Major League of Kamnegrad w Honkai: Star Rail — wydarzenie w grze patcha 1.0, podczas którego Pathfinder będzie musiał wziąć udział w kilku meczach i walczyć z najsilniejszymi wojownikami Kamnegrad. Wyzwania będą odbywać się zarówno w standardowy sposób, jak i z ograniczonymi czasowo bitwami, które należy ukończyć w określonej liczbie cykli, aby otrzymać większą nagrodę.
W tym przewodniku pokażemy, jak ukończyć wszystkie etapy wyzwania Kamnegrad Major League w grze Honkai: Star Rail, a także pokażemy, jakie bonusy zapewnia pomyślne ukończenie wszystkich bitew.
Jak rozpocząć wydarzenie Major League of Kamnegrad
Aby wziąć udział w testach wydarzenia, należy:
- osiągnąć 21 Poziom mistrzowski i выше;
- wykonuj zadania z kategorii Misja przygodowa: pierścień i scena (część I i II), Gladiator.
Jeśli wszystkie warunki są spełnione, możesz rozpocząć wydarzenie Kamnegrad Major League za pośrednictwem Adventure Journal lub osobiście pojawiając się w Fight Club za pośrednictwem teleportu o tej samej nazwie w Kamnegrad.
Przewodnik po Major League of Kamnegrad w Honkai: Star Rail
Major League of Kamnegrad jest podzielona na standardowe i tymczasowe wydarzenia:
- Wydarzenie standardowe: Pionier otrzymuje możliwość wzięcia udziału w 5 meczach, z których każdy zawiera 4 bitwy (przeciwnik wybierany jest losowo). Podczas bitwy przedstawiane są różne warunki, których spełnienie jest wymagane do otrzymania standardowych nagród, do których zalicza się również gwiazda jadeitu.
- Wydarzenie tymczasowe: testy ograniczone czasowo muszą zostać zakończone w określonym czasie. Podczas bitew brana jest pod uwagę liczba cykli, które będą potrzebne do jej ukończenia. Im szybciej Pathfinder zakończy mecz, tym więcej nagród otrzyma.
Wzmocnienia
Przed pierwszą bitwą drużyna gracza otrzyma jedno wzmocnienie, które będzie obowiązywać podczas wszystkich kolejnych bitew w obecnej lidze. Każde zwycięstwo przyniesie kolejne dodatkowe wzmocnienie: tak więc w ostatniej bitwie ich liczba będzie równa liczbie wszystkich rund.
Przygotowanie drużyny
Po zaakceptowaniu pierwszego wzmocnienia otworzy się menu główne aktualnej ligi:
- Klikając przycisk „Zmień skład„Trzeba skompletować drużynę, by brać udział w kolejnych bitwach, natomiast po pierwszej bitwie nie ma już możliwości zmiany postaci, dlatego ważne jest, aby od razu wybrać odpowiednich bohaterów, opierając się na ich skuteczności i wrażliwości przeciwników.
- Po każdej rundzie możesz przeglądać otrzymane zyskizrozumieć, czego się spodziewać w następnej bitwie.
- Na środku ekranu aktualna faza ligi i ile rundy pozostawiony do końca.
- Możliwe luki w zabezpieczeniach wrogowie pomogą ci zebrać odpowiednią drużynę dla maksymalnej skuteczności w bitwie, a warto wziąć pod uwagę, że na poziom przeciwników ma wpływ aktualny Poziom mistrzowski Pionier.
- Przycisk "Loteria» zakończy przygotowania i rozpocznie kolejną rundę wybierając losowego przeciwnika.
Po podjęciu decyzji o udziale w kolejnym meczu skład przeciwników zostanie ustalony w wyniku losowania, podobnie jak w ruletce. W wyniku losowego wyboru Pathfinder rozpocznie bitwę z jednym z przeciwników, a po wygraniu aktualnej rundy ta wroga jednostka zostaje wyeliminowana z gry, co oznacza, że kolejny losowy wybór na pewno nie sprowadzi jej do gracz.
Waga piórkowa
Na etapie wagi piórkowej w Wyższej Lidze Kamnegrad musisz wygrać w 4 rundach z oddziałami wrogich stworzeń, które można znaleźć w lokacjach na Jaryło-6. Ponadto za szybkie zamknięcie ligi na przydzieloną liczbę rund przewidziane są dodatkowe nagrody w ramach tymczasowego wydarzenia.
