Guia detalhado para Boothill em Trilho Honkai Star: Selecionando as melhores relíquias, armas e equipes para criar a construção ideal. Descrição dos traços, eidolons e princípio de funcionamento das habilidades. Diremos como usar seu personagem corretamente e qual rotação seguir na batalha. Forneceremos uma lista de materiais e tudo que Boothill precisa para bombear.
Boothill é um cowboy ciborgue que vaga pela vastidão do espaço. Ele é um Galaxy Ranger e está sempre cheio de otimismo, se esforçando para cumprir sua promessa e erradicar o mal por qualquer meio. Seu comportamento desafiador visa atrair a atenção da Interstellar World Corporation, da qual ele deseja se vingar. Como o personagem jogável representa um causador de dano físico caminhos da caça e é especializado em destruir alvos únicos.
O guia é baseado em informações de teste beta fechado e contém uma tradução amadora para o russo devido à falta de localização oficial. A construção será atualizada após o lançamento do personagem.
Classificação | A posição S é assumida em lista de traços |
Raridade | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Elemento [tipo] | Físico💪 |
quando adicionado ao jogo | 29 de maio de 2024 (Versão 2.2) |
Como conseguir um personagem | Banner "Evento de Salto: Personagem" |
Género | Masculino |
Região de origem | Desconhecido |
Função no esquadrão | Personagem DPS primário |
Papel no jogo | Galáxia Ranger |
cone de luz de assinatura | "Nadando em direção a uma segunda vida" |
Dubladores |
|
Biografia de Boothill em Honkai: Star Rail
Boothill é um cowboy cujo corpo é feito de metal. Destaca-se pelo seu comportamento desafiador e visão otimista da vida. Os discursos do ciborgue costumam usar palavras doces, mas ele não faz isso por vontade própria. Um dia, um desconhecido mudou seu farol de síntese, então toda linguagem obscena se transforma em elogios gentis.
O cara pertence à facção Galáxias Rangers e viaja pelo espaço sideral. Era uma vez, ele jurou que erradicaria o mal que surgisse em seu caminho por qualquer meio. Ao mesmo tempo, o comportamento ousado de Buthil é causado por motivos específicos - desta forma ele quer chamar a atenção Corporações Interestelarespara se vingar.
Como obter Boothill em Honkai: Star Rail
Boothill pode ser nocauteado em Event Jump: Character no segundo tempo atualização 2.2: com 29 Maio 2024 anos em 18 junho 2024 anos.
Para não perder a próxima reprise de Boothill, acompanhe as atualizações constantes programação de banners.
características de
À medida que seu personagem sobe de nível, sua saúde, poder de ataque e defesa são atualizados, enquanto a velocidade e a provocação permanecem constantes. Todos os parâmetros e seus valores são exibidos na tabela.
Nível | HP básico | Ataque Básico | Proteção básica | velocidade | Zombaria |
1 | 164 | 84 | 59 | 107 | 75 |
20 | 319 | 164 | 115 | 107 | 75 |
20+ | 385 | 198 | 139 | 107 | 75 |
30 | 466 | 240 | 169 | 107 | 75 |
30+ | 532 | 274 | 193 | 107 | 75 |
40 | 614 | 316 | 222 | 107 | 75 |
40+ | 679 | 350 | 246 | 107 | 75 |
50 | 761 | 392 | 276 | 107 | 75 |
50+ | 827 | 426 | 299 | 107 | 75 |
60 | 908 | 468 | 329 | 107 | 75 |
60+ | 974 | 502 | 353 | 107 | 75 |
70 | 1056 | 544 | 383 | 107 | 75 |
70+ | 1121 | 578 | 406 | 107 | 75 |
80 | 1203 | 620 | 436 | 107 | 75 |
Habilidades básicas
As habilidades de Boothill visam romper fraquezas e destruir monstros grandes. Com a habilidade, o cowboy desafia o inimigo para um duelo e entra em um estado especial – durante a batalha eles só podem atacar um ao outro. Enquanto estiver neste modo, o golpe básico fica aprimorado: recebe altos multiplicadores e reduz rapidamente a escala de resistência devido ao talento.
Outro recurso útil do herói é a capacidade de adicionar vulnerabilidade física usando um superpoder ou habilidade se você usar uma técnica no início da batalha. Graças a isso, ele pode destruir de forma independente a armadura inimiga e, assim, lidar com qualquer inimigo devido ao alto dano de penetração.
Vamos dar uma olhada em como as habilidades de Boothill funcionam e em que ordem elas devem ser atualizadas. Consideraremos separadamente os traços e os eidolons recomendados.
habilidades ativas
- Técnica "Sorria três por nove" || Ganho
Após ativar a técnica na próxima batalha, na primeira vez que a habilidade é utilizada, ela impõe uma fraqueza física ao inimigo. O efeito dura 2 turnos.
A técnica permite que você torne um inimigo vulnerável a um tipo de dano físico sem ter que esperar o ataque final. Porém, isso só funciona para a primeira habilidade em combate.
- Ataque Básico "Ferradura de Esmagamento de Crânios" || Ataque único
Causa dano físico a um inimigo igual a 50-130% do poder de ataque.
Um golpe normal raramente é usado e só é necessário para ganhar pontos de habilidade, por exemplo, se for importante que os suportes ativem suas habilidades de cura, buffs e escudos no próximo turno.
- Ataque Básico "Revólver Armado" || Ataque único
Causa dano físico a um inimigo igual a 110-286% na força do ataque. O ataque básico aprimorado não restaura pontos de habilidade e só pode ser usado contra um alvo no estado Duelo.
O principal interesse é o tiro aprimorado que aparece após o uso da habilidade. Causa dano bastante forte a um alvo, não dá pontos de habilidade, mas restaura 30 unidades de energia.
- Habilidade "Tango do Dançarino do Cascalho Ardente" || Enfraquecimento
O oponente selecionado e Boothill entram no estado de duelo. Por 2 turnos, o ataque básico do personagem fica aprimorado e ele não pode usar a habilidade. O número de turnos restantes é reduzido em 1 no início da ação.
Durante o duelo, o status Zombaria é aplicado ao inimigo, e o dano recebido pelo alvo e por Boothill aumenta em 15-37,5%/15%. Após derrotar um inimigo ou romper sua vulnerabilidade, é concedido 1 nível de status Pocket Advantage e o confronto entre eles termina.
A habilidade não restaura energia e não encerra o turno atual.
O herói começa um duelo com o inimigo selecionado - o inimigo só pode atacar Boothill (embora qualquer ataque AoE ainda possa atingir aliados), e ele só pode atacar seu próprio alvo. Nesse caso, o ataque básico do cowboy é aprimorado e o turno atual não termina. Ambos sofrem mais danos.
Depois de derrotar um alvo ou romper sua vulnerabilidade, é concedida 1 pilha de Pocket Advantage. O confronto termina quando ocorre um dos 3 eventos: o inimigo é morto, sua fraqueza é quebrada ou 2 turnos se passaram. A habilidade em si não fornece energia - ela é restaurada por um ataque básico aprimorado.
- Superpotência "Show do Demônio da Poeira do Pôr do Sol" || Ataque único (energia: 115)
Inflige uma fraqueza física ao inimigo selecionado que dura 2 turnos. Inflige danos físicos aos alvos. dano igual a 240-480% do poder de ataque e atrasa sua ação em 30-45%.
Torna um inimigo alvo vulnerável a um tipo de elemento físico e causa alto dano a ele enquanto atrasa o efeito. Graças a isso, o próximo movimento do inimigo é atrasado.
Habilidades Passivas
- Talento "Cinco ervilhas em uma vagem" || Ganho
Cada nível de status Pocket Advantage aumenta a eficácia de romper um ataque básico aprimorado, 50% até 3 vezes. Se você usar um ataque fortalecido em um inimigo com vulnerabilidade perfurada, para cada pilha de Pocket Advantage o alvo sofrerá dano perfurante igual a 35-87,5%/60-150%/85-212,5% de danos físicos rompendo Boothill.
