Wszechpożerający narwal Genshin Impact – szef tygodnia Fontaine, znany również jako Gość z Dalekiego Brzegu Morza Gwiezdnego. To stworzenie przybyło do regionu Hydro z Pierwotnego Morza, łamiąc pieczęć pomiędzy wymiarami. Ogromny wieloryb był przez długi czas więziony, a teraz, gdy odnalazł długo oczekiwaną wolność, kipi z trawiącego gniewu.
W tym przewodniku powiemy Ci, gdzie znaleźć i jak pokonać Pożerającego Narwala: wszystko o umiejętnościach, mechanice i fazach. Szczególną uwagę zwrócimy na to, jak przygotować się do bitwy z bossem i jakie jednostki zabrać do walki z nim.
Gdzie znaleźć i jak odblokować Wszechpożerającego Narwala w Genshin Impact: Shadow of Another World
Wszechpożerający narwal znajduje się w Fontaine na płaskowyżu morskim Salos, w podwodnym lochu „Cień innego świata”. Wejście do lochu wskazuje świecący portal, w pobliżu którego unoszą się fragmenty płyt.
Aby otworzyć dostęp do lochu wieloryba bossa, musisz ukończyć Rozdział 5 zadania Archontów „Maskarada Winnych” lub skorzystaj z funkcji Szybki test w sekcji „Lochy kary”
Dungeon zawiera wyzwanie „Wspomnienia: Tytan wśród gwiazd” z 4 różnymi poziomami trudności.
Najlepsze jednostki i postacie do walki z Pożerającym Narwalem
Wszechpożerający narwal w kształcie wieloryba ma zwiększoną odporność na Element wodny (70%), dlatego lepiej powstrzymać się od wykorzystywania postaci tego żywiołu w walce z nim lub przyjmować je jedynie jako podstawę do reakcji.
W fazie Shadow Phantom i Paraliż ma odporność na Elementy elektryczne (70%). Odporność na inne żywioły wynosi 10%, więc dowolne inne postacie można brać bez obaw.
Wieloryb na poziomie 90 ma prawie 1.5 miliona HP i 19 000 ataku, co czyni go bardzo niebezpiecznym przeciwnikiem ze względu na silne ataki obszarowe. Przyjmuj wsparcie (strażników tarcz lub uzdrowicieli) do swojej drużyny, aby chronić drużynę.
Boss posiada także mechanikę związaną z siłą zapalenie płuc. Z tego powodu w drużynie musi znajdować się przynajmniej jedna postać posiadająca Pneumę lub Usię, aby pomyślnie zakończyć walkę z wrogiem.
Wybór postaci
Postacie, na które należy zwrócić uwagę przy wyborze drużyny do walki z Pożerającym Narwalem:
- Posiadacze energii Pneuma lub Usia.
- Jednostki dystansowe, które potrafią atakować bossa z bezpiecznej odległości.
- Wspomagacze, które ochronią drużynę przed silnymi atakami Upiora Cienia.
Główny DD
Postacie zadające główne obrażenia bossowi:
Charakter | Element | Broń | Udogodnienia |
---|---|---|---|
Risley'a | Cryo | Katalizator | Atakuje w walce wręcz, powodując obrażenia Cryo. Ultimate jest w stanie wyrządzić szkody Usi. Jako że boss zadaje duże obrażenia obszarowe, a Risley często zmienia swój poziom HP, lepiej ustawić obok niego uzdrowiciela lub tarczownika. |
Ganyu | Cryo | Cebula | Zadaje obrażenia Cryo, strzelając z dużej odległości z bezpiecznej odległości. Nie ma zapalenia płuc, dlatego do jego oddziału potrzebuje postaci z Fontaine. |
Fremineta | Cryo | miecz dwuręczny | Ataki zadające obrażenia fizyczne z bliskiej odległości zmieszane z Cryo. Potrafi zadawać obrażenia Pneumy, co pomaga pokonać specjalną mechanikę bossa. |
Linii | Pyro | Cebula | Podobnie jak Ganyu, zadaje większość obrażeń na odległość, a także cierpi na zapalenie płuc. |
Yoimiya | Pyro | Cebula | Atakuje z dystansu normalnymi atakami pod Infuzją Pyro. Zdolny do wyrządzenia całkiem sporych szkód w krótkim czasie, o ile wieloryb znajduje się w zasięgu. |
