Niedawno wydana ósma część serii horrorów daje graczom dostęp do różnych broni, które pomogą im walczyć z potwornymi wieśniakami. Szeroki wybór broni głównej i dodatkowej mile zaskoczył fanów serii, którzy cenią sobie elementy akcji i strzelanki.
Wyposażenie w Mieszkająca zła wioska Istnieją różne rodzaje i różnią się między sobą wydajnością. Możliwość wyposażenia kilku pistoletów pozwala nieco dostosować grę do swojego stylu podań, mimo że projekt w ogóle nie przewiduje zakładów.
Gdzie znaleźć wszystkie bronie i moduły w Resident Evil 8 Village
Nóż
Początkowy dobrze zużyty nóż o dużym ostrzu. Jego niemożliwy do uaktualnienia lub dokonać ulepszeń. Może być przydatna do niszczenia pudeł, ale ponieważ można je zniszczyć bez dźgnięcia, broń jest szczerze mówiąc bezużyteczna. Nie pęka i zajmuje 2 miejsca w ekwipunku.
Pistolet LEMI
Mały półautomatyczny pistolet ze średnią śmiertelną siłą. Skuteczny przeciwko słabym potworom, a także pozwala prowadzić celny ogień z dużej odległości dzięki dobrej celności.
Charakterystyka:
- szkoda: 100;
- Prędkość przeładowania: 2.7;
- szybkostrzelność: 0.45;
- pojemność magazynu: 10;
- rodzaj amunicji: naboje pistoletowe;
- umieścić w inwentarzue: 6;
- sloty na mody: 2.
Poziomowanie i ulepszenia
Możesz założyć pistolet 2 modyfikacje: hamulec wylotowy zapewniający większą siłę rażenia o 30 i duży magazynek na dodatkowe 6 naboi.
Kolejność pompowania:
Poziom | 1 | 2 | 3 | 4 |
---|---|---|---|---|
Pojemność magazynu | 10 | 12 | 14 | 16 |
Prędkość przeładowania | 2.7 | 2.5 | 2.3 | 2.2 |
Szybkostrzelność | 0.45 | 0.42 | 0.39 | 0.36 |
Uszkodzenia | 100 | 110 | 120 | 130 |
Koszt aktualizacji:
Poziom | 2 | 3 | 4 |
---|---|---|---|
Pojemność magazynu | 4000 | 6000 | 10000 |
Prędkość przeładowania | 2500 | 4000 | 7000 |
Szybkostrzelność | 3000 | 5000 | 8000 |
Uszkodzenia | 6000 | 9000 | 12000 |
Strzelba M1897
Strzelba z pompkąprzeznaczony do polowania. Znalazł popularność ze względu na swoją niezawodność.
Najlepiej sprawdza się w walce w zwarciu, zadając znaczne obrażenia na szerokiej trajektorii. Strzały są w stanie odrzucić większość wrogów, a niektórzy wrogowie giną jednym strzałem (jeśli strzelają jeden po drugim). Skuteczny w starciu z hordami wrogów.
Charakterystyka:
- szkoda: 560;
- Prędkość przeładowania: 2.8;
- szybkostrzelność: 1.7;
- pojemność magazynu: 5;
- rodzaj amunicji: łuski po nabojach;
- umieścić w inwentarzu: 10;
- sloty na mody: 1.
Poziomowanie i ulepszenia
Możliwość zamontowania strzelby jedna modyfikacja: czuły spust. Zwiększa szybkostrzelność o 0.2.
Kolejność pompowania (szybkostrzelność nie jest pompowana):
Poziom | 1 | 2 | 3 | 4 |
---|---|---|---|---|
Pojemność magazynu | 5 | 7 | 9 | 11 |
Prędkość przeładowania | 2.8 | 2.6 | 2.4 | 2.2 |
Uszkodzenia | 560 | 640 | 720 | 800 |
Koszt aktualizacji:
Poziom | 2 | 3 | 4 |
---|---|---|---|
Pojemność magazynu | 6000 | 9000 | 12000 |
Prędkość przeładowania | 4000 | 7000 | 10000 |
Uszkodzenia | 8000 | 10000 | 14000 |
Karabin F2
Karabin snajperski z migawką, przeznaczoną do rażenia celów znajdujących się w dużej odległości od Ethana. Jeśli trafisz kilka potworów w głowę, umrą jednym strzałem. Zaleca się używać przeciwko celom latającym i tym, które są daleko.
Charakterystyka:
- szkoda: 600;
- Prędkość przeładowania: 3.7;
- szybkostrzelność: 2;
- pojemność magazynu: 4;
- rodzaj amunicji: naboje do karabinu snajperskiego;
- umieścić w inwentarzu: 12;
- sloty na mody: 3.