A durabilidade máxima não pode exceder 16 vezes a redução de durabilidade inicial do ataque base do Skull-Crushing Spurs. Reduz o dano do ataque básico do Skull Crushing Spurs. Após uma vitória, Butthil pode manter seu status Pocket Advantage até a próxima batalha.
Dependendo do número de pilhas de Pocket Advantage, a eficiência de penetração do ataque básico aprimorado aumenta, reduzindo rapidamente a barra branca acima do HP do inimigo. Com o nível 1, a eficiência de penetração aumenta em 50%, com o nível 2 - em 100%, e com o nível 3 - em 150%.
Se a fraqueza de um inimigo for quebrada durante um duelo, dano adicional de penetração física será causado a ele. Este dano também é desencadeado durante o ataque que causa o primeiro ataque. Porém, esse dano não pode ultrapassar a redução da resistência de um golpe básico em mais de 16 vezes, ou seja, ser superior a 480 unidades. (30x16).
A ordem das habilidades de nivelamento
Ataque Básico = Talento = Superpoder => Habilidade
Todas as habilidades de Boothill precisam ser atualizadas, pois são igualmente usadas em batalha ou fornecem bônus úteis:
- Ataque Básico - aumenta o nível do tiro aprimorado, que é uma das principais fontes de dano junto com o talento.
- Talento - dano adicional infligido a um inimigo com vulnerabilidade quebrada.
- Superpotência - alto dano físico a um inimigo e lentidão.
- Habilidade - aumenta o dano recebido pelo alvo durante um duelo.
Pegadas
Todos os vestígios de Boothill:
Efeito de penetração +5,3% (nível 1) | |||
Carga Fantasma: Aumenta o crítico. chance e crítico. dano por um valor igual a 10%/50% do efeito de penetração. Máximo 30%/150%. Para obter valores máximos, é necessário 300% do efeito de penetração. |
Poder de Ataque +4% (A2) | Efeito de penetração +5,3% (A3) | |
HP +4% (A3) | |||
Acima das cobras: Reduz o dano de alvos que não estão no estado Duelo em 30%. | Efeito de penetração +8% (A4) | Poder de Ataque +6% (A5) | |
Efeito de penetração +8% (A5) | |||
À queima-roupa: Ao receber um Pocket Advantage, restaura 10 unidades. energia. O efeito também funciona se as pilhas excederem o limite. | HP +6% (A6) | Poder de ataque +8% (nível 75) | Efeito de penetração +10,7% (nível 80) |
O aumento final nas características após maximizar as faixas:
- Efeito de penetração - 37,3%
- Poder de ataque - 18%
- HP – 10%
Eidolons
Todos os eidolons de Boothill:
1 | Estrela solitária de estradas empoeiradas | No início da batalha, ganha 1 nível de Pocket Advantage. Quando Boothill causa dano, ele ignora 16% da defesa do inimigo. |
2 | Revendedor de lápides | Quando você ganha um nível Pocket Advantage, 1 ponto de habilidade é restaurado e o efeito de penetração aumenta em 30% por 2 turnos. Funciona até 1 vez e é ativado quando o limite do nível Pocket Advantage é excedido. |
3 | Guardião do Jardim de Mármore | O nível de superpotência aumenta em 2. O nível máximo é 15. O nível de ataque básico aumenta em 1. O nível máximo é 10. |
4 | Especialista em carnes frias | Quando Boothill ataca um inimigo durante um duelo, o dano recebido pelo alvo aumenta em 12%. Quando ele próprio é atacado, o dano que ele sofre é reduzido em 12%. |
5 | Carisma do Toco | O nível de habilidade aumenta em 2. O nível máximo é 15. O nível de talento aumenta em 2. O nível máximo é 15. |
6 | Guaxinim da prisão | Ao causar dano de penetração com o talento, ele causa dano adicional igual a 40% do multiplicador inicial. Além disso, os alvos próximos sofrem dano igual a 70% do multiplicador original. |
Os melhores eidolons de Boothill: E1, E2 и E6.
- Primeiro eidolon No início da luta, concede 1 pilha de Pocket Advantage sem precisar romper uma vulnerabilidade ou destruir um inimigo para ativar o talento. Além disso, Boothill pode ignorar as defesas inimigas e causar ainda mais danos.
- segundo eidolon para cada pilha de Pocket Advantage, restaura 1 ponto de habilidade e aumenta o efeito de penetração por 2 turnos. Isso permite que você use as habilidades de cowboy/suporte com mais frequência e cause mais danos com seu talento. O efeito de penetração também afeta o ganho crítico da trilha.
- Sexto Eidolon adicionalmente aprimora o talento, ou seja, aumenta o dano infligido aos inimigos com vulnerabilidade quebrada. Além disso, o personagem fica menos focado, já que é possível atacar oponentes próximos.
Vantagens e desvantagens do Boothill
Vamos dar uma olhada mais de perto nos pontos fortes e fracos de Boothill.
Vantagens | Contras: |
Alto dano a alvos únicos. Pode lidar facilmente com qualquer chefe ou oponente de elite graças à especialização e aos bônus integrados, o que o torna extremamente popular ao passar salão do esquecimento. | Sem dano AoE. Incapaz de causar dano a mais de um inimigo por ação (sem o último eidolon), o que o limita significativamente em situações onde ataques de área são necessários, como em Pura ficção. |
Inflige vulnerabilidade física superpoder ou habilidade após usar uma técnica. Boothill é autossuficiente e não necessita de suportes especiais como Lobo prateadopara romper a fraqueza dos inimigos. | O DPS depende de romper a vulnerabilidade. A maior parte do dano é causada aos inimigos com uma fraqueza quebrada ou após a destruição da armadura. Isso significa que contra chefes que possuem uma fase em que são imunes à redução de resistência, Boothill começa a ceder. |
Não gasta muitos pontos de habilidade. O herói é relativamente econômico em termos de gasto de pontos de habilidade, já que durante o Duelo ele luta apenas com um ataque básico aprimorado e não ativa a habilidade novamente, deixando pontos “livres” para seus aliados. | Precisa de apoio do Caminho da Conservação ou Abundância. O herói luta principalmente no estado de duelo, quando o inimigo ataca apenas ele. Ao mesmo tempo, ele também recebe mais dano recebido, razão pela qual um curandeiro ou escudeiro é especialmente necessário no esquadrão. |
Alta eficiência de penetração permite reduzir rapidamente a escala de resistência do inimigo para posteriormente destruir a vulnerabilidade. Mesmo em uma luta contra um chefe, isso só pode levar alguns turnos com a construção/suporte correto. | |
Não requer grandes investimentos. Boothill combina bem com muitos personagens épicos e gratuitos. Por exemplo, um dos melhores suportes para ele é o Pathfinder of the Path of Harmony. Também não precisa de constelações para ser eficaz. |
Atualizando Boothill em HSR
Vejamos quais recursos são necessários para subir o nível de Boothill até o nível 80.
Materiais de elevação
Nível | Matéria 1 | Matéria 2 | Matéria 3 |
---|---|---|---|
30 | Créditos ×4 000 | Pedaços de pensamentos ×5 | |
40 | Créditos ×8 000 | Pedaços de pensamentos ×10 | |
50 | Créditos ×16 000 | Fragmentos de impressões ×6 | Autorização de trabalho para IPC ×3 |
60 | Créditos ×40 000 | Fragmentos de impressões ×9 | Autorização de trabalho para IPC ×7 |
70 | Créditos ×80 000 | Desejando Fragmentos ×6 | Autorização de trabalho para IPC ×20 |
80 | Créditos ×160 000 | Desejando Fragmentos ×9 | Autorização de trabalho para IPC ×35 |
Número total de componentes para elevação de Boothill:
- Autorização de trabalho para IPC (×65) - item para completar "Standing Shadow: Theme Park Studio Clock".