Tighnari | Dendro | Cebula | Zadaje Dendro obrażenia naładowanymi strzałami z dystansu. W przeciwieństwie do Ganyu i Lini, nie wymaga czasu na ładowanie strzałów, co jest bardzo wygodne podczas unikania ataków bossów. |
Wędrowiec | Anemo | Katalizator | Katalizator anemo, który atakuje z daleka, a także posiada zdolność unoszenia się w powietrzu, dzięki czemu łatwiej jest uniknąć ataków bossa. |
Sub-DD
Bohaterowie, którzy pomagają głównemu handlarzowi obrażeń:
Charakter | Element | Broń | Udogodnienia |
---|---|---|---|
Xiangling | Pyro | Włócznia | Uniwersalny kieszonkowy handlarz obrażeń, który zadaje obrażenia Pyro swoją superumiejętnością. Przywołuje także Gobu, który atakuje Piro, a następnie zostawia pieprz, który zwiększa atak. |
dehja | Pyro | miecz dwuręczny | Pochłania nadchodzące obrażenia, a także zadaje obrażenia Pyro z kieszeni. Superumiejętność jest w stanie zadać duże obrażenia w krótkim czasie. |
Fischl | Electro | Cebula | Electro sub-DD, zabawa polegająca na przywoływaniu kruka za pomocą umiejętności i superumiejętności. Jeśli istnieją konstelacje, może atakować razem z głównym DD. |
Albedo | Geo | Miecz jednoręczny | Zadaje obrażenia geograficzne zarówno z kieszeni, jak i na polu bitwy za pomocą swojej superumiejętności. Zdolny również do zwiększenia elementarnej mistrzostwa drużyny. |
Nahida | Dendro | Katalizator | Umieszcza na przeciwnikach znaki, które okresowo się aktywują i zadają Dendro ogromne obrażenia. Ultimate daje wzmocnienia Nahidzie w zależności od elementów składu drużyny. |
Kazuha | Anemo | Miecz jednoręczny | Jastrych jest bezużyteczny przeciwko bossom, ale może wchłonąć i napompować pewien element, zwiększając obrażenia głównego zadającego obrażenia. Ponadto eksplozja żywiołu zadaje dodatkowe obrażenia Anemo i wchłoniętemu żywiołowi. |
Lynette | Anemo | Miecz jednoręczny | Podobnie jak Kazuha, jest potrzebny do rozproszenia i dodatkowych obrażeń od superumiejętności. Jest postacią Fontaine'a i ma energię pneumusa. |
Obsługuje
Wspieraj bohaterów, którzy zapewniają wzmocnienia i wsparcie:
Charakter | Element | Broń | Udogodnienia |
---|---|---|---|
Furina | Hydro | Miecz jednoręczny | Może działać zarówno jako wsparcie, jak i sub-DD. Zadaje obrażenia Hydro i atakuje Usią lub Pneumą w zależności od wybranego trybu, a także leczy postacie. |
Kokomi | Hydro | Katalizator | Hydro-uzdrowiciel, który może również przypisać bossowi status Hydro w celu uzyskania kolejnych reakcji. |
Charlotte | Cryo | Katalizator | Kriouzdrawiacz posiadający umiejętność umieszczania na wrogach znaków, które powodują obrażenia i nadają status reakcjom. Eksplozja żywiołów leczy postacie. |
Mika | Cryo | Włócznia | Bufor dla postaci grających z powodu obrażeń fizycznych. Daje też wzmocnienie drużynie. |
Layla | Cryo | Miecz jednoręczny | Daje tarczę i zadaje obrażenia strzałami z niej. Uruchamia także superumiejętność, która zadaje obrażenia Cryo. |
Bennett | Pyro | Miecz jednoręczny | Uniwersalny uzdrowiciel i bufor Pyro, który zwiększa siłę ataku postaci. |
Zhongli | Geo | Włócznia | Tworzy silną tarczę, a także zmniejsza odporność wroga na obrażenia fizyczne. i obrażenia od żywiołów, gdy jest blisko niego. Superumiejętność może zadać spore obrażenia. |
Najlepsze drużyny
Kilka przykładów jednostek do walki z bossem:
Znak 1 | Znak 2 | Znak 3 | Znak 4 | Udogodnienia |
---|---|---|---|---|
