W płomieniach kuźni Genshin Impact - długie wydarzenie w grze karcianej Święte wezwanie Siedmiu Aktualizacja 3.7, w której gracze będą mieli możliwość samodzielnego wyboru warunków pojedynków karcianych oraz wzięcia udziału w kilku testach Księcia.
W tym przewodniku pokażemy, jak wziąć udział w wydarzeniu Forge's Flames, ukończyć wyzwania w tawernie Cat's Tail i zdobyć 3000 punktów.
Jak rozpocząć wydarzenie
Aby wziąć udział w wydarzeniu należy spełnić kilka warunków:
- osiągnąć 32 ranga przygody i выше;
- ukończ zadanie Archontów „Smocza piosenka o wolności”;
- ukończ misję pokojową „Pole bitwy kości, kart i kotów”.
Gość z Li Yue
Przenieś do Mondstadt i idź do tawerny"koci ogon", w którym się spotkacie Pukhlyash. Jeśli masz już dostęp do Czajnik Serenity, Duch dodatkowo podpowie ci, że takie stworzenia są w stanie swobodnie poruszać się po świecie.
W przeciwnym razie Fluffy przedstawi się jako gość z Li Yue. Celem jej pojawienia się będzie stworzenie pokoju gier przy pomocy sztuki Adeptów, tak aby każdy mógł wziąć udział w pojedynku, gdziekolwiek się znajduje. Gdy Spirit of the Kettle przeprojektuje tablicę z zaproszeniami, wyzwanie W płomieniach kuźni będzie dostępne do ukończenia.
Nagroda za ukończenie zadania wprowadzającego:
- 20000 zaraza;
- 4 książek doświadczenie poszukiwacza przygód.
Daty
Wydarzenie Forge Flames dla Sacred Summon of the Seven jest dostępne przez cały czas łatka 3.7 с 24 maja nadotycząca 4 lipca.
Przewodnik po „W płomieniach kuźni w Świętym Zewie Siedmiu” w Genshin Impact
W płomieniu kuźni - tryb PvE, w której gracze muszą walczyć z pięcioma przeciwnikami, samodzielnie wybierając warunki karcianego pojedynku. w sumie aktualizacja 3.7 dostępne 5 etapów z różnymi przeciwnikami i zasadami. Celem wyzwań jest zdobycie określonej liczby punktów, aby otrzymać nagrody.
W menu przygotowania do pojedynku proponuje się wybranie kilku warunków, których spełnienie doda punkty bonusowe do warunków podstawowych. Może wybrać:
- trudność testu: prosty, średni, wysoki;
- liczba rund, które musisz wygrać: nie więcej niż 4, 5 lub 6;
- dodatkowe HP kart wroga: +1, 3 lub 5 punktów zdrowia.
Im więcej wybranych power-upów, tym więcej punktów otrzymasz za wygraną. Maksymalna liczba punktów wymagana do otrzymania wszystkich nagród wynosi 3000.
Rozpaczliwa walka
W pierwszym teście Święte wezwanie siedmiu spotkają się potwory elementu Geo. Zdobądź 3000 punktów w Desperate Struggle za łącznie 2000 szczęśliwe monety. W bitwie pojawi się specjalna mechanika ze statusem bojowym „tarcza”.
Najlepsze talie
Ze względu na charakter etapu zalecamy wybranie w talii następujących elementów Karty: Geo postać, najlepiej z tarczą w umiejętnościach i bohaterem innego żywiołu do stworzenia Krystalizacja. Jako zabezpieczenie możesz dodać uzdrowiciela.
Znak 1 | Znak 2 | Znak 3 | Udogodnienia |
---|---|---|---|
Itto | Barbara | Lavachurl z kamienną skorupą | Itto będzie pełnić rolę głównego dystrybutora obrażeń, podczas gdy Lavachurl z kamienną skorupą będzie absorbował główne obrażenia od przeciwników. Barbara uleczy drużynę z efektu Zepsucia i będzie mogła rzucić Krystalizację. |
Mona | Ningguang | Noelle | Noelle stanie się główną aktywną postacią i tankiem dzięki tarczom, a gdy zgromadzi energię na superumiejętności, zada przyzwoite obrażenia. Mona pomoże wywołać reakcję Krystalizacji, a Ningguang wesprze dodatkowymi obrażeniami. |
Klee | Xingqiu | Zhongli | Zespół z reakcji pary i krystalizacji. Kli i Xingqiu zadają główne obrażenia, Zhongli tworzy tarcze z własnej umiejętności i elementów Geo. |
Więcej w osobnym artykule nt górne pokłady.