Pierwszy etap to w zasadzie trening i rozgrzewka, dzięki którym gracze będą mogli zapoznać się z mechaniką wydarzenia.
Wrogowie i fani ligi
Pomimo tego, że wydarzenie ma na celu losowy wybór wrogów, w trakcie zaliczania ligi wagi piórkowej spotkaj następujących przeciwników z pewnymi luki w zabezpieczeniach. Wszystkie przedstawione kreatury to zwykli wrogowie, których można spotkać podczas eksploracji lokacji na Yarilo-6. Na tej podstawie najlepszą opcją jest obecność w oddziałach 2-3 postaci wiatru, kwant, ogień, elektryczność.
Opierając się na ogólnych właściwościach wszystkich ulepszeń, ważną rolę odegrają w ostatnich bitwach penetracja luk w zabezpieczeniach, dlatego ważne jest, aby podczas rekrutacji drużyny wziąć pod uwagę rodzaj ataków postaci.
Najlepsza drużyna i polecane postacie
W tej lidze nie możesz brać uzdrowicieli do składu, ale skoncentrować się na postaciach maksymalne obrażenia, a także tych, którzy mogą nakładać wzmacniające buffy. Szczególnie ważne jest, aby zabrać bohaterów z typem ataku, który jest łatwy do wykonania przebić się przez lukę ostatni elitarni przeciwnicy.
Poniżej znajdują się najlepsze selekcje składów na szybkie przejście ligi wagi piórkowej:
Znak 1 | Znak 2 | Znak 3 | Znak 4 | Udogodnienia |
---|---|---|---|---|
Dana Henga | Zbroja | tingyun | Kapusta | Najlepszy skład do skutecznego przejścia wszystkich rund. Dan Heng, Pancerz i Zele — trzy kluczowe postacie z obrażeniami kwantowymi i wiatrowymi, które szybko przebiją się przez słabości przeciwników, co jest szczególnie ważne w ostatnich dwóch rundach podczas spotkań z elitarnymi wrogami. Wzmocnienia Tingyun świetnie pomagają sojusznikowi zadawać jak największe obrażenia, a jej ataki elektryczne mogą osłabiać wrogów w pierwszych dwóch rundach. Osobno zwracamy uwagę na znaczenie talentu Zele „Ponowne pojawienie się”, który pozwala zadać dodatkowy atak poza kolejnością po wykończeniu wroga i szybko rozprawić się z grupami słabych wrogów. |
Jing Yuan | Dana Henga | Natasha | Asta | Pakiet budżetowy z bohaterem Jing Yuanem, który jest postacią próbną tego wydarzenia, więc każdy gracz może zabrać go do swojej drużyny. Dan Heng wcieli się w rolę głównego dystrybutora obrażeń od wiatru zadawanych pojedynczym celom, natomiast Jing Yuan pomoże w walce potężnymi atakami elektrycznymi, na które narażona jest większość przeciwników. W tej drużynie Asta i Natasha pełnią rolę wsparcia, ale jednocześnie ich typ obrażeń pozwala na zmniejszenie wytrzymałości i penetrację słabych punktów kluczowych wrogów. |
Serval | Dana Henga | Natasha | Asta | Zestaw budżetowy podobny do poprzedniego, tylko legendarna postać z obrażeniami obszarowymi od elektryczności została zastąpiona czterogwiazdkowym odpowiednikiem w osobie Serwala. Wraz z nią Dan Hang zadaje główne obrażenia i przełamuje słabości przy wsparciu Asty i Natashy. |
Następujące postacie będą dobrym zastępstwem w drużynie i pomogą ci dostosować się do sytuacji:
Charakter | Ścieżka | Rodzaj uszkodzenia | Udogodnienia |
---|---|---|---|
Susan | Polowanie | Fizyczne | Wielu przeciwników jest narażonych na obrażenia fizyczne, więc Sushang może zostać dodany do drużyny i zastąpić innego zadającego obrażenia. |
Jing Yuan | Erudycja | Elektryczne | Jing Yuan jest bohaterem próbnym w bieżącym wydarzeniu, więc można go zabrać do drużyny, aby zadać dodatkowe obrażenia od elektryczności na obszarze, do którego wielu wrogów ma słabość. |
Asta | Harmonia | Ognisty | Asta będzie dobrym wsparciem, ponieważ wzmocnienie szybkości i siły ataku pozwoli ci wcześniej rozprawić się z przeciwnikami. |
Ogień. bohater | Zachowanie | Ognisty | Fiery Pathfinder będzie w stanie pomóc drużynie, jeśli ta będzie miała problemy z przeżywalnością, dodatkowo może przebić się przez podatność na ogień niektórych wrogów. |
Bailu | Obfitość | Elektryczne | Jeśli drużyna ma duże problemy z przeżywalnością, to warto zastąpić jedną z postaci wspierających Bailą, który jest doskonałym uzdrowicielem. |
Natasha | Obfitość | Fizyczne | Natasha będzie alternatywą dla legendarnego Baylu, a także pomoże oddziałom zadającym obrażenia przetrwać, dopóki wróg nie zostanie całkowicie zniszczony. |
Wskazówki, jak pokonać przeciwników
Poniższe wskazówki pomogą ci pokonać wrogie jednostki i szybko ukończyć wszystkie etapy ligi, aby otrzymać dodatkowe nagrody za tymczasowe wydarzenie:
- В pierwsza runda przeciwko Sampi możesz przede wszystkim niszczyć automaty-pająki, które po śmierci eksplodują i zadają dodatkowe obrażenia swoim sąsiadom, przy czym należy mieć na uwadze, że wszystkie one są podatne na obrażenia od elektryczności.