Risley'a | dehja | Shenhe Różaniec | Bennett | Zespół z rezonansami Pyro i Cryo. Bennettt i Shen Daje wzmocnienia Risleyowi, który zadaje obrażenia od statusu Pyro od Dehyi. Uważaj, aby Risley atakował Ushii dopiero pod koniec eksplozji żywiołów, dlatego superumiejętność lepiej zostawić na moment, kiedy będzie potrzebna. |
Ganyu | Xiangling | Charlotte | Zhongli | Połącz siły z Ganyu podczas Meltdown. Zhongli zapewni drużynie tarczę. Charlotte jest potrzebna do leczenia, a także do atakowania Pneumą. |
Linii | Xiangling | Bennett | Kazuha | Jednostka Mono-Pyro z atakiem Pneuma od Lini. Kazuha musi podnieść status Pyro, a następnie zaatakować bossa Lini i Xianglinga pod wzmocnieniem Bennettta. |
Yoimiya | Furina | Albedo | Zhongli | Zespół z Yoimiya, który zadaje obrażenia z dystansu. Hydro Archon pełni rolę postaci wspierającej. Albedo zada dodatkowe obrażenia z kieszeni, a Zhongli rozda tarcze. |
Fremineta | Fischl Yae Miko | Mika | Layla Charlotte | Freminet atakuje zadając obrażenia fizyczne pod Nadprzewodnikiem Fischla, a także wykonuje atak energią Pneumy. Mika zapewnia wzmocnienia i leczenie, podczas gdy Layla chroni drużynę i zadaje dodatkowe obrażenia. W razie potrzeby Lilę można zastąpić Charlotte. |
Tighnari | Nahida Collei | Furina | Fischl Zatoka Dhow | Rozkaz zadający obrażenia Dendro z dystansu. Ataki postaci Dendro z kieszeni, Fischla lub Beidou powodują, że Stymulacja powoduje późniejsze wywołanie reakcji. Furina tworzy pąki, wspiera jednostkę, a także atakuje Pneumą lub Usią. |
Wędrowiec | Xiangling | Charlotte | Różaniec Keya | Oddział z Cryo Resonance i Wędrowcem, który atakuje Anemo z dystansu. Dzięki umiejętności latania postać może unikać ataków bossa, a ponadto jest dodatkowo chroniona przez Laylę. Xiangling i Charlotte dają Pyro i Cryo wzmocnienia Wybrańca Wiatru. |
Alternatywne opcje dla bohaterów, których można zabrać do walki z bossem:
- Baza grupy Hu Tao, Klee, Diluc, Alhaitham, Kaveh, Ayaka, eola.
- Sub-DD – Raiden, Yae Miko, Różaniec, sacharoza, Mona, Xingqiu, Yelan.
- Podpory – Thomay, Diona, Qiqi, Yun Jin, Kirara, Yaoyao, Bai Zhu, Dori, Kuki, Dżin.
Oddziały budżetowe
Zespoły dla graczy F2P i początkujących:
Znak 1 | Znak 2 | Znak 3 | Znak 4 | Udogodnienia |
---|---|---|---|---|
Hydro GG | Xiangling | Barbara | Noelle | Oddział z Hydro Travelerem jako głównym zadającym obrażenia, który może atakować energią Pneumy. Xiangling zadaje dodatkowe obrażenia. Noelle i Barbara wspierają drużynę leczeniem i tarczami. |
Liza | Xiangling | Barbara | Lynette | Kolejna drużyna F2P z Lisą, która zajmuje się obrażeniami. Xiangling i Lynette pomagają jej zadawać obrażenia i wywoływać reakcje, Barbara zapewnia leczenie. |
Pożeranie ataków i umiejętności Narwala
Pożerający Narwal posiada element Hydro i ma wiele ataków obszarowych. Walka z nim jest podzielona na 3-fazowy, Który, jeśli nie wygrasz, zastąpią się nawzajem. Co jakiś czas boss tworzy specjalne elementy, które należy zniszczyć energią Pneumy lub Usii. Przyjrzyjmy się bardziej szczegółowo wszystkim fazom bossów, aby dowiedzieć się, jak zabić Wszechpożerającego Narwala.
Pierwsza faza: Wieloryb
W pierwszej fazie wróg ma wygląd ogromnego wieloryba, który przybył z Pierwotnego Morza. Cały czas przelatuje nad postacią, okresowo powoli opadając pod powierzchnię i dając sobie szansę na otrzymanie trafienia. Należy pamiętać, że nawet jeśli postać nosiła tarczę i została uderzona przez wieloryba, pojawi się na niej status Hydro. Poniżej przedstawiamy listę ataków możliwych w tej fazie.
