Kokomi em Genshin Impact: Um Guia Detalhado e Build

Guia da Sacerdotisa Watatsumi: Todos os Equipamentos de Suporte e de Piloto e Construções de Comando.

Kokomi segura um peixe na palma da mão.

В Genshin Impact A sacerdotisa Watatsumi Sangonomiya Kokomi usa um catalisador e o elemento Hidro para dar suporte ao seu esquadrão. Ela invoca uma água-viva em um ponto específico do campo para curar seus aliados e, durante sua habilidade suprema, veste um traje cerimonial que lhe permite restaurar a vida de todos os membros do esquadrão. Suas habilidades são projetadas para serem usadas como curandeira ou como jogadora do elemento Água.

O elemento Hidro possui forte sinergia com todos os outros elementos, tornando a Sacerdotisa uma companheira desejável em muitos grupos. Uma Água-viva posicionada com uma habilidade elemental pode servir como base para criar um efeito de Congelamento ou Carregado, e golpes com Explosão Elemental são úteis para gerar brotos a partir do efeito de status Dendro.

Classificação  posição A em lista de traços
Raridade ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ ⭐
quando adicionado ao jogo 21 de setembro de 2021 (patch 2.1)
Como conseguir um personagem Oração "Corrente à deriva"
Elemento Hydro
arma Catalisador
Gênero do personagem Feminino
Para qual grupo watasumi
nome da constelação dragão adormecido
Região de origem Inazuma
Festa de aniversário 22 fevereiro
Signo do zodíaco Peixes
Idade 19-23 anos
Crescimento 159 164 ver-
prato especial estratégia surpresa
Dubladores
  • Dublador inglês - Risa Mei.
  • A dubladora japonesa é Suzuko Mimori.
  • Dublador chinês - Guiniang.
  • A dubladora coreana é Yeo Yun-mi.
Como você avalia Kokomi?
Posição S+ na lista de níveis
60.12%
Posição S na lista de níveis
18.95%
Posição A no campo de tiro
11.92%
Posição B na lista de níveis
4.11%
Posição C no campo de tiro
1.76%
Posição D na lista de níveis
3.08%
Votado: 4085
Conteúdo

Como conseguir um personagem

Estandarte com Kokomi "O trovão sacode as planícies do céu"

A repetição do ritual da sacerdotisa ocorreu em Oração das Crônicas de Inazuma na segunda metade atualização 5.6. Para obter constelações para um personagem, você precisa retirar cópias dele do banner.

Para o cronograma de lançamento de personagens e reprises, siga banners de horários.

Vantagens e desvantagens

A Sacerdotisa é uma personagem de suporte Hydro que se encaixa bem na maioria das equipes graças ao seu elemento e habilidades. No entanto, para aproveitar ao máximo sua personagem, é preciso considerar tanto seus pontos fortes quanto suas fraquezas. Com base nessas informações, você pode determinar a melhor forma de montar sua equipe com Kokomi.

Vantagens Contras:
Ajuda para explorar o mundoReduz o consumo de energia ao nadar e permite mover-se sobre a água enquanto Explosão Elemental estiver ativa. A habilidade passiva "Estratégia Impecável" remove a chance de 100% da heroína causar dano crítico. Isso reduz o potencial de dano da sacerdotisa.
Fácil de montar, já que não requer balanceamento de crítico. Uma habilidade elemental que inflige o status Hydro em uma garota a prejudica bastante em batalha contra inimigos que atacam com o elemento Cryo, pois aumenta sua chance de ser congelada.
Poderoso curandeiro, capaz de manter constantemente a saúde dos personagens em um nível elevado e curar todo o esquadrão ao mesmo tempo. Possui um custo final elevado, por isso realmente precisa do parâmetro de recuperação de energia.
Além do tratamento, oferece à equipe Estado hidrológico estável, o que lhe permitirá provocar reações constantemente. A capacidade de se mover na superfície da água com um ultimate ativo só pode ser útil no mundo aberto, mas não é muito útil para fechar outros conteúdos do jogo.
Boa subdivisão hidro-dd Para personagens que não possuem sinergia com Xingqiu ou Ye Lan, já que eles não precisam de ataques normais para ativar o buff E.

Melhores builds de Kokomi em Genshin Impact

A Sacerdotisa é especializada em curar heróis e infligir o status Hidro nos inimigos para desencadear reações. Ela também pode atuar como condutora, uma heroína que não causa muito dano, mas ajuda a equipe a ter um melhor desempenho sendo uma personagem ativa em campo. Apesar das diferentes funções em cada equipe, a build da Kokomi é praticamente idêntica em todas elas.

Valores característicos recomendados

A maioria das habilidades da Sacerdotisa depende de HP, que aumenta não apenas a cura recebida, mas também o dano recebido ao usar sua habilidade suprema, então esse atributo merece atenção especial. Além disso, ela valoriza Cura Bônus, então é melhor escolher esse atributo para sua coroa em vez de HP.

Se a heroína for uma piloto, o bônus de Hidro é necessário. Acertos críticos são desnecessários devido à passiva especial que os previne. Regeneração de energia em atributos adicionais também é útil. Maestria Elemental funciona bem em equipes baseadas em reações de Vapor ou em esquadrões Dendro.

