Ataque bônus em Honkai: Star Rail é um ataque automático adicional que não conta como um turno de personagem. Ele dispara imediatamente após certas condições serem atendidas e é uma fonte de dano gratuito. Nem todos os personagens são capazes de realizar um ataque bônus, mas para heróis capazes de realizá-lo, as condições de ativação são diferentes e até incluem um elemento de sorte.
No guia, veremos a mecânica de funcionamento de um ataque bônus no HCP, discutiremos os personagens capazes de realizá-lo e os Light Cones que o melhoram.
Como funciona o ataque bônus em Honkai: Star Rail
O modelo geral do ataque bônus é o seguinte:
- Um herói capaz de um ataque bônus é levado para o grupo.
- Realizado em batalha certas condições (incorporado nas habilidades do personagem) pelos companheiros de armas do herói, ele mesmo ou inimigos. Por exemplo, o HP de um e inimigos torna-se inferior a 50%.
- Imediatamente após a condição ser atendida, o herói entra na fila e executa um ataque bônus.
Nesse caso, a vez do herói não é gasta e sua posição na fila não importa. Mesmo que o inimigo deva se mover depois que a condição for atendida, o personagem ainda entrará na fila e realizará um ataque.
Todos os personagens com ataque bônus em Honkai: Star Rail
Vamos analisar os personagens capazes de realizar ataques gratuitos e as condições para sua ativação:
Personagem | Condição para realizar um ataque bônus |
---|---|
Razão Médico | Usando uma habilidade, tem uma chance fixa de realizar um ataque bônus no alvo, que causa dano imaginário. Para cada Debuff que o alvo tiver, a chance fixa de realizar um Ataque Fora de Turno adicional aumenta em 20%. Também realiza um ataque bônus se um aliado causar dano a um inimigo afetado pelo status “Miopia dos Sábios” (aplicado pelo superpoder “Paradoxo Silogístico”). |
Yanqing | Enquanto o Empathic Link estiver ativo, após atacar um inimigo, ele tem 50% de chance fixa de realizar um ataque bônus que causa dano de Gelo ao alvo. Além disso, esta ação pode impor o status “Congelado” ao inimigo. |
Lâmina | Cada vez que um herói sofre dano ou gasta seus próprios pontos. saúde, ele ganha 1 nível. Status “Carga” (máx. 5). Ao atingir o máx. nível, o personagem realiza um poderoso ataque em massa fora da ação principal do ciclo de batalha. |
Jing Yuan | No início da batalha, invoca o Senhor do Relâmpago, cujos golpes são considerados um ataque bônus. A criatura convocada tem seu próprio turno no ciclo de batalha. Sua velocidade e número de acertos dependem dos ataques realizados pelo próprio Jing Yuan: habilidade - 2 acertos, superpotência - 3 acertos, técnica - 3 acertos. O número máximo de acertos do Senhor do Relâmpago é 10. |
Topázio e o Contador | Durante a batalha, invoca um Cofrinho do Espaço, cuja velocidade é de 80 unidades. Durante sua ação, o pequeno animal de estimação realiza um golpe bônus, causando dano de fogo a um inimigo com status “Certificado de Dívida” (aplicado pela habilidade “Dificuldades com pagamento?”). |
Clara | Sob a proteção de Svarog, o dano recebido por uma garota vagabunda é reduzido em 10%. O próprio Svarog marca os oponentes que atacam Clara com a “Marca de Contra-ataque” e lança um contra-ataque (considerado um ataque bônus) toda vez que um inimigo causa dano ao bebê. Enquanto estiver sob o efeito de um superpoder, um golpe adicional fora do turno contará mesmo se o oponente realizar uma ação contra um personagem aliado. |
Armadura | Com E4 "Catch the Enemy by Surprise", após um aliado usar um ataque básico em um inimigo com vulnerabilidade ao vento, a heroína imediatamente executa um ataque bônus que causa dano ao vento. O efeito considerado pode funcionar 1 vez por turno. |
Kafka | Depois que um aliado usa o Ataque Básico, Stellaron Hunter imediatamente faz um ataque fora de turno que causa dano Elétrico ao inimigo atingido. Esta ação também tem uma chance básica de 100% de infligir o status Shock DoT no alvo por 2 turnos (dano ao longo do tempo). |
Himeko | Ao romper a vulnerabilidade do oponente, a garota recebe o nível 1. "Carregar" (máx. 3). Quando totalmente carregado, quando um aliado faz um ataque, ele imediatamente realiza um ataque adicional, causando dano de Fogo ao inimigo. |
