Pieczęcie kamiennych kolumn в Genshin Impact - pierwsza część zadania ukrytego świata Legendy kamiennego zamku в Sumeru, w której musisz usunąć okiennice Dendro z 16 automatów rozsianych po całym regionie. Otwórz zapieczętowane mechanizmy i pokonaj je, by pomóc Aranarom.
Rozmieszczenie każdego mechanizmu na mapie Sumeru oraz sposób usunięcia pieczęci kamiennego filaru w Genshin Impact szczegółowo opisaliśmy w poradniku.
Jak złamać pieczęcie kamiennego filaru
Każdy z mechanizmów jest uszczelniony co najmniej trzema zamknięciami. Jest tylko jeden sposób na usunięcie plomb: użyj dowolnego Umiejętności Pyro (np. ukierunkowany naładowany atak Bursztyn) na kamiennym słupie.
Czasami możesz napotkać taki problem: filar był ukryty w środku zablokowanie kamieni i korzeni. W takim przypadku musisz znaleźć Dendrogranum, znajduje się w pobliżu. Uzbrojony w nią, użyj naładowanego lub ukierunkowanego ataku na barierę, aby ją zniszczyć.
Gdzie znaleźć wszystkie pieczęcie kamiennego filaru w Genshin Impact w Sumeru
Lokalizacja zapieczętowanych mechanizmów nie jest wyświetlana na mapie, więc musisz sam ich szukać. Część z nich możesz znaleźć podczas samodzielnej eksploracji świata, a inne tylko w ramach pobocznych zadań.
Następnie rozważymy osobno każdy punkt z automatami złapanymi w pułapkę Dendro.
Zapieczętowany bieg ruin 1
Pierwszy z mechanizmów ruin znajdziesz w pobliżu areny z Elektropaprocią, poza nią. Nie zalecamy korzystania z teleportu w pobliżu bossa: możesz uciec od pobliskiego teleportu lub Statuy Archonta w lokacji Jungle Lokapal.
Krótki opis lokalizacji:
- główny przeciwnik: Łowca ruin;
- dodatkowy przeciwnik: nie;
- plomby: 2 słupki otwarte, 1 blokada;
- nagroda: bogata skrzynia.
Pokonanie pojedynczego Łowcy Ruin jest dość łatwe, wystarczy pamiętać o kilku zasadach.
- Wszystkie automaty w grze charakteryzują się wysoką odpornością na obrażenia fizyczne, więc w walce z nimi musisz polegać głównie na obrażeniach od żywiołów.
- Aby walczyć z Łowcą, pożądane jest posiadanie co najmniej jednego łucznik w kadrze. Jednym z ataków tego wroga jest wzniesienie się na wysokość niedostępną dla większości ataków i spamowanie pociskami zadającymi ogromne obrażenia (takie ataki można wykonać do 8 razy z rzędu). Jedynym wyjściem w tej sytuacji jest zaatakowanie moba w słaby punkt (rdzeń) pomiędzy wystrzeliwaniem pocisków wycelowany strzał łucznik. Aby wprowadzić Łowcę w stan osłabienia, wystarczy jeden strzał.
Zapieczętowany bieg ruin 2
Drugi automat można znaleźć pod adresem południe z Posągu Archonta w Dżungli Lokapal. Po przejściu do niego odwróć się w przeciwnym kierunku i od razu zobaczysz miejsce z okiennicami.
Krótki opis lokalizacji:
- główny przeciwnik: Zrujnowany Szpieg;
- dodatkowy wróg: Ruin Crusher;
- uszczelki: 4 słupki otwarte;
- nagroda: bogata skrzynia.
Walka z dwoma automatami w tym samym czasie jest dość trudna, zwłaszcza jeśli nie masz w drużynie dobrego tarczownika. Jeśli nie można umieścić co najmniej Noellenastępnie postępuj zgodnie z instrukcjami:
- Najpierw zaatakuj Miażdżyciela, gdyż to on jest właścicielem ataków obszarowych. Takie ciosy mogą być bardzo nieodpowiednie, jeśli w tym momencie pokonasz Szpiega, ponieważ zadawane przez nie obrażenia są dość wysokie.