ArtefatoPrincipal característicaEstatísticas adicionais
Flor
Flor da vida
PS (permanente)CELULAR%
Recuperação de energia%
Maestria Elemental
Pena da morte
Pena da morte
Poder de Ataque (Permanente)CELULAR%
Recuperação de energia%
Maestria Elemental
As areias do Tempo
As areias do Tempo
HP% / Recuperação de Energia%HP
Recuperação de energia%
Maestria Elemental
copa do espaço
copa do espaço
HP% / dano de Hidro%CELULAR%
Recuperação de energia%
Maestria Elemental
Coroa da Mente
Coroa da Mente
HP% / Bônus de Cura%CELULAR%
Recuperação de energia%
Maestria Elemental

Valores estatísticos ideais:

  • HP: 30.000 ou mais.
  • Recuperação de energiaCerca de 180-200% se a sacerdotisa for a única personagem Hydro no grupo. Com um aliado do mesmo elemento, 150-160% é suficiente.
  • Maestria Elemental: aproximadamente 120-200 para equipes da reação Steam e mais de 600 para esquadrões Budding nos quais a heroína detona núcleos Dendro.

Creta. dano/crit. chance coletar Não é necessário, já que sua passiva reduz a chance de acerto crítico em 100%.

Seleção de armas

A arma de uma personagem não deve apenas ter os atributos necessários, mas também fornecer melhorias úteis para a equipe ou aumentar seu próprio dano. É melhor escolher um catalisador de HP para melhorar a cura, já que esse atributo é útil em todas as builds. Não há necessidade urgente de uma arma exclusiva, então até mesmo um iniciante pode equipá-la facilmente.

NomedescriçãoRecomendação

⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
Ataque básico:
46 608 ~
HP: 
10.8% ~ 49.6%
O dano de ataque normal é aumentado em 1-3% da saúde máxima do personagem. Além disso, dá um bônus de cura de 10-20%. Após o ult, atingir um inimigo com um ataque normal restaura 0,6 unidades de energia em 12 segundos. O efeito ocorre não mais do que 1 vez em 0,1 segundos.A arma de assinatura de Kokomi que atende a todas as suas necessidades. É melhor revelado em equipes onde desempenha o papel de motorista ou causador de danos.
O esplendor da abóbada azul
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
Ataque básico:
46-608
HP
10.8% -49.6%
Após ativar uma explosão elemental ou criar um escudo, o personagem equipado é ganha o efeito de uma Pedra de Vontade: a cada 3 s. 2,5-4,5 unidades são restauradas. energia, e o bônus de dano do elemento correspondente é aumentado em 0,3-1.1% para cada 1000 unidades. máx. HP do personagem, máximo 12-44%. O efeito da Willstone é ativado mesmo que o personagem equipado não esteja no campo de batalha.A arma aumentará o HP, facilitará a recuperação de energia e dará um bônus de dano elementar. Mas o buff é de curto prazo, então não se encaixa completamente na mecânica de Kokomi.
Protótipo: Âmbar
⭐️⭐️⭐️⭐️
Ataque básico:
42-510
HP:
9% -41,3%
Dentro de 6 seg. cooldown depois de usar explosão elemental 4-6 unidades energia a cada 2 segundos, e todos os membros do esquadrão reabastecem 4%-6% HP a cada 2 segundos.Uma ótima opção de criação que aumentará sua saúde e facilitará a ativação de uma explosão elementar.
Rito do Fluxo Eterno
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
Ataque básico:
44-542
Dano crítico:
19.2% -88,2%
Aumenta HP em 16-32%. Quando o HP atual de um personagem aumenta ou diminui, o dano do ataque carregado aumenta em 14-30% por 4 seg. O efeito acumula até 3 vezes e ocorre no máximo uma vez a cada 1 s. Ao ganhar 0,3 níveis ou atualizar o tempo, a duração dos 3 níveis é restaurada 8-12 unidades energia. A energia pode ser restaurada desta forma uma vez a cada 1 segundos.Kokomi será adequado como motorista. Sendo uma curandeira, a heroína pode facilmente ganhar todas as pilhas do efeito passivo da arma para fortalecer seus ataques carregados. O dano crítico não é útil para ela, mas em troca oferece saúde adicional.
Canção do Vasto Azul
⭐️⭐️⭐️⭐️
Ataque básico:
44-565
Recuperação de energia:
6.7% -30.6%
Dentro de 6 seg. Depois de atingir um inimigo com um ataque normal ou carregado, o dano do ataque normal aumentará em 8-16%, e o dano de um ataque carregado é por 6-12%. O efeito pode acumular até 3 vezes e ocorre uma vez a cada 0,3 s.Um bom catalisador para a posição main-dd. A restauração de energia é necessária para carregar um ultimate caro, e o efeito passivo aumenta o DPS da sua mão.
A epopeia dos dragões
⭐️⭐️⭐️
Ataque básico:
39-401
HP:
7,7% -35,2%
Ao trocar de personagem, aumenta o poder de ataque do personagem que entrou no campo de batalha em 24%-48% dentro de 10 seg. Pode ocorrer uma vez a cada 20 segundos.A melhor arma para Kokomi, que joga em times sem buffer de poder de ataque. A HP melhorará a cura e a habilidade passiva fortalecerá o principal causador de danos.
Anel de Hakushin
⭐️⭐️⭐️⭐️
Ataque básico:
44-565
Recuperação de energia:
6,7% -30,6%
Quando um personagem equipado com esta arma causa uma reação do elemento Electro, todos os membros do grupo próximos cujo elemento corresponda a esta reação recebem 10% -20% dano bônus ao próprio elemento por 6 s. Bônus de dano elemental ganhos desta forma não se acumulam.Beneficiará muito as unidades da reação carregada, mas é inútil fora das equipes com dano elétrico. A recuperação de energia ajudará a ativar o ult com mais frequência.
Sonhos de mil noites
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
Ataque básico:
44-542
Maestria Elemental:
58-265
Outros membros do esquadrão fornecem buffs ao personagem equipado com esta arma, dependendo se seus elementos combinam ou não. Se os elementos combinarem, a Maestria Elemental é aumentada em 32-64 unidades Se eles não corresponderem, o personagem equipado com essa arma recebe 10%-26% bônus de dano de seu elemento. Esses efeitos se acumulam até 3 vezes. Além disso, o domínio elemental de todos os personagens do esquadrão próximo (exceto o personagem equipado com esta arma) é aumentado em 40-48 unidades Se outros membros do grupo também tiverem esta arma, o efeito se acumula.Uma boa opção para Kokomi em esquadrões de reações elementares, onde atua como piloto. Graças à habilidade passiva da arma, ela será capaz de buffar aliados para maestria elemental.
estrela Errante

