Algumas áreas do jogo abrem somente depois que você descobre a combinação de números desejada e abre uma passagem ou cofre secreto. Para não perder tempo procurando esses códigos, você pode salvá-los com antecedência.
Neste guia, reunimos todos os códigos de portas e sistemas de segurança em Hitman 3. As combinações de números para painéis de controle e fechaduras de combinação no jogo são fixas, portanto, serão as mesmas para todos os jogadores em todas as jogadas. Você apenas economize seu tempo, se você souber com antecedência todas as senhas necessárias e não perderá tempo com elas no processo de aprovação.
Códigos de Dubai (Dubai)
- 4706 (porta, área de funcionários) – o código da porta que dá acesso à área de pessoal no piso 00, à qual pode aceder a partir do Átrio (atrás do balcão). Você vai encontrá-lo em uma placa na sala de reuniões no mesmo nível.
- 4706 (Porta, Átrio) - o código da porta entre o Atrium e o Staff Lounge no piso 00. Igual ao anterior - aparentemente esta é a combinação geral do sistema de segurança para o piso.
- 6927 (Cofre, sala de segurança, piso 02) - o código do cofre, que contém o cartão-chave. Você pode usá-lo em dois painéis na cobertura do 5º e 4º andar.
- 6927 (Cofre, sala de segurança, piso 03) - o código do cofre, que contém o cartão-chave. Você pode usá-lo em dois painéis na cobertura do 5º e 4º andar.
- ????(Cofre, quarto de hóspedes na cobertura) - código para o cofre no quarto de hóspedes na cobertura, piso 05.
Códigos de Dartmoor
- 1975 (Cofre, estojo) - O cofre contendo o arquivo está no escritório de Alexa Carlisle no 2º andar. Pressione o botão em sua cadeira e um compartimento secreto se abrirá atrás do porta-retrato. Durante o jogo, este código pode ser encontrado olhando para os 4 símbolos acima do cofre (Relógio, Telescópio, Fogo, Alce) e encontrando esses objetos pela propriedade. Há números nas paredes ao lado deles. O código é sempre o mesmo, então você pode pular tudo e inseri-lo diretamente.
Códigos de Berlim (Berlim)
- Este local não possui painéis de código e cifras
Códigos de Chongqing
- 0118 (porta, contêiner) – código da porta do contêiner para entrar nas instalações do ICA. Você pode reconhecê-lo ouvindo as pessoas na frente do objeto falando sobre ele. Um deles também digitará o código para entrar na instalação e falará em voz alta.
- 0118 (porta, apartamento ICA) – o código da porta do apartamento ICA, que contém o formulário P41, no nível 02 do edifício residencial. Você pode descobrir esse código subindo no mesmo apartamento do telhado e ouvindo a secretária eletrônica.
- 0118 (porta, lavanderia) - código da porta da lavanderia no 01º andar. Leva ao telhado para a história All-Seeing Eyes.
- 2552 (porta, laboratório referência) - o código da porta para as escadas do laboratório, piso 04 (o prédio onde está localizado o "Silêncio", objetivo da missão). Você pode descobrir a combinação olhando para a placa no último andar (5º) do mesmo prédio.
- 2552 (Porta, Laboratório Particular Silêncio) - o código da porta para a sala de terapia, que pode ser acessada indo para a varanda do laboratório privado do Hush. Você pode reconhecê-lo olhando para a placa no mesmo andar, atrás da parede onde Royce gosta de ficar ao lado do paciente na cadeira.
- 2552 (Porta, Arcada) - o código da porta dentro do Arcade no andar 00.
Códigos para Mendoza
- 1945 (Sistema Laser) – código da porta para desabilitar o sistema de proteção a laser da garrafeira no piso 01 (adega onde está localizado o sommelier). O código é o mesmo do ano em que o vinho foi criado. O guarda conversando com o sommelier também diz que a combinação é “este é o último ano da Segunda Guerra Mundial”.
- 2006 (Cofre, porão da villa) - o código de segurança para o porão da vila, que contém informações importantes sobre o terreno e onde a missão termina. Normalmente você pode descobrir a combinação espionando dois guardas perto de Yates Villa pelo penhasco. Eles mencionam o ano do casamento dos anfitriões. No andar de cima em sua villa, você pode encontrar um calendário para 2021, que marca o aniversário de casamento como "Crystal". Isso significa que eles viveram juntos por 15 anos e 2021-15 = 2006. Este é o código de acesso.
Códigos das montanhas dos Cárpatos
- 1979 (Porta) - o código para a porta no início da missão (mostrado no pôster à esquerda).
Leia em:Todos esses são códigos e combinações conhecidos no Hitman 3. Se novos aparecerem à medida que você avança, definitivamente complementaremos o guia com eles. Até então, você pode descobrir como passar uma das missões mais difíceis do jogo em dubai, ou como investiga um misterioso assassinato em Dartmoor.