- Zabierz postać do oddziału Cryo (np. Kaju). Miejsce to znajduje się w niewielkim zbiorniku wodnym, który pozwala na zamrażanie przeciwników.
Zapieczętowany bieg ruin 3
Trzecia pułapka wroga jest niedaleko Alcazar-szopa, na południe od punktu teleportacji.
Krótki opis lokalizacji:
- główny przeciwnik: Smok ruin Strażnik ziemi (bezskrzydły);
- dodatkowy wróg: 2 Zrujnowany Szpieg;
- plomby: 2 słupki otwarte, 1 blokada;
- nagroda: bogata skrzynia.
Strażnik Ziemi to raczej niezdarny motłoch o wysokim poziomie obrony i odporności fizycznej. szkoda. Atakuj z daleka, od czasu do czasu unikając jego taranu i uważaj na wystrzeliwane pociski. Miejsca, w których wylądują, będą widoczne na ziemi.
Zapieczętowany bieg ruin 4
Odnajdziesz czwarty mechanizm ruin na południe od Vanarany, pośrodku małego jeziora.
Przygotuj się na aktywację Dendrogranum za pomocą starożytna lira. Melodia do tego jest studiowana w zadanie Pieśń, która karmi kiełki.
Krótki opis lokalizacji:
- Główny wróg: Ruin Dragon Sky Warden (ze skrzydłami);
- dodatkowy przeciwnik: nie;
- plomby: 2 słupki otwarte, 1 blokada;
- nagroda: bogata skrzynia.
Ta lokalizacja to dobra okazja do wykorzystania krio postać. Obfitość wody na polu bitwy gwarantuje stałą efekt hydro, który oddziałuje z większością elementów.
Zapieczętowany bieg ruin 5
Piąty automat w pułapce znajduje się na północ od Pomniki są jasne.
Krótki opis lokalizacji:
- główny przeciwnik: Smok ruin Strażnik ziemi;
- Opcjonalny wróg: Hydro Molders;
- wydruki: 3 stosy;
- nagroda: bogata skrzynia.
Miejsce ze stawem na polu bitwy. Oprócz trwałego efektu Hydro możesz użyć Dendrogranum znajdujących się w pobliżu jednej z pieczęci. Rozpoczęcie reakcji Początkujący, użyj postaci Pyro lub Electro, aby zadać dodatkowe obrażenia mobom.
Zapieczętowany bieg ruin 6
Bieg XNUMX znajdziesz dalej na północ Pardis Dhyay, w jaskiniach. Aby znaleźć wejście, skieruj się nieco na zachód od punktu teleportacji, aż dotrzesz do strefy Wither.
Weź Dendrogranum i idź w prawo. W jednym z zagłębień w skale po prawej stronie zobaczysz blokadę, którą możesz zniszczyć. Powstałe przejście doprowadzi do miejsca z bramkami-pułapkami.
Krótki opis lokalizacji:
- główny przeciwnik: Obrońca ruin;
- dodatkowy wróg: 2 Szpiedzy Ruiny;
- uszczelki: 3 słupki otwarte;
- nagroda: bogata skrzynia.
Ze względu na niewielkie rozmiary lokacji i brak jakichkolwiek zalet będziesz musiał polegać głównie na ilości własnych obrażeń od żywiołów. Użyj tarczy (jeśli ją masz), aby ukryć się przed atakami trzech wrogów naraz, lub użyj postaci Cryo i Hydro, aby nałożyć status Zamrożenia na moby.
Zapieczętowany bieg ruin 7
Siódmy zapieczętowany wróg jest w tej samej jaskini co szósty. Z miejsca, w którym znajdowała się ostatnia zagadka, zejdź na sam dół.
Po prawej znajdziesz Brama Marzeń, a na prawo od nich łuk. Za nim znajduje się zapieczętowany mechanizm. Aby przedostać się przez barierę, udaj się do Bramy, zagraj Pieśń Wielkiego Snu i zbierz wszystkie cząsteczki Dendro w wyznaczonym czasie.
Krótki opis lokalizacji:
- główny przeciwnik: Zniszcz Thresher;
- dodatkowy przeciwnik: nie;
- uszczelki: 3 słupki otwarte;
- nagroda: bogata skrzynia.
Pole bitwy w tej lokacji jest dość małe ze względu na to, że jest w większości odcięte głębokim zbiornikiem wodnym. Wykorzystaj to na swoją korzyść i staraj się trzymać moba jak najbliżej wody. Dzięki temu młocarnia będzie miała szansę zostać dotknięta efektem Wodnym, co pozwoli na potężniejsze ataki poprzez reakcje żywiołów.
Zapieczętowany bieg ruin 8
Ósmy mechanizm znajduje się na zachód od Pardis Dhyay, w pobliżu pomnika Archonta.
Krótki opis lokalizacji:
- główny przeciwnik: Strażnik Ruin;
- dodatkowy przeciwnik: hilichurle;
- plomby: 2 słupki otwarte, 1 blokada;
- nagroda: bogata skrzynia.
Zanim zdejmiesz okiennice ze Strażnika, pozbądź się hilichurli. Podczas walki z automatem możesz używać Dendrogranum do wywoływania dodatkowych reakcji i zadawania mobowi obrażeń od żywiołów.
Zapieczętowany bieg ruin 9
Dziewiąty z automatów ruin znajduje się na wschód od Karawana Ribat, Blisko Zrujnować Dahriego.
Krótki opis lokalizacji:
- główny przeciwnik: Łowca ruin;
- dodatkowy przeciwnik: hilichurle;
- plomby: 2 słupki otwarte, 1 blokada;
- nagroda: bogata skrzynia.
Najpierw pokonaj obóz Hilichurl, a następnie złam pieczęcie. Gdy pole bitwy będzie wolne od obcych mobów, przystąp do uwolnienia automatu. W walce unikaj ataków Łowcy i nie zapomnij używać Łucznika w walce, aby móc osłabiać wroga podczas ataków powietrznych. Dendrogranum z pola bitwy pomoże zadać automatowi dodatkowe obrażenia od żywiołów.
Zapieczętowany bieg ruin 10
Dziesiąty zapieczętowany mechanizm znajdziesz w Ruiny Dahri.
Krótka informacja o lokalizacji:
- główny przeciwnik: Smok ruin Strażnik przestworzy;
- dodatkowy wróg: 2 Łowców Ruin i 2 Szpiegów Ruin w lokacji Ruiny Dahri, khilichurly;
- plomby: 1 słupek otwarty, 2 blokady;
- nagroda: bogata skrzynia.
W pierwszej kolejności walcz z Łowcami i Szpiegami pilnującymi okolicy, aby nie przeszkadzali w walce z głównym wrogiem. Wszystkie cztery mechy są rozsiane po okolicy, więc możliwa jest walka z nimi pojedynczo. Następnie pozbądź się obozu Hilichurl obok Strażnika, aby nic nie przeszkadzało w otwieraniu pieczęci.
W miarę możliwości korzystaj z dendrogranum znajdujących się w pobliżu okiennicy, jeśli nie masz postaci w drużynie dendro. Będzie więc możliwe zadawanie wrogowi dodatkowych obrażeń od żywiołów tego żywiołu.
Zapieczętowany bieg ruin 11
Znajduje się jedenasty mechanizm ruin na wschód od Apam Thicket, na wzgórzu.
Krótki opis lokalizacji:
- główny przeciwnik: Zrujnowany Szpieg;
- dodatkowy przeciwnik: obrońca ruin, szlamy Anemo i Dendro;
- uszczelki: 4 słupki otwarte;
- nagroda: bogata skrzynia.
W pierwszej kolejności pozbądź się szlamów Anemo pilnujących miejsca z zagadką. Unikaj więc ataków powalających z powietrza. Każde uwolnienie pieczęci przywołuje szlam Dendro. Użyj umiejętności Pyro, aby podpalić moba i wyciągnąć go z ziemi. Po zdjęciu pieczęci ustaw Szpiega jako swój główny cel, gdyż jest on bardziej mobilnym wrogiem. A jednym z ataków Obrońcy może być postawa obronna, podczas której zostaje on niemal unieruchomiony.
Zapieczętowany bieg ruin 12
Znajduje się dwunasty zapieczętowany automat na północ od Port Ormos, na przeciwległym brzegu od Statuy Archonta.
Krótki opis lokalizacji:
- główny przeciwnik: Smok ruin Strażnik przestworzy;
- dodatkowy przeciwnik: 4 hilichurla;
- uszczelki: 3 słupki otwarte;
- nagroda: bogata skrzynia.
Pokonaj Hilichurlów strzegących mechanizmu, aby przygotować pole bitwy. Gdy stwory zostaną pokonane, zdejmij pieczęcie z kamiennych filarów i rozpocznij walkę z automatem. W tej bitwie nie ma sił pomocniczych, więc będziesz musiał polegać tylko na własnych obrażeniach od żywiołów.
Zapieczętowany bieg ruin 13
Trzynasty automat znajdziesz w centrum obszaru Góra Devantakiw dół nad stawem.
Krótka informacja o lokalizacji:
- główny przeciwnik: Zniszcz Thresher;
- dodatkowy przeciwnik: 2 pustelników pilnujących dendrogranum;
- plomby: 2 słupki otwarte, 1 blokada;
- nagroda: bogata skrzynia.
Przed złamaniem pieczęci pokonaj pustelników blokujących drogę do dendrogranum. Teraz możesz ich użyć zarówno do zniszczenia blokady, jak i do walki z Thresherem. Zabierz moba do wody, aby móc wykonywać kombinacje ataków żywiołów ze stałym efektem Hydro.
Zapieczętowany bieg ruin 14
Czternasty zapieczętowany mechanizm znajduje się wewnątrz wąwozu objętego zadaniem Wimana Agama rozdział 1, niedaleko wejścia do jaskini zadaniowej Głowa Roinjana: Yoni.
Aby dostać się do wnętrza golema, znajdź odsłoniętą maszynerię obok „ramion” ogromnego mechanicznego pazura w okolicy Góra Devantaki.
Krótki opis lokalizacji:
- główny przeciwnik: Zniszcz Thresher;
- dodatkowy wróg: 3 krio slimy;
- uszczelki: 3 słupki otwarte;
- nagroda: bogata skrzynia.
Zanim rozpocznie się bitwa, pokonaj szlamy Crio strzegące tej lokacji. Jest to konieczne, aby uniknąć Zamrożenia, bo arena jest prawie w całości zalana wodą. Wykorzystaj to na swoją korzyść, aby przeprowadzać reakcje żywiołów za pomocą Hydro na Młocarni.
Zapieczętowany bieg ruin 15
Piętnasty zapieczętowany mechanizm możesz znaleźć tylko w trakcie wykonywania misji Roinjan Rozdział: Linga. Poszukiwana jaskinia znajduje się na północ od lokacji Góra Devantaki. Jego wejście znajduje się lewo z punktu teleportacji.
Krótki opis lokalizacji:
- główny przeciwnik: Łowca ruin;
- dodatkowy wróg: Szpieg Ruin;
- pieczęcie: 3 otwarte filary, 1 stos kamieni;
- nagroda: bogata skrzynia.
Kolejna zalana lokacja, ale bez swobodnego dostępu do dendrogranum. W trakcie walki skup się w pierwszej kolejności na Łowcy, gdyż jego ataki są trudniejsze do uniknięcia. Użyj umiejętności Cryo, aby na krótko zamrozić moby.
Zapieczętowany bieg ruin 16
Możesz dostać się do jaskini, w której znajduje się szesnasty automat podczas wykonywania zadania Gwiaździsta nocna głowa.
Od Statuy Archonta w Lesie Avidya leć na północ. W pobliżu domu aranarów poniżej znajduje się wejście do pożądanej jaskini.