- W druga runda przeciwko Strażnikom Srebrnej Grzywy ważne jest, aby mieć oko na pasek kolejności tur, ponieważ przeciwnicy atakują w dwóch falach, więc jeśli pierwsza grupa wrogów jest prawie pokonana, nie wydawaj naładowanych supermocy, ale zachowaj je na następną turę .
- В trzecia runda spotkasz Overwhelming Love, która posiada talent „Fleeting Veil”, który może wysłać postać do „Conclusion”, co zmniejszy tempo ofensywy, dlatego warto jak najszybciej zniszczyć Shadow of the Devourer używając jej luki w zabezpieczeniach.
- В czwarta runda aby pokonać Lost Creature, musisz skupić wszystkie swoje obrażenia na jednym z wrogów, biorąc pod uwagę dostępne rodzaje ataków sojuszników, aby szybko przebić się przez jego podatność, ponieważ biorąc pod uwagę otrzymane cztery zyski , opór drugiego wroga zostanie natychmiast zredukowany do zera.
Nagrody ligowe
Za pomyślne ukończenie wszystkich rund i zamknięcie ligi wagi piórkowej, a także za ukończenie powiązanych celów tymczasowego wydarzenia, otrzymacie następujące nagrody:
- 120 gwiazda jadeitu.
- 30,000 kredytów.
- 10 przewodniki turystyczne.
- 6 skondensowany eter.
- 5 zagubionych sztuk złota.
Lekka waga
Na etapie wagi lekkiej w Wyższej Lidze Kamnegrad musisz wygrać 4 rundy przeciwko stworom z planety Jaryło-6. Szybki koniec ligi przyniesie specjalne nagrody w ramach tymczasowego wydarzenia.
Wrogowie i fani ligi
Podczas walk w lidze Lightweight spotkasz wrogów z poprzedniej ligi, a także inne stwory, które można spotkać na Yarilo-6. Kilka postaci z typami obrażeń od wiatru, ognia, elektryczności lub mrozu będzie w stanie z łatwością przeniknąć słabości kluczowych przeciwników.
Wszystkie otrzymane ulepszenia zachęcają do zadawania obrażeń pojedynczemu celowi, dlatego bardzo ważne jest, aby zabrać bohaterów do drużyny Ścieżki polowania, który pokaże tutaj maksymalną wydajność.
Najlepsza drużyna i polecane postacie
W tej lidze możesz też obejść się bez leczenia. Dla szybkiego zwycięstwa ważne jest, aby brać postacie zadające duże obrażenia pojedynczemu celowi, a także pamiętać o dostosowaniu się do wrażliwości elitarnych wrogów w ostatnich dwóch rundach.