Ataque básico:
42-510
Maestria Elemental:
36-165
A cada 10 seg. o seguinte efeito é acionado: o poder de ataque do personagem equipado com esta arma é aumentado em 24%-48%da Maestria Elemental por 12 sec. Membros do grupo próximos ganham 30% deste efeito. Se outros membros do grupo também tiverem esta arma, o efeito se acumula. Este efeito é ativado mesmo se o personagem equipado não estiver no campo de batalha.Arma de buff da equipe. O catalisador não melhorará a cura, pois não aumenta o HP, mas ajudará a fortalecer os aliados. É mais adequado para equipes de reações elementares, onde Kokomi poderá implementar a estatística de maestria elementar.
Atlas náutico

Ataque básico:
44-565
Maestria Elemental:
24-110
Dentro de 10 seg. após invocar uma reação, aumenta o bônus de dano elementar em 8%-16%. Pode empilhar até 2 vezes.Opção gratuita para equipes através do Budding com Nilo ou unidades por meio de reações elementares, nas quais Kokomi atua como um motorista e ataca de sua mão.

Outras opções de equipamentos podem ser encontradas em lista de níveis de armas.

Principais artefatos

Os artefatos em Kokomi devem ser selecionados dependendo de sua função no esquadrão. Vamos dar uma olhada nas opções possíveis.

  • Artefatos para uma build de suporte devem fortalecer aliados e ter bônus de HP ou cura em seus atributos para maximizar a cura de toda a equipe.
  • Como piloto, vale a pena prestar atenção ao bônus de dano hidráulico.
  • Ideal para equipes que utilizam o Budding (por exemplo, equipes com Nilo и Kavehom).
NomedescriçãoRecomendação

Molusco de cores do mar
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
⭐️⭐️⭐️⭐️
2 partes:
Bônus de cura +15%.
4 partes:
Ao curar aliados, o dono do kit cria uma Bolha de Tinta Náutica que registra as estatísticas de cura (mesmo quando o acúmulo de pontos de saúde é excessivo quando o alvo está com HP máximo). Quando expira, a Bolha explode, causando 90% de dano (incluindo potencial) de HP restaurado aos inimigos. A Bolha aparece não mais do que uma vez a cada 3,5 segundos e seu dano é calculado de acordo com os efeitos de Carregado e Supercondutor, mas não pode ser aprimorado por domínio elemental, bônus de nível ou outras reações. A quantidade máxima de HP registrada por uma Bubble é 30000.Uma unidade não pode ter mais de uma Bubble. O efeito é ativado mesmo se o usuário não estiver no campo de batalha.
Um conjunto excelente para aumentar a cura e causar dano passivo com um conjunto. Melhor opção para times que não precisam de Maestria Elemental ou buff de Ataque.
Canção dos velhos tempos
⭐⭐⭐⭐
⭐⭐⭐⭐⭐
Peças 2: Aumenta o bônus de cura em 15%.
Peças 4: Personagem equipado ao curar membros do esquadrão por 6 segundos. cria o efeito Aspiração, que registra o tratamento realizado (inclusive o excesso). Quando a duração termina, o Endeavour se transforma nas Ondas de outrora: quando seu personagem ativo atinge um inimigo com um Ataque Normal, Ataque Carregado, Ataque de Queda, Habilidade Elemental ou Explosão Elemental, o dano causado é aumentado em 8% do total. quantidade de cura registrada pelo Endeavour. Após 5 ativações ou após 10 seg. o efeito das Ondas daqueles tempos desaparece. Um efeito único de Aspiração registra até 15 unidades. HP. Apenas uma Aspiração pode existir por vez, mas pode registrar a cura fornecida por vários personagens equipados ao mesmo tempo. Este efeito é ativado mesmo que o personagem equipado não esteja no campo de batalha.
A melhor opção para buffar o principal causador de danos. Com uma enorme quantidade de cura, Kokomi não tem problemas em ativar a passiva do conjunto inteiro num piscar de olhos. O único esclarecimento sobre como o conjunto funciona é que o personagem ativo gasta a pilha causando dano. Portanto, é extremamente importante trazer o principal causador de danos do grupo para o campo a tempo.

