Uma das classes populares por muito tempo é o templário, ou para ser mais preciso, sua versão stam. A qualquer momento, esta classe será capaz não apenas de causar bem o dano, mas também de sobreviver, o que é importante para muitos iniciantes e jogadores mais experientes no mundo de The Elder Scrolls Online.
Considere todos os recursos do jogo para ele. Se você estiver interessado versão mana templara - ir aqui.
Descrição geral da classe
templário - Uma classe que usa o poder da luz para curar aliados e derrotar oponentes com seus poderosos feitiços. Funciona bem tanto a solo como em grupo. No início do jogo e em conteúdo de ponta, a classe templária se mostra perfeitamente. A rotação de habilidades é bastante simplesentão só demora um pouco para se acostumar.
Papel
Geralmente um templário desempenha duas funções - DD devido às suas habilidades de classe dos ramos Spear of Aedra e Dawn's Fury, bem como curador (curandeiro) devido a uma linha separada de feitiços de classe chamada "Healing Light". Ambos os papéis são considerados relevantes hoje. Como tanque, ele tem um desempenho um pouco pior, já que a absorção de dano não é sua especialidade e, no final do jogo, os oponentes geralmente têm muito dano.
Recurso usado
Como nossa classe é stamina, vamos usar um recurso como resistência (resistência) em vez de magia (mana). Ao mesmo tempo, porém, algumas habilidades mantêm a necessidade de gastar mana em vez de uma reserva de força, o que é bastante conveniente, pois você pode usar outro recurso quando o principal estiver esgotado e lentamente sendo restaurado.
Atributos
Templar Stam (Templar) - uma classe que usa resistência ativamente, então seria lógico investir pontos neste parâmetro. Se você tem medo de que o personagem não viva muito, pode adicionar alguns pontos ao parâmetro "Saúde". Não é necessário contribuir com pontos para o parâmetro "Magic".
corridas para classe
Para o Stam Templar, há uma escolha entre quatro raças, cada uma com suas próprias características:
- Orc. As habilidades desta corrida visam restaurar a resistência, melhorar a armadura pesada e a força das armas. Você precisa pegar um orc antes de tudo se quiser sobreviver o maior tempo possível.
- dunmer. Boa empunhadura dupla inicial, resistência aumentada, poder da arma e poder mágico fazem dos elfos negros uma escolha sólida. A menos, é claro, que você queira se sentar para um orc.
- guarda Vermelha. As habilidades raciais dos Redguards visam restaurar a resistência e bombear armas de uma mão e um escudo. Se você não gosta de jogar como um orc por causa de sua feiura externa, e como um dunmer por causa de sua antipatia por todos os elfos, redguard é sua escolha.
- Kajit. Um bônus para todos os três atributos, furtividade e boa regeneração fazem de Khajiit uma boa escolha, embora opcional.
Pedra Mundus
A pedra Mundus mais útil para qualquer templário, seja na versão mana ou stamino - Amante. Será mais fácil chegar da cidade vigia do céu, localizado no local Auridon.
Se você precisar de uma recuperação acelerada de resistência ou de um suprimento maior dela, precisará pegar pedras Serpente ou Torres. A cobra é mais fácil de encontrar em sombra verde - está localizado em uma ilha perto da cidade Woodhart.
A torre pode ser encontrada, por exemplo, em Stormhaven. O sinal está localizado perto Farol de Keglin e minas Keglin.
Construir para Stamina Templar DD
A facilidade e comodidade do jogo depende diretamente da build que será utilizada contra a IA e contra os jogadores. O Templário pode oferecer habilidades poderosas para causar dano e curar aliados. As compilações abaixo oferecem uma variação do Templar como um DD.
construção PvE
Para um templário de resistência, você precisa selecionar um conjunto de habilidades de alta qualidade. Considere os dois painéis de habilidades que ajudarão em várias aventuras.
Vamos começar com o primeiro painel:
- anel de guarda. Habilidade da Guilda dos Lutadores. Usa resistência. Pode curar aliados e reduzir o dano recebido.
- Armadilha com espinhos. Usa resistência. Aumenta a duração do dano ao inimigo e o enfraquece.
- O poder da luz. Usa resistência. Inflige física danos, reduz a resistência física e mágica dos inimigos.
- Picadas perfurantes. Usa resistência. Aumenta a classificação crítica do feitiço.
- Caçador oculto. Usa resistência. Aumenta a classificação crítica da arma e concede o efeito Minor Fury. Em vez disso, você pode pegar uma habilidade da linha de armas.
Agora vamos ao segundo painel:
- Ritual de retribuição. Usa mana. Cura e ao mesmo tempo incapacita os inimigos. Com o tempo, o dano aumenta.
- Barragem. Ramo "cebola". Usa resistência. Maior alcance de tiro e dano.
- Runa restauradora. Usa resistência. Restaura ela. Além disso, aumenta a resistência física e mágica.
