Os desenvolvedores mais uma vez se superaram e vão lançar um tanque, que agregou mecânicas de vários outros. Parece selvagem, mas se você perceber o potencial - até um pouco louco. Os jogadores já apelidaram o carro de "Kalyvan" em homenagem a um personagem desagradável do desenho animado sobre os Três Heróis.
Olá petroleiros! Com você Wotpack e uma revisão do tanque pesado premium britânico de nível 8 Caliban no World of Tanks. Outro modelo que existia apenas no papel e foi desenvolvido pelo Royal Military College em 1962. O projeto foi cancelado devido ao alto custo e eficácia duvidosa.
TTX Caliban
A tripulação é composta por 3 pessoas. O comandante tem uma especialização combinada com o artilheiro e o operador de rádio com o carregador.
Características reais de desempenho para lançamento no jogo
Na hora do lançamento o tanque foi trocado varias vezes, tentando equilibrar que simplesmente não pode contar seus nerfs e ups no superteste, então os dados finais da versão serão diferentes daqueles mostrados na figura acima.
Poder de fogo
A primeira coisa que chama a atenção é um canhão de 150 mm com tambor para 2 conchas. Dependendo do tipo de projétil, o dano único varia de 850 (alto explosivo) a 600 (perfuração de armadura de ouro). Dada a penetração da armadura, então no ouro você pode aniquilar tudo e todos, desde que acerte um tanque inimigo.
Precisão aqui deixa muito a desejar 0,6 por 100 metros, e tempo de mistura mais rápido que arta - 3,93 segundos. Outra característica do tanque - mecanismo de recarga de tambor, como tanques médios italianos.
Uma das principais desvantagens da ferramenta - velocidade do projétil:
- 354 m/s para fragmentação altamente explosiva;
- 500 m / s para perfurar armaduras.
Vitalidade
A margem de segurança não é ruim de 1500 unidades, mas a armadura não causa prazer. O VLD está localizado em um bom ângulo e pode conter projéteis de até 260 mm, e o NLD penetra a partir de 170 mm. A blindagem da torre está longe de ser a derradeira, só consegue tankar no topo da lista, e mesmo assim, longe de todos os equipamentos.
Se o ângulo de declinação de -10° for muito bom, o canhão subirá apenas +12°, o que às vezes não será suficiente se o inimigo estiver em uma posição mais alta. Fico feliz que os desenvolvedores tenham abandonado a ideia de introduzir um tanque com uma torre de rotação incompleta, para que a jogabilidade seja ainda mais agradável.
Mobilidade e inteligência
Embora a velocidade máxima seja pequena 30 km / h, mas devido a uma boa potência específica de 18,44 cv / t, o Caliban tem uma dinâmica bastante aceitável. A capacidade de manobra é medíocre, o que com uma torre de rotação incompleta pode ser um fator crítico se um oponente mais ágil decidir girar. O raio de visão é pequeno, portanto não será possível fazer overclock ao máximo (a menos que você coloque ótica).
Vantagens e desvantagens
Depois de analisar as propriedades táticas e técnicas do Caliban, podemos destacar seus pontos fortes e fracos.
Benefícios:
- dano único;
- alta penetração de armadura com um projétil especial;
- mecanismo de recarga de tambor;
- boa dinâmica.
Desvantagens:
- precisão pobre;
- longa mistura;
- velocidade do projétil muito baixa;
- reserva medíocre;
- ângulo de elevação do canhão;
- velocidade de giro do chassi;
- raio de visão;
- congestionamento da tripulação
Seleção de privilégios para a tripulação do Caliban
A tripulação do carro é composta por três pessoas, portanto as funções foram distribuídas da seguinte forma:
- Comandante (Atirador);
- Carregador (Operador de Rádio);
- Mecânico de motorista.
