Hvarna do bem e do mal em Genshin Impact - cadeia de missões mundiais em Sumeru, durante o qual o Viajante terá que entrar nas profundezas da região desértica. Visite as regiões de Gavireh Lajavard e o reino de Farahkert para eliminar a anomalia que surgiu no céu. Em uma questão difícil, as pessoas da aposta que moram aqui vão ajudar. Entre eles estará o Guardião das Flores Sorush, que acompanhará o Viajante durante a exploração de terras desertas desconhecidas.
Este guia fornece uma explicação detalhada do bem e do mal de Hvarna. Continue lendo para descobrir como abrir a corrente e completar todas as missões.
Como começar Hvarna bem e mal
Não há condições especiais para abrir a missão, você pode ir imediatamente para um novo local. Vá para o teletransporte no sul de Gavireh Lajavard, após o qual um diálogo com Paimon será iniciado automaticamente, que iniciará a missão e abrirá seu primeiro estágio.
Encontre o misterioso tambor marcado com Cryo e vá para a cidade de Sumeru.
Então vá para a Adventurer's Guild of Sumeru City e fale com Katerina. A secretária relatará uma importante missão relacionada a uma anomalia no deserto.
Como derrotar o bem e o mal de Hvarna em Genshin Impact
A linha de missão consiste em nove tarefas mundiais separadas, dentro das quais é necessário encontrar itens para o ritual de limpeza do céu.
O majestoso céu daquele dia
Para resolver o problema da anomalia, que surgiu por influência de forças desconhecidas, vá para a região desértica de Sumeru, onde vivem os Nagarjunitas, representantes de uma das antigas facções da Academia. Talvez se você estabelecer contato com eles e construir relacionamentos, isso ajudará a entender a situação e entender o motivo do Sinal de Apaosha. Como recompensa por completar a missão, você receberá:
- EXP de Aventura x250.
- pedras de origem x30.
- Mora x25.000.
- Livros de experiência x3.
Passagem detalhada da tarefa O céu majestoso daquele dia.
Itihasa Asipattravana
A busca pela coroa exigirá a ajuda da aposta de Mihir e Rashnu. É revelado que Mihir está no território do pântano de Asipattravan.
Tendo chegado ao local indicado, procure a criatura entre os pântanos espinhosos. Use o poder de Sorush, limpe o espaço da sujeira e acompanhe Mihir em uma peregrinação de limpeza. Como recompensa por completar a missão, você receberá:
- EXP de Aventura x350.
- pedras de origem x40.
- Mora x25,000.
- Livros de experiência x3.
- Magia minério de amplificação x6.
Passagem detalhada da tarefa Itihasa Asipattravana.
Som Puro do Despertar
Pari Zurvan pedirá que você devolva Mihir e Rashna ao Vurukash Oasis. Vá em busca do último. Seguindo as instruções, você se encontrará perto de uma árvore gigante em Barsom Hills, na área onde mora a aposta.
Recolha os coribantes e toque melodias rítmicas para despertar a criatura. Como recompensa por completar a missão, você receberá:
- EXP de Aventura x400.
- pedras de origem x50.
- Mora x30,000.
- Livros de experiência x4.
- Magia minério de amplificação x6.
Passagem detalhada da tarefa Som Puro do Despertar.
Conforme a Luz do Khvarena Mostra
Depois de completar as missões "Itihasa Asipattravana" e "True Sound of Awakening", Zurvan aprova a candidatura de Soroush para o papel de guardião das flores.
Fale com o primeiro apostador para ajudá-la a obter a Coroa de Dois Chifres. Após receber a coroa, você deverá ir em busca das grandes canções de Hvarna: Samudaya, Dukkha e Nirodha. De acordo com as instruções de Nasejuna, eles podem ser encontrados em três lugares.
A missão inclui três subtarefas, leia o passo a passo detalhado de toda a missão em um artigo separado Conforme a Luz do Khvarena Mostra.
Quando a Luz de Hvarna se Manifesta: Samudaya
A canção de Samudai está escondida nas profundezas das catacumbas, onde estava localizado um dos tambores kori. Atravesse a barreira amrita com a ajuda de Sorush para recuperar um item importante. Como recompensa por completar a submissão, você receberá:
- EXP de Aventura x100.
- pedras de origem x20.
- Mora x10.000.
Ver separado guia para a música Samudaya.
Quando a Luz de Hvarna se Manifesta: Dukkha
A canção de Dukkha está escondida em uma caverna com um enorme pato congelado. Vá fundo nos túneis e pegue o item precioso. Como recompensa por completar a submissão, você receberá:
- EXP de Aventura x100.