Jak dobić do 3000 punktów
Polecamy wybrać maksymalny poziom trudności bez bonusów, wtedy zdobędziesz 3000 punktów i będziesz mógł bezpiecznie grać drużyną z tarczami i leczeniem. W przypadku przejścia na łatwym lub normalnym poziomie trudności wymaganą liczbę punktów można uzyskać spełniając dodatkowe warunki w postaci zwiększenia HP przeciwnika lub limitu rund na premię. W talii przeciwnika spotkają się:
- 2 Rozpruty Ogar: Kamienne gryzienie;
- 1 Mitachurl z kamienną tarczą.
Do ubezpieczenia możesz użyć kart takich jak Katedra w Fawonii lub jakiekolwiek jedzenie, aby przywrócić HP.
W strefie wsparcia będzie mapa Talizman mistrzostwa: podejście dwutorowe, co jeśli postać ma tarczę 1 raz na rundę, da jej 1 tarczę i doda 2 kości żywiołu uniwersalnego. Karta wroga Anomalia tętnicy ziemskiej: mechanika penetracji ma następujący efekt: bohaterowie nieposiadający tarczy otrzymają 0-2 obrażeń więcej (w zależności od wybranego poziomu trudności).
- Podążać intencje wroga podczas bitwy, co pozwoli ci przewidzieć następny ruch wroga.
- W rundzie 1 Rupture Hounds będą miały status Pożeracza Żywiołów, który zada im więcej obrażeń geograficznych, ale jednocześnie same zaczną zadawać większe obrażenia.
- Na początku walki Mitachurl zyska 3 ładunki Kamiennej Tarczy. Uderz Mitachurla XNUMX razy normalnym atakiem, aby usunąć jego tarczę, a następnie użyj umiejętności i superumiejętności, aby uniknąć marnowania kości żywiołów.
- Pierwszym aktywnym wrogiem będzie lewy Stonebiter, a następnie wróg przełączy się na Mitachurla - obaj wrogowie wykonają atak. AI wybierze następnie właściwego Psa Rupture, po drugim ponownie i tak dalej.
- Na koniec rundy wszyscy bohaterowie mogą otrzymać 1 obrażenie od Rozkładu, chyba że są nieaktywni i mają 3 PW lub mniej. Pilnuj wartości zdrowia postaci i pozostaw tę z tarczą jako aktywnego bohatera.
Krojenie Mrozu
Druga próba Świętego Zewu Siedmiu zawiera trzech przeciwników różnych żywiołów, z których każdy ma potężne obrażenia i cechy. Pokonaj ich i zdobądź 3000 punktów w Frost Slicing, aby otrzymać 2000 szczęśliwe monety jako nagroda. Bonus poziomu jest powiązany z przywracanie energii, podczas gdy wrogowie mogą otrzymać tarczę w zależności od poziomu trudności.
Najlepsze talie
Wskazane jest, aby dać pierwszeństwo tym postaciom, które są w stanie szybko zdobyć energię do eksplozji żywiołów lub mają potężne obrażenia obszarowe.
