Na stronie deweloperów pojawiło się kilka nowości reklamy o rekrutacji pracowników w obszarze UGC, co oznacza „treść generowana przez użytkownika”. Sądząc po tych wolnych stanowiskach pracy i wymaganiach dla nich, w Genshin Impact może pojawić się nowy reżim.
HoYoverse (miHoYo) zatrudnia do zespołu zajmującego się tworzeniem treści generowanych przez użytkowników w ramach Genshin Impact. Oznacza to znalezienie rekruterów, którzy potrafią stworzyć indywidualne małe gry z gotowych materiałów, np. treści w Roblox, Minecraft lub Dota. To daje mi do myślenia wirtualny wszechświat в Honkai: Star Rail, kooperacyjne, konkurencyjne, wydarzenia typu rogue-like i wiele więcej.
Wśród wyjaśnień dotyczących wolnych miejsc wspomina się, że tryb można porównać do niemal nowej gry. Za jedno z tych najważniejszych wydarzeń w Genshin Impact można uznać tryb karciany „Sacred Call of the Seven”nie sposób jednak nie wspomnieć o tym wydarzeniu „Boskie mistrzostwo”. Dało to graczom możliwość samodzielnej rozgrywki tworzyć lochy z gotowych przedmiotów i dziel się lochami z innymi graczami, co całkiem pasuje do definicji „treści generowanej przez użytkowników”. Oczywiście nie należy spodziewać się wypuszczenia nowego trybu w najbliższej przyszłości; być może pojawi się on w grze po premierze Natlana.
Czytaj dalej:Podziel się swoją opinią na temat rekrutacji i wydarzeń w komentarze. Jakie nowe wydarzenia chcielibyście zobaczyć w grze i jak myślicie, co twórcy wniosą do projektu? Aby nie przegapić żadnych ciekawych ogłoszeń i plotek, śledź aktualności na temat Genshin Impact na naszej stronie internetowej.
Wydarzenie w lochach jest jednym z moich ulubionych, podobnie jak zabawa w chowanego.
Pamiętam, że zamknąłem na nim osiągnięcia dwóch kart dotyczących umiejętności reakcji na podstawie i bliźniaku, a same lochy były czasami bardzo kreatywne i ciekawe.
Możesz także z całych sił przetestować Persów, łącząc stada swoich marzeń, aby z grubsza ocenić synergię.
Jeśli dodadzą do gry coś podobnego ze względną swobodą działania, będzie to naprawdę fajna innowacja.
Podczas tego wydarzenia z lochami całkowicie porzuciłem eksplorację świata i stworzyłem wyłącznie lochy w stylu questów)) Bardzo podobał mi się ten tryb. Miałem nawet sporo wyświetleń i polubień na tej tymczasowej platformie do dzielenia się lochami, ale w konkursie nic nie wygrałem(
Popieram, bardzo podobała mi się ta impreza, szczególnie możliwość wzięcia do składu któregokolwiek z zwolnionych Persów: było mi miło grać dla Venti, Albedo, Raiden itp. Tworzenie lochów też jest fajne, chociaż cała malina została przełamana ograniczeniami obciążenia (czy jak to się nazywało, nie pamiętam, ale takie samo ograniczenie jak w imbryku)