Poziomowanie i ulepszenia
Możesz założyć karabin snajperski 3 modyfikacje:
- duży sklep;
- celownik optyczny;
- odpoczynek policzków.
Kolejność pompowania:
Poziom | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
---|---|---|---|---|---|---|
Pojemność magazynu | 4 | 6 | 8 | 15 | 17 | 20 |
Prędkość przeładowania | 3.7 | 3.5 | 3.3 | 3.1 | 2.9 | 2.7 |
Szybkostrzelność | 2 | 1.8 | 1.7 | 1.6 | 1.4 | 1.2 |
Uszkodzenia | 600 | 700 | 850 | 1000 | 1200 | 1500 |
Koszt aktualizacji:
Poziom | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
---|---|---|---|---|---|
Pojemność magazynu | 7000 | 11000 | 23000 | 35000 | 50000 |
Prędkość przeładowania | 5500 | 10000 | 21000 | 33000 | 45000 |
Szybkostrzelność | 4000 | 8000 | 17000 | 26000 | 39000 |
Uszkodzenia | 9000 | 15000 | 29000 | 41000 | 60000 |
Pistolet M1911
Całkowicie pistolet automatyczny, który może strzelać z rzędu, trzymając spust. Ze względu na dużą szybkostrzelność jest skuteczny przeciwko szybkim potworom i wrogom o niskim poziomie zdrowia.
Charakterystyka:
- szkoda: 160;
- Prędkość przeładowania: 2.9;
- szybkostrzelność: 0.27;
- pojemność magazynu: 7;
- rodzaj amunicji: naboje pistoletowe;
- umieścić w inwentarzu: 6;
- sloty na mody: 2.
Poziomowanie i ulepszenia
Możesz założyć pistolet 2 ulepszenia: Lepszy chwyt i duży magazynek.
Kolejność pompowania:
Poziom | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
Pojemność magazynu | 7 | 9 | 11 | 13 | 15 |
Prędkość przeładowania | 2.9 | 2.7 | 2.5 | 2.3 | 2 |
Szybkostrzelność | 0.27 | 0.26 | 0.24 | 0.22 | 0.20 |
Uszkodzenia | 160 | 170 | 180 | 190 | 195 |
Koszt aktualizacji:
Poziom | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|
Pojemność magazynu | 6000 | 11000 | 18000 | 25000 |
Prędkość przeładowania | 3500 | 8000 | 12000 | 19000 |
Szybkostrzelność | 5000 | 9000 | 15000 | 21000 |
Uszkodzenia | 10000 | 17000 | 26000 | 40000 |
Strzelba W870 TAC
Strzelba z pompką, z szerokim rozrzutem pocisków. Znakomicie sprawdza się przeciwko licznym grupom wrogów. Ta broń przewyższa M1897 pod każdym względem.
Charakterystyka:
- szkoda: 760;
- Prędkość przeładowania: 2.7;
- szybkostrzelność: 1.6;
- pojemność magazynu: 4;
- rodzaj amunicji: łuski po nabojach;
- umieścić w inwentarzu: 10;
- sloty na mody: 2.
Poziomowanie i ulepszenia
Na W870 możesz zainstalować 2 modyfikacje: łoże i ulepszona kolba.
Kolejność pompowania:
Poziom | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
Pojemność magazynu | 4 | 6 | 8 | 10 | 12 |
Prędkość przeładowania | 2.7 | 2.5 | 2.3 | 2.1 | 1.9 |
Uszkodzenia | 760 | 840 | 960 | 1120 | 1280 |
Koszt aktualizacji:
Poziom | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|
Pojemność magazynu | 11000 | 18000 | 29000 | 41000 |
Prędkość przeładowania | 8000 | 15000 | 23000 | 34000 |
Uszkodzenia | 16000 | 27000 | 39000 | 53000 |
Rewolwer M1851 „Zapaśnik”
Potężny Magnum, zdolny do zabicia słabych wrogów jednym strzałem. Szczególnie skuteczny przeciwko dużym i silnym potworom, a także zadaje dodatkowe obrażenia wilkołakom. Pod względem zabójczej siły pistolet może konkurować nawet z karabinami snajperskimi. Strzela przez cele, trafiając wielu przeciwników (jeśli znajdują się na linii strzału).
Charakterystyka:
- szkoda: 1700 przeciwko wszystkim wrogom, 3400 przeciwko wilkołakom
- Prędkość przeładowania: 2.5;
- szybkostrzelność: 1.5;
- pojemność magazynu: 5;
- rodzaj amunicji: naboje magnum;
- umieścić w inwentarzu: 8;
- sloty na mody: 2.
