Robin w Honkai Star Rail: szczegółowy przewodnik i najlepsza konstrukcja

Uwolnij pełen potencjał swojego galowiańskiego wokalisty, wybierając najlepszy sprzęt i zespół do dowolnych treści.

Rudzik na tle ogrodu kwiatowego

Rudzik jest przedstawicielem Ścieżki Harmonii w Honkai: Star Rail, której mechanika ma na celu ciągłe aktualizowanie pozytywnych efektów: zwiększanie obrażeń ogólnych, siły ataku, obrażeń krytycznych i premii do trafień. Biorąc pod uwagę, że działa jako ogniwo, zwiększając obrażenia zadawane przez drużynę, konieczne jest dobranie odpowiedniego wyposażenia i statystyk, aby dopasować je do jej umiejętności.

Jako wsparcie, pasuje do niemal każdej drużyny. Kluczową różnicą w porównaniu z innymi bohaterami tej samej klasy jest jej superumiejętność, która wprowadza ją w specjalny stan. "Koncert"Podczas rozgrywki solowej bohaterka nie tylko wspiera sojuszników, ale także wzmacnia ich ataki swoimi obrażeniami fizycznymi, co jeszcze bardziej upraszcza zawartość wysokiego poziomu.

ocena Pozycja S w lista kreskowa
Rzadkość ⭐⭐⭐⭐⭐
Rodzaj uszkodzenia Fizyczne
Ścieżka Harmonia
Po dodaniu do gry 8 maja 2024 r. (aktualizacja 2.2)
Jak zdobyć postać Skok wydarzenia: Uspokajająca muzyka skrzydeł
Płeć Kobieta
Planet Penakonia
Frakcja Rodzina
Rola w grze Wsparcie
charakterystyczny stożek świetlny  „Ulotne lampki nocne”
Aktorki głosowe
  • Głos aktora w języku angielskim — Alice Himora;
  • Głos aktorki chińskiej — Kaori Nazuka;
  • Japońskie aktorstwo głosowe — Kaori Nazuka;
  • głos aktora - Shin Onyu;
  • Wokal - Chevy.
Jak oceniasz Zaryankę?
Pozycja S+ na strzelnicy
73.33%
Pozycja S na strzelnicy
17.35%
Pozycja A na strzelnicy
5.41%
Pozycja B na strzelnicy
1.05%
Pozycja C na liście strzeleckiej
0.56%
Pozycja D na liście poziomów
2.19%
Głosowano: 5215
Zawartość

Jak zdobyć postać

Galovian Singer może zostać zdobyty na kilka sposobów: wydając Gwiezdny Nefryt na banerze wydarzenia lub kupując go bezpośrednio w sklepie za specjalną walutę.

Skok wydarzenia: Uspokajająca muzyka skrzydeł

Robin na oficjalnym ogłoszeniu artystycznym

Robina można zdobyć w ograniczonym czasowo wydarzeniu Skok za pomocą Specjalnych Przepustek Gwiezdnych.

Jeśli nie chcesz przegapić powtórki Robina lub skoków innych legendarnych postaci, dodaj je do zakładek harmonogram banerów.

Połączenie gwiazd: wymiana postaci

Menu sklepu Star Merge z wyborem postaci

Bohaterkę można nabyć w sklepie w grze jako darmową nagrodę. „Zbieg Gwiazd” za 1 jednostkę „Złoty Duch Towarzysza”.

Zalety i wady

Jej umiejętności atakują wszystkich członków drużyny, co czyni ją idealną do wzmacniania wielu postaci zadających obrażenia. Jej superumiejętność to jedna z jej głównych metod wsparcia, ale wymaga ona dużej ilości zasobów, co może wpłynąć na jej skuteczność.

