A melhoria do ramo de tanques médios fortemente blindados da Alemanha nos faz dar uma nova olhada neste formidável veículo e nas possibilidades de realizar seu potencial no aleatório atual. Vamos ver o que mudou no E 50 M e como ele pode ajudar nas batalhas do décimo nível.
Olá petroleiros! Com você Wotpack e uma revisão do tanque médio nível 10 E 50 Ausf. M em World of Tanks. Tornou-se a conclusão lógica do ramo das armas de assalto alemãs, caracterizadas por armas de precisão precisas.
TTX E 50M
No patch 1.10.1, a blindagem frontal da torre foi significativamente aumentada de 185 para 250 mm.
Este foi o lado mais fraco desta máquina, o resto dos parâmetros não mudou.
Poder de fogo
Estaremos comparando o E 50 M com outros CTs de torre dianteira superior com armas de ciclo que são um pouco semelhantes na jogabilidade.
Dano único com 390 unidades no décimo nível, você não vai surpreender ninguém, em comparação com os concorrentes, esse número pode ser considerado médio. tem alfa mais alto 1 Leopard, Ob.430U и 121. Mas penetração um dos mais altos depois do Leopard, o que é importante para um tanque com o menor DPM em danos. Prêmio cumulativos em média, eles são capazes de penetrar 330 mm de blindagem reduzida, o que é muito bom.
A torre gira relativamente devagar, no nível de tanques pesados. UVN ok, -8 graus permitem que você ganhe de volta do terreno, ao contrário dos soviéticos e chineses com inclinação de canhão muito ruim para baixo. Em termos de tempo de mistura, o E 50 M é inferior Leopardo, M48 Patton и STB-1, e aqui em exatidão este alemão está em segundo lugar, com um excelente spread de 0.29 por 100 m.
A velocidade dos projéteis de subcalibre 1500 m / s, então é um prazer filmar antes do tempo. Koumiss e minas terrestres têm uma velocidade inicial de 1200 m / s, o que também não é ruim.
As vantagens dos subcalibres também incluem o fato de que eles pode perfurar rolos e telas, que não está disponível para projéteis HEAT, mas estes últimos não perdem penetração com a distância. Portanto, para alvos rápidos e levemente blindados e patinação, um BP serve, e para tanques KS fortemente blindados, sempre tenha isso em mente.
Vitalidade
Em termos de blindagem do casco, o E 50 M perde apenas para Ob.430Ucom excelente blindagem frontal. Além disso, ele tem o maior número de pontos de durabilidade em seu nível.
VLD localizado em um bom ângulo e bem repele projéteis, especialmente quando definido em um losango.
Mas você não deve rolar para os oponentes localizados acima, neste caso eles poderão perfurar você diretamente na testa, mesmo com um projétil básico.
NLD tem um tamanho grande e espessura de 120 mm, os tanques mais baixos irão penetrá-lo com segurança, os mais altos são mais difíceis. De qualquer forma recomendamos não substituí-lo e escondê-lo com segurança atrás de abrigos.
Mas, o ponto mais fraco do tanque é a torre, que antes do patch 1.10.1 tinha espessura de blindagem na projeção frontal de apenas 185 mm, o que, levando em consideração o ângulo quase reto, é muito pequeno. Anteriormente, até tanques de níveis 8-9 podiam penetrá-lo, mas agora a blindagem neste local é de 250 mm.
Isso protege de forma confiável contra a maioria dos tanques de nível 8, muitos STs e LTs no nível 9. Mas para armas antitanque penetrantes e tanques de nível 10, a armadura dada não é suficiente, você só pode jogar da torre à distância, esperando errar ou acertar em uma máscara de arma forte.
Mobilidade
O E 50 M, com massa semelhante, recebeu um motor muito mais potente que seu antecessor, ou seja, 1200 contra 900 cavalos. levantou densidade de potência de 14 para 19 cv / t e tornou o topo mais dinâmico - permitiu ganhar velocidade mais rápido, o que faltava francamente aos nove. Além disso, a velocidade de rotação do corpo também foi aumentada.
Como resultado, tanto em velocidade máxima quanto em mobilidade geral, o E 50 M acabou sendo um dos melhores depois do Leopard, é definitivamente mais agradável de jogar nele. Também vale a pena notar que a transmissão foi movida da frente para a parte traseira do casco. Isso descartou o nocaute do motor ao romper o NLD, que foi o que o E 50 sofreu.
Disfarce e visão geral
Como seu irmão mais novo, o E 50 M tem problemas de camuflagem - é difícil atirar impunemente dos arbustos, principalmente porque no nível 10 todos os tanques têm boa visibilidade.
Ao mesmo tempo, a visão geral do E 50 M, em comparação com alguns colegas de classe, é menor e não mudou com o aumento do nível.
Vantagens e desvantagens
Resumindo, destacamos as principais vantagens e desvantagens.
Benefícios:
- UVN confortável
- excelente precisão
- boa estabilização
- penetração decente
- armadura corporal forte
- mais HP
- ótima dinâmica
- carneiro poderoso
Desvantagens:
- baixo DPM
- rotação lenta da torre
- forma irracional da torre
- grandes dimensões
- mau disfarce
Seleção de equipamentos
Existem várias configurações de equipamentos viáveis para o E 50 M.