Znak 1 | Znak 2 | Znak 3 | Udogodnienia |
---|---|---|---|
Fischl | Collei | Xiangling | Podmuch żywiołu Fischla przetoczy się przez obszar, a umiejętność przywoła Oza, by wywołał reakcję z Colleą, który z kolei ma superumiejętność szybkiego odnowienia z pomocnikiem Dendro. Każdy bohater nadaje się na ostatnie miejsce, na przykład Xiangling. |
Ayaka | Xingqiu | Ganyu | Drużynowo przez Freeze, zbudowany z Ayaką jako głównym dealerem obrażeń. Xingqiu będzie chronić aktywnego bohatera i razem z Ganyu będzie wspierać dd. |
Szogun Raiden | Bennett | Collei | Eksplozja żywiołów Shogun Raiden jest w stanie przyspieszyć ładowanie superumiejętności sojuszników. Bennett szybciej stworzy wzmocnienie i wzmocnienie leczenia, a Collei zada obrażenia Dendro. |
Przeczytaj w osobnym przewodniku nt górne pokłady.
Jak dobić do 3000 punktów
Wysoki poziom trudności będzie wymagał dokładniejszego doboru drużyny i działań terenowych, gdyż nie pozwoli ci łatwo sprzedawać wrogów na początku każdej tury, ale rekompensuje to wzmocnienie poziomu. Jeśli nie ma postaci nadających się do testu, możesz wybrać łatwy poziom trudności z premią do zwiększenia 4 HP od wrogów i limitem nie większym niż 5 rund. Talia przeciwnika składa się z:
- 1 Nobushi: Kikoban;
- 1 Fatui: Mag Cryo Cicine;
- 1 Nobushi: Hitsukeban.
Mag Fatui jest w stanie przywołać Cryo Cicinę, dlatego możesz wziąć kartę do talii Ostatni sposób zniszczyć asystenta wroga. Wybierając postacie do przywołania nie zapomnij o mapie Szybkie dzianie.
Strefa wsparcia aliantów posiada mapę Talizman mistrzostwa: pełen energii, po regeneracji 3 jednostek. energii aktywnej postaci na początku bitwy. Karta wroga Anomalia arterii ziemi: lekka obrona, w zależności od poziomu trudności na początku każdej fazy tury, da wrogowi 0/3/6 jednostek tarczy, które są natychmiast niszczone przez eksplozję żywiołów.
- Jako pierwszą aktywną postać koniecznie wyznacz tę, która może zadać maksymalne obrażenia lub skorzystać z eksplozji żywiołów, za co natychmiast wydaj kości i zniszcz Kikoban z 6 HP w pierwszej rundzie. Podążając za nim, postanawia zaatakować maga Cryo z Cicins.
- Idealnie byłoby być drugim, który zabije Hitsukebana i mieć oko na jego status Iai: noto, którego przygotowanie zajmuje 2 tury.
- Korzystając ze strategii Freeze nie zapomnij o obecności na polu bitwy Cryo Mage, narzucającego podobny status postaciom o statusie Hydro.
- Nie wydawaj kości na używanie umiejętności, gdy tarcza jest aktywna na wrogu: przebij ją wybuchem żywiołu lub skumuluj energię na postaci zwykłym atakiem.
- Po zniszczeniu tarczy w bieżącej fazie zadaj tyle obrażeń, ile jest kości.
Strumień nieuchronności
Trzeci test Święte wezwanie siedmiu związany z bojownikami Fatui. Zdobądź 3000 punktów w Relentless Torrent za 2000 jako nagrodę szczęśliwe monety. Etap gry wyróżnia się pojawieniem się zasad dla obu stron na dowolnym poziomie trudności oraz mechaniką Hot Will.
Najlepsze talie
Najłatwiejszym sposobem na zaliczenie testu zgodnie z jego bonusem jest zbudowanie talii z postacią Dendro i grą z reakcje.
Znak 1 | Znak 2 | Znak 3 | Udogodnienia |
---|---|---|---|
Collei | Mona | Fischl | Przejrzyj grę z Hyperbutonization. Alternatywnie stosuj elementy i przeprowadzaj reakcje Dendro za pomocą elementu Hydro Mony i asystentów Collei z Fischlem. |
Tighnari | Yae Miko | Keqing | Odpowiednik talii z Tighnari jako postacią Dendro. Umiejętności Yae Miko przywołują Sakurę, a jej normalne ataki rzucają Elektro. Ke Ching może zostać zastąpiony przez Fischla. |
Keqing | Kokomi | ptasia pleśń | Trzecia wersja kompozycji z Pierzastą Pleśnią jako postacią Dendro. Kokomi rzuci Hydro i uleczy drużynę, Keqing wykona Electro dd. |
W osobnym artykule rozmawiali o najlepsze talie.