Poniższe buildy bohaterów pomogą ci bez problemu ukończyć ligę wagi piórkowej:
Znak 1 | Znak 2 | Znak 3 | Znak 4 | Udogodnienia |
---|---|---|---|---|
Dana Henga | Hak | tingyun | Kapusta | Najlepsza jednostka ze względu na ogromne obrażenia pod buffami na pojedyncze cele Dana Henga, możliwość wzięcia próbnego Haka z obrażeniami od ognia, dodatkowe ataki Zele, a także buffy Tingyun. |
Dana Henga | Hak | tingyun | Arlan | Jednostka podobna do poprzedniej, ale bez postaci pięciogwiazdkowych: tutaj Arlan zadaje dodatkowe obrażenia atakami na jeden cel i jednocześnie przebija się przez elektryczną podatność wielu wrogów. |
Serval | Dana Henga | Hak | Asta | Zestaw budżetowy, w którym główne szkody wyrządzają Dan Heng i Trial Hook. Ognista Asta działa jako wsparcie, a Serval pomaga przełamać luki za pomocą ataków elektrycznych. |
Poniżej znajduje się kilku możliwych zastępczych bohaterów, którzy pomogą ci dostosować się do sytuacji:
Charakter | Ścieżka | Rodzaj uszkodzenia | Udogodnienia |
---|---|---|---|
Kapusta | Polowanie | Kwant | Ogromne obrażenia zadawane pojedynczym celom, trafienia krytyczne pod wzmocnieniami i umiejętność wykonywania dodatkowych ataków pomogą ci szybciej uporać się z grupami wrogów. |
Yanqing | Polowanie | Lodowaty | Dobry przedstawiciel Path of the Hunt z obrażeniami od lodu, na które niektórzy przeciwnicy są wrażliwi. |
Asta | Harmonia | Ognisty | Zapewni dobre wsparcie i popchnie działania sojuszników do przodu, a także pomoże przełamać ognistą słabość. |
Gepard | Zachowanie | Lodowaty | Pomoże przetrwać słabym zadającym obrażenia, a także przełamie lodową wrażliwość niektórych stworzeń. |
Ogień. bohater | Zachowanie | Ognisty | Jeśli wszystko jest bardzo źle z przeżywalnością drużyny i nie ma odpowiednich legendarnych bohaterów, możesz wziąć ognistego Pathfindera. |
Bailu | Obfitość | Elektryczne | Co najważniejsze, pomoże sojusznikom przetrwać, a także przełamać opór przeciwników podatnych na ataki elektryczne, których jest wielu w tej lidze. |
Wskazówki, jak pokonać przeciwników
Oto kluczowe punkty, które pomogą ci szybciej rozprawić się z wrogimi jednostkami i bez problemu zdobyć nagrody tymczasowego wydarzenia:
- В pierwsza runda Mechanik Fixik spotka się i tu trzeba pamiętać, że bitwa toczy się w dwóch etapach, więc nie wydawaj od razu supermocy na dobicie pierwszej części drużyny, a przede wszystkim niszcz automaty ogarowe, które mają umiejętności przywracania zdrowie całego zespołu.
- W druga runda pojawi się stado gołębi i ci przeciwnicy również zaatakują w dwóch etapach, więc nie zapomnij przenieść gotowych supermocy do drugiej fali, aby szybko rozprawić się z resztkami drużyny.
- В trzecia runda natknie się na Zamrożoną rzecz i ta para lodowych potworów będzie mogła zamrozić postacie z drużyny Pathfinder, dlatego ważne jest, aby jak najszybciej przebić się przez słabości stworzeń i skoncentrować główne obrażenia na jednym z wrogów .
- В czwarta runda Firestrider w postaci Płonącego Wędrowca wejdzie do bitwy wraz z Shadow of the Devourer, który posiada talent „Fleeting Veil” i może spowolnić ofensywę, więc najpierw skup wszystkie obrażenia na niej, co pomoże w pełny zestaw wzmocnień do niszczenia pojedynczych celów.
Nagrody ligowe
Za wszystkie rundy ligi lekkiej i osiągnięcie powiązanych celów tymczasowego wydarzenia otrzymacie następujące nagrody:
- 120 gwiazda jadeitu.
- 30,000 kredytów.
- 8 skondensowane etery.
- 8 oczyszczone etery.
- 6 dzienników przygód.
- 7 zagubionych sztuk złota.
Waga półśrednia
Na etapie wagi półśredniej w Najwyższej Lidze Kamnegrad, w ciągu 4 rund, musisz rozprawić się z przygotowanymi wrogami z Jaryło-6. W ramach tymczasowego wydarzenia szybkie zamknięcie ligi przyniesie dodatkowe nagrody.
Wrogowie i fani ligi
W miarę postępów w lidze wagi półśredniej spotkasz znanych wrogów z poprzednich lig, a także nowych przeciwników o określonych luki w zabezpieczeniach. Aby odnieść proste zwycięstwo, weź do drużyny postacie z ogniem, elektrycznością, lodem lub wyimaginowanymi atakami.
