Inversão do ser em Genshin Impact - um volume intermediário do 3º capítulo das tarefas dos Arcontes, que está relacionado com a história Andarilho. Este é o ex Precursor de Fatui Scaramuccia, que foi derrotado na missão da história anterior. arconte Nahida concordará com ele em cooperação na busca de informações em Irminsul, mas um incidente inesperado mudará alguns eventos importantes em Teyvat. Como só o Viajante se lembra de tudo, ele terá que descobrir a dimensão da tragédia e chamar o Viajante para prestar contas.
No guia, contaremos como iniciar e concluir a missão Inversão da Existência, chegar a Irminsul e descobrir o passado de Tatarasuna e devolver as memórias do Narrador com a ajuda de Nahida.
Como iniciar a missão Genshin Impact Archons em Genshin Impact
Para aceitar a missão Inversão da Existência, as seguintes condições devem ser atendidas:
- alcançar 40 níveis de aventura;
- complete a missão Pulso akáshico e chama kalpa;
- Complete a missão Legends de Kazuha Estrada vazia estranha.
Assim que os requisitos forem atendidos, a missão Inversão da Existência aparecerá automaticamente no registro da missão. O ponto de partida está localizado na cidade de Sumeru, perto do Templo de Surastan.
Sob a cortina um pássaro noturno aparece
O Viajante e Paimon vão ao Templo de Surastan para descobrir mais informações sobre o outro gêmeo, mas ao longo do caminho eles notam o Andarilho vagando livremente. Nahida tranquiliza os heróis e fala sobre o acordo que fez com a boneca. Eles têm que ir a Irminsul para obter dados sobre o parente do Viajante, e o Viajante fará o trabalho perfeitamente. No entanto, no último momento, algo dá errado.
Vá para o Templo de Surastan e converse com os estudiosos na estrada
Depois de se teletransportar para a área do Templo de Surastan, um diálogo entre os dois cientistas começa automaticamente. Eles discutem os eventos que ocorreram 400 anos atrás em Tatarasun. Eles têm algumas suposições, mas nenhum fato.
O viajante junta-se à conversa e os homens esboçam tudo o que se sabe. Um dos ancestrais aparece na história Kaedahara Kazuha, assim como um certo Kabukimono, que acabou por ser uma boneca. Ao ouvir isso, os heróis entendem que se trata de scaramucci, mas decidir não compartilhar esta informação. No final, o Viajante e Paimon se despedem dos cientistas, pois ainda têm coisas a fazer.
De repente, uma silhueta familiar passa por eles, na qual reconhecem o Narrador. Ele também se move em direção a Surastan e os heróis decidem segui-lo imediatamente. Caminhe direto ao longo do caminho e entre no local do Templo.
Fale com a Nahid
Reunião com NahidaOs personagens relatam o que veem. No entanto, eles imediatamente percebem que o "criminoso" desejado está com eles na mesma sala. O Soberano Menor revela que eles decidiram fazer um acordo, pois ambos têm suas próprias motivações para fazê-lo.
Apesar das suspeitas sobre Narrador, O viajante decide confiar Nahide, que foi até lá não só para cumprir o dever do Arconte, mas também para ajudar a encontrar informações sobre os Descendentes de Irminsul. Embora Scaramuccia tenha perdido o Coração de Deus, a capacidade de se comunicar com o banco de dados de Teyvat permaneceu, para que ele pudesse ser útil para encontrar informações e, em troca, Kusanali garantiria sua segurança.
No entanto, como Scaramuccia ainda é um prenúncio, Nahida pede aos heróis que o sigam por precaução.
Fale com o Narrador
Uma vez na entrada da Irminsul, avance um pouco para encontrar Narrador. Em uma conversa entre os personagens, há uma clara desconfiança um do outro, mas cada um tem seu objetivo, então decidem agir juntos. Após uma pequena discussão, todos se conectam ao banco de dados.
Siga o Narrador e continue explorando
A conexão é bem-sucedida e os heróis aparecem no caminho para o coração de Irminsul. Narrador pede ao Viajante e Paimon que acompanhem, pois é muito fácil se perder neste lugar. Comece a segui-lo até que ele apareça. brotos. Cada vez que você se aproxima de uma flor, a área começa a reiniciar. Isso continuará até que o ponto designado seja alcançado.
Alcançando o centro Scaramuccia estabelece uma conexão com o banco de dados. Enquanto todos esperam, ele se conecta à consciência Nahida, com o qual os personagens discutem o passado de Harbinger. De repente, surge um broto com informações anônimas: mostra uma foto de 400 anos atrás dos eventos em Tatarasun - sobre os quais os cientistas falaram anteriormente.