- Pedaços de Pensamentos (×15), fragmentos de impressões (×15), fragmentos de desejos (×15) - materiais descartados após derrotar oponentes na categoria “Memory Zone Meme”.
- Créditos (×308 000).
- Guia do Viajante (×290) ou diário de aventura (×1 160).
Materiais de nivelamento de habilidade
Habilidade | Matéria 1 | Matéria 2 | Matéria 3 | Matéria 4 |
---|---|---|---|---|
Ataque Básico "Ferradura de Esmagamento de Crânios" | Créditos ×240 000 | Pedaços de pensamentos ×6 Fragmentos de impressões ×7 Desejando Fragmentos ×7 | Bala de Meteoro ×3 Fim predeterminado ×8 Tiro no contra-tempo ×11 | |
Habilidade "Tango do Dançarino do Cascalho Ardente" | Créditos ×652 500 | Pedaços de pensamentos ×9 Fragmentos de impressões ×13 Desejando Fragmentos ×7 | Bala de Meteoro ×3 Fim predeterminado ×15 Tiro no contra-tempo ×30 | Impressões do Destino ×2 Material do chefe ×3 |
Superpotência "Show do Demônio da Poeira do Pôr do Sol" | Créditos ×652 500 | Pedaços de pensamentos ×9 Fragmentos de impressões ×13 Desejando Fragmentos ×7 | Bala de Meteoro ×3 Fim predeterminado ×15 Tiro no contra-tempo ×30 | Impressões do Destino ×2 Material do chefe ×3 |
Talento "Cinco ervilhas em uma vagem" | Créditos ×652 500 | Pedaços de pensamentos ×9 Fragmentos de impressões ×13 Desejando Fragmentos ×7 | Bala de Meteoro ×3 Fim predeterminado ×15 Tiro no contra-tempo ×30 | Impressões do Destino ×2 Material do chefe ×3 |
Número total de componentes para atualizar as habilidades do Boothill:
- Pedaços de Pensamentos (×33), fragmentos de impressões (×46), fragmentos de desejos (×28).
- Bala de Meteoro (×12), fim predeterminado (×53), contra-tempo (×101) - recompensa por completar o patch 2.2 do Sepal.
- Material do ressalto (×9) - recompensa por derrotar o chefe do patch 2.2.
- A marca do destino (×6) é um item que pode ser obtido ao completar eventos no jogo, completar tarefas em universo virtual, bombeando Honra do Sem Nome.
- Créditos (×2 197 500).
Materiais de bombeamento de trilha
Habilidade/Estatística | Matéria 1 | Matéria 2 | Matéria 3 | Matéria 4 |
---|---|---|---|---|
Efeito de penetração +5,3% | Créditos ×2 500 | Pedaços de pensamentos ×2 | ||
Carga Fantasma | Créditos ×5 000 | Bala de Meteoro ×3 | Material do chefe ×1 | |
Poder de Ataque +4% | Créditos ×5 000 | Bala de Meteoro ×3 | Pedaços de pensamentos ×6 | |
Efeito de penetração +5,3% | Créditos ×10 000 | Fim predeterminado ×3 | Fragmentos de impressões ×3 | |
HP + 4% | Créditos ×10 000 | Fim predeterminado ×3 | Fragmentos de impressões ×3 | |
Acima das cobras | Créditos ×20 000 | Fim predeterminado ×5 | Material do chefe ×1 | Impressões do Destino ×1 |
Efeito de penetração +8% | Créditos ×20 000 | Fim predeterminado ×5 | Fragmentos de impressões ×4 | |
Poder de Ataque +6% | Créditos ×45 000 | Tiro no contra-tempo ×3 | Desejando Fragmentos ×3 | |
Efeito de penetração +8% | Créditos ×45 000 | Tiro no contra-tempo ×3 | Desejando Fragmentos ×3 | |
À queima-roupa | Créditos ×160 000 | Tiro no contra-tempo ×8 | Material do chefe ×1 | Impressões do Destino ×1 |
HP + 6% | Créditos ×160 000 | Tiro no contra-tempo ×8 | Desejando Fragmentos ×8 | |
Poder de Ataque +8% | Créditos ×160 000 | Tiro no contra-tempo ×8 | Desejando Fragmentos ×8 | |
Efeito de penetração +8% | Créditos ×160 000 | Tiro no contra-tempo ×8 | Desejando Fragmentos ×8 |
- Pedaços de Pensamentos (×8), fragmentos de impressões (×10), fragmentos de desejos (×30).
- Bala de Meteoro (×6), fim predeterminado (×16), contra-tempo (×38).
- Material do ressalto (×3).
- Impressão do destino (×2).
- Créditos (×802 500).
Melhores construções de Boothill em Honkai: Star Rail
Boothill em HSR é um causador de danos físicos especializado em destruir alvos únicos. Possui uma mecânica de combate única, na qual desafia um oponente para um duelo. Neste modo, o ataque básico do personagem fica mais forte – tem multiplicadores maiores e diminui a durabilidade mais rapidamente. Além disso, o cowboy ciborgue pode infligir fraquezas físicas com um superpoder, o que o fortalece ainda mais.
Para causar o dano máximo, uma construção Boothill requer não apenas poder de ataque, a partir do qual as habilidades são escalonadas, mas também efeito de penetração, afetando o dano do talento. Creta. dano e crítico. ele aumenta a chance para si devido ao traço, e o bônus também depende do efeito de penetração, o que torna a característica ainda mais procurada. Não menos importante velocidade, para “andar” com mais frequência, portanto, para causar dano mais ativamente e se envolver em um duelo.
Nos parágrafos seguintes contaremos em detalhes como coletar Boothill em Honkai: Star Rail. Vejamos as estatísticas primárias e secundárias de prioridade. Forneceremos os cones de luz, relíquias de cavernas e decorações planas mais adequadas.
Valores característicos recomendados
As principais características que se recomenda procurar nas relíquias:
Relíquia | Principal característica |
Голова | PS (permanente) |
Mãos | Poder de Ataque (Permanente) |
Corpo | Creta. chance/crit. dano |
Pernas | velocidade |
esfera plana | Poder de Ataque/Dano Físico |
Corda de conexão | efeito de penetração |
Características secundárias (sub-estatísticas):
- efeito de penetração;
- Rapidez;
- Poder de ataque;
- Creta. dano/crítico. chance;
- PA, proteção.
Valores de estatísticas ideais em um personagem:
- Efeito de penetração (EP): de 200-250% ou 300% para obter o máximo. bônus para críticos da trilha.
- velocidade: a partir de 145.
- Poder de ataque: de 2-000.
- Creta. chance: de 60-75%.
- Creta. dano: de 140-165%.
- HP: de 3.
- Proteção: a partir de 800.
O efeito de penetração é a maneira mais eficaz de aumentar o DPS e oferece mais benefícios do que aumentar as estatísticas críticas. Vejamos as opções de como obter 300%:
- Atualização completa do rastreamento: 37,3%.
- Cone de assinatura (R1): 60%.
- relíquias da caverna "O Ladrão de Meteoros Caindo" ou combinação 2x2 com "O Relojoeiro das Travessuras Sonolentas": 32%.
- Decoração plana "Talia - a terra dos bandidos": 16% ou 36% se 145 unidades. velocidade.
- Corda de conexão: 64,8%.
- ruan mei: 20%.
- Desbravador da Harmonia: 52,5% (nível de habilidade 10; E4; 150% EP).
No total: 302,6% excluindo subestatísticas.
Além disso, você pode equipar alguns suportes com o conjunto completo de “Relojoeiro das Maquinações Sonolentas”.
Melhor cone de luz
Ao escolher uma arma para Boothill, você deve dar preferência àquelas que se relacionam com caminhos da caça. Além disso, o cone de luz deve aumentar o efeito de penetração, velocidade, poder de ataque ou crítico. dano/crítico. acaso (opcional).