Jak dobić do 3000 punktów
Wysoki poziom trudności zapewni wymaganą liczbę punktów do maksymalnej nagrody bez dodatkowych ustawień. Różni się od łatwego i zwykłego tym, że przeciwnicy będą odzyskiwać więcej razy. Z kolei na łatwiejszych poziomach trudności będziesz musiał wybrać limit rundy lub zwiększyć zdrowie wrogów dzięki ich zdolnościom tarczy i regeneracji.
W talii przeciwnika spotkają się:
- 1 Fatui: Agent pirotechniczny;
- 1 harcownik Fatui: hydrobombardier;
- 1 harcownik Fatui: strzelec Cryo.
W przypadku braku leczących postaci nie zapomnij o kartach przywracających HP w postaci jedzenia lub Katedra w Fawonii. Wraz ze wzmocnieniem poziomu mapy Najlepszy towarzysz pozwoli ci zdobyć 2 dodatkowe uniwersalne kości w jednej fazie.
Mapa zostanie umieszczona po sojuszniczej stronie strefy wsparcia Talizman mistrzostwa: gęsta roślinność, która tworzy 2 uniwersalne kości, gdy wróg otrzymuje obrażenia Reakcje Dendra. wróg Anomalia tętnicy ziemi: gorąca wola przywróci 1 HP upadłej postaci, przywracając ją na pole walki nie więcej niż 1-3 razy.
- Pyro Agent ma status Ukrycia, który wpływa na obrażenia, przez które przechodzi i zadaje. Ta karta będzie aktywna od samego początku, więc zaatakuj np. postacią Wodną, aby stworzyć kości w następnej turze.
- Pierwszą akcją AI będzie zmiana aktywnej karty na Hydro bombardiera, następnie zmiana na bohatera z obrażeniami Dendro i stworzenie odpowiednia reakcja.
- W drugiej fazie tur Hydro bombardier zaatakuje, a następnie Cryo bombardier. Ponadto zalecamy, jeśli to możliwe, zniszczenie agenta Pyro z powodu jego obrażeń i żywiołu.
- Kombinacja strzelców może zastosować Zamrożenie, miej oko na statusy postaci.
- Hydro Bombardier ma zdolność leczenia, która może sprawić, że wrogowie z 1 PW wrócą na pole bitwy w celu wyleczenia. Reakcja Naładowanie wykończy przeciwników z krytycznie niskim poziomem zdrowia.
grzybowy przód
Czwarta próba Święte wezwanie siedmiu wprowadzi talię wroga z reakcje elementarne z marchewką. Zdobądź 3000 punktów w Mushroom Front, a następnie otrzymasz 2000 jako nagrodę szczęśliwe monety. Mechanika poziomu opiera się na zmianie postaci, a wraz z każdym poziomem trudności dodawana jest nowa zasada.
Najlepsze talie
Ponieważ na każdym poziomie trudności istnieje warunek z częstymi zmianami postacie, daj pierwszeństwo tym bohaterom, którzy na tym skorzystają.
Znak 1 | Znak 2 | Znak 3 | Udogodnienia |
---|---|---|---|
Keya | Kokomi | Fischl | Fischl stworzy nadprzewodnik reakcji masowej z Keiyą i Charged z Kokomi. Eksplozja żywiołów Keii pozwala zmieniać aktywne postacie, a Fischl i Kokomi przyzywają pomocników. |
Yoimiya | Xingqiu | Mona | Pokład przez odparowanie. Xingqiu i Yoimiya gromadzą eksplozje żywiołów, po czym realizują je wspólnie z Moną. |
Keqing | Collei | Kujou Sara | Talia poprzez stymulację. Kollei jest źródłem Dendro, a Kujou Sara przywołuje stwory wzmacniające obrażenia za pomocą swoich umiejętności i superumiejętności. Keqing zadaje obrażenia w razie potrzeby. |
W osobnym poradniku dowiesz się więcej nt najlepsze talie.
