Spotkanie z Keią Genshin Impact - specjalny rodzaj gry quest z elementem interaktywnym, w którym gracz może samodzielnie zdecydować, w jaki sposób rozwijać fabułę. Wybór linii, które lubisz, doprowadzi nie tylko do pewnego zakończenia misji, ale także do różnorodnych reakcji głównego bohatera randki. Za ukończenie każdego z kilku zakończeń spotkania z Keią możesz otrzymać cenne nagrody w postaci Kamienie źródłowe i pompowania zasobów, a także specjalne zdjęcie ku pamięci.
W poradniku przyjrzymy się każdemu z zakończeń spotkania oraz wszystkim rozwidleniom i opcjom odpowiedzi koniecznym do ich uzyskania. Opowiemy Ci również o osiągnięciach i nagrodach, które możesz odebrać za pełne przejście daty.
Jak rozpocząć spotkanie z Keią w Genshin Impact
Aby uzyskać dostęp do spotkania z Kayei w menu randkowym musisz spełnić kilka warunków wstępnych:
- osiągnąć 35 ranga przygody i выше;
- ukończ zadanie Legendy Kei "Pióro pawia. Skarb piratów »;
- ukończ zadanie Archontów „Caribert”;
- mieć 2 darmowe klucze legendy, aby odblokować odpowiedni baner w menu.
Aby zgromadzić 2 legendarne klucze wymagane do spotkania, będziesz musiał wykonać łącznie 16 codziennych zadań w ciągu 4 rzeczywistych dni, pod warunkiem ukończenia wszystkich 4 dostępnych zadań. Zalecamy zawczasu przygotować się do przejścia i zgromadzić klucze legendy już teraz, jeśli chcesz zakończyć spotkanie od razu po jego uwolnieniu.
Dostępną liczbę Legend Keys znajdziesz w dziale „Spotkania” specjalne menu „Legendowe zadanie” w dzienniku zadań.
Osiągnięcia za spotkanie z Kayą
Suma za zaliczenie spotkania z Keią przewidziana 3 osiągnięcia z sekcji „Wspomnienia serca” łączna nagroda 30 pierwiosnki:
- "Szukam zabawy" (20 Primogemów) - Ukończ spotkanie Fudge and Drink i odblokuj wszystkie zakończenia.
- „Szczęśliwa moneta” (5 Primogems) - Weź udział w zakładzie oferowanym przez Keię. Zakończ spotkanie za pomocą Zakończenie nr 5 „Informator czy kumpel?”.
- „Ćś… Słuchaj!” (5 primogemów) - posłuchaj głosu dochodzącego z izolatki. Po rozmowie z Dżinem podejdź do drzwi izolatki zakończenie nr 3 i podsłuchaj, o czym mówi Klee, będąc w areszcie domowym.
Opis przejścia spotkania z Keią, rozdział 1 "Fikcja i picie" (wszystkie zakończenia)
Za spotkanie z Keią możesz dostać 5 zakończeń:
- "Pytania";
- "Darmowa wysyłka";
- „Skupiska domowego ciepła”;
- „Nasz luminarz”;
- Informator czy przyjaciel?
Cały postęp jest odnotowywany w drzewku postępu spotkania. W dowolnym momencie randki gracz będzie mógł przejść do otwartego kluczowego momentu, aby odtworzyć ten lub inny moment lub wybrać inną linię dialogową.
Dla wygody wszystkie wybrane wcześniej opcje odpowiedzi są zaznaczone podczas ponownego zaliczania zadań. kleszcz (jeśli opcja nie wywołała negatywnej reakcji i prowadzi do kontynuacji dialogu) lub ścieg krzyżowy (w przypadku, gdy odpowiedź była błędna lub obraźliwa dla bohatera).
Okulary serca są wyświetlane w prawym górnym rogu przez cały dzień, wskazując lokalizację Keii i głównego bohatera. Obraźliwe odpowiedzi wybrane w rozwidleniach mogą zabrać jedno serce, a komplementy lub zachęty je przywrócą.