Nome | descrição | Recomendação |
---|---|---|
Navegando em direção a uma segunda vida ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Poder de ataque: 26-582 Proteção: 21-463 | Aumenta o efeito de penetração em 60-100% e ignora o dano de penetração causado. 20-32% proteção do alvo. Quando o efeito de penetração em batalha atinge 150% ou mais, a velocidade aumenta em 12-20%. | Signa Boothilla é a única arma do Path of the Hunt com aumento no efeito de penetração. Isso torna muito mais fácil chegar a 300 unidades. para obter o buff máximo da trilha. Outra vantagem é a diminuição da proteção contra penetração e o aumento da velocidade se 150% ou mais EP forem coletados. Torna-se ainda mais forte com cortes adicionais nas defesas inimigas. Por exemplo, devido a E1, Pela ou Silver Wolf. |
Esgrima ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Poder de ataque: 21-476 Proteção: 15-330 | Quando o proprietário ataca o mesmo inimigo várias vezes, o dano causado aumenta em 8-16%. Se o alvo do ataque mudar, o impulso desaparecerá. O bônus é acumulado até 5 vezes. | Um excelente cone de luz épico que proporciona um alto aumento de dano. Além disso, a condição de ativação do passivo combina bem com a jogabilidade do personagem, já que no modo Confronto ele pode atacar apenas um inimigo, o que significa que ele recebe prioritariamente todas as pilhas. |
Cruzeiro pela galáxia ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Poder de ataque: 24-529 Proteção: 21-463 | Aumenta o crítico. chance para 8-16%. Quando o usuário ataca um inimigo com saúde menor ou igual a 50%, crítico. a chance aumenta ainda mais 8-16%. Depois de derrotar um inimigo, o poder de ataque aumenta em 20-40% dentro de 2 movimentos. | Graças ao bônus da trilha, Boothill recebe até 30% de crítico. chance e 150% de crítico. dano Como a reserva de caixa é menor, é mais benéfica para o balanço. O buff usual (8-16%) é sempre concedido, e para obter um adicional você precisa lutar contra um inimigo cuja saúde caiu pela metade. O cone também aumenta o poder de ataque, mas somente após atingir o alvo. |
Oposição ⭐⭐⭐ HP: 33-740 Poder de ataque: 16-370 Proteção: 12-264 | Depois de derrotar um inimigo, aumenta a velocidade em 10-18% por 2 movimentos. | Opção ideal de 3 estrelas que aumenta a velocidade. Devido à baixa raridade da arma, você pode facilmente despertá-la ao máximo e obter um aumento significativo em 2 turnos. O único problema é que o impulso é dado apenas para destruir o alvo, como no caso do Cruise, isso nem sempre funciona e depende da situação. |
Permanece apenas em silêncio ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Poder de ataque: 21-476 Proteção: 15-330 | Aumenta o poder de ataque em 16-32%. Também aumenta o crítico. chance para 12-24%, se houver 2 ou menos inimigos na arena. | O cone dá poder de ataque e aumenta o crítico. chance, desde que não haja mais de 2 oponentes no campo de batalha. O cowboy é especializado em alvos únicos, por isso muitas vezes cumpre o requisito. Mas mesmo monstros de elite são capazes de criar criaturas invocadas, então você deve se livrar deles primeiro. |
Rio de primavera flui ⭐⭐⭐⭐ HP: 38-846 Poder de ataque: 21-476 Proteção: 18-396 | No início do combate, aumenta a velocidade em 8-12% e danos a 12-24%. Após receber dano, o buff desaparece. O efeito aparecerá no final do próximo turno. | Uma arma forte e útil para Boothill, aumentando a velocidade e o dano no início da batalha. O bônus pode potencialmente ser mantido durante toda a batalha, mas para fazer isso, a equipe deve ter um membro do escudo bem nivelado. |
Mais assinaturas! ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Poder de ataque: 21-476 Proteção: 15-330 | Aumenta o ataque básico e dano de habilidade em 24-48%. Este efeito aumentará em mais 24-48%, quando a energia atual atinge seu nível máximo. | Um ataque básico aprimorado é uma das principais fontes de dano, então o efeito passivo é bastante relevante, mesmo que a habilidade não cause dano. O efeito aumenta se a escala de energia estiver completamente preenchida, mas não é recomendado segurar especificamente o ult se Boothill não puder realizar uma ação no próximo turno. |
Na noite ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Poder de ataque: 26-582 Proteção: 21-463 | Aumenta o crítico. chance para 18-30%. Se a velocidade for superior a 100, para cada 10 unidades adicionais. o dano de velocidade do ataque básico e habilidade é aumentado em 6-10%. Crit também aumenta. dano de superpotência 12-20%. O bônus é cumulativo 6 vezes. | A arma oferece um impulso crítico. chance, superpoder aumentado, bem como ataque básico e dano de habilidade para velocidade acima de 100. O valor inicial desta estatística é 107 unidades. e, via de regra, o herói sempre usa botas de alta velocidade, graças às quais recebe todos os buffs. Aumentar seu ataque final e básico também terá um bom efeito no seu DPS final, já que ambas as habilidades causam muitos danos. |
sonho morto ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Poder de ataque: 26-582 Proteção: 21-463 | Aumenta o crítico. dano por 30-50%. Se o ataque ou habilidade básica não causar crítico, faça crítico. a chance aumenta em 36-60% por 1 turno. O efeito funciona 1 vez a cada 3 turnos. | As armas visam aumentar os indicadores críticos. Se KSh for dado o tempo todo, então KSh só poderá ser obtido quando o golpe básico não for crítico. Boothill não precisa tanto dessas características, mas o cone é conveniente porque permite dar mais ênfase à velocidade, efeito de penetração e poder de ataque. |
O único vencedor ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Poder de ataque: 21-476 Proteção: 15-330 | O poder de ataque é aumentado em 12-20%. Depois da crítica. os acertos no inimigo recebem 1 nível. Status de sorte, que acumula até 4 vezes. Cada nível aumenta o crítico. dano por 8-12%. O status de Sorte é removido no final do turno do proprietário. | A arma oferece poder de ataque e, sob certas condições, aumenta o crítico. dano. Para ativar o bônus e obter o nível 1. status, você precisa gritar. No entanto, lembre-se de que o buff é removido após o término do turno. Pode potencialmente ganhar 2 pilhas, já que o efeito não termina imediatamente após o uso da habilidade. |
Flecha lançada ⭐⭐⭐ HP: 33-740 Poder de ataque: 16-370 Proteção: 12-264 | Depois de derrotar um inimigo, aumenta o poder de ataque em 24-48% por 3 movimentos. | Uma boa opção no início com aumento do ataque após destruir o inimigo. Porém, o Confronto 3 estrelas será melhor na maioria dos casos devido à velocidade, que é mais lucrativa, principalmente quando se utiliza a decoração Cintura - Terra do Bandido. |
Melhores Relíquias [artefatos]
Entre os artefatos de Boothill, são recomendados conjuntos que aumentam principalmente o efeito de penetração. Você também pode considerar combinações com velocidade, poder de ataque ou dano físico.