- pedras de origem x20.
- Mora x10.000.
Ver separado guia para a canção dukkha.
Quando a Luz de Hvarna se Manifesta: Nirodha
A canção de Nirodha está escondida nas ruínas subterrâneas Caenri'ahlocalizado ao norte do Tunigi Gap.
Encontre o bloco de energia e conecte o circuito para ligar os mecanismos antigos e abrir o golem da ruína. Como recompensa por completar a submissão, você receberá:
- EXP de Aventura x500.
- pedras de origem x60.
- Mora x50,000.
- Livros de experiência x5.
- Magia minério de amplificação x6.
Leia sobre como conseguir uma música no artigo sobre realização quests Encontre a grande canção nas ruínas.
Hino de Tir Yazad
Desmontado em um artigo separado passo a passo de ambas as tarefas sobre Hino de Tir Yazad.
Primeira parte da quest
Todas as canções do grande Khvarna foram encontradas, então é hora de eliminar a anomalia. Fale com Zurvan para descobrir o que fazer a seguir.
Encontre Mihir e Rashna em Tunigi Gap e ajude Soroush a usar o poder de grandes canções para quebrar o selo. Organize itens preciosos nas árvores ao longo das bordas da lacuna e veja como a aposta vai limpar o espaço.
Como recompensa por completar a missão, você receberá:
- EXP de Aventura x400.
- pedras de origem x50.
- Mora x30,000.
- Livros de experiência x4.
- Magia minério de amplificação x6.
Segunda parte da quest
Atravesse o túnel em Tunigi Gap para entrar no coração da árvore Harvisptokhm e conclua a etapa final realizando o ritual de Ab-Zohr.
Para fazer isso, você precisa encontrar os corações de Spenta e purificar o lótus Gaokeren, protegendo-o dos devas. Como recompensa por completar a missão, você receberá:
- EXP de Aventura x500.
- pedras de origem x40.
- Mora x50,000.
- Livros de experiência x5.
- Magia minério de amplificação x6.
Conquistas para a linha de missão do bem e do mal de Hvarn
Como parte da passagem da linha de missão, você pode abrir várias conquistas.
Hvarna do bem e do mal
Complete a cadeia "Hwarna do Bem e do Mal" realizando o rito Ab-Zohr e completando a segunda parte da missão Hino de Tir Yazad para desbloquear a conquista. Recompensa: 10 Pedras da Fonte.
terra de luz
Alcance o Oasis of Vurukash e fale com Pari Zurvan na missão The Majestic Sky of That Day. Recompensa: 5 Pedras da Fonte.
Levante-se da escuridão das montanhas
Acompanhe a aposta de Mihir em sua peregrinação purificadora na busca de Itihasa Asipattravana. Recompensa: 5 Pedras da Fonte.
bata aqui
Colete todos os cinco Corybants na missão The True Sound of Awakening. Recompensa: 5 Pedras da Fonte.
árvore na montanha
Force Rashna a retornar ao Oasis of Vurukash na missão The True Sound of Awakening. Recompensa: 5 Pedras da Fonte.
pássaros de Vyakarana
Para cumprir a condição "Diante dos olhos de Zurvan, Sorush recebeu a coroa de dois chifres", veja como Sorush recebe a coroa de dois chifres na tarefa "Quando a luz de Hvarna se manifesta". Recompensa: 5 Pedras da Fonte.
Eis meu golpe justo
Destrua o Núcleo do Golem com o Canhão da Ruína em Quando a Luz de Hvarna se Manifesta: Nirodha. Recompensa: 5 Pedras da Fonte.
Grande Armeiro
Ative o grande mecanismo de elevação na oficina de carpintaria subterrânea na missão "When the Light of Hvarna Manifests". Recompensa: 5 Pedras da Fonte.
Prova dos Sete Vales
A condição "o poder das grandes canções de Hvarna está sob controle" será concluída após a tarefa "Quando a luz de Hvarna aparecer". Recompensa: 5 Pedras da Fonte.
Corda sobre o abismo
Complete o rito de Chinvat e atravesse o abismo escuro na primeira parte da missão Hino de Tir Yazad. Recompensa: 5 Pedras da Fonte.
camelo, leão, criança
Obtenha todos os Corações de Spenta das Câmaras Corrompidas Sujas na segunda parte da missão Hino de Tir Yazad. Recompensa: 5 Pedras da Fonte.