Com isso em mente, recomendamos o seguinte upgrade de habilidade:
Papel | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
Comandante (artilheiro) | |||||
Carregador (operador de rádio) | |||||
Driver |
Seleção de equipamentos para Caliban
Montagem padrão sem compactador. Mecanismos de balanço neste caso, você pode colocar um slot adicional no slot após abrir um no Field Upgrade.
ranhura | Оборудование | Propriedades |
---|---|---|
1 | endurecimento melhorado | Aumenta a durabilidade do veículo, capacidade de carga, velocidade de reparo da suspensão e também reduz os danos de queda recebidos pelo casco (em caso de queda no chassi). Também permite restaurar totalmente a força do chassi após o reparo. Reduz a chance da lagarta "perder" ao receber dano e permite que você permaneça em movimento por mais tempo. |
2 | Mecanismos de giro aprimorados | Aumenta a velocidade de deslocamento do casco e da torre para veículos com torre, ou a velocidade de deslocamento do canhão para veículos com cabine fixa. Reduz a propagação da arma ao mover e virar o casco e a torre do veículo. Funciona de forma mais eficiente com a habilidade Virtuoso. |
3 | Estabilizador vertical | Diminuir o spread é um fator importante, pois quanto menor o spread inicial da arma, menor o círculo começará a convergir, o que significa que ele irá mais rápido. Além disso, um tiro despreparado (tiro sem mira ou em movimento) também será mais preciso. |
Opcionalmente, os Mecanismos de Rotação podem ser substituídos por unidades de coleta, e ao invés de endurecer coloque Escopo aprimorado (ou troféu)para melhorar a eficiência do disparo.
Seleção de equipamentos
Equipamento | Propriedades |
---|---|
Pequeno kit de reparo | Ação: Reparando um módulo danificado ou duas faixas danificadas. Pode ser usado várias vezes. Tempo de preparo: 90 segundos. É cancelado após a batalha, se tiver sido usado pelo menos uma vez. Custo: 3 Créditos |
Kit de primeiros socorros pequeno | Ação: Cura um tanker ferido. Pode ser usado várias vezes em combate. Tempo de preparação: 90 segundos. É cancelado após a batalha, se tiver sido usado pelo menos uma vez. de custo: 3 000 |
Extintor de incêndio automático | Ação: Extingue automaticamente o fogo em seu próprio carro. +10% de proteção contra fogo (o bônus é válido por toda a batalha, independentemente de um consumível ter sido usado ou não). Tempo de preparo: 90 segundos. É cancelado após a batalha, se foi aplicado pelo menos uma vez. de custo: 20 000 |
Se as reservas de prata permitirem e a tripulação já tiver aprendido "Combate a Incêndio", o extintor pode ser substituído por pudim de chá para melhorar todas as características da máquina. Também vale a pena considerar o pequeno número de tripulantes, então a retirada de dois já pode se tornar crítica para o controle do tanque e piorar significativamente a qualidade do jogo, então não será supérfluo carregar um Kit Grande de Primeiros Socorros com você.
Como jogar Caliban?
O carro acabou sendo muito polêmico e nem todos poderão revelar seu potencial. Mas se você se acostumar jogar exclusivamente de perto, localizado atrás de aliados mais blindados, a probabilidade de acertar será muito maior. Alpha em tal tambor para 2 projéteis é ótimo para acabar com os oponentes, você pode ir com segurança para uma troca ou apenas remover a maior parte do HP de qualquer inimigo. São poucos os que querem atirar nele de frente.
Se as minas terrestres estiverem carregadas, é claro que os alvos menos blindados têm prioridade. Em primeiro lugar, tente atirar com a técnica mais “papelão”, 1700 de dano em poucos segundos é um argumento de peso em qualquer disputa.
Devo comprar Caliban no World of Tanks?
Pela primeira vez, este veículo pode ser obtido na Ofensiva de Ano Novo 2022 em Big Boxes. Tanchik obviamente para o fã, dobrar aqui é uma grande questão. Por um lado, isso é KB-2, mas no nível 8 e com mecanismo de recarga, mas os adversários aqui já são mais sérios, e os jogadores são mais experientes. Em geral, este tanque é principalmente um "assassino de papelão" e no topo da lista é capaz de dobrar tudo o que se move (claro, desde que atinja).
O tanque requer uma tripulação (o britânico padrão não funciona devido às diferentes especializações), consumíveis aprimorados e equipamentos recuperados para melhorar a qualidade do jogo. O tanque não é para todos e imba está apenas nas mãos de jogadores experientes, e mesmo assim apenas com uma certa dose de sorte (VBR).