Jak dobić do 3000 punktów
Z pomocą może przyjść trzecia reguła o wysokim poziomie trudności, która pozwala przewidzieć kolejność zmian postaci przeciwnika, dlatego radzimy ją wybrać. Zwykły poziom wprowadza trudności związane z przywracaniem zdrowia wroga, a na łatwym będziesz musiał ustawić ograniczenia. Talia przeciwnika zawiera następujące karty:
- Skrzydlaty krio morowik.
- Anemo shamachurl.
- Earthen Hydro morovik.
- Earth Geo Morovik.
Strefa Wsparcia Aliantów na wszystkich poziomach trudności zawiera Talizman mistrzostwa: nowe dane, do 2 razy na rundę dodając 1 kość żywiołów zgodnie z żywiołem aktywnego bohatera. Pierwsza wroga Anomalia arterii ziemi, Potężna odpowiedź, przywraca 3 punkty. HP wszystkim przeciwnikom, gdy zostaną przez nich wezwani elementarna reakcja. Z powodu szybki wiatr, gdy przeciwnik użyje tej umiejętności 1 raz na rundę, jego postać zmienia się na następną.
- Na początku bitwy lotniskowce mają pasywną przewagę, którą można trwale usunąć za pomocą obrażeń od porażenia elektrycznego lub ognia. Spowoduje to jednak nałożenie na nich statusów Ożywienie (otrzymają jednostkę energii, ale oddają ją, gdy umrą) oraz Spalenie (pozbawienie bonusów).
- Postacie przeciwnika zaczną chodzić od lewej do prawej, podążając za chronionym Winged Cryo Carrier. Za nim stoi Anemo Shamachurl, który powinien zostać zabity jako pierwszy ze względu na swój żywioł.
- Stosowanie reakcje elementarne i przełączaj się między bohaterami. Pamiętaj, że dwa razy na rundę możesz otrzymać dodatkową kostkę, zgodnie z którą postać staje się aktywna. Jednocześnie dodatkowy przełącznik może uchronić przeciwnika przed narzucającymi się reakcjami.
- Winged Cryo Creeper i Ground Hydro Creeper są w stanie nałożyć debuff Frosts.
- Ground Geo Carrier może otrzymać tarczę i zadać spore obrażenia.
Uderzenie pioruna
Piąty test Święte wezwanie siedmiu reprezentuje ostateczną bitwę z pure Hipostaza elektryczna. Zdobądź 3000 punktów w Lightning Strike, za które możesz zdobyć ostatnie 2000 szczęśliwe monety. W bitwie spotkasz kilka mechanik, z których główna związana jest z pryzmatami odrodzenia.
Najlepsze talie
Talia nie będzie kolidować z przeżywalnością i kilkoma elementami do interakcji z żywiołem bossa, wymagane jest źródło obrażeń. Pryzmaty odrodzenia są podatne na reakcje elementarne. Nie ma sensu zbierać kombinacji reakcji Zamrożenia i Petryfikacji.
Znak 1 | Znak 2 | Znak 3 | Udogodnienia |
---|---|---|---|
Kokomi | Xiangling | Collei | Dowodź poprzez reakcje trzech żywiołów z Electro i asystentami. Kokomi utrzymuje zdrowie drużyny i używa wybuchu żywiołów. Xiangling i Collei zadają główne obrażenia. |
Ajato | Bennett | Agentka Pyro Fatui | Przebij się przez reakcję Steam i wysokie obrażenia, aby szybko zakończyć bitwę. Ayato nadaje Hydro status, Bennett i agent Pyro przeprowadzają reakcję i chronią. |
Itto | Mona | Lavachurl z kamienną skorupą | Przejdź przez Krystalizację ze wsparciem Mony. Itto jest głównym źródłem obrażeń, tarcze i Lavachurl nie pozwalają na śmierć. |
Więcej w osobnym artykule nt najlepsze talie.