Liczba kier na koniec spotkania nie wpływa na zakończenie, ale utrata wszystkich punktów spowoduje natychmiastowe zakończenie terminu.
Podczas spotkania z Keią ikona obok serc zostaje zastąpiona wizerunkiem Podróżnika, a liczba punktów wynosi zawsze 5 i nie można jej zmniejszyć żadnym dialogiem ani akcją podczas przejścia.
Zakończenie nr 1: Pytania
widelce: „Obserwator ptaków” „Przyjaciel w obcym kraju” - "Scena „-” Cały świat jest teatrem „-” Czy tak jest?
Wybierz się na spacer po Port Ormos z Kaya i obejrzyj występ lokalnego teatru na świeżym powietrzu.
Widelec „Obserwator ptaków”
Udaj się do miasta Port Ormos, aby spotkać się z Keią, która przybyła Sumeru w imieniu obecnego mistrza Dżin. Kapitan kawalerii zaproponuje wspólne spędzenie czasu i spacer. Podążaj za Keiyą i dowiedz się o celu jego pobytu w Sumeru oraz o zadaniach, które przygotował dla niego Jinn.
Widelec „Przyjaciel w obcym kraju”
Spacer zakończy się pod sceną, na której wystąpią aktorzy lokalnego teatru. Przyjaciele zatrzymają się na chwilę, aby obejrzeć występ. W tym momencie nadejdzie moment, który będzie miał wpływ na dalszą rozrywkę:
1.1. Ach, pokaz na świeżym powietrzu? To jest zabawne.
- Chcesz zobaczyć sztukę? - poprawna odpowiedź, która umożliwi dokończenie spaceru i zatrzymanie się w teatrze, aby obejrzeć spektakl.
Widelec „Scena”
Po rozmowie i wybraniu dalszych celów spaceru wejdź na scenę i obejrzyj występ z Keią. Oglądając przedstawienie, znajomy opowie Ci więcej o przedstawieniu, które grają aktorzy.
Widelec „Cały świat jest teatrem”
Decydując się na zatrzymanie w tawernie, Kaeya poprosi Cię o zamówienie przekąsek na rzecz lokalnego teatru. Kupuj jedzenie od Nesmina przy wejściu do tawerny i porozmawiaj z Keią, gdy wrócisz z zamówieniem do stolika niedaleko sceny.
Rozmowę przyjaciół przerwie Darbil, który gra jedną z głównych ról w produkcji. Od mężczyzny dowiesz się, że jeden z aktorów nie pojawił się w pracy i nie ma go kto zastąpić. Podróżnik przedstawi swoją opinię:
1.2. Więc... przykro mi, ale przedstawienie będzie musiało zostać odwołane.
- Szkoda, że nie zobaczymy końca tej historii.
- I nikt go nie zastąpi?
W każdym razie Kaeya otrzyma propozycję zastąpienia zaginionego aktora i zagrania jego roli. Kapitan kawalerii przebierze się w nowy kostium i wyjdzie na scenę.
Obejrzyj występ Keii, przybliżając się do sceny. Podczas występu improwizuje, ale mimo to znakomicie dopełnia występ, wywołując zachwyt wśród publiczności. Po zakończeniu przedstawienia porozmawiaj ze stojącą przy scenie Keiyą. Młody człowiek będzie otoczony przez fanów, proszących go o autograf. Podróżnik może do nich dołączyć także:
1.3. Natychmiast, po prostu biorę długopis!
- Świetnie się spisałeś, Kaeya.
- Ja też chcę autograf.
Nie dokończywszy rozmowy z fanami, świeżo upieczony aktor ucieknie z teatru i ucieknie w ustronny kąt. Powoli wymknij się z Keią i spotkaj się na molo przy latarni morskiej.
Widelec „Czy tak jest?”
W ustronnym miejscu odbędzie się rozmowa między przyjaciółmi. Mimo sukcesu kapitan kawalerii nie chce długo pozostawać w centrum uwagi. Na molo Kaeya opowie więcej o tym, co się wydarzyło i jego podejściu do aktorstwa, po czym spotkanie dobiegnie końca.