Nurkowanie w morzu
Przebija niebo i nurkuje w wodzie przez portal w kształcie fragmentu w stronę aktywnej postaci, zadając obrażenia obszarowe. Dotknięty obszar jest wcześniej oświetlony okrągłym obszarem z błyszczącą obwódką. Odbiegnij na bok, aby uniknąć ataku.
Siedem fontann
Atak związany z przeszłością. Podczas nurkowania w morzu wokół formuje się kilka strumieni wody, które wystrzeliwują i atakują bohaterów na polu bitwy.
Pojawiające się z nieba
Przebija niebo, ale tonie w wodzie znacznie wolniej. Wieloryb płynnie sunie po powierzchni wody, pozostawiając górną połowę ciała dostępną do ataku. Najwygodniejszy moment na zadanie obrażeń bossowi to właśnie ta faza.
Deszcz meteorów
Powoli wznosi się z powrotem w niebo, powodując deszcz meteorytów. Miejsca uderzenia meteorytów można łatwo przewidzieć na podstawie okręgów przypominających zmarszczki na wodzie. Ataki są nierówne i często nakładają się na siebie, dlatego znajdź najjaśniejsze miejsce na powierzchni.
Salto spod przestrzeni wodnej
Wynurza się z wody, w locie przewraca się i opada tyłem do miejsca, w którym znajdowała się postać aktywna w chwili wynurzenia się z wody. Uderzenia łatwo jest uniknąć, ważne jest jednak, aby nie dać się złapać nie tylko ciału wieloryba, ale także jego płetwom.
Uszkodzona powierzchnia wody
Pod postacią pojawiają się zmarszczki wody, przypominające pęknięty lód. Powierzchnia pęka, a wieloryb „wypływa na powierzchnię” i atakuje dany obszar. Boss unosi się dość powoli i niemal prosto do pionu, co jest wygodne do zadawania obrażeń.
Promienie światła
Wznosi się, rozbijając konstelację, a także przywołuje promienie światła, które szybko schodzą z nieba i powodują obrażenia od wody na obszarze postaci złapanej w dotkniętym obszarze.
Upadnij na brzuch
Unosi się nad powierzchnię i opada na brzuch w kierunku aktywnego bohatera, zadając obrażenia obszarowe i tworząc kilka pęknięć w kształcie stożka, które chwilę później eksplodują, atakując Hydro.
Oczy wiru
Ciemna kula, która wciąga otaczającą ją przestrzeń do środka. Zostaje natychmiast zniszczony po trafieniu Pneumą lub Usią i wolniej, gdy zostanie zaatakowany ręcznie, E-Shki i eksplozją żywiołów, niezależnie od żywiołu.
Jeśli zostanie zniszczony przez gracza, to tak pasek wrogości bossa zostaje wypełniony i pochłania postać, rozpoczynając drugą fazę. Jeśli gracz nie wejdzie w interakcję ze kulą lub nie zniszczy jej całkowicie, eksploduje ona po 10 sekundach.
Przejęcie gracza
Po całkowitym zapełnieniu wskaźnika gniewu (niezależnie od tego, czy oko wiru zostało zniszczone przez gracza, czy uległo samozniszczeniu), wieloryb opada i pochłania postać w sobie. Unikaj tego ataku nie wolnobędzie to początek fazy 2.
Faza druga: Upiór Cienia
Druga faza rozgrywa się w brzuchu Pożerającego Narwala. Wewnątrz znajduje się kolejne pomieszczenie, w którym będziesz musiał stoczyć walkę z Shadow Phantomem. Nieznane stworzenie zadaje obrażenia Electro obrażeń i dzierży glewię jako miecz dwuręczny i jednoręczny, a także przekształca ją w inną broń. Należy pamiętać, że podobnie jak wieloryb, wróg może pozostawić na postaci status żywiołu, nawet jeśli jest chroniony tarczą. Przyjrzyjmy się atakom i umiejętnościom, a także powiemy, jak usunąć tarczę.
Metalowa tarcza
Upiór od samego początku bitwy posiada na sobie tarczę, która zmniejsza otrzymywane obrażenia. Jego integralność łatwo rozpoznać po śnieżnobiałym pasku pod poziomem zdrowia, który czasami jest podświetlony.