Jak dobić do 3000 punktów
Trudność testu wpływa na liczbę pryzmat renesansowy Hipostaza elektryczna, która wyniesie 2/3/6 odpowiednio na łatwy/normalny/wysoki. Na najłatwiejszym i średnim poziomie będziesz musiał wybrać zwiększenie HP wroga i/lub ograniczyć liczbę rund. Polecamy wybrać wysoki poziom trudności, gdzie zdrowie bossa wyniesie 15 jednostek, a liczba ruchów jest nieograniczona. Talia wroga zawiera:
- Czysta elektrohipostaza.
Ważne karty do talii różnią się w zależności od wybranej strategii, ale generalnie nie przeszkadzają Katedra w Fawonii na leczenie Najlepszy towarzysz na stokrotki i Strateg na dodatkowe karty. Ostatni sposób usuwa przyzwane Łańcuchy Gromu z planszy.
Boss zadaje tylko obrażenia elektryczne. Wśród jego umiejętności są:
- Normalny atak - 1 uszkodzenie.
- Umiejętność żywiołów - 2 rozdziały szkoda. Rozpoczyna przygotowania do Potrójnej Kombinacji: Nożyczki - 2 rozdziały szkoda. Następna jest potrójna kombinacja: papier - 3 jednostki szkoda.
- żywiołowa eksplozja - 2 rozdziały szkody i wezwania Łańcuchy grzmotu - 1 jednostka szkoda. Pomocnik stosuje debuff, który powoduje, że podczas zmiany postaci wydaje o 1 kostkę więcej na turę. Liczba wniosków - 1.
- Umiejętność pasywna - stały status Electro i odporność na odpowiedni typ obrażeń.
W tej rundzie po obu stronach nie ma kart stref wsparcia. Główną zdolnością hipostazy jest odrodzenie. Kiedy HP spada do zera, zamiast umierać, boss otrzymuje efekty Objawienia słabości и Odzyskiwanie energii:
- Status Objawienia słabości oznacza, że pryzmaty odrodzenia odniosą na sobie obrażenia, ale uderzając w nie reakcje elementarne zużywa energię pryzmatyczną.
- Efekt Odzyskiwanie energii ma timer 3 jednostki. Pure Electro Hystasis traci jeden ładunek podczas używania umiejętności. Po wygaśnięciu 3 tur wszystkie statusy są usuwane, pryzmaty odrodzenia są odejmowane za każdą jednostkę Energii Pryzmatycznej i przywracają 2 PŻ bossowi.
Aby pokonać czystą hipostazę Electro, konieczne jest zniszczenie wszystkich pryzmaty renesansowe i po obniżeniu HP do zera.
wyróżnienia
Za zdanie testów nagrody wydawane są wyłącznie w formie waluty karty - szczęśliwe monety. W sumie możesz odebrać maksymalnie 10.000 XNUMX jednostek na wydarzenie. ratunek.
Mamy nadzieję, że ten przewodnik pomógł ci rozpocząć wydarzenie W płomieniu kuźni w Genshin Impact i przejść próby Księcia. Aby łatwo przyzwyczaić się do CCI, przeczytaj artykuł na temat Do świętego wezwania siódemki.
O ile rozumiem, nikt nie planuje aktualizacji?
Cześć! Ze względu na małą popularność tematu nie planujemy jeszcze jego aktualizacji. Materiał nie jest bardzo potrzebny, aby poświęcić mu dużo czasu i nie będzie można tutaj krótko napisać, aby informacje były przydatne.
Zrobiłem wszystkie 5 etapów, najbardziej duszno było z psami na początku, ta dekompozycja i wpychanie programistów w jedno miejsce -_-
Na 4 etapie musiałem powtórzyć to z 2 podejścia, paczka z Keią nie ciągnęła się (przynajmniej mnie zabiła, nie widzę sensu w kartach od niego), w rezultacie zdałem z paczka Nahida, Kokomi i Fischl (mój nowy wegański launcher, haha).
Kostka była najłatwiejsza (podobnie jak 12-3 w porównaniu do 12-1 obecnej przepaści), zamieniłbym psy i miejsca na trudność.
a będzie coś w rodzaju poradnika o końcowym etapie z hipostazą? (
W toku) będzie dzisiaj