Старт Diablo Immortal promete ser extremamente interessante e ardente, mesmo que na Rússia o acesso a este jogo seja totalmente fechado. Um mar de atividades PvE intrigantes, eventos complexos de invasão, fendas de vários andares e a oportunidade de aproveitar ao máximo o PvP - tudo isso atrai usuários, mas o conteúdo em si é "bloqueado" devido ao aumento forçado do nível máximo no início estágios.
Neste guia de impulso rápido em Diablo Imortal vamos detalhar algumas dicas úteis sobre as principais mecânicas do jogo inicial e dizer quais atividades do Passe de Batalha ajudarão você a obter mais experiência depois de atingir o lvl 30.
Noções básicas de jogabilidade em Diablo Immortal no lançamento
Quanto tempo levará para subir de nível até o nível 60?
Nível | tempo |
1 ur. - Nível 20 | 1 horas |
20 ur. - Nível 30 | 2 - 3 horas |
30 ur. - Nível 60 | 20 a 30 horas |
Total: 25 a 35 horas ininterrupto jogos, cuja ocupação principal será a passagem de missões de história e o encerramento de atividades que tenham grande impacto na experiência adquirida.
Escolhendo um dispositivo para apostas convenientes
Disponível para iOS, Android e PC, Diablo Immortal também é capaz de oferecer muitas inovações que podem simplificar bastante a jogabilidade. Isso é sobre gamepads. Concordo, nem todos acharão conveniente estudar o enredo principal e explorar o enorme mundo multijogador movendo os dedos pela tela do telefone.
Felizmente, a Blizzard intensificou esse assunto, fornecendo aos usuários uma lista completa de controladores compatíveis com o jogo. Cada um deles pode ser encontrado no artigo sobre este tópico.
Gamepads para Diablo Immortal no PC, Android e iOS - lista de controladores suportados.
Seleção de servidor e criação de personagem
A tarefa em questão pode confundir quem está apenas começando a se familiarizar com os projetos e jogos da Blizzard desse gênero. Este momento pode ser especialmente estressante devido à falta de um servidor em russo inicialmente planejado. "Onde ir para não encontrar a barreira do idioma e, nesse caso, organizar rapidamente um grupo para passar na largada PvE-Atividades? »
Leia mais em —> Qual servidor em Diablo Immortal os jogadores da Rússia devem escolher?
Depois que o servidor for selecionado, o foco mudará para outro tópico importante − variedade de aulas. Os personagens principais de Diablo Immortal são Bárbaro, Cruzado, Monk, Demon Hunter, Necromancer e Wizard, cujos pontos fortes e fracos também podem ser encontrados em um guia separado.
A melhor classe em Diablo Immortal: quem escolher para começar?
Dicas básicas de mecânica de jogo
Assim que o servidor for selecionado e o personagem for criado, o jogo gentilmente abrirá um mundo multiplayer sem fim para o novo usuário, repleto de tarefas principais e secundárias, masmorras e monstros vagando pelo local aberto, além de outros PvE e até PvP Atividades.
Dicas para prestar atenção em primeiro lugar:
- Configurar controle para você mesmo para um movimento mais conveniente pelo mapa e um combate confortável com monstros e outras criaturas vivas dos locais iniciais.
- O ataque primário do herói pode ser reter ou pressione continuamente.
- Cada habilidade da classe selecionada funciona de acordo com seu próprio princípio. Algumas habilidades demoram muito para se recuperar, outras, ao contrário, precisam ser direcionadas para um “tiro” preciso. Recomendado adiantado familiarizar-se com novas habilidades, para que a princípio coloquem no painel disponível exatamente aquelas que vão acelerar o processo de matar mobs.
- As tarefas atribuídas ao herói são exibidas no canto superior esquerdo da tela, logo abaixo do retrato do personagem. Mantenha-o sempre atualizado para que você tenha uma ideia de onde ir e o que fazer a seguir (o minimapa também ajudará na solução desse problema).
- O objetivo principal da cadeia de missões é destacado em vermelho - O nome, o afixo de elite e a barra de saúde do monstro com o qual você precisa lidar serão exibidos na parte superior da tela.
- Antes de pegar a estrada, no menu "Configurações", ative cobrança automática Todos os itens. Mesmo que algo apareçadesnecessário”, pode ser desmontado no ferreiro. Materiais adicionais ou, por exemplo, moeda do jogo serão recursos valiosos nos estágios iniciais e posteriores do jogo.
- Se o objetivo do primeiro dia é atingir o nível máximo o mais rápido possível, no processo de conclusão da cadeia principal de missões o menos possível se distrair com o chamadopontos de interesse". Os únicos com quem vale a pena se divertir monstros de elite (o sinal de "caveira" no mapa) e enormes pilhas de mobs para reabastecer seu inventário com novos recursos e possivelmente equipamentos melhores.