Faza walki z Upiorem Cienia kończy się, gdy zniszczysz jego tarczę, więc skup się na niej, a nie na zmniejszaniu HP.
Zwiastun Ataku Cienia
Przekształca się w ciemną energię podobną do Oka Wiru. Jeśli nie zostanie natychmiast zniszczony przy pomocy Pneumy lub Usii (przerywając ataki cienia), wówczas pojawi się kilku asystentów. Jeśli atakowi uda się zapobiec, tarcza rycerza znacznie się zmniejszy.
Atak Cienia: Pomocnicy
Przywołuje cztery bestie, które zadają obrażenia elektryczne swoimi pazurami i rzucają energię wodną.
Cięcie i elektrobariera
Teleportuje się i wykonuje poziome cięcie, atakując Electro obrażeniami obszarowymi. Po cięciu macha mieczem pionowo, zadając obrażenia obszarowe w linii prostej przed sobą i w ten sposób eksplodując jego obronę.
Uderzenia mini piorunów
Macha mieczem, zadając przed sobą obrażenia Elektro, po czym przywołuje kilka małych błyskawic, które uderzają w ziemię. W sumie wykonywane są 2 trafienia, a ich dotknięty obszar jest z góry podświetlony.
Zawinięta Glewia
Mocno wykręca broń i rzuca nią w stronę aktywnej postaci jak bumerang.
Faza trzecia: paraliż
W tej fazie boss spada na powierzchnię wody i nie porusza się, ale jego odporności nie maleją. Wykończ wroga, aby ukończyć wyzwanie.
Jak pokonać wszystko pochłaniającego narwala w Genshin Impact
Wszechpożerający narwal to poważny przeciwnik, do pokonania którego należy przygotować się wcześniej do bitwy, a także wykonać w jej trakcie pewne czynności, które ułatwią walkę.
Przygotowanie do bitwy
Tabela pokazuje najkorzystniejsze dania dla buffa. W grze jest wiele przepisów na wzmocnienie postaci, możesz ugotować dowolną inną opcję w zależności od twoich zasobów.
Wskazówki dotyczące pierwszej fazy (zestaw)
Poniżej znajdują się zalecenia dotyczące ukończenia pierwszej fazy wieloryba, aby uprościć bitwę i przejść do drugiej fazy.
Unikaj ataków obszarowych
W fazie wieloryba boss jest powolny, ale jego ataki potrafią zniszczyć dużą ilość HP. Obserwuj, gdzie wieloryb ląduje lub skąd się wynurza, aby uniknąć uszkodzeń.
Zbuduj poziom wrogości
Staraj się jak najszybciej zwiększać złość bossa, przechodząc pomiędzy fazami, tak aby zapełnić kółko obok paska zdrowia. Wrogość wzrasta po zadaniu bossowi jakichkolwiek ataków i zniszczeniu oczu wiru.
Zniszcz oczy wiru
W pewnym momencie boss przywołuje oczy wiru. Zniszcz oczy wiru, by przyciągnąć uwagę Pożerającego Narwala i przybliżyć drugą fazę walki. W tym celu aktywuj atak Pneumą lub Usią na akumulację energii.
Wskazówki dotyczące fazy XNUMX (Upiór Cienia)
Zalecenia dotyczące ukończenia faz Shadow Phantom pomogą Ci szybko zakończyć bitwę zwycięstwem nad wrogiem.
Zdejmij tarczę z bossa w formie Shadow Phantom
Podczas fazy widma cienia boss staje się bardziej agresywny, porusza się szybciej i częściej atakuje. Tarczę można zdjąć na dwa sposoby:
- Przerwanie ataku cienia (najbardziej korzystne).
- Zadaj dowolne obrażenia (ataki z ręki, uderzenia E-shki i eksplozje żywiołów).
Przerwij atak cienia
W pewnym momencie widmo zamienia się w coś na kształt oka wiru i przygotowuje się do stworzenia swoich pomocników. Wykorzystaj moc Pneumy lub Usii, aby przerwać ataki cieni i zniszczyć je. Aby to zrobić, zaatakuj kulę energii tego typu energiami, co odetnie duży procent tarczy.
Na przykład, jeśli energia Pneumusii jest zawarta w E-shce postaci, użyj jej natychmiast, gdy pojawi się ciemna kula. Jeśli bohater trafi Pneumą lub Usią swoją superumiejętnością, zdobądź na nią energię, przytrzymaj ją i aktywuj w odpowiednim momencie.
