Em Cyberpunk 2077, invariavelmente opera a prática segundo a qual o personagem tem várias opções para completar qualquer uma das missões, seja ela primário e secundário. Em um caso, a recompensa será maior, no outro, a posição será melhor, no terceiro, nada resultará disso.
Agora sobre um dos as missões de história mais interessantes em todo o jogo, onde o jogador deve ser furtivo e executar a tarefa da maneira mais limpa possível - "Com patas macias". Na frente do rosto de V, um grande proteção de uma importante instalação da empresa "Arasaka", então seguir as dicas dadas pelos editores do Wotpack ajudará os jogadores com calma manusear com uma busca.
Um herói que usa Construção furtiva do Hitman, que lida com maestria com a eliminação de alvos únicos e penetra em qualquer lugar sem problemas, permanecendo sem ser detectado.
1. Guarda ou caminhão como meio de entrar
Existem duas maneiras fáceis de se infiltrar no perímetro sem acionar um alarme ou reunir todo o pessoal do depósito.
- roubar um veículo. De vez em quando, circula um carro pequeno que, com um parâmetro de técnica desenvolvido, pode ser roubado. Então o jogador chegará ao lugar certo do lado leste.
- ameaçar o guarda. Ele tem medo de que o chefe da contra-espionagem Abernathy o revele e, portanto, Vee pode deixar claro que sabe de tudo.
Se você joga para corporativo, então será possível entrar, insinuando ao guarda que V precisa ser deixado passar, já que o herói é representante da contra-espionagem e veio a pedido de Abernathy.
2. Desligue câmeras e alarmes
Chegando a qualquer base, a primeira coisa a desligar é alarmes e câmeras. Atenção especial deve ser dada aos segundos dispositivos, pois eles são capazes de detectar o herói muito rapidamente e forçar os inimigos a se moverem para dentro. regime conturbado.
Fora isso, tudo está normal - direção, corrida, ação e, claro, elementos furtivos. Tudo isso pode ser encontrado nesta missão.
3. Suba mais
Agora que as câmeras não são mais um problema e os guardas são eliminados silenciosamente se necessário ou devido à possível detecção de Vee, o jogador se depara com a tarefa de entrar no hangar. Sim, você pode passar pelas portas por baixo, mas por que não aproveitar uma vulnerabilidade na forma de acesso mais fácil ao hangar por cima?
Sim, usar paletes e outros itens para pular nos canos será um pouco complicado. No entanto, se forçar seus cérebros, então você pode encontrar o caminho para cima. Não será difícil passar, mesmo que o implante seja nas pernas tendões fortalecidos (que permite pule mais alto) estão em falta.
4. Desabilite câmeras e soldados no hangar
A missão de se infiltrar no hangar Arasaki vem com grandes riscos. Portanto, se o jogador entender que ele não será capaz neutralizar a guarda, é melhor Não se mexa e aguarde seu aparecimento em um ponto conveniente para o jogador. Movendo-se gradualmente em direção ao destino, você precisa passar correndo proteção, ou silenciosamente derrubá-laabrindo caminho.
Cada câmera e alarme dentro do hangar que o jogador vê deve ser desligar. Mesmo quando o alarme é disparado, tal preparação permitirá reduzir o número de pessoas em um só lugar soldados e batedores corporações, o que facilita muito a passagem da missão em caso de detecção de Vee.
5. Abrace contra a parede
Descendo as escadas, o jogador terá que encontrar caminho seguro abaixoonde há muita proteção.
Considere uma situação em que você precisa caminhar pelo lado direito do hangar, embora o computador desejado esteja localizado no canto esquerdo. você precisa agir muito cuidado e não ser pego.
Para fazer isso, basta se aconchegar contra a parede no momento em que o guarda estiver de costas para a borda do prédio.
6. Mova-se como uma cobra em casa com um computador
Depois de passar pelos guardas e entrar em uma casinha com computador, o jogador não precisa se preocupar - eles não o encontrarão: o guarda sempre ficará de costas e não há câmeras no prédio. A propósito, sobre como para conseguir. No lado oeste da casa, há pequenas prateleiras que você pode usar para pular para o telhado e depois subir no próprio prédio.