Poziomowanie i ulepszenia
Możesz założyć pistolet 2 modyfikacje: długa lufa (+200 siły śmierci przeciwko wszystkim wrogom/+400 przeciwko wilkołakom) i bęben (+2 pojemność magazynka).
Kolejność pompowania:
Poziom | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
---|---|---|---|---|---|---|
Prędkość przeładowania | 2.5 | 2.4 | 2.3 | 2.2 | 2.1 | 2 |
Szybkostrzelność | 1.5 | 1.4 | 1.3 | 1.2 | 1.1 | 1 |
Obrażenia / kontra wilkołaki | 1700/3400 | 1900/3800 | 2100/4200 | 2300/4600 | 2500/5000 | 2700/5400 |
Koszt aktualizacji:
Poziom | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
---|---|---|---|---|---|
Prędkość przeładowania | 18000 | 24000 | 38000 | 54000 | 75000 |
Szybkostrzelność | 21000 | 33000 | 44000 | 61000 | 82000 |
Uszkodzenia | 48000 | 65000 | 80000 | 100000 | 130000 |
Granatnik GM 79
Potężny granatnik, który jako amunicję może wykorzystywać granaty ogłuszające i pociski wybuchowe. Zaleca się używać przeciwko grupom potworów i silnym przeciwnikom, w tym bossom. Również granatnik może zniszczyć niektóre przeszkody.
Charakterystyka:
- szkoda: 1200 z pocisków wybuchowych, huki błyskowe nie zadają obrażeń;
- Prędkość przeładowania: 2.7;
- pojemność magazynu: 1;
- rodzaj amunicji: naboje wybuchowe, granaty ogłuszające;
- umieścić w inwentarzu: 10;
- sloty na mody: 0.
GM79 nie może być aktualizowany ani modyfikowany.
Strzelba SYG-12
Półautomatyczna strzelba, z którego można oddawać celne strzały. Dzięki niemu wygodnie jest neutralizować pojedynczych wrogów. Możesz też zastosować taktykę eliminowania silnych przeciwników w grupach potworów. Korzystnie różni się od innych strzelb wysoką szybkostrzelnością przy zachowaniu zabójczej siły.
Charakterystyka:
- szkoda: 1160;
- Prędkość przeładowania: 3.5;
- szybkostrzelność: 2.2;
- pojemność magazynu: 10;
- rodzaj amunicji: łuski po nabojach;
- umieścić w inwentarzu: 12;
- sloty na mody: 3.
Poziomowanie i ulepszenia
Na półautomatyczna strzelba Można zainstalować 3 modyfikacje: magazynek bębnowy, celownik kolimatorowy i długą lufę.
Kolejność pompowania:
Poziom | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
---|---|---|---|---|---|---|
Pojemność magazynu | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 |
Prędkość przeładowania | 3.5 | 3.2 | 2.9 | 2.6 | 2.3 | 2 |
Uszkodzenia | 1160 | 1240 | 1320 | 1400 | 1520 | 1680 |
Koszt aktualizacji:
Poziom | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
---|---|---|---|---|---|
Pojemność magazynu | 37000 | 49000 | 61000 | 74000 | 90000 |
Prędkość przeładowania | 20000 | 31000 | 45000 | 58000 | 72000 |
Uszkodzenia | 65000 | 79000 | 91000 | 110000 | 135000 |
Pistolet maszynowy V61 Custom
Całkowicie automatyczny pistolet maszynowy, charakteryzujący się dużą śmiertelną siłą. Działa świetnie przeciwko normalnym mobom, szczególnie przeciwko tym, które poruszają się szybko i latają. Odrzut wymaga przyzwyczajenia, ale jest dość łatwy.
Charakterystyka:
- szkoda: 200;
- Prędkość przeładowania: 3;
- szybkostrzelność: 0.38;
- pojemność magazynu: 12;
- rodzaj amunicji: naboje pistoletowe;
- umieścić w inwentarzu: 6;
- sloty na mody: 3.
Poziomowanie i ulepszenia
Możesz założyć pistolet maszynowy 3 modyfikacje:
- magazynek bębnowy (+30 nabojów);
- krupon;
- długa lufa (+25 do śmiercionośnej siły).