Nie marnuj wybuchów żywiołów
Nie marnuj eksplozji żywiołów na walkę z fantomem, gdyż po niej nastąpi faza ze sparaliżowanym wielorybem, w której trzeba go wykończyć za jednym razem, aby cykl nie rozpoczynał się od nowa. Wręcz przeciwnie, staraj się gromadzić energię na przyszły procast, a w walce z rycerzem skoncentruj się na usunięciu tarczy za pomocą Pneumusii.
Użyj Tarczowników
W przeciwieństwie do pierwszej fazy z wielorybem, arena podczas walki z humanoidem jest znacznie ograniczona, a jego ataki są niezwykle potężne. Jeśli nie potrafisz sprawnie manewrować pomiędzy atakami wroga, weź do swojej drużyny niezawodnego tarczownika.
Wskazówki dotyczące fazy trzeciej (sparaliżowany wieloryb)
W końcowej fazie boss zostaje sparaliżowany i staje się bardziej podatny na obrażenia. Wieloryb jest całkowicie unieruchomiony, więc nie wymaga żadnych specjalnych wskazówek dotyczących interakcji, wystarczy zmniejszyć jego HP do zera, aby ukończyć wyzwanie „Cień innego świata”. Stan paraliżu trwa 20 sekund i w tym czasie musisz wykończyć bossa.
Jeśli jednak nie udało Ci się wykończyć wieloryba, nie martw się, bo w tym przypadku cykl faz rozpoczyna się od nowa. Boss ponownie zakręci się wokół wody, powtarzając ruchy z 1 fazy. Użyj ataku dla wygody, aby pozbyć się pozostałego zdrowia.
Ile HP ma Pożerający Narwal?
Na poziomie 90 (ostatni poziom lochu) Pożerający Narwhal ma 1 480 000 HP, co równa się poziomowi zdrowia bossa Raiden. W fazie widma cienia boss ma 890 000 HP. Razem - 2 470 000 jednostek. zdrowie.
HP innych bossów dla porównania:
- Signora — 742 tys.
- Azdah — 870 tys.
- Seki no Kami – 2 780 000.
Osiągnięcia dla Pożerającego Narwala
W tej chwili za pokonanie bossa można dostać 1 osiągnięcie.
Autostopem przez Galaktykę
Wymagania: Podczas jednego wyzwania dwukrotnie znajdź się w brzuchu potwora. Nagroda: kamienie źródłowe ×10.
Aby ukończyć to osiągnięcie, musisz nie zabijaj wieloryb w fazie 3 (podczas paraliżu). Pozwól mu odzyskać siły i wrócić do ruchu, po czym po około 1,5 minucie boss powtórzy atak jedzenia. Gdy ponownie znajdziesz się w brzuchu potwora obok Upiora Cienia (faza 2), osiągnięcie zostanie odblokowane. Wykończenie bossa nie jest konieczne.
Nagrody za pokonanie Pożerającego Narwala
Nagrody za pokonanie Pożerającego Narwala można zdobyć tylko raz w tygodniu 30 jednostek oryginalna żywica, jeśli w tym tygodniu nie zabiłeś więcej niż 3 bossów. W przeciwnym razie wartość nagród będzie 60 jednostek. Możesz zdobyć następujące zasoby:
- Przygoda ×300.
- Mora.
- Doświadczenie przyjaźni.
- Odłamki, fragmenty, kawałki, klejnoty lapis lazuli Warunada — materiały do ulepszania postaci Hydro.
Artefakty:
- 5-4⭐Koniec Gladiatora.
- 5-4⭐Zespół podróżujący.
- 4-3⭐Szaleństwo.
- 4-3⭐Instruktor.
- 4-3⭐Wygnanie.
Również z małą szansą, którą możesz zdobyć Zbiory ziem centralnych и Rozpuszczalnik snów. Liczba zasobów, z wyłączeniem doświadczenia przygodowego, zależy od wybranego poziomu lochu.
Materiały z Wszechpożerającego Narwala: komu to potrzebne
Surowce upuszczane przez Pożerającego Narwala są potrzebne następującym postaciom:
Wymagany materiał można utworzyć za pomocą Alchemiakorzystanie z innych zasobów tego szefa i Rozpuszczalnik snów.