W obecnej lidze prawie wszystkie otrzymane wzmocnienia mają na celu wzmocnienie ataki bonusowe, więc kilku bohaterów o podobnej mechanice znacznie uprości przejście i pozwoli bez problemu odebrać nagrody tymczasowego wydarzenia.
Najlepsza drużyna i polecane postacie
Jeśli celem jest zamknięcie ligi w jak najmniejszej liczbie rund, to tak nie bierzemy uzdrowiciela do drużyny, a w jego miejsce umieszczamy wzmacniającego sojusznika lub dodatkowego bohatera z dodatkowymi atakami. Nie zapomnij również zabrać kluczowych dealerów obrażeń z typami ataków, które na to pozwolą przełamać słabości ostatni elitarni wrogowie.
Następujące składy wykonają świetną robotę zamykając ligę wagi półśredniej:
Znak 1 | Znak 2 | Znak 3 | Znak 4 | Udogodnienia |
---|---|---|---|---|
Jing Yuan | Zbroja | Himeko | Hertha | Najlepsza jednostka zbudowana wokół maksymalnych obrażeń oraz dodatkowych ataków, które Jing Yuan, Himeko i Gert mogą zadać w ramach wzmocnienia pancerza. |
Clara | tingyun | Himeko | Hertha | Jeśli Jing Yuan nie zostało jeszcze zdobyte, to Clara będzie w stanie zadawać dobre obrażenia dzięki częstym atakom bonusowym, a legendarny bufor pancerza zostanie zastąpiony czterogwiazdkowym Tingyunem. |
Serval | Hertha | marzec 7 | Asta | Najbardziej budżetowy zestaw, w którym próbny Serwal przebije się przez słabości najgroźniejszych wrogów, a bonusowe ataki Herty i 7 marca pod wzmocnieniami Asty dokończą to, co zaczęli. |
Wymienieni bohaterowie pomogą dostosować się do sytuacji lub zastępują jedną z przedstawionych powyżej jednostek:
Charakter | Ścieżka | Rodzaj uszkodzenia | Udogodnienia |
---|---|---|---|
Clara | Zniszczenie | Fizyczne | Przyjmuje główne obrażenia wroga i jednocześnie zadaje duże obrażenia w kontratakach, które są uważane za ataki bonusowe. |
Yanqing | Polowanie | Lodowaty | Bohater ma duże szanse na wykonanie bonusowego ataku z obrażeniami od lodu, co w niektórych przypadkach pomoże szybko uporać się z wytrzymałością konkretnego przeciwnika. |
Jing Yuan | Erudycja | Elektryczne | Elektryczne ataki bonusowe i proste ataki obszarowe znacznie pomogą szybciej rozprawić się z większością przeciwników. |
Serval | Erudycja | Elektryczne | W tej lidze jest wielu przeciwników podatnych na obrażenia od elektryczności, więc masowe ataki Servala pomogą w ostatnich rundach. |
tingyun | Harmonia | Elektryczne | Dobre wzmocnienie zwiększy obrażenia głównych zadających obrażenia i przybliży zwycięstwo. |
Bailu | Obfitość | Elektryczne | Jeśli nagle pojawi się problem z przeżywalnością w drużynie w ostatnich bitwach, zabierz Bailę do drużyny, która oprócz leczenia może pomóc w atakach elektrycznych. |
Wskazówki, jak pokonać przeciwników
W tej lidze wszyscy wrogowie atakują w jednej fali, więc nie ma sensu oszczędzać supermocy, poza tym poniższe wskazówki pomogą przybliżyć zwycięstwo:
- В pierwsza runda ze Strażnikami Srebrnej Grzywy nie powinno być większych problemów i ważne jest, aby zniszczyć wszystkich wrogów w jednej rundzie, aby nie zwolnić tempa, a jeśli to nie zadziałało, to następnym razem spróbuj przebić się przez słabości stworzeń jak najszybciej.
- W druga runda spotkaj się z ognistym nastrojem i aby szybko go pokonać, skoncentruj główne obrażenia na jednym wrogu, a dodatkowe ataki pomogą w drugim wrogu.
- В trzecia runda Stalowy Wyznawca wejdzie do bitwy i ważne jest, aby zrozumieć, że Grizzly Automaton może przyzwać dwa Pajęcze Automaty, które eksplodują po śmierci i zadają obrażenia swoim sąsiadom, więc skoncentruj wszystkie swoje obrażenia na tym przywoływaczu, aby szybko pozbyć się dodatkowych stworów, które są w trakcie uzyskać dodatkowe ataki.