Amada jovem donzela
⭐️⭐️⭐️⭐️
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
2 partes:
Eficiência de Cura +15%
4 partes:
Aumenta a cura dos aliados em 20% por 10 segundos. depois de ativar uma habilidade elemental ou uma explosão elemental.
Um conjunto para o tratamento da mais alta qualidade. Também pode ser usado em uma construção de dano, pois Kokomi tem um buff de ataque normal e carregado de cura.
Durabilidade Millelite

Durabilidade Millelite
⭐️⭐️⭐️⭐️
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
2 partes:
HP + 20%
4 partes:
Atingir um alvo com uma habilidade elemental concede +20% de poder de ataque e +30% de força de escudo para todo o esquadrão. O efeito pode ocorrer 1 vez a cada 0,5 segundos. e dura 3 segundos. Ativa mesmo se o usuário do conjunto não for o personagem ativo.
O melhor set para Kokomi, que joga em times de Freeze ou em unidades com falta de ataque. Graças a este conjunto, ela poderá não apenas curar, mas também desempenhar parcialmente as funções de buffer.
Instrutor
⭐️⭐️⭐️
⭐️⭐️⭐️⭐️
2 partes:
Maestria Elemental +80 pontos.
4 partes:
Chamar uma Reação Elemental concede +120 de Maestria Elemental a todos os membros do grupo. A duração do efeito é de 8 segundos.
Opção de suporte para comandos baseados no uso de reações elementares. No entanto, deve-se ter em mente que, devido ao baixo nível do conjunto, é difícil dispersar os altos indicadores de HP, portanto, o tratamento pode não ser suficiente.
Coração das profundezas
Coração das profundezas
⭐️⭐️⭐️⭐️
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
2 partes:
Bônus de Dano Hídrico +15%
4 partes:
Dano de Ataque Normal e Carregado +30% por 15 segundos após usar uma habilidade elementar.
Uma boa opção em uma construção de dano onde Kokomi precisa de dano normal e carregado.
sonho de uma ninfa
2 partes:
Aumenta o dano de Hidro em 15%.
4 partes:
Aumenta o dano Hydro em 4/9/15% adicionais e o poder de ataque em 7/16/15% de 1/2/3 ou mais acúmulos de Reflexão de Ninfa. O nível 1 é gerado por 8 segundos ao atingir um inimigo com uma habilidade elementar, explosão elementar, ataque de queda, ataque normal e ataque carregado. A contagem regressiva para cada pilha é individual.
Construção dd alternativa. Ao usá-lo em artefatos, você pode ganhar mais HP, pois o conjunto já dá um aumento no poder de ataque através do efeito.
Esplendor de Ai-Khanum

Flor perdida do paraíso
⭐️⭐️⭐️⭐️
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
2 partes: 
Aumenta a Maestria Elemental em 80.
4 partes: 
Aumenta o dano causado por Budding, Vegetation e Bloom em 40% no personagem equipado com este conjunto. Se o portador causar essas reações por conta própria, o efeito aumentará em mais 25%. Cada soma dura 10 segundos. O efeito acumula até 4 vezes, ocorre a cada 1 segundo e é ativado mesmo se o personagem não estiver ativo.
O kit perfeito para Kokomi no esquadrão através do Budding, onde exatamente ela detona o Dendro Core. Nas estatísticas do conjunto, você precisa buscar o domínio dos elementos.
Canção dos velhos tempos / Molusco de cores do marAmada jovem donzela
Durabilidade Millelite
Durabilidade Millelite / O brilho de Vurukashi
2 partes:
Bônus de cura +15%.
2 partes:
PV +20%.
Uma combinação universal para aumento de subidas. Devido ao aumento na saúde e ao aumento do bônus de cura, duas características principais da construção do curandeiro aumentarão.

Memórias de uma floresta densa
⭐️⭐️⭐️⭐️
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
2 partes:
Aumenta o dano de Dendro em 15%.
4 partes:
Acertar com uma habilidade elemental ou explosão elementar reduz a resistência do inimigo de Dendro em 30% por 8 segundos. O efeito funciona mesmo se o personagem não estiver no campo de batalha.
Apenas o efeito de 4 partes é interessante. Pode ser usado em uma equipe onde o dano Dendro está usando Sonhos douradospara que Kokomi reduza a resistência de Dendro com uma habilidade elementar (água-viva) ou um ult.
Coração das profundezas / sonho de uma ninfa
⭐️⭐️⭐️⭐️
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
2 partes:
Bônus de Dano Hídrico +15%
2 partes:
Bônus de Dano Hídrico +15%
Kits pré-fabricados para obter o aumento máximo no dano Hydro.

Destacamentos

Como a Sacerdotisa geralmente atua como suporte, ela se encaixa em quase qualquer equipe. Graças ao seu elemento Hidro, ela possui excelente sinergia com quase todos os personagens. A exceção são os causadores de dano físico e equipes que os contenham, já que o Hidro pode interferir na reação estável do Supercondutor.

Personagens ideais

Abaixo, apresentamos uma lista de caracteres que podem ser usados ​​para criar diferentes grupos.

Main-dd

Heróis que são o foco principal do dano causado pela equipe. Ao jogar com esses heróis, o papel da Sacerdotisa se limita principalmente a ativar e mover a Medusa pelo campo para curar o causador de dano.