Czytaj dalej:Mamy nadzieję, że ten przewodnik pomógł ci dowiedzieć się, jak dotrzeć do bossa All-Consuming Narwhal i go pokonać w Genshin Impact. Jeśli masz jakieś pytania, zadaj je w komentarzach. Bądź na bieżąco z nowymi wydaniami Przewodniki Genshin Impact na naszej stronie internetowej, a także możesz przeczytać przewodnik po innych szefach.
+ nowi Persowie
Oko wiru – Xian Yun
Ciemna Msza – Ka Ming
Nić jedwabna – Navia
Proszę, dodaj)) i jeśli możesz mi powiedzieć, kto jeszcze może skutecznie stłumić tę bestię, byłoby świetnie. Przykładowo mam kilka dolników odpowiednich dla narwala i najbardziej adekwatne jakie udało mi się zebrać żeby nie spędzić na nim 5-7 minut to Tava, Fura, Tsaplya, Naviya. Ale to oczywiście nie jest panaceum, ponieważ podczas lotu nie można tak naprawdę nic zrobić
Czy artykuł został opublikowany ostatnio przed pojawieniem się Navii? Ona też wydaje się pasować)
Jasna cholera, kolejny koszmar, którego nie da się zabić... Dzięki twórcom. Gówniana kupa pierwiastków i elementarnych reakcji nie wystarczyła, dodajmy jeszcze to cholerne pneuma/usia, z którym w sumie nie wiadomo jak i co zrobić. Dziwne, że są tylko dwa, należało dodać jeszcze dziesięć. Albo jeszcze lepiej, dwadzieścia na raz.
Gorąco polecam użycie przeciwko niemu Navii - jej Eshka oprócz zadawania obrażeń geograficznych uderza usią, więc rozwiązuje dwa problemy na raz, a zadawane przez nią obrażenia są solidne)
Masz artykuł, w którym jest każdy boss świata i postacie pod nim, kto potrzebuje z niego materiałów? Jak dla mnie jest to informacja, której wielu osobom bardzo potrzebuje. Powiedzmy, że zabiję każdego szefa świata i byłoby to dla mnie bardzo przydatne
Jest taki artykuł https://wotpack.ru/genshin-impact-spisok-vseh-mirovyh-i-ezhenedelnyh-bossov-tejvata/ )
Nie mogę zrozumieć, dlaczego nie mogą zdobyć tego osiągnięcia. Zrobiłem już wszystko dobrze dwa razy, ale jej tam nie ma. Nie otrzymałem wcześniej osiągnięcia, nawet teraz zajrzałem do otrzymanych - nie((
Już od jakichś 15 minut po pierwszym przełknięciu jestem w fazie wieloryba, z jakiegoś powodu uparcie nie chce mnie połknąć po raz drugi. Wkrótce każę mu wykończyć mięso...
Po prostu zostawiłeś mu za mało HP. Nie połknie cię drugi raz, jeśli zabicie cienia odbierze mu więcej HP, niż mu pozostało.
Zespół i mój mąż przeszli z hukiem w trybie wspólnym: mam dd Ayakę i sub dd Baala\ mój mąż uzdrowił Kokomi i dd Linny. Ayaka jest doskonała w usuwaniu tarczy i wycinaniu elektromobów w drugiej fazie. Baal (pomimo elektroodporności w fazie 3) wlewa do drużyny morze energii i prowokuje reakcje.
p.s. mój Baal ma c3, więc zastanawiam się, czy to działa tak samo bez gwiazd. Powiedz mi)
aktualizacja sytuacji: poszliśmy bez postaci z Fontaine'a, pneuma/usia w ogóle nie jest konieczna.
Solo c6 Furiny przeszło z hukiem w zestawie myśliwego z słabo rozwiniętymi talentami eshka-9, ultra-8, regular-5. przy niewystarczającym lvlu (80) i niewystarczającym sygnale (70), pomimo 70% odporności na wodę, Furiny w ogóle nie da się zabić.)
Marzyciel marzyciel aahaha
Nie mam na przykład super dupkowych Persów, ale przeszedłem przez to (trochę długo, naprawdę) Xian Yun, Qiqi, Benet i Fireplace, żadnych psycholi, żadnych zgonów. Każdy ma talenty 5-6, poziom 70-80 i bez ani jednego pęczka złota (głupio nie spadają) wszystkie fiole mają 70-80. Trzeba tylko mieć ręce i trochę logiki)))