałem patrzeć. Cała ich intryga jest definicją przygnębienia. Nic ciekawego, w przeciwieństwie do tej samej szczeliny lub Dnia Świstaka w Zmierzchu.
nieeeee, tylko nie to... po 76 aranar... nie mogę ich już oglądać. ahahaha
ale jeśli nie będzie rutynowych zadań, to one będą. no to ok
Najważniejsze jest to, że nie musisz już szukać miliona elementów na mapie.
Choć podczas pierwszej eksploracji wydawało mi się to nawet zabawne (dostałem też mnóstwo książek o talentach), to jednak warto było pominąć kilkanaście i to wszystko – obejrzyj godzinny film i sprawdź mapę.
Przeczytałem ich historię, ale już ją zapomniałem. Pamiętam jednak, że oni sami nie są zbyt skłonni do zapamiętywania czegokolwiek. Nawet główni bohaterowie zapominają o tym w trakcie zadań.
Generalnie „las nie pamięta wszystkiego”. Było to nawet trochę obraźliwe.
Ten rodzaj zadań naprawdę mi się nie podobał: był nudny i sztywny. Nigdy nie grałem w nią drugi raz na koncie dodatkowym, mimo że wnosiła ona trochę wiedzy o grze, sama koncepcja i prezentacja były rozczarowujące... Wrażenie, że spędzasz tydzień z dziećmi, w przedszkolu jako przymusową karę, a także ściany tekstu dotyczące konkretnie sarva, kusava i innych lokalnych nieprzetłumaczalnych dialektów, były bardziej irytujące niż przyjemne. Dobrze, że byli tacy, którym się to podobało. Nie spodobało mi się to i na pewno nie chcę kontynuować tej historii! Nie wspominając o 76 aranarach i 10 walkach w kręgu z mechanicznym układem...
Szczególnie „podobały mi się” ich imiona – to jak czytanie łamańca językowego.