PersonagemElementoarmaefeito
Tignari
Dendro
arco
A Sacerdotisa é uma causadora de dano contra ataques carregados e uma das poucas personagens capazes de fornecer o status Hydro sob o comando de Tignari, tornando-a indispensável para equipes com a reação Brodding.
Kaveh
Dendro
duas mãos
Espada de duas mãos
Ao jogar em equipes, Budding costuma sofrer danos, e é por isso que ele precisa de um curador.
Ayaka
Crio
Espada de uma mão
A melhor heroína Cryo para a Sacerdotisa. Devido à mecânica de Explosão Elemental, Ayaka precisa desesperadamente congelar os inimigos para evitar perder a maior parte do seu dano.
Baal
Raiden
Electro
Uma lança
Variante de dano para jogar com Vegetação e Carregado.
Diga não
Electro
Uma lança
Electro main dd que funciona muito bem em times de Vegetation.
Nilo
Hydro
Hydro
Espada de uma mão
Uma personagem ideal para equipes Hydro-Dendro que precisam desesperadamente de uma curandeira. Graças ao status estável de Hydro da Sacerdotisa, ela forma uma ótima dupla com ela.
Ayato
Hydro
Hydro
A espada
Espada de uma mão
Juntos, eles fecharão a Hydro Resonance, que aumenta a saúde, o que é útil para os dois heróis.
Mavuika
Pyro
Espada de duas mãos
Em uma rotação com uso frequente de ataques carregados, é difícil para Mavuike usar sub-dds Hydro clássicos, então mesmo um status Hydro não muito frequente de Kokomi pode ajudar.
Eimiya
Pyro
arco
Adequado para comandos de reação de Vapor e Bloom.
Dehya
Pyro
duas mãos
Espada de duas mãos
Um negociante de dano pirotécnico que recebe dano constantemente. Apesar da capacidade de um pouco de autocura, ele precisa de um bom curador.
O andarilho
Anemo
Catalisador
Catalisador
Um atacante Anemo que receberá um bônus do status Hydro tipo E da heroína.

Sub-dd

Usar esses heróis ajudará você a montar uma equipe forte para a Hydro Driver. Como ela tem dificuldade em causar dano, ter heróis como esses permitirá que ela complete o conteúdo com facilidade.

PersonagemElementoarmaefeito
Nahida
Lauma
Dendro
Catalisador
Catalisador
Excelente sub-dd Dendro. Você pode usar apenas uma delas ou as duas em grupo, de Vegetação, Floração ou Brotamento.
Collei
Dendro
arco
Dendro sub-DD grátis. O ultimate não dura muito, mas tem boa sinergia com a Explosão Elemental da Sacerdotisa.
Ganyu
Crio
arco
Ela pode atuar tanto como DPS principal quanto como DPS secundária. Ela funciona muito bem com qualquer herói em uma equipe baseada em congelamento.
Rosário
Crio
Uma lança
Cryo sub-dd para equipes Freeze.
Fischl
Fischl
Electro
arco
arco
Sub-dd elétrico. Adequado para a maioria dos esquadrões Kokomi, independentemente de sua função.
corça da baía
corça da baía
Electro
Espada de duas mãos
Espada de duas mãos
Dará dano elétrico e um escudo no C1, o que tornará o jogo ainda mais confortável e seguro.
Yae Miko
Electro
Catalisador
Catalisador
Causa muito dano elétrico do E-shki e explosão elementar.
sacarose
Anemo
Anemo
Catalisador
Catalisador
Fornece uma mesa e um aumento no domínio dos elementos. Especialmente útil em equipes Hydro-Electro.
Kazuha
Kazuha
Anemo
Anemo
Espada de uma mão
Ele reunirá os inimigos, aumentará o dano elementar e reduzirá as resistências dos oponentes.
furina
Hydro
Hydro
A espada
Espada de uma mão
Uma causadora de dano compacta que combina bem com a Sacerdotisa. A Hidrorressonância funciona para ambas as personagens. Furina aumenta seu dano e bônus de cura com base na Fanfarra que recebe a cada aumento ou diminuição de vida.

Exemplos de equipes fortes

Exemplos de comandos para Kokomi a partir dos caracteres acima:

