Dehya Manticore Legends Quest: Lwia krew w Genshin Impact - pierwszy rozdział zadania poświęconego najemnikowi z pustyni Sumeru. Chociaż dziewczyna przestała pełnić funkcję ochroniarza Dunyarzady, nadal przyjaźni się z nią i jej rodziną, która zawsze była dla niej życzliwa. Jednak Daehye będzie musiał poznać prawdziwy stan rzeczy i prawdę o przeszłości, a także uporać się z problemami teraźniejszości.
Poradnik zawiera szczegółowy opis przejścia zadania Legendy Dehya. Dowiedz się, jak rozpocząć zadanie, walczyć z ostatnimi jednostkami Reliktów Deshreta i ukończyć wszystkie etapy, aby otrzymać nagrody.
Jak rozpocząć Dehya's Manticore Legends Quest: Lion's Blood w Genshin Impact
Zadanie jest nieograniczone i stanie się dostępne później aktualizacja 3.5. Można go znaleźć w dzienniku zadań ("J"), klikając "Zestaw legend", a następnie wybierając Mantikora. Rozdział I Aby otworzyć potrzebujesz:
- dotrzeć 40 rang przygód;
- ukończ zadanie Archontów: tom 3, rozdział 5 Puls akaszy i płomień kalpy.
- mieć na stanie 1 klawisz legendy, które można zdobyć, wykonując 8 codziennych zadań w dowolnym regionie.
Po spełnieniu określonych wymagań możesz otworzyć zakładkę z zadaniami legendarnymi (lewy dolny róg w dzienniku zadań). Aby rozpocząć zadanie, kliknij ikonę postaci i zapłać 1 klucz, aby go odblokować, a następnie włącz śledzenie, aby znacznik prowadził do punktu początkowego zadania.
Cień na czerwonym jedwabiu
Spacerując po rynku, Podróżnik spotyka Dehyę i Dunyarzadę. Dehya wydaje się zmartwiona, a podczas rozmowy okazuje się, że przeszkadza jej oddział najemników Daqan al-Ahmar, na czele którego stoi jej ojciec. Aby chronić siebie i swoich bliskich, postanawia się z nimi rozprawić i wysyła swoich ludzi, aby zebrali informacje. Eskortuj Daehyę do Karawany Ribat, aby jej pomóc.
Idź do Krytego Bazaru
Przenieś się do teleportu w pobliżu Akademia Sumeru i zaloguj się Wielki Bazargdzie rozpocznie się scenka przerywnikowa. Traveller i Paimon idą przez rynek, na którym kupują jedzenie. Idąc, wpadają na Dehyę i Dunyarzadę.
Podczas rozmowy Dunyarzada zauważa, że Dehya dziwnie się zachowuje. Najemnik przyznaje, że w szeregach pustelników są teraz problemy. Nękająca ją jednostka nazywa się Daqan al-Ahmar i podlega znanej grupie „Relikwie Deshret”.
Sojusznicy Daehyi są zajęci zbieraniem informacji o tej jednostce, ale ona musi do nich dołączyć. Spotkanie się odbędzie w Caravan Ribat.
Udaj się do Caravan Ribat i poznaj szczegóły
Teleportuj się do Karawana Ribat i porozmawiaj z członkami Flame Beasts: Harunem, Khalafem i Hishamem. Donoszą, że najemnicy z Daqan al-Ahmar plądrują karawany, aby zarobić mora na żywność i broń do kolejnych rabunków.
Dehya dochodzi do wniosku, że w celu uzyskania informacji konieczne jest przechwycenie jednej z karawan.
Zastaw zasadzkę na szlaku handlowym i zaczekaj na pojawienie się karawany
Harun udostępnił mapę trasy karawany, której punkt przechwytywania znajduje się w pobliżu lochu Ciemna dolina. Podejdź do niego i zbliż się do wskazanego punktu.
Dehya powie, że musisz poczekać do wieczora. Po krótkiej scence przerywnikowej na drodze pojawi się kilku Pustelników z jucznym jaka. Walcz z nimi próbnym Daehyu.
Zatrzymaj karawanę w poszukiwaniu wskazówek i porozmawiaj z Sattarem
Kiedy bitwa dobiega końca, najemnik próbuje przesłuchać jednego z Pustelników, Sattara, ten jednak odmawia udzielenia informacji.
Sprawdź towary i poszukaj wskazówek
Podróżnik zmuszony jest szukać wskazówek w pobliskich wózkach i torbach, gdzie znajduje Zapisy karawan, w których Dehya odkrywa imię ojca Dunyarzady i postanawia się z nią spotkać, aby wyjaśnić wszelkie nieporozumienia.
Legendy Czerwonych Piasków
Dehya wraca z dziwnymi wieściami od swoich informatorów: okazuje się, że ojciec Dunyarzady dostarcza towary Daqanowi al-Ahmarowi. Po dyskusji firma postanawia nie wyciągać pochopnych wniosków, tylko osobiście o wszystko zapytać ojca Dunyarzady. Mówi Dehyi prawdę o tym, dlaczego została przyjęta jako ochroniarz Dunyarzady. Dehya podróżuje z Podróżnikiem i Paimonem do obozu Daqana al-Ahmara.
Udaj się do Sumeru na spotkanie z Dunyarzadą
Teleportuj się z powrotem do Akademia Sumeru i ruszać się północny zachód w kierunku domu, obok którego stoi Dunyarzada. Dziewczyna od razu zauważyła, że jej koleżanki wyglądają bardzo dziwnie, więc od razu zapytała, co się stało.
Dehya szczerze powiedział jej całą prawdę. Dunyarzada odpowiedziała, że od dawna podejrzewała, że jej ojciec robi coś w tajemnicy przed nią, ponieważ bardzo dziwnie było zatrudnić Dehyę, ponieważ było o wiele bardziej odpowiednich kandydatów. Powiedziała, że przyprowadzi swojego ojca (Shahzamana) na rozmowę z nią i Podróżnikiem.
Udaj się na stare miejsce i poczekaj na Dunyarzadę
Spotkanie odbywa się „na starym miejscu” - w portowym mieście Sumeru. Dunyarzada, zgodnie z obietnicą, przyprowadziła ojca, który opowiedział całą historię.
Okazało się, że Shahzaman już dawno ocalił Shahzamana przed innymi Pustelnikami, za co odwdzięczył się pracą w mieście. Ojciec Dehyi mówił o tym, że Relikwie Deshreta to grupa złoczyńców, dlatego chciał w jakikolwiek sposób odizolować swoją córkę od udziału w ich sprawach.
Shahzaman wspierał swoją sprawę żywnością i lekarstwami, odmawiając wysłania broni, a także przyjął Dehyę jako ochroniarza Dunyarzady.
Niestety nie wie, gdzie jest teraz Kusaila, ale może pomóc znaleźć kogoś, kto im to powie.
Wieczorem znajdź najemnika w pobliżu tawerny
Podejdź do tawerny w porcie iw menu Paimon cofnąć czas do wieczór. Mężczyzna o imieniu Javad siedzi przy stoliku na lewo od tawerny. Mówi, że wie, gdzie ostatnio był oddział Daqana al-Ahmara, ale nie jest pewien, czy przebywali w tym samym miejscu.
Przyjaciele nie mają innego wyjścia, jak tylko sprawdzić wskazany obóz.
Udaj się do obozu Daqan al-Ahmara
Iść do Skała Pożeracza Baranków, który znajduje się na lewo od Doliny Dahri, i udaj się we wskazane miejsce.
Pokonuj przeszkody na drodze
Przed nami obóz, w którym ponownie będziesz musiał stoczyć walkę z Pustelnikami. Walka polega na dwie fale i przechodzi z próbnym Daehyą.