Relíquias da caverna [artefatos principais]
Nome | descrição | Recomendação |
---|---|---|
Ladrão de meteoro caindo | Peças 2: Aumenta o efeito de penetração em 16%. Peças 4: Aumenta o efeito de penetração em 16%. Restaura 3 unidades de energia após romper um alvo vulnerável. | O efeito de penetração é uma estatística muito importante para Boothill, então o set é perfeito para ele. Ao usar 4 peças, proporciona um aumento de 32% sem atender a certos requisitos e também restaura um pouco de energia após romper a armadura inimiga. |
Ladrão de meteoro caindo Relojoeiro de travessuras sonolentas Herald vagando no hackerspace | Peças 2: Aumenta o efeito de penetração em 16%. Peças 2: Aumenta o efeito de penetração em 16%. Peças 2: Aumenta a velocidade em 6%. | Uma excelente opção seriam combinações de conjuntos para efeito de penetração ou velocidade, igualmente necessários na montagem. Essas combinações podem ser usadas sem atualização adicional do conjunto completo. Além disso, neste caso é muito mais fácil obter as estatísticas necessárias. |
campeão de boxe de rua | Peças 2: Aumenta o dano físico em 10%. Peças 4: Após acertar ou ser atingido, o poder de ataque aumenta em 5%. O efeito pode acumular até 5 vezes. | O conjunto de dano físico oferece bônus úteis e se enquadra na mecânica de Boothill, já que o efeito passivo é acionado após causar dano ou receber um ataque. O cowboy fica em modo de duelo durante toda a batalha, então ele ganha stacks e ativa um buff de 25%. |
Descobridor de águas mortas | Peças 2: Aumenta o dano causado aos inimigos com Debuffs em 12%. Peças 4: Aumenta o crítico. 4% de chance. Se o dano for causado a inimigos que estão pelo menos 2/3 enfraquecidos, crítico. o dano aumenta em 8%/12%. Assim que o usuário aplicar o debuff, os bônus em questão serão aumentados em 100% por 1 turno. | Um conjunto forte, para sua implementação completa você precisa atacar os inimigos sob debuffs. Aumenta o DPS geral e o crítico. chance, e se houver um número suficiente de enfraquecimentos nos alvos, aumenta adicionalmente a taxa crítica. dano. Embora Boothill imponha um debuff com uma habilidade, é recomendado colocar um suporte Path of Oblivion no esquadrão ou usar cones especiais para um funcionamento estável do conjunto. |
Atirador de trigo selvagem | Peças 2: Aumenta o poder de ataque em 12%. Peças 4: Aumenta a velocidade em 6% e o dano básico em 10%. | Um kit para iniciantes que pode ser encontrado em baús. Fornece melhorias úteis: maior velocidade e dano de ataques básicos. Além disso, para 2 partes o poder de ataque aumenta, o que também terá um efeito positivo em todo o dano. |
Ornamentos Planares [Artefatos Adicionais]
Nome | descrição | Recomendação |
---|---|---|
Thalia - a terra dos bandidos | Peças 2: Aumenta o efeito de penetração em 16%. A uma velocidade de 145 unidades. ou superior, o efeito de penetração é aumentado em mais 20%. | Uma das melhores decorações devido ao aumento do efeito de penetração para 36%. 16% são sempre dados e para obter 20% adicionais você precisa de 145 unidades de velocidade. A construção de Boothill baseia-se, entre outras coisas, no aumento da velocidade, para que com a seleção certa de características, equipamentos e plantel, ele consiga atingir o valor declarado. |
Glatirâmero Skyfront | Peças 2: Aumenta o poder de ataque em 12%. Se a velocidade for maior ou igual a 135/160 unidades, o dano causado aumenta em 12%/18%. | O conjunto não fornece o efeito de penetração, mas aumenta o poder de ataque e o dano. Tal como acontece com Thalia, é necessária uma velocidade específica (135 ou 160) para aproveitar ao máximo. Esta decoração é mais lucrativa de cultivar e dá ótimos impulsos. No entanto, o requisito é mais difícil de cumprir - você pode precisar de muito mais fontes de aumento de velocidade se não tiver sorte com as estatísticas. |
estação de vedação de espaço | Peças 2: Aumenta o poder de ataque em 12%. A uma velocidade de 120 unidades. ou mais recebe um bônus adicional de poder de ataque na forma de 12%. | O kit é mais fácil de implementar e mais acessível para iniciantes, embora só aumente o poder de ataque. Para obter o buff máximo, são necessárias apenas 120 unidades. velocidade. Porém, mesmo com botas de velocidade épica, Boothill consegue atingir o limite recomendado e ganhar um bônus de 24% no ataque. |
Arena Estrela | Peças 2: Aumenta o crítico. 8% de chance. Se crítico a chance é de 70% ou mais, o ataque básico e o dano de habilidade aumentam em 20%. | Aumenta ligeiramente o crítico. chance, e se o valor desta característica for maior ou igual a 70% (o herói pode obter 30% do rastreamento), também aumenta o dano do ataque básico. O golpe aprimorado representa uma parte significativa do dano, então você pode equipar esta decoração planar, especialmente se houver estatísticas melhores aqui. |
Tropas para Boothill
Na equipe, Boothill assume a posição de principal causador de danos. Ao lado dele são colocados suportes com buffs ou debuffs, assim como guerreiros de escudo ou curandeiros, já que o HP pode cair significativamente durante um duelo. Ao passar por conteúdo onde é necessário mais dano AoE, você pode usar causadores de dano secundário do Caminho da Erudição ou da Destruição em vez de um dos heróis da Harmonia/Não-Existência.
melhores personagens
A tabela mostra os heróis que podem ser colocados no time de Boothill.
Personagem | Caminho | Tipo de dano | Características |
---|---|---|---|
ruan mei | Harmonia | Gelado | Um dos melhores suportes para Boothill. Aumenta o dano causado, a penetração de resistências de todos os tipos e a eficiência de penetração, graças à qual o cowboy reduzirá a resistência do inimigo ainda mais rápido. E o mais importante, Ruan Mei dá velocidade e efeito de penetração. Pode vestir "O Relojoeiro das Travessuras Sonolentas". |
Imaginário. herói | Harmonia | Imaginário | Alternativa F2P para Ruan Mei. Aumenta significativamente o efeito de penetração com a ajuda de habilidades e é capaz de desacelerar os oponentes. Eidolons são desbloqueados gratuitamente e oferecem um aumento ainda maior no efeito de penetração. Pode ser usado de forma semelhante "O Relojoeiro das Travessuras Sonolentas". |
Armadura | Harmonia | Vento | Caráter de apoio forte. Permite que você execute uma ação imediatamente, graças à qual Boothill poderá fazer movimentos e duelar com mais frequência. Além disso, aumenta o poder de ataque e crítico. dano, DPS geral e defesa. |
Brilhar | Harmonia | quântico | Avança a ação apenas em 50% e restaura pontos de habilidade. Em um elenco com Sparkle, o time não sente dificuldades em ganhar pontos de habilidade, o que torna a jogabilidade mais confortável. Além disso, os buffs críticos. dano e dano causado. |
Robin | Harmonia | Físico | Aumenta o dano e o crítico. dano. Quando usado, o superpoder entra em estado de concerto, o que também concede um bônus ao poder de ataque e avança a ação de todos os companheiros de equipe. |
Asta | Harmonia | Fogosa | Personagem de suporte gratuito. Aumenta o poder de ataque e a velocidade de todos os aliados. Pode causar um bom dano com uma habilidade e aplicar o status negativo Burning com um ataque básico se o primeiro traço estiver aberto. |
Yukong | Harmonia | Imaginário | Outro representante gratuito do Caminho da Harmonia. Focado em aumentar o crítico. dano, crítico. chance e poder de ataque. Mais difícil de usar devido à mecânica dos níveis Roaring Bowstring, que são removidos após cada turno aliado. |
tingyun | Harmonia | Электрический | Aumenta o poder de ataque e o dano geral. Além disso, restaura a energia de um membro do esquadrão com a ajuda de um superpoder, o que permitirá a Boothill evoluir quase constantemente. |
Chania | Harmonia | Físico | Aplica o status Nosha, que gera pontos de habilidade e aumenta o poder de ataque do aliado que ativou este efeito. Além disso, proporciona um aumento na velocidade e no dano de todas as habilidades. |