Personagem 1Personagem 2Personagem 3Personagem 4Características
Zi Bai
Aquilégia
furina
Illugi
Kokomi
Um grupo através de duas ressonâncias, onde Kokomi aumenta não apenas seu próprio HP e a qualidade da cura, mas também o dano do sub-DD de água, escalando com a saúde.
Nilo
Nahida
Lauma
Kaveh
Kokomi
O Broto mais forte com Nilu. Kokomi concede status Hydro e cura adicionais, e também pode usar o conjunto Flor do Paraíso Perdido e detonar Núcleos Dendro. Nahida ou Lauma são responsáveis ​​pelo buff geral, e Kaveh fecha a ressonância e detona Brotos adicionais.
volumes
volumes
Kokomi
Kokomi
Collei
Viajante
Dendro GG
Reação da equipe da Blossom. Collei e Dendro Traveler fornecem muito status Dendro, Kokomi cura e cria núcleos que explodem Toma coletados em ms. Nesse elenco, Kokomi passa a maior parte do tempo em campo e bate de mão.
Tignari
Mona
Mona
furina
Fischl
Fischl
Kokomi
Kokomi
Reação de desapego da Vegetação. Tignari e Fischl causam o dano principal, Mona fortalece com seu ult. Kokomi cura e fortalece Fischl com Epic e Millelite e fecha Hydro Resonance.
Raiden
Nahida
Fischl
Kokomi
Um esquadrão de revólver de troca rápida baseado nas reações de Estimulação e Vegetação. Raiden é melhor para colocar críticos, já que ela não apenas explode os núcleos de Dendro, mas também causa muitos de seus próprios danos.
Diga não
Keqing
Kokomi
Kazuha
sacarose
furina
Nahida
Collei
Equipe de Estimulação e Vegetação com dano elétrico. Dendro sub-dd fornece status, Kazuha/Sacarose puxa os inimigos e aumenta o dano elétrico, mas pode ser substituído por Mona/Furina para obter mais. status e buffs de dano. Kokomi cura e possibilita a criação de Dendro Cores.
Ayato
Kazuha
Yun Jin
Kokomi
Uma equipe com hiper carrega Ayato. Kazuha aumenta o dano elementar e reduz as resistências inimigas, Yun Jin fortalece os ataques normais e usa um conjunto de Pedra Arcaica. Kokomi fecha Hydro Resonance, cura e concede um buff de ataque com Dragonslayer Epic e Millelite's Fortitude Set.
Kokomi
Fischl
corça da baía
sacarose
Comando barato de reação Carregado. Kokomi atua como motorista, Fischl e Beidou causam dano elétrico passivo. A sacarose aumenta o domínio elementar de todo o esquadrão e agrupa os inimigos.
Ayaka
Kazuha
Shen He
Kokomi
A unidade mais forte da reação de Congelamento. Kokomi veste A epopeia dos dragões E definir Persistência milelita, não apenas curando a equipe, mas também aumentando o poder de ataque de Ayaka. Kazuha reduz a resistência do inimigo e os agrupa, Shen He aumenta o dano Cryo.
Ganyu
sacarose
venti
Rosário
Keya
Kokomi
Uma versão mais barata dos Cryo Commands da Freeze. Funciona no mesmo princípio da equipe com Ayaka. Substituir Rosaria ou Kaya por Cryo shielder ou healer não é recomendado devido à perda de dano.
Klee
Xingqiu
Ye Lan
Ye Lan
furina
venti
Kokomi
Equipe com Klee do Reaction Par. O ultimate de Venty precisa ser tingido como Hydro para Xingqiu/E Lan ou Kokomi para que os inimigos tenham um status Hydro permanente. Klee causa o dano principal e Kokomi precisa ser equipado como um buffer de ataque.
Mavuika
Dehya
Mona
furina
Kazuha
Kokomi
Graças ao ult de Kazuha, colorido em Hydro, os inimigos mantêm um status Hydro estável e o causador de dano do Pyro pode jogar a partir da reação do Steam. Hydro Resonance aumenta o HP, aumentando o dano e a cura. Dehia precisa ganhar o máximo de recuperação de energia possível, já que não há outro herói Elemental Pyro na equipe, mas no caso de Mavuika, é necessário usar ataques regulares com frequência.
sacarose
Fischl
Xiangling
Kokomi
Comando "Sukokomon”, em que todo o dano vem do uso de habilidades de animais: corvos, gobs e águas-vivas. A sacarose atua como um condutor e aproxima os inimigos, capacitando a Maestria Elemental para múltiplas reações de Vapor e Carga ao mesmo tempo.
O andarilho
Xiao
Faruzan
Fischl
Yae Miko
Kokomi
Kokomi
Uma equipe com um causador de dano Anemo e a reação Charged, que funciona independentemente das ações do dd principal. Faruzan nesta equipe pode receber um conjunto de Viridescent Venerer para reduzir a resistência dos inimigos a danos de Electro e Hydro de sub-dd.

Características: o que aumenta com a elevação

A principal característica de uma sacerdotisa é – bônus de dano hidro. O aumento no nível 90 será de 28.8%. Além dele, HP também cresce com elevação, ATC и Segurança. Valores mais exatos podem ser encontrados na tabela.

NívelHP básicoAtaque BásicoProteção básicaBônus de dano hidráulico
1104918510%
203619621760%
4060551052957.2%
50781813638114.4%
60937716345714.4%
701094519053321.6%
801252421761028.8%
901347123465728.8%

Bombeando

A seguir, analisaremos detalhadamente os recursos e materiais necessários para aprimorar uma sacerdotisa e seus talentos.

Elevação

Tabela de materiais da ascensão de Kokomi

Fonte: https://genshin.honeyhunterworld.com

Para subir, você precisará dos seguintes recursos:

Talentos

Tabela de materiais de talentos de Kokomi

Fonte: https://genshin.honeyhunterworld.com

Para aprimorar talentos você precisa dos seguintes materiais:

  • Ensinamentos, instruções, filosofia sobre "Fraildade" - podem ser obtidos na masmorra Salão Violeta в segunda, quinta e domingo.
  • Concha fantasmagórica, coração, núcleo - material com fantasmas.
  • Borboleta da Chama Carmesim - Recurso do Chefe Semanal Signora.
  • Coroa da Percepção - Um material raro para aumentar os talentos no nível 10.
  • 1.652.500 pestilência.

Você pode calcular a quantidade de materiais em falta usando Genshin Calculadora de Impacto.

Habilidades

A habilidade da Sacerdotisa incentiva uma abordagem mais defensiva, raramente indo para o campo de batalha para criar uma espécie de escudo com uma habilidade elemental. Em situações críticas, a heroína pode usar seu ultimate para restaurar o HP de todos os membros do grupo com apenas alguns golpes normais. Ela não causa dano próprio e aumentar sua porcentagem de acerto crítico é completamente impossível devido à sua chance de acerto negativa. Abaixo, examinaremos todas as habilidades ativas e passivas da personagem.

Habilidades básicas (habilidades ativas)

Habilidades que requerem ativação:

Forma de água

  • Fonte de dano: ATAQUE.

Ataque normal: Até 3 acertos consecutivos.

Carregada: Cria um respingo de água em um ponto específico.

No outono: Cai no chão em forma de esfera e causa dano em um pequeno raio.

