Água-viva-de-pente-de-anjo em Subnautica 2: Onde encontrar e como curar

Prepare-se para viajar por uma região quente.

Uma água-viva-de-anjo infectada com peste em uma caverna.

O Anjo Infestado Ctenophora é a chave para obter Resistência ao Calor em Subnáutica 2Mas antes que esse organismo marinho possa se adaptar, ele precisa ser curado de um parasita: a praga impede que a flor se abra e revele o bulbo, cujo toque lhe confere propriedades únicas. Elimine o parasita e o caminho para áreas com alta atividade geotérmica estará livre.

Conteúdo

Onde encontrar uma água-viva-de-pente infectada

O caminho até a caixa preta do Wander através do arco de coral

Se você seguir a história e coletar as caixas-pretas, depois de encontrar a gravação de Quaker, a NoA sugerirá que você procure a mensagem de Vander. Ela está localizada a 240 metros a sudoeste da cápsula de escape — defina um curso exatamente a 240°.

Ao chegar, você descobrirá um enorme coral-aranha com uma caverna embaixo. A entrada está bloqueada por uma película de biofilme — quebre-a para entrar e observar a cria de ctenóforo. As instruções adicionais no PDA o levarão até o ctenóforo.

Se você quiser desbloquear a adaptação antes da missão, encontre o corpo principal do organismo por conta própria. Para isso, nade de 120 a 125 metros a noroeste do ponto de partida (300° no painel de navegação). Entre na corrente que leva à caverna e você se encontrará diante de uma água-viva-pente-de-anjo com o bulbo fechado.

Como curar a água-viva-pente-de-anjo em Subnautica 2

Para livrar a criatura da infestação, encontre e destrua as flores do viróforo da praga que parasitam a raiz do verme-da-pedra titânico.

Criar um ressonador de som

Encontre os fragmentos ressonador de somPara poder fabricá-lo em uma bancada de trabalho. A maneira mais fácil de reunir o projeto completo é visitar a antiga base residencial, 400 metros ao norte da cápsula de fuga. Escaneie os dois dispositivos inoperantes e retorne à base.

Prepare kits e equipamentos de primeiros socorros.

O habitat desse organismo é extremamente perigoso: abriga criaturas que esmagam ossos, tubarões mordedores e parasitas pestilentos. Para se proteger, prepare-se com antecedência. Para uma expedição bem-sucedida, você precisará de:

  • Kits básicos de primeiros socorros - mantenha alguns em seu estoque, pois você será picado com frequência por animais aqui.
  • Os indicadores de distração ajudarão você a evitar colisões com grandes predadores.
  • Um cilindro de oxigênio padrão é um equipamento essencial que permite permanecer submerso por 75 segundos.
  • Bolha de ar - pode ser usada como respiração de emergência ou como meio de ascensão rápida.
  • Um aquaglider não é obrigatório, mas proporciona maior capacidade de manobra.

Se você se concentrou anteriormente em encontrar fragmentos e construir o Girino, o batiscafo será uma grande vantagem: os túneis subaquáticos são largos o suficiente para acomodar o transporte, e seu casco protege contra a fauna agressiva.

Destrua todas as flores de viróforo da peste.

Após romper a barreira na entrada da caverna que contém a caixa preta Wander, comece a explorá-la. Você precisará destruir todas as flores Virophore brilhantes — nade até elas, carregue o ressonador e atire.

As larvas que flutuam por aí são muito irritantes e mordem. Mate-as com um canhão ou ignore-as até destruir as flores. As criaturas desaparecerão junto com os botões.

Existem quatro parasitas nesta área:

  • O primeiro está localizado na base do organismo quelato;
  • O segundo cresce a partir do besouro perfurador de pedra no sudoeste;
  • O terceiro está em um nicho a 165° do centro da caverna;
  • O quarto fica no leste, onde a garra está virada.

Assim que o CPC informar que a cria de Ctenophora foi curada, siga o tentáculo do Verme de Pedra Titânico pela passagem norte.

A "raiz" roxa desaparecerá periodicamente sob a areia — fique de olho nela e logo você estará perto da flor-anjo. Ignore-a por enquanto e siga para a saída norte.

Seguindo a raiz, você logo encontrará um segundo broto de geleia-de-pente em um aglomerado de troncos de vermes-de-pedra. Destrua os três botões brilhantes, depois retorne ao corpo principal e elimine mais quatro focos de vírus.

Награда

Aguarde até que o botão da Angel Ctenophora se abra, revelando um bulbo gelatinoso. Toque nele para obter a adaptação "Resistência ao Calor". Com ela, você poderá navegar pelas fendas vulcânicas a leste e alcançar o segundo bioma: o observatório alienígena.

Planeje sua próxima viagem com mapa interativoEle lhe dirá onde estão os bunkers e onde os perigos mortais aguardam.

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