Zakończenie nr 2: Freeship
widelce: „Obserwator ptaków” «Przyjaciel w obcym kraju” – „Jego istota” – „Ponowne spotkanie” – „Pamiątka” - „Wiersze poświęcone wiatrowi” - „Pomocna dłoń” - „Korespondencja z wiatrem”.
Wróć z Kayi do Mondstadt i wspólnie spędź wolny czas opiekując się lokalnym chórem kościelnym.
Widelec „Przyjaciel w obcym kraju”
Przejście tego zakończenia możesz rozpocząć od rozwidlenia „Przyjaciel w obcym kraju”, ścieżki, którą opisaliśmy już w Zakończenie nr 1. Jednak w dialogu pod sceną wybierz inną odpowiedź:
2.1. Ach, pokaz na świeżym powietrzu? To jest zabawne.
- O czym rozmawialiśmy? O funduszach podróżnych? - prawidłowa odpowiedź, która sprowadzi wątek rozmowy na właściwe tory i umożliwi kontynuację spaceru po Port Ormos.
Widelec „Jego esencja”
Pozostawiając za sobą scenę, przyjaciele kontynuują spacer. Podążaj za Keią ulicą i wysłuchaj jego opinii na temat pieniędzy przyznanych przez Ordo Favonius na podróż do Sumeru.
Widelec „Ponowne spotkanie”
Podczas spaceru Kaeya zatrzyma się i złoży Podróżnikowi propozycję wykorzystania pieniędzy pozostałych po wycieczce na rekreację i rozrywkę w Port Ormos:
2.2. Teraz mamy szansę na relaks i zabawę – kto wie, ile jeszcze takich okazji da nam los. Więc co powiesz?
- Nie możemy wydawać pieniędzy Kapituły na rozrywkę. - poprawna odpowiedź, dzięki której przyjaciele natychmiast opuszczą Sumeru i wrócą do Mondstadt.
Widelec „Pamiątka”
Po rozmowie z Keią ruszaj w drogę i wróć do Mondstadt. Spotkaj się z kapitanem kawalerii na moście miejskim. Młody człowiek opowie o swoich planach na resztę wakacji i zapyta Podróżnego o to, co powinien zrobić:
2.3. Co byś proponował, Podróżniku?
- Możemy razem odpocząć, więc nie będziesz się nudzić. - słuszna uwaga, po której przyjaciele będą kontynuować wspólne wakacje, ale już w murach Mondstadt.
Widelec „Wiersze poświęcone wiatrowi”
Udaj się na plac przed katedrą i spotkaj się z Keią. Kapitan kawalerii zaproponuje wspólne słuchanie lokalnej muzyki, ale nie z bardami, ale w chórze kościelnym. Towarzystwo spotka się z Grace, która stoi nieopodal na placu i wysłucha jej prośby. Według jej siostry chór ludowy przeżywa teraz trudne chwile, nie radzi sobie z miejscowymi i nie potrafi nauczyć się piosenki, aby z nimi występować.
Aby uzyskać pomoc, Kaeya zaproponuje udanie się do lokalnego eksperta muzycznego. Udaj się do „Podziału Aniołów” i poszukaj asystenta, o którym mówił młody człowiek. Rozmawiać z wywietrzyćsiedząc przy jednym ze stolików za tawerną. Bard odpowie na prośbę o pomoc i zaproponuje, że zajmie się problemem później.
Widelec „Pomocna dłoń”
Poczekaj, aż dialog się zakończy. 06:00 następnego dnia gry, korzystając z funkcji przewijania czasu w menu Paimon lub w inny wygodny sposób.
Udaj się na plac przed katedrą, aby ponownie spotkać się z Grace i Venty. Podczas omawiania problemu chóru Podróżny będzie miał możliwość wyrażenia swojej opinii:
2.4. Jak myślisz, Podróżniku?
- Myślę, że nowa piosenka spodoba się Ve… Anemo Archon.
- Być może publiczność uzna tę piosenkę za niezwykłą…
Po opracowaniu planu rozwiązania problemu każdy członek zespołu zacznie realizować swoje zadania:
2.5. Rozdzielmy się i poszukajmy współautorów, Podróżniku.
- Kogo mam szukać?
- Co mam im powiedzieć?
W każdym razie bohater zostanie wysłany na poszukiwanie lokalnego piosenkarza. Spotkaj się z Barbarą w pobliżu katedry Favonius i zaproś ją na plac, aby omówić problem Grace.
Widelec „Korespondencja z wiatrem”
Razem z idolem Mondstadt wróć na plac przed katedrą i omów wszystko z resztą publiczności. Podczas rozmowy na temat motywu i tekstu przyszłej piosenki jeden z uczestników dyskusji wymknie się z grupy. Znajdź Keię za tłumem i porozmawiaj z nim.
Młody człowiek powie Ci, że początkowo nie miał ochoty rozmawiać o piosenkach. Venti podejdzie do uciekinierów i zapyta ich o przyczynę nieobecności:
2.6. To bardziej w moim stylu.
- Keya po prostu uważa, że pisanie poezji jest zbyt trudne.
- Kaeya jest po prostu zbyt nieśmiała, aby śpiewać.
Wraz z zakończeniem rozmowy pomiędzy przyjaciółmi zakończy się także spotkanie.
Zakończenie nr 3: Skupiska domowego ciepła
widelce: „Obserwator ptaków” – „Przyjaciel w obcym kraju” – „Jego esencja” – „Zjazd” – „Pamiątka” – „Życie codzienne Rycerzy Ordo Favonius” – „Powrót do domu” – „Aromat wina” – „Praca w gorzelni”.
Udajcie się razem z Keią do destylarni i zbierzcie winogrona.
Widelec „Pamiątka”
Przejście tym zakończeniem rozpocznij od skrzyżowania „Pamiątka”, do którego ścieżka jest opisana w Zakończenie nr 2. Podczas dialogu na moście będziesz musiał wybrać inną odpowiedź:
3.1. Co byś proponował, Podróżniku?
- Pomogę Ci w dystrybucji pamiątek, bez problemu sobie z tym poradzimy. to poprawna odpowiedź, która pozwoli ci zobaczyć inne postacie z Keiyą.
Widelec „Życie codzienne rycerzy Ordo Favonius”
Udaj się do Kwatery Głównej Ordo Favonius, aby zgłosić się do obecnego Magistra Dżin i przekazać zakupione przez Kayę pamiątki. Wejdź do Biura Mistrza Zakonu i porozmawiaj z Dżinem, Lisa и Albedo zanim ponownie wyruszysz w drogę.
Po rozmowie z Dżinem idź do drzwi celi samotnej na prawo od gabinetu Mistrza i nasłuchuj głosu za drzwiami, aby go usłyszeć Klee i zdobądź osiągnięcie „Ćś… Słuchaj!”.
Widelec „Powrót do domu”
Po rozmowie z mistrzem udaj się do wejścia do siedziby Ordo Favonius. Kaeya chce odwiedzić destylarnię Rassvet i spotkać się z jej pracownikami oraz Dyliuk. Kapitan kawalerii zaproponuje wybór godziny, w której przyjaciele będą mogli odwiedzić posiadłość:
3.2. Co mówisz? Kiedy pójdziemy?
- Jutro. - poprawna odpowiedź, która pozwoli ci spotkać się z Diluciem w gorzelni i popracować z Tannerem nad pożądanym zakończeniem.
Widelec „Aromat wina”
Po wybraniu godziny wizyty poczekaj w dogodny sposób na kolejny dzień gry i udaj się do Destylarni Dawn, aby spotkać się z Keią przy wejściu.
Wewnątrz przyjaciele spotkają się z Elzerem, pracownikiem gorzelni i Diluciem. Po zwolnieniu starszego zarządcy na odpoczynek, Podróżny zaoferuje właścicielowi majątku odpoczynek ze wszystkimi:
3.3. Lekka bryza, dobre wino… Co może być lepszego?
- Pójdziesz z nami, Diluc?