Zalety Ograniczenia
Szeroka gama wzmocnień: zwiększona częstotliwość trafień krytycznych, siła ataku, ogólne obrażenia oraz zwiększone obrażenia krytyczne od trafień bonusowych. Gra nie nadaje się do automatycznej walki ze względu na mechanikę postępu akcji, która może uruchomić się w nieodpowiednim momencie.
Prosta konstrukcja: główne statystyki to ATAK i odzyskiwanie energii. Wysoki koszt supermocarstw - 160 jednostek:Aby stale utrzymywać stan „Koncertu”, ważne są zewnętrzne inwestycje w energię.
Wzmocnienia dotyczą wszystkich sojuszników, co sprawia, że ​​piosenkarz jest świetnym wsparciem dla grup składających się z dwóch lub więcej bohaterów zadających obrażenia. Obrażenia osobiste w stanie Koncertowym stają się zauważalne tylko podczas współpracy z często atakującymi sojusznikami.
Zużywa niewielką liczbę punktów umiejętności.
Zwiększa wydajność całego oddziału o 100% po aktywowaniu superumiejętności.

Najlepsze konstrukcje Robina w Honkai: Star Rail

Galovian Singer to jednostka Harmonii, która wspiera sojuszników i atakuje wrogów podczas swojej superumiejętności. Aby skutecznie wykonywać swoją rolę, potrzebuje następujących statystyk:

  1. Siła ataku (ATK)ponieważ statystyka ta ma bezpośredni wpływ na premię do superumiejętności i obrażenia osobiste.
  2. Odzyskiwanie energii — im wskaźnik jest wyższy, tym szybciej gromadzi się energia do wykorzystania supermocy.

Ponieważ prędkość ruchu bohaterki w grze Concert jest stała (90 jednostek), nie potrzebuje ona silnego „wzmocnienia”, jak wiele innych buforów. Najważniejsze, aby działała przed sojusznikami i korzystała ze swoich umiejętności na początku – pomaga jej w tym Pierwszy Szlak, który zwiększa jej prędkość ruchu o 25% na początku walki.

Ocena stożka świetlnego

Broń powinna wzmacniać śpiewaka w pozycji podporowej: zwraca się na to szczególną uwagę współczynniki odzysku energii и ATKWażne jest również, aby stożek oferował dodatkowe bonusy — na przykład zwiększając obrażenia lub zapewniając pożądane statystyki.

lekki stożek Opis Zalecenie
Ulotne lampki nocne
⭐⭐⭐⭐⭐
HP: 43-953
Siła ataku: 28-635
ochrona: 21-463

Noszący zyskuje 1 ładunek Kantylacji za każdym razem, gdy sojusznik go trafi. Każdy ładunek zwiększa tempo regeneracji energii noszącego o 3-5% — efekt kumuluje się do 5 razy.

Gdy bohater używa superzdolności, efekt Cantillation zostaje zastąpiony stanem Cadence. Cadence zwiększa ATK o 48-96%i szkody wyrządzone przez sojuszników są 24-40%. Czas trwania efektu wynosi 1 turę.

Sygnał „pokrywa” podstawowe potrzeby:
  • regeneracja umożliwiająca komfortową regenerację superumiejętności;
  • potężny bonus procentowy do ATK;
  • Zwiększa obrażenia zadawane sojusznikom.

Nawet bez poziomów nakładkowych jest to najlepsza opcja.

Bitwa się nie skończyła
⭐⭐⭐⭐⭐
HP: 52-1 164
Siła ataku: 24-529
ochrona: 21-463

Prędkość odzyskiwania energii +10-18%Kiedy bohater używa superzdolności na sojuszniku, przywraca mu to 1 punkt umiejętności. Ten efekt może wystąpić tylko raz na dwa superumiejętności.

Użycie umiejętności właściciela zwiększa obrażenia partnera wykonującego akcję za nim o 30% na 1 turę.

