Quebra-cabeças da Montanha dos Cinco Dedos no Deserto Carmesim: Como Atravessar as Ruínas Antigas

Como resolver o enigma da estátua e desvendar o mistério das Ruínas de Gelo.

Ruínas antigas no norte e no sul da Montanha dos Cinco Dedos

Existem duas provas de Ruínas Antigas na Montanha de Cinco Dedos em Pailun, que, quando concluídas, ajudarão a expandir a rede de teletransporte em Deserto Carmesim e obter artefatos para subir de nível. O pequeno número de Focos e a inacessibilidade geral da região tornam a exploração desafiadora, portanto, cada Pedra Abissal ativada é crucial. Ambos os quebra-cabeças também são necessários para a conquista "Enigma".

Conteúdo

Localização dos quebra-cabeças

Localização dos mistérios da Montanha dos Cinco Dedos no mapa

O Desafio das Ruínas Antigas está localizado em um dos cantos mais acidentados de Pyvel: as montanhas no noroeste de Pailun. O primeiro enigma pode ser encontrado em um vale próximo à borda norte da Montanha de Cinco Dedos, acima do rio que deságua no lago da Floresta Perdida. As Ruínas de Gelo estão localizadas mais ao sul, perto da Morada da Destruição, lar da Ordem de Antumbra.

Desvendando os enigmas na Montanha dos Cinco Dedos, no Deserto Carmesim.

O enigma do norte é um desafio de arco e flecha onde você gira blocos para inserir o código correto. O enigma do sul é revelado quebrando o gelo e drenando a água — a piscina contém um clássico quebra-cabeça de "quinze" onde você deve montar uma imagem a partir de placas pesadas.

Ruínas antigas no vale

Cliff observa o enigma da borda norte do desfiladeiro.

Aproxime-se da estrutura no lado norte do desfiladeiro, onde se encontram três blocos de pedra. Eles estão conectados a um mecanismo na margem oposta: empurrá-los em direção ao penhasco revelará nichos com painéis giratórios.

Comece a resolver o quebra-cabeça pelo bloco mais à esquerda: empurre-o até o final. Assim que a comporta do lado oposto abrir, atire no objeto giratório que está dentro dela. O diagrama correto é: секира.

Observe que o dispositivo abre as abas temporariamente: depois de mover o bloco completamente, levará aproximadamente 15 segundos para que o mecanismo retorne à sua posição original.

Faça o mesmo com a pedra do meio. Aqui você precisa girar o objeto para a frente. espada.

O mecanismo na extrema direita esconde a figura que precisa ser girada. escudo frente.

Assim que as pinturas nos três nichos brilharem em azul, a estátua no centro se moverá, revelando a recompensa. Colete o Artefato Abissal e a provação estará concluída.

Quebra-cabeça das Ruínas Congeladas

Ao chegar ao quebra-cabeça ao sul, você encontrará uma poça de água congelada. A primeira coisa a fazer é quebrar o gelo na superfície com um golpe de palmara agachado.

Para drenar a água, aproxime-se da borda sul da piscina e ataque o buraco congelado com qualquer ataque forte. Assim que o líquido escorrer, você poderá começar a resolver o enigma.

Posicione-se em frente às lajes do lado onde você fez o furo e mova o fragmento à esquerda para o canto.

Para este uso impulsoPara cravar sua espada na laje, puxe-a em sua direção até que ela bata na parede. Depois de criar uma abertura, suba por cima e empurre a laje até o canto.

Mova a pedra que está localizada no canto superior direito, acima da figura humana, para o canto superior direito.

Primeiro, mova a laje central para perto da fileira superior e, em seguida, mova-a em direção à parede esquerda.

Mova o bloco no centro superior para o espaço vazio acima do homem sentado: primeiro insira a espada e puxe-a em sua direção, depois mova-a ligeiramente para a direita para criar uma abertura à esquerda. Aproxime-se do cubo pela lateral e empurre-o até encostar na parede.

Mova a laje do canto inferior esquerdo para a seção central perto da parede superior: crave sua espada na pedra novamente e puxe-a levemente em sua direção para criar espaço no lado oposto. Aproxime-se pela borda esquerda e empurre-a em direção ao centro até que pare, depois repita os mesmos passos para empurrar o bloco para cima.

Retire a placa com a imagem de uma pessoa do canto inferior e coloque-a no centro da imagem.

Aguarde até que a fileira de lajes se eleve e a porta sob a cabeça do dragão se abra. A sala secreta contém uma Pedra Abissal, da qual você pode saquear. artefato.

Existem várias outras Pedras Abissais para serem encontradas na área da Montanha de Cinco Dedos, mas você não precisa resolver quebra-cabeças para coletá-las - use mapa interativo para se orientar na área.

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