- Możemy zostać w środku z Diluciem.
W każdym razie młody człowiek odmówi, a przyjaciele będą nadal odpoczywać samotnie. Po zakończeniu dialogu wyjdź z destylarni i zwolnij Elsera na otrzymany właśnie dzień wolny.
Widelec „Praca w gorzelni”
Po pożegnaniu się z Elzerem porozmawiaj z Tannerem stojącym przy winnicy. Starzec powie Ci, że zbiera teraz dojrzałe winogrona. Kaeya i Podróżnik będą chcieli mu pomóc.
Zbierz winogrona z winorośli znajdującej się tuż przed starcem, a następnie podążaj za Tannerem i znajdź kolejną winorośl, z której będziesz mógł zbierać jagody.
Kontynuuj zbieranie winogron, podążając za Tannerem przez winnicę, aż znajdziesz wszystkie winogrona.
Gdy zbierzesz wszystkie winogrona, Tanner rozpocznie rozmowę z Podróżnikiem i poprosi go, aby zaopiekował się Keią:
3.4. Widzę, że ty i Kaya jesteście w dobrych stosunkach. Opiekuj się nim dobrze.
- Będę się nim opiekować.
- Kaeya jest znacznie silniejsza niż myślisz.
Do rozmowy włączy się sam Kaya, po czym Tanner poprosi młodego mężczyznę o przeczytanie na głos listu od syna od strażników Mondstadt.
Zakończenie nr 4: Nasz luminarz
widelce: „Obserwator ptaków” – „Przyjaciel w obcym kraju” – „Jego esencja” – „Zjazd” – „Pamiątka” – „Życie codzienne Rycerzy Ordo Favonius” – „Powrót do domu” – „Smak domu” – „Goście”.
Odprowadź Kayę do destylarni innego dnia i dowiedz się więcej o jej mieszkańcach.
Widelec „Powrót do domu”
Przejście tego zakończenia można rozpocząć od węzła „Powrót do domu”, o którym opowiadaliśmy o sposobie wyjścia Zakończenie nr 3. Kiedy Kaeya daje Podróżnikowi wybór, kiedy odwiedzić destylarnię, wybierz inną odpowiedź:
4.1. Co mówisz? Kiedy pójdziemy?
- Pojutrze. - prawidłowa odpowiedź, dzięki której spotkanie w destylarni potoczy się zupełnie inną drogą.
Widelec „Smak domu”
Poczekaj dwa dni w grze w dowolny dogodny sposób, zanim udasz się do destylarni. Odszukaj Keię przy głównym wejściu do posiadłości i porozmawiaj z nim, aby dowiedzieć się więcej o planach na przyszłość.
Będąc w środku, porozmawiaj z Elzerem stojącym przy biurku. Starszy steward również za namową Keii uda się na spoczynek, a wszystkie swoje sprawy pozostawi kapitanowi kawalerii. Po jego odejściu gości powita Adelinda, kolejna pracownica osiedla.
Widelec „Goście”
Po opuszczeniu posiadłości pomóż Adelindzie w doborze dań na nadchodzącą kolację. Porozmawiaj z dziewczyną stojącą przy ognisku i wybierz danie dla siebie:
4.2. Co wybierzesz, Podróżniku?
- Mięso miodowe z marchewką.
- Pożywna sałatka.
- Asortyment mięsny.
Podczas gotowania gospodyni opowie Podróżnikowi kilka historii o dzieciństwie i charakterze Kei, po czym poprosi gościa, aby usiadł przy stole i przygotował się do posiłku.
Podczas lunchu do destylarni przyjedzie gość z Li Yue i porozmawia o propozycji współpracy, którą musi sam przekazać Dilucowi. Kapitan kawalerii, pełniący obowiązki stewarda, zaprosi gościa na teren posiadłości. Razem z Keią zabierz gościa do środka i wysłuchaj jego prośby.