Festival de Tirgan
A condição "Tendo purificado o Abismo do céu, Hvarna e Amrita espalharam seu poder sobre a terra" será cumprida após a conclusão da missão "Hino a Tir Yazad". Recompensa: 5 Pedras da Fonte.
honras
Pela passagem completa de Hvarna do Bem e do Mal, são dadas as seguintes recompensas:
- EXP de Aventura x3,050.
- pedras de origem x380.
- Mora x275,000.
- Livros de experiência x28.
- Magia minério de amplificação x36.
Leia em:Esperamos que nosso guia tenha ajudado a começar e passar por Hvarna do bem e do mal. Se você tiver alguma dúvida ou dificuldade em qualquer etapa, escreva sobre isso em comentários. Ler sobre todas as missões no mundo de Sumeru E siga Passo a passo do Impacto Genshin no nosso site.
então quem era o cliente, alguém que escreve light novels ao anoitecer, mas ninguém vem à mente
Aliás, quem se importa, os nomes das conquistas “ROPE OVER THE ABYSS” e “CAMEL, LION, CHILD” provavelmente contêm uma referência à filosofia de F. Nietzsche. Em suma, um camelo, um leão e uma criança são essencialmente estágios de desenvolvimento da personalidade do homem ao super-homem (você pode ler em “Assim Falou Zaratustra”). E o nome da segunda conquista cruza essencialmente com uma citação do Zaratustra de Nietzsche: “O homem é uma corda esticada entre um animal e um super-homem, uma corda sobre um abismo”.
Não pensei que eu, como pessoa que ama a filosofia de Nietzsche, algum dia encontraria uma referência à sua filosofia em um jogo de anime)))
Missão nojenta! Lugar nojento! O lugar tem cheiro de morte, de flores de DESCULPA, de eremitas e monstros insensíveis, até na própria Lora se mostra que lugar terrível é esse. Irritantemente irritou o idiota que queria nos enganar e a essas fadas arrogantes. Muitos diálogos com informações sem sentido, especialmente daquele idiota. A localização é terrível. Muitas horas gastas na busca. Até os aranars eram melhores porque lá era interessante!!!!! E os aranars são gentis e doces, mas essas criaturas são arrogantes e desagradáveis. Fiz toda a busca sem guias, vim aqui só para ver o quanto ainda me resta. Os enigmas nas ruínas ainda estão bem, você pode tentar resolver, mas a porra dos lobos que te matam. Não pense que sou algum tipo de otário. Tenho rank 56, mas odeio essas criaturas!!! Nem o escudo do vovô ajuda. E nessa busca eles são dofigischa. Obrigado apenas por não adicionar novos hilichurls aqui, que acabaram de sair nessa atualização. O HP deles está nas alturas. Essa fada é nojenta, lenta, demora muito para trocar, não voe longe. Em geral, a mecânica é terrível. Tenho medo de imaginar o quanto mais sofro com o fechamento deste local, pois existem muitos teletransportadores escondidos nas cavernas. Resumindo, não gostei. E o mais idiota é que sem essa tarefa, caramba, você vai fechar o local, como em tempos anteriores. É como uma história, mas sem o som do diálogo.
a pior missão de todas. longo, tedioso, pouco claro em alguns lugares (tive que ler o guia 5 vezes), também esses diálogos intermináveis, túneis inúteis e trocas constantes entre gg e essa maldita fada. Estou realizando a missão há 5 horas e ainda estou pressionando impacientemente o botão pular. que diabos, já concordo em refazer todas as missões com os Ararans pela segunda vez no lugar desse idiota
Completou toda a cadeia de missões, mas ainda não obteve a conquista "RECORD OF BIRD'S BLESSINGS". Sim, e em um guia separado essa conquista não foi
Muito obrigado, vamos esclarecer neste artigo. deve ser pássaros Vyakarana
Você pode, por favor, fazer um artigo sobre os portões de Zu-l Karnayn (aqueles no final do complexo subterrâneo de Kaenri'ah)
Eu não entendo muito bem o que exatamente você quer dizer. diga-me, em qual missão no território dos portões de dhu l karnaina você os viu? talvez você esteja falando sobre portão de kaenriah? você pode marcar o local no mapa ou fazer upload de uma captura de tela via google drive?
Sim, sim, eu quis dizer sobre o inimigo kaenriah, só confundi os nomes
É possível fazer essa quest no 2º?
o bloqueio forçado da cooperativa não foi notado, você pode tentar) ficaremos felizes se você cancelar a inscrição.
Ummm, eu entendi corretamente que se você completar a missão apenas até obter uma nova ferramenta, poderá obter coribantes antes de precisar encontrá-los na missão?
na verdade, sim, as forças da aposta devem ser suficientes para os rolos