Examine os Fragmentos de Informação em Irminsul
A partir daí, descobre-se que Dr. Dottorefingindo ser o mestre de FontaineTentou semear as semyontes da destruição em Inazume. Durante a execução do plano, ele matou Niva, a quem o Narrador considerou um traidor por mais de 100 anos. Foi tudo apenas manipulação e parte do experimento. Os heróis decidem falar com Scaramucci novamente.
Espere um pouco e fale com o Narrador
Depois de um tempo, volte para Narrador. Ele relatará que se lembra do negócio, após o qual se reconecta com a Irminsul. Como esperado, não há dados sobre quem lá desceu. No entanto, ele tem informações de um dos Harbingers e um ex-mago do Palácio Kaenriah, bobo da corte: irmão/irmã desceu ao reino porque "o céu respondeu ao chamado". Infelizmente, não é possível descobrir o que exatamente essa frase significa.
Tendo cumprido sua parte do acordo, Narrador decide falar a sós com o Viajante para ver se o passado pode ser mudado. Tendo recebido uma resposta à sua pergunta, ele sai de Irminsul. Ao mesmo tempo, ele renuncia para sempre a seus nomes anteriores.
Saia de Irminsul e fale com Nahida
Nahida teletransporta os heróis de volta para a cidade e pede para restaurar suas forças em um local especialmente organizado para passar a noite, pois surgiram circunstâncias imprevistas. O viajante dirá a Paimon que Scaramucci quer mudar a história interferindo na passagem do tempo.
Incapazes de dormir, os heróis começam a brincar com as palavras, mas de repente Paimon se esquece do Narrador e de tudo o que aconteceu há algum tempo. O protagonista pretende descobrir se realmente alcançou seu objetivo tão cedo e decide ir para Inazuma.
Dança da destruição
As mudanças em Irminsul causadas pelo Lorekeeper afetaram a história do mundo. Traveler e Paimon dirigem-se à Electro Region para verificar a situação.
Fale com a Amenoma Togo
Vá para Inazumu, para a cidade principal. Do teletransporte inferior, passe o mouse para baixo em direção à forja e encontre seu dono Amenom Togo lá. Inicie um diálogo com ele e ouça a história sobre "Raiden Gokaden" novamente para descobrir as mudanças que ocorreram na mente das pessoas.
Acontece que Narrador realmente foi capaz de influenciar o curso da história apagando sua presença nela. Mas, apesar disso, aqueles que ele queria salvar ainda morreram. O viajante decide visitar a comissão de Yashiro.
Ir para a Comissão Yashiro
Teletransporte para propriedade de Kamisatopara ter certeza com Ayakoy и Ayato tudo bem, e saiba mais sobre o resto das mudanças. A família Kamisato não está presente, então o herói decide recorrer a Furuta, que não tem menos informações sobre tudo o que acontece dentro dos muros da comissão.
Como no caso da história de Amenoma, as mudanças não afetaram a vida de outras pessoas. O viajante continua a visitar o lugar mais importante - Tatarasuna.
Viaje para Tatarasuna em busca de pistas
Teletransporte-se para Tatarasuna na Ilha Kannazuka e flutue em direção à costa. Falar com Xavierparado por perto. O homem dirá que conhece a história deste lugar como a palma da sua mão.
Desta vez, o herói decide perguntar diretamente se ouviu alguma coisa sobre um homem chamado Kabukimono. Como esperado, Xavier também não se lembra de nada. Assim, o Viajante conseguiu descobrir que todos os dados foram de fato apagados da Irminsul. No entanto, não funcionou para atingir o objetivo original, pois as mudanças afetaram apenas o Narrador.
Kabuquimono final
Depois de verificar a memória dos habitantes de Inazuma, os heróis voltam para Nahida. Graças a um método especial de registro de informações, ela se lembra dos eventos, e o Viajante e Paimon acidentalmente tropeçam no Viajante na cidade de Sumeru. No entanto, ele mesmo não se lembra de seu passado ...
Retorne ao Templo de Surastan e fale com Nahida
Viaje de volta ao Sumeru para o Templo de Surastan. No caminho para o prédio, os heróis se encontrarão novamente com cientistas que estudam a história de Tatarasuna. Por interesse, o Viajante voltará a conhecer seu trabalho. Acontece que eles foram reescritos de forma semelhante.
Antes de prosseguir, Paimon pede aos cientistas que contem o que descobriram sobre Inazuma para ajudar a escrever o livro. Então o diálogo termina e torna-se possível entrar no templo, onde já está esperando Nahida.