Dobra, legendarna alternatywa, która zapewnia energię i pozwala odnowić 1 punkt umiejętności, co jest szczególnie przydatne w drużynach „żarłocznych”.
Restauracja Wieczny Labirynt
⭐⭐⭐⭐
HP: 43-952
Siła ataku: 19-476
ochrona: 15-330
Moc ataku +16-32%Po użyciu umiejętności ATK dodatkowo wzrasta o 8-16% — ten efekt może kumulować się maksymalnie 3 razy. Znacznie zwiększa ATAK – przy maksymalnym przebudzeniu wzrost wyniesie 48%, podobnie jak w przypadku sygnatury H1. Musisz jednak aktywować tę umiejętność, aby osiągnąć pełne ładunki.
Na jutrzejszą podróż
⭐⭐⭐⭐
HP: 43-952
Siła ataku: 21-476
ochrona: 15-330
Moc ataku +16-32%. Gdy właściciel użyje supermocy, zadawane obrażenia zwiększają się o 18-30% na 1 turę. Piosenkarka otrzymuje wzmocnienie swojej głównej statystyki dzięki temu stożkowi i może również zadać większe obrażenia podczas koncertu.
Rozkwit młodości
⭐⭐⭐⭐
HP: 43-952
Siła ataku: 19-423
ochrona: 18-396
Moc ataku +16-32%. Jeśli na początku bitwy jest dwóch lub więcej bohaterów tej samej Ścieżki, ich trafienie krytyczne. obrażenia zwiększają się o 16-32%Ta premia nie łączy się z podobnymi wzmocnieniami. Dobra opcja dla drużyn wspierających z dwoma graczami zadającymi obrażenia o tej samej ścieżce. Na przykład Gisilence i Kafka albo Ashvale/Feixiao i Topaz.
sprzęgło zębate 
⭐⭐⭐
HP: 38-846
Siła ataku: 14-317
ochrona: 12-264
Po zadaniu ciosu lub otrzymaniu obrażeń następuje ich regeneracja 4-8 Jednostki energii. Efekt występuje tylko raz na turę. Pomaga w zdobywaniu energii, szczególnie w bitwach, w których bohaterka otrzymuje duże obrażenia. Jednak odbywa się to kosztem innych statystyk i wzmocnień.

Jakie relikwie i ozdoby umieścić

Artefakty, podobnie jak broń, powinny oferować kluczowe bonusy dla postaci. Najbardziej optymalne kombinacje i zestawy omówiono w tabeli.

relikty jaskiniowe

Zestaw i efekt Zalecenie
Strzelec z dzikiej pszenicy

Części 2: siła ataku +12%.

W połączeniu z zestawami:

Jednostka nie ma zestawu sygnaturowego, więc jeśli nie możesz osiągnąć zalecanej wartości, zaleca się łączenie reliktów z ATK lub Speed.
Strzelec z dzikiej pszenicy
  • Części 2: siła ataku +12%.
  • Części 4: Prędkość +6%, Obrażenia od ataku podstawowego +10%.
Pełny zestaw jest odpowiedni na wczesnym etapie. Można go również wykorzystać w późniejszych etapach, jeśli posiadasz odpowiednie niższe statystyki.

dekoracje płaskie

Zestaw i efekt Zalecenie
Na żywo Wonwak

Części 2:Regeneracja energii +5%. Jeśli twoja prędkość jest większa lub równa 120, akcja przyspiesza o 40% na początku walki.

Zwiększa szybkość rozpoczęcia walki: 25% zestaw umiejętności planarnych + zestaw umiejętności śladowych = 65% zaawansowania przy wejściu do walki, dzięki czemu możesz być wśród pierwszych, którzy się poruszą i wcześniej użyć swojej superumiejętności.
flota ponadczasowa

Części 2: HP +12%. Jeśli Szybkość jest większa lub równa 120, siła ataku wszystkich sojuszników wzrasta o 8%.

Dobra opcja dla drużyny z postaciami zadającymi obrażenia, których umiejętności opierają się na ATAKU. Zwiększa również przeżywalność Galovian poprzez zwiększenie jej zdrowia.
Syrenka, zalane brzegi

Części 2:Regeneracja energii +5%. Jeśli właściciel nie jest pierwszą postacią w drużynie, ATK postaci na pierwszym miejscu wzrasta o 12%.

Alternatywna dekoracja energetyczna. Aby skutecznie wykorzystać wzmocnienie, powinieneś umieścić swojego głównego zabójcę obrażeń jako pierwszego w drużynie, a swoją dziewczynę na pozostałym dostępnym miejscu.
Penakonia w krainie snów

Części 2:Regeneracja energii +5%. Zwiększa obrażenia zadawane przez sojuszników tego samego typu co właściciel o 10%.

Dobry zestaw, jeśli twój oddział składa się z jednostek zadających obrażenia fizyczne, takich jak Yunli, Argenti lub Clara.
stacja uszczelniająca przestrzeń

Części 2: Siła ataku +12%. Jeśli szybkość wynosi 120 lub więcej, ATAK wzrasta o kolejne 12%.

Wygodna opcja na zwiększenie ATAKU o 24%. Bohaterka musi jedynie założyć złote Buty Szybkości, aby aktywować wzmocnienie.
pęknięty kil

Części 2: Odporność na status +10%. Jeśli twoja ES jest większa lub równa 30%, obrażenia krytyczne wszystkich sojuszników wzrastają o 10%.

Zestaw z premią do obrażeń krytycznych, niezbędny dla większości bohaterów walczących. Aktywacja efektu pasywnego wymaga dodatkowych 20% EW w statystykach podrzędnych.

Zalecane specyfikacje

Parametry, których należy szukać w artefaktach:

Relikt Główna charakterystyka
Głowa HP (na stałe)
siła robocza Siła ataku (na stałe)
ciało Siła ataku
Buty Siła ataku > Szybkość
płaska sfera Siła ataku > Obrażenia fizyczne
Lina łącząca Szybkość odzyskiwania energii

Za dodatkowe cechy uważa się:

Siła ataku (%) > Prędkość > HP, Obrona, Odporność na efekty

Optymalne wartości statystyk zalecane na poziomie 80

  • Siła ataku — 3000–4400 jednostek i więcej;
  • prędkość — 120 jednostek i więcej;
  • odporność na efekt — 30% (wymaganie zestawu planarnego „Złamany kil”);
  • HP — 2200 jednostek i więcej;
  • ochrona — 900 i więcej.

Przewodnik po dowodzeniu Zaryanki w XSR

Zaryanka pełni rolę wspierającą w drużynie, głównie zwiększając statystyki bojowe i obrażenia zadawane przez wszystkich członków drużyny. Wielu ofensywnych bohaterów, zwłaszcza tych zadających obrażenia z mechaniką bonusowego ataku, doceni takie wsparcie.

Które znaki są odpowiednie?

Bohaterowie, którzy najbardziej korzystają ze wzmocnień piosenkarza:

Charakter Udogodnienia
Ashvale (Polowanie: Elektryczne) Wszechstronna jednostka dla oddziałów z bonusem do ataków. Może pełnić rolę głównego lub dodatkowego zadawania obrażeń: zadaje przyzwoite obrażenia, wzmacnia bonusy poprzez zwiększenie obrażeń krytycznych i obniża obronę przeciwnika.
Feixiao (Polowanie: Wietrznie) Zadający obrażenia, który doskonale radzi sobie z gęstymi wrogami dzięki swoim atakom bonusowym. Najlepiej współdziała z postaciami, które mogą zadawać dodatkowe obrażenia, co pozwala mu naładować umiejętność „Skrzydlata Bestia”.
Archer (Polowanie: Quantum)Dr Ratio (Polowanie: Wyimaginowane) Dwóch kolejnych głównych zabójców obrażeń, którzy mogą korzystać z bonusów i sojuszu ze śpiewakiem. Zwiększona częstotliwość trafień krytycznych i ATK wzmocnią ich umiejętności, a progresja akcji pozwoli im częściej zadawać obrażenia przeciwnikom.

Topaz (Polowanie: Ogień)

Mojie (Polowanie: Elektryczne)

Działają jako dodatkowe źródło obrażeń w zespołach b/a i wzmacniają ten typ ataku:
  • Topaz nadaje status "Certyfikatu Długu";
  • Motse używa statusu „Ofiara” ze śladem „Bezlitosna Sprawiedliwość”.
Awenturyn: Surf (Joy: Quantum) Dzięki efektowi „Poskromienia Burzliwych Fal”, gdy wśród sojuszników nie ma zwolenników Ścieżki Radości, umiejętność klasowa Surfera staje się dodatkowym trafieniem. W związku z tym, będzie on korzystał z dodatkowej premii do zadawanych obrażeń.
Yunli (Zniszczenie: Fizyczne)Clara (Zniszczenie: Fizyczne) Drugorzędni bohaterowie zadający obrażenia, którzy nieustannie kontratakują. Nie tylko pomagają w walce z wrogami, ale także chronią sojuszników, absorbując większość ataków wroga.
Jing Yuan (erudycja: elektryczna) Przywołuje Władcę Błyskawic, uważanego za zadającego obrażenia bez użycia broni. Ta istota jest głównym źródłem obrażeń postaci, dlatego wzmocnienia Śpiewaka znacznie zwiększają potencjał jednostki w zadawaniu obrażeń.
Wielka Hertha (Erudycja: Lodowata)Anaxa (Erudycja: Wietrzna) Zadający obrażenia, którzy grają zarówno razem, jak i w oddzielnych drużynach. Galovianka jest szczególnie skuteczna w duecie, ponieważ wzmacnia obie postacie. Gerta może jednak synergizować się z każdą postacią Erudytów.
Jasper (Erudycja: Kwantowa) Gra w drużynach nastawionych na AoE lub tych, które wykorzystują mechanikę nieagresywną i jest uważany za drugiego najlepszego partnera dla Great Hertha. Zadaje przyzwoite obrażenia i w pełni wykorzystuje swoje zdolności buforowania.
Himeko (Erudycja: Ogień)Herta (Erudycja: Lodowata) Budżetowi bohaterowie specjalizujący się w bonusach. Dobrze współdziałają ze śpiewakiem i są optymalną opcją na wczesnym etapie gry jako główny lub dodatkowy zadawca obrażeń.
Aglaya (pamięć: elektryczna) Otrzymuje znaczne wzmocnienia statystyk bojowych i dzieli się nimi z Duchem Pamięci, wzmacniając swoją moc. Często atakuje również, pozwalając Galovianom zadawać większe obrażenia w trybie Koncertu.
Gisilens (Nieistnienie: Fizyczne) Głównym czynnikiem zadającym obrażenia jest mechanizm obrażeń w czasie (DoT). W takich grupach premia do ATK jest cenna, a zawsze jest obecnych kilku zadających obrażenia, co pozwala na pełne wykorzystanie pozytywnych efektów bufora.

Nie ogranicza się do synergii z postaciami omówionymi w tabeli. Jeśli jednostki korzystają ze zwiększonej siły ataku, obrażeń krytycznych i obrażeń ogólnych, jest świetnym, wszechstronnym wsparciem.

Przykłady najlepszych zespołów

Bohaterkę można wykorzystać w następujących drużynach:

Znak 1 Znak 2 Znak 3 Znak 4
Ashvale Zmartwychwstał.Triby Rudzik O. Pustoshey
Feixiaoрибой CyfraAshvale Rudzik Przed.
Łucznik Blask Rudzik O. Pustoshey
Stosunek ТопазMojie Rudzik LinshaPrzed.
Jing YuanYunli Triby Rudzik Przed.
V. Herta AnaksaJasper Rudzik Hoho
Aglaya CyrenaGłówny bohater (Pamięć) Rudzik Hiacyna
Gisilens Kafka Rudzik Hoho

Wyrównanie

Zasoby niezbędne do pełnego podniesienia wokalisty na maksymalny poziom:

Materiały ulepszeń Zaryanki

Obliczanie całkowitej ilości materiałów:

  • pożyczki (×3 888 000);
  • przewodniki turystyczne (× 290);
  • odcisk losu (× 8);
  • Zezwolenie na pracę KMM (×65);
  • wcześniejsze katastrofy tuneli czasoprzestrzennych (×12) - nagroda za ukończenie aktywności „Echoes of War: Stary krater tunelu czasoprzestrzennego”;
  • komponent kolekcji marzeń (×56), zawór strumienia snów (×71), silnik marzeń (×73) to zasób eksploatacyjny, który można zdobyć jako nagrodę za zabijanie wrogów związanych z zespół „Nightmariki”;
  • niebiańska nuta (×18), niebiańska przerywnik (×69), niebiańska melodia (×139) to nagroda za zabicie wrogów w działaniu „Sepal (karmazynowy): Pączek Harmonii”, zlokalizowanej na terenie hotelu „Sny” (Świat Marzeń).

Jak działają umiejętności

Bohaterka specjalizuje się w rozdzielaniu bonusów pomiędzy członków drużyny. Jej główną umiejętnością, jako reprezentantki Harmonii, jest utrzymywanie pozytywnych efektów na każdym sojuszniku, co staje się znaczącą przewagą, jeśli grupa składa się z kilku postaci ofensywnych.

Jej główną umiejętnością jest supermoc, która wprowadza ją w wyjątkowy stan, któremu towarzyszy energetyczny akompaniament muzyczny. Oprócz zwiększenia siły ataku (ATK), aktywacja jej superumiejętności zapewnia śpiewaczce… odporność na efekty kontroli i pozwala jej wspierać swoich towarzyszy dodatkowe obrażenia fizyczne.

Umiejętności aktywne

Podczas walki wykorzystuje umiejętności mające na celu zwiększenie obrażeń, ATK-u i obrażeń krytycznych bonusowych trafień sojuszników. Zadaje również obrażenia w stanie supermocy „Koncert”, gdy atakują ją sojusznicy.

Po użyciu tej techniki wokół postaci tworzy się przestrzeń, która trwa 15 sekund. Dopóki ta przestrzeń jest aktywna, wrogowie znajdujący się w niej nie mogą atakować. Po rozpoczęciu bitwy w tym miejscu przywracanych jest 5 jednostek. energia na początku każdej fali. W danym momencie może istnieć tylko jedna przestrzeń stworzona przez sojuszników.

Zadaje wybranemu wrogowi obrażenia fizyczne równe 50-100% od siły ataku.

Obrażenia zadawane przez wszystkich sojuszników są zwiększane o 25-50% na 3 ruchy. Czas trwania efektu zostaje skrócony o 1 turę na początku tury śpiewaka.

Wchodzi w stan „Koncert”, który pozwala wszystkim sojusznikom z wyjątkiem samej bohaterki na natychmiastowe wykonanie akcji. Stan Koncert zwiększa siłę ataku twoich towarzyszy o 15.2-22,8% (plus 50-200 jednostek) siły ataku. Za każdym razem, gdy partner wykonuje atak, jednostka zadaje 1 dodatkowy punkt obrażeń fizycznych równy 72-120% z twojego ATAKU. Ten cios ma stałą szansę na trafienie krytyczne wynoszącą 100% i stałe obrażenia krytyczne wynoszące 150%.

W stanie „Koncert” dziewczyna zyskuje odporność na efekty kontroli. Dopóki stan Koncertu się nie zakończy, nie może ona rozpocząć swojej tury ani wykonywać akcji.

Gdy na panelu poleceń akcji rozpoczyna się odliczanie do koncertu, bohaterka opuszcza go i natychmiast wykonuje akcję. Odliczanie ma swój własny wskaźnik prędkości równy 90.

Zdolności pasywne

Ten talent pozostaje aktywny przez całą bitwę i dodatkowo zwiększa współczynnik trafienia krytycznego dla wszystkich umiejętności. Dodatkowo przywraca energię piosenkarzowi, gdy zostanie trafiony przez sojuszników.

Zwiększa trafienie krytyczne. uszkodzenia dla wszystkich sojuszników 5-20%. Po ataku sojusznika na wroga przywraca dodatkowo 2 jednostki. Twoja energia.

Kolejność poziomowania umiejętności

Super > Umiejętności > Talent > Atak podstawowy

Jako postać drugoplanowa, główną rolą galowiańskiej śpiewaczki jest zapewnianie wzmocnień. Wszystkie jej podstawowe umiejętności mają tę samą funkcję, a mianowicie: ulta, umiejętność и талантDlatego wymienione umiejętności należy rozwijać sekwencyjnie. Atak podstawowy można pozostawić na poziomie 1 ze względu na jego niskie znaczenie.

Ślady stóp

Drzewo talentów bohaterki:

  • Poziom Wniebowstąpienia 2 - „Koloratura kadencji»Po rozpoczęciu bitwy akcje postaci zostają przesunięte o 25%.
  • Poziom Wniebowstąpienia 4 - „Improwizowana dekoracja”Stan Koncertu zwiększa obrażenia krytyczne wszystkich bonusowych trafień sojuszników o 25%.
  • Poziom Wniebowstąpienia 6 - „Fragment sekwencji”Użycie tej umiejętności dodatkowo przywraca 5 jednostek energii.