Leia em:
Não é um tanque ruim, com cobertura mínima é um bom argumento, quando o jogo é 2 contra 2 e seu companheiro é uma espécie de 3, então sair para uma troca e pegar um deles dando vantagem para o time é muito bom , um ótimo tanque, mas não para todos
Merda de tanque. Anteriormente, o kv2 dirigia quando não havia mods e dicas - na atenção do inimigo. Agora todo mundo usa tudo, vê e sabe. Qual é o objetivo do efeito surpresa? É melhor jogar War Thunder, onde você pode pegar um bk crítico em batalhas realistas de qualquer lado.
O projétil vai voar?
Mda imba imba. Não dirija bobagens.
F5
F5 (com certeza)
Hum, sim, e um presente. O raio de servidores feito após a última atualização, sai do jogo quando você pressiona para a batalha. Sim, posso excluí-lo amanhã.
aha abaixe-se lá velocidade de vôo eles vão levar projéteis para o alvo?
25 segundos por tambor. E com isso de perto? Nu-nu. Olhe para o "cachecol". ST, que, na verdade, é um caça-tanques. Pois depois de atirar no tambor por 40 segundos, é apenas um alvo. 15 segundos é um luxo inacessível.
Vafentrager no final do mês, é onde eles empurram
Será que os desenvolvedores estão preparando outro evento, como em Stormtigers?
Ahhhaah.... 7 segundos de informação, spread 0.6.... Cadê o imba então? Das boas qualidades, ele só tem danos como artilharia (Condicional) e bom poder específico ... Não vou falar nada sobre armadura, não entendo, e parece que não faz o menor sentido . .. E bem, 180 de penetração de armadura em ur 8 de alguma forma não é sólido ... Um tanque de ouro ... Bem, ou no máximo 6-7 níveis para assustá-los, e isso não é tudo ...
180 para uma mina terrestre, olhe com cuidado. E é bem possível atingir zonas vulneráveis no nível 8. Você vai entrar na armadura com um martelo, vai vendê-la e, se furar, todo o dano passará. Mais penetração para não pensar em atirar nos inimigos como no antigo canhão tipo 5?
se esse tanque saísse antes do nerf HE, seria um imboy, mas agora você não pode implementá-lo no mato, não funcionará com tanta precisão e mistura na linha de frente, principalmente tanques com boa blindagem e mire na zona vulnerável com um spread de 0.6, é improvável que o mesmo funcione sem a bênção da defesa aérea, bem, você causará 10-100 de dano a cada 200 segundos e em troca receberá 2 vezes mais e chegará a 9 -10ur aí, finalmente, essas minas terrestres estão à altura de p ... agora, se com a velha mecânica das minas terrestres, então sim, um tal q2 que dispara 10-400 a cada 500 segundos garantido que o dd seria ainda mais legal que o tipo 5 em termos de dpm, foi inventado quando havia uma mecânica antiga e lançado com uma nova
kv2 no nível 8 e com armadura
indicadores como normas, acho que foi feito para escaramuças a curta distância, já que a velocidade dos projéteis é apenas um escriba. com o resto + - você pode medir .... tanta gente escreve como se a velocidade da informação o horror fosse simples, mas ninguém sabe que tipo de estabilização terá
Acho que o tanque será adicionado às caixas para ng, presumivelmente com o chinês tt8 vz 113-2
Que tipo de imba? Quem espera um tanque de uma "batata" que pode quebrar aleatoriamente? não saia, esses "corredores de maratona" são simplesmente irritantes.
ele não tem nada que possa esconder pelo menos 1 de suas deficiências
por que o dano 1 é takto, mas, caso contrário, concordo d *****
67 hp de dano ao batchchat no lado com uma mina terrestre. não me faça rir
mas não te incomoda que, enquanto o projétil está voando, você possa beber chá
depois disso, peça pizza por mais 2 minutos e só então saia dirigindo para que o projétil não o atinja
sim sim 🙂
E em que lugar fica esse imba ???