Dendro Archon também não se lembra Narrador. Porém, o Viajante decide contar tudo o que aconteceu para traçar um plano de ação futura. A Pequena Soberana acredita nas palavras da protagonista, pois condiz com seu registro pessoal da coleta de dados, que ela escondeu com antecedência e disfarçou de conto de fadas.
Resolva o quebra-cabeça
Nahida relata que a história é escrita de forma abstrata para não entrar em conflito com as novas informações do Irminsul, sendo um repositório seguro de todas as memórias do passado.
Em seguida, uma pequena passagem do enredo começa com ilustrações e uma história alegórica. Sua essência reside no fato de que, apesar da insensatez das ações cometidas, a capacidade de realizar um desejo e desaparecer significou para Narrador muitos. É por isso que ele decidiu dar esse passo.
Dirija-se ao Grande Bazar para relaxar
Para se distrair um pouco das conversas pesadas, os heróis decidem dar um passeio por Sumeru. Vá para o grande bazar localizado em nível mais baixo cidades. A maneira mais fácil de chegar lá é pelo teletransportador ocidental - pule e flutue para a esquerda em direção à entrada principal.
Entrando no bazar, o Viajante entrará em contemplação, pois a sensação de estar perdendo algo importante não o abandona. Lembrando as palavras de Rukkhadevata, o herói percebe que é impossível se apagar completamente de Irminsul - apenas as memórias desaparecem, mas uma nova encarnação da personalidade passada é criada, como foi o caso de Nahida. Isso significa que o Narrador ainda existe, mas o que aconteceu com ele agora é desconhecido.
Por coincidências afortunadas, o Viajante percebe uma silhueta familiar. Scaramuccia aparece bem na frente deles, mas ele claramente não é o mesmo de antes. Juntamente com Paimon, eles decidem segui-lo.
Siga a pessoa que você acabou de ver e volte para a barraca de frutas
Siga o Wanderer ou vá direto para o topo teletransporte. O cara vai notar a vigilância, mas o herói não vai esconder o fato da perseguição e vai relatar imediatamente que o conhece. Para uma discussão mais aprofundada, o Viajante convidará o Narrador renascido ao Templo de Surastan. Ele concorda, mas antes precisa levar os bens recolhidos.
Retorne ao mercado para a loja com Andarilho. Depois de se despedir do comerciante que o abrigou, eles partiram juntos para Dendro Archon.
Retorne ao Templo de Surastan e fale com Nahida
Vá ao Templo e encontre lá Nahidu. O Soberano Menor contará ao Estranho sobre seu passado, explicando que agora ele é uma “reencarnação” de si mesmo, ou seja, o Narrador.
Ele vai querer recuperar suas memórias, o que Nahida pode ajudá-lo, já que é ela quem detém o registro desses dados. Antes de partir, Kusanaly pedirá ao Viajante que supervisione o processo, dada a inconstância da verdadeira personalidade de Scaramucci.
Memórias à deriva em masmorras
Entre na masmorra para entrar no passado Narrador e ajudá-lo a recuperar sua memória. Você pode pegar qualquer personagem bombeado, pois terá que lutar com Fatui. Eficaz contra eles personagens Cryo, Duas Mãos ou Geo, pois haverá inimigos com escudos Electro, Hydro e Geo (resistências).
A primeira lembrança é o momento do nascimento - os heróis se encontram em um lugar onde Segun colocou a boneca após a criação. Daqui, Katsuragi o pegou e o levou para Tatarasuna, onde tudo começou.
Continue explorando e veja a memória
Seguir adiante pular no buraco no chão e entre pela porta. À frente, você notará imediatamente o baú usual entre as caixas. Pegue-o e pule para a esquerda.
A partir daqui, prossiga para a próxima sala, cuja passagem está localizada à direita. Ao longo do caminho, encontre outro baú no piso elétrico. Não causa muito dano, mas tente pegar o saque rapidamente e seguir adiante no corredor.
Aproxime-se da luz verde no centro da sala.
Passe para a próxima memória
A segunda lembrança será de um menino sem nome, que se tornou para Andarilho família próxima. Mas como a criança estava doente quase desde o nascimento, ela logo morre, o que se torna outro golpe.
Derrote os inimigos
Depois de ouvir a história, vá para a próxima sala ao longo do corredor, passando pelas setas elétricas e toque em outra luminária verde para se teletransportar para outra área.