Całkowity wzrost charakterystyki bojowej w wyniku podnoszenia poziomu talentów będzie wynosić:

Siła ataku prędkość HP
28% 5 jednostek 18%

Eidolony

Eidolony Robina

Najlepsze eidolony Robina to pierwszy i czwarty:

  • E1 - uniwersalne źródło wzmocnień, przydatne dla każdego oddziału;
  • E4 — pozwala usunąć negatywne efekty kontroli tłumu za pomocą supermocy. Ważne w grupach, w których inny gracz wsparcia nie jest w stanie usunąć negatywnych efektów (np. Gallagher bez E2, Awenturyn, Gepard itp.).
E1 Stan Koncert zwiększa penetrację wszystkich rodzajów oporu wszystkich sojuszników o 24%.
E2 Stan Koncert zwiększa prędkość wszystkich sojuszników o 16%. Energia przywracana przez talent postaci wzrasta dodatkowo. 1 jednostka
E3 Poziom superumiejętności wzrasta o 2. Maksymalny poziom wynosi 15. Poziom podstawowego ataku wzrasta o 1. Maksymalny poziom wynosi 10.
E4 Użycie superumiejętności usuwa efekty kontroli ze wszystkich sojuszników. Kiedy bohaterka znajduje się w stanie „Koncert”, odporność na efekty wszystkich sojuszników wzrasta o 50%.
E5 Poziom umiejętności wzrasta o 2. Maksymalny poziom to 15. Poziom talentu wzrasta o 2. Maksymalny poziom to 15.
E6 Stan Koncertu dodatkowo zwiększa obrażenia krytyczne zadawane przez superumiejętność. uszkodzenia o 450%. Efekt Bezksiężycowej Północy może zostać uruchomiony do 8 razy. Każde użycie supermocy resetuje liczbę aktywacji tego efektu.

Jak grać Robinem w HSR

Jako zwolenniczka Harmonii, piosenkarka koncentruje się na nakładaniu wzmocnień na sojuszników i ich szybkim odnawianiu. Jej drugorzędną rolą jest wspieranie drużyny dodatkowymi obrażeniami, co osiąga dzięki swojej superumiejętności.

Przed przystąpieniem do bitwy i w jej trakcie należy:

  1. Stosuj tę technikę, aby nabrać energii na początku każdej fali.
  2. Utrzymuj wzmocnienia umiejętności: Czas trwania wynosi 3 tury. Śledź czas trwania w „Panelu” (domyślnie „U”), jeśli masz problem z jego rozpoznaniem po ikonach pod punktami zdrowia bohaterów.
  3. Jeśli efekt umiejętności ma się ku końcowi, a energia jest pełna, Nie spiesz się z aktywacją swojej umiejętności ostatecznejNajpierw poczekaj na swoją kolej, następnie użyj swojej umiejętności, a następnie superzdolności. To da twoim sojusznikom wzmocnienia, wydłużając ich czas trwania o 100%, co pozwoli ci wystrzelić potężną salwę w przeciwnika.
  4. Chociaż bohaterka jest odporna na efekty kontroli tłumu, będąc pod wpływem swojej supermocy, nadal może odnieść śmiertelne obrażenia. Ulecz ją szybko i monitoruj jej stan zdrowia.

W skrócie, rotacja Zaryanki wygląda następująco: umiejętność => supermoc => umiejętność (+ okresowe używanie zwykłego dźgnięcia). Ważne jest, aby zrozumieć, że przed aktywacją ostateczny i po skończeniu państwa supermocarstw zawsze wykorzystują umiejętności.

Czy warto to wyrzucić?

Robin reprezentuje Ścieżkę Harmonii, zwiększając potencjał bojowy swoich sojuszników. Jej główną umiejętnością jest supermoc: nie tylko zwiększa siłę ataku i obrażenia krytyczne wszystkich członków drużyny, ale także zwiększa ich obrażenia o 100% i pozwala piosenkarce zadawać obrażenia fizyczne wrogom, gdy otrzymują ciosy od jej towarzyszy.

Postać jest najbardziej efektywna, gdy:

  • drużyna zbudowana jest wokół dwóch lub więcej DD (jednak może też wzmacniać hyper-carry);
  • Sojusznicy korzystają z premii do ataku i/lub klasycznych wzmocnień: zwiększenia ogólnych obrażeń, ATAKU i współczynnika trafienia krytycznego.

W takich przypadkach bohaterka jest dobrą kandydatką do roli wsparcia, choć nadal jest gorsza od większości meta-wspierających. Nadal jest silna, ale nadaje się do mniejszej liczby drużyn z czołówki i jest bardziej sytuacyjna.

Co jest lepsze: sygnał czy E1

Główne mechanizmy broni Fleeting Nightlights i Eidolon to:

  • Signa – przywraca energię (do +15% VE dzięki kumulacjom Kantylacji) i zapewnia tymczasowe wzmocnienie: +48% ATAKU dla śpiewaka i +24% obrażeń dla sojuszników przez 1 turę po użyciu superumiejętności.
  • E1 - Zwiększa penetrację wszystkich typów oporu grupowego o 24% w stanie Koncert.

Konsta jest lepsza, jeśli energia nie stanowi problemu i potrzebny jest uniwersalny buff odpowiedni dla każdej drużyny. Z sygnaturą ładowanie superumiejętności jest łatwiejsze, ale buffy są przydatne tylko dla postaci zadających obrażenia, które polegają na ogólnych bonusach do obrażeń. Co więcej, „karta” działa lepiej w grupach z częstymi atakami, ponieważ bez niej poziomy Kantylacji kumulują się wolniej.

Możesz także polubić

Dziwna melodia w Instytucie Badań Biologicznych w HSR: poprawna kolejność nut

Dziwna melodia w Instytucie Badań Biologicznych w HSR: poprawna kolejność nut

Wojna i fantazmaty Świętego Graala w HSR: Jak zbierać skarby i wskazówki

Wojna i fantazmaty Świętego Graala w HSR: Jak zbierać skarby i wskazówki

Rozczochrany detektyw w HSR: Jak wezwać posiłki

Rozczochrany detektyw w HSR: Jak wezwać posiłki

Subskrybuj
Powiadom o
gość
153 komentarzy
nowy
Stary Top
ANGEL
ANGEL
4 miesięcy temu

a czy niedziela będzie jej odpowiadać?

Pixi
Pixi
5 miesięcy temu

Pomóżcie, jestem nowy w XSR 🙏 Czy ma sens umieścić Sparka i Robina w tej samej drużynie? DD Ashvale.

Kotwica
Redaktor
5 miesięcy temu
Odpowiedź  Pixi

Tak, możesz użyć tego polecenia

Doppler
Doppler
5 miesięcy temu

Którą figurkę w sklepie powinienem wybrać dla Jing Yuan: Hoho czy Robin?

Choco
Choco
6 miesięcy temu

Czy DD Anaxa może się do niej zbliżyć?

Norv
Norv
5 miesięcy temu
Odpowiedź  Choco

Tak, może.

PumpkinLatte
PumpkinLatte
1 rok temu

Proszę dodać restaurację Eternal Labyrinth do rankingu lodów. Myślę, że będzie nieco lepsza niż Tomorrow's Journey.

Wietiunia
Wietiunia
1 rok temu
Odpowiedź  PumpkinLatte

Restauracja zmusza do użycia umiejętności trzy razy z rzędu, aby ją w pełni wykorzystać, a Robin staje się bardzo chciwy na punkty umiejętności. Mało prawdopodobne, żeby była lepsza od Podróży, ponieważ jest mniej więcej na tym samym poziomie.

PumpkinLatte
PumpkinLatte
1 rok temu
Odpowiedź  Wietiunia

Tak więc nawet jeśli nie korzystasz z tej umiejętności często, stożek nadal jest odrobinę bardziej przydatny, ponieważ oprócz 32% daje co najmniej kolejne 16%, podczas gdy Podróż daje tylko 32%.

Ostatnia edycja 1 rok temu przez PumpkinLatte
153
0
Zostaw komentarz! Napisz, co myślisz o artykule.x