Xueyi | Assim que ele atingir o nível 8. "Karma" (preenchido ao esgotar a durabilidade dos inimigos), a garota consome todos os níveis do status nomeado e executa um ataque do tipo quântico fora de turno. |
qingque | Se você tiver E4 “Combinação de sorte, último dado”, usar a habilidade tem uma chance fixa de 24% de colocar o personagem no estado “Independência” até o final do turno. Depois de usar um ataque básico normal ou aprimorado no estado de Independência, a heroína realiza um ataque bônus do tipo quântico. |
Hertha | Quando a saúde dos oponentes cai para 50% (ou menos), o dono da estação espacial executa um golpe fora de turno. |
Março 7 | Com sua habilidade, o Nameless One coloca um escudo em um dos aliados. Se um seguidor protegido por Power of Cute for atacado, 7 de março lança imediatamente um contra-ataque (conta como ataque bônus) que causa dano de gelo. |
Aventurina | Um personagem com o escudo “Quartel-General Fortificado” atingido por um ataque inimigo dá 1 unidade à Aventurina. Cobrança de "aposta cega". Após a carga de “Aposta Cega” atingir 7 unidades, o personagem gasta um ataque bônus de 7 acertos, cada um dos quais inflige dano imaginário a um inimigo aleatório igual ao indicador de defesa. A taxa da Blind Bet pode ser acumulada até 10 vezes. |
Cones de luz para ataques bônus
A seguir cones de luz vinculado à mecânica com ataques bônus:
cone de luz | descrição |
---|---|
Ansiedade e felicidade (Caminho da Caçada) | Creta. a chance de um herói equipado com a arma em questão aumenta em 18-30%, e o dano de um ataque bônus aumenta em 30-50%. Depois de realizar um golpe bônus, o alvo recebe o status “Tame”, que pode acumular até 2 vezes. Quando um aliado atinge um inimigo com status Domado, cada nível desse status aumenta o crítico causado. dano em 12-20%. |
Batismo de pensamento puro (Caminho da Caçada) | Creta. O dano do personagem portador aumenta em 20-32%. Para cada enfraquecimento existente o inimigo tem um crítico. O dano do usuário a esse alvo aumenta em 8-12% adicionais. Este efeito pode acumular até 3 vezes. Usar um superpoder para atacar um alvo concede ao proprietário o status Debate, que aumenta o dano causado em 36-60% e permite que o ataque bônus ignore 24-40% da defesa do inimigo. Este efeito dura 2 turnos. |
Antes do amanhecer (Caminho da Erudição) | Creta. O dano do proprietário aumenta em 36-60%, e o dano de suas habilidades e superpoderes aumenta em 18-30%. Após usar uma habilidade ou superpoder, o usuário recebe o status de “Corpo Adormecido”. Realizar um ataque bônus consome o status de Corpo Adormecido e aumenta o dano de ataque bônus em 48-80%. |
A origem de si mesmo (Caminho da Erudição) | O dano de ataque bônus aumenta em 24-48%. Se a saúde atual de um inimigo estiver abaixo ou igual a 50%, o dano de ataque bônus causado pelo proprietário a esse inimigo aumenta em 24-48% adicionais. |
Destino injusto (Caminho da Conservação) | A proteção do usuário aumenta em 40-64%. Quando um herói coloca um escudo em um aliado, seu crítico. o dano aumenta em 40-64% por 2 turnos. Quando o usuário atinge um inimigo com um ataque bônus, ele tem uma chance básica de 100% de aumentar o dano recebido pelo inimigo atacado em 10-16% por 2 turnos. |
Ataques bônus no universo virtual
Se você quer tentar passar no Mundial universo virtual com build para ataques bônus, confira o Path of Joy, que é inteiramente dedicado a fortalecer esse tipo de ataque. Embora este Caminho não seja o mais fácil, graças às suas Bênçãos, você pode aumentar a defesa e até curar com ataques bônus.
Conquistas para ataques de bônus
Três conquistas da categoria «Sede de batalha» valor comum 15 Estrela Jade dado por matar 3, 80 e 240 inimigos com ataques bônus:
- Filmagem em Moçambique.
- Vencedor com ataque bônus I.
- Vencedor com ataque bônus II.
Leia em:Esperamos que o guia tenha ajudado você a entender a mecânica dos ataques de bônus no HSR, aprenda a gerenciá-los como chamá-los. Dúvidas sobre mecânica pergunte em comentários... Leitura guia completo para Honkai Star Rail, bem como outros guias de jogo úteis nas seções relevantes: completando missões, guias, constrói.