Juramento de damascos secos

  • Duração: Segundos 12
  • Reversão: Segundos 20

 

Invoca um Bake-Kurage, que inflige o status Molhado na Sacerdotisa e cria uma água-viva, causando dano de Hidro aos inimigos em sua área de efeito. A criatura cura aliados ativos próximos com base no HP máximo da Sacerdotisa a cada 1.5 segundos.

Ascensão de Nereida

  • Duração: Segundos 10
  • Reversão: Segundos 18
  • Consumo de energia: 70 unidades.

Causa dano de Hidro e cria um Manto Cerimonial na Sacerdotisa, cujo efeito desaparece após expirar ou quando o personagem é trocado.

Traje cerimonial:

  • Aumenta o dano de ataques normais e carregados, bem como de habilidades elementais, dependendo do valor de cura.
  • Os golpes com ataques normais e carregados restauram os PV de todos os membros do esquadrão proporcionalmente à saúde da heroína.
  • Aumenta a resistência à interrupção e também permite que você se mova na superfície da água.
  • Atualiza a ação da habilidade elemental, se no momento da ativação do ult a água-viva estiver em campo e o primeiro talento passivo “Song of Pearls” for ativado.

Habilidades Passivas

Todas as habilidades que não requerem ativação:

TalentoQuando abreO que da
Princesa WatsumiBaseDiminui o consumo de resistência do personagem enquanto nada (afeta apenas os próprios heróis).
Estratégia impecávelBaseAumenta o bônus de cura em 25%, mas reduz a chance crítica em 100%.
Canção das Pérolas1ª Fase de AscensãoEnquanto a Ascensão de Nereid estiver ativa, o bônus de dano baseado em HP de Kokomi é aumentado em 15% adicionais de seu bônus de cura.
caixa de tamanoi4ª Fase de AscensãoAtivar uma explosão elementar durante a duração da habilidade Juramento de Kurage redefine o tempo que o assistente permanece no campo de batalha.

A ordem dos talentos de nivelamento

A ordem de aprimoramento das habilidades depende da função da sacerdotisa na equipe. Se ela for uma curandeira de suporte, usará principalmente [habilidade 1] e [habilidade 2]. habilidade elementarE ult. Eles precisam ser enrolados uniformemente. até o nível 6e, em seguida, concentre-se na habilidade.

Se a heroína for uma piloto, os ataques normais são adicionados à rotação. Nesse caso, é necessário elevar todas as três habilidades ao nível 6 e, em seguida, focar no Ataque Básico e no ataque supremo. Depois disso, você precisa aprimorar sua classe E.

Assim, a prioridade de promoção de talentos é a seguinte:

  • Apoiar: habilidade elementar > explosão elementar.
  • Principal-dd: explosão elemental > ataques normais > habilidade elemental.

Constelações

NomePropriedades
1Na beira da águaO último golpe normal de Kokomi enquanto seu ultimate está ativo causa dano de Hidro igual a 30% de sua vida máxima. Não conta como um ataque normal.
2Ondas de um mar de nuvensPersonagens com HP 50% e acima recebem uma cura mais efetiva do Juramento da Sacerdotisa (+4.5% do HP máximo da sacerdotisa). 
Ataques normais e carregados durante a explosão elementar são aumentados em +0.6% do HP máximo da heroína.
3Barco da lua no meio das águasNv. Ascensão Nereida +3 (Max 15)
4A lua olha para os riachosDurante o ult, a velocidade dos ataques normais é aumentada em 10%, e seus golpes restauram Kokomi 0.8 unidades de energia. O efeito ocorre não mais do que uma vez a cada 1 segundos.
5Todos os rios deságuam no marNível Kurage Juramento +3 (Max 15)
6sango isshinEnquanto o Elemental Burst estiver ativo, curar um aliado com 80% de HP ou mais concede a Kokomi +40% de dano de hidro por 4 segundos.

A maioria das constelações desse personagem visa aumentar o dano. As melhores constelações de Kokomi são - S1, S4 и S6.

  • primeira constelação dá dano adicional ao último ataque na rotação enquanto estiver sob a influência do ult. Enquanto o Elemental Burst está ativo, você consegue realizar cerca de três desses ataques, o que aumentará o dano geral.
  • quarta constelação restaura a energia de ataques normais e aumenta sua velocidade. Uma boa const que permite ultar com mais frequência e dar mais golpes, além de simplificar a coleta de recuperação de energia em artefatos.
  • sexta constelação Fornece um bônus ao dano de Hidro enquanto cura aliados. Este consumível aumentará o dano, mas só será útil em esquadrões onde a heroína atua como motorista.

Como jogar Kokomi

O principal benefício de suporte da sacerdotisa vem de sua habilidade elemental, que não só cura o herói ativo, como também inflige uma grande quantidade do status Hidro nos inimigos. No entanto, é preciso cautela ao enfrentar inimigos Cryo, pois essa habilidade inflige o status Molhado no personagem, podendo congelá-lo.

A habilidade suprema de Sangonomy aumenta significativamente seu dano com contra-ataques, que começam a curar toda a equipe. Explosão Elemental também permite que sua habilidade elemental permaneça ativa por mais tempo, pois renova sua duração. Por esse motivo, sua habilidade suprema deve ser usada para que ela possa ativá-la assim que o tempo de recarga terminar e a medusa não desapareça do campo.

rotação

A rotação do curandeiro é a seguinte:

Habilidade Elemental (E) > Alternar para buffers ou sub-DD > Retornar para a sacerdotisa após 8 segundos > Alternar para o causador de dano principal.