Vá direto novamente. Tente não ficar em um lugar por muito tempo, pois o chão causa danos elétricos periódicos e as flechas começarão a voar atrás da tela. Agora você tem que lutar Electro, Geo, Anemo e Hydro Skirmishers Fatui. Eles não são perigosos, no entanto, como mencionado anteriormente, Cryo e armas de duas mãos / Geo funcionam de forma mais eficaz contra seus escudos.
Verifique o cenário e veja a memória
Depois de derrotar todos os inimigos, avance ao longo da placa para a próxima sala - a Fábrica de Olhos da Corrupção de Inazuma. Aqui as personagens tornam-se testemunhas de um diálogo entre Signora и Scaramuccia, após o que você tem que superar donzela do espelhoe depois Agente Fatui и Maga Tsitsinov.
Depois de derrotar os adversários, aproxime-se da próxima luz verde, que levará os heróis de volta ao Sumeru, no momento em que o Narrador deveria se tornar o novo Arconte.
Este é o destino final e agora O andarilho pronto para devolver os esquecidos. Em seguida, uma cena começa, mostrando a história de Scaramucci desde o início de sua aparição neste mundo até o momento presente.
No entanto, para a unificação final com o eu passado, ele precisará superar sua encarnação final como divindade. É no momento de perceber seu verdadeiro caminho que ele recebe seu próprio Olho de Deus Anemo.
Derrote os Inimigos (Mestre Eterno da Sabedoria Interior em Flashback)
Sob o controle do jogador é dado O andarilho, que precisa derrotar o Omen no final do flashback. O boss não tem fases e mecânicas usuais, então apenas ataque-o com ataques normais e use todas as habilidades de cooldown.
Fale com o Narrador e deixe a memória
Após a derrota do Soberano Eterno, o Estranho finalmente recupera todas as suas memórias. E agora você pode ir ao Templo para continuar a conversa.
Como o orvalho da manhã
Depois que Scaramuccia recupera suas memórias, ele abandona seu antigo nome. Ele tem muitas coisas a considerar, então o Estranho vai embora, prometendo cooperar. Nahida informa ao Viajante que continuará em busca de informações sobre a gêmea, e os heróis partem para descansar após a aventura.
Fale com a Nahid
Depois de deixar as memórias O andarilho reflete sobre seus próximos passos: ele não tem planos de voltar para Fatui ou seu antigo modo de vida. A partir de agora, ele é livre e tem o direito de escolher seu próprio caminho. E depois de alguma deliberação, ele decide ficar do lado do Viajante, ajudando "nos bastidores".
Em homenagem a este importante evento Nahida se oferece para escolher um novo nome para ele.
Dê um novo nome ao Andarilho
O jogador tem a oportunidade de nomear de forma independente o Wanderer. Para fazer isso, use a caixa branca e digite o nome desejado.
Antes de fazer isso, leia as seguintes regras:
- O nome pode ser reemitido com um item caneta de nomeação depois de completar a missão, mas apenas uma vez.
- Nem todos os nomes estão disponíveis e o número de caracteres é limitado.
- O novo nome será exibido em alguns elementos da interface.
Fale com a Nahid
O andarilho pretende se vingar daqueles que o manipularam anteriormente. Mas Sumeru ainda não planeja partir e pede ao Viajante que comunique aos descendentes dos gokaden de Raiden sobre seu envolvimento na morte de seus ancestrais, pois acredita que eles merecem saber a verdade. Então ele se despede e sai do Templo.
Saindo do prédio, ele encontra uma conversa entre dois cientistas discutindo o final de seu livro.
Retorne ao seu lugar de descanso
Vá para Cidade de Sumeru e entrar no quarto onde passaram a noite. O viajante imediatamente chama a atenção para o vaso quebrado, que Paimon acidentalmente tocou ao se assustar com o Narrador.
Neste momento, uma misteriosa voz feminina penetra nas mentes dos heróis, o que dá a entender que o destino de Teyvat não é tão fácil de mudar, e até mesmo uma divindade tem apenas uma pequena chance para isso. A visão desaparece tão rapidamente quanto apareceu. Mas quem foi permanece um mistério, que só pode ser resolvido nas seguintes missões da história.
Nos comentários compartilhe sua opinião, quem pode possuir a voz: um novo herói de regiões já conhecidas ou Hydro Archon de Fontainecomo era antes com Nahida?
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honras
A conclusão bem-sucedida da missão Inversion of Life concede:
- 60 Pedras da Fonte;
- 3125 experiência de aventura;
- 137 mora;
- 5 Ensinamentos sobre Honestidade;
- 13 livros de experiência do herói;
- 25 minério de cristal mágico;
- artigo especial.