Krótki opis lokalizacji:
- główny przeciwnik: Zniszczony patrolowiec;
- dodatkowy przeciwnik: obrońca ruin i szpieg;
- uszczelki: 3 słupki otwarte;
- nagroda: bogata skrzynia.
Na początek skup się na jednym z automatów. Najlepiej, żeby Strażnik był pierwszy, ponieważ jest najbardziej mobilny. Skorzystaj z areny wodnej, używając Cryo postaci, aby tymczasowo zamrozić moby. Następnie wyeliminuj Szpiega, zostawiając Obrońcę na koniec.
Osiągnięcie Niech upływ czasu wznowi się w Genshin Impact
Za usunięcie wszystkich pieczęci na kamiennych filarach możesz zdobyć osiągnięcie Niech upływ czasu zostanie wznowiony в Genshin Impact.
Czytaj dalej:Mamy nadzieję, że nasz przewodnik pomógł ci znaleźć wszystkie bogate skrzynie i łatwo pokonać wrogów. Jeśli nadal masz pytania dotyczące tego, gdzie znaleźć Ruin Gears Sumeru lub jak zdobyć osiągnięcie, a następnie zaproś ich do środka komentarze. Śledź nasze inne Prowadnice udarowe Genshinszybko zdecydować wszystkie zagadki w Sumeru.
Jak spuścić tam wodę z jednego aranarium, gdy ten mechanizm musi przejść?
Prawdopodobnie jest to błąd, jeśli wejdziesz do wody, teleportuj się i wróć tam ponownie. i zaloguj się ponownie poprzez menu płatności
Woda została spuszczona, ale nie ma osiągnięć ani aranarów
Czy próbowałeś sprawdzić wszystkie miejsca z artykułu?
po 3 podwójnych sprawdzeniach znalazłem 6 miejsce😭😭😭 okazuje się, że szukałem w złym miejscu i myślałem, że już minęło, dziękuję bardzo!!!!! Byłem zdenerwowany, zanim znalazłem ten przewodnik
Cieszymy się, że Ci się udało) sprawdź nasze inne poradniki^^
Czy konieczne jest zabijanie dodatkowych mobów? Po prostu wszystkie 16 mechanizmów zostaje zabitych, ale nie ma żadnych osiągnięć ani zadań
Tak, musisz zabić wszystko, co było przykute łańcuchem. Jest tam kilka mobów
Dziękuję! Okazuje się, że nie zabiłem 12. elementu sprzętu, dzięki za przewodnik))
Miło, że mogłem pomóc)
o mój Boże, dziękuję za pozostawienie takiego komentarza! Okazuje się, że została mi w jednym miejscu jedna mała kostka automatu
Problem polega na tym, że wokół mobów są kajdany, ale w środku nie ma mobów, zdejmuję kajdany i nikt się nie pojawia, co mam zrobić?
Skontaktuj się z pomocą techniczną, doradzą i pomogą)
Zabiłem wszystkie automaty, dali mi osiągnięcie, ale żadnego zadania. Co mam zrobić?
Spróbuj wyjść z gry poprzez menu Paimon, poczekaj i wróć
Czy musisz znajdować się w określonym miejscu, aby zadanie się pojawiło?
Po ukończeniu zadania z wyposażeniem 17 i zdobyciu wszystkich skrzyń (4). Za areną znajduje się jaskinia w której znajduje się brama teleportacyjna (graj na lirze), jednak po teleportacji znajduję się w jaskini wypełnionej wodą. Jak spuścić wodę?
To jest błąd, teleportuj się stamtąd i wróć, powinno pomóc. Zobacz także nasze przewodnik po jaskiniach)
Zdałem ten kurs 6 miesięcy temu. Zabiłem wszystkie 16 mechanizmów i dwukrotnie sprawdziłem, ale żadnego osiągnięcia ani zadania. Skontaktowałem się z supportem, ale nie dali żadnej odpowiedzi. Proszę, powiedz mi co robić
Eva, spróbuj zniszczyć kolejnego robota w jaskini, gdzie musisz zająć się wszystkim i porozmawiać ze znajdującymi się tam aranarami. (Przewodnik „Legendy o wyprawie do kamiennego zamku”). Jeśli to nie pomoże, spróbuj uruchomić ponownie. Mam nadzieję, że wszystko Ci się ułoży.