- В czwarta runda aby pokonać Lodowego Wafelka warto zapamiętać strategię z poprzedniej rundy, ponieważ Mroźny Wędrowiec przywołuje też do pomocy dodatkowych wrogów, więc staraj się używać supermocy po pierwszym przyzwaniu minionów, a także jak najszybciej pokonać przywoływacza.
Nagrody ligowe
Ukończenie ligi wagi półśredniej i osiągnięcie powiązanych celów czasowych wydarzenia zapewni ci następujące nagrody:
- 120 gwiazda jadeitu.
- 30,000 kredytów.
- 10 przewodniki turystyczne.
- 6 skondensowany eter.
- 5 zagubionych sztuk złota.
Średnia waga
Aby ukończyć etap wagi średniej w Major League of Kamnegrad, jak najszybciej pokonaj wrogów z planety Jaryło-6 przez 4 rundy, aby otrzymać specjalne nagrody za tymczasowe wydarzenie.
Wrogowie i fani ligi
W lidze wagi średniej spotkasz wielu wrogów z Yarilo-6, którzy będą głównie podatni na obrażenia od wiatru, ognia, fizyczne i kwantowe. Jednocześnie pamiętaj, że trójka najtrudniejszych elitarnych przeciwników będzie miała słabość do obrażeń od wiatru i kwantowych.
Ulepszenia otrzymane w tej lidze implikują obowiązkowe używanie tarcz, co znacznie zwiększy obrażenia bohaterów, na których zostaną nałożone. Również strategia przez tarcze pozwala na bezpieczne obejście się bez uzdrowiciela na tym etapie.
Najlepsza drużyna i polecane postacie
Postacie posiadające umiejętność osłaniania sojuszników są bardzo cenne w tych walkach, a dodatkowe premie do obrażeń pomogą szybko zamknąć ligę i odebrać wszystkie nagrody.
Aby bezproblemowo zamknąć ligę wagi średniej, możesz skorzystać z następujących składów:
Znak 1 | Znak 2 | Znak 3 | Znak 4 | Udogodnienia |
---|---|---|---|---|
Clara | Zbroja | Ogień. bohater | Kapusta | To najlepsza jednostka ze względu na potężne obrażenia kwantowe i fizyczne, a także mocne wsparcie pancerza i ognistego Pathfindera. |
Clara | Gepard | fizyka bohater | Kapusta | Ten wariant drużynowy jest odpowiedni dla tych, którzy jeszcze nie odkryli ognistego bohatera, a jednocześnie chcą korzystać z masowych tarcz próbnego geparda. |
fizyka bohater | Dana Henga | Gepard | Asta | Zestaw budżetowy pomoże zamknąć ligę obrażeniami fizycznymi i wiatrowymi pod masywnymi tarczami z dodatkowymi wzmocnieniami prędkości. |
Jeśli z jakiegoś powodu potrzebna jest wymiana w prezentowanych jednostkach, mogą się przydać wymienieni bohaterowie:
Charakter | Ścieżka | Rodzaj uszkodzenia | Udogodnienia |
---|---|---|---|
Yanqing | Polowanie | Lodowaty | W tej lidze nie ma zbyt wielu wrogów z Ice Weakness, ale Yanqing pod tarczami może zadawać ogromne obrażenia przez trafienia krytyczne. |
Dana Henga | Polowanie | Wiatr | Wszyscy elitarni przeciwnicy, którzy mogą sprawić najwięcej problemów, są narażeni na obrażenia od wiatru, więc Dan Heng bardzo ułatwi zamknięcie ligi. |
Susan | Polowanie | Fizyczne | Dobre obrażenia Sushanga można wykorzystać do przełamania fizycznych słabości, jeśli nie ma innych alternatyw. |
Asta | Harmonia | Ognisty | Jeśli nie ma innych bohaterów wsparcia, weź Astę, ponieważ jej wzmocnienia pomogą zadającym obrażenia szybciej niszczyć wrogów. |
tingyun | Harmonia | Elektryczne | Wzmocnienia Tingyun zamienią każdego atakującego bohatera w maszynę zniszczenia, której nikt nie zatrzyma pod tarczami. |
Gepard | Zachowanie | Lodowaty | Trial Cheetah daje potężne tarcze, co oznacza, że pozwala wszystkim członkom drużyny korzystać z bonusów otrzymanych ulepszeń, a także nie obawiać się, że sojusznicy zginą z powodu braku leczenia. |
Wskazówki, jak pokonać przeciwników
Jeśli nie możesz zamknąć ligi w wyznaczonej liczbie rund, pomocne mogą być następujące wskazówki:
- В pierwsza runda pojawi się Stado gołębi, które zaatakuje w dwóch falach i ważne jest, aby zniszczyć każdą grupę w ciągu jednej rundy, aby nie stracić impetu w przyszłości, a jeśli są z tym problemy, użyj ataków masowych, aby wykończyć.
