Hala Opet w Genshin Impact - pomieszczenie składające się z kilku dużych pięter. Graniczy z Wielka Sala Prawdy и Grobowiec króla Deshreta. Podróżnik będzie mógł odwiedzić to miejsce w trakcie misji Sekret al-Ahmarlub dojechać tam na własną rękę. W sanktuarium są różne zagadki, za rozwiązanie których możesz otrzymać niezłą nagrodę.
W tym poradniku podpowiemy jak otworzyć i rozwiązać wszystkie zagadki w Hall of Opet w Genshin Impact.
Jak otworzyć Salę Opet
Aby dostać się do Hall of Opet, musisz udać się do punktu nawigacyjnego pod ziemią. Na południe od niego znajduje się Grobowiec Króla Deszreta, a na północny wschód Wydma Uczty. Teleport można było otworzyć podczas przechodzenia zadania Tajemnica al-Ahmara.
Jeśli podczas zadania nie można było aktywować ukrytego punktu nawigacyjnego, użyj Płyta czerwonych piasków i zajrzyj do działuZejście w głąb»: prawie na samej górze listy znajdziesz żądaną lokalizację. Naciśnij przyciskZobacz więcej”, aby wyświetlić znacznik na mapie.
Opis przejścia Hall of Opet w Genshin Impact: rozwiązanie wszystkich zagadek
Jaskinia w Sali Opet i jej pomieszczenia zawierają zagadki i skrzynie czekające na poszukiwaczy przygód.
Wróżka w ukrytym przejściu
Z teleportu przejdź na prawą stronę. Na niewielkim wzgórzu znajduje się ściana, która po użyciu jest wyszarzona. uczucia żywiołów. Jeśli zbliżysz się do przeszkody, ta się zawali. W otwartym przejściu odszukaj Pierwotną Strukturę i wróżka.
Pokonaj wroga i sprowadź "satelitę" do domu, który znajduje się na lewo od schodów prowadzących do samej Sali Opet.
Tabliczka w namiocie i Dendroculus
Z domu wróżek skieruj się na północ w stronę obozu Fatui. Wewnątrz namiotu najbliżej wejścia do Sali leży Tablet: Wschód słońca. Na zaśmieconej kolumnie, znajdującej się przy schodach, możesz podnieść Dendrokulus: znajduje się na samym szczycie konstrukcji.
Tablica i przejście do jaskini
Wejdź po schodach do samego przejścia i na rozwidleniu (w górę iw prawo) skręć w korytarz po prawej stronie. W przejściu można znaleźć Tablet: Dolina leżąca w rogu, stos kamieni pod ścianą po prawej stronie i drzwi na końcu korytarza. Aby go otworzyć, musisz mieć czwarty poziom mocy.
Brama otwiera przejście do jaskini na zachód od Grobowca Króla Deshreta. Na rozwidleniu na dole możesz skręcić w dowolnym kierunku.
Zagadka z klatką prawdy i przezroczystymi pochodniami
Wejdź po schodach na górę: najpierw pokonaj Pierwotnego Konstruktu, a potem szukaj Pierwotny Luminarz. Znajduje się ona w tym samym miejscu co na obrazku, ale jest pokryta wazami, które trzeba rozbić. Następnie umieść luminarz na kamieniu replikatora, aby stworzyć klatkę prawdy.
Na rozwidleniu leci wróżka, która minie wszystkie niewidzialne pochodnie. Dotknij celi prawdy i podążaj za nią, aby odsłonić przedmioty, które pozwolą rozwiązać zagadkę.
Przejdź po prawej stronie: jedna pochodnia znajduje się w pobliżu miejsca, w którym zabrali luminarz, a druga zaraz po zakręcie. Przejdź na przeciwną stronę: jeden obiekt znajduje się w rogu, a następny za oryginalną konstrukcją, przy schodach. Teraz zapal wszystkie pochodnie, aby zdobyć niesamowitą skrzynię. Następnie doprowadź wróżkę do końca.
Sprawdź nasz przewodnik, jak znaleźć wszystkie niesamowite skrzynie na pustyni w artykuł specjalny.
Zagadka z Pierwotnym Zegarem i Dendroculusem
Wejdź po schodach na drugie piętro i idź na koniec korytarza. Otwórz drzwi z cokołem tajnych rytuałów (wymaga to czwartego poziomu mocy) i wejdź do środka.
Po wejściu na drugą klatkę schodową zabierz pierwotną luminarz, znajdującą się na prawo od wejścia, a następnie umieść ją na kamieniu replikatora. Pierwszy klepsydra. Teraz wróć do poprzedniego pomieszczenia, do którego przyniesiono wróżkę.
Ponownie zabierz pierwotnego luminarza i biegnij do schodów, z których przyszedłeś. Na prawo od wyjścia do niego znajduje się kolumna i mały płotek, przez który musisz przejść w pokazanym miejscu. W całej reszcie wpadniesz na niewidzialną ścianę. Umieść luminarz na kamieniu replikatora, aby pojawił się kolejny obiekt. Odwróć go, aby rozpocząć próbę czasową: wejdź w interakcję ze wszystkimi trzema zegarami w 30 sekund.
Kolejny zegar znajduje się po przeciwnej stronie sali. Wespnij się przez niewidzialną ścianę w zaznaczonym miejscu i wejdź w interakcję z obiektem. Jeśli ich tam nie ma, przynieś luminarz do kamienia replikatora. Po wszystkim wyjdź i biegnij do reszty.