Kolejność pompowania:
Poziom | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
---|---|---|---|---|---|---|
Pojemność magazynu | 12 | 15 | 18 | 21 | 24 | 27 |
Prędkość przeładowania | 3 | 2.7 | 2.4 | 2.2 | 2 | 1.8 |
Szybkostrzelność | 0.38 | 0.34 | 0.3 | 0.25 | 0.2 | 0.15 |
Uszkodzenia | 200 | 210 | 220 | 230 | 240 | 250 |
Koszt aktualizacji:
Poziom | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
---|---|---|---|---|---|
Pojemność magazynu | 30000 | 42000 | 55000 | 68000 | 80000 |
Prędkość przeładowania | 17000 | 26000 | 38000 | 51000 | 64000 |
Szybkostrzelność | 22000 | 31000 | 44000 | 58000 | 70000 |
Uszkodzenia | 50000 | 65000 | 80000 | 98000 | 120000 |
Ostrze samuraja - AW Model-01
potężny pistolet, specjalnie zaprojektowany do walki z bronią biologiczną (z wykorzystaniem technologii Alberta Weskera). Dodatkowa broń, którą można otrzymać w edycji deluxe lub w przedsprzedaży.
Pistolet jest dobry przeciwko każdemu potworowi, w tym przeciwko bossom. Charakteryzuje się dużą siłą rażenia, dobrą szybkostrzelnością i szybkością przeładowania. Dużo lepsze niż oryginalna wersja. Jedyną wadą Ostrza Samuraja jest to, że zajmuje zbyt dużo miejsca w ekwipunku.
Charakterystyka:
- szkoda: 110;
- Prędkość przeładowania: 2.6;
- szybkostrzelność: 0.4;
- pojemność magazynu: 9;
- rodzaj amunicji: naboje pistoletowe;
- sloty na mody: 0.
AW Model-01 nie może być ulepszany za pomocą modów ani ulepszeń poziomów.
Rewolwer
Najpotężniejszy pistolet w grze, dysponujący ogromną śmiertelną siłą i dużą szybkostrzelnością. Najlepiej sprawdza się przeciwko pojedynczym przeciwnikom z dużą ilością zdrowia. Rewolwer jest dostępny w Nowej Grze+.
Charakterystyka:
- szkoda: 2500;
- Prędkość przeładowania: 2.5;
- szybkostrzelność: 1.2;
- pojemność magazynu: 12;
- rodzaj amunicji: naboje magnum;
- umieścić w inwentarzu: 8;
- sloty na mody: 2.
Poziomowanie i ulepszenia
Możesz założyć rewolwer 2 ulepszenia: Lepszy chwyt i duży magazynek.
Kolejność pompowania:
Poziom | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
Pojemność magazynu | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 |
Prędkość przeładowania | 2.5 | 2.3 | 2.1 | 1.9 | 1.7 |
Szybkostrzelność | 1.2 | 1.1 | 1 | 0.9 | 0.8 |
Uszkodzenia | 2500 | 3000 | 3500 | 4000 | 4500 |
Koszt aktualizacji:
Poziom | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|
Pojemność magazynu | 55000 | 68000 | 85000 | 100000 |
Prędkość przeładowania | 42000 | 56000 | 70000 | 85000 |
Szybkostrzelność | 39000 | 53000 | 67000 | 67000 |
Uszkodzenia | 96000 | 119000 | 140000 | 160000 |
Pistolet maszynowy USM-AI
broń półautomatyczna, który został skonfigurowany przez Chrisa Redfielda. Ma wysoką szybkostrzelność i świetnie sobie radzi ze zwykłymi mobami. USM-AI jest dostępne w Nowej Grze+.
Charakterystyka:
- szkoda: 270;
- Prędkość przeładowania: 2.5;
- szybkostrzelność: 0.13;
- pojemność magazynu: 17;
- rodzaj amunicji: naboje pistoletowe;
- umieścić w inwentarzu: 6;
- sloty na mody: 0.
Pistoletu maszynowego nie można wyposażyć w modyfikacje i zwiększyć jego poziom.
Karabin szturmowy dragonów
Karabin Chris Redfield, bardzo łatwy w użyciu. Nawet biorąc pod uwagę dużą szybkostrzelność działa, jego odrzut jest niewielki. Dragoon jest dobry zarówno przeciwko grupie wrogów, jak i przeciwko pojedynczym silnym mobom.
Możesz zdobyć broń w Nowej Grze+.
Charakterystyka:
- szkoda: 350;
- Prędkość przeładowania: 2.9;
- szybkostrzelność: 0.11;
- pojemność magazynu: 30;
- rodzaj amunicji: naboje karabinowe;
- umieścić w inwentarzu: 10;
- sloty na mody: 0.
Broni nie można ulepszać ani modyfikować.
Nóż karambitowy
Karambit bojowy Chris Redfield, dostępny w drugim przejściu Nowej Gry+. Nóż posiada charakterystycznie zakrzywione ostrze i świetnie sprawdza się w walce w zwarciu. Dobry przeciwko powolnym potworom, aby zaoszczędzić amunicję.
Karambit nie może być ulepszony i zawieszony na nożu modyfikacyjnym.
Resident Evil 8 Village Wiki — Kompletny przewodnik
Czytaj dalej: