Wszystkie skrzynie w forcie górskim w grze Gothic 1 Remake – gdzie je znaleźć i jak je otworzyć

Jak zdobyć wszystkie skarby podczas eksploracji opuszczonego zamku w południowej części Kolonii?

Wejście do górskiego fortu należącego do barona rudnego

Fort Górski to opuszczona twierdza w Remake Gothica 1, gdzie ukrytych jest wiele skrzyń. Znajduje się w południowej części Kolonii i jest strzeżona przez dzikie harpie. Obszar jest otwarty do eksploracji o każdej porze, ale zgodnie z fabułą, bohater i jego towarzysze przybywają do ruin w trzecim rozdziale, aby odzyskać jednostkę dla Naczelnego Dowódcy. Mag kręgu wodnego Saturas.

Zawartość

Gdzie znajduje się górski fort?

Najłatwiej dotrzeć do górskiego fortu ze Starego Obozu lub Bractwa. Z wiaduktu prowadzącego do Krypta orków, kieruj się na południe. Doprowadzi cię to do kamiennego mostu, po którym wędruje Golem Mostowy. Strzeże on dostępu do obszaru związanego z tymi misjami:

Oferowane nie zabieraj unitor i akt sprzedaży gruntu przed przejściem historii lokalizacji w rozdziale trzecim, ponieważ te działania powodują błędy i często prowadzą do miękkiej blokady.

Jak otworzyć wszystkie skrzynie w Górskim Forcie w Gothic 1 Remake

Zanim wyruszysz na zwiedzanie, upewnij się, że jesteś odpowiednio przygotowany:

  1. Weź broń с typ obrażeń miażdżących (tylko oni mogą pokonać Golema Mostowego) i łuk/kusza, chyba że uczysz się magii (do walki z harpiami). Jeśli masz wierzchowca, możesz go ominąć.
  2. Kup przynajmniej 1 zwój ze zwykłym zaklęciem „Transformacja w szerszenia” у kupiec-mag (Torrez w Starym Obozie, Kronos w Nowym Obozie lub Bożek Kadara (w obozie na bagnach). Bez niego nie dostaniesz się do skrzyni za zepsutym mostem.
  3. Podnieś swoją manę do 10 lub wyposaż się pierścień/amulet aby go zwiększyć - aby użyć zwoju transformacji, którego potrzebujesz od 10 manyJeśli jeszcze nie odwiedziłeś domeny Ore Barona, po drodze znajdziesz biżuterię zwiększającą manę, nie musisz więc wydawać na nią rudy.
  4. У mentor Studiuj Theron umiejętność ruchu „Wspinaczka” - Bez tej umiejętności nie będziesz w stanie dotrzeć na szczyt wieży.

Skrzynie w piwnicy

Gdy dotrzesz do głównej wieży, skręć w lewo w korytarz. W małym pomieszczeniu gospodarczym zobaczysz schody – zejdź po nich, aby znaleźć się w piwnicy z winami.

Na końcu tego pomieszczenia znajdują się dwa przejścia. Najpierw skorzystaj z tego po lewej: walcz z grupą szkieletów i zbadaj ciało akolity Śpiącego Bractwa, aby zebrać… klucz do piwnicyMożesz go podnieść, nawet unikając walki. Jeśli masz niski poziom, po prostu przebiegnij obok szkieletów; to znacznie pomoże. nabyta umiejętność „Akrobatyka”.

Teraz wybierz inne przejście – to zaprowadzi cię do lochu. Otwórz drzwi i zbadaj zawartość drewnianych skrzyń:

  • z lewej otrzymasz szereg przedmiotów eksploatacyjnych: żelazne drewno ×1, paski skóry ×4, strzała ×11, ekstrakt magicznej energii ×1 (napój przywracający 50 jednostek many);
  • Z prawej strony otrzymasz kawałek rudy ×14, zwój ze zwykłym zaklęciem "Latarnia morska" ×2, esencję leczniczą ×2 (napój przywracający 50 jednostek zdrowia), amulet magii (zapewnia +30 jednostek do many).

Skrzynia na balkonie na drugim piętrze

Wróć do głównego korytarza z długim czerwonym dywanem i skieruj się w stronę spiralnych schodów. Po dotarciu do balkonu natychmiast skręć w prawo. Na półpiętrze znajdziesz otwartą skrzynię, w której znajdziesz:

  • pergamin ×5;
  • Eliksir Energii Magicznej ×1 (przywraca 70 MP).

Skrzynia w bibliotece

Kontynuuj wspinaczkę. Wkrótce dotrzesz do wejścia do jadalni, gdzie zobaczysz niezwykły obraz. Przedstawia on dzikie zwierzęta Kolonii w precyzyjnej kolejności: indyk bagienny → wilk → kretoszczur. Mając to na uwadze, udaj się do biblioteki.