Leia em:Esperamos que nosso passo a passo do Volume Intermediário 3 do Capítulo XNUMX da Inversão do Ser tenha ajudado você a passar por todas as etapas sem problemas e devolver as memórias ao Narrador. Se algo não estiver claro, faça perguntas em comentários, para obter uma resposta sobre o autor ou outros jogadores. Ler Passo a passo do Genshin Impact no nosso site.
Por favor me diga, após esta tarefa as narrações dos personagens sobre o Narrador desaparecem? Ou isso é algum tipo de bug? Só que eu tenho Tartaglia e Raiden, suas “críticas” sobre o Wanderer desapareceram
Olá! Sim, desaparece, isso mesmo. Há o mesmo efeito com Nahida - depois do enredo de Sumeru, todos esquecem que Rukkhadevata existiu, as falas dos personagens e a tradição do mundo ao seu redor são reescritas.
No capítulo 5 de Fontaine, também ouvimos uma voz que se apresenta como Bruxa N. Talvez aqui também pertença à bruxa do Sabá
Provavelmente para ela)
Você pode descobrir quanto tempo dura essa história se pular todos os diálogos
Concluí em 4 horas, mas a pessoa sentada ao meu lado afirma o contrário, e diz que é possível concluí-lo em 3 horas com um esquadrão mais fraco que o meu
Há informações online de que se você pular tudo, poderá terminar em duas horas e meia
Desculpe, na parte “Dança da Destruição”, eles me dizem que Xavier está ocupado na missão Tatarasuna e, para avançar nela, você precisa bombear a sakura para o décimo sétimo nível, certo?
Para avançar na missão, Xavier não precisa bombear sakura, até onde eu sei. Diga-me, em que tarefa você parou com ele? nós quebramos toda a cadeia Contos de Tatara
Você pode sugerir? Quanto tempo dura um volume intermediário (tempo aproximado)))
A julgar pelas passagens no YouTube, é realmente possível passar em uma hora
Você perdeu um baú regular na descrição após a batalha com o primeiro grupo de Fatui (escapador e o resto dos caras), localizado à esquerda atrás das telas.
Na masmorra da história.
Olá. Obrigado pelo comentário, guia adicionado)
Logo no início, não consigo entrar no irminsul para conversar com o contador de histórias. O que fazer?
Você já conversou com cientistas?
Aqueles que discutem Tartarsun? Sim. Então ela foi para Nahida, e Scaramoucha estava lá. Conversamos e a Nahida disse que queria que fôssemos com o contador de histórias. E isso é tudo. Tenho a tarefa de encontrar um contador de histórias e, a julgar pelo guia, deveria ter sido mandado para algum lugar.
Sim, isso mesmo, ele deve se teletransportar automaticamente. Após a conversa, a subquest "Siga o Narrador" começa. A essa altura, todos já devem estar dentro do Irminsul. Para ser honesto, eu não tive que lidar com isso. Tente escrever para apoiar.
Reinstalei o jogo e o problema foi resolvido. Assim que reiniciei, os personagens de outra região imediatamente se mudaram para Irminsul))
Eu vi uma suposição de que esta é a voz de Astaroth (o arconte do tempo) ou Gold Vindatir (não me lembro como certo)
Também pensei na Alice, mas depois lembrei que a voz é diferente, mas isso não nega o fato de que poderia haver outro representante do Sabá das Bruxas. Porque parece que sabemos deles apenas Mona, Alice, Vindatir e o professor de Mona, então pode haver mais ou alguém que conheçamos. Conhecemos a voz de Alice e Mona, então restam duas opções. Em geral, pode haver o mesmo truque aqui do segundo arquipélago e o diálogo de Nahida, mas dificilmente acredito nisso. Se Focalors ou a Rainha ou o Pyro Archon aparecessem aqui, eles dificilmente teriam sobrescrito sobre as mudanças no mundo, porque eles próprios não se lembrariam de nada. Resumindo, eu realmente espero que haja um enredo interessante por trás desse diálogo no futuro (de preferência em um futuro próximo)
definitivamente não é Astaroth pelo fato de ter renunciado a Celestia, ela foi apagada como o próprio Narrador apagou (agora ela voa ao nosso lado sem entender nada)
Muito provavelmente guardiã da ordem celestial, pois é seu trabalho manter a ordem em Teyvat
Para mim, o guardião da ordem celestial
IMHO era o guardião da ordem celestial,
ps ou mb Columbine? de repente ela também, dos Descendentes ...
ps, s ou rainha?