Lobo prateado | Nada | quântico | Aplica vários enfraquecimentos aos oponentes: poder de ataque, velocidade e defesa reduzidos. Além disso, corta a defesa com uma superpotência e com habilidade pode criar uma fraqueza no inimigo aos elementos dos aliados. |
Vergão | Nada | Imaginário | Atrasa as ações dos alvos inimigos com efeito negativo Conclusão. Além disso, reduz a velocidade, causa dano em área imaginária e pode aumentar o dano recebido pelos inimigos. |
cantou | Nada | Gelado | A principal especialização de Pelageya é reduzir a defesa dos adversários. Ela faz disso uma técnica no início da luta e um superpoder durante a luta. Também remove o buff de um inimigo com uma habilidade. |
Locha | Abundância | Imaginário | Fornece suporte na forma de cura constante e remoção de buffs de todos os inimigos no campo de batalha. Cria um Círculo Mágico, durante o qual os personagens são curados por quaisquer ataques. |
Hoho | Abundância | Vento | Um curandeiro que combina mecânicas de cura e aprimoramento. Cura aliados instantaneamente com habilidade e passivamente com talento, o superpoder aumenta o poder de ataque e restaura um pouco de energia. |
bailu | Abundância | Электрический | Cura vários membros do esquadrão com uma habilidade e todo o grupo com um superpoder. Aplica o status Vigor, que reduz o dano recebido e permite ressuscitar um aliado uma vez por batalha. |
Trote | Abundância | quântico | Personagem grátis. A habilidade cura um personagem e a última cura todos os aliados. Além disso, o superpoder não apenas restaura o HP, mas também remove o enfraquecimento de cada membro do esquadrão. |
Gallagher | Abundância | Fogosa | Um curandeiro que, além de curar, inflige o debuff “Dead Drunk” em seus oponentes. Este debuff aumenta o dano de penetração do alvo e reduz o poder de ataque do inimigo. |
Natasha | Abundância | Físico | Curador F2P. A habilidade cura instantaneamente, após o que o aliado é curado adicionalmente no início dos próximos 2 turnos. A superpotência restaura a saúde de toda a equipe. |
Aventurina | Preservação | Imaginário | Fornece aos personagens um escudo forte e aumenta sua resistência aos efeitos, o que aumentará a capacidade de sobrevivência de Boothill durante um duelo. Pode infligir o status de Pânico ao inimigo, aumentando o acerto crítico recebido pelo alvo. dano. |
Chita | Preservação | Gelado | Ajuda os aliados a evitar danos com escudos. Também aplica o efeito Congelar, que impede você de realizar uma ação. É um excelente tanque. |
Fu Xuan | Preservação | quântico | Invoca a Matriz da Previsão, que transfere parte do dano recebido pelos aliados para o adivinho. Ao mesmo tempo, o HP e os críticos de todos os heróis aumentam. chance. Se a segunda trilha estiver aberta, o esquadrão está ligeiramente curado. |
Março 7 | Preservação | Gelado | Personagem inicial para o Save Path. Fornece um escudo a um aliado e faz um ataque bônus quando atacado por inimigos. Ultimate danifica a área e congela. |
Fogo. herói | Preservação | Fogosa | O Fire Elemental Pioneer é um bom lutador de escudo e tanque, capaz de apoiar a sobrevivência da equipe no início e no meio do jogo. Além disso, causa bons danos. |
Himeko | Erudição | Fogosa | Causador de dano secundário, focado em destruir um grupo de inimigos. Pode causar dano fora do campo de batalha usando um ataque bônus que é acionado ao romper a vulnerabilidade de um alvo inimigo. |
Serval | Erudição | Электрический | As habilidades da heroína visam causar danos elétricos em uma área. Pode aplicar o status negativo do DoT Shock, causando dano por vários turnos. |
Hertha | Erudição | Gelado | Dano AoE elementar de gelo gratuito. Causa dano aos oponentes usando uma habilidade e superpoder. Ao mesmo tempo, ela tem um ataque bônus que é ativado em alvos com 50% de saúde ou menos. |
qingque | Erudição | quântico | Personagem Quantum F2P com jogabilidade única envolvendo jogar e puxar dados de jade. Pode causar muitos danos, inclusive na área. |
Guinaifen | Nada | Fogosa | Concentra-se em aplicar o status Burning e destruir inimigos. O talento contém um debuff adicional “Fiery Kiss”, que aumenta o dano recebido pelos alvos inimigos. |
Clara | Destruição | Físico | A principal característica da garota vagabunda é a mecânica “Marca de Contra-ataque” de Svarog. Graças a isso, ela inflige danos físicos. dano a vários inimigos fora do seu turno, inclusive quando os inimigos atacam aliados. |
Gancho | Destruição | Fogosa | Pode aplicar o status Burning, causando danos periódicos. Além disso, causa dano a um alvo e aos mobs mais próximos dele. Se Himeko não estiver lá, ajudará a romper a vulnerabilidade ao fogo. |
Arlan | Destruição | Электрический | Sacrifica sua saúde em troca de gastar pontos de habilidade para aumentar seu próprio dano. O personagem é absolutamente pouco exigente, o que o torna um bom candidato para o cargo de sub-DD. |
Misha | Destruição | Gelado | Ele tem um custo ult baixo, então o usa com muita frequência, causando alto dano de gelo na área. Cada golpe da superpotência tem uma certa chance de congelar alvos inimigos. |
Xueyi | Destruição | quântico | Assim como Boothill, ele depende do efeito de penetração para causar danos elevados. Tem a capacidade de realizar um ataque bônus e causar danos a vários alvos. É um excelente parceiro na batalha contra inimigos com fraqueza quântica. |
Física herói | Destruição | Físico | O personagem inicial do Caminho da Destruição. Causa um bom dano a um ou mais inimigos. A técnica restaura a saúde dos aliados, o que será útil, por exemplo, na passagem pelo Universo Virtual. |
Qual suporte é melhor: Harmony Pathfinder ou Ruan Mei
ruan mei e Pathfinder of Harmony são suportes que aplicam buffs relacionados ao efeito de penetração. Como Boothill aproveita essa estatística, pode surgir a questão: quem seria seu melhor aliado? Aqui está uma comparação de ambos os personagens.
Bônus do Harmony Pathfinder (E4) | Bônus Ruan Mei (E0) |
Superpotência: EP +30% (nível 10) enquanto o status Reserve Dancer estiver ativo. Ao atacar inimigos com vulnerabilidade quebrada, dano de “superpenetração” é infligido. | Superpotência: penetração de todos os tipos de resistência +25% (nível 10). Status Plum Blossom prolonga a fraqueza perfurada, retarda o efeito e causa dano. |
Técnica: EP +30% no início da batalha. | Habilidade: dano causado +32% (nível 10) e eficiência de penetração +50%. |
Primeiro rastreamento: “superpenetração” +20%/30%/40%/50%/60% dependendo do número de inimigos no campo de batalha. | Talento: velocidade +10% (nível 10) |
Terceiro traço: Atrasa a ação dos inimigos em 30% quando os aliados ultrapassam a vulnerabilidade. | Primeiro rastreamento: PE +20%. |
Quarto Eidolon: EP +15% do efeito de romper o Pathfinder. | Terceiro traço: dano causado +6-36% dependendo do seu próprio EP. |
No total: efeito de penetração +52,5% (se 150 EP) ou com técnica +80% no início da batalha, permite causar maior dano após a penetração, atrasa a ação. | No total: efeito de penetração +20%, penetração de todos os tipos de resistência +25%, velocidade +10%, prolonga o estado de vulnerabilidade quebrada e atrasa a ação. |
Ruan Mei fornece menos efeito de penetração, mas buffs mais variados que são úteis para Boothill. Por esta razão, ela se tornará seu apoio universal. O herói imaginário é inferior no número de melhorias, mas aumenta significativamente o PE e o dano após a penetração, o que pode ser mais vantajoso em batalhas prolongadas.
No entanto, uma combinação dos heróis em questão em uma equipe terá melhor desempenho. Eles não apenas fortalecem Boothill muitas vezes, mas também interagem bem entre si. Por exemplo, Ruan Mei estende o estado quebrado, enquanto Pathfinder aumenta o dano contra inimigos com vulnerabilidade quebrada.
Melhores equipes
Exemplos de unidades para Boothill:
Personagem 1 | Personagem 2 | Personagem 3 | Personagem 4 | Características |
---|---|---|---|---|
Boothill | ruan mei | Imaginário. herói | Gallagher | Uma das equipes mais fortes de Boothill, onde ele maximiza seu DPS graças a buffs úteis e sinergia entre personagens de suporte:
|
Boothill | ruan mei Imaginário. herói | Armadura Brilhar Robin | Aventurina Trote | Composição alternativa de hipertransporte. No primeiro slot também são colocados suportes, dando bônus pelo efeito de penetração, e no segundo slot são colocados personagens que diversificam a montagem com outros buffs. Em particular, todas as heroínas apresentadas promovem a ação (de uma forma ou de outra), o que permitirá a Boothill andar com ainda mais frequência, aumentar o poder de ataque e o crítico. dano. Em vez deles, você pode usar qualquer herói da Harmonia. |
Boothill | ruan mei Imaginário. herói | Prata Lobo Vergão cantou | Locha Chita | Um esquadrão equilibrado composto por um herói do Caminho da Harmonia e do Esquecimento. Os primeiros se concentram em buffar os aliados, enquanto os últimos se concentram em infligir debuffs aos oponentes, como diminuir sua defesa ou desacelerá-los. Um curandeiro ou guerreiro de escudo é colocado na última posição para que a capacidade de sobrevivência não diminua. |
Boothill | Armadura Brilhar tingyun | Chania Asta Yukong | Fu Xuan Fogo. herói | Outra opção para time hypercarry, mas sem buffs de penetração. Todos os tipos de combinações de personagens do Path of Harmony funcionarão. Por exemplo, a combinação de Armor, que precisa ativar constantemente uma habilidade, e Hania, que é capaz de restaurar pontos de habilidade, funciona muito bem. Isso equilibrará o elenco para que cada herói possa usar suas habilidades no momento certo. |
Boothill | Robin Chania Xueyi qingque | Prata Lobo | Fu Xuan Trote Natasha | Uma equipe construída para superar vulnerabilidades constantemente. Embora Boothill possa enfraquecer um inimigo a um elemento físico, em uma batalha longa isso só é possível ao usar o ultimate. Silver Wolf preencherá as lacunas ou criará uma vulnerabilidade em uma situação em que a superpotência do cowboy ainda não atacou. Esta composição é mais universal e não depende completamente das fraquezas do inimigo. |
Boothill | ruan mei Imaginário. herói | Himeko Clara Serval Guinaifen | Hoho Gallagher | Um grupo que inclui um suporte e um causador de dano secundário. Personagens que não são muito exigentes são adequados para o papel de sub-DD, pois podem causar dano fora de seu turno ou em uma área para ajudar Boothill a completar conteúdo onde o dano AoE é necessário. Você pode colocar qualquer suporte na posição de curador, por exemplo, Hoho fornecerá poder/energia de ataque adicional ou Gallagher aumentará o dano após romper. |
Boothill | Himeko Hertha | Clara | Aventurina Março 7 | Um esquadrão sem buffers/debuffers com ênfase em causar dano constantemente com ataques bônus. Boothill não recebe buffs, mas em troca, todos os personagens do grupo contribuem para a batalha. Himeko e Gerta são causadoras de dano secundário com dano de área, Clara lança um contra-ataque contra vários inimigos. Aventurina ou 7 de março fornecem escudos, mas também são capazes de acompanhar e causar danos. |
Equipes F2P com personagens gratuitos e 4⭐:
Personagem 1 | Personagem 2 | Personagem 3 | Personagem 4 | Características |
---|---|---|---|---|
Boothill | Asta Yukong | Imaginário. herói | Gallagher Natasha | Construa com hipercarry Boothill. Os suportes do Path of Harmony aplicam buffs para garantir que o cowboy cause o máximo de dano possível no modo de duelo. Ao mesmo tempo, Yukun combina com Pathfinder, pois aumenta o dano imaginário, e Asta combina bem com Gallagher devido ao aumento do dano de fogo. Natasha vai como curandeira gratuita. |
Boothill | Física herói | Asta Yukong | Março 7 | Uma equipe que pode ser montada quase no início do jogo. O herói físico atua como um causador de dano secundário, causando dano adicional a um inimigo ou a vários alvos. Asta/Yukun focam na aplicação de buffs. 7 de março cria um escudo, causa dano com gelo e congela com ult. |
Boothill | Hertha qingque Serval | Asta Yukong | Fogo. herói | Um esquadrão com personagens da Erudição que causam dano de área e ajudam Boothill a lidar com um grupo de inimigos. Esta composição é benéfica para a agricultura, já que ondas de monstros são encontradas nas mesmas Sépalas. O herói de fogo não apenas protege os aliados, mas também ataca em uma área com superpotência. |
Boothill | Gancho Arlan Misha | Imaginário. herói | Trote | Em vez de Erudição, você pode usar heróis de Destruição, embora seu dano AoE seja menos pronunciado. O suporte ideal seria o Pathfinder of Harmony, que aumenta o efeito de penetração e o dano após a destruição completa da fortaleza (armadura) do inimigo. Lynx cura aliados com sua habilidade e ultimate e remove pontos fracos. |
Como jogar Boothill
Boothill em HSR depende de uma condição que permite duelar com um oponente. Enquanto estiver neste modo, o Cyborg Cowboy usa um ataque básico fortalecido que causa dano perfurante devastador e reduz a Resistência do inimigo mais rapidamente com base nos níveis acumulados de Vantagem de Bolso (Talento).
As pilhas são dadas para destruir um alvo ou romper sua vulnerabilidade. Durante o duelo, Boothil só pode atacar o inimigo selecionado e recebe mais dano, o que o obriga a monitorar cuidadosamente o andamento da batalha ou usar suportes. Além disso, para cada acúmulo de talento, o herói causa dano adicional a um inimigo enfraquecido.
O objetivo final é romper a vulnerabilidade do chefe ou monstro de elite e, posteriormente, atacá-lo com um ataque básico aprimorado.
rotação
Recomendações gerais ao jogar como Boothill:
- Use a técnica para infligir vulnerabilidade física ao alvo com habilidade no início da luta. O efeito durará 2 turnos. Se todos os mobs já forem fracos para um determinado tipo de elemento, você não precisa gastar pontos.
- Use a habilidade em um inimigo, que se tornará seu oponente durante o duelo. A ação não terminará, então execute imediatamente um ataque básico aprimorado para reduzir a barra de durabilidade do inimigo.
- No seu próximo turno, ataque o alvo novamente. Se você não vencer ou não superar a fraqueza na primeira vez que usar a habilidade, o duelo terminará após o segundo tiro aprimorado.
- Quando seu super estiver pronto, ative-o em seu maior inimigo para causar alto dano e infligir vulnerabilidade física por 2 turnos. Em seguida, use a habilidade nele e cause dano com um ataque básico aprimorado.
Lembre-se que para cada penetração ou destruição de um mob, os níveis de Pocket Advantage se acumulam. Eles são necessários para aumentar a eficiência da penetração e causar mais danos aos inimigos cuja durabilidade foi removida. Geralmente é recomendado priorizar a construção de pilhas desde o início, em detrimento de inimigos menores (se você os tiver), embora os níveis são salvos em outras batalhas.
Vale a pena nocautear Boothill em Honkai: Star Rail
Boothill em HSR é um personagem do Path of the Hunt com um tipo de dano físico. Especializado em romper vulnerabilidades e destruir grandes alvos únicos. O cowboy ciborgue segue um estilo de luta duelo, durante o qual os ataques básicos se tornam mais fortes, causam ainda mais danos e reduzem rapidamente a resistência do inimigo. Ele também não depende da fraqueza inicial do oponente, já que pode aplicá-la de forma independente com seu ult.
Vale a pena nocautear Boothill se você precisar de um causador de dano com alto dano a um alvo para lutar contra chefes ou oponentes de elite. O herói tem um bom desempenho em salão do esquecimento, no entanto, devido à falta de dano AoE, é menos poderoso em Pura ficção. É conveniente porque não depende das vulnerabilidades do inimigo e é adequado para jogadores F2P. O único investimento ideal é uma arma exclusiva, embora mesmo sem ela o personagem mostre bons resultados se você encontrar o uso certo para ela.