Tutaj, obok pulpitu na nuty, znajduje się pudełko zawierające niewielką liczbę przedmiotów eksploatacyjnych: wytrych ×1, piwo ×2, latarka ×1.

Skrzynie w laboratorium

Rozwiąż zagadkę z regałem: wejdź w interakcję z regałami, w których znajdują się kolejno posągi zjadacza bagien, wilka i kretoszczura. To odkryje tajne przejście za kominkiem prowadzące do laboratorium alchemicznego. W tym pomieszczeniu znajdują się dwie skrzynie.

Zawartość pierwszego pudełka to napoje przywracające HP: esencja za 50 ×4, ekstrakt za 70 ×2, eliksir za 100 ×1.

0 poziom umiejętności 2 poziom umiejętności
  • № 2 - 6 w prawo;
  • № 4 - 5 w prawo;
  • № 6 - 4 w prawo;
  • № 1 - 6 pozostało;
  • № 2 - 4 w prawo;
  • № 5 - 4 w prawo;
  • № 3 - 3 w prawo;
  • № 1 - 1 pozostało;
  • № 6 - 1 w prawo.
  • № 6 - 1 pozostało;
  • № 5 - 2 pozostało;
  • № 4 - 2 w prawo;
  • № 3 - 3 w prawo;
  • № 2 - 4 w prawo;
  • № 1 - 1 w lewo.

Z drugiego drewnianego schowka wyjmij słoiki, które wypełniają skalę energii magicznej: ekstrakt 50 ×2, eliksir 70 ×1, esencja 30 ×3.

0 poziom umiejętności 2 poziom umiejętności
  • № 5 - 1 w prawo;
  • № 4 - 2 w prawo;
  • № 1 - 4 w prawo;
  • № 2 - 6 pozostało;
  • № 3 - 6 pozostało;
  • № 4 - 3 w prawo;
  • № 1 - 3 w prawo;
  • № 6 - 3 w prawo.
  • № 6 - 3 w prawo;
  • № 5 - 1 w prawo;
  • № 4 - 1 w prawo;
  • № 3 - 1 w prawo;
  • № 2 - 2 pozostało;
  • № 1 - 1 w prawo;
  • № 4 - 1 w prawo;
  • № 2 - 1 pozostało;
  • № 1 - 3 w prawo.

Rozbijanie pierwszego pudełka (poziomy „brak umiejętności” и "gospodarz"):

Proces łamania drugiej blokady na wideo:

Skrzynia na strychu

Wejdź po schodach na kolejny poziom lokacji. Na strychu znajdziesz kolejną skrzynię. W środku znajdziesz kilka przydatnych przedmiotów eksploatacyjnych: Wytrych x3, Strzała x4, Bełt x9, Pochodnia x3.

Skrzynia w sypialni

Zeskocz przez ogromną dziurę. W tym miejscu jest rozwidlenie: lewe prowadzi do sypialni barona rudy, prawe do kontynuacji spiralnych schodów, gdzie będziesz potrzebować… umiejętność wspinaczka.

W komnatach jest jeszcze jedno przejście – prowadzi ono do małego pomieszczenia z półką i skrzynią. Można je otworzyć specjalnym kluczem znalezionym w… pudełko na szczycie wieżyW środku znajdziesz zbroję Gwardii Królewskiej, pergamin x3 i kawałek rudy x12.

Skrzynia na szczycie wieży

Aby dotrzeć na najwyższe piętro fortu górskiego, wybierz inną ścieżkę (obok niego znajduje się skrzynia z 11 kawałkami rudy). Przy murze naciśnij "F"aby użyć Climb i dotrzeć do wyższego otworu.

Kontynuuj wspinaczkę, zabijając po drodze harpie. Wkrótce dotrzesz do skrzyni z trudnym do zamknięcia zamkiem.

0 poziom umiejętności 2 poziom umiejętności
  • № 1 - 2 pozostało;
  • № 4 - 2 w prawo;
  • № 5 - 2 pozostało;
  • № 6 - 3 pozostało;
  • № 2 - 4 w prawo;
  • № 3 - 1 pozostało;
  • № 6 - 5 pozostało;
  • № 4 - 3 w prawo;
  • № 5 - 3 pozostało;
  • № 3 - 3 pozostało;
  • № 4 - 6 w prawo;
  • № 6 - 6 pozostało;
  • № 5 - 6 pozostało;
  • № 6 - 6 pozostało;
  • № 2 - 3 w prawo;
  • № 4 - 3 w prawo.
  • № 6 - 1 pozostało;
  • № 5 - 1 pozostało;
  • № 6 - 1 pozostało;
  • № 5 - 1 pozostało;
  • № 6 - 1 pozostało;
  • № 4 - 2 w prawo;
  • № 2 - 1 w prawo;
  • № 6 - 1 pozostało;
  • № 3 - 1 pozostało;
  • № 6 - 1 pozostało;
  • № 4 - 1 w prawo;
  • № 2 - 1 w prawo;
  • № 6 - 1 pozostało;
  • № 3 - 1 pozostało;
  • № 6 - 1 pozostało;
  • № 2 - 3 w prawo;
  • № 1 - 2 w lewo.