- W druga runda Ponownie zobaczysz Strażników Srebrnej Grzywy, w przypadku których stosuje się tę samą strategię, co w przypadku opisanego powyżej Stada Gołębi.
- В trzecia runda na ring wkroczy oddział „No White God”, w którym głównym wrogiem będzie Guardian Shadow, który potrafi zadać spore obrażenia, więc należy go wyeliminować w pierwszej kolejności, a inne kreatury najlepiej wykończyć obszarowo obrażenia lub dodatkowe ataki.
- В czwarta runda Przeciwko drużynie „Wszystkie dobre imiona zostały poukładane” spotkasz Guardian Shadow z poprzedniej bitwy, a także Ice z kosmosu, który swoimi atakami potrafi zamrażać, dlatego ważne jest, aby najpierw go zabić.
Nagrody ligowe
Następujące nagrody można zdobyć za zamknięcie ligi wagi średniej, jeśli spełnione są wszystkie warunki wydarzenia tymczasowego:
- 120 gwiazda jadeitu.
- 30,000 kredytów.
- 5 skondensowane etery.
- 8 oczyszczone etery.
- 6 dzienników przygód.
- 7 zagubionych sztuk złota.
Ciężka waga
Etap wagi ciężkiej w Wyższej Lidze Kamnegradu jest ostatnim etapem tej imprezy Jaryło-6. Tak jak poprzednio, za szybkie ukończenie przewidziane są dodatkowe nagrody. Gdy przejdziesz ostatnią rundę, pomyślnie ukończysz aktywność i wygrasz 5 turniejów. Powrót do poprzednich lig ma sens tylko po to, by ustanowić nowy rekord w szybkości przejazdu.
Wrogowie i fani ligi
W lidze wagi ciężkiej będziesz mógł spotkać bossa Svaroga, a wszyscy inni wrogowie będą tymi, którzy błysnęli w poprzednich etapach. Aby szybko ukończyć finałową ligę, musisz w pełni skompletować drużynę opartą na luki w zabezpieczeniach przeciwnicy: wiatr, ogień, elektryczność i kwant.
Wynikające z tego wzmocnienia skupiają na sobie całą siłę drużyny przełamywanie słabych punktów, więc pamiętaj, aby wybrać bohaterów z różnymi rodzajami obrażeń, aby ukończyć wydarzenie czasowe bez żadnych problemów.
Najlepsza drużyna i polecane postacie
Weź dobrych dealerów obrażeń z odpowiednim rodzajem obrażeń i tych, którzy mogą wzmocnić drużynę. Szczególnie ważne jest, aby wybrane postacie mogły szybko przejść przez ostatnią rundę, w której spotka się Boss Svarog.