Movendo-se ao longo do telhado, acabará por se deslocar para o lado leste da casa, onde haverá mais um ou dois soldadode plantão nas proximidades, e netrunner. O que fazer com isso - agora vamos contar.
7. Neutralize o netrunner ou simplesmente vá para casa
Via de regra, um netrunner aparece no campo de visão do jogador após completar a tarefa e iniciar a fase de fuga. Ele é, curiosamente, o único um oponente de classe semelhante em todo o hangar. Já que em combate ele vai hackear os implantes do jogador e fazê-lo queimar, vale a pena considerar - se eliminá-lo? Nesse caso, a fuga será garantida, privando o inimigo da oportunidade de atacar remotamente.
Por outro lado, você pode apenas deixe-o em paz.
8. Fuja pela janela acima
Quando o computador for hackeado, Takemura abrirá uma janela no telhado do prédio e avisará V sobre isso. ele vai oferecer uma solução simples - saia pelo topo.
Procure andaimes, caixas empilhadas em fila, prateleiras - qualquer coisa para chegar ao topo. implantes de perna aqui eles se mostrarão em toda a sua glória. Mas mesmo sem eles, você ainda pode sair do hangar.
9. Parkour ou "delta"
Depois de completar a missão, você pode sair de várias maneiras. Um deles foi descrito na dica anterior − Parkour. Porém, você precisa se preparar para isso, pensar bem na rota e seguir a direção do movimento do inimigo.
No entanto, existe uma maneira mais facil - apenas corra. Você pode correr rapidamente de um ponto a outro, tentando não chamar a atenção de ninguém. Ao mesmo tempo, nada o impede de incorrer em todo o mini-exército da corporação Arasaka que guarda o armazém. De qualquer forma, escolha de como sair, permanece com o jogador.
Bugs na missão "Nas patas macias"
Há uma série de possíveis problemas que podem surgir durante o curso desta missão principal. Vamos dar uma olhada mais de perto neles.
- Takemura está parado perto de Wakako Okada e você não pode pegar uma nova missão dele. Solução: vá até o 19º andar, depois desça e vá até o local do consertador. Lá ele ficará e então a missão será realizada.
- Ao usar o caminhão como meio de infiltração no armazém, todos os NPCs se tornam agressivos. Sim, é ótimo, claro, mas aí a missão se torna muito difícil. Solução: recarregue a missão de salvamento antes da penetração e repita o roubo do carro. Então, talvez, os NPCs sejam aceitos como um deles, e esse problema não existirá mais.
"Nas patas macias" - uma tarefa que requer belo jogo furtivo, Entendimento claroquando e o que fazer, bem como habilidades tomar decisões rapidamente em situações difíceis. Mas esta busca dá uma impressão indelével, porque V mostrará o quão grande Arasaka pode ser enganado.
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Eu passei assim. Aproximando-me do portão, resolvi contornar o objeto à direita (ainda há muitos contêineres), encontrei um viaduto para o telhado. Com um salto duplo, ele escalou, foi até o telhado, depois subiu as escadas até o telhado do hangar. Ele cruzou para o outro lado, desceu duas viseiras atrás das costas do guarda (onde o robô caminha) e imediatamente entrou no hangar pelo portão. Além disso, sem mais delongas, furtivamente, queimei os guardas pelo caminho, saí pelo telhado ... Tudo isso sem um único tiro)))
Roubou um carro para entrar no território. Naquela época, o macacão de proteção de Arasaki estava no inventário, colocando-o livremente ao lado dos guardas.
Ok, patas macias. Aumente os scripts e calmamente tire todos do caminho. Ninguém peida.
Se você jogar como um corporativo e ameaçar o guarda, geralmente poderá caminhar pelo Arasaki Park sem se esconder. Matei todos um por um, exceto o robô. Se ele ficar agressivo, então um monte de outros lutadores chegam, e ele não desistiu de um script, eu estava em um nível baixo.