Porozmawiaj z Idrisi i innymi najemnikami
Członkowie oddziału zostają pokonani i proszeni o ich wysłuchanie. Idrisi informuje, że ojciec Daehyi nie żyje od dawna, więc nie może się z nią spotkać. On i Bashar rozmawiają także o zbrodniczych metodach relikwii Deshret, które ograniczały wolność najemników.
Dzięki Kusaili udało im się osłabić grupę i teraz pozostaje zadać ostateczny cios. Dehya i Traveller zgadzają się im pomóc.
Wyimaginowana szczerość
Pomóż Daehye walczyć z ostatnimi członkami oddziału najemników jego ojca. Następnie musisz dostać się w głąb schronu wzdłuż platform, aż dotrzesz do archiwum. W nim Daehye ujawni prawdziwą prawdę o osobowości swojego ojca.
Udaj się do kryjówki relikwii Deshreta
Udaj się do lochu, który znajduje się niedaleko Hadżdż Nisuta. Możesz się do niego dostać albo z teleportu na górze na ziemiach Ashavan, albo wychodząc z lochu miasto złota.
Idrisi powie, że mimo osłabienia stanu oddziału nie wiedzą, ile osób im zostało, więc ostrożność nie zaszkodzi.
Wejdź w głąb schronu i idź dalej
Podążaj za oddziałem Daqana al-Ahmara, by dostać się w głąb ruin. Idź korytarzem, po czym wpadniesz do małej sali, w której czeka Cię walka z Pustelnikami.
Po walce załączy się scenka przerywnikowa. Idris i jego drużyna zobaczyli duże drzwi i pospieszyli przez nie, ale przejście zamknęło się za nimi.
znaleźć inny sposób
Dehya i Podróżnik są zmuszeni znaleźć inną drogę do wnętrza ruin. Idź do pokoju z puzzlami z fioletowym promieniem. Podejdź do źródła wiązki i naciśnij "Powyżejtak, aby promień trafił w żółty kryształ, i wtedy "Zmień kolor”, tak aby stał się tego samego koloru co kryształ.
Drzwi się otworzą, dając dostęp do korytarza z nieskazitelny projektpilnowanie normalnej klatki piersiowej.
W następnym pokoju jest kolejna zagadka z promieniami. Podejdź do środkowego bloku i obróć go tak, aby najwyższy fioletowy kryształ był skierowany w stronę lewego źródła wiązki, a środkowy żółty był skierowany w stronę wiązki pośrodku.
Blok spadnie. Wejdź w interakcję z centralną belką żeby przesunąć ją na sam dół i otworzyć drzwi.
Dalej są dwie sale z nieskazitelną strukturą. Pokonuj przeciwników, aby zdobyć skrzynie i ruszaj dalej.
Po bitwie Dehya i Podróżnik wchodzą do kolejnego pomieszczenia z zagadką. Podejdź do belki po prawej i kliknij "Zmień kolor".
Następnie podejdź do konstrukcji po lewej i wejdź w interakcję z tą bliżej ściany - naciśnij dwa razy "Nad". Środkowy blok opuści się, więc ponownie podejdź do tego samego źródła wiązki i zmienić jego kolor na fioletowy.
Wróć na przeciwną stronę i zmień wiązkę na żółtą. Drzwi się otworzą.
Walcz z ostatnimi oddziałami Reliktów Deshreta
Przed nami ogromna sala. Mishal rozkaże swojej drużynie zaatakować Daehyę i Podróżnika. Walcz do skutku wypełnia pasek u góry ekranu.
Po bitwie przedyskutuj z Daehyą, co dalej robić, gdy wrogowie wciąż się zbliżają. Najemniczka zasugerowała, aby Podróżniczka odwróciła ich uwagę, podczas gdy ona niszczy platformę. Sytuację uratował oddział Idrisi, który dał przewagę liczebną i zmusił Miszala do odwrotu. Teraz bohaterowie muszą udać się na górę, gdzie znajdują się resztki wrogiego oddziału.