Poniżej pokazane są najlepsze składy, które pozwolą szybko zamknąć ligę wagi ciężkiej:
Znak 1 | Znak 2 | Znak 3 | Znak 4 | Udogodnienia |
---|---|---|---|---|
Himeko | Zbroja | tingyun | Kapusta | Najlepsza jednostka z potężnymi wzmocnieniami obrażeń Zele i dodatkowymi atakami. |
Himeko | Dana Henga | tingyun | Hak | Drużyna Trial Himeko pomoże uporać się z ostatnim Bossem Svarogiem, jeśli nie będzie dostępnych innych legendarnych postaci. |
Himeko | qingque | Dana Henga | Asta | Niedroga jednostka z odpowiednimi typami obrażeń, aby szybko przebić się przez słabe punkty. |
Następujący bohaterowie nadają się do zastąpienia w danej sytuacji:
Charakter | Ścieżka | Rodzaj uszkodzenia | Udogodnienia |
---|---|---|---|
fizyka bohater | Zniszczenie | Fizyczne | Jeśli Pathfinder z obrażeniami fizycznymi jest dobrze napompowany w porównaniu z innymi bohaterami, będzie mógł pomóc w rozprawieniu się ze Svarogiem na ostatnim etapie, ponieważ jest podatny na tego typu obrażenia. |
Hak | Zniszczenie | Ognisty | Doskonałe obrażenia od ognia na jednym celu przydają się we wszystkich rundach ligi. |
Dana Henga | Polowanie | Wiatr | Ścieżka łowów i ataki typu wiatr są bardzo cenione w tej lidze. |
Jing Yuan | Erudycja | Elektryczne | Najlepsze obrażenia obszarowe od elektryczności są przydatne do wykańczania i przełamywania słabych punktów wielu wrogów. |
tingyun | Harmonia | Elektryczne | Wzmocnienie ataków głównych zadających obrażenia jest konieczne, jeśli istnieje chęć szybkiego zakończenia tej ligi, ale brakuje legendarnych bohaterów wsparcia. |
Ogień. bohater | Zachowanie | Ognisty | Jeśli oddział ma problemy z przetrwaniem, ognisty Pathfinder będzie w stanie spowolnić ofensywę, ale przetrwać trudne chwile. |
Wskazówki, jak pokonać przeciwników
Te wskazówki pomogą ci łatwo wygrać każdą z ligowych rund i zdobyć dodatkowe nagrody:
- В pierwsza runda ponownie spotkaj się z ognistym nastrojem i ważne jest, aby spróbować zniszczyć dwóch wrogów w jednej rundzie, więc wsparcie w postaci wzmocnień obrażeń bardzo w tym pomoże.
- W druga runda Do bitwy wejdzie oddział Wysokich Strażników, w którym wszyscy wrogowie mają różne zestawy słabości, więc masowe ataki lub bonusowe ataki sojuszników pomogą szybko zakończyć tę rundę.
- В trzecia runda ponownie pojawia się Przepełniona Miłość, ale powinieneś skoncentrować ogień w oparciu o słabości wroga, więc zaatakuj Cień Pożeracza od razu tylko wtedy, gdy możesz jednocześnie zniszczyć pobliskich wrogów dodatkowymi atakami lub umiejętnościami masowymi.
- В czwarta runda Boss Svarog wejdzie do bitwy, który może przywołać rękę, która ukradnie jedną z postaci, a na to nie można pozwolić, więc musisz przełamać lukę, zanim wezwiesz mechaniczną rękę, a jeśli nadal pojawi się na polu, kontynuuj pokonać Svaroga.
Nagrody ligowe
Za ukończenie wszystkich rund ligi wagi ciężkiej i osiągnięcie wszystkich celów tymczasowego wydarzenia otrzymacie końcowe nagrody:
- 120 gwiazda jadeitu.
- 30,000 kredytów.
- 10 przewodniki turystyczne.
- 6 skondensowany eter.
- 5 zagubionych sztuk złota.
- 1 ślady losu.
wyróżnienia
Za ukończenie wszystkich etapów standardowe wydarzenie „Turniej Rankingu Punktacji” otrzyma następujące nagrody:
- 100 gwiazda jadeitu.
- 50,000 kredytów.
- 6 przewodników turystycznych.
- 10 skondensowane etery.
Pomyślne tymczasowe wydarzenie Wyższa Liga Kamnegradu umożliwia otrzymanie dodatkowych nagród:
- 500 gwiazda jadeitu.
- 100,000 kredytów.
- 24 przewodniki turystyczne.
- 12 dzienników przygód.
- 6 skondensowane etery.
- 16 oczyszczone etery.
- 29 zagubionych sztuk złota.
- 1 ślady losu.
Czytaj dalej:Mamy nadzieję, że nasz przewodnik pomógł ci przejść wyzwania związane z wydarzeniem Kamnegrad Major League w HSR. Napisz do komentarze, jeśli masz jakieś pytania lub pytania, aby autor lub inni gracze mogli pomóc. Czytać kompletny przewodnik dla Honkai: Star Rail, a także przydatne artykuły na temat gry w odpowiednich sekcjach naszej witryny: wypełnianie misji, przewodnicy, buduje.
zaburza pseudolosowość wydarzenia. utrata zdobyczy i wrogów jest od razu z góry przesądzona, po co więc robiono pasy z przeciwnikami.
Dziękuję za tak przemyślany i obszerny artykuł.
Podziwiam umiejętności autora)
Chcę tylko, żebyś wiedział... pseudonim autora to ogień!)))