- Verifique sempre a disponibilidade do seu inventário melhor qualidade equipamentos ou armas - se o canto superior direito da tela com a imagem do inventário estiver destacado, significa que uma coisa boa caiu na sacola.
- pense sobre priorização de atributo principal da classe selecionada para causar dano maior (para classes físicas - força, para magia - inteligência).
- Cuide do HP do personagem. Não se exponha a ataques inimigos para não desperdiçar poções preciosas para restaurar a saúde em vão.
- Assim que o local inicial for concluído, uma nova zona será aberta na frente do jogador, denominada Cemitério Ashwold [Cemitério Ashwold], em cujo território conhecimento de um ferreiro.
- No futuro, visite o ferreiro toda vez que se aproximar de uma cidade grande ou pare em pequenos locais seguros dentro dos quais o NPC em questão está presente. Com ele, você pode liberar seu inventário limpando o saco de lixo "desnecessário" com um clique.
- A maioria das missões secundárias não valem o esforço. Se o objetivo do primeiro dia é atingir o nível máximo o mais rápido possível, e não estudar a tradição e a história integral do mundo, não se distraia com sua implementação. As exceções podem ser tarefas cujas tarefas incluem matar grandes grupos de mobs; não mais.
- Matar todos Goblins com tesouroque atrapalham. Esses mobs são uma fonte valiosa de moeda do jogo e itens interessantes.
- No território Westmarch [Marco Ocidental] aproveite para passar missões educacionaisdominar importantes processos do jogo.
Assim que o jogador atinge 30 lvl, e também completou o enredo principal nas Areias de Shazzar [Zona Marítima de Shassar], o sistema emitirá uma nova missão que exigirá ficando nível 35. Neste momento NÃO é recomendável completar as missões secundárias que foram cumpridas anteriormente, pois o nivelamento nas missões reduzirá significativamente a velocidade de obtenção do lvl'a máximo.
Nivelando em Diablo Immortal após o nível 30 (como farmar experiência)
Locais de nível
No momento, existem 5 locais "fechados", cujo estudo é possível após atingir um determinado nível.
Localização | Nível requerido |
Biblioteca Zolton Kull | - nível 35; |
Bilefeno | - nível 40; |
Pico Zawain | - nível 46; |
tundra congelada | - nível 51; |
Reino da condenação [Reino da Danação] | - Nível 56. |
Passe de Batalha [Passe de Batalha]
Assim que o sistema de jogo confrontar o usuário médio com restrições para entrar em novos locais, Passe de batalha se tornará um verdadeiro assistente na elevação de níveis mais altos. O código proporá uma camada novas atividades, para cuja implementação será emitida a chamada Experiência de Combate. Posteriormente, ele permitirá que você mova o progresso do passe de batalha.
Atividades do passe de batalha em Diablo Immortal
Fazenda Essência
Monstros vagando pelo mundo multiplayer aberto, com alguma chance, podem "cair" após sua morte o chamado essência dos monstros - esferas amarelas incomuns destinadas a serem oferecidas ao altar dos Horadrim.
Masmorras
Masmorra é a segunda atividade que dá pontos ao Passe de Batalha após cada jogada (em média, você pode obter do 15 20 a pontos de PA).
A principal vantagem de tal fazenda é que as masmorras são um local fechado. O jogador não terá que competir com outros usuários por enormes pilhas de mobs em espaços abertos por causa dos preciosos pontos do Passe de Batalha, e é exatamente isso que todos que decidirem competir pelas referidas essências terão que enfrentar.
As masmorras mais rápidas e convenientes de passagem são consideradas refúgio do rei louco [Louco brecha do rei] e torre esquecida [torre esquecida].
fendas antigas
Fendas Antigas ou Fendas [Elder Fendas] é outra atividade que dá Pontos 10 Passe de batalha. Sua passagem não levará muito tempo, e o uso de glifos raros ou lendários aumentará a chance de obter joias lendárias fortes - um recurso valioso, necessário para fortalecer equipamentos e armas de qualquer classe.
Tarefas diárias
As tarefas diárias são oito mini-missões, completando o que acelerará significativamente a conclusão do passe de batalha. Eles são extremamente importantes no início para ganhar experiência e progredir no BP, que oferece bons bônus.
Leia em:Informações mais úteis e adicionadas regularmente podem ser encontradas na seção Diablo Immortal.
Alguns maus conselhos. Um nível rápido de experiência acarreta muitos problemas, porque o jogo tem uma classificação de combate correspondente ao nível, e se o seu br for menor do que o recomendado neste nível, o herói recebe menos danos e menos resistências. Isso é feito para que no nível 45-50, os jogadores de nivelamento rápido tenham que pagar com dinheiro real, caso contrário não poderão jogar, pois o nível dos monstros é automaticamente igual ao seu. E o sistema de classificação de batalha penalizará suas estatísticas
Não notei nenhum problema com o bombeamento, em um ritmo calmo em 5 dias peguei o 60º lvl, muita experiência vem do passe de batalha