Nagrodą będzie:

  • klucz do skrzyni, znajdujące się w komnatach barona;
  • Ekstrakt leczniczy ×3 (leczy 70 jednostek);
  • Pierścień Oświecenia (zapewnia +30 do maksymalnego zdrowia i +30 do maksymalnej many);
  • runa ze zwykłym zaklęciem "Pięść Burzy" (wymaga 4 kręgu magii);
  • Miecz jednoręczny "Niosący zwycięstwo" (+46 do rozpłatania, wymagana siła 36).

Jeśli napotkasz trudności, obejrzyj film:

Skrzynia za zniszczonym mostem

Aby zdobyć tę skrzynię, wróć na strych i wyjdź przez dziurę na dach. Stąd zobaczysz obszar z posągiem bogów.

Umieść zwój „Transformacja Szerszenia” na swoim panelu. Upewnij się, że możesz go użyć – wymaga 10 punktów many (jeśli nie masz wystarczająco dużo energii magicznej, użyj Amuletu Magii lub Pierścienia Wglądu, które znalazłeś wcześniej).

  1. Aktywuj zaklęcie. Kiedy zmienisz się w szerszenia, przytrzymaj spację, aby nabrać wysokości.
  2. Następnie przyspiesz za pomocą „Shift” i szybuj w kierunku klatki piersiowej.
  3. Gdy już będziesz na miejscu, opuść się (w tym celu naciśnij „C”) i anuluj efekt zaklęcia (domyślnie naciśnij „LPM”).

Algorytm rozwiązania dla minimalnego i maksymalnego poziomu hakowania:

0 poziom umiejętności 2 poziom umiejętności
  • № 1 - 2 w prawo;
  • № 4 - 4 pozostało;
  • № 5 - 5 w prawo;
  • № 6 - 5 pozostało;
  • № 3 - 6 w prawo;
  • № 4 - 5 pozostało;
  • № 5 - 5 w prawo;
  • № 2 - 5 w prawo;
  • № 6 - 5 pozostało;
  • № 1 - 2 w prawo;
  • № 4 - 3 pozostało;
  • № 5 - 3 w prawo;
  • № 3 - 2 w prawo.
  • № 6 - 2 w prawo;
  • № 5 - 2 pozostało;
  • № 4 - 1 pozostało;
  • № 3 - 2 pozostało;
  • № 2 - 1 pozostało;
  • № 6 - 1 w prawo;
  • № 4 - 1 pozostało;
  • № 2 - 1 pozostało;
  • № 6 - 1 w prawo;
  • № 2 - 1 pozostało;
  • № 6 - 1 w prawo;
  • № 2 - 2 pozostało;
  • № 1 - 1 w lewo.

Z ostatniej skrzyni, znajdującej się za zepsutym mostem w wersji Gothic, otrzymasz:

  • Mikstura Wyższości (daje +4 do siły i +4 do zręczności);
  • kusza bojowa (+120 przebicia, wymaga 80 zręczności);
  • żelazne drewno ×1;
  • śruba ×10.

Jeśli napotkasz problemy, możesz sprawdzić swoje działania na podstawie nagrania wideo:

Jeśli nie chcesz przegapić innych sekretów, skorzystaj z interaktywna mapa, gdzie zaznaczono wszystkie interesujące miejsca i przedmioty kolekcjonerskie w Dolinie Górniczej.

Możesz także polubić

Gdzie znaleźć klucz do opuszczonej kopalni w grze Gothic 1 Remake

Gdzie znaleźć klucz do opuszczonej kopalni w grze Gothic 1 Remake

Nowy dostawca dla Fiska w Gothic 1 Remake: Gdzie znaleźć Sharky'ego

Nowy dostawca dla Fiska w Gothic 1 Remake: Gdzie znaleźć Sharky'ego

Wszyscy Unitorzy w Gothic 1 Remake – gdzie ich znaleźć i jak ich zdobyć

Wszyscy Unitorzy w Gothic 1 Remake – gdzie ich znaleźć i jak ich zdobyć

Subskrybuj
Powiadom o
gość
0 komentarzy
nowy
Stary Top
0
Zostaw komentarz! Napisz, co myślisz o artykule.x