Dialog zostanie przerwany przez Elzera, który wrócił do pracy. Razem z nim przyjedzie z wizytą Kli, która przybyła, aby „uratować Keię z aresztu domowego”.
Zakończenie nr 5: Informator czy kumpel?
widelce: „Obserwator ptaków” – „Przyjaciel w obcym kraju” – „Jego esencja” – „Ponowne spotkanie” – „Pióra na wiosennym wietrze” – „Stare uczucia” – „Hazardziści” – „Wędkarstwo morskie”.
Towarzysz Keiyu w jego podróży do Li Yue.
Widelec „Ponowne spotkanie”
Przejście do tego zakończenia można rozpocząć od rozwidlenia „Reunion”, do którego dotarto w trakcie Zakończenia #2. Kiedy Kaeya pyta Podróżnika, co powinien zrobić z pozostałymi pieniędzmi, odpowiedz inaczej:
5.1. Teraz mamy szansę na relaks i zabawę – kto wie, ile jeszcze takich okazji da nam los. Więc co powiesz?
- Pokażę Ci jedno miejsce, w którym jeszcze nie byłeś. to poprawna odpowiedź, która pozwoli ci podróżować z Keią zamiast wracać do Mondstadt.
Widelec „Pióra na wiosennym wietrze”
Po rozmowie w języku sumeru udaj się do Departamentu Spraw Obywatelskich Li Yue, aby pokazać Keiya Geo królestwo. Wybierz się na spacer po Li Yue z Keiyą i podziwiaj produkty Domu Jubilerskiego Mingxing. Rozglądając się po asortymencie sklepu, kapitan kawalerii zapyta:
5.2. Czy jest tu coś, co mi odpowiada? Ufam Twojej opinii.
- Najpierw zapytajmy, czy wystawiony towar jest sprzedany.
- Czy kupujecie pamiątki już pierwszego dnia wyjazdu?
- Jest tu dość drogo, jesteś pewien?
Po sprawdzeniu towarów w sklepie jubilerskim idź i rozejrzyj się po Jadeitowej Tajemnicy. Podczas selekcji towarów do przyjaciół podejdzie stary znajomy Keii, Kapitan Wu.Pomiędzy mężczyznami dochodzi do bardzo niezręcznej rozmowy, po której przyjaciele udają się do innego miejsca na wakacje.
Widelec „Stare uczucia”
Udaj się do herbaciarni Heyu, aby wysłuchać gawędziarza i ponownie spotkać się z Kapitanem Wu, który zmuszony jest opowiedzieć publiczności swoją historię. Rozmawiaj z ludźmi zgromadzonymi na tarasie. Udaj się do cioci Zhang, Guang Zhi i Keiye i wysłuchaj ich opinii na temat tego, co przydarzyło się Kapitanowi Wu.
Wyjdź z herbaciarni i porozmawiaj z Keiyą na zewnątrz, aby zdecydować, jak pomóc Kapitanowi Wu.W trakcie rozmowy kapitan kawalerii nie raz będzie wątpił, czy może w jakiś sposób pomóc ofierze:
5.3. To mi pochlebia, ale oboje wiemy, że to nieprawda.
- Dowiedziałeś się, czy oszust pojawi się ponownie.
- Chroniłeś kapitana Wu przed wyśmiewaniem.
- Pomogłeś kapitanowi Wu i nawet o tym nie pamiętałeś.
Po omówieniu planu porozmawiaj z Kapitanem Wu przy schodach prowadzących do herbaciarni i opowiedz mu o planie.
Widelec „Hazardziści”
Przed podjęciem działań poczekaj do godziny 08:00 następnego dnia. Następnie udaj się do herbaciarni Yanshan i umów się z Keią na przebieg spotkania.
Przed rozpoczęciem rozmowy z oszustem Kaeya przekaże Podróżnikowi wskazówkę. Jeśli chodzi o rzut monetą, młody człowiek będzie dawał tajne znaki wskazujące, jakiego wyboru należy dokonać.