Wszystko zrobiłem sam oprócz ostatniego, który okazuje się być niemal w najbardziej widocznym miejscu...
Dziękuję autorze
Zawsze chętni do pomocy 🙂
Na interaktywnej mapie Teyvat jest 17 takich mechanizmów, problem w tym, że nie mogę znaleźć 17. Położony w pobliżu Pardis Dhyay
17-ty to misja, mówili o tym zadanie Legendy kamiennego zamku.
Ahahah, sprawdziłem dwa razy, aby dowiedzieć się, że zniszczyłem 16 mechanizmów, łamałem sobie głowę, dlaczego tak się stało, okazuje się, że zapomniałem zniszczyć 1 z 16, gdzie Ruiny Dahri zabrały osiągnięcia, spuściły wodę
Sprawdź dwukrotnie 6, spadły dwa kawałki żelaza i myślałem, że zabiłem, wróciłem, a oni wysiedli, wykończyli i wszystko policzyli)
Cholera, co robić?😭 Najpierw otworzyłem wszystkie pieczęcie na mapie, bez osiągnięcia, bez kontynuacji zadania. Potem ponownie przejrzałem wideo na mapie i wszystkie pieczęcie były otwarte, że tak powiem. W tym samym czasie znalazłem tego Aranara, który mówił 16 pieczęciami. Czy jest jeszcze coś, co trzeba zrobić?
jeśli jesteś pewien, że wygrałeś w ogóle wszystkie mechanizmy, które były w plombach i obok nich, spróbuj skontaktować się z pomocą techniczną. lub zrestartuj grę za pomocą menu paymon
Zniszczyłem wszystkich, ale nie mam osiągnięcia, a Paimon nic nie powiedział. Czy warto sprawdzać wszystkie miejsca?
czy widziałeś aranara, czy zadanie się rozpoczęło? jeśli nie, warto sprawdzić niedokończone automaty
Jest ich 17
jeśli mówisz o bladym znaku, to jest to lokalizacja bossa w zadaniu
Pytanie do wszystkich obecnych. Ktoś miał takie, że jedna z pieczęci w ogóle nie reagowała na ogień. Próbowałem wylogować się z gry i konta. Te. wsparcie jeszcze nie odpowiada. Może ktoś spotkał się z tym samym problemem.
opcjonalnie możesz spróbować wyjść przez menu Paimon i ponownie wejść do gry
Może pada deszcz?
To jest popieprzone. Zgadzam się z tym, przeszedłem przez wszystko, ale tylko dlatego, że dawno wszystkich zabiłem, ale z jakiegoś powodu w dwóch lokalizacjach pojawiły się dodatkowe moby (zauważyłem podczas sprawdzania, odwiedziłem wszystkie punkty po kolei). Jednocześnie zawsze całkowicie zabijam moby, aby później nie przeszkadzały ... Ogólnie rzecz biorąc, opracowano pedały, ponieważ nie mogą uczynić tego mniej ponurym.
To horror, a nie misja. Zniszczyłem wszystkie 16 mechanizmów i ostatecznie żadnych punktów, żadnych zadań. Wiem o wylogowaniu się z konta na 20-30 minut, próbowałem, nic nie pomogło. Jestem w świecie snów, też sprawdziłem. Zabity dwa razy. moby, cóż, nic nie pomaga! Woda nie spływa, nie pojawiają się arnary, wszystkie poprzednie też
Czy widziałeś aranara w trakcie niszczenia pieczęci? świat snów wpływa bezpośrednio na Vanaran i pole bitwy za pomocą sprzętu w zadaniu. Polecam kontakt z pomocą techniczną.
Dlaczego niektóre mechanizmy po prostu mi się nie pojawiają? 13 i 16 po prostu nie ma, ale kamienie stoją
Jesteś pewien, że już ich nie zabiłeś?