  1. É necessário instalar o Bake-kurage em campo para fornecer tratamento imediato à equipe.
  2. Troque para outros suportes e distribua os buffs, mas de forma que a habilidade da sacerdotisa não termine.
  3. 8 segundos após ativar o E-shki, retorne ao Sangonomy e estenda a habilidade com seu ult.
  4. Troque para seu personagem principal de dano e cause dano ao status Hidro. Se a heroína estiver dirigindo o grupo, ataque por ela enquanto ainda estiver com o Traje Cerimonial.
  5. Então você precisa repetir a partir do ponto 1.

Se a heroína carrega um livro A epopeia dos dragões, os primeiros pontos de rotação mudam:

  1. Use todos os buffs e habilidades dos seus aliados para preparar completamente seu personagem principal de dano para causar dano.
  2. Troque para a heroína e ative a tecla E dela para deixar a água-viva no campo de batalha.
  3. Selecione um personagem que cause dano principal para receber o bônus de ATQ. Cause dano por ele enquanto o bônus estiver ativo. O próximo bônus estará disponível após 20 segundos.

Além disso, ao usar esse catalisador, evite manter a sacerdotisa na primeira posição da equipe, forçando-a a abrir mão do bônus em sua primeira ação. Caso contrário, o bônus pode ir para o personagem errado ou pode expirar antes que o causador de dano principal receba todos os bônus dos outros aliados.

Vale a pena nocautear?

A Sacerdotisa Watatsumi é uma personagem versátil, oferecendo grande cura e um efeito de status Hidro muito útil em Genshin Impact. Sua natureza elemental a torna uma ótima opção para diversas equipes, já que ela é útil para ativar reações elementais. Sua build é extremamente fácil devido à ausência de acertos críticos, e ela não precisa de sua habilidade especial, o que a torna útil mesmo com uma arma de nível 3.

Você também pode gostar

Além da prata e do ouro em Genshin Impact – Como posicionar uma escultura no lugar certo

Além da prata e do ouro em Genshin Impact – Como posicionar uma escultura no lugar certo

Genshin Impact lança trailer cinematográfico mostrando a queda dos anjos.

Genshin Impact lança trailer cinematográfico mostrando a queda dos anjos.

A Chave Mágica Superlegal em Genshin Impact: Como Equipar e Usar

A Chave Mágica Superlegal em Genshin Impact: Como Equipar e Usar

Se inscrever
Notificar sobre
convidado
189 comentários
Novo
Old Topo
sunrise
sunrise
3 meses atrás

Por favor, me diga se devo diminuir o nível da Kokomi antes de desbloquear o talento com KS negativo se eu quiser transformá-la em uma DD?

exx254x
exx254x
3 meses atrás

Alguém já tentou de fato tirar a Kokomi de uma situação de Chance Crítica negativa?

xi1
xi1
5 dias atrás
Responda  exx254x

я

zero
zero
6 meses atrás

Por que o processo de pré-moderação está demorando tanto? Eles não publicaram comentários há mais de um dia... É um site vergonhoso.

zero
zero
6 meses atrás

Você poderia me dizer se o poder de ataque afeta o dano dela de alguma forma, ou se o dano dela escala apenas com a vida?

Igor
Igor
6 meses atrás
Responda  zero

Aqui é a Maine Kokomi. Como piloto, Kokomi usa seu primeiro talento com um bônus para o terceiro. Seu primeiro talento já escala com poder de ataque, então sim, ele tem um impacto. Mas por que a Vida é prioridade? A Vida não escala com o dano em si, mas com os multiplicadores do seu primeiro talento. Ela escala bem o suficiente para que você não precise se preocupar em buscar poder de ataque nos atributos secundários do artefato. Portanto, é melhor investir recursos para maximizar seu primeiro e terceiro talentos, de preferência até mesmo dando a eles coroas, e só então se aprofundar nos artefatos. A Vida também é prioridade nos atributos secundários em relação ao poder de ataque. No mínimo, ela não fica para trás em dano puro, mas seus companheiros de equipe poderão se curar bem, além de que o efeito da concha proporcionará ainda mais dano. É igualmente importante buscar regeneração também. Usar seu ultimate e recarregar sua Medusa é muito melhor do que esperar por um aumento de 1-2% no seu dano de corpo inteiro, que, comparado aos atuais causadores de dano nas pernas, já é pouco impressionante. Os multiplicadores de Kokomi já são altos, e não há acertos críticos.

himeko
himeko
7 meses atrás

Por favor, me aconselhe. Quero embalar meus vinhos em doses individuais. Devo usar a escala Escoffier? Será útil? Posso montar um pacote com Kokomi, Elan, Furin e, futuramente, Nescafé. Se eu conseguir uma nota 6.1, terei tempo para juntar dinheiro para comprá-la.

Igor
Igor
7 meses atrás
Responda  himeko

Kokomi será o elo mais fraco aqui, já que Escoffier sozinho consegue lidar com o conjunto Furine Fanfare, e Cryo DD será a prioridade na equipe Freeze. Portanto, além de Flushing, Lunar Charge e Charged, não há nenhuma equipe viável com uma Kokomi como driver atualmente.

himeko
himeko
5 meses atrás
Responda  Igor

Entendi, obrigado, mas o problema é que não consigo passar da fase 11-3, então o meta não me interessa muito. Kokomushka é minha primeira e favorita legião de evento, e eu gostaria de vê-la ter um desempenho mais ou menos decente. Além disso, gank é meu tipo de esquadrão favorito.

189
0
Deixe um comentário! Escreva o que você pensa sobre o artigo.x