Wszystkie zakończenia w Sons Of The Forest, choć różnią się między sobą pewnymi subtelnościami, ujawniają jedną zawiłą historię. Historię Sons Of The Forest i jej poprzedniczki można zrozumieć jedynie poprzez zbieranie notatek, listów i raportów: po zebraniu niezbędnych danych możliwe będzie uzyskanie odpowiedzi na niektóre pytania.
W tym poradniku pokażemy Ci, jak zdobyć wszystkie zakończenia Synów Lasu oraz wyjaśnimy fabułę i zakończenie gry.
Ile jest zakończeń w Sons Of The Forest
Formalnie są trzy zakończenia Sons Of The Forest, które umownie dzielą się na dobre, złe i alternatywne, niektóre z nich mają małe gałęzie. Osiągnięcia są przyznawane dla trzech głównych zakończeń.
Jak zdobyć wszystkie zakończenia w Sons Of The Forest
Fabuła i zakończenia w Sons Of The Forest nie są do końca powiązane z rozgrywką. Niezależnie od tego, do którego zakończenia chcesz się udać, będziesz musiał zebrać kilka ważnych przedmiotów fabularnych i odwiedzić niezbędne lokacje. Droga do określonego zakończenia zależy od decyzji podjętej w ostatniej scenie oraz stanu towarzyszy: kelwin и Virginia.
Aby dostać się do finałowej sceny gry, w której bohater podejmuje ostatnią decyzję, musisz na zmianę zbierać ważne przedmioty, które otwierają dostęp do lokacji fabularnych i przerywników filmowych:
- Szukaj w jaskiniach miotacz lin i sprzęt do nurkowania.
- Znajdź w innej jaskini łopatakorzystając z poprzednich elementów.
- Użyj łopaty, aby dostać się do podziemnego bunkra i znaleźć karta kluczowa personelu.
- odnaleźć Karta VIP w bunkrze w innej jaskini.
- Mając wszystkie odpowiednie karty, przejdź do złota zbrojaznajduje się w nowej jaskini.
Kiedy wszystkie trzy karty są na ręce, a także złoty pancerz, który jest kluczem, możesz udać się do głównego podziemnego bunkra. Kładąc rękę na złoconych drzwiach, miniesz wiele demonów i wejdziesz do złotego pokoju.
Towarzysze również będą w tym pokoju, jeśli wszystko jest z nimi w porządku. Załączy się krótka scenka przerywnikowa, która częściowo wyjaśni wszystko, co dzieje się na wyspie. Zaraz po niej bohater i jego towarzysz Timmy zostaną przeniesieni na plażę, gdzie ląduje helikopter ewakuacyjny. Na tym etapie należy podjąć decyzję.
Pamiętaj, że zakończenie zależy nie tylko od decyzji podjętej w ostatnim dialogu, ale także od stanu Wirginia i Calvin oraz relacji z dziewczyną.
Dobry
Sugeruje dobre zakończenie uratuj głównego bohatera i wszystkich jego towarzyszy. Odblokuje także osiągnięcie „Trzymaj swoich przyjaciół blisko" Aby zdobyć to zakończenie musisz:
- uratować życie kelwin.
- uratować życie Virginia и zaprzyjaźnić się z nią.
- Zgodzić się wejść na pokład helikoptera ewakuacyjnego.
Jeśli jego towarzysze wejdą do złotego pomieszczenia wraz z agentem, oznacza to, że zbliżasz się do dobrego zakończenia. Konieczna jest ewakuacja pięciu z nas: bohatera, Calvina, Wirginii, a także Timmy'ego i jego ojca. Jeśli nagle jeden z towarzyszy zmarł, jego można zmartwychwstać manipulując plikami lub używając oszukuje.
Bad
Aby otrzymać drugie zakończenie, należy spełnić następujące warunki:
Złe zakończenie oznacza sytuację, w której bohaterowi nie udaje się ewakuować wraz z towarzyszami. W złym zakończeniu Virginia albo umiera, albo pozostaje zimna dla bohatera, dlatego odmawia lotu helikopterem.
Najgorsza wersja tego zakończenia polega na śmierci obu towarzyszy. W takim przypadku bohater odleci sam helikopterem, pozostawiając ciała swoich towarzyszy na wyspie. Podczas ewakuacji z wyspy w „niepełnym” składzie będziesz mógł otworzyć osiągnięcie „Walczył z demonami".
Alternatywne zakończenie
W alternatywnym wyniku wydarzeń główny bohater decyduje się pozostać na wyspie i zabrać artefakt. W tym zakończeniu helikopter odlatuje. Calvin i Virginia, przeżywszy, nie wejdą na pokład helikoptera.
Po wybraniu artefaktu otwiera się nowa jaskinia, w której ukryta jest ostatnia, szósta jej cząstka. Położenie cząstki zostanie oznaczone rojem promieni świecących z ziemi. Po zebraniu wszystkich 6 cząsteczek stwórz artefakt i naładuj go solafitem. Funkcje przedmiotu są następujące:
- Przekształca każdą powierzchnię budynku w solafit.
- Tworzy punkty teleportacji, do których możesz błyskawicznie powrócić.
- Pozwala budować totemy, które wypędzają wszystkie wrogie stworzenia.
W każdym razie, jeśli pozostaniesz na wyspie, otrzymasz trofeum ”Walka z demonami" Choć artefakt ma wartość fabularną, nie uzyska się na jego temat żadnych nowych informacji. Celem zakończenia jest zapewnienie graczowi powodu do niekończącego się trybu gry po zakończeniu historii.
Wyjaśnienie kończące
Znaczenie zakończenia Sons Of The Forest nie zmienia się tak bardzo w zależności od tego, które zakończenie otrzyma gracz. Koncepcja pozostaje ta sama, tylko konsekwencje decyzji stają się inne.
Rodzina Pufftonów, w skład której wchodzi towarzyszka bohaterki – Virginia, kupiła ogromną wyspę dla rozrywki i rekreacji. Po długim milczeniu bogatej rodziny firma należąca do Edwarda Pufftona zatrudnia agentów, którzy udają się na wyspę, aby odnaleźć całą rodzinę.
Na wyspę lecą dwa oddziały, wśród których znajduje się również główny bohater. Nieznany zestrzelić helikopter, ale jak dokładnie został zestrzelony, pozostaje pytaniem. W zwolnionym tempie widać wyraźnie, że do samolotu wleciało pewne ciało przypominające mutanta.
Pierwszą rzeczą, którą widzi agent, jest mężczyzna o pseudonimie Srebrna kurtka (prawdziwe imię to Jianyou). Dwóch ocalałych bojowników – główny bohater i Kelvin – postawiło sobie za cel wydostanie się z wyspy i odnalezienie rodziny Pafftonów. W trakcie badań okazuje się, że tereny te były już wcześniej inne grupy zostały już wysłaneale żaden z nich nie wrócił.
Wkrótce bohater się spotka zmutowanej Virginii Puffton. W trakcie poznawania jednego z podziemnych kompleksów będzie można odnaleźć zapis z kamer monitoringu, na którym widać mutację bogaczy w sali bankietowej. Wśród mutantów w przyszłości znajdą się jej rodzice, którzy niestety zginęli.
Wśród wielu notatek agent będzie mógł znaleźć informacje o nowym metalu znalezionym pod ziemią. Ten element układanki zapewnia dodatkowy wgląd w powody zakupu tej wyspy. Jeden z listów mówi, że ta skamielina jest „tym, czego szukamy”. Inne artykuły dotyczą artefakty.
Wkrótce, odwiedzając jeden z bunkrów, bohater natknie się na walczącego mutanta Timmy - syn bohatera pierwszej części. Pod koniec przerywnika filmowego mężczyźni otrzymują pomoc Erica LeBlanca - bohater Lasu.
Ojciec i syn są ściśle związani z mutantami i tym, co dzieje się na wyspach. Później w pokoju przychodzi Jianyu w towarzystwie uzbrojonych najemników. Eric rozpoznaje pracownika Pafftona, który prawdopodobnie jest powiązany albo z wydarzeniami z pierwszej części, albo ze światami równoległymi.
Sam Timmy, przywrócony do życia, napisał książkę o wszechświatach równoległych. Zjawisko to prawdopodobnie odgrywa kluczową rolę w znaczeniu artefaktów z części pierwszej i drugiej. Silver Jacket może być kosmitą z innego wszechświata. Tę wersję wyjaśniają jego próby penetracji złotej kostki.
Wśród raportów "Sahary" i Puffton Corporation można znaleźć informacje o artefaktach z pierwszej wyspy, robotnicy założyli, że są połączeni tą samą kostką z Synów Lasu.
Ze wszystkich listów można wyciągnąć dwa wnioski: Puff Corporation i Sahara miał wspólny konflikt z obiektami 1 i 2 korporacja Puff kupiła te ziemie w celu ochrony kostki przed Saharą i dostęp do nieograniczonej eksploracji artefakt.
Notatki, które można znaleźć w tym samym bunkrze, mówią o zdolności sześcianu do przenoszenia znajdujących się w nim ludzi do innego wymiaru na krótki okres czasu. W innym liście znajduje się fragment tekstu „W sześcianie jest bezpiecznie".
W ostatnim schronieniu w historii znajdziesz pokój Virginii, a także wiele obrazów, których fabuła opiera się właśnie na kulcie sześcianu. Podczas badania bohater wchodzi do jaskini i znajduje złote drzwi. Po jej otwarciu bohater zmierzy się z wieloma demonami, które boją się krzyża. Kolejną wskazówką wskazującą na związek między tym, co dzieje się na wyspie, a kultem sześcianu jest notatka z krzyżami i napisem „zostań w kostce".