Nie mogłem ich zabić, ponieważ nie wiedziałem, że to misja i pominąłem ją
spróbuj skontaktować się z pomocą techniczną
Obszedłem wszystkie punkty, nie ma żadnych zadań i osiągnięć. Co robić? Wszystkie zadania zdałem z aranarami
Przepraszam, okazało się, że dwukrotnie przegapiłem punkt 16. Teraz wszystko jest w porządku
cieszę się, że Ci się udało)
To jakiś koszmar. Przeszedłem przez wszystkie lokacje, zniszczyłem wszystkich przeciwników. Ale nie pojawiło się ani osiągnięcie, ani aranara. Po prostu nic nie zrobiła: przebiegła trzy razy wszystkie lokalizacje, zrestartowała się, zrestartowała, ale nic.
czy aranary kiedykolwiek pojawiały się w procesie niszczenia mechanizmów?
ponownie przejść przez wszystkie zamki, zgubiłem się dziesiątego i zdałem sobie z tego sprawę dopiero po napisaniu do wsparcia)
I zabiłeś ich wszystkich, po prostu mam te same śmieci, ale najprawdopodobniej wszyscy muszą zostać zabici w jeden dzień, musisz zabić wszystkich, nawet małych wartowników
Zabiłem ich wszystkich wczoraj w ciągu jednego dnia, z wyjątkiem jednego (przyjaciel zabił jednego dawno temu) i ostatecznie też nic. Żadnych osiągnięć, żadnych zadań, żadnych aranarów. Napisałem do supportu, czekam na odpowiedź.
Wyczyściłem wszystkich i dwukrotnie sprawdziłem wszystkich, ani jeden nie został i nie było żadnego zadania (
czy ukończyłeś świat aranar quest?
tak, wszystko całkowicie i wszystko aranyaka
W takim przypadku zalecamy skontaktowanie się z pomocą techniczną.
Miejsca 6 i 7 po prawej mają jeszcze jedno!! Googlowałem z jego powodu tylko dlatego, że nie mogę go znaleźć, na mapie słabo widać jego znak ((((
cześć, to będzie lokacja questowa z kopią bossa
komu udało się rozwiązać ten problem?
Też miałem ten problem - sprawdź dwukrotnie 6. numer, na początku mi się nie załadował (nawet po dwóch podwójnych sprawdzeniach wszystkich 16)
Błagam, zrób przewodnik po wróżkach na pustyni Sumeru, 1 infekcja gdzieś leci, nie mogę jej znaleźć (nawet z interaktywnością)
Chłopaki, karoch, jeśli ktoś, tak jak ja, pędził po pustyni z pianą na ustach w poszukiwaniu 53. wróżki, cóż: to jest błąd, nie istnieje.
zabił wszystkich. sprawdził kilka razy, wyszedł przez menu paimon i wszedł kilka razy. Nie pojawiło się (
Powiedz mi, co się nie pojawiło? osiągnięcie? czy quest z aranarami?
absolutnie ten sam problem, brak zadania, brak osiągnięcia
próbowałeś skontaktować się z pomocą techniczną?
Co zrobić, jeśli próbowałeś, ale nie pomogło (
sprawdź spójność plików, wejdź ponownie do gry poprzez menu płatności, obejdź wszystkie miejsca i wykończ wszystkie mechanizmy w obszarze wydruku, jeśli było ich kilka, musisz dokończyć wszystko
Sprawdziłem każde miejsce 10 razy, wszystkie mechanizmy zostały zniszczone, ale nie było osiągnięcia ani zadania, zrestartowałem telefon, ponownie wszedłem do gensh i po prostu, a poprzez menu paimon, jedyną uspokajającą rzeczą jest to, że nie jestem jako jedyny spotkał się z takim problemem 🙁
rozwiązałeś ten problem? też na nią wpadł
Wyczyściłem wszystko. Sprawdziłem to trzy razy. Nie ma nic, nie ma osiągnięcia, nie ma zadania
...
W ten sam sposób wszystkie miejsca są dokładnie czyszczone. Brak osiągnięcia, ta sama misja.