Esperamos que nosso guia tenha ajudado você a montar a melhor construção de Boothill em Honkai: Star Rail. EM comentários faça perguntas sobre o personagem para que o autor ou outros jogadores possam ajudar. Siga artigos úteis sobre o jogo nas seções relevantes do nosso site: passando, guias, constrói, folclore, notícia.
O que é melhor para Boothill: Signa ou E1
Armas exclusivas são mais lucrativas para Boothill do que E1. “Nadar em direção a uma segunda vida” é o único cone do Caminho da Caça que aumenta o efeito de penetração. É importante que o herói acumule 300 EP para realizar plenamente o seu potencial, o que é difícil de alcançar sem um sinal. Além disso, a arma dá velocidade e reduz a defesa ao causar dano perfurante.
O primeiro eidolon oferece 1 nível de status Pocket Advantage no início da batalha, o que não é realmente um bônus significativo, já que as pilhas são transferidas entre as batalhas. Embora E1 ofereça uma redução de defesa que se aplica a todos os danos, ela não compensa os benefícios dos buffs característicos do cone de luz.
Guia de vídeo para Boothill
Perguntas e respostas sobre Boothill em HSR
Como obter Boothill em Honkai: Star Rail?
Boothill pode ser nocauteado no Event Jump: Character banner.
Quais são as principais habilidades de Boothill?
As habilidades de Boothill visam reduzir a resistência de um inimigo e romper sua vulnerabilidade. O personagem se concentra em causar alto dano a chefes e inimigos de elite com um ataque básico aprimorado no modo Duelo.
Quais habilidades ativas Boothill possui?
Técnica Sorriso 3-9×, Ataque Básico de Esporas Esmagadoras de Crânio, Ataque Básico Aprimorado Ataque Básico de Balanço de Martelo, Habilidade de Tango Quente, Super Dust Devil Sunset Rodeo e Talento Cinco Ervilhas em uma Vagem.
Qual é a ordem de aumento de nível das habilidades de Boothill?
Ataque Básico = Talento = Superpoder => Habilidade.
Quais são os melhores eidolons para Boothill?
Os melhores eidolons de Boothill são o primeiro, o segundo e o sexto.
Quantos recursos você precisa para atualizar o Boothill?
4 créditos; 688 guias de viagem; 500 registros de aventura; 289 reuniões de viagem; 6 pensamentos; 16 fragmentos de impressões; 56 fragmentos de desejo; 71 balas de meteorito; 73 final pré-determinado; 18 arremessos no contra-tempo; 69 autorizações de trabalho para CIP; 139 impressões do destino; 65 material do chefe.
Qual é o cone Boothill exclusivo?
Signa Buthilla – “Nadando em direção a uma segunda vida.”
Qual é o melhor cone de luz para Boothill?
“Navegando para uma segunda vida”, “Esgrima”, “Cruzando a Galáxia”, “Confronto”, “Só resta o silêncio”, “O rio da primavera corre”, “Mais assinaturas!”, “Na noite”, “Sonho do Homem Morto ”, “ O único vencedor."
Quais são as melhores heranças de Boothill?
Cave Relics: Thief of the Falling Meteor ou um combo 2x2 com Hackerspace Herald e Clockmaker of Sleepy Shenanigans. Decorações planas: “Thalia - Terra dos Bandidos”, “Glatiramer Skyfront”, “Estação de Vedação Espacial”, “Arena Estrelada”.
Quais são os melhores personagens para Boothill?
Ruan Mei, Harmony Pathfinder, Armadura, Sparkle, Robin, Tingyun, Hanya, Asta, Yukun, Sang, Silver Wolf, Welt, Guinaifen, Clara, Hook, Misha, Physical Pathfinder, Himeko, Gerta, Serval, Qingque, Fu Xuan, Cheetah , Fiery Pioneer, 7 de março, Locha, Hoho, Bailu, Lynx, Natasha.
Por que posição “S” e não “S+”?
Diga-me, por favor, tenho, por exemplo, agora 184% de artefatos ep 2/2 com ep, planar e corda - cintura, mas a velocidade é 130; Vou derrubar seu cone característico e bombear completamente as faixas, ou seja, Até o momento está planejado 281,3% de EP, mas o passivo do cone indica +12% de velocidade em batalha, se EP for maior ou igual a 150%, entendi corretamente que em batalha a velocidade será de ~145 e EP, respectivamente , 301,3%?
Basicamente, ele não precisa das estatísticas de Crit Chance e Crit Damage. Eles são inúteis para avançar, mas o que ele realmente precisa é de velocidade e penetração. dano crítico, o dano da penetração não muda.
O manual afirma que ele precisa principalmente de velocidade e efeito de penetração. No entanto, EP afeta apenas o dano de penetração e, embora seja o mais poderoso, é apenas uma fonte adicional de dano de Boothill, e não a única, mesmo que desejada. Ainda assim, ele não joga com danos periódicos. A necessidade de penetração é justificada pelo primeiro traço, que aumenta os críticos dependendo da penetração. Em outras palavras, o EP é coletado em grandes quantidades, inclusive para obter críticos, o que significa que eles ainda são bastante úteis por si só. A única ressalva é que há menos ênfase nos críticos durante a construção graças a esse rastreamento.
Com licença, mas um esquadrão de Boothill, Ruan Mei, Armor e Aventurine seria adequado?
salve o cavalo ande no cowboy
O personagem é ótimo, o guia também.
Faz sentido coletar mais de 300% de penetração para ele?
A propósito, parece que no 2.3 haverá um conjunto que será adequado para boothil
Estou esperando por esse americano poderoso.
Os comentários são simples 🤡
Me apaixonei à primeira vista, vou tocar com o sinal T^T
lance um feitiço no fiador, por favor, ele é tão necessário..)
Quem me deu um sinal de menos aqui, estou errado?, porque se tivessem feito o personagem do jeito que eu descrevi ele nas minhas ideias, não teria preço para ele e seria legal
é apenas a sua opinião
Sim, estou errado. Eu escrevi todo tipo de bobagem.
Um controle de dano de alvo solo muito forte contra penetração, mas eles são necessários em um jogo moderno?
Agora é a era de todos os tipos de comedores de pontos de habilidade, Acherons e Jingliu. Pacotes de casamatas lá também. E erudição na PF.
Onde usar alvos solo? Talvez, claro, algum dia introduzam conteúdo sobre esse assunto, mas duvido. IMHO - pular.
não pode ser, mas num futuro muito próximo irão introduzir conteúdo para isso) E um chefe com várias listras, e um novo modo de Caça, onde ele se mostrará em toda a sua glória, etc.
Acontece que era algum tipo de cranberry. a sensação de que os chineses pegaram o Roflansky ao criar o persa.
Com seu pilão, em vez de uma arma épica e incrível, caramba, se os desenvolvedores tivessem feito dele algum tipo de ciborgue do tipo Terminator, que pudesse transformar seus braços, pernas, cabeça em uma variedade de armas e disparar lasers, mísseis, etc., voar (caso contrário, como ele vagueia pelo universo e pelos mundos) e ter um ult que seja tão épico ou superior em sua epopéia e destruição quanto o ult de Sam, então haveria mais desejo de girar
Quando o guia do Zayarnka TT já estará disponível?
Já publicado. ~
Estou esperando, salvando e recebendo com a placa.
Um valor normal de 190+- será o efeito de penetração se Ruan Mei estiver presente?
Não será suficiente. Idealmente 250+. EP afeta diretamente não apenas os ataques, mas também sua principal fonte de dano. É melhor sacrificar críticos nas estatísticas e coletar mais EP do que vice-versa.
O design geralmente é uau.
Melhor nos dar garotas fofas, fofas e travessas como Sparkle, já temos cowboys suficientes no exterior