Wuthering Waves prezentuje rozgrywkę w stylu Hsin i Suomin

Hsin poprawia włosy, a Suomin siedzi z parasolem

Twórcy postanowili rozbudzić zainteresowanie graczy Wichrowe Fale Nowa wersja, której premiera odbędzie się 30 września, oficjalnie ujawniła animacje umiejętności Hsin i Suomin. Sądząc po rozgrywce, postacie ściśle ze sobą współpracują i na zmianę wchodzą na arenę, zadając obrażenia.

Ich styl gry przypomina duet Frolova/Cantarella. Dlatego dziewczyny będą najlepszymi partnerkami w dniu premiery, a Rover (Electro) zajmie trzecie miejsce w składzie.

Obie bohaterki używają skoordynowane ataki i są w stanie zadawać obrażenia wrogom poza walką. Strażniczka Mengzhou ma neutralną formę lisa, dwa stałe tryby walki i trzy fazy. Używając Uwolnienia Rezonansu, przywołuje całe miasto, a także przekształca się w obszar zmiennokształtny, gdzie wspiera aktywnego sojusznika dodatkowymi atakami i prawdopodobnie nakłada ładunki Rozbłysku Elektro.

Hsin nie oferuje żadnych bezpośrednich wzmocnień i polega głównie na własnych obrażeniach, choć może podporządkować się innym bohaterom podczas rotacji. Suomin z kolei jest bardziej wszechstronna i oferuje wzmocnienia swojej drużynie: zwiększając obrażenia od elektryczności i wzmacniając umiejętność Rezonansu. W walce używa swojego parasola jako broni i jest przydatny nie tylko dla Strażnika, ale także dla jednostek, które zadają obrażenia głównie za pomocą umiejętności lub żywiołów elektryczności.

Czy planujesz wyeliminować bohaterów?
Podobał mi się Hsin 🦊
62.78%
Suomin jest interesujący ☂️
12.22%
Chcę mieć oba 👍
15%
Nikt mnie nie zachwycił/Odkładam to na następnych bohaterów 👎
10%
Głosowano: 180

Możesz także polubić

Informator NTE ujawnił nowe postacie, które pojawią się w aktualizacjach 1.2–1.4.

Informator NTE ujawnił nowe postacie, które pojawią się w aktualizacjach 1.2–1.4.

Arknights Endfield Aktualizacja 1.4: data premiery, banery i wydarzenia

Arknights Endfield Aktualizacja 1.4: data premiery, banery i wydarzenia

Wiedźmin 3 otrzyma darmowy remaster — jego premiera zaplanowana jest na 29 września.

Wiedźmin 3 otrzyma darmowy remaster — jego premiera zaplanowana jest na 29 września.

Subskrybuj
Powiadom o
gość
8 komentarzy
nowy
Stary Top
Vjatšeslav Povolžskij
Vjatšeslav Povolžskij
1 miesiąc temu

Tak, produkują je tylko na drogę, gdzie można zebrać ograniczoną liczbę umiejętności odnawiających. A te superumiejętności to po prostu Armagedon, chyba że nie masz sygnatury, statystyk ani mnóstwa pakietów związanych z sygnaturą i zepsujesz rotację szalonymi wrogami, jednocześnie zużywając wszystkie wzmocnienia, to po drodze pierdniesz w kałużę. Vuvka staje się coraz bardziej podobna do pianisty. A Suomin to sobowtór Chisy, tylko że ona macha i zaciska narzędziem fryzjerskim, a ta ma parasol, a ich cele bojowe są zasadniczo takie same. Brak swobodnej animacji jest jeszcze bardziej irytujący: zaciskasz odpływ filmowy Lucilli na potrzeby ostatecznej umiejętności, a jedyne, co dostają twoi wrogowie, to mnóstwo klapsów. To samo z Qingxiao: ładujesz miecz zaciskiem, a on jest uderzany przez wszystko w pobliżu, to szaleństwo.

rena_ok
rena_ok
1 miesiąc temu

Zgadzam się w 100%. Vuvka coraz częściej mówi o timingach, rotacjach intro/outro i obrotach na sygnale (dzięki Bogu, nie ma bzdury 50/50). Zaczyna mnie irytować chęć Kuro, żeby stworzyć jedną drużynę na Sub-DD z DD i polegać na wsparciu, którego nie da się podzielić na cztery drużyny. Morny się wita. Halo, Guardian ma co najmniej trzy alternatywy, ale ile ma Morny?