- Jeśli Kaeya dotknie podbródek, musisz wybrać orzeł.
- jeśli czoło - ogony.
Wejdź na górę, poszukaj Kei i zrealizuj plan na drugim piętrze tarasu herbaciarni. Mężczyźni siedzą przy osobnym stole z dala od reszty.
W trakcie rozmowy z oszustem, który nazywa siebie Mr. Bay, Podróżnik wcieli się w swoją rolę:
5.4. Jak się z Tobą skontaktować?
- Kaeya jest młodą arystokratką z zamożnej rodziny.
- Kaya i ja uzgodniliśmy wszystko z góry.
- Jestem początkującą uczennicą szkoły Guhua, pochodzącą z odległej krainy.
W każdym razie bohater przedstawi się jako uczeń szkoły Guhua i zacznie odgrywać swoją rolę w rozmowie. Kiedy między Keiyą a Podróżnikiem dojdzie do pozorowanego konfliktu, kapitan kawalerii zaproponuje rozwiązanie sporu poprzez rzut monetą. W sumie rzuci go trzy razy. Po raz pierwszy i drugi Kaeya dotyka przed rzutem podbródeki w trzecim dotknięciu czoło. Prawidłowe opcje odpowiedzi:
- Eagle.
- Eagle.
- Ogony.
Gdy plan Kayi się powiedzie, oszust wywoła skandal, który zwróci na publiczność uwagę pracowników herbaciarni. Podążaj za panią i wyjaśnij wszystko, aby pozyskać wsparcie i aresztować przestępcę.
Widelec „Wędkarstwo morskie”
Po zakończeniu sprawy porozmawiaj z Kapitanem Wu, który czeka na swoich ratowników na ulicy. Przyjaciele powiedzą mężczyźnie, że oszust się skończył, po czym spotkanie zakończy się pożądanym zakończeniem. Mając dostęp do zakończenia numer 5, możesz zdobyć ukryte osiągnięcie „Szczęśliwa moneta”.
wyróżnienia
Za otwarcie wszystkich zakończeń spotkania z Keią możesz otrzymać następujące nagrody:
- Otwórz 1 pamięć o spotkaniu: 100 doświadczenie przygody, 20 Kamienie źródłowe, 3 instrukcje dotyczące „Poezji”;
- Otwórz 2 wspomnienia o spotkaniu: 100 doświadczenie przygody, 5 książek EXP bohatera, 3 fragmenty Jade Shivada;
- Otwórz 3 wspomnienia o spotkaniu: 100 doświadczenie przygody, 20 Kamienie źródłowe, 5 porcji dania Szaszłyki owocowe;
- Otwórz 4 wspomnienia o spotkaniu: 100 doświadczenie przygody, 5 książek EXP bohatera, 3 fragmenty Jade Shivada;
- Otwórz 5 wspomnień o spotkaniu: 100 doświadczenie przygody, 20 Kamienie źródłowe, 3 instrukcje dotyczące „Poezji”.
Osobno za ukończenie niektórych zakończeń można zdobyć pamiątkowe przedmioty w postaci Perłowej Pieczęci Księcia Kubada oraz dekoracji Tajemniczej Lampy Zagłady.
Czytaj dalej:Mamy nadzieję, że ten przewodnik pomógł ci przejść przez spotkanie z Keią w Genshin Impact i odblokuj wszystkie zakończenia. Jeśli napotkasz jakieś problemy lub trudności podczas przejścia, możesz o nich powiedzieć. w komentarzach, autor lub inni gracze na pewno pomogą je rozwiązać. Przeczytaj też inne fragmenty randki z postaciami Genshin Impact.
Co za duszna rzecz, której nawet nie da się ugotować
Drugiego osiągnięcia nie udało mi się zdobyć, choć wszystko zrobiłem poprawnie
Jest tylko 5 zakończeń)
Dziękujemy za uwagę, naprawimy to 🙂
Dziękuję! A potem się wzruszyłem, pomyślałem, i nagle coś przeoczyłem