Idź na najwyższe piętro
Tikriti znalazł mechanizm i opuścił windę. Zabierz cenną skrzynię i uruchom windę. Na górze jest Shahbut, członek Deshret's Relics, który początkowo powiedział, że nie pamięta, kim był Kusaila, ale potem powiedział oddziałowi, że ojciec Dehyi oszukał ich, udając rannego, aby podpalić archiwum.
Przejdź do archiwum
Archiwum jest po lewej stronie. Wejdź do korytarza i zejdź schodami na dół, a następnie wejdź w drzwi zaznaczone znacznikiem zadania.
W środku nie ma nic prócz popiołów, ale Dehya znalazła laskę swojego ojca, wewnątrz której znajdował się zabawkowy miecz, którym często bawił się z nią jako dziecko i który przypominał jej o czasie spędzonym z nim.
Wróć do miasta Sumeru i pociesz Daehyę w tawernie
Po powrocie członków Relikwii, Deshret został postawiony przed sądem, podczas gdy Daqan al-Ahmar poddał się. Dehya była przygnębiona, ponieważ wciąż nie rozumiała, co powinna czuć w stosunku do swojego ojca, więc Paimon postanowił urządzić małą ucztę w tawernie.
Przespaceruj się po Wielkim Bazarze, aby odwrócić swoją uwagę
Później dołączył do nich Dunyarzada i zaproponował spacer po Wielkim Bazarze. Tam do chłopaków podszedł Sattar, pustelnik, którego Dehya i Podróżnik spotkali podczas inspekcji karawany.
Powiedział, że ranni członkowie oddziału dali mu skrzynię ojca Daehyi, aby jej ją zwrócił, ponieważ cała zawartość zostanie skonfiskowana. Wewnątrz znajdowały się rzeczy, które zebrał Kusaila, a także jego list, ujawniający Dehyi sekret jej pochodzenia. Zainteresowało to najemnika, a ona wybaczyła ojcu, a także postanowiła uczynić poszukiwanie krewnych swoim nowym celem w życiu. Podróżnik i Dunyarzada obiecali jej pomóc i na tym zadanie legend o Dehyi dobiegło końca.
wyróżnienia
Za ukończenie zadania Lwia krew możesz zdobyć następujące zasoby:
- 60 kamienie źródłowe;
- 1725 doświadczenie przygody;
- 115.325 zaraza;
- 5 Instrukcje dotyczące „Uczciwości";
- 13 doświadczenie bohatera;
- 24 magiczny zdobywać rudy.
Czytaj dalej:Mamy nadzieję, że ten przewodnik pomógł ci dowiedzieć się, jak rozpocząć i ukończyć Dehya Manticore Legends Quest: Lion's Blood. Jeśli masz jakieś pytania lub trudności na którymś etapie, napisz o tym w komentarzach. Podążaj za innymi Przewodnik po wpływie Genshin i poczytaj o wszystkie legendarne misje na naszej stronie internetowej.
Nie wiem, czy wszyscy nie zauważają, czy nie można się tam dostać, jest jakiś NPC tuż za archiwum. Podczas przejścia miałem nadzieję, że po przejściu znów będziemy mogli biegać po lochu, ale niestety nie dali nam i nie ma odpowiedzi na pytanie, kto tam leży. Jeśli nagle ktoś tam przechodzi, proszę spojrzeć, kto to był)
Po prostu pustynny NPC bez nazwy i opcji dialogowej. Pokonany
Nie obchodzi mnie, co ona ma z talentami i walką.
Najważniejsze, że jest niesamowitą Perską, piękną kobietą, a do tego ma tragiczny los.
Po przejściu misji legend, po raz kolejny byłem zdumiony tym, jak nędzna i drugorzędna jest fabuła (z wyjątkiem tomów pośrednich i wszystkiego, co dotyczy Kaenriah) w porównaniu z tak wspaniałymi misjami.