Kasja
Kasja
1 miesiąc temu
Odpowiedź  rena_ok

Alternatywa dla suisui. To nie jest problem; Kuro nasypie paczkę na każde DD/BIS, nie martw się.

osłona
osłona
1 miesiąc temu

O mój Boże. Kto by pomyślał, że nie można po prostu losowo naciskać przycisków? A tak przy okazji, pewnie nie wiesz, ale w każdej innej grze wróg może równie łatwo przerwać atak z ładowaniem. Tak samo jest w Genshinie – możesz najpierw anulować superumiejętność Syanki, potem Bennetta i nie otrzymać żadnych obrażeń od jej Shashenwagena. Albo, w innej grze, możesz najpierw anulować superumiejętność Bennetta, potem pozostałe przyciski, a zanim MindD dotrze na pole, superumiejętność Bennetta już nie będzie działać. 😀

Vjatšeslav Povolžskij
Vjatšeslav Povolžskij
29 dni temu
Odpowiedź  osłona

Co do cholery? WoW ma wielowarstwową walkę; to nie to samo co w Genshin Impact, gdzie po prostu rzucasz swoje superumiejętności i klasy E w jednej sekwencji i zaczynasz atakować. Cała walka toczy się w szalonym tempie, ściśle trzymając się intro-outro, zwłaszcza jeśli nie farmiłeś statystyk w Echo. Echo to zupełnie inna bajka; w innych grach można farmić tunery, aby awansować na różne sposoby, ale tutaj możesz farmić łososie i tuńczyki, bo Echo są darmowe. I po raz kolejny, zdobywając słabe statystyki i marnując cenne tunery, nie da się odpowiednio awansować potrzebnych postaci.

rena_ok
rena_ok
28 dni temu
Odpowiedź  osłona

Boże, nikogo już nie obchodzą migawki, zwłaszcza Syanka. W obecnej grze Genshin chodzi o znokautowanie sygnaturowego atakującego sygnaturowym wsparciem i rozbicie klasy E przeciwnika, albo o przytrzymanie klikera, aż nowo wynaleziona reakcja uderzy bezpośrednio we wroga, omijając wszystkie wcześniej określone warunki.
Nie ma bezpośredniego porównania z Vuvą, ponieważ Vuva, podobnie jak lokomotywa parowa, ma trzy manometry i dwa paski, które możesz sprawdzić przed umieszczeniem swojej postaci na polu bitwy, w przeciwnym razie stracisz 20% obrażeń. 

KailoidCantAct
KailoidCantAct
28 dni temu
Odpowiedź  rena_ok

Co? Na jakie paski w ogóle patrzysz w WoW? W grze jest tylko JEDNA postać, której pasek narasta poza walką (Zani). Wszystkie inne postacie w grze nie przejmują się tym, kiedy je wystawiasz. Jedyne, co musisz zrobić, to zamienić outro na dwie pozostałe postacie. A od wersji 3.x nie musisz nawet szybko zamieniać się między nimi, ponieważ absolutnie wszystkie postacie grają w rotacji 1-2-3. Dzięki szybkiej zamianie nie tylko twoje obrażenia nie wzrosną, ale wręcz zmniejszą się o połowę. To samo dotyczy rotacji postaci. Nie da się przyspieszyć rotacji praktycznie żadnej z nowych postaci poprzez anulowanie, więc za każdym razem używasz tego samego ciągu.

Oczywiście, Genshin również został stworzony z myślą o casualizacji, ale przynajmniej jest pewna różnorodność kombinacji, a najlepiej jest mieć oko na wyczucie czasu i odpowiednie rotacje dla poszczególnych postaci.

KailoidCantAct
KailoidCantAct
1 miesiąc temu

Szczerze mówiąc, Hsin była lekkim rozczarowaniem. Spodziewałem się więcej po pierwszej grywalnej Strażniczce, ale tylko jej superumiejętność robi wrażenie. Wszystkie pozostałe animacje wyglądają słabo i nie dorównują innym postaciom z wersji 3.x, a nawet ustępują niektórym postaciom z wersji 2.x. Moim zdaniem Suoming prezentuje się bardziej imponująco. Oczywiście niektórzy twierdzą, że nie pokazali wszystkich animacji, ale jeśli tak jest, to ktokolwiek nagrał rozgrywkę, wykonał kiepską robotę.

8
0
Zostaw komentarz! Napisz, co myślisz o artykule.x