Wchodząc do tej samej kostki będziesz mógł zobaczyć odliczanie, sygnalizujące początek kolejnej inkluzji artefaktu. Funkcją tego artefaktu jest przenosząc ludzi do innego wymiaru. Z tego powodu Silver Jacket próbował dostać się do środka, ale nie miał czasu.
Kiedy strona, przez którą weszli mężczyźni, otworzy się, będą mogli zobaczyć dawne ciało Jianyu - teraz zamiast niego jest tylko masa mięsa. Stąd staje się jasne, co dokładnie aktywacja artefaktu spowodowała katastrofę na wyspie. To było 8 cykli księżycowych temu, kiedy zniknęła rodzina Pufftonów, w tym momencie była poprzednia faza sześcianu.
Na koniec bohater staje przed wyborem: odlecieć z wyspy wraz z LeBlancami i jego towarzyszami, czy zostać i kontynuować walkę z sześcianem i demonami zamieszkującymi to miejsce, tak jak Eryk.
Koniec Timmy’ego
W swojej ostatniej scenie Timmy prosi lekarza o wyleczenie choroby i dostarcza mu kawałek rudy solafitu. Lekarz, który wcześniej nie widział możliwości wyleczenia, zmienia się nagle i pyta, skąd Timmy wziął solafit. Scena urywa się, ale sugeruje, że ruda jest kluczem do pozbycia się mutacji.
W napisach końcowych wyraźnie widać, że Timmy LeBlanc opracował cudowne lekarstwo na bazie solafitu, założył organizację charytatywną zajmującą się leczeniem chorób za pomocą solafitu, kontynuuje badania naukowe nad tym materiałem i otwiera własną, najpopularniejszą firmę farmaceutyczną na świecie. Zakłada się, że pokonał własną mutację i teraz wykorzystuje swoje osiągnięcia, aby pomagać innym. Timmy kupuje także niedawno odkrytą wyspę pełną złóż solafitu, ale nagle na niej znika. Znika także komunikacja z kupioną przez niego wyspą.
Zakończenie Kelvina
Na koniec główny bohater odwiedza Kelvina na oddziale urazowych uszkodzeń mózgu. Facet składa dom z konstrukcji ustawionej w świetlicy, ale przypadkowo obracając kolano, łamie część wzniesionej konstrukcji. Bohater podnosi kilka figurek, aby pomóc biedakowi naprawić budynek.
Jeśli Virginia przeżyje, Calvin pojawi się wraz z nią w scenie i będzie siedział na tylnym siedzeniu samochodu. Gra sugeruje, choć nie stwierdza wprost, że bohater pod koniec rozgrywki postanawia wziąć Kelvina pod swoje skrzydła.
Koniec Wirginii
Jeśli Virginia uda się opuścić wyspę, zostanie poddana operacji usunięcia mutacji: w krótkiej scenie lekarze zabierają ją na noszach na salę operacyjną.
W następnej scenie, 5 miesięcy później, Virginia jest już bez trzeciej nogi i jest w ciąży. Razem ona, główna bohaterka i Kelvin na tylnym siedzeniu jadą samochodem niczym nie wyróżniającą się autostradą. Razem wyglądają jak rodzina.
Koniec artefaktu
Bohater pozostający na wyspie może zebrać artefakt z 6 części, naładować go solafitem i kontynuować przetrwanie w nieskończoność. Ta wersja rozwoju wydarzeń nie ma żadnego znaczenia fabularnego.
Czy będzie kontynuacja Synów lasu?
Sons Of The Forest w dużej mierze kontynuuje historię eksploracji Sahary w zakresie artefaktów znajdujących się na wyspach. Do kontynuacji przenieśli się także bohaterowie: Eric i Timmy, a także być może Megan. Druga część opowiadała krótką, ale pełną wydarzeń historię agenta – „wojownika przeciwko demonom”. Tajemnice artefaktów wciąż nie zostały rozwiązane, a wiele pytań nie zostało udzielonych, jednak fabuła Timmy'ego wyraźnie wyznacza nadchodzącą kontynuację gry, o czym świadczą nagłówki magazynów i gazet w napisach końcowych Sons Of Las.
Wyleczywszy własną mutację za pomocą leku wymyślonego na bazie solafitu, Timmy staje się gwiazdą nauki i farmacji, dokonuje przełomowych odkryć w dziedzinie badań nad solafitem i lekami na jego bazie, a także kupuje niedawno odkrytą wyspę pełne złóż tego minerału. Po zakupie znika bez śladu, a kontakt z wyspą zostaje utracony. Napisy wyjaśniają fabułę dalszej części gry: najprawdopodobniej w sequelu gracze udają się na wyspę kupioną przez Timmy'ego, aby go odnaleźć.
Czytaj dalej:Mamy nadzieję, że nasz przewodnik pomógł ci dowiedzieć się, ile zakończeń jest w Sons Of The Forest, wyjaśnił fabułę, a także odpowiedział na twoje pytanie dotyczące kontynuacji. Podziel się swoimi teoriami na temat historii w komentarze. Czytaj inne Przewodniki Synów Lasu w odpowiedniej sekcji.