Provavelmente deveríamos adicionar Aventurina aqui
Obrigado por notar! Iremos adicioná-lo em breve. Com:
Jingliu conta suas luas como ataques bônus?
Não
Não há referência a Kafka (ao contrário de outros personagens)
Adicionado, obrigado por escrever!
e4 Armor parece também usar o bônus de ataque)
Por que os bônus de ataque costumam ser tão poderosos? E, a propósito, vale a pena acrescentar algo ao artigo em relação ao novo bônus de ataque definido em 1.5
Esqueci de acrescentar que existe uma conquista para ativar 5 (como tantas) revoluções Gert (kuru kuru :D)
Sim, há algo sobre piruetas
Na lista de personagens falta Blade, ele também tem um ataque bônus
Um ataque bônus pode ser crítico?
Sim
e diga-me, o que determina a duração do ataque bônus de Herta? Notei algumas vezes que ela tem curtos e longos, no segundo ela dá mais dano que no primeiro
Se no campo ao mesmo tempo vários oponentes tiverem seu HP reduzido para 50%, o ataque bônus de Herta será mais longo (ou seja, funcionará várias vezes seguidas)
O talento de Blade não é um ataque bônus?
Até o momento, não há informações exatas sobre como funcionam as habilidades de Blade. A comunidade tem apenas adicionais. informações de vários insiders. Por esse motivo, alguns personagens que ainda não estão no jogo não foram adicionados no momento.
Apenas olhando para a jogabilidade dele, você pode concluir que este é um ataque bônus. Afinal, o que te impede de acertar o Blade com 4 stacks e ativar o talento, ou seja, o ataque bônus. Quanto a mim, parece extremamente lógico, embora argumentando com o fato de que a informação é um pouco estúpida.
Cada vez que o HP de Blade cai, ele ganha 1 nível por linha por 3 turnos, acumulando até 5 cargas. Para cada ataque, você pode obter apenas 1 nível de carga. Ao atingir o nível máximo de carga, imediatamente executa um Follow-up Attack (Bônus) em todos os inimigos, que causa dano de vento igual a % do poder de ataque de Blade mais % do HP máximo. Em seguida, restaura o HP de Blade em 25% de seu HP máximo. Conduzir um ataque de acompanhamento (bônus) consome todos os níveis de carga disponíveis.
Boa tarde.
A Postura da Espada de Sushan conta como um ataque bônus? Na descrição da habilidade, diz que causa dano adicional, o que não é considerado um ataque.
Bom
Não, é apenas dano extra. "Dano adicional" como conceito não está relacionado ao ataque bônus e fala por si: simplesmente adiciona dano à habilidade.
O ataque extra de Zele após uma morte não conta como um ataque bônus?
Seele ganha um turno extra depois de terminar. O turno extra não conta como um ataque bônus.
E no Zele, depois de terminar, um ataque adicional também é considerado um bônus?
Olá! Não, a Seele ganha um turno extra após derrotar um inimigo. Isso não conta como um ataque bônus. O ataque bônus é uma técnica separada: não pode ser выбрать dentro do curso, só pode causarcumprindo as condições exigidas.
Bem, de fato, para o "movimento adicional" Zele também precisa cumprir as "condições exigidas", ou seja, mate o inimigo, então se encaixa perfeitamente na descrição do ataque bônus, é uma pena que os desenvolvedores pensem de forma diferente e na máquina virtual você não receba buffs disso ao longo do caminho ...
A característica do ataque bônus é que ele não pode escolher um alvo e é executado apenas entre os turnos. Claro, eles poderiam adicionar. fazer jogadas com ataques bônus, mas haveria um forte desequilíbrio no jogo. As habilidades de Zele teriam que ser cortadas, bênçãos para caça e alegria, etc.
Esqueceu-se de Qing Que
Adicionadas informações sobre o 4º Eidolon Qingque.
As habilidades de ressonância de caminho não contam como ataques bônus? Zele, Velt, Natasha e Fiery GG estavam na festa, e na ressonância peguei uma conquista para ataques bônus, embora nenhum deles pudesse fazer isso. Mas não é exatamente. 🙂 Não me lembro das cartas que tinha, talvez tenha acabado de receber alguma coisa. Então você precisa verificar. 🙂
Existe uma carta que conta todos os superpoderes como um ataque bônus