- Rápido chorar.Usa resistência. Cura o personagem e só ele, outros não.
- Escudo solar. Mana é usada. Envolve com proteção em forma de luz que queima o inimigo. Causa dano mágico aos inimigos.
construção PvP
Agora considere a construção contra os jogadores.
- Picadas perfurantes. Usa resistência. Aumenta a classificação crítica do feitiço.
- O poder da luz. Usa resistência. Inflige física danos, reduz a resistência física e mágica dos inimigos.
- pregar uma lança. Usa resistência. Inflige física dano e atordoamento, ignore a resistência.
- Qualquer feitiço do ramo de armas.
- Chamada rápida. Usa resistência. Cura o personagem e só ele, outros não.
Habilidade Suprema - Guardião Temporário. Encontrado no ramo da Ordem Psijic. Reduz o dano recebido, restaura todos os três atributos de volta para 4 segundos antes de usar o ult.
Sistema campeão
Ao atingir o nível 50, o jogador tem acesso ao sistema de campeões. Representa constelações, dentro das quais existem propriedades que podem ser melhoradas investindo pontos de campeão nelas.
Onde investir pontos no sistema Champion:
- Ritual da Constelação. Deve-se investir de 18 a 20 pontos em Taumaturgo (aumento dos efeitos de dano ao longo do tempo) e de 43 a 45 pontos em Potência (aumento de dano físico, doença e veneno).
- Senhora da Constelação. 32-35 pontos em Body Fortress (redução de danos físicos, doenças e venenos infligidos ao jogador) e 19-20 pontos em Elemental Protector (redução de fogo, gelo, danos elétricos e mágicos infligidos ao jogador).
- Amante da Constelação. 49-50 pontos em Relentless Energy (recuperação de resistência).
- Torre da Constelação. 15-17 pontos para começar em Devourer (redução de regeneração do inimigo).
Consumíveis
Os consumíveis incluem alimentos, bebidas e várias poções. Todos eles permitem aumentar um ou mais atributos, além de fornecer vários efeitos.
Vamos começar com comida e bebida.
- Coelho estufado com legumes da Primavera. Melhora a saúde e resistência. O efeito dura cerca de uma hora. Ingredientes - caça miúda, temperos, ervas. Requisitos - Qualidade de receita de nível 2 e Atualização de receita de nível 6.
- Caldo de acampamento Artaeum. Melhora todos os três atributos e também aumenta a regeneração da saúde. O efeito dura até duas horas. Os ingredientes são peixe, melão, tórax de pirilampo e madrepérola moída. A maneira de obter a receita são os sacos Psijic afundados, que são obtidos durante a pesca.
- Torta de peixe com molho de melão. Melhora todos os três atributos e mantém esse efeito por até duas horas. Ingredientes - peixe, melão, verduras, myriam gelado. Requisitos - Qualidade de receita de nível 3 e Atualização de receita de nível 6.
- Hissmere Whiskey Fisheye. Embora esta bebida restaure um pouco de magicka e resistência, ela permite determinar quais peixes estão nas águas e aloca locais para pesca.
Vamos passar para as poções.
- Poções para danos críticos de armas. Concede o efeito Maior Ferocidade, que melhora a Classificação Crítica da arma.
- Poções para a força da arma. Aumenta a força da arma, dando o efeito de Grande Brutalidade.
- Poções para armadura. O aumento do parâmetro de resistência física permitirá que você resista por mais tempo contra inimigos com dano físico.
Conjuntos adequados
Para um templário atordoante desempenhando o papel de um causador de danos em solo e em grupos, você precisa escolher os conjuntos que são mais benéficos em termos de propriedades. Existem apenas alguns deles:
- "Espinhos Spriggan". Melhora a resistência, aumenta levemente a força da arma e, quando totalmente definido, aumenta a penetração física, aumentando potencialmente o dano nas mãos. Um bom conjunto para iniciar um jogo templário sério.
- "Caçada Eterna". Aumenta a resistência e, no conjunto completo, cria uma armadilha na forma de uma runa explosiva com dano venenoso. Você pode dar uma olhada nesta opção se realmente não gostar de Spikes of the Spriggan ou se não conseguir obtê-los.
- "Servo da Lua Nova". O conjunto mais abrangente Permite aumentar as classificações críticas e o poder de armas e feitiços, bem como a penetração física e mágica. Potencial definido por muito tempo para DD.
No futuro, com habilidades artesanais desenvolvidas, cada templário poderá criar armaduras individuais com as características necessárias para ele.
Leia em:
Começou o jogo há dois dias. Eu escolhi resistência templária, não vou mudar o herói. O único guia compreensível em russo para iniciantes em Stam Templar. Mas não está nada claro que tipo de arma usar em sua montagem, você não escreveu nada sobre isso ... Estou realmente ansioso por sua resposta ATP com antecedência.
existe um tipo de arma com a melhor opção nas imagens (consulte a seção CONJUNTOS ADEQUADOS). punhal ou machado