Clássico
Conjunto de cavalheiros da maioria dos tanques médios:
- ventilação - além da revisão, velocidade de recarga e todos os outros parâmetros
- compactador - Acumulação de DPM para causar dano máximo ao inimigo
- estabilizador – reduzirá o círculo de dispersão inicial, o que permitirá que você atinja o inimigo sem esperar por informações completas
jogo ativo
Para reduzir a dispersão, aumente a velocidade de rotação do chassi e da torre em vez de ventilação você pode instalar novos equipamentos Mecanismos de giro aprimorados. Então a configuração geral ficará assim:
- mecanismos de viragem melhorados - aumentar a velocidade de rotação da torre e reduzir a dispersão
- compactador - Acumulação de DPM para causar dano máximo ao inimigo
- estabilizador – reduzirá o círculo de dispersão inicial, o que permitirá que você atinja o inimigo sem esperar por informações completas
Dinâmica
Se você quiser ganhar velocidade mais rapidamente, no primeiro slot com bônus de mobilidade, você pode colocar:
- turbocompressor - acelerar a aceleração e aumentar a velocidade máxima
- compactador - Acumulação de DPM para causar dano máximo ao inimigo
- estabilizador – reduzirá o círculo de dispersão inicial, o que permitirá que você atinja o inimigo sem esperar por informações completas
Nesse caso, seu poder de fogo será um pouco menor.
Treinamento da tripulação
Recomendamos a mesma configuração de perk para E 50porque os carros são quase idênticos. Em primeiro lugar, você precisa Sexto sentido и Reparação, depois - habilidades que reduzem a dispersão, visibilidade e proteção do rack de munição. Após a conclusão do seu bombeamento, aconselhamos que você reinicie e substitua-os por Fraternidade marcial. Então nós colocamos Olho de águia, Sniper, Ram Mestre и Desesperado. Thomaamos o quinto privilégio disfarce, já que neste "celeiro" no nível 10, não serve tanto.
Se você preferir jogar com chocolate em vez de um extintor de incêndio, é melhor sangrar Combate a incêndios em vez de disfarce.
Seleção de equipamentos
O equipamento também desempenha um papel importante na vitória no nível 10. Uma escolha intransigente para jogar pelo resultado:
- chocolate – o acúmulo de todas as características da máquina ao máximo
- kit de reparo grande – repare todos os módulos com um botão, mais 10% de velocidade de reparo
- grande kit de primeiros socorros – curar toda a tripulação com um botão, mais 15% para a proteção da tripulação e menos 5% do tempo de atordoamento
Quem tem muito medo de queimar pode levar no lugar do chocolate Extintor de incêndio automático, mas raramente queima E 50 M. Se a sua economia no jogo não suportar tais despesas de prata, você pode apostar nos dois slots restantes Pequeno kit de reparo и Kit de primeiros socorros pequeno em vez de análogos premium.
Como tocar o E 50 M
O décimo nível já está longe do equilíbrio confortável inerente aos noves. Você entrará constantemente em batalhas onde a maioria dos carros é nível 10. E há muitos canhões antitanque muito poderosos, artilharia e tanques com rodas, destruindo tudo e todos agora.
Vejamos a configuração final, tendo em conta as recomendações acima:
No início da luta tome uma posição de atirador nos arbustos, de onde você pode trabalhar efetivamente na luz. Lembre-se de ficar a uma distância de 15 m dos arbustos, para não voltar a brilhar. Se você ainda estiver aceso, saia para outra posição, caso contrário, você estará esperando por uma morte rápida de canhões antitanque ou artilharia.
Na segunda metade da batalha, quando as fileiras inimigas diminuem, você pode começar a jogar como suporte. Segure aliados fortes, afaste-se quando forem alvejados e tente não ir para a troca, já que alfa não é brincadeira aqui, seu HP pode bastar para dois bons golpes do inimigo. Coloque um losango e gire a torre, rolando para trás após o tiro, isso dificultará a quebra de seus pontos fracos - o NLD, a escotilha e as “bochechas” da torre.
Não permita que CT e LT entrem em seus lados e popa, ram e clinch com oponentes baixos, eles não serão capazes de romper seu VLD. Usando o motor maciço e poderoso, na primeira oportunidade, empurre os inimigos com um grande suprimento de HP de um penhasco ou na água para destruí-los rapidamente.
De qualquer forma, você não deve tentar trocar a torre, use-a corretamente - trabalhe nos slides à distância, rolando para trás após o tiro, para não obter uma resposta na testa da torre. Use um bom desempenho de direção e mude de posição, se necessário, vá para onde você pode obter mais danos.
Resultados de
Como resultado, o E 50 M não mudou muito em termos de jogabilidade. Este ainda é o mesmo veículo mortal universal, combinando os papéis de uma aeronave de ataque e um atirador de elite, que é igualmente bom para jogar em mapas abertos e urbanos. O jogo pode trazer muito prazer a um jogador com habilidade média ou superior, nesse aspecto a técnica não é muito exigente. E agora ela também tem uma armadura mais forte na torre, que pode ser usada para blindar veículos de nível 8-9 (exceto antitanque e ouro).
Para o resto, podemos recomendar para ficar em E 50, bombeando lentamente os dez primeiros. Talvez no futuro o balanceador seja ajustado e o desequilíbrio que existe ao jogar em veículos de ponta seja corrigido.
Leia em: