
Misja Wielkiego Jerry'ego to ukryte zadanie w Arch Bay w Nigdyść do Wieczności, w której pojawia się duch pirata. Pomóż mu znaleźć broń i uciec z tego świata wraz z załogą. Rozgrywka nie zajmuje dużo czasu, ale możesz napotkać problemy z opcjami dialogowymi.
Jak rozpocząć dziwną historię w Arch Bay
Odwiedź Arch Bay, położone na południe od hotelu anomaliei ustaw czas na późną noc (od 22:00 do 00:00) — na brzegu pojawi się duch. Porozmawiaj z nim. trzy razy:najpierw będzie mówił bełkotliwie i będzie sapał, a przy trzecim poprosi o przysługę.
Opis przejścia zadania Wielkiego Jerry'ego w Neverness to Everness
Znajdź zagubione ostrze, aby ukończyć dziwna historiaW trakcie rozmowy duch da nam wskazówkę: broń została złapana przez rybaka, który niedawno brał udział w turnieju.
Weź udział w turnieju wędkarskim
Udaj się do centralnego budynku ośrodka. Organizatorzy są na drugim piętrze. Ken и Rybak pustynny, a na stole przed nimi leży ostrze. Po rozmowie z NPC otrzymasz przedmiot misji. „Kruchy, zardzewiały nóż”.
Warto zauważyć, że na tym etapie mogą pojawić się problemy z uruchomieniem okien dialogowych:
- Jeśli nie możesz porozmawiać z Kenem, upewnij się, że rozmawiałeś z Wielkim Jerrym trzy razy i że opowiedział ci o ostrzu.
- Ken mówi: „To nie jest najlepszy moment. Wróć jutro.”, - w tym przypadku cofnij czas do poranka następnego dnia (od godziny 6:00).
Wrzuć to do ognia «Kruchy, zardzewiały nóż»
Wróć do Arch Cove i wrzuć broń do ogniska. Pirat pojawi się na statku. Porozmawiaj z nim, aby ukończyć ostateczny cel ukrytego zadania.
Nagroda
Po zakończeniu dadzą 24 miejsca do spacerów na Wyspy Przesilenia. Jeśli chcesz zdobyć pozostałe Punkty Wędrowca i ukończyć lokację w 100%, użyj przewodnik z lokalizacją wszystkich punktów zainteresowania.







To nadal mi nie działa. Ten głupi Ken ciągle powtarza: „To nie jest najlepszy moment, wróć jutro”. Nawet jeśli postępuję zgodnie z instrukcjami. Rozmawiałem z Jerrym trzy razy i poszedłem do Kena o 6 rano. Czemu nic nie działa? Uruchomię grę od nowa. Może zadziała.