Ostatni zegar znajduje się na zachodnich schodach, gdzie wcześniej zdjęto oprawę. Odwróć je, aby ukończyć wyzwanie i otrzymać nagrodę zwykła skrzynia.
Na skrzyżowaniu trzech ścieżek spójrz w górę i znajdź tam czterolistny symbol, za pomocą którego możesz zbierać Dendrokulusbujanie. Pod nią znajduje się przezroczysta podłoga, dzięki której łatwiej będzie odebrać nagrodę.
Obelisk w Sali Opetów
Z sali z zegarem i Dendrokulem przejdź przez duże drzwi, by znaleźć się w kolejnym pomieszczeniu. Skręć w lewo i rozpraw się z Pierwotnymi Konstruktami. We wschodnim pokoju znajdziesz Pierwotny Obelisk.
Przeczytaj, gdzie i dlaczego szukać pierwotnych obelisków na pustyni w osobny artykuł.
Tablet w prawym pokoju
W przeciwległym pomieszczeniu po prawej znajdziesz Pierwotny Luminarz, a za nim Tablicę: Głowa Krokodyla.
Komórki Wiecznego Światła i Cenna Skrzynia
Aby rozwiązać zagadkę w centralnej sali, musisz skierować wszystkie komórki wiecznego światła na środek. Po pojawieniu się czterech niebieskich linków na środku pomieszczenia otworzy się pudełko. cenna pierś.
Normalna klatka piersiowa i Fatui
Przenieś się do teleportu w Opet Hall, stamtąd podążaj za symbolami czterech liści na szczyt schodów. Stąd skręć w lewo i idź w róg. Znajdziesz tam namiot i zwykła skrzyniaktóry jest chroniony Pustelnik и Zapaśnik Anemo Fatui. Pokonaj wrogów i odbierz nagrodę.
Okres próbny
Wróć na ścieżkę prowadzącą na górę sali. Na prawo od drogi (naprzeciwko, jeśli idziesz od namiotu) znajduje się jazda na czas. Niezbędny Zbierz 8 cząsteczek Dendro w 40 sekund.
Najpierw leć od początku testu do teleportera za pomocą symboli czterech liści. Na tym etapie zbierzesz trzy cząsteczki. Gdy znajdziesz się na platformie w punkcie nawigacyjnym, opuść się. Z wraku możesz zabrać jeszcze dwa cząstki.
Odwróć się na zachód i użyj symboli czterech liści: przeleć nad nimi do końca i zbierz pozostałe cząstki. Za wypełnienie testu otrzymasz zwykła skrzynia.
Klatka piersiowa w Fatui i Tablet
Wróć do schodów prowadzących do góry, następnie wejdź po dwóch schodach w górę i skręć w lewo. Znajdziesz tam jeszcze większy obóz Fatui magik citsinow. W zepsutej części fundamentu znajdziesz Tabletka: Niebezpieczeństwo.
Po pokonaniu Fatui i Pustelnika będziesz mógł odebrać nagrodę w postaci zwykła klatka piersiowa, który znajduje się tuż obok namiotów.
Zagadka z klatką prawdy i pochodniami oraz Dendroculusem
Wejdź po schodach na górę sali. Idź prosto i obejdź ścianę za mapą Pyramid Desert. Znajdziesz tam piedestał tajemnych rytuałów, który wymaga czwartego poziomu mocy. On usunie barierę z klatki prawdy.
Dotknij komórki i przesuń się na bok Dendrokulaktóre można zebrać.
Klatka Prawdy natychmiast ujawni istniejącą niewidzialną ścianę i pobliskie pochodnie.
Pochodnie znajdują się w każdym rogu czworokątnego balkonu. Spraw, by były widoczne, a następnie zapal każdą z nich, aby rozwiązać zagadkę.
Po rozwiązaniu pojawi się na balkonie Drogocenna skrzynia z nagrodą.
Czytaj dalej:Mamy nadzieję, że nasz przewodnik pomógł ci odblokować Hall of Opet w Genshin Impact i rozwiązać zagadkę Pierwotnego Zegara. Jeśli masz jakieś pytania - zadaj je komentarze. Przeczytaj nasze inne przewodniki Genshin Impact pod adresem odpowiednią sekcję serwisu.
Witam, proszę o pomoc. W pobliżu punktu teleportacji (hala opet) jest ściana, przez którą nie można przejść, twój przewodnik mówi, że musisz zejść trochę niżej, a tam będzie kupa kamieni, które pękną, ale nie mogę z nią wejść w interakcję, co mam zrobić żeby to złamać?
Czy możesz wrzucić zrzut ekranu na dysk i zamieścić tutaj link?
jeśli mówisz o wróżce w ukrytym przejściu, wystarczy podejść bardzo blisko ściany
poświeć rentgenem i podejdź, sam się zapadnie, jak mówią w przewodniku, sprawdzone)
Istnieją dwie takie ściany, jedna znajduje się tuż pod TP, jeśli przejdziesz od TP po prawej stronie. Ale za samym TP jest przezroczysta ściana, a jeszcze dalej w dole znajduje się stos kamieni, który jest podświetlony na biało, ale nie niszczy, ile i jak tam nie stoisz. Czy możesz zasugerować coś na ten temat? Kompas pokazuje mi, że tam jestem, ale nie mogę tam dotrzeć.
musisz go obejść od drugiej strony jaskiń, spróbuj sprawdzić interaktywna mapa zmierzchudodano tam obszary podziemne